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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Javelin&amp;diff=23283</id>
		<title>Javelin</title>
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		<updated>2009-09-28T14:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Javelin.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Ein ziemlich typischer Speer der manchmal die Rüstung des Gegner durchsticht, wenn man damit angreift. Erhöht den Schaden um 16 und hat eine 20% Chance bei einem Angriff 40 Bonusschaden zu verursachen.&lt;br /&gt;
|Shopname=Weapon Dealer&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=1500&lt;br /&gt;
|Kombinierbar_zu=MKB,Basher&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
+21 Schaden&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;20% Chance auf 40 Bonusschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses Item wird für Monkey King Bar und Cranium Basher benötigt und sollte auch nur dann gekauft werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*siehe fortführende Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Schaden von 16 auf 21&lt;br /&gt;
*Kosten von 1400 auf 1500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=20993</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
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		<updated>2009-09-05T14:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten die ihr im Kampf gegenüberstanden haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ObsidianDestroyer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Der Itembuild sollte hauptsächlich massig Intelligenz und Mana sowie etwas Attackspeed bringen. Natürlich sind aber auch HP und Disables wichtig.&lt;br /&gt;
*Am besten ist eine Sololane gegen einen anderen Intelligenzhelden, da man hier Astral Improsement primär skillen sollte. Man selbst hat dann erhöhten Lasthitschaden und der Gegner hat einen niedrigeren.&lt;br /&gt;
* Als Early Game Items empfehlen sich mehrere [[Null Talisman]]s (bis zu 3), da Harbinger alle Stats dringend benötigt, aber besonders Intelligenz, da dies sein Ultimate dramatisch verbessert&lt;br /&gt;
*als Items empfiehlt man [[Null Talisman]], [[Power Treads]], [[Guinsoos]], [[Shiva's Guard]], [[Black King Bar]], [[Orchid Malevolence]]&lt;br /&gt;
* Ab einem Manapool von 2000 sollte Essence Aura Lvl 4 den Manaverbrauch von Arcane Orb im Autocast völlig abdecken.&lt;br /&gt;
* Von Essence Aura profitieren besonders alle Verbündeten, die oft zaubern, z.B. [[Bristleback]], [[Tinker]] oder [[Zeus]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
* Destroyer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Harbinger_bnet_6.61c_1.24.w3g]]&lt;br /&gt;
[[Media:Replay_2009_09_05_1632.w3g‎]] &lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Astral Imprisonment cooldown (20-&amp;gt;18/16/14/12 seconds)&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Voodoo Restoration no longer triggers Essence Aura &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Fixed a bug with Power Treads and Essence Aura&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Datei:Replay_2009_09_05_1632.w3g&amp;diff=20992</id>
		<title>Datei:Replay 2009 09 05 1632.w3g</title>
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		<updated>2009-09-05T14:39:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=20588</id>
		<title>Pudge, Butcher/Flesh Heap</title>
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		<updated>2009-08-28T12:49:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Flesh Heap&lt;br /&gt;
|Icon=Fleshheap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=0.03 Kraft pro getöteten Creep, 0.9 pro Held, 4% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=0.06 Kraft pro  getötetenCreep, 1.2 pro Held, 8% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=0.09 Kraft pro  getötetenCreep, 1.5 pro Held, 12% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=0.12 Kraft pro  getötetenCreep, 1.8 pro Held, 16% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Unendlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Für Creep[[denies]] und [[Illusionen]] erhält Pudge 0.03/0.06/0.09/0.12 Stärke.&lt;br /&gt;
*Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
*Für einen suicide durch [[rot]] bekommt Pudge ebenfals den Herostrg-Bonus von 0,9/1,2/1,5/1,8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher/Flesh_Heap&amp;diff=20587</id>
		<title>Pudge, Butcher/Flesh Heap</title>
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		<updated>2009-08-28T12:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pudge, Butcher&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Flesh Heap&lt;br /&gt;
|Icon=Fleshheap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=0.03 Kraft pro getöteten Creep, 0.9 pro Held, 4% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=0.06 Kraft pro  getötetenCreep, 1.2 pro Held, 8% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=0.09 Kraft pro  getötetenCreep, 1.5 pro Held, 12% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=0.12 Kraft pro  getötetenCreep, 1.8 pro Held, 16% Magieresistenz&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=Unendlich&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Für Creep[[denies]] und [[Illusionen]] erhält Pudge 0.03/0.06/0.09/0.12 Stärke.&lt;br /&gt;
*Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
*Für einen suicide durch [[Rot]] bekommt Pudge ebenfals den Herostrg-Bonus von 0,9/1,2/1,5/1,8&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Junglen&amp;diff=20586</id>
		<title>Junglen</title>
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		<updated>2009-08-28T11:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Anspruch|mittel}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
Junglen ist ein Anglizismus und beschreibt die Tätigkeit im [[Jungle]] zu [[creepen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Helden eignen sich gut, um zu junglen, d.h. über längere Zeit die [[Creepspots]] im Wald abzu[[farmen]], meist weil sie auf der [[Lane]] schlecht [[farmen]], z.B. weil sie [[Melee]] sind; andere besitzen einfach entsprechende Jungle-Skills, sodass ihr Potential auf der Lane verschenkt wäre. Je nach dem verdient man hier sogar mehr [[Gold]] als auf der Lane, bekommt meist aber (besonders im [[Easymode]]) weniger [[XP]]. Auch [[Itembuild]] und [[Skillbuild]] sollten auf die Erfordernisse im [[Wald]] abgestimmmt werden:&lt;br /&gt;
* [[Nukes]] sind unbrauchbar, da zu teuer und wenig wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
* Gute [[Heilung]]/Regeneration ist dringend notwendig, [[Lifesteal]] eignet sich perfekt.&lt;br /&gt;
* [[Summons]]/[[Illusionen]] sind wertvoll als [[Tanks]]. &lt;br /&gt;
* [[Schadensblock]] ([[Stout Shield]], [[Vanguard]], [[Tidehunter]]) oder eine gute [[Rüstung]] helfen enorm, um weniger Schaden zu nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Spielen auf gehobenem Niveau (z.B. Clanwars) musst man sich auch beim Junglen vor Gegnern in Acht nehmen, da hier das Fehlen eines Helden eher bemerkt wird als im [[Public]] und (besonders in [[CWs]]) oft auch [[Observer Wards]] im Wald zum Einsatz kommen.&lt;br /&gt;
==Farmen im Wald==&lt;br /&gt;
Sehr wichtige Techniken sind hier:&lt;br /&gt;
*[[Creepstack|Stacken von creeps]]&lt;br /&gt;
*[[Creeppulling]]&lt;br /&gt;
Weiterhin gut zu wissen: {{Gewusst|Leichen brauchen ca. 20 Sekunden um zu verschwinden und verhindern, dass neue [[neutrale Creeps]] im [[Jungle]] spawnen}}&lt;br /&gt;
==Earlygame-Jungleheros==&lt;br /&gt;
Folgende Helden können gut von Spielbeginn an junglen, um früh an gute [[Items]] zu kommen:&lt;br /&gt;
*[[Syllabear]], Spiritbear + Quelling Blade&lt;br /&gt;
*[[Beastmaster]], Wild Axes&lt;br /&gt;
*[[Chen]], Holy Persuasion&lt;br /&gt;
*[[Furion]], Force of Nature&lt;br /&gt;
*[[Axe]], Counter Helix + Berserker's Call&lt;br /&gt;
*[[Banehallow]], Summon Wolves + Howl + Feral Heart&lt;br /&gt;
*[[Centaur]], Return&lt;br /&gt;
*[[Lifestealer]], Feast + Open Wounds + Infest&lt;br /&gt;
*[[Terrorblade]], Conjure Image&lt;br /&gt;
*[[Dark Seer]], Vacuum + Ion Shell&lt;br /&gt;
*[[Broodmother]], Spawn Spiderlings&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Midgame-Jungleheros==&lt;br /&gt;
Diese Helden können im Midgame viel Gold im Wald verdienen und sind zugleich etwas sicherer vor [[Gang]]s, sodass sie später im Lategame richtig stark sind:&lt;br /&gt;
*[[Meepo]], Divided We Stand + Geostrike&lt;br /&gt;
*[[Bloodseeker]], Bloodbath + Bloodrage&lt;br /&gt;
*[[Huskar]], Inner Vitality + Berserker´s Blood&lt;br /&gt;
*[[Mortred]], Blur + Coup de Grâce&lt;br /&gt;
*[[Dark Seer]], Vacuum + Ion Shell&lt;br /&gt;
*[[Alchemist]], Acid Spray + Goblin's Greed&lt;br /&gt;
*[[Faceless Void]], Backtrack + Bash&lt;br /&gt;
*[[Clinkz, Bone Fletcher]], Death Pact&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Jungle-Items==&lt;br /&gt;
*[[Stout Shield]]&lt;br /&gt;
*[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
*[[Quelling Blade]]&lt;br /&gt;
*[[Animal Courier]]&lt;br /&gt;
*[[Tangos]]&lt;br /&gt;
*[[Hand of Midas]] (lohnt sich sowieso nur im Jungle, da man hier viel mehr Gold damit verdient)&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]]&lt;br /&gt;
*[[Helm of the Dominator]] (generell [[Lifesteal]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Radiance]] ist zwar auch gut im Jungle, auf der Lane aber noch deutlich besser und wenn man im Besitz dieses Items ist, ist das Spiel meist schon zu weit fortgeschritten, um noch ernsthaft zu junglen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erläuternde Videos==&lt;br /&gt;
===Beastmaster Lvl1 jungle===&lt;br /&gt;
{{Video_ext|youtube|_AKbYAdRCQo}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Creepspots&amp;diff=20584</id>
		<title>Creepspots</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Creepspots&amp;diff=20584"/>
		<updated>2009-08-28T11:13:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC_rechts}}Creepspots nennt man die Punkte im [[Jungle]], wo sich Gruppen von [[neutrale Creeps|neutralen Creeps]] befinden. Sie sind durch kleine grüne Punkte auf der [[Minimap]] gekennzeichnet. Hatte man oder eine verbündete Einheit vor kurzem Sicht auf einen verlassenen Creepspot (=Creeps sind tot), so verschwindet der Punkt von der [[Minimap]] bis neue Creeps [[spawnen]]. Normalerweise spawnen dort immer zur vollen Minute neue Creeps, außer bei folgenden Fällen:&lt;br /&gt;
*die ersten neutralen Creeps spawnen immer 30s, nachdem die ersten [[Lanecreeps]] in der Basis losgelaufen sind&lt;br /&gt;
*wenn gerade jemand den Creepspot durch [[Ward]]s oder mit seinem Helden blockiert&lt;br /&gt;
*wenn sich noch Creeps oder Leichen am Creepspot befinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Herauslocken von Creeps mit dem richtigen Timing kann man zu Beginn Creeps [[pullen]] und die neutralen Creeps gegen die eigenen Lane-Creeps kämpfen lassen. Durch dieses Pulling verliert man nur sehr wenig HP, was besonders zu Anfang sehr entscheidend sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem kann man auch Creeps [[Creepstack|stacken]], was bedeutet, die Creeps genau so von ihrem Spawnpunkt wegzulocken, dass zur vollen Minute der Creepspot gerade leer ist und somit dort neue Creeps [[spawnen]]. In der Folge kann man noch mehr Creeps farmen, was besonders mit Helden mit starken AoE-Spells wie [[Axe]] sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sonderfall [[Roshan]] ist anfangs durch einen großen roten Punkt auf der [[Minimap]] gekennzeichnet, wenn er stirbt, respawnt er 10 Minuten später und wird dann nur noch durch einen grünen Punkt markiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachts (18 bis 6 Uhr) schlafen die Creeps im Jungle, d.h. sie reagieren nicht, außer man greift sie an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten von Creepspots==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border:none&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right&amp;quot;&amp;gt;{{Minimap|Roshan=1|Tier1=1|Tier2=1|Tier3=1|Tier4=1}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;#00AAAA&amp;quot;&amp;gt;Schwache Creepspots&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
::'''Entweder'''&lt;br /&gt;
*3 [[Gnoll Assassin]] Stufe 2&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*1 [[Ghost]] Stufe 3&lt;br /&gt;
*2 [[Fel Beast]] Stufe 2&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*3 [[Kobold]] Stufe 1&lt;br /&gt;
*1 [[Kobold Tunneler]] Stufe 1&lt;br /&gt;
*1 [[Kobold Task Master]] Stufe 2&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Forest Troll Berserker]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*1 [[Forest Troll High Priest]] Stufe 2&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Forest Troll Berserker]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*1 [[Kobold Task Master]] Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Mittlere Creepspots&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
::'''Entweder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Ogre Mauler]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*1 [[Ogre Magi (neutral)]] Stufe 3&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Giant Wolf]] Stufe 3&lt;br /&gt;
*1 [[Alpha Wolf]] Stufe 4&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Mud Golem]] Stufe 5&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Satyr Trickster]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*2 [[Satyr Soulstealer]] Stufe 4&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*1 [[Centaur Outrunner]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*1 [[Centaur Khan]] Stufe 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Starke Creepspots&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
::'''Entweder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Dark Troll]] Stufe 3&lt;br /&gt;
*1 [[Dark Troll Warlord]] Stufe 6&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Wildkin]] Stufe 1&lt;br /&gt;
*1 [[Enraged Wildkin]] Stufe 5&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*1 [[Centaur Outrunner]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*1 [[Centaur Khan]] Stufe 5&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*1 [[Polar Furbolg Champion]] Stufe 4&lt;br /&gt;
*1 [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] Stufe 5&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*1 [[Satyr Trickster]] Stufe 2&lt;br /&gt;
*1 [[Satyr Soulstealer]] Stufe 4&lt;br /&gt;
*1 [[Satyr Hellcaller]] Stufe 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Urtum Creepspots&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
::'''Entweder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Jungle Stalker]] Stufe 5&lt;br /&gt;
*1 [[Elder Jungle Stalker]] Stufe 6&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Black Drake]] Stufe 3&lt;br /&gt;
*1 [[Black Dragon]] Stufe 6&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*2 [[Rock Golem]] Stufe 5&lt;br /&gt;
*1 [[Granite Golem]] Stufe 6&lt;br /&gt;
::'''oder'''&lt;br /&gt;
*1 [[Blue Dragonspawn Sorcerer]] Stufe 3&lt;br /&gt;
*2 [[Blue Dragonspawn Overseer]] Stufe 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Roshan&amp;lt;/font&amp;gt;===&lt;br /&gt;
*1 [[Roshan]] Stufe 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Support&amp;diff=20410</id>
		<title>Support</title>
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		<updated>2009-08-25T13:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Definition==&lt;br /&gt;
Unter Supporten (Anglizismus von engl. (to) support - &amp;quot;unterstützen&amp;quot;), versteht man, dass Verbündeten auf verschiedenste Weisen geholfen wird, z.B. durch [[Buff]]s, [[Heilung]] oder [[Disable|disabling]] der Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supporter ==&lt;br /&gt;
Helden, die dies (durch ihre Skills) besonders gut können, werden &amp;quot;Supporter&amp;quot; genannt. Sie verfügen sehr oft über [[Stun|Stuns]], [[Disable|Disables]] und [[Heil]]-Fähigkeiten. Außerdem sind Supporter nicht itemabhängig, d.h. sie benötigen keine Items, um ihre Aufgabe zu erfüllen, daher sind sie meistens auch die [[Wardbitch]] im Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alleine meist nicht allzu gefährlich, sind sie im Zusammenspiel mit anderen eine große Bedrohung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supporter werden sehr oft eingesetzt, um [[Carry|Carryheroes]], wie z.B. [[Faceless Void]] oder [[Spectre]], möglichst sicher durch das [[Earlygame]] zu bringen (in diesem Zusammenhang spricht man auch von [[Carrier]]-Helden). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf sollte sich daher immer der Supporter opfern, wenn der [[Carry]] dadurch Kills bekommen, bzw. einem [[Death]] entrinnen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste aller Supporter ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Helden]][[Funktion::Support]]&lt;br /&gt;
 | ?Primärattribut&lt;br /&gt;
 | ?Funktion&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supporteritems ==&lt;br /&gt;
*{{Icon|Mekansm}} dieses Item gibt uns einen guten AOE Heal und es besteht aus kleinen Teilen, die sich gut farmen lassen. Außerdem unterstützen die kleinen Teile {{Icon|Headress of Rejuvination|30px}} und {{Icon|Nathrezim Buckler|30px}} uns schon im [[Earlygame]].&lt;br /&gt;
*{{Icon|Arcane Ring}} dieses Item unterstützt das ganze Team, da wir damit alle 33 Sekunden unsere Team Mana wieder geben können. Dieses Item ist besonders gut wenn man viele Helden im Team hat die Manaintensive Zauber haben, wie z.B. {{Icon|Lina|30px}} oder {{Icon|Rhasta|30px}}.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Ring of Basilius}}dieses Item gibt uns im Earlygame eine schönen Manaregeneration und +3 Rüstung. Dadurch kann man agressiver spielen, da man mehr Mana zu verfügung hat. Außerdem fällt der harass durch die Gegner nicht mehr so stark aus, da 3 Rüstung im Earlygame eine Menge sind. Dieses Item ist auch gut geiegnt um zu pushen, da die eigenen Creeps auch den Rüstungsbonus bekommen. Jedoch sollte man die Aura auf &amp;quot;Hero only&amp;quot; stellen, außer man will bewusst pushen.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Euls}} dieses Item ist auch gut geeignet für Supporter, da bei diesem Item kein Teil teurer als 1000 Gold ist. Dazu gibt es uns Manaregeneration und einen Disable.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Khadgar's Pipe of Insight}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Observer Wards}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sentry Wards}}&lt;br /&gt;
*{{Icon|Dust of Appearance}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lifesteal&amp;diff=20402</id>
		<title>Lifesteal</title>
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		<updated>2009-08-25T11:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter Lifesteal versteht man die Regeneration der eigenen [[HP]] bei einem Angriff. So kann man z.B. mit 20% Lifesteal und einem Angriff mit 200 Schaden pro Schlag 40 HP regenerieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lifesteal ist meist ein [[Orbeffekt]], die einzigen Ausnahmen sind:&lt;br /&gt;
*[[Vladmir's Offering]] &lt;br /&gt;
*[[Skeleton King#Vampiric Aura|Vampiric Aura]] vom Skeleton King&lt;br /&gt;
*[[Naix#Feast|Feast]] von N'aix&lt;br /&gt;
*[[Broodmother#Insatiable Hunger|Insatiable Hunger]] von Broodmother&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items mit Lifesteal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Maskofdeath.gif]] [[Mask of Death]] 10 % Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Maskofmadness.gif]] [[Mask of Madness]] 17% Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Vladimirsoffering.gif]][[Vladmir's Offering]] 16% Lifesteal Aura (Nur für [[Melee]]heroes, kein Orbeffekt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Helmofthedominator.gif]][[Helm of the Dominator]] 15% Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Satanic.gif]] [[Satanic]] 25% Lifesteal (bei Aktivierung 175% (3,5sec))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stacken von Lifesteal==&lt;br /&gt;
[[Mask of Death]], [[Mask of Madness]], [[Helm of the Dominator]] und [[Satanic]] stacken untereinander NICHT, jedoch jedes einzelne dieser Items mit [[Vladmir's Offering]], Feast von [[N'aix, Lifestealer|N'aix]], der Vampiric [[Aura]] von [[King Leoric, Skeleton King|King Leoric]] und Insatiable Hunger von [[Broodmother]] (Achtung: mit Incapacitating Bite jedoch nur Vladmir's Offering und die Vampiric Aura! )&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orb}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lifesteal&amp;diff=20401</id>
		<title>Lifesteal</title>
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		<updated>2009-08-25T11:00:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korey: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter Lifesteal versteht man die Regeneration der eigenen [[HP]] bei einem Angriff. So kann man z.B. mit 20% Lifesteal und einem Angriff mit 200 Schaden pro Schlag 40 HP regenerieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lifesteal ist meist ein [[Orbeffekt]], die einzigen Ausnahmen sind:&lt;br /&gt;
*[[Vladmir's Offering]] &lt;br /&gt;
*[[Skeleton King#Vampiric Aura|Vampiric Aura]] vom Skeleton King&lt;br /&gt;
*[[Naix#Feast|Feast]] von N'aix&lt;br /&gt;
*[[Broodmother#Insatiable Hunger|Insatiable Hunger]] von Broodmother&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Items mit Lifesteal===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Maskofdeath.gif]] [[Mask of Death]] 10 % Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Maskofmadness.gif]] [[Mask of Madness]] 17% Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Vladimirsoffering.gif]][[Vladmir's Offering]] 16% Lifesteal Aura (Nur für [[Melee]]heroes, kein Orbeffekt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Helmofthedominator.gif]][[Helm of the Dominator]] 15% Lifesteal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Satanic.gif]] [[Satanic]] 25% Lifesteal (bei Aktivierung 175% (3sec))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stacken von Lifesteal==&lt;br /&gt;
[[Mask of Death]], [[Mask of Madness]], [[Helm of the Dominator]] und [[Satanic]] stacken untereinander NICHT, jedoch jedes einzelne dieser Items mit [[Vladmir's Offering]], Feast von [[N'aix, Lifestealer|N'aix]], der Vampiric [[Aura]] von [[King Leoric, Skeleton King|King Leoric]] und Insatiable Hunger von [[Broodmother]] (Achtung: mit Incapacitating Bite jedoch nur Vladmir's Offering und die Vampiric Aura! )&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orb}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korey</name></author>
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