Eredar, Shadow Demon
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Version: 6.72c
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[Bearbeiten] Beschreibung
Lange vor dem Krieg zwischen Scourge und Sentinel unternahm ein uralter Dämon namens Eredar einen Krieg gegen die gesamte Schöpfung. Kein Kämpfer des Lichtes konnte ihn stellen, doch er wurde von seinen eigenen Untergebenen verraten und getötet. Der schwächste Splitter seines Schattens jedoch überlebte; über die Jahrtausende erlangte Eredar einen Teil seines früheren Wesens zurück und er gewinnt mit jedem Tag mehr Kraft, doch durch eine überraschende Wendung des Schicksals ist seine neue Gestalt die eines Gnolls. Eredars neue Hülle ist nicht geeignet zur direkten Konfrontation, er beherscht jedoch eine Vielzahl von Flüchen und Tricks, die ihm helfen, mit seinen Feinden fertig zu werden; seine Fähigkeiten umfassen Verbannung, Gift, Flüche und sogar noch dunklere Dämonenkünste.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Disruption
| Funktion: | Disable,Verwandlung | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete,Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 120 | 25 | 5 | 600
| Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 30% Schaden aus. |
| 2
| 22 | 6
| Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 40% Schaden aus. | ||
| 3
| 19 | 7
| Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 50% Schaden aus. | ||
| 4
| 16 | 8
| Illusionen bekommen 150% mehr Schaden und teilen 60% Schaden aus. |
- Kann auf Gegner, sich selbst oder Verbündete gezaubert werden. Auf diese Weise kann Zaubern ausgewichen werden.
Soul Catcher
| Funktion: | Debuff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | pure | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 13 | 12 | 600 | 500
| 20% mehr Schaden |
| 2
| 30% mehr Schaden | |||||
| 3
| 40% mehr Schaden | |||||
| 4
| 50% mehr Schaden |
Shadow Poison
| Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 3 | 10 | 1500 | 175
| Pro Stack: 20/40/80/160 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
| 2
| Pro Stack: 35/70/140/280 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | |||||
| 3
| Pro Stack: 50/100/200/400 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack | |||||
| 4
| Pro Stack: 65/130/260/520 + 50 Schaden für jeden weiteren Stack |
- Eredar erhält Sicht auf das betroffene Ziel, solange das Gift wirkt.
- Das Projektil hat eine Geschwindigkeit von 1000 Längeneinheiten pro Sekunde.
-
Release Poison (Subskill)
- Setzt sofort das Gift frei. Der Schaden für die Stacks wird ausgeteilt und das Gift von den betroffenen Einheiten entfernt. Die Sicht auf diese geht somit verloren.
Demonic Purge
| Funktion: | Nuke,Slow,Debuff | Basisfähigkeit: | Purge | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 50 | 4
| 200
|
| 2
| 300
| |||
| 3
| 400
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[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
[Bearbeiten] Guides zu Eredar, Shadow Demon
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelogs
[Bearbeiten] 6.72
- Disruption:
- Manakosten: 75 -> 120
- Cooldown: 16 -> 25/22/19/16
- Lebensdauer der Illusionen: 6 -> 5/6/7/8
- Cast Range: 700 -> 600
- Shadow Demon's hero model geändert
[Bearbeiten] 6.68
- Held eingeführt







