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	<title>Tab-Guide zu Kaolin, Earth Spirit - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Andenschakal am 24. Juni 2025 um 10:59 Uhr</title>
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		<author><name>Andenschakal</name></author>
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		<title>Andenschakal am 24. Juni 2025 um 10:22 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Geomagnetic Grip &lt;/ins&gt;und &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Boulder Smash können natürlich auch zum Einsatz kommen, um Verbündete zu retten oder in Position zu schubsen (bspw. Earthshaker)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dragon Knight ist im Early &lt;/del&gt;nicht &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so stark, nimmt aber, um so länger das Spiel dauert (und umso mehr Items er sich baut) an Stärke zu&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Er &lt;/del&gt;ist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein Carry&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;also verhaltet euch so! Farmt so viel es geht im Earlygame &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schaut&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dass ihr Kills macht - aber überlebt das&lt;/del&gt;! &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der DK &lt;/del&gt;ist &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;an sich schwer klein zu bekommen, &lt;/del&gt;im &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Early Game seid ihr aber sehr verwundbar und werdet auch in den Fokus geraten&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;weil ihr euch &lt;/del&gt;nicht &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;so gut wehren könnt, zumindest gegen mehrere Gegner. Im Midgame solltet ihr euer Armlet auf jeden Fall fertig haben &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;euch für einen Orbeffekt entschieden haben&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Durch die große Lebensregeneration, die &lt;/del&gt;der &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Dragon Knight besitzt&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ist Lifesteal nicht unbedingt notwendig, und wenn &lt;/del&gt;man &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sich für ein Mjollnir entscheidet&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;haut man durch die Kettenblitze im Verbund mit dem Splashschaden und der hohen Angriffsgeschwindigkeit irgendwann alles &lt;/del&gt;um. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Im Lategame übernehmt ihr &lt;/del&gt;dann &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mit eurem (hoffentlich) hohen Schaden &lt;/del&gt;die &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Kontrolle&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pusht Tower, geht schwer down &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;habt vor allem einen sehr langen Stun&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zur unaufhaltbaren Maschine werdet ihr durch ein BKB &lt;/del&gt;und &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ein Assault Cuirass&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|-&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Autor&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;!Autor&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|[[Benutzer:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Carnifex&lt;/del&gt;|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Carnifex&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|[[Benutzer:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Andenschakal&lt;/ins&gt;|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Andenschakal&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Andenschakal</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tab-Guide_zu_Kaolin,_Earth_Spirit&amp;diff=60592&amp;oldid=prev</id>
		<title>Andenschakal: Die Seite wurde neu angelegt: „=== {{Icon|Earth Spirit}} Kaolin, Earth Spirit === {{Version|6.83d}} {{Miniguide für|Earth Spirit}}{{Guideicon|Earth Spirit}} {| !Skillung | {{Icon|Rolling Bo…“</title>
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		<updated>2025-06-24T10:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=== {{Icon|Earth Spirit}} Kaolin, Earth Spirit === {{Version|6.83d}} {{Miniguide für|Earth Spirit}}{{Guideicon|Earth Spirit}} {| !Skillung | {{Icon|Rolling Bo…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== {{Icon|Earth Spirit}} Kaolin, Earth Spirit ===&lt;br /&gt;
{{Version|6.83d}}&lt;br /&gt;
{{Miniguide für|Earth Spirit}}{{Guideicon|Earth Spirit}}&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Skillung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Rolling Boulder|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Boulder Smash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Geomagnetic Grip|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Geomagnetic Grip|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Geomagnetic Grip|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Magnetize|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Geomagnetic Grip|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Rolling Boulder|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Rolling Boulder|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Rolling Boulder|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Magnetize|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Boulder Smash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Boulder Smash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Boulder Smash|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Stats|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Magnetize|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Magic Wand|40px}}&lt;br /&gt;
{{i40|Orb of Venom}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Urn of Shadows|40px}}&lt;br /&gt;
{{i40|Empty Bottle}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Radiance|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alternative Items&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Icon|Veil of Discord|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Dagger|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|BKB|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Shiva's Guard|40px}}&lt;br /&gt;
{{i40|Boots of Travel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Lanevorschlag&lt;br /&gt;
|Sololane, '''Duallane, Trilane'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Funktion im Spiel&lt;br /&gt;
|Initiator, Roamer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Erläuterung&lt;br /&gt;
|{{i20|Rolling Boulder}} Rolling Boulder ist anfangs die beste Wahl, um sowohl Flucht- als auch Verfolgungspotenzial zu haben. Mit {{i20|Boulder Smash}} Boulder Smash können wir Gegner in unseren Turm oder zu unseren Verbündeten schubsen. {{i20|Geomagnetic Grip}} ist ebenfalls nützlich, um Verbündeten zu helfen, und sollte als drittes gelernt werden und - da es die einzige Grundfähigkeit ist, deren Schaden mit zunehmendem Skilllevel wächst - als erstes ausgelernt werden sollte. Das Ulti nehmen wir natürlich so früh wie möglich mit. Anschließend wird für mehr Mobilität {{i20|Rolling Boulder}} Rolling Boulder gemaxt und zuletzt {{i20|Boulder Smash}} Boulder Smash.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spielweise&lt;br /&gt;
|Kaolin ist sehr stark darin, Unruhe zu stiften, und sollte dies auch möglichst überall tun. Unvorsichtige Gegner sollten in Türme oder Verbündete geschubst werden und mit Rolling Boulder ständig geslowt und verfolgt werden. Die Steine setzt man am besten erst kurz bevor sie auch zum Einsatz kommen. Für &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dragon Knight ist im Early nicht so stark, nimmt aber, um so länger das Spiel dauert (und umso mehr Items er sich baut) an Stärke zu. Er ist ein Carry, also verhaltet euch so! Farmt so viel es geht im Earlygame und schaut, dass ihr Kills macht - aber überlebt das! Der DK ist an sich schwer klein zu bekommen, im Early Game seid ihr aber sehr verwundbar und werdet auch in den Fokus geraten, weil ihr euch nicht so gut wehren könnt, zumindest gegen mehrere Gegner. Im Midgame solltet ihr euer Armlet auf jeden Fall fertig haben und euch für einen Orbeffekt entschieden haben. Durch die große Lebensregeneration, die der Dragon Knight besitzt, ist Lifesteal nicht unbedingt notwendig, und wenn man sich für ein Mjollnir entscheidet, haut man durch die Kettenblitze im Verbund mit dem Splashschaden und der hohen Angriffsgeschwindigkeit irgendwann alles um. Im Lategame übernehmt ihr dann mit eurem (hoffentlich) hohen Schaden die Kontrolle, pusht Tower, geht schwer down und habt vor allem einen sehr langen Stun. Zur unaufhaltbaren Maschine werdet ihr durch ein BKB und ein Assault Cuirass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Autor&lt;br /&gt;
|[[Benutzer:Carnifex|Carnifex]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mini-Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Andenschakal</name></author>
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