Azgalor, Pit Lord

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Als einer von vielen Kriegsherren Lord Archimondes, die nach dem Fall der Legion auf Kalimdor in der Welt der Sterblichen gestrandet waren, nahm Azgalor, in seiner Liebe zur Zerstörung, liebend gern die Einladung des Lichkönigs an, dem Scourge in seinem Kampf zu beizustehen. Schließlich ist er am zufriedensten, wenn er seine Widersacher in beschworenen Feuern lodern lässt und die Körper der Toten unter ihren Füßen explodieren, während sie langsam gebraten werden. Es ist nicht verwunderlich, dass solche Macht in der Hand dieses Monstrums unglaubliche Angst auslöst, wenn es über das Schlachtfeld fegt.

[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs

Bild:PitLord.gif Bild:Pitlord_anim.gif
Lanetauglichkeit:

Jungle
Solo
Dual
Tri

Funktion:

AoE
Pusher
Antipusher
Tank

Taverne Scourge Kraft­
Geschlecht Männlich
Kraft 25 + 2,6/Level
Beweglichkeit 12 + 1,3/Level
Intelligenz 17 + 2,6/Level
BasisHP 625
BasisMana 221
Primärattribut ­
Angriffsschaden 62 - 68
Rüstung 3,7 (2)
Movespeed 305
Schwierigkeit normal
BasisAngriffszeit 1,7
Reichweite 128
Animationstyp (Angriff) Melee
Schussanimationslänge 0,45 / 0,7
Sichtweite (Tag/Nacht) 1800 / 800
­

[Bearbeiten] Skillbeschreibungen

Firestorm


Funktion: AoE Basisfähigkeit: Schadenstyp: magisch
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Ruft 6 Feuerregen herbei, die Schaden an Gegnern verursachen und feindliche Einheiten für 2 Sekunden anzünden.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE

­

Beschreibung
1 100 14 3 750 450

­

­25 Wellenschaden, 5 Schaden pro Sekunde.
2 110

­ ­ ­ ­ ­

­40 Wellenschaden, 10 Schaden pro Sekunde.
3 120

­ ­ ­ ­ ­

­55 Wellenschaden, 15 Schaden pro Sekunde.
4 130

­ ­ ­ ­ ­

­70 Wellenschaden, 20 Schaden pro Sekunde.
­
Von diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Verursacht 30% Schaden an Gebäuden.

Pit of Malice


Funktion: AoE,Disable Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/AoE Casttyp: Instant Wirkt auf: Neutrale,Feinde

Eine tödliche Grube wird am Zielort erstellt. Jede Einheit, die es betritt wird von bösen Kräften verdorben und kann sich nicht bewegen.
Level Manakosten Cooldown Effektdauer Castrange AoE Initialschaden Beschreibung
1 100 24 1 850 400 100 ­Erzeugt außerdem 5 Leichen
2 115 21 1,5

­ ­ ­ ­

3 130 18 2

­ ­ ­ ­

4 145 15 2,5

­ ­ ­ ­

­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdDieser Spell wirkt auch auf magieimmune Einheiten
  • Ätherische Einheiten sind von Pit of Malice nicht betroffen.
  • Pit of Malice selbst hat eine Dauer von 7 Sekunden und gibt solang auch Sicht aufs Zielgebiet.
  • Pit of Malice stackt nicht mit anderen Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare und Earthbind), Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frostbite) und Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles, Dismember und Fiend's Grip).

Atrophy Aura


Funktion: AoE,Debuff Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Passiv/AoE Casttyp: Wirkt auf: Feinde,Neutrals,Ancients,Roshan

Reduziert den Bassischaden aller Gegner, Neutrals, Ancients und Roshan.
Level

­ ­ ­ ­

AoE

­

Beschreibung
1

­ ­ ­ ­

900

­

­Reduziert Basisschaden 18 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 30 Sekunden
2

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert Basisschaden 26 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 35 Sekunden
3

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert Basisschaden 34 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 40 Sekunden
4

­ ­ ­ ­ ­ ­

­Reduziert Basisschaden 42 %, stirbt eine Einheit erhält Pit 5, ein Held 30 Bonusschaden als Buff. Stack hält 45 Sekunden
­
  • Die Stacks sind nicht sichtbar, stacken aber.

Dark Rift


Funktion: Escape Basisfähigkeit: Schadenstyp:
Spelltyp: Cast/global (Ultimate) Casttyp: Cast-Delay (6/5/4sec) Wirkt auf: Selbst,Verbündete

Öffnet Risse in der Unterwelt an seiner momentanen Position und beim Ziel. Teleportiert Azgalor und nahestehende verbündete Helden durch den Riss.
Level Manakosten Cooldown

­

Castrange AoE

­

Beschreibung
1 75 130

­

global 450

­

­6 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele).
2 150

­ ­ ­ ­ ­

­5 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele).
3 225

­ ­ ­ ­ ­

­4 Sekunden Zauberverzögerung (Einheiten und Gebäude als Ziele).
­
Dieser Spell gibt Sicht auf das Gebiet in das er gecastet wirdVon diesem Spell betroffene Einheiten sind denybar
  • Die AoE in der Verbündete Helden mit teleportiert werden beträgt 450. Innerhalb dieses Bereichs erhält man Sichweite.
  • Während der Wartezeit bis zum Teleport kann Pitlord sich frei bewegen und kämpfen, das Portal erscheint dann genau bei ihm.
  • Der Teleportvorgang kann abgebrochen werden, der Cooldown wird allerdings verbraucht

[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks

  • Pitlord ist ein sehr guter Farmer sowie Antipusher und sollte deshalb vor allem in lategamelastigen Lineups eingesetzt werden.
  • hat mit 65 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller DotA-Helden, er kann daher sehr gut lasthitten.
  • Allein mit Firestorm kann Pitlord bis ins Lategame komplette Creepwaves sehr schnell töten.
  • PitLord braucht sehr viel Mana, das Inventar sollte darauf ausgerichtet werden.
  • Mit Guinsoo und Pit of Malice kann Pitlord hervorragend disablen (3,5 + 3 Sekunden), da Hex das Platzieren der Pit sehr erleichert.
  • Pitlord ist durch viel HP, hohe Startrüstung, Pit of Malice und Dark Rift im Early und Midgame nur schwer zu töten, sollte aber später Heart oder Assault Cuirass kaufen, um sich abzusichern.
  • Der Pitlord ist einer der mobilsten Helden in DotA, mit Boots of Travel und seiner Ulti ist er in der Lage sehr schnell auf verschiedenen Lanes aktiv zu sein.
  • Aufgrund des hohen Basisschadens lohnt sich ein auf Pit Lord, da er so auf Lvl 1 bereits 80 Schaden an Creeps macht und somit leicht Lasthits bekommt.
  • Pitlord ist ein Caster, wodurch Items wie Battlefury auf ihm Verschwendung sind, da er den Schaden und die HP-Regeneration kaum braucht.

[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme

  • Gaylord
  • Brad Pitt
  • Shitlord
  • Pit
  • Pizz-Lord
  • Port-Lord
  • Turtle-Lord

[Bearbeiten] Guides zu Azgalor, Pit Lord

[Bearbeiten] Replays

[Bearbeiten] Changelog

[Bearbeiten] 6.75

  • Dark Rift hat nun ein subskill, um es abbrechen zu können. Der Cooldown wird allerdings verbraucht
  • Expulsion durch Atrophy Aura ersetzt
  • reworked Firestorm

[Bearbeiten] 6.73

  • Expulsion:
    • Intervall von 1,25 Sekunden auf 1,5 Sekunden erhöht
    • Manakosten von 125 auf 125/135/145/155 erhöht

[Bearbeiten] 6.72e

  • Rüstung: um 1 reduziert

[Bearbeiten] 6.72c

  • Expulsion:
    • Cooldown von 10 auf 18 Sekunden erhöht
    • Manakosten von 75 auf 125 erhöht
    • AOE von 600 auf 575 verringert
    • Intervall von 1/1Sekunde auf 1/1.25 Sekunden erhöht

[Bearbeiten] 6.72

  • Model-Größe leicht verkleinert
  • Casttyp von 0.75 auf 0.60 reduziert
  • Dark Rift level 1 kann nun auch auf Einheiten gezaubert werden
  • Pit of Malice:
    • Dauer von 1.5/2/2.5/3 auf 1/1.5/2/2.5 reduziert
    • richtet nun 100 Schaden an
    • erzeugt nun 5 Leichen im betroffenen Gebiet
  • Expulsion leicht überarbeitet
  • Firestorm überarbeitet

[Bearbeiten] 6.71

  • Dark Rift: Cooldown 180/160/140 -> 130

[Bearbeiten] 6.69

  • Dark Rift: AoE 375 -> 450

[Bearbeiten] 6.52

  • Dark Rift: kann auf Minimap gezielt werden

[Bearbeiten] 6.50

  • Expulsion: Cooldown 15 -> 10
  • Expulsion: Manakosten 100/110/120/130 -> 75
  • Expulsion: Castrange 750 -> 1000
  • Firestorm: Castrange 750 -> 1000
  • Firestorm: AoE 300 -> 400
  • Pit of Malice: Cooldown 24 -> 24/21/18/15
  • Pit of Malice: Festhaltezeit 0,75/1,5/2,25/3 -> 1,5/2/2,5/3

[Bearbeiten] 6.49

  • Dark Rift: Manakosten verringert
  • Dark Rift: Channeling -> Cast Delay
  • MS: erhöht
  • Intelligenz: erhöht
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