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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Hustler&amp;diff=42597</id>
		<title>Benutzer:Hustler</title>
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		<updated>2011-10-27T20:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Sven Wusterhausen&lt;br /&gt;
*Alter: 17.07.1989&lt;br /&gt;
*Geschlecht:männlich&lt;br /&gt;
*Nationalität: deutsch&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Deutschland}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*Dotalicious-Gaming: aYs-Hustler&lt;br /&gt;
*Garena: Eul_Guinsoo&lt;br /&gt;
*battle.net: aYs-Hustler&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail: WuSven213@googlemail.com&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: 2004&lt;br /&gt;
*Clan: [A]buse [y]our [S]kill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Icon|Bone Fletcher}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Icon|Gondar}} {{Icon|Ancient Apparition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Hustler&amp;diff=42596</id>
		<title>Benutzer:Hustler</title>
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		<updated>2011-10-27T20:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: Die Seite wurde geleert.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Hustler&amp;diff=42595</id>
		<title>Benutzer:Hustler</title>
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		<updated>2011-10-27T20:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dies ist nur ein Vorschlag für das Aussehen deiner Benutzerseite, falls er dir nicht gefällt kannst du deine Seite nach eigenen Wünschen umgestalten, Richtlinien gibts (außer freundlichem Umgang/Ton) keine.&lt;br /&gt;
(Der Teil {{Willkommen}} blendet auf der Seite eine Infobox für neue Benutzer ein, wenn du sie gelesen hast, kannst du den Vermerk oben getrost entfernen)&lt;br /&gt;
Alle Angaben hier sind absolut freiwillig&lt;br /&gt;
WICHTIG: Alle Daten die ihr hier angebt können von jedem Besucher gelesen werden (Editieren jedoch könnt nur ihr und die Admins des Wiki), also nichts vertrauliches eintragen&lt;br /&gt;
Alles was mit zwischen {{ }} steht ist eine Vorlage, die etwas einbindet, der Teil vor dem |ist der Name der Vorlage, und der Teil danach die Eingabe, also z.B. bei Flagge nach dem | die Nation eintragen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Persönliche Daten ==&lt;br /&gt;
*Bürgerlicher Name: Sven Wusterhausen&lt;br /&gt;
*Alter: 17.07.1989&lt;br /&gt;
*Geschlecht:männlich&lt;br /&gt;
*Nationalität: deutsch&lt;br /&gt;
*Herkunft: {{Flagge|Deutschland}}&lt;br /&gt;
*Hobbies:&lt;br /&gt;
=== Weitere Kontaktmöglichkeiten ===&lt;br /&gt;
*Dotalicious-Gaming: aYs-Hustler&lt;br /&gt;
*Garena: Eul_Guinsoo&lt;br /&gt;
*battle.net: aYs-Hustler&lt;br /&gt;
*IRC:&lt;br /&gt;
*E-Mail: WuSven213@googlemail.com&lt;br /&gt;
*ICQ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DotAtechnisches ==&lt;br /&gt;
*Spiele DotA seit: 2004&lt;br /&gt;
*Clan: [A]buse [y]our [S]kill&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lieblingshelden ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Hier kann man zum Beispiel die Voralge Icon verwenden, um Bilder der Lieblingshelden einzubinden --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Icon|Bone Fletcher}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{Icon|Gondar}} {{Icon|Ancient Apparition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hasshelden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Von mir verfasste Artikel ==&lt;br /&gt;
== Von mir empfohlene Artikel ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ranged&amp;diff=36402</id>
		<title>Ranged</title>
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		<updated>2010-11-06T11:11:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69c}}&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
Ranged (engl. für &amp;quot;mit Reichweite&amp;quot;, entspricht &amp;quot;Fernkampf&amp;quot;) bezeichnet in DotA Helden deren Angriff auf Projektilen basiert. Dies ist völlig unabhängig von der tatsächlichen Angriffsreichweite, welche in [[Längeneinheiten]] angegeben wird&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Wenn eine [[Ranged]]-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen [[Fehlschlag]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auren, die nur auf Ranged-Helden wirken ==&lt;br /&gt;
:{{icon|Traxex|40px}} - {{icon|Trueshot Aura|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Items mit unterschiedlichen Effekten auf Ranged- und [[Melee]]-Helden ==&lt;br /&gt;
:{{icon|QB|40px}} {{icon|Stout|40px}} {{icon|Poor|40px}} {{icon|Van|40px}} {{icon|Basher|40px}} {{icon|Skadi|40px}} {{icon|vlad|40px}} {{icon|battlefury|40px}} {{icon|Manta|40px}}&lt;br /&gt;
:{{icon|Crystalys|40px}} {{icon|Buriza-do Kyanon|40px}} - siehe [[Critical Strike]]&lt;br /&gt;
:{{icon|MKB|40px}} - siehe [[Bash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonderfälle ==&lt;br /&gt;
Folgende [[Melee]]-Helden können mithilfe eines Skills vorübergehend Ranged werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon|Terrorblade|40px}} - {{icon|Metamorphosis|40px}} 550 Range&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon|DK|40px}} - {{icon|Elder Dragon Form|40px}} 500 Range&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden können mithilfe einer passiven Fähigkeit ihre Angriffsreichweite dauerhaft erhöhen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon|Sniper|40px}} - {{icon|Take Aim|40px}} um bis zu 260, somit maximal 810 Range&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon|Lanaya|40px}} - {{icon|Psi Blades|40px}} um bis zu 220, somit maximal 360 Range&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden können mithilfe eines Items ihre Angriffsreichweite dauerhaft erhöhen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon|Enchantress|40px}} - {{icon|Aghanim|40px}} um 150, somit auf 700 Range&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden können mithilfe eines Items ihre Angriffsreichweite temporär erhöhen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{{icon|Tiny|40px}} - {{icon|Aghanim|40px}} mit [[Datei:War Club.jpg|35px]] auf 235 Range für 6 Angriffe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auflistung aller Ranged-heroes==&lt;br /&gt;
* [[Attackrange Helden|Übersicht über die Angriffsreichweite aller Helden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gesamtanzahl:''' {{#ask: [[Kategorie:Helden]] [[Angriffstyp::Ranged]]|format=count}}&lt;br /&gt;
{{#ask: [[Kategorie:Helden]] [[Angriffstyp::Ranged]]&lt;br /&gt;
|?Reichweite&lt;br /&gt;
|?Fraktion&lt;br /&gt;
|sort=Reichweite&lt;br /&gt;
|order=desc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36152</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36152"/>
		<updated>2010-10-30T09:10:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Wikichangelog]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
=== Wartungsliste ===&lt;br /&gt;
*Zum Überarbeiten markierte Artikel korrigieren (Siehe {{Unterseite|Qualitätssicherung}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Diskussionen/News ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Treffen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[ToDo Liste/Tooltips deutsch/englisch]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Einheitliche Gestaltung bei den Items]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
#'''Changelogs vervollständigen und übersetzen&lt;br /&gt;
::Helden: Fertig&lt;br /&gt;
::Items: notwendig? ja/nein/Monkeybär&lt;br /&gt;
#Kategorie:Beschworene Creeps vervollständigen (Vorlage Tabelle [[Eidolon]])&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Spielmechanik|Spielmechanik-Artikel!]]&lt;br /&gt;
**[[DotAWiki:AK_Spielmechanik#Interne_ToDo-Liste]]&lt;br /&gt;
** [[Physische_Schadensarten]] [[Rüstung]]&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Creepspots blocken&amp;quot; bei [[Neutrale Creeps]] einfügen&lt;br /&gt;
#Casttyp bei den meisten Spells von Instant auf Castanimation ändern (wirklich instant ist z.B. Rot, Windwalk oder Heat Seeking Missile)&lt;br /&gt;
#Rüstung und evtl. andere Werte bei den Helden überprüfen&lt;br /&gt;
#Itempreise überprüfen (vor allem bei vor kurzem geänderten Items)&lt;br /&gt;
#[[Spezial:Doppelte_Weiterleitungen]]&lt;br /&gt;
#(Weiterleitungen zu '''allen''' Heldenfähigkeiten (&amp;lt;nowiki&amp;gt;#redirect [[Held#Spell]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#überall Stärke in Kraft ändern, wenn das Attribut gemeint ist (in der WC3-Engine ist die Bezeichnung &amp;quot;strength&amp;quot; als &amp;quot;Kraft&amp;quot; übersetzt und deshalb wurde es auch in der deutschen DotA-Übersetzung so übernommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige Aufgaben bei einzelnen Artikeln====&lt;br /&gt;
:'''(Bitte danach den &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ToDo|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Eintrag auf der Disskusionsseite löschen)'''&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ToDo::+]]&lt;br /&gt;
|?ToDo=&lt;br /&gt;
|?ToDoseite=&lt;br /&gt;
|format=ol&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel, welche stets auf ihre Aktualität geprüft werden sollten===&lt;br /&gt;
... und nach Änderungen in neuen DotA-Versionen manuell auf den neuesten Stand gebracht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Veraltete Artikel]] - hier muss beim Erscheinen einer neuen Version die neue Versionsnummer eingetragen werden&lt;br /&gt;
#[[Geschichte von DotA]]&lt;br /&gt;
#[[Abkürzungen: Helden und Items]]&lt;br /&gt;
#[[Geschossgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
#[[Basisschaden Helden]] - könnte eventuell automatisiert werden&lt;br /&gt;
#[[Subskills]] - Wenn neue Subskills eingeführt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikellayout ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Helden|Remake der Heldenkategorisierungen]]--[[Benutzer:Gara|Gara]] 19:11, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
#Summonbox =&amp;gt; [[Eidolon]] &amp;lt;- Entwurf fertig, muss noch gepimpt werden (irgendwie noch Bilder, Icons einfügen und Tabelle noch etwas besser formatieren -&amp;gt; Spaltenbreiten gleichmäßig machen, bunter); eine Version zum Copy/Pasten für alle Creeps/Einheiten wäre toll; Daten sind von [http://www.playdota.com/mechanics/unitstats]&lt;br /&gt;
::: Evtl. neue Spezialcreepbox erstellen, welche alle wichtigen Daten enthält, optisch etwas hermacht und ein einheitliches Design + Vergleichbarkeit der Creeps über semantische Abfragen ermöglicht.&lt;br /&gt;
:::: Werde ich (shimassy) ws. machen, hab dafür aber voraussichtlich erst ab  ~20.11. Zeit...&lt;br /&gt;
#Formulare für News und Miniguides ?&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Formular f. (Mini-)Guides ?&lt;br /&gt;
#Versionsbot (+ evtl. andere Bots; wäre für 6.69 zu 6.69b ganz nützlich)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=36151</id>
		<title>Rotund'jere, Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=36151"/>
		<updated>2010-10-30T09:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Necrolyte.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Necrolyte_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,53&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Heartstopper Aura und Reaper's Scythe ist Necrolyte einer der besten Tank-Konter, da er viel prozentualen Schaden macht.&lt;br /&gt;
* Death Pulse macht Necrolyte zu einem starken Carrier und Pusher, dank Sadist hat er - bei gutem Lasthitting - auch das Mana dafür.&lt;br /&gt;
* Prozentsatz der max. HP eines gegnerischen Helden bei verschiedenen Reaper's Scythe Leveln und 25 % [[Magiereduktion]] bzw. verschiedene Items (ohne Beachtung von weiteren Magiewiderstand erhöhenden Fertigkeiten), bei dem Reaper's Scythe direkt tödlich ist.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=180|&lt;br /&gt;
!width=80|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 1&lt;br /&gt;
|width=80|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 2&lt;br /&gt;
|width=80|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 3&lt;br /&gt;
|width=120|{{icon|Reaper's Scythe|30px}} Level 3 + {{icon|aga|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 % Magiered.&lt;br /&gt;
|23,0 %&lt;br /&gt;
|31,0 %&lt;br /&gt;
|40,2 %&lt;br /&gt;
|47,3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 % Magiered. + {{icon|Planeswalker's Cloak|40px}}&lt;br /&gt;
|20,3 %&lt;br /&gt;
|27,6 %&lt;br /&gt;
|36,4 %&lt;br /&gt;
|43,3 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25 % Magiered. + {{icon|Hood of Defiance|40px}}&lt;br /&gt;
|17,3 %&lt;br /&gt;
|23,9 %&lt;br /&gt;
|32,1 %&lt;br /&gt;
|38,6 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Necro&lt;br /&gt;
* Sensenmann&lt;br /&gt;
* Alter Mann mit Krückstock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 600 -&amp;gt; 550&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.5 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: Schaden 0.5/0.75/1/1.25% -&amp;gt; 0.4/0.6/0.8/1%&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: AoE 700/800/900/1000 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: AoE 250/500/750/1000 -&amp;gt; 700/800/900/1000 &lt;br /&gt;
* Heartstopper Aura: Schaden 1% -&amp;gt; 0.5/0.75/1/1.25%&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Heartstopper Aura (ersetzt Diffusion Aura)&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe: Manakosten 150/340/500 -&amp;gt; 175/340/500&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe: Manakosten 200/340/500 -&amp;gt; 150/340/500&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe: Cooldown 150/120/70 -&amp;gt; 100/85/70&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=36150</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=36150"/>
		<updated>2010-10-30T09:04:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheiliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurze, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Oblivion.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Pusher, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Pugna|30px}} kann, wenn er {{icon|Stygian Desolator|30px}}, {{icon|Maelstrom|30px}}, {{icon|Mjollnir|30px}}, {{icon|Sange and Yasha|30px}} oder {{icon|Sange|30px}} besitzt, als einziger Held [[ätherisch]]e Gegner angreifen.}}&lt;br /&gt;
* Mana Flare vom Nether Ward nicht unterschätzen: z.B. Lina Ulti Level 3 -&amp;gt; 960 Schaden (640Manakosten*1.5=960)&lt;br /&gt;
* Nether Blast ist ein guter [[Push]]stopper&lt;br /&gt;
* Pugna ist besonders effektiv gegen Helden mit manaintensiven Spells, also besonders gegen [[Nuker]] und [[Pusher]].&lt;br /&gt;
{{Icon|Harbinger}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Atropos}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Rhasta}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Lina}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Leshrac}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Lich}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Rylai}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Enigma}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Tinker}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Necrolyte}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Lion}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Twin Head Dragon}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Zeus}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Decrepify: Schadenserhöhung 44% -&amp;gt; 40%&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Decrepify: Castrange 550 -&amp;gt; 550/600/650/700&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;br /&gt;
* Decrepify: kann auf die Nether Ward gezaubert werden&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Nether Ward: Manaflare Cooldown 0.75 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Life Drain: Reichweite +50 &lt;br /&gt;
* Life Drain: Castrange = Reichweite&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Life Drain: Aghanim Cooldown gesenkt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=36149</id>
		<title>Lion, Demon Witch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=36149"/>
		<updated>2010-10-30T09:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser abtrünnige Zauberer wurde für das intensive Studium der dunklen Künste vom Rate Dalarans zum Tode verurteilt. Für ihn war die einzige Möglichkeit dem zu entkommen ein verbotenes Ritual das den Verkauf seiner Seele an Archimonde forderte. Mit einem verdrehten Geist und befreit von jeglichem Mitleid sucht er nun Vergeltung an seinen ehemaligen Gefährten. Er befiehlt dem Erdboden seine Widersacher mit messerscharfen Stacheln zu durchbohren oder beraubt sie ihrer Seelen. Er zögert nicht seine Feinde in wehrlose Geschöpfe zu verwandeln oder ihr Innerstes mit seiner tödlichen Berührung nach außen zu kehren um nur noch eine zuckende Fleischmasse zurück zu lassen. Lions räuberischer Blutdurst wird nur noch von seiner Teilnahmslosigkeit übertroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DemonWitch.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Demonwitch_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Impale immer auf den Gegner klicken denn einmal gecastet sucht sich der Impale sein Ziel und trifft (Und löst zusätzlich noch den Cooldown von [[Linken's Sphere]] aus)&lt;br /&gt;
* Am Anfang Mana Drain gelevelt (lvl 1 reicht, aber je höher, umso komfortabler) hat man praktisch keine Manaprobleme mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoos}}&lt;br /&gt;
|Ein dritter Disable, ordentlich HP und Manareg als Bonus macht Guinsoos oft zum absoluten Coreitem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva}}&lt;br /&gt;
|Wenn es keinen anderen Shivaträger im team gibt ist Lion ein guter Kandidat und passt zu seiner Disablerrolle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* The Finger&lt;br /&gt;
* Lion&lt;br /&gt;
* Demon Bitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Voodoo: Dauer 1/2/3/4 -&amp;gt; 1.25/2/2.75/3.5 &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* neues Projektil (Infrisios) &lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Mana Drain: schneller&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=36148</id>
		<title>Krobelus, Death Prophet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=36148"/>
		<updated>2010-10-30T09:00:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie die er bringt, gab ihr die Möglichkeit als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen deren Herz noch schlägt die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, das sie es nicht mehr vermögen einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles lebende in Asche zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DeathProphet.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Deathprophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,51&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Wenn die Geister nicht von Creeps abgelenkt werden, zerstören sie unglaublich schnell Towers und andere Gebäude, daher sollte man alle Creeps mithilfe von zwei Carrion Swarms aus dem Weg räumen und dann Exorcism auf den Tower loslassen. Natürlich sind die Geister auch sehr effektiv gegen Helden, die ganz allein gegen Krobelus kämpfen. Obwohl die Geister zufällige Ziele angreifen, kann man sie schon ein wenig lenken, indem man sich direkt neben das gewünschte Ziel stellt.&lt;br /&gt;
* Einige Coreitems kommen für Krobe infrage: [[Guinsoo]], [[Shiva]] oder in manchen Situationen sogar [[Linkens]], in der Regel ist [[Bloodstone]] aber die beste Wahl, da dieser am meisten HP bringt. Man kann entweder sofort eines der Coreitems anstreben oder aber vor dem ersten Coreitem zunächst [[Mekansm]] und eventuell [[Euls]] kaufen.&lt;br /&gt;
* [[Boots of Travel]] sind für einen Pusher wie Krobe in der Regel die besten Boots, sie sollte sie möglichst früh besitzen, da sie wenig HP und Movespeed und keine Escapeskills besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Krobbe/Krobe&lt;br /&gt;
* Banshee&lt;br /&gt;
* DP&lt;br /&gt;
* Kroebi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Carrion Swarm: Cooldown 9-5 -&amp;gt; 8-4&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Witchcraft: [[MS]]-Bonus 0 -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Witchcraft: [[MS]]-Bonus entfernt&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Kraft: erhöht &lt;br /&gt;
* Exorcism: Movementspeed der Geister erhöht&lt;br /&gt;
* Exorcism: maximale Lebensrücknahme 500 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 -&amp;gt; 500&lt;br /&gt;
* Exorcism: Cooldown 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
* Witchcraft: [[MS]]-Bonus 2/4/6/8% -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=36147</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=36147"/>
		<updated>2010-10-30T08:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Schaden: 37-56 -&amp;gt; 42-51&lt;br /&gt;
* Movementspeed: +10&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Frost Nova: Cooldown (Level 4) 9.25 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: +10&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Chain Frost: Aghanim Sprünge 8 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
* Chain Frost: Aghanim Schaden erhöht&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Chain Frost: Sprünge (normal/Aghanim) 6/7 -&amp;gt; 7/8&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 500 -&amp;gt; 550&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer&amp;diff=36146</id>
		<title>Ish'kafel, Dark Seer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer&amp;diff=36146"/>
		<updated>2010-10-30T08:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=DarkSeer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Darkseer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Hunter, Initiator, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=29&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=66&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören. &lt;br /&gt;
* Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vacuum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.&lt;br /&gt;
* Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie [[Magnus]] oder [[Enigma]] beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Seer&lt;br /&gt;
* Gondars Bruder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Vacuum: Castrange 800 -&amp;gt; 550&lt;br /&gt;
* Vacuum: Schaden 60/120/180/240 -&amp;gt; 40/80/120/160&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Ion Shell: stackt nicht mehr mit sich selbst&lt;br /&gt;
* Wall of Replica: Schaden 125 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
* Wall of Replica: Illusionen Schaden 60% -&amp;gt; 70%&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Wall of Replica: Illusionen Schaden 35% -&amp;gt; 60%&lt;br /&gt;
* Wall of Replica: Illusionen nur noch von feindlichen Helden&lt;br /&gt;
* Wall of Replica: Schaden 0 -&amp;gt; 125&lt;br /&gt;
* Ion Shell: Manakosten 60/80/100/120 -&amp;gt; 70/90/110/130&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Vacuum: Ziehdauer 0 -&amp;gt; 0.3&lt;br /&gt;
* Vacuum: geht nicht mehr durch Magieimmunität&lt;br /&gt;
* Ion Shell: Cooldown 15 -&amp;gt; 7 &lt;br /&gt;
* Vacuum: Castrange 600 -&amp;gt; 800 &lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Surge: Dauer 2/3.5/5/6.5 -&amp;gt; 3/4.5/6/7.5&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;br /&gt;
* Wall of Replica: Länger erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=36145</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=36145"/>
		<updated>2010-10-30T08:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben, indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen, ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten, die ihr im Kampf gegenüberstanden, haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ObsidianDestroyer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Der Itembuild sollte hauptsächlich massig Intelligenz und Mana sowie etwas Attackspeed bringen. Natürlich sind aber auch HP und Disables wichtig.&lt;br /&gt;
*Am besten ist eine Sololane gegen einen anderen Intelligenzhelden, da man hier Astral Improsement primär skillen sollte. Man selbst hat dann erhöhten Lasthitschaden und der Gegner hat einen niedrigeren.&lt;br /&gt;
* Als Early Game Items empfehlen sich mehrere [[Null Talisman]]s (bis zu 3), da Harbinger alle Stats dringend benötigt, aber besonders Intelligenz, da dies sein Ultimate dramatisch verbessert&lt;br /&gt;
*als Items empfiehlt man [[Null Talisman]], [[Power Treads]], [[Guinsoos]], [[Shiva's Guard]], [[Black King Bar]], [[Orchid Malevolence]]&lt;br /&gt;
* Ab einem Manapool von 1000 sollte Essence Aura Lvl 4 den Manaverbrauch von Arcane Orb immer (auch im Autocast) völlig abdecken. (40% Chance = einmal Auslösen aller 2,5 Casts --&amp;gt; 250 Manaverbrauch entspricht dem 1/4 des Manavorrates)&lt;br /&gt;
* Von Essence Aura profitieren besonders alle Verbündeten, die oft zaubern, z.B. [[Bristleback]], [[Tinker]] oder [[Zeus]].&lt;br /&gt;
* Das Active der [[Arcane Boots]] kann Essence Aura auslösen, die Benutzung von [[Mekansm]] jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harb&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
* Destroyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Harbinger_bnet_6.61c_1.24.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Replay_2009_09_05_1632.w3g‎]] &lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Astral Imprisonment no longer causes the target to lose vision over that area&lt;br /&gt;
* Harbinger zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Multiplikator)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Essence Aura: Chance bei Autocast/Singlecast von Arcane Orb gleich&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 15 -&amp;gt; 24&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1.4 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Astral Imprisonment: Cooldown 20 -&amp;gt; 18/16/14/12&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Sanity's Eclipse: Rebalance&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Eredar,_Shadow_Demon&amp;diff=36144</id>
		<title>Eredar, Shadow Demon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Eredar,_Shadow_Demon&amp;diff=36144"/>
		<updated>2010-10-30T08:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Lange vor dem Krieg zwischen Scourge und Sentinel unternahm ein uralter Dämon namens Eredar einen Krieg gegen die gesamte Schöpfung. Kein Kämpfer des Lichtes konnte ihn stellen, doch er wurde von seinen eigenen Untergebenen verraten und getötet. Der schwächste Splitter seines Schattens jedoch überlebte; über die Jahrtausende erlangte Eredar einen Teil seines früheren Wesens zurück und er gewinnt mit jedem Tag mehr Kraft, doch durch eine überraschende Wendung des Schicksals ist seine neue Gestalt die eines Gnolls. Eredars neue Hülle ist nicht geeignet zur direkten Konfrontation, er beherscht jedoch eine Vielzahl von Flüchen und Tricks, die ihm helfen, mit seinen Feinden fertig zu werden; seine Fähigkeiten umfassen Verbannung, Gift, Flüche und sogar noch dunklere Dämonenkünste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=eredar.png&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowdemon.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Disabler, Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Gnoll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Demnok_Lannik,_Warlock&amp;diff=36143</id>
		<title>Demnok Lannik, Warlock</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Demnok_Lannik,_Warlock&amp;diff=36143"/>
		<updated>2010-10-30T08:42:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ehemals der Häuptling des zerschlagenen Blacksun Clans, welcher vor langer Zeit unter Mannoroth's Kontrolle fiel, trat Lannik in der Hoffnung seine Schuld beim Lichkönig Ner'zuhl zu begleichen, dessen Shadowmoon Clan vor vielen Jahren ein Verbündeter der Blacksun war, der Scourge bei. Als Meister von Dämonologie und zerstörerischen Zaubern findet dieser Hexenmeister darin Befriedigung, die Kreaturen des Lichtes zu quälen und wie die Flamme einer Kerze zu ersticken, bis keine mehr am Leben ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Warlock.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Warlock_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Warlock ist ein sehr guter Sololaner, kann aber auch auf 2er-Lanes gehen und supporten&lt;br /&gt;
*Infernal&lt;br /&gt;
**ist als imba gefürchtet und kann sehr gut im Earlygame pushen&lt;br /&gt;
**geht durch [[Purge]] des Diffusal Blade sofort down&lt;br /&gt;
**Lasthittet der Gegner das Infernal, so erhält er je nach Level des Ultimates 100/150/200 Gold&lt;br /&gt;
**Arcane Orb des Helden [[Harbinger, Obsidian Destroyer|Obsidian Destroyer]] macht pro Hit 300 Zusatzdamage&lt;br /&gt;
*Fatal Bonds ist besonders effektiv, wenn man vor Beginn eines Teamkampfes möglichst viele gegnerische Helden verbindet.&lt;br /&gt;
*Die Kombination aus: Fatal Bonds -&amp;gt; Infernal (Stun + Damage + [[Necronomicon]], wenn man es hat) -&amp;gt; Upheveal (-&amp;gt; mit Refresher Orb alles x2!) ist unheimlich gut, vor allem in Clahses, die man, wenn man in der Gruppe pusht, sehr gut provozieren kann. Auch gegen einzelne Gegner wirksam, allerdings verschwendet man so den AoE-Vorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. WL&lt;br /&gt;
* 2. Lock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Rain of Chaos: Infernal Movementspeed 320/330/340 -&amp;gt; 320/340/360&lt;br /&gt;
* Rain of Chaos: Immolation von mehreren Infernals stackt (281065)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Cooldown 30 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Warlock zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Anzahl, Werte aufgeteilt)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Schaden 3.75/7.5/11.25/15% -&amp;gt; 15%&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Link-Anzahl 5 -&amp;gt; 2/3/4/5&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Upheaval: Cooldown 20 -&amp;gt; 65&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* neue Heldenstory (by Inferno[DK]) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Fatal Bonds: Schadenstyp magisch -&amp;gt;HP-Verlust&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darchrow,_Enigma&amp;diff=36142</id>
		<title>Darchrow, Enigma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Darchrow,_Enigma&amp;diff=36142"/>
		<updated>2010-10-30T08:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Darchrow entstand als ein Stern in einem Feld purer Magie kollabierte und ist eines der gefährlichsten Wesen die existieren. Er verschlang hunderte von Welten in die Leere seines Hasses und Hungers. Warum er dem Sentinel dient ist nicht bekannt, aber er richtet seinen Hass auf den untoten Scourge und schreckt auch nicht davor zurück seine eigenen Verbündeten als Portale für seine Diener zu nutzen. Befähigt sowohl die Leere selbst als auch den Schatten im Kampf zu nutzen ist es sein größtes Vergnügen die Vergessenheit in seinem Innersten auf die Welt loszulassen, um einen Spalt zu Erschaffen der Feinde näher und näher zu ihrem Untergang zieht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Enigma.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enigma_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Disabler, Pusher, Initiator, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,77&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Für sein starkes Ultimate braucht Enigma unbedingt eine [[Black King Bar]]&lt;br /&gt;
* Sein Ultimate hat sehr gute Synergien mit:&lt;br /&gt;
** Vacuum von [[Dark Seer]]&lt;br /&gt;
** Reverse Polarity von [[Magnus]]&lt;br /&gt;
** Echo Slam von [[Earthshaker]]&lt;br /&gt;
** Freezing Field von [[Rylai]]&lt;br /&gt;
** Death Ward von [[Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
** Requiem of Souls von [[Shadow Fiend]]&lt;br /&gt;
** Epicenter von [[Sand King]]&lt;br /&gt;
** Die Disable Zeit kann man gut mit einem [[Necronomicon]] ausnutzen.&lt;br /&gt;
* Mit Conversion kann Enigma super [[pushen]] und [[junglen]].&lt;br /&gt;
* Malefice verhindert, dass Gegner [[Channeling]]-Spells benutzen, da diese sofort abgebrochen würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Eni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons HP 200/225/225/275 -&amp;gt; 180/200/220/240&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* wird Scourge Held&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons Magieresistenz erhöht&lt;br /&gt;
* Blackhole: Sicht hinzugefügt (260562)&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Rework&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Midnight Pulse: Manakosten 135/150/165/180 -&amp;gt; 95/110/125/140&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons Bounty verringert&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Schadenstyp verbessert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Black Hole: Mechanismus verbessert&lt;br /&gt;
* Demonic Conversion: Eidolons Rüstung 0/1/2/2 -&amp;gt; 2/3/4/5&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 290 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=36141</id>
		<title>Atropos, Bane Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Atropos,_Bane_Elemental&amp;diff=36141"/>
		<updated>2010-10-30T08:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Atropos ist die elementare Macht, die alle Albträume und Ängste der Welt verkörpert. Er erscheint dort, wo sich ihm die Möglichkeit bietet Schrecken zu verbreiten und sich an Furcht zu laben. Die Psyche seiner Gegner zu schwächen gibt ihm Kraft. Er konfrontiert seine Feinde mit ihren größten Ängsten und schwächt dadurch ihre Fähigkeiten im Kampf. Darüberhinaus setzt er Widersacher außer Gefecht, indem er sie in einen grausigen Schlaf versetzt. Wenn es notwendig wird reißt er sich seine eigene Seele heraus und schickt sie in seine Feinde, was sie machtlos in Verzweiflung und Schmerz zurücklässt. Atropos ist, in einem Wort, Angst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BaneElemental.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Baneelemental_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Um die Disablezeit von Fiend's Grip sinnvoll zu nutzen, sollte man [[Necronomicon]] kaufen und die Warriors 5sec lang draufkloppen lassen.&lt;br /&gt;
* Die Kombo Fiend's Grip + Brain Sap macht sehr viel Schaden, dazu kommen der Heal und der 5-sekündige Disable. Zusammen mit einem [[Carry]] kann Atropos damit bis ins Lategame hinein einen beliebigen Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 99% töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Bane&lt;br /&gt;
* Sandmann&lt;br /&gt;
* Alpollo (das Pokémon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Brainsap: Schaden 75/150/225/300 -&amp;gt; 90/160/230/300&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 30/60/90/120% -&amp;gt; 40/60/80/100%&lt;br /&gt;
* Nightmare: zu -disablehelp hinzugefügt (3123839)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Brain Sap: Cooldown 20 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Aghanim Manaentzug 5% -&amp;gt; 10%&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Castrange 800 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
* Bane Elemental zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: negative HP-Regeneration aufgehoben  &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Rework &lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: weckt Einheiten aus dem Nightmare &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Fiend's Grip: Manakosten 100/175/250 -&amp;gt; 200/300/400&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Enfeeble: Schadensreduktion 20/40/60/80% -&amp;gt; 30/60/90/120%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=36140</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=36140"/>
		<updated>2010-10-30T08:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel [[gangen]] gehen.&lt;br /&gt;
* Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat.&lt;br /&gt;
* Lieber einen Blink zum defensiven Gebrauch sparen, als in 5 Gegner reinzublinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -&amp;gt; 100/70/40&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -&amp;gt; 20/16/12/8&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: [[DoT]] 10/20/40/50 -&amp;gt; 15/30/45/60&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: +5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Cooldown -&amp;gt; 20/17/14/11&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Cooldown 10 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: neuer optischer Effekt &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -&amp;gt; 135&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -&amp;gt; 140&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36139</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36139"/>
		<updated>2010-10-29T19:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Wikichangelog]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
=== Wartungsliste ===&lt;br /&gt;
*Zum Überarbeiten markierte Artikel korrigieren (Siehe {{Unterseite|Qualitätssicherung}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Diskussionen/News ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Treffen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[ToDo Liste/Tooltips deutsch/englisch]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Einheitliche Gestaltung bei den Items]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
#'''Changelogs vervollständigen und übersetzen&lt;br /&gt;
::Helden: [http://www.playdota.com/forums/283131/hero-balance-compilation-6-48-onwards/] Kraft (da nachschauen für Einheitlichkeit) und Beweglichkeit fertig; Intelligenz Scourge fehlt noch&lt;br /&gt;
::Items: notwendig? ja/nein/Monkeybär&lt;br /&gt;
#Kategorie:Beschworene Creeps vervollständigen (Vorlage Tabelle [[Eidolon]])&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Spielmechanik|Spielmechanik-Artikel!]]&lt;br /&gt;
**[[DotAWiki:AK_Spielmechanik#Interne_ToDo-Liste]]&lt;br /&gt;
** [[Physische_Schadensarten]] [[Rüstung]]&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Creepspots blocken&amp;quot; bei [[Neutrale Creeps]] einfügen&lt;br /&gt;
#Casttyp bei den meisten Spells von Instant auf Castanimation ändern (wirklich instant ist z.B. Rot, Windwalk oder Heat Seeking Missile)&lt;br /&gt;
#Rüstung und evtl. andere Werte bei den Helden überprüfen&lt;br /&gt;
#Itempreise überprüfen (vor allem bei vor kurzem geänderten Items)&lt;br /&gt;
#[[Spezial:Doppelte_Weiterleitungen]]&lt;br /&gt;
#(Weiterleitungen zu '''allen''' Heldenfähigkeiten (&amp;lt;nowiki&amp;gt;#redirect [[Held#Spell]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#überall Stärke in Kraft ändern, wenn das Attribut gemeint ist (in der WC3-Engine ist die Bezeichnung &amp;quot;strength&amp;quot; als &amp;quot;Kraft&amp;quot; übersetzt und deshalb wurde es auch in der deutschen DotA-Übersetzung so übernommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige Aufgaben bei einzelnen Artikeln====&lt;br /&gt;
:'''(Bitte danach den &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ToDo|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Eintrag auf der Disskusionsseite löschen)'''&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ToDo::+]]&lt;br /&gt;
|?ToDo=&lt;br /&gt;
|?ToDoseite=&lt;br /&gt;
|format=ol&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel, welche stets auf ihre Aktualität geprüft werden sollten===&lt;br /&gt;
... und nach Änderungen in neuen DotA-Versionen manuell auf den neuesten Stand gebracht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Veraltete Artikel]] - hier muss beim Erscheinen einer neuen Version die neue Versionsnummer eingetragen werden&lt;br /&gt;
#[[Geschichte von DotA]]&lt;br /&gt;
#[[Abkürzungen: Helden und Items]]&lt;br /&gt;
#[[Geschossgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
#[[Basisschaden Helden]] - könnte eventuell automatisiert werden&lt;br /&gt;
#[[Subskills]] - Wenn neue Subskills eingeführt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikellayout ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Helden|Remake der Heldenkategorisierungen]]--[[Benutzer:Gara|Gara]] 19:11, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
#Summonbox =&amp;gt; [[Eidolon]] &amp;lt;- Entwurf fertig, muss noch gepimpt werden (irgendwie noch Bilder, Icons einfügen und Tabelle noch etwas besser formatieren -&amp;gt; Spaltenbreiten gleichmäßig machen, bunter); eine Version zum Copy/Pasten für alle Creeps/Einheiten wäre toll; Daten sind von [http://www.playdota.com/mechanics/unitstats]&lt;br /&gt;
::: Evtl. neue Spezialcreepbox erstellen, welche alle wichtigen Daten enthält, optisch etwas hermacht und ein einheitliches Design + Vergleichbarkeit der Creeps über semantische Abfragen ermöglicht.&lt;br /&gt;
:::: Werde ich (shimassy) ws. machen, hab dafür aber voraussichtlich erst ab  ~20.11. Zeit...&lt;br /&gt;
#Formulare für News und Miniguides ?&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Formular f. (Mini-)Guides ?&lt;br /&gt;
#Versionsbot (+ evtl. andere Bots; wäre für 6.69 zu 6.69b ganz nützlich)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vol%27Jin,_Witch_Doctor&amp;diff=36138</id>
		<title>Vol'Jin, Witch Doctor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vol%27Jin,_Witch_Doctor&amp;diff=36138"/>
		<updated>2010-10-29T19:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vol'Jin liebt das Risiko. Jeder der ihn jemals getroffen hat wird das bestätigen. Als Voodoo-Priester muss man das auch zum Teil. Bedauerlicherweise erkannte er nie den Wert der Diskretion. Vol'Jins Experimente brachten brilliante Ergebnisse hervor - die Fähigkeit Wunden zu schließen, mit betäubenden Kräutern gefüllte Behälter, welche sich meilenweit verteilen konnten und sogar einen Fluch der die Lebenskraft eines Lebewesens zu zersetzen vermag. Natürlich lässt sich solch beachtliche Macht nicht ansammeln ohne Aufmerksamkeit zu erregen. Als Vol'Jins Experimente mehr und mehr instabil und zerstörerisch wurden, reagierte der Lichkönig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=WitchDoctor.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Witchdoctor_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Maledict bewirkt astronomischen Schaden, wenn man dem Ziel in den ersten 4 sec des Fluchs viel Schaden zufügt ([[Dagon]], [[Shiva's Guard]] oder [[Nuke]]s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doc&lt;br /&gt;
* Witch Doc&lt;br /&gt;
* WD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Paralyzing Casks: erhöhte Dauer des ersten Stuns zurückgenommen&lt;br /&gt;
* Voodoo Restoration: Manakosten 6/9/12/15 -&amp;gt; 8/14/20/26 pro Sekunde&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Paralyzing Casks: Schaden auf Helden 0 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Voodoo Restoration: Aktivierungsmanakosten 50/75/100/125 -&amp;gt; 25/50/75/100&lt;br /&gt;
* Paralyzing Casks: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 19 -&amp;gt; 24&lt;br /&gt;
* Schaden: -5&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Voodoo Restoration: HP-Regenerationsrate 6/12/24/30 -&amp;gt; 16/24/32/40&lt;br /&gt;
* Voodoo Restoration: Aktivierungsmanakosten 25/40/85/110 -&amp;gt; 50/75/100/125&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Voodoo Restoration: Heilintervall verkürzt&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Maledict: AoE 150 -&amp;gt; 165&lt;br /&gt;
* Paralyzing Casks: erstes Projektil fliegt nun schneller&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Visage,_Necro%27lic&amp;diff=36137</id>
		<title>Visage, Necro'lic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Visage,_Necro%27lic&amp;diff=36137"/>
		<updated>2010-10-29T19:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist ein furchtbarer Geist, enstanden durch die Vereinigung der Seelen tausender Krieger die im Krieg der Magi ihr Leben ließen; Visage zieht mit einem unendlichen Durst nach Seelen durch die Welt. Dieser ruhelose Geist verschlingt die Essence aller Gegner die er niederstreckt und die Todesschreie seiner Opfer bereiten ihm größtes Vergnügen. Auch die tapfersten Krieger verzweifeln vor seinem erdrückenden Zorn. Der Anblick wenn Visage mit seinen Untoten Dienern den Himmel verdunkelt ist unvorstellbar. Er ist ein Albtraum in seiner schlimmsten, widerlichsten Form. Ein wahrer Schrecken, der Necro'lic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Necro'lic.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Visage_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Die Anwesenheit seiner [[Summons]] schützt Visage vor Spells, die gegen einzelne Gegner verheerend wirken, z.B. [[Yurnero]]s Omnislash oder [[Luna]]s Eclipse.&lt;br /&gt;
*Niemals ohne Grave Chill kämpfen! Es gibt Visage einen tollen Move- und Attackspeedbonus auf Kosten des Gegners und ist daher sowohl im direkten Kampf als auch bei der Verfolgung des Gegners unverzichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Allgemeine Itembuilds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supporter Variante :&lt;br /&gt;
Power Treads , Mekansm , Orchid , Eye of Skadi , linkens sphere und Shivas Guard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carry / Damagedealer Variante :&lt;br /&gt;
Boots of Travel , lothars edge , Radiance , Desolator , Buriza do Kyanon , Bloodstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hunter Variante : &lt;br /&gt;
Phase Boots , Sange &amp;amp; Yasha , Monkey Kingbar , Dagger , Shivas Guard , Assault Cuirass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanker Variante :&lt;br /&gt;
Power Treads (strengh) , Vanguard , shivas Guard , Blademail , Heart of Tarrasque , Assault Cuirass.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Flattertier&lt;br /&gt;
* Vogel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Gravekeeper's Cloak: Bonusrüstung 2/3/4/5 -&amp;gt; 1/2/4/5 pro Schicht&lt;br /&gt;
* Gravekeeper's Cloak: Magieresistenz 4/8/12/16% -&amp;gt; 3/6/12/16% pro Schicht&lt;br /&gt;
* Summon Familiars: Maximalschaden 84/105/126 -&amp;gt; 56/98/154&lt;br /&gt;
* Summon Familiars: Cooldown 160 -&amp;gt; 180/160/140&lt;br /&gt;
* Soul Assumption: Manakosten 100 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Soul Assumption: Schaden pro Charge 130 -&amp;gt; 110&lt;br /&gt;
* Soul Assumption: Manakosten 100/120/140/160 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
* Soul Assumption: Cooldown 7/6/5/4 -&amp;gt; 4&lt;br /&gt;
* Summon Familiars: Bounty 150 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
* Summon Familiars: Magieresistenz 70/95/95% -&amp;gt; 95%&lt;br /&gt;
* Summon Familiars: Bonusschadenzähler 6 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
* Summon Familiars: Reichweite: Nahkampf -&amp;gt; 160&lt;br /&gt;
* Gravekeeper's Cloak: Recharge Zeit 14/12/10/8 -&amp;gt; 10/9/8/7&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Rework: Basiseigenschaften etwas verändert, alle Spells stark abgeändert&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Raise Revenants: maximale Anzahl 5/6/7 -&amp;gt; 4/5/6&lt;br /&gt;
* Raise Revenants: Schaden 29/39/49 -&amp;gt; 40/46/52&lt;br /&gt;
* Raise Revenants: Sicht -50% &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Raise Revenants: Tagessicht -400 &lt;br /&gt;
* Raise Revenants: Magieimmunität entfernt und Magieresistenz hinzugefügt &lt;br /&gt;
* Raise Revenants: können keine Items mehr angreifen&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Rework&lt;br /&gt;
* Grave Chill: Cooldown 25 -&amp;gt; 18&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* neue Herostory (Grujah)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=36136</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=36136"/>
		<updated>2010-10-29T19:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=GoblinTechies.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=29&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=31&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Alle Minen von Techie werden erst 2 Sekunden nach dem Platzieren unsichtbar.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|techie|30px}} besitzen von allen DotA-Helden den niedrigsten Basisschaden (24-26) und die niedrigste [[Movespeed|Basismovespeed]] (270), dafür aber auch die höchste [[Ranged|Basisreichweite]] (650).}}&lt;br /&gt;
*Techie bekommt für [[Helden]], die durch Remote oder Land Mines getötet wurden, auch dann Erfahrung, wenn sich dieser außerhalb der EXP-Range (1000 [[AoE]]) befinden.&lt;br /&gt;
*Ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]].&lt;br /&gt;
*Remote Mines können aufgrund ihrer hohen [[Sicht]]weite wie [[Observer Wards]] eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Sobi Mask]] und später [[Arcane Boots]] oder [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf Mass-Suicide spielen will, sollte man {{i|Suicide Squad, Attack!|30px}} primär skillen und warten, bis man Level 7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry|Carries]], um deren Spiel zu ruinieren. Dies ist jedoch ein purer Funbuild und in ernsthafteren Spielen ineffektiv.&lt;br /&gt;
*Die Techies bilden eine lustige Kombination mit [[Batrider]]. Mann legt als Techie Minen und der Batrider zieht den Gegner mit seiner Ulti einfach in die Minen des Techies.&lt;br /&gt;
*Mit [[Tiny]] sind die Techies ebenfalls eine gute Kombination, da Tiny die Techies in den Gegner tossen kann und man dann suicided.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des niedrigen Basissschadens ist [[lasthit]]ten mit dem Techie anfangs quasi unmöglich, es sei denn man benutzt Minen.&lt;br /&gt;
*Man kann Remote Mines mit STRG +1,2,3,4 in Gruppen einteilen, so behählt man besser den Überblick.&lt;br /&gt;
*Wenn Gegner den entscheidenden Schritt in die Minen nicht machen wollen, kann man super mit dem [[Force Staff]] nachhelfen.&lt;br /&gt;
*12 Sekunden AOE-Stun indem man eine Stasis Trap (Lvl 4) auf Gegner baut, die gerade durch eine auslösende, früher gesetzte Stasis Trap gestunt werden. Nach dem Bauen der 2. Trap kann man gleich noch eine [Mine und eine [Remote Mine hinterhersetzen.&lt;br /&gt;
*Stasis Traps sind Manaschonend und somit ein Muss beim Pushsupport (Funktion als Ward, Gangstopper, Fluchthilfe, 12s Stunangriff)&lt;br /&gt;
*Land Mines werden normalerweise bei [[schweben]]de oder fliegende Einheiten nicht ausgelöst. Deshalb sorgt ein Trigger dafür, dass die Mine explodiert, sobald sich so eine Einheit in 200 AoE der Mine befindet. Auf diese Weise wird auch die Aktivierungsverzögerung von 1,75 Sekunden umgangen, und die Minen können sofort nach dem Legen bzw. bis zu 0,4 Sekunden danach explodieren (der Trigger läuft alle 0,4 Sekunden). [[Batrider]] löst die Minen jedoch nie aus, weil er in diesem Trigger nicht berücksichtigt wird (dies kann als Bug angesehen werden, der Icefrog allerdings schon vor 6.68 bekannt war).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69==&lt;br /&gt;
* Schaden: +5&lt;br /&gt;
* Remote Mines: Autoselection entfernt&lt;br /&gt;
* Remote Mines: Cast time 2 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
* Remote Mines: neue Subfähigkeit Focused Detonate (297625)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Remote Mines: explodieren, wenn sie zerstört werden&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Land Mines/Remote Mines: Techie bekommt auch XP, wenn er außerhalb der XP-Range mit den Minen tötet&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Remote Mines: Autoselection hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Techies zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Schaden und Cast Range) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* alle Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rhasta,_Shadow_Shaman&amp;diff=36135</id>
		<title>Rhasta, Shadow Shaman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rhasta,_Shadow_Shaman&amp;diff=36135"/>
		<updated>2010-10-29T18:56:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst lebte ein talentierter Troll Hexendoktor, welcher sehr gewandt in den Geheimnissen der Voodoo-Magie war. Als der Krieg zwischen Sentinel und Scourge begann, bot Rhasta, damals ein Schattenjäger, dem Sentinel seine Hilfe an, um den Scourge für ein und alle mal zu besiegen. Während er als Hexendoktor bereits talentiert war, ist Rhasta unter den Schattenjägern ein Genie, der seinen Meister bei weitem übertraf, als er die Kunst mehrere Schlangenschutzzauber gleichzeitig zu beschwören meisterte. Darüber hinaus kann er Widersacher für kurze Zeit mit Magie an sich binden, um sie außer Gefecht zu setzen und Blitze auf mehrere Gegner schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ShadowShaman.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowshaman_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kelen's Dagger]] oder Force Staff sind hilfreiche Items zum gezielten Platzieren der [[Ward]]s.&lt;br /&gt;
*Rhasta entfaltet sein volles Potential erst mit einem Lanepartner; alleine ist er sehr anfällig und es ergibt sich selten eine Gelegenheit, die Shackles ohne Partner (oder Wards) sinnvoll einzusetzen.&lt;br /&gt;
*Die [[Phase Boots]] sind ein starker Konter gegen Rhastas [[Wardtrap]], da man dann einfach herauslaufen kann. [[Vanguard]] ist gegen die Wards ebenfalls sehr nützlich, da deren Schaden durch den [[Schadensblock]] stark reduziert wird.&lt;br /&gt;
*Wegen des relativ niedrigen Cooldowns von Mass Serpent Ward ist [[Refresher Orb]] nicht so sinnvoll wie [[Aghanim's Scepter]] um das Ulti zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Rhasta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Aghanim's erhöht nicht mehr die Anzahl der Serpent Wards, sondern deren Schaden&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Cooldown 100/80/60 -&amp;gt; 110&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Voodoo: Dauer 1/2/3/4 -&amp;gt; 1.25/2/2.75/3.5&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Castrange erhöht&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Mass Serpent Ward: Cooldown verbessert&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* Kraft: erhöht&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul&amp;diff=36134</id>
		<title>Leshrac the Malicious, Tormented Soul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leshrac_the_Malicious,_Tormented_Soul&amp;diff=36134"/>
		<updated>2010-10-29T18:51:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Leid um mich herum &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leid in mir &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Leid geh mit mir &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lass uns unsere Feinde überwinden, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sie verstehen unseren Schmerz nicht &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verstehst du ihn? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nein &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keine Seele kann das.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Daher &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sollten wir sie das Leid fühlen lassen.. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Leid das meine Seele bewohnt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=TormentedSoul.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tormentedsoul_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Pusher, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,77&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=900&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Wenn man Diabolic Edict früh skillt, kann man damit fast jeden Tower abgreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TS&lt;br /&gt;
* Lesh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Pulse Nova: AoE 300/350/400 -&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Split Earth: Stundauer 1.25/1.5/1.75/2 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Split Earth: Castrange 650 -&amp;gt; 750&lt;br /&gt;
* Diabolic Edict: Cooldown 30/28/26/24 -&amp;gt; 22&lt;br /&gt;
* Diabolic Edict: visueller Effekt wird bei Scourge-Türmen nun richtig angezeigt&lt;br /&gt;
* Diabolic Edict: akzeptiert nicht mehr auf unverwundbare Gebäude als gültige Ziele und verschwendet keine Schläge an diese&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 300 -&amp;gt; 310&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Lightning Storm: Cooldown 7 -&amp;gt; 6&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Split Earth: Animation verbessert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lightning Storm: Cooldown: 5 -&amp;gt; 7&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kaldr,_Ancient_Apparition&amp;diff=36133</id>
		<title>Kaldr, Ancient Apparition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kaldr,_Ancient_Apparition&amp;diff=36133"/>
		<updated>2010-10-29T18:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nachdem dieser große Magier in einer längst vergessenen Schlacht besiegt wurde, wurde er für alle Ewigkeiten in ein Grab aus Eis verbannt. Unzählige Jahre lag er dort in unerträglichen Qualen, bis er plötzlich von Dienern des Lichkönigs entdeckt wurde. Mit dem vergeblichen Versuch, diese alte Seele für seine eigenen Pläne zu gewinnen, hat der Lichkönig ihn befreit. Aber diese Seele kannte keine Dankbarkeit, konnte weder Freund noch Feind erkennen, kannte nur Schmerzen. Der Körper war schon längst verfallen, daher nahm diese Seele die einzige ihr bekannte Form an. Eine Berührung dieser verzehrten Kreatur erzeugt bereits Qualen; mit reiner Gedankenkraft kann sie vernichtende Eisstürme beschwören und zerschmetternde Frostblitze über unglaubliche Distanzen schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ancientapparition.jpg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:ancientapparition_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Initiator, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.45&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Alle Spells des Apparition sind extrem stark im Clash.&lt;br /&gt;
* Cold Feet sollte am besten in Verbindung mit einem weiteren Disable (durch einen Mate) gebraucht werden, sodass der Freeze-Disable zuverlässig auslöst.&lt;br /&gt;
* Chilling Touch sollte man nur einsetzen, wenn die Zieleinheiten auch Gelegenheit zu der erforderlichen Anzahl von Angriffen auf Helden bekommen, sonst müssen sie 40 Sekunden lang den Attackspeed-Debuff ertragen.&lt;br /&gt;
* Mit dem Ultimate wird man viele Helden-Lasthist bekommen, wenn man es zielsicher einsetzt, was aber je nach Distanz zum Geschehen nicht ganz einfach ist. Es eignet sich aufgrund niedriger Manakosten und niedrigem Cooldown auch zum Harassen von Helden und Töten von Creepwaves quer über die Map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Apparition&lt;br /&gt;
* Icemage&lt;br /&gt;
* AA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -1&lt;br /&gt;
* Ice Blast: Cooldown 44/32/20 -&amp;gt; 45&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Cold Feet: Manakosten 90/100/110/120 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Cold Feet: Manakosten 90 -&amp;gt; 90/100/110/120&lt;br /&gt;
* Ice Blast: trifft schneller ein&lt;br /&gt;
* Ice Blast: geht nicht mehr durch Shallow Grave&lt;br /&gt;
* Ice Blast: Debuff kann durch Purge entfernt werden&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=36132</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=36132"/>
		<updated>2010-10-29T18:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Invoker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|limit=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
::{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=4|Invokelist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spell&lt;br /&gt;
!Instanzen&lt;br /&gt;
!Spell&lt;br /&gt;
!Instanzen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Cold Snap|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Ghost Walk|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}{{icon|Wex|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Ice Wall|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Quas|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Tornado|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Deafening Blast|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Forge Spirit|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Quas|30px}}{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|EMP|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Alacrity|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Wex|30px}}{{icon|Wex|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Chaos Meteor|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Wex|30px}}{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Sun Strike|50px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}{{icon|Exort|30px}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Diese Liste kann (in Textform) im Spiel durch den Chat-Befehl '''-invokelist''' aufgerufen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|offset=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|kael|30px}} ist der einzige Held, der keinen [[Datei:Stats.gif|link=Attributsbonus|30px]] erlernen kann. Stattdessen besitzen seine Spells {{icon|Quas|30px}}, {{icon|Wex|30px}} und {{icon|Exort|30px}} je sieben Stufen und sein Ultimate {{icon|Invoke|30px}} vier Stufen.}}&lt;br /&gt;
*Mithilfe seiner vielseitigen Spells kann der Invoker eigentlich jede beliebige Rolle im Team einnehmen und - innerhalb gewisser Grenzen - auch während des Spiels wechseln: Carry, Supporter, Pusher, Ganger. Stark im Clash wird er durch seine zahlreichen AoE-Spells und Disables in jedem Fall sein, zugleich aber auch sehr zerbrechlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Urn|30px}}&lt;br /&gt;
|Der DoT synergiert gut mit {{Icon|Cold Snap|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aga|30px}}&lt;br /&gt;
|Sinnvolle Stats und Flexibilität beim schnellen Wechseln der Spells&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Linkens|30px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht die Überlebensfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|guinsoo|30px}}&lt;br /&gt;
|Bringt einen sehr wertvollen Disable und viel Mana&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/38489 EEDL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/38878 LDCL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Quas: gibt jetzt 2 Kraft pro Level&lt;br /&gt;
* Exort: gibt jetzt 2 Intelligenz pro Level&lt;br /&gt;
* Wex: gibt jetzt 2 Beweglichkeit pro Level&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 1.4 -&amp;gt; 1.7&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Invoke: Cooldown 30/25/12/5 -&amp;gt; 22/17/12/5&lt;br /&gt;
* Invoke: Manakosten 20/50/80/110 -&amp;gt; 20/40/60/80&lt;br /&gt;
* Alacrity: Bonusschaden 20-80 -&amp;gt; 30-90&lt;br /&gt;
* Alacrity: Dauer 8 -&amp;gt; 9&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: Initialschaden 40-130 -&amp;gt; 55-145&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: DoT 8-26 -&amp;gt; 11-29&lt;br /&gt;
* Cold Snap: Ministun hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Forged Spirit: Rüstung basiert jetzt auf Exort&lt;br /&gt;
* Forged Spirit: Reichweite basiert jetzt auf Quas&lt;br /&gt;
* Ghost Walk: Manakosten 300 -&amp;gt; 200&lt;br /&gt;
* Ghost Walk: Slow 10-40% -&amp;gt; 20-40%&lt;br /&gt;
* Ice Wall: Manakosten 125 -&amp;gt; 175&lt;br /&gt;
* Ice Wall: Cooldown 20 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Sun Strike: Schaden 75-450 -&amp;gt; 100-475&lt;br /&gt;
* Tornado: Reichweite 700-3100 -&amp;gt; 800-3200&lt;br /&gt;
* Tornado: Dauer 0.6-2.2 -&amp;gt; 0.8-2.5&lt;br /&gt;
* Tornado: Maximalschaden 375 -&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
* Quas: HP-Regeneration 0.75 -&amp;gt; 1&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Forged Spirit: Autoselect hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Sun Strike: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Invoker zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown und Manakosten) &lt;br /&gt;
* Alacrity: Dauer 6 -&amp;gt; 8 &lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: Cooldown 70 -&amp;gt; 55&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Invoke: kann jetzt auf 2/7/12/17 gelevelt werden&lt;br /&gt;
* Sunstrike: Cooldown 60 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
* Sunstrike: Manakosten 250 -&amp;gt; 175&lt;br /&gt;
* Deafening Blast: Cooldown 25 -&amp;gt; 40&lt;br /&gt;
* Chaos Meteor: Cooldown 30 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: Cooldown 70 -&amp;gt; 30&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: Manakosten 200 -&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: wenn bereits eines besteht, so stirbt der alte&lt;br /&gt;
* Forge Spirit: Anzahl wenn Quas und Exort mind. 4 1 -&amp;gt; 2&lt;br /&gt;
* Tornado: Dauer 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -&amp;gt; 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2&lt;br /&gt;
* Alacrity: ist nun WWE&lt;br /&gt;
* Alacrity: Cooldown 20 -&amp;gt; 15 &lt;br /&gt;
* Alacrity: Dauer 5 -&amp;gt; 6 &lt;br /&gt;
* Alacrity: Manakosten 125 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
* Alacrity: IAS 40/60/80/100/120/140/160 -&amp;gt; 30/40/50/60/70/80/90&lt;br /&gt;
* Alacrity: Bonusschaden 0 -&amp;gt; 20/30/40/50/60/70/80.&lt;br /&gt;
* EMP: ist nun WWW&lt;br /&gt;
* EMP: es werden 0.5Hp pro vernichtetem Manapunkt zerstört.&lt;br /&gt;
* Ice Wall: Dauer 4-10 -&amp;gt; 3-12 geändert. &lt;br /&gt;
* Ice Wall: Schaden 5/10/15/20/25/30/35 -&amp;gt; 6/12/18/24/30/36/42&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=36131</id>
		<title>Jin'zakk, Batrider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jin%27zakk,_Batrider&amp;diff=36131"/>
		<updated>2010-10-29T18:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemals entbehrlicher Späher hat Jin'zakk die Neigung der anderen Fledermausreiter zur Kamikaze überlebt und einen einzigartigen Kampfstil entwickelt, der auf Kontrolle und Präzision anstelle von mutwilliger Zerstörung setzt. Seine jahrelange Kampferfahrung hat ihm ermöglicht, einfallsreiche Anwendungen seiner feurigen Künste zu erfinden: Er kann Feinde in ein Bad aus klebrigem Öl tränken, das deren Bewegungen behindert, bevor es entzündet wird, ein explosives Geschoss abfeuern, das Gegner wegschleudert, oder die Flucht ergreifen und dabei einen Pfad aus Flammen hinter sich zurücklassen. Seine tödlichste Fähigkeit jedoch besteht darin, seinen Widersacher mit einem Lasso einzufangen und den unglücklichen Gegner in die Arme seiner Verbündeten zu schleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Batrider.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Batrider_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,0&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=375&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Neutral Intelligenz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Besonders wichtig für den Batrider sind hohe [[MS]] (für das Ulti), Intelligenz (für Mana und Schaden) und [[IAS]] (in Kombination mit {{Icon|Sticky Napalm|30px}}). Zudem wäre auch zusätzliche Rüstung empfehlenswert, da der Held oft im Fokus stehen wird und wenig Beweglichkeit hat.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sticky Napalm|30px}} eignet sich auf der Lane sehr gut zur Vorbereitung von [[Lasthit]]s und [[Harass]]ing und sollte fast permanent benutzt werden.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Firefly|30px}} kann man problemlos über Klippen und andere Hindernisse fliegen und so seinen Gegnern entkommen. Man kann sich dann von sonst unerreichbaren Orten ungestört mit {{Icon|Boots of Travel|30px}} teleportieren. Umgekehrt lassen sich mit dem Skill auch sehr gut flüchtende Helden durch Wälder verfolgen, da er auch die tarnenden [[Bäume]] zerstört.&lt;br /&gt;
*Ein sehr schöner Lanepartner für ihn ist der {{Icon|Dark Seer|30px}}. Er gibt dem Batrider seinen Movementbuff, und dieser sprintet zum Gegner und zieht diesen mit dem Ulti vlt. sogar hinter den eigenen Turm.&lt;br /&gt;
*Sowohl {{Icon|Firefly|30px}} als auch {{Icon|Flaming Lasso|30px}} können in Kombination mit Unsichtbarkeit (z.B. durch {{Icon|Lothar's Edge|30px}}) eingesetzt werden, sofern sie vorher aktiviert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Boots of Travel|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt hohe MS (=größere Zugweite mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}}) und erleichtert das Farmen und Fliehen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Force Staff|35px}}&lt;br /&gt;
|Gute Werte + Synergie mit {{Icon|Flaming Lasso|30px}} (Siehe oben)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Besteht aus sehr nützlichen Bauteilen, erhöht alle wichtigen Eigenschaften und hat eine starke Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|35px}}&lt;br /&gt;
|Teurere Alternative zum {{Icon|Orchid|30px}} - Gibt weniger IAS, hat aber eine nützlichere Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt dringend benötigte Rüstung, erhöht INT und hat eine sehr nützliche Aura und Aktivfähigkeit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lothar's Edge|35px}}&lt;br /&gt;
|Ist sehr gut in Kombination mit {{Icon|Firefly|30px}} und {{Icon|Flaming Lasso|30px}}, da [[Windwalk]] zusammen mit beiden Skills einsetzbar ist&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Bat&lt;br /&gt;
* Batman&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
*Der Satz '''&amp;quot;You can´t take the sky from him.&amp;quot;''' aus der Beschreibung zu &amp;quot;Firefly&amp;quot; ist eine Anspielung auf das Titellied der gleichnamigen TV-Serie von ''Joss Whedon'' ('''&amp;quot;...you can´t take the sky from me.&amp;quot;''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
===6.68c===&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/36793 ADC: Roccat.Tr vs Nirvana.my]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Flaming Lasso: Cooldown 130/90/50 -&amp;gt; 90/70/50&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Schaden: 64-70 -&amp;gt; 48-52&lt;br /&gt;
* Sticky Napalm: Manakosten 15 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.5 -&amp;gt; 2.0&lt;br /&gt;
* Sticky Napalm: erhöht Radiance-Aura-Schaden nicht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=36130</id>
		<title>Jakiro, Twin Head Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jakiro,_Twin_Head_Dragon&amp;diff=36130"/>
		<updated>2010-10-29T18:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ursprünglich wurde diese riesige Chimäre bei einer Ausgrabung gefunden, als sie an den Wurzeln des Weltbaums nagte. Ihr Alter ist unbestimmt. Mit ihren riesigen bissigen Köpfen und ihrem aggressiven, unvorhersehbaren Verhalten ist Jakiro eine furchterregende Kreatur die allerdings, aus Gründen die nur ihr selbst bekannt sind, loyal für die Sentinel kämpft. Aufgrund ihrer mystischen Herkunft hat sie eine merkwürdige Verbindung zu den elementaren Kräften von Eis und Feuer. Dadurch ist es ihr möglich alles in ihrem Weg dem Erdboden gleichzumachen und ihre Widersacher auch im Pfad ihres Zorns zu halten. Die Scourge sollten diesen Drachen fürchten, sonst können sie mit erfrorenen Augen betrachten wie der Frostthron vor ihnen dahinschmilzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=TwinHeadDragon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Twinheaddragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=28&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=400&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Jakiro ist ein Support-Held und sollte DualBreath möglichst so einsetzen, dass es dem Held, den Jakiro babysittet, möglichst wenig wegfarmt und vor allem mehr die Gegner stören, anstatt mit Jakiro damit zu farmen. &lt;br /&gt;
*Macropyre ist in Teamfights in Verbindung mit Ice Path (wenn gut gesetzt) ziemlich stark, sonst aber nur zum farmen zu gebrauchen. Mit [[Guinsoo]] kann man es dann sinnvoller einsetzen, da man dann zwei Disables hat und insgesamt 5,5 sec disablen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. THD&lt;br /&gt;
* 2. Shakira&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Aghanim Reichweite erhöht&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Reichweite 600/750/900 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +2&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Ice Path: Dauer 0.8/1.2/1.6/2 -&amp;gt; 1/1.33/1.66/2&lt;br /&gt;
* Ice Path: Cooldown 16 -&amp;gt; 16/15/14/13&lt;br /&gt;
* Macropyre: Ausbreitungsgeschwindigkeit erhöht&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Autofire (ersetzt Liquid Fire)&lt;br /&gt;
* Ice Path: Dauer 0.5/1/1.5/2 -&amp;gt; 0.8/1.2/1.6/2&lt;br /&gt;
* Jakiro zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Spawngeschwindigkeit und Schaden)&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Macropyre: Cooldown 60/75/90 -&amp;gt; 60&lt;br /&gt;
* Auto Fire: Dauer 5 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
* Auto Fire: AoE 125 -&amp;gt;200&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest&amp;diff=36129</id>
		<title>Dazzle, Shadow Priest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dazzle,_Shadow_Priest&amp;diff=36129"/>
		<updated>2010-10-29T18:10:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor dem Überfall des Scourge wurde Dazzle als Teil eines abgelegenen Troll Stammes als ein Meister der Unterstützungsmagie verehrt. Nachdem er sich allerdings auf einen Handel mit Kel-Thuzad einließ, um sein eigenes Leben zu retten, wurde er nach und nach korrumpiert. Dafür bekannt, dass er die Verteidigung seiner Feinde schwächt, während er seinen Verbündeten hilft, im Kampf länger durchzuhalten, sollte man ihn auf dem Schlachtfeld nicht unterschätzen. Gerüchteweise erzählt man sich, er könne seine bereits verstorbenen Verbündeten zu neuem Leben erwecken, auf das sie erneut für den Ruhm des Frostthrons streiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Dazzle.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowpriest_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Das neue Shallow Grave ermöglicht, wenn richtig getimed, FÜNF SEKUNDEN UNVERWUNDBARKEIT! Das kann spielentscheidend für [[Carries]] in brenzligen Situationen sein. Auch gefährliche Ultimates wie [[Viper]]strike, Laguna Blade ([[Lina]]), Eclipse ([[Luna]]), Omnislash ([[Yurnero]]) etc. können durch ein gut getimedes Shallow Grave wirkungslos verpuffen.&lt;br /&gt;
*Damit Weave seine volle Wirkung entfalten kann, sollte es in Teamfights möglichst früh eingesetzt werden, was die Gegner dann entweder zwingt zu fliehen oder mit deutlichem Rüstungsnachteil zu kämpfen. Weave kann bei Rückzügen auch schnell den Jäger zum Gejagten machen.&lt;br /&gt;
*Poison Touch und Shadow Wave machen beide physischen Schaden, was gut mit dem Rüstungsreduktion durch Weave synergiert und natürlich auch mit weiteren rüstungsreduzierenden Fähigkeiten und Items. Daher kann sich auch der Kauf eines [[Stygian Desolator]] auf Dazzle lohnen.&lt;br /&gt;
*Dazzle ist einer der besten [[Supporter]] in DotA, seine Aufgabe besteht darin, sehr earlygame-schwachen [[Carries]] wie [[Spectre]] oder [[Darkterror]] ein reibungsloses Earlygame zu ermöglichen, d.h. sie zu heilen und um jeden Preis am Leben zu halten (auch wenn es das eigene Leben kosten sollte), ihnen viele und gefahrlose Creepkills zu ermöglichen und Heldenkills vorzubereiten, damit sie im späteren Spielverlauf durch viel Gold und XP so stark werden, dass sie das Spiel für das Team entscheiden können. Sein Itembuild sollte daher meist Supportitems wie [[Mekansm]] oder [[Wards]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Cooldown 54/40/26/12 -&amp;gt; 60/45/30/15&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Weave: Extra-Sicht entfernt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Cooldown 80/60/40/20 -&amp;gt; 54/40/26/12&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Cooldown verkürzt&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Weave: Rework&lt;br /&gt;
* Shallow Grave: Rework&lt;br /&gt;
* Shadow Wave: Anzahl der Ziele +0/0/1/1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=36128</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=36128"/>
		<updated>2010-10-29T18:07:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Tinker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.&lt;br /&gt;
*Gute Items für Tinker (Reihenfolge beachten):&lt;br /&gt;
**{{icon|bottle|40px}} {{icon|boT|40px}} {{icon|shiva|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Manta|40px}} {{icon|BKB|40px}}/{{icon|Ghost Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler '''KuroKy''' vom Clan '''[[Kingsurf International]]'''. Das Replay entstand zur Zeit der '''WICKED Inhouse League''' (WIHL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&amp;amp;attachmentID=910&amp;amp;h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Laser: Rework&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +1&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Rearm: Black King Bar kann nicht mehr refresht werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=36127</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=36127"/>
		<updated>2010-10-29T18:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=OgreMagi.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodlust ist ein guter Support für alle Helden die auf Attackspeed und Movespeed angewiesen sind.&lt;br /&gt;
* Seitdem Ogre kein Aga mehr braucht, sind folgende Items für ihn zu empfehlen (reine Aufzählung, Reihenfolge so nicht sinnvoll):&lt;br /&gt;
**{{Icon|Orchid|40px}} Super Manareg + evtl. mehr Schaden bei Multicast durch Soulburn.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Necronomicon|40px}} Slow + Stun bringen den Dämonen massig Zeit, um anzugreifen.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Shiva|40px}} Noch ein AoE-Slow sowie defensive Vorteile.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Pipe|40px}} Starkes Supportitem!&lt;br /&gt;
**{{Icon|Arcane Boots|40px}} Versorgt das Team mit Mana.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Mekansm|40px}} Auch für jeden Supporter eine gute Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ogre&lt;br /&gt;
*Fat Lucker&lt;br /&gt;
*Slot Machine&lt;br /&gt;
*Orgy Mage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 1.9 -&amp;gt; 2.4&lt;br /&gt;
* Fireblast: Schaden 75/125/175/275 -&amp;gt; 80/145/210/275&lt;br /&gt;
* Multi Cast: Fireblast Manakosten 30/80/110 -&amp;gt; 30/70/110&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Fireblast: Multicast Cooldown 15/12/9/6 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Multicast: 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -&amp;gt; 25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Multicast: Mechanismus geändert&lt;br /&gt;
* Ogre Magi von Aghanim's Scepter entfernt  &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Multicast: -mc zeigt die Multicast-Rate alle Ore Magis an (194526)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36126</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36126"/>
		<updated>2010-10-29T16:00:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Wikichangelog]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
=== Wartungsliste ===&lt;br /&gt;
*Zum Überarbeiten markierte Artikel korrigieren (Siehe {{Unterseite|Qualitätssicherung}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Diskussionen/News ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Treffen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[ToDo Liste/Tooltips deutsch/englisch]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Einheitliche Gestaltung bei den Items]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
#'''Changelogs vervollständigen und übersetzen&lt;br /&gt;
::Helden: [http://www.playdota.com/forums/283131/hero-balance-compilation-6-48-onwards/] Kraft (da nachschauen für Einheitlichkeit) und Beweglichkeit fertig; Intelligenz Neut/Scourge fehlt noch&lt;br /&gt;
::Items: notwendig? ja/nein/Monkeybär&lt;br /&gt;
#Kategorie:Beschworene Creeps vervollständigen (Vorlage Tabelle [[Eidolon]])&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Spielmechanik|Spielmechanik-Artikel!]]&lt;br /&gt;
**[[DotAWiki:AK_Spielmechanik#Interne_ToDo-Liste]]&lt;br /&gt;
** [[Physische_Schadensarten]] [[Rüstung]]&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Creepspots blocken&amp;quot; bei [[Neutrale Creeps]] einfügen&lt;br /&gt;
#Casttyp bei den meisten Spells von Instant auf Castanimation ändern (wirklich instant ist z.B. Rot, Windwalk oder Heat Seeking Missile)&lt;br /&gt;
#Rüstung und evtl. andere Werte bei den Helden überprüfen&lt;br /&gt;
#Itempreise überprüfen (vor allem bei vor kurzem geänderten Items)&lt;br /&gt;
#[[Spezial:Doppelte_Weiterleitungen]]&lt;br /&gt;
#(Weiterleitungen zu '''allen''' Heldenfähigkeiten (&amp;lt;nowiki&amp;gt;#redirect [[Held#Spell]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#überall Stärke in Kraft ändern, wenn das Attribut gemeint ist (in der WC3-Engine ist die Bezeichnung &amp;quot;strength&amp;quot; als &amp;quot;Kraft&amp;quot; übersetzt und deshalb wurde es auch in der deutschen DotA-Übersetzung so übernommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige Aufgaben bei einzelnen Artikeln====&lt;br /&gt;
:'''(Bitte danach den &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ToDo|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Eintrag auf der Disskusionsseite löschen)'''&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ToDo::+]]&lt;br /&gt;
|?ToDo=&lt;br /&gt;
|?ToDoseite=&lt;br /&gt;
|format=ol&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel, welche stets auf ihre Aktualität geprüft werden sollten===&lt;br /&gt;
... und nach Änderungen in neuen DotA-Versionen manuell auf den neuesten Stand gebracht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Veraltete Artikel]] - hier muss beim Erscheinen einer neuen Version die neue Versionsnummer eingetragen werden&lt;br /&gt;
#[[Geschichte von DotA]]&lt;br /&gt;
#[[Abkürzungen: Helden und Items]]&lt;br /&gt;
#[[Geschossgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
#[[Basisschaden Helden]] - könnte eventuell automatisiert werden&lt;br /&gt;
#[[Subskills]] - Wenn neue Subskills eingeführt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikellayout ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Helden|Remake der Heldenkategorisierungen]]--[[Benutzer:Gara|Gara]] 19:11, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
#Summonbox =&amp;gt; [[Eidolon]] &amp;lt;- Entwurf fertig, muss noch gepimpt werden (irgendwie noch Bilder, Icons einfügen und Tabelle noch etwas besser formatieren -&amp;gt; Spaltenbreiten gleichmäßig machen, bunter); eine Version zum Copy/Pasten für alle Creeps/Einheiten wäre toll; Daten sind von [http://www.playdota.com/mechanics/unitstats]&lt;br /&gt;
::: Evtl. neue Spezialcreepbox erstellen, welche alle wichtigen Daten enthält, optisch etwas hermacht und ein einheitliches Design + Vergleichbarkeit der Creeps über semantische Abfragen ermöglicht.&lt;br /&gt;
:::: Werde ich (shimassy) ws. machen, hab dafür aber voraussichtlich erst ab  ~20.11. Zeit...&lt;br /&gt;
#Formulare für News und Miniguides ?&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Formular f. (Mini-)Guides ?&lt;br /&gt;
#Versionsbot (+ evtl. andere Bots; wäre für 6.69 zu 6.69b ganz nützlich)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=36125</id>
		<title>Zeus, Lord of Olympus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Zeus,_Lord_of_Olympus&amp;diff=36125"/>
		<updated>2010-10-29T15:56:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst eine Gottheit unermesslicher Macht, opferte Zeus widerwillig die Annehmlichkeiten der Unsterblichkeit um im Gegenzug eine Chance zu erhalten die sündigen Armeen der Untoten zu zermalmen. Als seine Seele in die Ebene der Sterblichen fuhr, verblühte ein Großteil seiner allmächtigen Kräfte, jedoch nicht annähernd genug, um den Wunsch des zerstörerischen Donnergottes für Gerechtigkeit zu sorgen, verblassen zu lassen. Mit hochpräziser Genauigkeit reinigt er die gegnerischen Reihen mit der beeindruckenden Macht über elektrische Entladungen und vernichtet sie mit den furchterregenden Blitzschlägen die er vom Himmel herabfahren lässt. Stets wachsam in seinem rastlosen Kampf, kauern die Scourge-Truppen in der Angst den Zorn des &amp;quot;Lord of Olympia&amp;quot; auf sich zu ziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LordofOlympia.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Zeus_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,633&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,366&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Zeus ist, durch seine starken Spells mit schnellem [[Cooldown]] einer der stärksten Helden in der frühen Spielphase, dort sollte man versuchen, möglichst viel Erfahrungsvorsprung auszubauen.&lt;br /&gt;
* Eine früh gekaufte {{Icon|Bottle|30px}} oder {{Icon|Arcane Boots|30px}} machen Zeus durch das beständige Mana im frühen Spiel noch gefährlicher.&lt;br /&gt;
* Mit {{Icon|Arc Lightning|30px}} lässt sich gut [[creepen]], es hilft auch [[Deny|Denies]] von Creeps durch Gegner zu unterbinden. Mit genug Mana und ein wenig Übung kann man so viel Gold erfarmen.&lt;br /&gt;
* Der Lightning Bolt vom Zeus macht in einem gewissen Radius um die getroffene Einheit unsichtbare Einheiten sichtbar.&lt;br /&gt;
* Das Ultimate kann eingesetzt werden, um fliehende Gegner zu finishen, aber man sollte damit keine Kills stealen. Besonders stark ist es in Clashes, da es alle Gegner trifft und so eventuelle gegnerische [[Dagger]] disabled.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Zeusulti.w3g‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68=== &lt;br /&gt;
* Arc Lightning: Cooldown 2.5 -&amp;gt; 2.25&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Static Field: AoE 800 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 15 -&amp;gt; 11&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1.7 -&amp;gt; 1.2&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Arc Lightning: kann nach der Abklingzeit neu gezaubert werden, sogar, wenn der vorherige Arc Ligthning noch zwischen den Zielen springt. &lt;br /&gt;
* Arc Lightning: Cooldown 2 -&amp;gt; 2.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Thrall,_Disruptor&amp;diff=36124</id>
		<title>Thrall, Disruptor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Thrall,_Disruptor&amp;diff=36124"/>
		<updated>2010-10-29T15:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Thrall wurde von Menschen zum Gladiator großgezogen und lernte dabei als Jugendlicher mehr über Strategie und Taktik als selbst die erfahrenen orkischen Heerführer in ihrem gesamten Leben erlernen. Nach der Flucht aus der Sklaverei durch die Menschen und seinem Treffen mit Grom Hellscream fand er heraus, dass er ein Nachfahr des Frostwolf-Clans war. Er reiste zum Dorf seiner Vorfahren, wo er in der spirituellen Magie der Orkschamanen unterrichtet wurde. Nun benutzt er nicht allein seine Fähgkeit, Blitz und Donner zu bescherrschen, sondern auch seine taktischen Kenntnisse, um Kämpfe zu seinen Gunsten zu entscheiden, indem er undurchdringliche magische Wälle, Felder statischer Energie und sogar die Kontrolle über die Zeit einsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=thrall.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Datei:Farseer.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Skillbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Allgemeine Tipps zu Skills und Spielweise die nicht von einer bestimmten Spielart abhängig sind (Das ist Material für Guides) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mit Glimpse kann man Gegner ziemlich nerven, indem man sie direkt nach einem TP zu euch zurücksetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thrall ist ein sehr guter Partner mit Rilay oder Sand King, da deren Ultimates stark von disables beeinträchtigt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Static Storm: Cooldown 60 -&amp;gt; 75&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rylai_Crestfall,_Crystal_Maiden&amp;diff=36123</id>
		<title>Rylai Crestfall, Crystal Maiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rylai_Crestfall,_Crystal_Maiden&amp;diff=36123"/>
		<updated>2010-10-29T15:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ausgebildet in der Manipulation von Frost und Eis ist Rylai die Verkörperung von Eleganz und Grazie. Trainiert von einem abtrünnigem Zauberer im Herzen von Winterspring verleiht Rylai dem Sentinel ihr Können in den magischen Künsten. Mit einem unermesslichen Vorrat an Zaubern bringt sie Verwüstung über ihre Feinde - sei es eine zerstörerische Frostexplosion, welche sie in Panik flüchten lässt, oder um sie unbeweglich in Eis einzuschließen. Ihre Widersacher zittern in Angst wenn mächtige Novae aus Frost um ihre blendende Erscheinung den Boden zerreißen und alle auslöschen die ihr entgegen stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=CrystalMaiden.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Crystalmaiden_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Die Castanimation der Helden {{icon|maiden|30px}} und {{icon|kotl|30px}} wird nach dem eigentlichen Wirken eines Spells noch ganze 2.4 Sekunden lang fortgesetzt. Man kann diesen Schlussteil der Animation durch einen neuen Befehl abbrechen.}} ACHTUNG: Jedoch nicht bei der Ulti der Maiden, da diese gechannelt werden muss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Rylai bieten sich folgende Items in der angegebenen Reihenfolge an:&lt;br /&gt;
*{{icon|Boots of Speed|40px}}, später {{icon|Boots of Travel|40px}}&lt;br /&gt;
*{{icon|Black King Bar|40px}} verhindert, dass wir während Freezing Field durch einen Disable unterbrochen werden&lt;br /&gt;
*{{icon|Dagger|40px}} um perfekt in Position fürs Ulti zu kommen&lt;br /&gt;
*{{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}} ein starker Disable, der nochmals den Einsatz des Ultimates erleichtern kann&lt;br /&gt;
*{{icon|Aghanim's Scepter|40px}} für ein stärkeres Ulti&lt;br /&gt;
*{{icon|Eye of Skadi|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Maiden&lt;br /&gt;
* CM&lt;br /&gt;
* Christel&lt;br /&gt;
* Eisfrau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Video: [[Creepspots#Urtum_Creepspots|Ancients creepen]] ====&lt;br /&gt;
{{Video_ext|youtube|OE4TXwZQW98|mitte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[http://dotasource.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=15974 6.59d Replay by Sic]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Crystal Nova: Dauer 5 -&amp;gt; 3.5/4/4.5/5&lt;br /&gt;
* Crystal Nova: Schaden 80/130/180/230 -&amp;gt; 100/150/200/250.&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Brilliance Aura: Manaregeneration 0.75/1.5/2.25/3 -&amp;gt; 0.5/1/1.5/2&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Crystal Nova (ersetzt Frost Nova)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Brilliance Aura: verbessert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Freezing Field: Mechanik geändert&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Brilliance Aura: AoE -&amp;gt; Global&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=36122</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=36122"/>
		<updated>2010-10-29T15:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=480&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Pandas vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
* Flipperkugel&lt;br /&gt;
* Roflpanda&lt;br /&gt;
* Raiden (aus Mortal Kombat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 26 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 2.6 -&amp;gt; 2.2&lt;br /&gt;
* Electric Vortex: Manakosten 100 -&amp;gt; 100/110/120/130&lt;br /&gt;
===6.67=== &lt;br /&gt;
* Reichweite: 500 -&amp;gt; 480&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 23 -&amp;gt; 26&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: -1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=36121</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=36121"/>
		<updated>2010-10-29T15:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach neuen Helden, die sie in ihrem Kampf unterstützen würden, stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charakters zeigte sich, dass der Drache durch das Talent, Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten auf unsanfte Weise lernen, dass Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=FaerieDragon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Faeriedragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,8&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Puck ist einer der am schwersten zu spielenden Helden, da man mit ihm sehr gut vorausdenken muss, was blinken angeht und ob es sich lohnt mit Illusory Orb in 4 Gegner zu blinken, um diese dann sofort zu silencen&lt;br /&gt;
*mit Illusory Orb und Phase Shift kann man auch aus gefährlichen Situationen entkommen, einfach Illusory Orb losgehen lassen und dann mit phase shift unsterblich machen. Ist das Illusory dann an der gewünschten Stelle, teleportiert man sich dort hin&lt;br /&gt;
*mit Phase Shift kann man Stuns [[evaden]]&lt;br /&gt;
*mit der Kombo Illusory Orb-Warning Rift-Dream Coil-Phase Shift kann man sehr gut Teamfights eröffnen, wenn die Gegner nah zusammenstehen: Illusory Orb macht ersten Damage und sorgt für den Blink. Warning Rift silenct die Gegner für 3 Sekunden und Dream Coil sorgt dafür, dass sich die Gegner nicht mehr wegbewegen können. Da nach Ablauf des Silences viele Spells zu erwarten sind, kann ein Phase Shift immer nützlich sein. Nichtsdestotrotz muss man sich in diesem Moment auf sein Team verlassen können, dass diese auch nachrücken.&lt;br /&gt;
*Mit Invisible (Windwalk usw.) kann man Dream Coil evaden auch wenn dieses schon gesetzt ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Faerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68=== &lt;br /&gt;
* Illusory Orb: Cooldown 15 -&amp;gt; 13&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Puck zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Dauer, Break-Schaden und Manakosten)&lt;br /&gt;
===6.63==&lt;br /&gt;
* Illusory Orb: Manakosten +25&lt;br /&gt;
* Illusory Orb: Ethereal Jaunt Manakosten 25 -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Reichweite: 600 -&amp;gt; 550&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: verringert&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: verringert&lt;br /&gt;
===6.48b===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: verringert&lt;br /&gt;
* Waning Rift: Cooldown erhöht&lt;br /&gt;
* [[MS]]: reduziert&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=36120</id>
		<title>Nortrom, Silencer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=36120"/>
		<updated>2010-10-29T15:45:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Silencer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Silencer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{icon|Curse of the Silent|30px}} von {{icon|Silencer|30px}} funktioniert nicht gegen [[Illusionen]], wodurch man an dem Zeichen über dem Kopf erkennen kann, welches der echte Held ist.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mit [[Orbwalking]] und Glaives of Wisdom kann man im Early sehr gut [[harassen]] und sollte dies auch tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stats und Glaives of Wisdom im Early ist die optimale Skillung. Last Word sollte man immer einmal auf Level 2 skillen, damit man bei einem Kill den transferierten Intelligenzpunkt erhält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent ist eher unbrauchbar da es sehr schnell, schon ab dem frühen Mid Game, seine Wirkung verliert, jedoch einigermaßen sinnvoll, wenn der Gegner keinen einzigen Spell geskillt hat (z.B. Void, der nur Backtrack, oder Troll, der nur seine Aura geskillt hat). Meistens skillt dann aber der Gegner ab Lvl 2 einen Spell, um CoS abzubrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Last Word ist der perfekte Konter gegen Helden, die sehr schnell hintereinander mehrere Spells einsetzen müssen, um gute Kombos hinzubekommen (z.b. [[Earthshaker]], [[Zeus]] oder [[Pudge]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Silly (kann zur Verwechselung mit [[Syllabear]] führen)&lt;br /&gt;
* Sile&lt;br /&gt;
* Nort&lt;br /&gt;
* Lencer (kann zur Verwechslung mit [[Phantom Lancer]] führen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[http://www.gosugamers.net/dota/replays/33379 EEDL]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: optischer Effekt hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Global Silence: stellt für die Dauer den Ton ab&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Schaden: 39-61 -&amp;gt; 43-57&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Dauer 2/4/6/8 -&amp;gt; 5/6/7/8&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: HP-Verlust 50 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Mana-Verlust 25 -&amp;gt; 10/15/20/25&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Cooldown 20 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Manakosten 105/115/125/135 -&amp;gt; 75/95/115/135&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Last Word: AoE 700 -&amp;gt; 900&lt;br /&gt;
* Last Word: Intelligenzdiebstahl von Glaives auf Aura übertragen&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: HP-Verlust 10/20/30/40 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Mana-Verlust 5/10/15/20 -&amp;gt; 25&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Dauer 10 -&amp;gt; 2/4/6/8&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Last Word: Dauer 1/2/3/4 -&amp;gt; 0.75/1.5/2.25/3&lt;br /&gt;
* Last Word: recoded (erkennt [[Animation Cancelling]])&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: AoE erhöht&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Curse of the Silent: AoE-Effekt hinzugefügt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=36119</id>
		<title>Lina Inverse, Slayer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lina_Inverse,_Slayer&amp;diff=36119"/>
		<updated>2010-10-29T15:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Slayer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slayer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=32&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,78&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,78&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Lina Inverse, berühmt dafür, eine Meisterin des Feuers zu sein, trat den Sentinel ursprünglich aus materiellen Beweggründen bei. Die Zeit ging dahin, und Kämpfen an der Seite von heiligen Kriegern und furchtlosen Seelen erweckten in ihr ein Gefühl der Verantwortung, den Weltenbaum zu beschützen. Mit ihrer verheerenden Fähigkeit, alles verdampfende Flammen zu beschwören, richtet sie schwere Verwüstung in den feindlichen Reihen an. In gefährlichen Situationen steigert sie sich in einen ultimativen Eifer oder beschwört einen gewaltigen Blitz, dem man nachsagt, einen Gegner umgehend zu töten. Lina is zweifellos eine gefährliche Gegnerin der Scourge und eine unerschüttliche Verteidigerin der Sentinel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Die Kombo Dragon Slave-Light Strike Array und Laguna Blade ist sehr stark und kann auf Level 11-16 viele Helden instant töten, man sollte deshalb&lt;br /&gt;
**stets darauf achten, wieviel HP die Gegner haben und den Helden mit den wenigsten HP angreifen&lt;br /&gt;
**darauf achten, ob Gegner ein [[Hood of Defiance]] besitzen (oder noch schlimmer: [[Linken's Sphere]])&lt;br /&gt;
**Opfer unter den Gegnern raussuchen (schlechte Spieler oder Helden, die bereits angeschlagen sind)&lt;br /&gt;
**wenn man sich den zu tötenden Gegner aussuchen kann, immer den Helden töten, der im Fight noch am gefährlichsten werden kann&lt;br /&gt;
**wenn möglich, bereits Helden außer Gefecht setzen, bevor diese überhaupt erst einen Spell gesetzt haben&lt;br /&gt;
**beachten, dass der Stun eine Verzögerung hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
* Anil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Lina Inverse ist der Hauptcharakter der Anime ''Slayers''. Die Skills und Teile der Geschichte der Heldin wurden ebenfalls aus der Serie übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Lina Inverse SIG.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Laguna Blade: Aghanim Schaden 600/875/1150 -&amp;gt; 600/925/1250&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Laguna Blade: Level 1 Cooldown 150 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
* Light Strike Array: Cooldown 8 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Fiery Soul: IAS 20/30/40/50% -&amp;gt; 30/40/50/60%&lt;br /&gt;
* Light Strik Array: Cooldown 10 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Fiery Soul: Dauer 5 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Fiery Soul (ersetzt Ultimate)&lt;br /&gt;
* Laguna Blade: Aghanim (Level 3) Schaden -100&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* neue Heldenstory (by Wyvernoid) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Linas Projektil und Aussehen verbessert (170933) &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: -5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Furion,_Prophet&amp;diff=36118</id>
		<title>Furion, Prophet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Furion,_Prophet&amp;diff=36118"/>
		<updated>2010-10-29T15:24:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Prophet.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Prophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,77&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Wenn ein Gegner zu entkommen droht, einfach das Ulti auf eine herannahende Creepwave casten, dadurch verstärkt es sich und reicht meistens aus, um low-hp-Heroes zu finishen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mit etwas Glück pustet man damit auch noch gleich einen anderen Low-HP Helden auf der karte um, oder ermöglicht zumindest den teammates einen kill.&lt;br /&gt;
*[[Furion#Force of Nature|Force of Nature]] macht Furion bereits ab Lvl. 1 zu einem sehr guten [[jungeln|jungler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Wrath of Nature: Aghanim Zielanzahl 12/14/16 -&amp;gt; 14/16/18&lt;br /&gt;
* Force of Nature: Treants können Luft-Einheiten angreifen (275356)&lt;br /&gt;
* Sprout: Zielsystem von 6.67 rückgängig gemacht&lt;br /&gt;
* Wrath of Nature: kann über die Minimap gezielt werden (275356)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Teleport: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt&lt;br /&gt;
* Beweglichkeit: 15 -&amp;gt; 18&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 1.5 -&amp;gt; 1.9&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Sprout: kann an einem Zielpunkt gecastet werden&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Force of Nature: Treanten haben 33% Magieresistenz&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Teleportation: Cooldown 60/50/40/30 -&amp;gt; 50/40/30/20&lt;br /&gt;
* Wrath of Nature: Castrange -&amp;gt; Global&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Sprout: Cooldown 11 -&amp;gt; 11/10/9/8&lt;br /&gt;
* Sprout: Manakosten 115/140/165/205 -&amp;gt; 100/120/140/160 &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Teleportation: Begrenzung aufgehoben&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Wrath of Nature: Manakosten 200/380/610 -&amp;gt; 150/175/200 &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Sprout: kann auf sich selbst gezielt werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=36117</id>
		<title>Ezalor, Keeper of the Light</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ezalor,_Keeper_of_the_Light&amp;diff=36117"/>
		<updated>2010-10-29T15:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Er ist der Meister des Lichts und der Mana-Manipulation. Ezalor war einst ein angesehener Gelehrter und ein mächtiger Mentor für viele. Im Kampf der Magier verriet er jedoch seine Verbündeten und wurde für alle Ewigkeit in die Geisterwelt verbannt. Der Sentinel allerdings war sich seiner enormen Kräfte bewusst und bot ihm eine körperliche Gestalt im Austausch für seine Dienste im Kampf gegen den Scourge Ansturm. So erfüllt Ezalor tapfer seine Pflichten in der Unterstützung seiner Verbündeten obwohl die meisten zumindest ein wenig über seine verräterische Vergangenheit wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Keeperofthelight.png&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Keeperofthelight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,85&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Durch die Kombination aus Illuminate und Chakra Magic kann man den Gegner kontinuierlich aus sicherer Entfernung [[harassen]]. Oft unterschätzen Gegner auch den Schaden, da Illuminate auf Level 3 schon 400 HP abzieht, und werden so getötet. &lt;br /&gt;
* Illuminate macht Ezalor zu einem exzellenten Pusher und Anti-Pusher, was ihm dazu noch Massen an Gold bringt, sodass man sich ruhig mehrere teure Items leisten kann (z.B. [[Guinsoos]]; [[Heart of Tarrasque]]; [[Lothars Edge]], [[Boots of Travel]] und [[Shiva]]) Mit diesem Items ist man auch im Lategame noch recht gefährlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. KotL&lt;br /&gt;
* 2. Keeper (Kann zu Verwechslung mit [[Terrorblade, Soul Keeper]] führen)&lt;br /&gt;
* 3. Artillerie-Mensch&lt;br /&gt;
* 4. K33p3r 0f th3 1337&lt;br /&gt;
* 5. Eza&lt;br /&gt;
* 6. Ozelot&lt;br /&gt;
* 7. Gandalf (In seltenen Fällen sein Ingame-Name anstatt Ezalor)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Recall lässt sich über die Minimap zaubern&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Illuminate: Maximalreichweite konstant&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Blinding Light Kontrollverlust der Betroffenen entfernt &lt;br /&gt;
* Mana Leak: Stun -&amp;gt; Slow (2 Sekunden, 60 %) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Manaleak: [[Castrange]] 1200 -&amp;gt; 550/700/850/1000&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Spirit Form: Recall zu -disablehelp hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Illuminate: gibt Sicht &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Ignitius Fatuus: Will O' Manakosten reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Damage Point: 0.55 -&amp;gt; 0.3&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 305 -&amp;gt; 315&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=36116</id>
		<title>Chen, Holy Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=36116"/>
		<updated>2010-10-29T15:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Den Anfang einer Welt ohne die alten Übel vorraussehend hat der Eintritt des Heiligen Ritters in den Krieg gegen den Scourge den Lauf der Geschichte für immer verändert. Als Kreuzritter unter dem Banner von Hextar reitend, verspricht der Heilige Ritter jedem ewigwährenden Ruhm und Vergebung der mit ihm reitet. Die Hürden die ihnen im Weg liegen sind für ihn ein Test des Glaubens für alle die geschworen haben das Land für immer vom Bösen zu befreien. Fanatisch seiner Sache dienend, hat er Anhänger verschiedenster Rassen und Schicksale und nichts wird sie aufhalten bis der Scourge besiegt ist. Falls die erlösende Hand Gottes jemals den Erdboden berührt hat, war ihr Name Chen, der Heilige Ritter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=HolyKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Holyknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Wenn sich ein Gegner mithilfe von [[Boots of Travel]] auf ein Creep teleportiert kann man ihn bis auf wenige Ausnahmen töten, indem man das Creep mit Holy Persuasion übernimmt und mit Test of Faith zum eigenen Brunnen teleportiert.&lt;br /&gt;
*Gute Konter gegen Chens Creeps sind [[Hand of Midas]] und [[Helm of the Dominator]]; diese Taktiken sind für Chen ziemlich frustierend und verringern sein Potential enorm.&lt;br /&gt;
*Der beste Creep für Chen ist wohl [[Centaur Khan]], aber auch [[Dark Troll Warlord]] und [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] können nützlich sein. Creeps wie [[Satyr Hellcaller]] oder Creeps mit starken [[Aura|Auren]] können aber auch je nach Situation sinnvoll sein. Um Lanes zu halten, oder sogar mittelfristig zu pushen, [[Forest Troll High Priest]] zum Heilen von Chen, seinem Lanepartner oder , vorzugsweise, wenn man 2 oder mehr hat, auch von [[Lanecreeps]] benutzen. In frühen Spielphasen kann man auch mit dem Manaburn des [[Satyr Soulstealer]]s seine Verbündeten auf der Lane unterstützen, indem man gefährlichen Gegnern das Mana entzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Far Seer&lt;br /&gt;
(Nicht zu verwechseln mit Thrall, Far Seer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: Cooldown 30 -&amp;gt; 30/28/26/24&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Holy Knight zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Test of Faith: optischer Effekt für Verbündete hinzugefügt (PGRU-Unexpected)&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: +5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=36115</id>
		<title>Alleria, Windrunner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Alleria,_Windrunner&amp;diff=36115"/>
		<updated>2010-10-29T15:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
In den Tälern von Winterspring, tief in den grünen Lichtungen des Waldes der Bäume, ist eine Elfe mit der Kraft des Windes zuhause. Sie trat dem Sentinel kurz nach dem Magierkrieg als freie Vertreterin bei. Begünstigt durch die Göttin des Windes, erhielt Alleria viele Segnungen. Ihre Pfeile fliegen geradlinig und genau und durchbohren alle Gegner in gerader Linie. Sie kann ihren Pfeil an den Wind schnüren und Feinde aneinander fesseln, indem sie ätherische Fesseln erschafft. Ihre Schritte werden beschleunigt durch die Ströme der Luft. Es ist bekannt, dass sie Feinde in Windeseile beseitigen kann, indem sie einen Schauer von Pfeilen abschickt. Sie ist wahrhaft eine würdige Gegnerin der Scourge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Windrunner.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Windrunner_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Den obigen Text NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei den Items sollte der Fokus vor allem auf Mana, purem Angriffsschaden und [[Slow]]s/[[Disable]]s liegen. Auch die sehr niedrige [[Rüstung]] sollte etwas gesteigert werden. Die [[Angriffsgeschwindigkeit]] ist unbedeutend, da diese von {{Icon|Focus Fire|30px}} sowieso auf das Maximum erhöht wird.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Powershot|30px}} eignet sich sehr gut zum harrasen und töten von Helden im frühen Spiel und zum farmen. Ein gut platzierter Pfeil kann eine komplette normale Creepwave auf sehr niedrige HP bringen.&lt;br /&gt;
*Mit {{Icon|Shackleshot|30px}} lassen sich auch 2 gegnerische Helden aneinanderketten und gleichzeitig betäuben. Allerdings ist dies bei 2 beweglichen Zielen sehr schwierig und sollte nur bei sicheren Schüssen versucht werden.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Windrunner|30px}} kann nicht nur zur Flucht und Verfolgung eingesetzt werden, sondern hilft auch im Kampf zu überleben, da man für 5 Sekunden allen physischen Angriffen ausweicht.&lt;br /&gt;
*Da Allerias Angriffsschaden anfangs sehr gering ist, lohnt es sich normalerweise nicht {{Icon|Focus Fire|30px}} vor Level 11 zu skillen (auch wenn es der Ulti ist). Wirklich nützlich wird die Fähigkeit erst mit {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} und {{Icon|Monkey King Bar|30px}} (oder einem anderen starken Schadensitem).&lt;br /&gt;
*{{Icon|Focus Fire|30px}} kann auch gegen Gebäude eingesetzt werden und kann diese mit gutem Angriffsschaden sehr schnell einreißen. Auch gegen starke Neutrals und [[Roshan]] ist es sehr effektiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|30px}}&lt;br /&gt;
|Sind für Windrunner die zu empfehlende Schuhsorte, da der Damage gut mit der Ulti synegiert und das Active beim plazieren des Shackleshots hilft. Bei HP-Problemen können allerdings auch {{Icon|Power Treads|30px}} gebaut werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|35px}}&lt;br /&gt;
|Sorgt für wichtige Manareg und ermöglicht das immer nützliche [[Hex]], welches auch den Einsatz des Ultis erleichtert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Linken's Sphere|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt nützliches Mana, und bietet eine gute defensive Absicherung. Des Weiteren profitiert Alleria stark von einem frühen Persevereance.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Orchid Malevolence|35px}}&lt;br /&gt;
|Eine leichter zu erfarmende Alternative oder spätere Ergänzung zu {{Icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|30px}}; sorgt ebenso für Mana und Schaden, hat aber einen etwas weniger guten Aktivspell (dessen Schadenserhöhung aber vom Ulti unbeeinträchtigt ist)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Aghanim's Scepter|35px}}&lt;br /&gt;
|Senkt den Cooldown des Ultis extrem (60sek-&amp;gt;15sek) und erhöht den Schaden von Item-Nebeneffekten (z.B. Zusatzschaden der {{Icon|Monkey King Bar|30px}}) während des Ultis auf 100%; zu diesem Zeitpunkt sollte man schon genug Mana haben um es spammen zu können&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Monkey King Bar|35px}}&lt;br /&gt;
|Erhöht den Angriffschaden immens und ist in Kombination mit dem Ulti sehr mächtig&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Stygian Desolator|35px}}&lt;br /&gt;
|Eine gute Alternative oder offensive Ergänzung zu {{Icon|Monkey King Bar|30px}}, vor allem wenn man auf {{Icon|Aghanim's Scepter|30px}} verzichten möchte&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva's Guard|35px}}&lt;br /&gt;
|Falls es noch von niemand anderem aus dem Team gebaut wurde, ist dies eine gute Wahl für die letzte Phase des Spiels&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Buriza-do Kyanon|35px}}&lt;br /&gt;
|Guter offensiver Abschluss für lange, goldreiche Spiele&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Trax' Schwester&lt;br /&gt;
*WR&lt;br /&gt;
*Wind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Nachtsicht: 1200 -&amp;gt; 800&lt;br /&gt;
* Shackleshot: Winkel 30° -&amp;gt; 26°&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Windrunner: Cooldown 30/25/20/15 -&amp;gt; 15&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* BAT: 1.6 -&amp;gt; 1.5&lt;br /&gt;
* Windrunner zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (reduziert Cooldown, lässt Schaden von sekundären Itemeffekten unreduziert)&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Powershot: Cooldown 12 -&amp;gt; 9&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Focus Fire: Attackenbegrenzung aufgehoben&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Windrunner: Cooldown 65/50/35/20 -&amp;gt; 30/25/20/15&lt;br /&gt;
* Shakle Shot: Stundauer 1.4/2.1/2.8/3.5 -&amp;gt; 1.5/2.25/3/3.75&lt;br /&gt;
* Shakle Shot: Cooldown gesenkt&lt;br /&gt;
* Shakle Shot: Winkel verbessert&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=36114</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=36114"/>
		<updated>2010-10-29T15:06:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Wenn man sich vom Gegner weg [[dagger]]t, während gerade ein Impetus fliegt, macht dieser wesentlich mehr Schaden, da die Entfernung zwischen Ziel und Ench beim Hit größer ist. Noch deutlich besser ist es, wenn [[Chen]] mit Test of Faith die Ench in die Base portet, allerdings ist das extrem schwer zu timen. Man kann mit dieser (Fun-)Kombo bereits auf Level 6 zuverlässig einen 400-Schaden-Impetus schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das Daggern verzichten möchte, der Force Staff: Wirf einen Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Ench-Player: mehr Schaden.&lt;br /&gt;
*Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z.B. [[Magina]] oder [[Nessaj]], da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
* Imbatress&lt;br /&gt;
* Bambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Enchantress zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (erhöht Reichweite und Impetus Castrange)&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 295 -&amp;gt; 305&lt;br /&gt;
* Enchant: Slow 10/20/30/40% -&amp;gt; 20/30/40/50%&lt;br /&gt;
* Enchant: Slowdauer 7 -&amp;gt; 5.5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.0 -&amp;gt; 1.0&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Schaden: +10&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
* Untouchable: Slow 30/50/70/90% -&amp;gt; 20/40/60/80%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Untouchable/Impetus: Rework&lt;br /&gt;
* Enchant: Dauer (Konvertierung) 120 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Untouchable: löst nun auch bei Zaubern aus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36113</id>
		<title>ToDo Liste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=36113"/>
		<updated>2010-10-29T12:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; border:1px solid yellow;&amp;quot;&amp;gt;[[DotAWiki:Featureupdates|Wikichangelog]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Für User ==&lt;br /&gt;
=== Wartungsliste ===&lt;br /&gt;
*Zum Überarbeiten markierte Artikel korrigieren (Siehe {{Unterseite|Qualitätssicherung}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeine Diskussionen/News ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Treffen]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[ToDo Liste/Tooltips deutsch/englisch]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
#[[Einheitliche Gestaltung bei den Items]] Bitte einmal alle raufgucken und eure Meinung posten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel zum verbessern/neuanlegen===&lt;br /&gt;
#'''Changelogs vervollständigen und übersetzen&lt;br /&gt;
::Helden: [http://www.playdota.com/forums/283131/hero-balance-compilation-6-48-onwards/] Kraft (da nachschauen für Einheitlichkeit) und Beweglichkeit fertig; Intelligenz Sent/Neut/Scourge fehlt noch&lt;br /&gt;
::Items: notwendig? ja/nein/Monkeybär&lt;br /&gt;
#Kategorie:Beschworene Creeps vervollständigen (Vorlage Tabelle [[Eidolon]])&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:Spielmechanik|Spielmechanik-Artikel!]]&lt;br /&gt;
**[[DotAWiki:AK_Spielmechanik#Interne_ToDo-Liste]]&lt;br /&gt;
** [[Physische_Schadensarten]] [[Rüstung]]&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Creepspots blocken&amp;quot; bei [[Neutrale Creeps]] einfügen&lt;br /&gt;
#Casttyp bei den meisten Spells von Instant auf Castanimation ändern (wirklich instant ist z.B. Rot, Windwalk oder Heat Seeking Missile)&lt;br /&gt;
#Rüstung und evtl. andere Werte bei den Helden überprüfen&lt;br /&gt;
#Itempreise überprüfen (vor allem bei vor kurzem geänderten Items)&lt;br /&gt;
#[[Spezial:Doppelte_Weiterleitungen]]&lt;br /&gt;
#(Weiterleitungen zu '''allen''' Heldenfähigkeiten (&amp;lt;nowiki&amp;gt;#redirect [[Held#Spell]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;)&lt;br /&gt;
#[[Mind Games]] - Guide zum Thema Mind Games verfassen (wie und wo kann man am besten entkommen)&lt;br /&gt;
#überall Stärke in Kraft ändern, wenn das Attribut gemeint ist (in der WC3-Engine ist die Bezeichnung &amp;quot;strength&amp;quot; als &amp;quot;Kraft&amp;quot; übersetzt und deshalb wurde es auch in der deutschen DotA-Übersetzung so übernommen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstige Aufgaben bei einzelnen Artikeln====&lt;br /&gt;
:'''(Bitte danach den &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{ToDo|...}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Eintrag auf der Disskusionsseite löschen)'''&lt;br /&gt;
{{#ask: [[ToDo::+]]&lt;br /&gt;
|?ToDo=&lt;br /&gt;
|?ToDoseite=&lt;br /&gt;
|format=ol&lt;br /&gt;
|mainlabel=-&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artikel, welche stets auf ihre Aktualität geprüft werden sollten===&lt;br /&gt;
... und nach Änderungen in neuen DotA-Versionen manuell auf den neuesten Stand gebracht werden müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[Veraltete Artikel]] - hier muss beim Erscheinen einer neuen Version die neue Versionsnummer eingetragen werden&lt;br /&gt;
#[[Geschichte von DotA]]&lt;br /&gt;
#[[Abkürzungen: Helden und Items]]&lt;br /&gt;
#[[Geschossgeschwindigkeit]]&lt;br /&gt;
#[[Basisschaden Helden]] - könnte eventuell automatisiert werden&lt;br /&gt;
#[[Subskills]] - Wenn neue Subskills eingeführt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Artikellayout ===&lt;br /&gt;
#[[Diskussion:ToDo Liste/Helden|Remake der Heldenkategorisierungen]]--[[Benutzer:Gara|Gara]] 19:11, 29. Okt. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
#Summonbox =&amp;gt; [[Eidolon]] &amp;lt;- Entwurf fertig, muss noch gepimpt werden (irgendwie noch Bilder, Icons einfügen und Tabelle noch etwas besser formatieren -&amp;gt; Spaltenbreiten gleichmäßig machen, bunter); eine Version zum Copy/Pasten für alle Creeps/Einheiten wäre toll; Daten sind von [http://www.playdota.com/mechanics/unitstats]&lt;br /&gt;
::: Evtl. neue Spezialcreepbox erstellen, welche alle wichtigen Daten enthält, optisch etwas hermacht und ein einheitliches Design + Vergleichbarkeit der Creeps über semantische Abfragen ermöglicht.&lt;br /&gt;
:::: Werde ich (shimassy) ws. machen, hab dafür aber voraussichtlich erst ab  ~20.11. Zeit...&lt;br /&gt;
#Formulare für News und Miniguides ?&lt;br /&gt;
== Für Admins ==&lt;br /&gt;
#Formular f. (Mini-)Guides ?&lt;br /&gt;
#Versionsbot (+ evtl. andere Bots; wäre für 6.69 zu 6.69b ganz nützlich)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Viper,_Netherdrake&amp;diff=36112</id>
		<title>Viper, Netherdrake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Viper,_Netherdrake&amp;diff=36112"/>
		<updated>2010-10-29T12:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Netherdrake.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Netherdrake_anim.gif|160x160px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=575&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. (Ab Level 5, da der Cooldown von Poison Attack erst ab dem dritten Skilllevel niedrig genug ist). [[Orbwalking]] macht Viper schon ab Lvl 5 zu einem extrem gefährlichen Gegner.&lt;br /&gt;
*Viper ist prädestiniert zum [[harassen]].&lt;br /&gt;
*Gegner ohne [[Stun]] sind vor allem im Early gut dominierbar.&lt;br /&gt;
*Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker [[Gang]]er.&lt;br /&gt;
*Viper ist schwer zu kontern, da er mithilfe des Itembuilds auf die Gegner abstimmbar ist.&lt;br /&gt;
*Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute [[Lanedominanz]] aufgebaut werden kann.&lt;br /&gt;
*Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein [[Vanguard]] dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.(man muss jedoch bedenken das [[Vanguard]] bei Fernkampf-Helden nur halb soviel Schaden blockt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Viper Strike: Aghanim Manakosten 125/175/250 -&amp;gt; 125&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Viper zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (verringert Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Bewegungsgeschwindigkeit: 290 -&amp;gt; 285&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Bewegungsgeschwindigkeit: 300 -&amp;gt; 290&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Nethertoxin: wirkt nur noch auf gegnerische Einheiten&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Nethertoxin (ersetzt Frenzy)&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Viper Strike: Cooldown 80 -&amp;gt; 80/50/30&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=36111</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=36111"/>
		<updated>2010-10-29T12:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln, der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=SoulKeeper.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Jungling]] ist wichtig für Terrorblade, da er auf einer lane nahezu nutzlos ist.&lt;br /&gt;
* Durch Sunder kann Terrorblade so gut wie kaum ein anderer Held auch 1 vs 2 Situationen gewinnen.&lt;br /&gt;
* Vor allem Meepo hat es deswegen schwer gegen TB, da Sunder auf einen Gegner mit vollen Hp eingesetzt werden kann, während man sich dann den schwächsten Meepo aussuchen kann, um ihn zu töten.&lt;br /&gt;
* Terrorblade kann mit Sunder auch mit seinen Illusionen Leben tauschen.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Terrorblade|30px}} hinterlässt deutlich sichtbare, brennende Fußspuren auf dem Boden}}, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
* Terror&lt;br /&gt;
* Ilidan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 15 -&amp;gt; 19&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: Items unterscheiden automatisch zwischen Melee/Ranged-Form&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: Manta Style funktioniert jetzt während der Metamorphose&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Soul Steal: Rework&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: [[MS]]-Bonus 0 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 320 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis: Cooldown (Level 4) 135 -&amp;gt; 110&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=36110</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=36110"/>
		<updated>2010-10-29T12:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Strygwyr, Bloodseeker&amp;quot;. Das Akronym BS kann aber auch für das Item [[Bloodstone]] stehen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Bloodseeker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,0&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,74&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bloodbath synergiert super mit der [[Hand of Midas]], da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch [[Radiance]] ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.&lt;br /&gt;
*Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas [[DoT]]. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum [[Harassen]] brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen [[Nuker]] oder [[Disabler]], die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete [[Carry]] oder [[Hunter]] mit Bloodrage belegen, es steigert den [[DPS]] heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.&lt;br /&gt;
* Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
* Stryg&lt;br /&gt;
* Noobseeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Beweglichkeitszuwachs: 2.6 -&amp;gt; 3.0&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Dauer 6/9/12/15 -&amp;gt; 6/7/8/9&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Cooldown 10 -&amp;gt; 12/10/8/6 &lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust 20/15/10/5 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -2&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: regeneriert kein Leben von Illusionen mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Rupture: Cooldown 100 -&amp;gt; 70&lt;br /&gt;
* Kraft: 18 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blood Bath: verbessert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: Manakosten 80/100/120/140 -&amp;gt; 80&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Bloodrage: HP-Verlust pro Sekunde 2/4/6/8 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=36109</id>
		<title>Nevermore, Shadow Fiend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=36109"/>
		<updated>2010-10-29T12:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser Dämon der Brennenden Legion ist so abscheulich, dass sein Name sogar die Gesichter der anderen Dämonen gefrieren lässt. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, die alle Seelen in seiner Umgebung aufsaugt. Wenn der Shadow Fiend das Schlachtfeld betritt, verstärkt er seine Kräfte mit den Seelen, die er verschlungen hat, um seine Gegner mit magisch verstärkten Angriffen und kraftvollen energetischen Druckwellen niederzustrecken. Nur wenige überlebten es, dem furchteinflößenden Shadow Fiend gegenüberzutreten und diejenigen, die seiner Gewalt zum Opfer gefallen sind, erlitten eines der schlimmsten Schicksale die denkbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ShadowFiend.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowfiend_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=35&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Lvl 4 Shadowraze bietet sich sehr gut zum [[gangen]] an, da die Gegner bei 3 &amp;quot;Razes&amp;quot; zum Teil instant down sind&lt;br /&gt;
* Mit Lothar's Edge kann man sich auf den Gegner stellen, Requiem of Souls casten und somit den vollen schaden austeilen. Dies ist ebenfalls mit Phase Boots möglich, aber sehr schwer umsetzbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SF&lt;br /&gt;
* Fiend&lt;br /&gt;
* Never&lt;br /&gt;
* Nvm (was allerdings auch für &amp;quot;nevermind&amp;quot; steht und &amp;quot;Vergiss es!&amp;quot; oder &amp;quot;Mach dir nichts draus&amp;quot; bedeutet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Necromastery: [[Konsolenkommandos|-souls]] zeigt nun die Anzahl der gesammelten Seelen an&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Presence of the Dark Lord: Rüstungsreduktion 1/2/3/4 -&amp;gt; 2/3/4/5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=36108</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=36108"/>
		<updated>2010-10-29T12:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,15&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Ein [[Butterfly]] ist nicht zu empfehlen, da Blur nicht mit der [[Evasion]] von Butterfly stackt.&lt;br /&gt;
*Man sollte im Midgame zuerst auf [[Battle Fury]] gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf [[Lifesteal]] und weitere Damage-Items.&lt;br /&gt;
*Im Lategame sehr leicht zu kontern durch [[Blade Mail]], da Mortred sich so ehe sie sich versieht selbst totcrittet, es sei denn sie besitzt ein [[BKB]] oder taucht immer aus dem nichts auf und hält sich sehr zurück.&lt;br /&gt;
*Mit einer zweiten [[Battle Fury]] macht man massig AoE-Schaden und kann mit einer [[BKB]] und einem [[Satanic]] auch gut mehrere Helden alleine töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Phantom&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Morti&lt;br /&gt;
* Mortadella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Kraft: 17 -&amp;gt; 20&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs: 2.05 -&amp;gt; 1.85&lt;br /&gt;
* Phantom Strike: Cooldown 30/20/10/5 -&amp;gt; 20/15/10/5&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Blur: Illusionen erhalten optischen Effekt ebenfalls (114120)&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger: Cooldown 10 -&amp;gt; 8&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Phantom Strike (ersetzt Blink Strike)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Blur: Evasion verändert&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Blur: optischer Effekt nur für Gegner sichtbar&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger: Slow 20/25/30/35% -&amp;gt; 50%&lt;br /&gt;
* Stifling Dagger: Slowdauer 2/2.75/3.5/4.25 -&amp;gt; 1/2/3/4&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* neue Fähigkeit: Stifling Dagger (ersetzt Shadow Strike)&lt;br /&gt;
* Zauberanimation: verbessert&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=36105</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=36105"/>
		<updated>2010-10-29T12:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Napo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Supporter]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut flüchten, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen. Mit Dagger kann Mercu durch jedes Hindernis hindurchlaufen. Allerdings sollte man mit Shift einen Weg vorgeben und die einzelnen Punkte dicht aneinandersetzen, sonst kann es passieren, dass Spectre trotz Dagger den &amp;quot;normalen&amp;quot; Weg nimmt, da sie keine Sicht auf den Daggerpfad hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Desolate: Schaden 15/25/35/45 -&amp;gt; 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Dispersion: Schadensreflexion 5/10/15/20%-&amp;gt; 10/14/18/22%&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Desolate: AoE 400 -&amp;gt; 350&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Dispersion: Schaden wird auf AoE verteilt&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: Cooldown 25 -&amp;gt; 16&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: gibt wieder mehr Sicht&lt;br /&gt;
===6.59===&lt;br /&gt;
* Spectral Dagger: gibt keine Sicht mehr&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Haunt: endet nun sobald man Reality benutzt&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Haunt: Delay von 1 Sekunde eingeführt, bevor die Illusionen angreifen&lt;br /&gt;
* Haunt: Schaden der Illusionen 50% -&amp;gt; 40%&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Haunt: Cooldown 250/120/90 -&amp;gt; 120&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Dispersion: AoE 600 -&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Dispersion: Überarbeitung&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Napo</name></author>
	</entry>
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