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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-01T05:58:17Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter/Kraken_Shell&amp;diff=42591</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter/Kraken Shell</title>
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		<updated>2011-10-27T18:48:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Leviathan, Tidehunter&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Kraken Shell&lt;br /&gt;
|Icon=Krakenshell.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um 7. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um 14. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um 21. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um 28. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Siehe [[Schadensblock]]&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Kraken Shell|30px}} von {{icon|levi|30px}} reduziert keinen Schaden durch [[Tower]]s}} oder Magieschaden&lt;br /&gt;
*Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird für die Effektbeseitigung gezählt. &lt;br /&gt;
*Der Schadenzähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rod</name></author>
	</entry>
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