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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T14:36:32Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Robe_of_the_Magi&amp;diff=7395</id>
		<title>Robe of the Magi</title>
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		<updated>2008-07-17T18:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Strategie */  typo...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Robeofthemagi.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Diese Robe verdirbt die Seele des Besitzers, aber sie hat auch was dafür zu bieten. Erhöht die Intelligenz um 6 wenn getragen.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel&lt;br /&gt;
 |Shopname=Sena The Accessorizer&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=450&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 6 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Eulsscepterofdivinity.gif]][[Eul's Scepter of Divinity]] (mit [[Void Stone]] und [[Staff of Wizardry]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Powertreads.gif]][[Power Treads]] (mit [[Boots of Speed]] und [[Gloves of Haste]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivionstaff.gif]][[Oblivion Staff]] (mit [[Quarterstaff]] und [[Sobi Mask]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Diffusalblade.gif]][[Diffusal Blade]] (mit [[Blades of Alacrity]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Robe ist Zutat für viele wichtige Items, vor allem für Intelligenz-Helden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rhasta,_Shadow_Shaman&amp;diff=7394</id>
		<title>Rhasta, Shadow Shaman</title>
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		<updated>2008-07-17T18:33:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Beschreibung */  typo...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ShadowShaman.gif|thumb|Shadow Shaman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst lebte ein talentierter Troll Hexendoktor, welcher sehr gewandt in den Geheimnissen der Voodoo-Magie war. Als der Krieg zwischen Sentinel und Scourge begann, bot Rhasta, damals ein Schattenjäger, dem Sentinel seine Hilfe an um den Scourge für ein und alle mal zu besiegen. Während er als Hexendoktor bereits talentiert war, ist Rhasta unter den Schattenjägern ein Genie, der seinen Meister bei weiter übertraf als er die Kunst mehrere Schlangenschutzzauber gleichzeitig zu beschwören meisterte. Darüber hinaus kann er Widersacher für kurze Zeit mit Magie an sich binden um sie außer Gefecht zu setzen und Blitze auf mehrere Gegner schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowshaman_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Disabler&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=275&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Forked Lightning====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:forkedlightning.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft einen Kegel aus Blitzen hervor, der mehrere Gegner trifft um Schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden an bis zu 3 Zielen. (10s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden an bis zu 4 Zielen. (10s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden an bis zu 6 Zielen. (10s CD, 135 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden an bis zu 7 Zielen. (10s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Forked Lightning hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Voodoo====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:voodoo.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt eine feindliche Einheit in ein Kriechtier und deaktiviert deren Spezial-Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 1 Sekunde. (13s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 2 Sekunden. (13s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 3 Sekunden. (13s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 4 Sekunden. (13s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Voodoo zerstört Illusionen sofort.&lt;br /&gt;
::::* Voodoo hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hero Shackles====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shackles.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bindet einen Zielgegner magisch, so dass er sich nicht bewegen oder angreifen kann. Verursacht 40 Schaden pro Sekunde. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 2.5 Sekunden. (16s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 3.25 Sekunden. (16s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 4 Sekunden. (16s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 4.75 Sekunden. (16s CD, 185 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Hero Shackles stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Dismember und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
::::* Hero Shackles hat eine Cast Range von 400.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mass Serpent Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:massserpentward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört 8 unbewegliche Schlangen-Totems (12 mit [[Aghanim's Scepter]]), die Gegner angreifen. Die Totems verursachen Stich-Schaden, haben 0 Schwere Rüstung und sind immun gegen Magie. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Wards haben 135 HP und machen 39-43 Schaden. (120s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Wards haben 150 HP und machen 54-58 Schaden. (120s CD, 350 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Wards haben 150 HP und machen 69-73 Schaden. (120s CD, 610 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Mass Serpent Ward hat eine Cast Range von 350.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Kelen's Dagger ist ein sehr hilfreiches Item zum gezielten Platzieren der Wards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rhasta entfaltet sein volles Potential erst mit einem Lanepartner; alleine ist er sehr anfällig und es ergibt sich selten eine Gelegenheit, die Shackles ohne Partner (oder Wards) sinnvoll einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Rhasta&lt;br /&gt;
* Ich bin ja soo groovie; ey Alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=7393</id>
		<title>Raigor Stonehoof, Earthshaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=7393"/>
		<updated>2008-07-17T18:26:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Beschreibung */  typo/formulierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Earthshaker.gif|thumb|Earthshaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet das sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, das ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Earthshaker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut= Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft= 22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel= 2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit= 12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz= 16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.467&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.863&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fissure====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fissure.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Raigor schlägt mit seinem mächtigen Totem auf den Boden, wodurch der Boden vor ihm aufreißt, Feinde schädigt und eine unpassierbare Spalte für 8 Sekunden errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Schaden, 1 Sekunde Batäubung. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden, 1.25 Sekunden Batäubung. (15s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden, 1.5 Sekunden Batäubung. (15s CD, 155 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 275 Schaden, 1.75 Sekunden Batäubung. (15s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Fissure hat eine Cast Range von 1600 und eine [[AoE]] von 250.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enchant Totem====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enchanttotem.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verstärkt das Totem auf Raigors Rücken, sodass es beim nächsten Schlag Extraschaden verursacht. Dauer 14 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 100% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 200% erhöhter Schaden. (7s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Stackt nicht mit weiteren Roar-basierenden Spells (Double-Damage[[Rune]], Howl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Aftershock====&lt;br /&gt;
(passiv - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:aftershock.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Raigors Kraft die Erde unter ihm zu erschüttern wenn er einen Zauber castet erhöht den Schaden und betäubt den Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25 Schaden, 0.3 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 45 Schaden, 0.7 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 75 Schaden, 1.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 115 Schaden, 1.5 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Aftershock hat eine [[AoE]] von 280.&lt;br /&gt;
::::* Aftershock wirkt nur bei Fissure, Enchant Totem und Echo Slam, nicht bei aktiven Fähigkeiten von Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Echo Slam====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:echoslam.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Raigor sendet eine Schockwelle aus, die durch den Boden schießt, die Schaden verursacht und an nahen Zielen für weiteren Schaden innerhalb von 500 [[AoE]] abprallt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 200 Schaden und 35 Echoschaden. (150s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 275 Schaden und 45 Echoschaden. (130s CD, 205 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 350 Schaden und 65 Echoschaden. (110s CD, 265 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Leichen zählen ebenso wie sämtliche Creeps, Helden und Summons zu Zielen, die den Echoschaden verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Dagger]] ist Pflicht auf Earthshaker&lt;br /&gt;
**mit der Range des Dagger und dem Spell Fissure kann der Eartshaker Gegner stunnen und Fights eröffnen, bevor der Gegner den Earthshaker überhaupt erst sieht und somit auch flüchtende Gegner noch hindern, das Weite zu suchen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Shaker&lt;br /&gt;
* ES&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Earthshaker Schriftsteller Garena 6.52d 1.21.w3g]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* [[Movespeed]]: 290-&amp;gt;300&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Backstabdamage&amp;diff=7392</id>
		<title>Backstabdamage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Backstabdamage&amp;diff=7392"/>
		<updated>2008-07-17T18:19:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Backstabdamage nennt man den Bonusschaden, den manche [[Windwalk]]s machen, wenn man die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beispiele====&lt;br /&gt;
*[[Gondar]]&lt;br /&gt;
*[[Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Mangix, Pandaren Brewmaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rune&amp;diff=7391</id>
		<title>Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rune&amp;diff=7391"/>
		<updated>2008-07-17T18:14:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Arten */  fehler korriegiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eine Rune kann durch einen Helden direkt oder durch eine [[Empty Bottle]] aufgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Der Spawn von Runen passiert jeweils zu den Zeitpunkten 2,4,6... Minuten an einem Runenspawnpunkt im Fluss zwischen den Lanes. Ein Runenspawn findet nur statt, wenn die zuvor erstellte Rune eingesammelt wurde. Ob die Rune rechts oder links erscheint, ist nur durch Zufall bestimmt. Die Art der Rune ist ebenfalls nur durch Zufall bestimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten ==&lt;br /&gt;
*Haste: &lt;br /&gt;
**gibt einem Helden für 30s den maximalen [[Movement Speed]] von 522.&lt;br /&gt;
**Slows verkleinern die Geschwindigkeit des Helden nicht, wenn Haste aktiviert ist&lt;br /&gt;
*Invisible&lt;br /&gt;
**gibt einem Helden für 45s eine Unsichtbarkeit&lt;br /&gt;
**bei einem Angriff des Helden wird die Unsichtbarkeit aufgelöst&lt;br /&gt;
**der Held kann durch [[Truesight]]-Items entdeckt werden.&lt;br /&gt;
*Double Damage&lt;br /&gt;
**erhöht den aktuellen Damage des Helden für 45s um 100%&lt;br /&gt;
*Regeneration&lt;br /&gt;
**regeneriert 30s lang 4% des vollen HP und Mana-Pools &lt;br /&gt;
**wird durch einen Angriff abgebrochen&lt;br /&gt;
*Illusion&lt;br /&gt;
**erzeugt für 75s eine [[Illusion]] des eigenen Helden, die 40% Damage macht und 300% Damage nimmt&lt;br /&gt;
**eine [[Empty Bottle|Bottle]] wird auf einer Illusion nicht im [[Inventar]] angezeigt&lt;br /&gt;
**Illusionen sterben, wenn sie [[Roshan]] angreifen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Haste von 45s auf 30s &lt;br /&gt;
*Illusion von 60s auf 75s &lt;br /&gt;
*Regeneneration von 45s auf 30s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7389</id>
		<title>Benutzer:Schriftsteller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7389"/>
		<updated>2008-07-17T17:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alt-DotA-Spieler, der seine schriftstellerischen Talente entdeckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Guides==&lt;br /&gt;
*[[Public Void]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für DotA-Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für Anfänger-Clans]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.49c by Schriftsteller]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller|Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller BETA]]&lt;br /&gt;
*[[Warkeys - Installation und Konfiguration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere von mir empfohlene und gepflegte Seiten==&lt;br /&gt;
*[[Skill]]&lt;br /&gt;
*[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
*[[Startitems]]&lt;br /&gt;
*[[Truesight]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Itemseite: [[Necronomicon]],[[Sange]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Heldenseite: [[Demnok Lannik, Warlock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DotAWiki braucht euch==&lt;br /&gt;
Auch wenn ihr von DotA nicht so viel Ahnung habt, könnt ihr hier mithelfen, wir suchen primär Leute, die vor allem nach Changelogs die Artikel der Heldenseiten und Itemseiten aktualisieren. Am besten macht ihr euch einen Account und helft dann regelmäßig mit. Gerne könnt ihr auch alle Itemseiten auf ein einheitliches Äußeres bringen (als Vorlage bitte Artikel wie [[Necronomicon]] und [[Sange]] wählen). Gewünschte Artikel können unter [[Spezial:Spezialseiten]] und dann [[Spezial:Gewünschte Seiten]] eingesehen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps für Leute, die mit dem Wiki-System unvertraut sind===&lt;br /&gt;
*für Fragen zur einfachen Strukurierung: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung]]&lt;br /&gt;
*für Fragen zur kompletten Syntax: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]&lt;br /&gt;
**alternativ kann man sich auch bestehende Artikel anschauen, indem man auf Bearbeiten klickt&lt;br /&gt;
*Groß- und Kleinschreibung (das ist hier kein Forum)&lt;br /&gt;
*Ausdruck (keine Chatsprache)&lt;br /&gt;
*Grammatik&lt;br /&gt;
*Verständlichkeit (eindeutige Beschreibungen)&lt;br /&gt;
*Formgebung (Syntax der DotAWiki beachten, in Kategorien einordnen, Verlinkungen innerhalb der Artikel mit [[ ]] einfügen)&lt;br /&gt;
*Neutralität (keine übermäßig wertende Kommentare in neutralen Artikel) ist in einer Wiki unbedingt zu beachten, ansonsten können Artikel gelöscht werden, da das Überarbeiten eines Artikels meist mehr Zeit in Anspruch nimmt als einen Artikel gleich neu zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktuell benötigte Artikel===&lt;br /&gt;
*Wer Ahnung über [[Orbeffekte]] hat und ein bisschen Zeit mitbringt, kann diese gerne in einen Artikel umsetzen, da dieser dringend benötigt wird. &lt;br /&gt;
*Bei vielen Helden fehlen '''Allgemeine Tipps und Tricks'''. Leute mit einem soliden Skill dort bitte Tipps schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Fragen einfach auf meine Diskussionsseite schreiben===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7388</id>
		<title>Benutzer:Schriftsteller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7388"/>
		<updated>2008-07-17T17:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Bei Fragen einfach auf meine Diskussionsseite schreiben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alt-DotA-Spieler, der seine schriftstellerischen Talente entdeckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Guides==&lt;br /&gt;
*[[Public Void]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für DotA-Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für Anfänger-Clans]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.49c by Schriftsteller]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller|Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller BETA]]&lt;br /&gt;
*[[Warkeys - Installation und Konfiguration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere von mir empfohlene und gepflegte Seiten==&lt;br /&gt;
*[[Skill]]&lt;br /&gt;
*[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
*[[Startitems]]&lt;br /&gt;
*[[Truesight]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Itemseite: [[Necronomicon]],[[Sange]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Heldenseite: [[Demnok Lannik, Warlock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DotAWiki braucht euch==&lt;br /&gt;
Auch wenn ihr von DotA nicht so viel Ahnung habt, könnt ihr hier mithelfen, wir suchen primär Leute, die vor allem nach Changelogs die Artikel der Heldenseiten und Itemseiten aktualisieren. Am besten macht ihr euch einen Account und helft dann regelmäßig mit. Gerne könnt ihr auch alle Itemseiten auf ein einheitliches Äußeres bringen (als Vorlage bitte Artikel wie [[Necronomicon]] und [[Sange]] wählen). Gewünschte Artikel können unter [[Spezial:Spezialseiten]] und dann [[Spezial:Gewünschte Seiten]] eingesehen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps für Leute, die mit dem Wiki-System unvertraut sind===&lt;br /&gt;
*für Fragen zur einfachen Strukurierung: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung]]&lt;br /&gt;
*für Fragen zur kompletten Syntax: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]&lt;br /&gt;
**alternativ kann man sich auch bestehende Artikel anschauen, indem man auf Bearbeiten klickt&lt;br /&gt;
*Groß- und Kleinschreibung (das ist hier kein Forum)&lt;br /&gt;
*Ausdruck (keine Chatsprache)&lt;br /&gt;
*Grammatik&lt;br /&gt;
*Verständlichkeit (eindeutige Beschreibungen)&lt;br /&gt;
*Formgebung (Syntax der DotAWiki beachten, in Kategorien einordnen, Verlinkungen innerhalb der Artikel mit [[ ]] einfügen)&lt;br /&gt;
*Neutralität (keine übermäßig wertende Kommentare in neutralen Artikel) ist in einer Wiki unbedingt zu beachten, ansonsten können Artikel gelöscht werden, da das Überarbeiten eines Artikels meist mehr Zeit in Anspruch nimmt als einen Artikel gleich neu zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktuell benötigte Artikel===&lt;br /&gt;
*Wer Ahnung über [[Orbeffekte]] hat und ein bisschen Zeit mitbringt, kann diese gerne in einen Artikel umsetzen, da dieser dringend benötigt wird. &lt;br /&gt;
*Bei vielen Helden fehlen '''Allgemeine Tipps und Tricks'''. Leute mit einem soliden Skill dort bitte Tipps schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Fragen einfach auf meine Diskussionsseite schreiben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war keine '''Löschung''', sondern eine '''Weiterleitung''', die der Umfassenden Information eines Neulings diente.&lt;br /&gt;
Das (gut sichtbare) Einbinden des Artikels &amp;quot;Backstabdamage&amp;quot; in &amp;quot;Windwalk&amp;quot; führt weder zur Verringerung der Informationsvernetzung noch zu Verwirrung von Neulingen, weil die beiden Artikel ohnehin eher als Stubs denn als Artikel zu bezeichnen sind und der einzige von &amp;quot;Backstabdamage&amp;quot; verlinkte Artikel &amp;quot;Windwalk&amp;quot; war (Und die beiden Helden mit Backstabdamage, welche von &amp;quot;Windwalk&amp;quot; jedoch auch zu erreichen sind).&lt;br /&gt;
Wenn es nicht im Sinne des Erfinders ist, jedes Häppchen Information nur gegen einen Klick auf einen grünen Link preiszugeben bitte ich um die Wiederherstellung der Weiterleitung.&lt;br /&gt;
Sollte dem wider erwarten doch so sein, werden sich sicher andere finden, die hunderte von kleinen Artikeln schreiben und pflegen wollen. --[[Benutzer:Kola.|Kola.]] 19:49, 17. Jul. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7387</id>
		<title>Benutzer:Schriftsteller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7387"/>
		<updated>2008-07-17T17:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Bei Fragen einfach auf meine Diskussionsseite schreiben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alt-DotA-Spieler, der seine schriftstellerischen Talente entdeckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Guides==&lt;br /&gt;
*[[Public Void]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für DotA-Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für Anfänger-Clans]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.49c by Schriftsteller]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller|Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller BETA]]&lt;br /&gt;
*[[Warkeys - Installation und Konfiguration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere von mir empfohlene und gepflegte Seiten==&lt;br /&gt;
*[[Skill]]&lt;br /&gt;
*[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
*[[Startitems]]&lt;br /&gt;
*[[Truesight]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Itemseite: [[Necronomicon]],[[Sange]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Heldenseite: [[Demnok Lannik, Warlock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DotAWiki braucht euch==&lt;br /&gt;
Auch wenn ihr von DotA nicht so viel Ahnung habt, könnt ihr hier mithelfen, wir suchen primär Leute, die vor allem nach Changelogs die Artikel der Heldenseiten und Itemseiten aktualisieren. Am besten macht ihr euch einen Account und helft dann regelmäßig mit. Gerne könnt ihr auch alle Itemseiten auf ein einheitliches Äußeres bringen (als Vorlage bitte Artikel wie [[Necronomicon]] und [[Sange]] wählen). Gewünschte Artikel können unter [[Spezial:Spezialseiten]] und dann [[Spezial:Gewünschte Seiten]] eingesehen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps für Leute, die mit dem Wiki-System unvertraut sind===&lt;br /&gt;
*für Fragen zur einfachen Strukurierung: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung]]&lt;br /&gt;
*für Fragen zur kompletten Syntax: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]&lt;br /&gt;
**alternativ kann man sich auch bestehende Artikel anschauen, indem man auf Bearbeiten klickt&lt;br /&gt;
*Groß- und Kleinschreibung (das ist hier kein Forum)&lt;br /&gt;
*Ausdruck (keine Chatsprache)&lt;br /&gt;
*Grammatik&lt;br /&gt;
*Verständlichkeit (eindeutige Beschreibungen)&lt;br /&gt;
*Formgebung (Syntax der DotAWiki beachten, in Kategorien einordnen, Verlinkungen innerhalb der Artikel mit [[ ]] einfügen)&lt;br /&gt;
*Neutralität (keine übermäßig wertende Kommentare in neutralen Artikel) ist in einer Wiki unbedingt zu beachten, ansonsten können Artikel gelöscht werden, da das Überarbeiten eines Artikels meist mehr Zeit in Anspruch nimmt als einen Artikel gleich neu zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktuell benötigte Artikel===&lt;br /&gt;
*Wer Ahnung über [[Orbeffekte]] hat und ein bisschen Zeit mitbringt, kann diese gerne in einen Artikel umsetzen, da dieser dringend benötigt wird. &lt;br /&gt;
*Bei vielen Helden fehlen '''Allgemeine Tipps und Tricks'''. Leute mit einem soliden Skill dort bitte Tipps schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Fragen einfach auf meine Diskussionsseite schreiben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war keine '''Löschung''', sondern eine '''Weiterleitung''', die der Umfassenden Information eines Neulings diente.&lt;br /&gt;
Das (gut sichtbare) Einbinden des Artikels &amp;quot;Backstabdamage&amp;quot; in &amp;quot;Windwalk&amp;quot; führt weder zur Verringerung der Informationsvernetzung noch zu Verwirrung von Neulingen, weil die beiden Artikel ohnehin eher als Stubs denn als Artikel zu bezeichnen sind und der einzige von &amp;quot;Backstabdamage&amp;quot; verlinkte Artikel &amp;quot;Windwalk&amp;quot; war (Und die beiden Helden mit Backstabdamage, welche von &amp;quot;Windwalk&amp;quot; jedoch auch zu erreichen sind).&lt;br /&gt;
Wenn es nicht im Sinne des Erfinders ist, jedes Häppchen Information nur gegen einen Klick auf einen grünen Link preiszugeben bitte ich um die wiederherstellung der Weiterleitung.&lt;br /&gt;
Sollte dem so sein werden sich sicher andere finden, die hunderte von kleinen Artikeln schreiben und pflegen wollen. --[[Benutzer:Kola.|Kola.]] 19:49, 17. Jul. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7386</id>
		<title>Benutzer:Schriftsteller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Benutzer:Schriftsteller&amp;diff=7386"/>
		<updated>2008-07-17T17:49:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alt-DotA-Spieler, der seine schriftstellerischen Talente entdeckt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Meine Guides==&lt;br /&gt;
*[[Public Void]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für DotA-Anfänger]]&lt;br /&gt;
*[[Guide für Anfänger-Clans]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.49c by Schriftsteller]]&lt;br /&gt;
*[[Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller|Lineup-Guide 6.52c by Schriftsteller BETA]]&lt;br /&gt;
*[[Warkeys - Installation und Konfiguration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Andere von mir empfohlene und gepflegte Seiten==&lt;br /&gt;
*[[Skill]]&lt;br /&gt;
*[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
*[[Startitems]]&lt;br /&gt;
*[[Truesight]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Itemseite: [[Necronomicon]],[[Sange]]&lt;br /&gt;
*Beispiel für eine gute Heldenseite: [[Demnok Lannik, Warlock]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DotAWiki braucht euch==&lt;br /&gt;
Auch wenn ihr von DotA nicht so viel Ahnung habt, könnt ihr hier mithelfen, wir suchen primär Leute, die vor allem nach Changelogs die Artikel der Heldenseiten und Itemseiten aktualisieren. Am besten macht ihr euch einen Account und helft dann regelmäßig mit. Gerne könnt ihr auch alle Itemseiten auf ein einheitliches Äußeres bringen (als Vorlage bitte Artikel wie [[Necronomicon]] und [[Sange]] wählen). Gewünschte Artikel können unter [[Spezial:Spezialseiten]] und dann [[Spezial:Gewünschte Seiten]] eingesehen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tipps für Leute, die mit dem Wiki-System unvertraut sind===&lt;br /&gt;
*für Fragen zur einfachen Strukurierung: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung]]&lt;br /&gt;
*für Fragen zur kompletten Syntax: [[DotAWiki:Bearbeitungshilfe]]&lt;br /&gt;
**alternativ kann man sich auch bestehende Artikel anschauen, indem man auf Bearbeiten klickt&lt;br /&gt;
*Groß- und Kleinschreibung (das ist hier kein Forum)&lt;br /&gt;
*Ausdruck (keine Chatsprache)&lt;br /&gt;
*Grammatik&lt;br /&gt;
*Verständlichkeit (eindeutige Beschreibungen)&lt;br /&gt;
*Formgebung (Syntax der DotAWiki beachten, in Kategorien einordnen, Verlinkungen innerhalb der Artikel mit [[ ]] einfügen)&lt;br /&gt;
*Neutralität (keine übermäßig wertende Kommentare in neutralen Artikel) ist in einer Wiki unbedingt zu beachten, ansonsten können Artikel gelöscht werden, da das Überarbeiten eines Artikels meist mehr Zeit in Anspruch nimmt als einen Artikel gleich neu zu schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aktuell benötigte Artikel===&lt;br /&gt;
*Wer Ahnung über [[Orbeffekte]] hat und ein bisschen Zeit mitbringt, kann diese gerne in einen Artikel umsetzen, da dieser dringend benötigt wird. &lt;br /&gt;
*Bei vielen Helden fehlen '''Allgemeine Tipps und Tricks'''. Leute mit einem soliden Skill dort bitte Tipps schreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bei Fragen einfach auf meine Diskussionsseite schreiben===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war keine '''Löschung''', sondern eine '''Weiterleitung''', die der Umfassenden Information eines Neulings diente.&lt;br /&gt;
Das (gut sichtbare) Einbinden des Artikels &amp;quot;Backstabdamage&amp;quot; in &amp;quot;Windwalks&amp;quot; führt weder zur Verringerung der Informationsvernetzung noch zu Verwirrung von Neulingen, weil die beiden Artikel ohnehin eher als Stubs denn als Artikel zu bezeichnen sind und der einzige von &amp;quot;Backstabdamage&amp;quot; verlinkte Artikel &amp;quot;Windwalks&amp;quot; war (Und die beiden Helden mit Backstabdamage, welche von &amp;quot;windwalks jedoch auch zu erreichen sind).&lt;br /&gt;
Wenn es nicht im Sinne des Erfinders ist, jedes Häppchen Information nur gegen einen Klick auf einen grünen Link preiszugeben bitte ich um die wiederherstellung der Weiterleitung.&lt;br /&gt;
Sollte dem so sein werden sich sicher andere finden, die hunderte von kleinen Artikeln schreiben und pflegen wollen. --[[Benutzer:Kola.|Kola.]] 19:49, 17. Jul. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Public_Void&amp;diff=7361</id>
		<title>Diskussion:Public Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Public_Void&amp;diff=7361"/>
		<updated>2008-07-16T20:39:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guides im Wiki imo überflüssig, lieber auf DotaSource.de u.ä. verlinken. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kola.|Kola.]] 22:39, 16. Jul. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Public_Void&amp;diff=7360</id>
		<title>Diskussion:Public Void</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Public_Void&amp;diff=7360"/>
		<updated>2008-07-16T20:39:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: Die Seite wurde neu angelegt: Guides im Wiki imo Überflüssig, lieber auf DotaSource u.ä. verlinken.  --~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Guides im Wiki imo Überflüssig, lieber auf DotaSource u.ä. verlinken. &lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kola.|Kola.]] 22:39, 16. Jul. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Helm_of_the_Dominator&amp;diff=7359</id>
		<title>Helm of the Dominator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Helm_of_the_Dominator&amp;diff=7359"/>
		<updated>2008-07-16T20:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Eigenschaften */  angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Helmofthedominator.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Der mächtige Kopfschmuck eines toten Nekromancers.&lt;br /&gt;
|Shopname=Orc Recipe Shop&lt;br /&gt;
|ItemLevel=2&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=1850&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 [[Rüstung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15% [[Lifesteal]] ([[Orbeffekt]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktiv: Dominieren(75 Manakosten, 300s Cooldown)&lt;br /&gt;
*Held kann einen feindlichen Creep übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wird gebildet aus====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:maskofdeath.gif]] [[Mask of Death]] 900 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Helmofironwill.gif]] [[Helm of Iron Will]] 950 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kann ausgebaut werden zu====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Satanic.gif]] [[Satanic]] (mit [[Messerschmidt's Reaver]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie==&lt;br /&gt;
Ein Item für alle Helden, die mit Lifesteal etwas anfangen können oder Chen, der damit bis zu 4 Creeps übernehmen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*siehe [[Satanic]]&lt;br /&gt;
*[[Chen, Holy Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mangix,_Pandaren_Brewmaster&amp;diff=7358</id>
		<title>Mangix, Pandaren Brewmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mangix,_Pandaren_Brewmaster&amp;diff=7358"/>
		<updated>2008-07-16T20:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Beschreibung */  typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:PandarenBrewmaster.gif|thumb|Pandaren Brewmaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Mangix geht aus einer geheimen Gesellschaft hervor die sich tief auf der Insel Pandaria versteckt. Er lebte ein behütetes Leben in den Stonetalon Mountains seiner Heimat, bis sich der dunkle Schatten der Geißel selbst über die entlegenen goldenen Felder von Pandaria legte. Als die Ältesten die Schreie der Unschuldigen hörten und das Blut der Erschlagenen sahen, stimmten sie zu dem Sentinel einen ihrer Elitekämpfer zu schicken um das Blatt zu wenden und das Gleichgewicht wieder herzustellen. Was sie nicht wussten war, das der ansässige Barkeeper jeden Atemzug seines Lebens für diesen Moment trainiert hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Pandarenbrewmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.95&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Thunder Clap====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]]  (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:thunderclap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt auf den Boden, verursacht Schaden und verlangsamt Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit feindlicher Landeinheiten. Dauer: 4.25 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, 25% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden, 35% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden, 45% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden, 55% Angriffs- und Laufgeschwindigkeitsreduktion. (12s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Thunder Clap hat eine [[AoE]] von 250/300/350/400.&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung hält 8 Sekunden auf Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drunken Haze====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:drunkenhaze.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Tränkt eine feindliche Einheit in Alkohol, wodurch sich deren Bewegungsgeschwindigkeit reduziert und sie eine Chance bekommt Angriffe zu verfehlen. Dauer: 7 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 45% Chance zu verfehlen. (12s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 14% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 55% Chance zu verfehlen. (12s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 18% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 65% Chance zu verfehlen. (12s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 22% Laufgeschwindigkeitsreduktion, 75% Chance zu verfehlen. (12s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Manakosten:''' 50&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:'''  12 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Drunken Haze hat eine Cast Range von 650 und dauert 12 Sekunden auf Creeps.&lt;br /&gt;
::::* Drunken Haze stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Crippling Fear, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drunken Brawler====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:drunkenbrawler.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt eine Chance Angriffen ausweichen und die Chance 1.8-fachen Schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6% Ausweichen, 5% Chance auf Kritischen Treffer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12% Ausweichen, 10% Chance auf Kritischen Treffer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 18% Ausweichen, 15% Chance auf Kritischen Treffer.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 24% Ausweichen, 20% Chance auf Kritischen Treffer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Ausweichchance stackt nicht mit der von [[The Butterfly]] oder [[Radiance]].&lt;br /&gt;
::::* Die kritischen Treffer stacken nur bedingt mit denen von [[Crystalys]] und [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide Crits gleichzeitig aus zählt nur der letzterworbene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Primal Split====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung  (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:primalsplitearthandfire.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Spaltet den Pandarenen Brewmaster in die Elemente, indem es drei, aufs Überleben angepasste Krieger formt. Wenn einer von ihnen bis zum Ende der Beschwörungsdauer überlebt wird der Brewmaster wiedergeboren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschwört 3 mächtige Pandas für 15 Sekunden. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschwört 3 sogar noch mächtigere Pandas für 17 Sekunden. (170s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschwört 3 wirklich verrückte mächtige Pandas für 19 Sekunden. (160s CD, 225 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Mangix wird immer an der Stelle wieder auftauchen, wo sich Earth befindet, sollte Earth tot sein entsteht er bei Storm, sind beide tot bei Fire. Sterben alle 3 Panda während der Dauer so wird es als Selbstmord gewertet und die Gegner bekommen außer für die Tötung der Pandas kein Gold oder Erfahrung.&lt;br /&gt;
::::* Earth besitzt 1500/2250/3000 Lebenspunkte, 500/400/600 Mana, 5 Schwere Rüstung und macht 37-43 / 75-84 / 159-171 Stich-Schaden. Er hat die Fähigkeiten Resistant Skin (Verinngert Dauer von negativen Buffs Immunität gegen bestimmte Zauber, passiv), Hurl Boulder (2s Betäubung, 100 Schaden, 1 Ziel, 100 Mana), Pulverize (20% Chance beim Angriff 40 Schaden an nahe Einheiten zu verursachen, passiv), Taunt (die 10 nähesten Einheiten werden gezwungen Earth anzugreifen, aktiv) und Spell Immunity (Earth ist immun gegen alle Zauber, passiv).&lt;br /&gt;
::::* Storm besitzt 1000/1500/1900 Lebenspunkte, 500/750/750 Mana, 2 Schwere Rüstung und macht 37-43 / 75-84 / 159-171 Stich-Schaden. Er hat die Fähigkeiten Resistant Skin, Dispel Magic (Entfernt verschiedene Buffs im Zielgebiet, 200 Schaden an beschworene Einheiten, 75 Mana), Cyclone (Wirbelt Gegner in die Luft, Dauer: ??s (20 an Creeps), 150 Mana), Wind Walk (Unsichbarkeit, 50% erhöhte Laufgeschwindigkeit, 100 Hinterhaltsschaden, 75 Mana).&lt;br /&gt;
::::* Fire besitzt 900/1350/1800 Lebenspunkte, 0 Mana, 2 Schwere Rüstung  und macht 52-62 / 105-120 / 214-234 Stich-Schaden. Er hat die Fähigkeiten Resistant Skin und Permanent Immolation (10 Schaden pro Sekunde an umliegenden feindlichen Einheiten, passiv).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Panda&lt;br /&gt;
* Teddybärchen&lt;br /&gt;
* alter Säufer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Cooldown von Primal Split von 180s auf 180/170/160s verbessert&lt;br /&gt;
*Increased Immolation damage on level 3 Primal Split's Fire panda&lt;br /&gt;
*Increased cast range on Drunken Haze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
*Verlangsamung durch Drunken Haze von 10/12/15/17% auf 10/14/18/22% verbessert&lt;br /&gt;
**Manakosten von 50/50/50/75 auf 50 festgesetzt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=7357</id>
		<title>Nortrom, Silencer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=7357"/>
		<updated>2008-07-16T20:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Beschreibung */  typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Silencer.gif|thumb|Silencer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thalas stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch, das er die antike Kunst des Glefen-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte, ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegnern zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glefe, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Silencer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Curse of the Silent====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:curseofthesilent.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Belegt ein Ziel mit dem Fluch des Schweigens. Das Ziel verliert Lebensenergie und Mana pro Sekunde, solange bis es einen Zauberspruch spricht. Dauer 10 Sekunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 HP / 5 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 105 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 HP / 10 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 HP / 15 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP / 20 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Curse of the Silent stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Gush, Ignite, Untouchable und Adaptive Strike). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glaives of Wisdom ====&lt;br /&gt;
(aktivierbarer Orbeffekt) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:glaivesofwisdom.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nortroms Glaives sind verzaubert durch seine Erfahrung mit Magie. Wenn er einen Helden tötet, stiehlt er ihm dauerhaft einen Intelligenzpunkt.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 15% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (3 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 30% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (2 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 45% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (1 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 60% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (0 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Last Word====&lt;br /&gt;
(passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lastword.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feindliche Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 700 werden zum Schweigen gebracht, nachdem sie einen Zauberspruch gesprochen haben. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 1 Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Global Silence====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle Gegner))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:globalsilence.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Hindert alle Feinde auf der Karte am Sprechen von Zaubersprüchen. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 250 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Nortrom ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=7356</id>
		<title>Nortrom, Silencer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=7356"/>
		<updated>2008-07-16T20:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */  Range 100 -&amp;gt; 600&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Silencer.gif|thumb|Silencer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thales stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch das er die Antike Kunst des Glaive-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegner zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glaive, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Silencer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Curse of the Silent====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:curseofthesilent.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Belegt ein Ziel mit dem Fluch des Schweigens. Das Ziel verliert Lebensenergie und Mana pro Sekunde, solange bis es einen Zauberspruch spricht. Dauer 10 Sekunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 HP / 5 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 105 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 HP / 10 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 HP / 15 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP / 20 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Curse of the Silent stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Gush, Ignite, Untouchable und Adaptive Strike). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glaives of Wisdom ====&lt;br /&gt;
(aktivierbarer Orbeffekt) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:glaivesofwisdom.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nortroms Glaives sind verzaubert durch seine Erfahrung mit Magie. Wenn er einen Helden tötet, stiehlt er ihm dauerhaft einen Intelligenzpunkt.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 15% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (3 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 30% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (2 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 45% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (1 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 60% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (0 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Last Word====&lt;br /&gt;
(passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lastword.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feindliche Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 700 werden zum Schweigen gebracht, nachdem sie einen Zauberspruch gesprochen haben. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 1 Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Global Silence====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle Gegner))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:globalsilence.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Hindert alle Feinde auf der Karte am Sprechen von Zaubersprüchen. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 250 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Nortrom ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=7355</id>
		<title>Nortrom, Silencer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nortrom,_Silencer&amp;diff=7355"/>
		<updated>2008-07-16T20:13:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Silencer.gif|thumb|Silencer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Aus der magischen Gemeinde von Quel'Thales stammend ist Notrtrom einer der stärksten Elfenkämpfer die das Land verteidigen. Dadurch das er die Antike Kunst des Glaive-Wurfs meisterte und sie mit der launischen Natur seiner Blutelfenmagie kombinierte ist er in der Lage die magische Energie in seinen Gegner zu stören. Seine magische Energie, gebunden an die Glaive, richtet Schaden an der über bloße Verwüstung hinausgeht und seine Intelligenz mit jedem Opfer erhöht. Wenn er seine ganze Energie konzentriert kann er Chaos im Fluss der magischen Energie seiner Widersacher entstehen lassen, was es ihnen völlig unmöglich macht Zauber zu weben. Er ist entschlossen den Scourge und seine dämonische Magie bis zu seinem letzten Atemzug zu bekämpfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Silencer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Curse of the Silent====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:curseofthesilent.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Belegt ein Ziel mit dem Fluch des Schweigens. Das Ziel verliert Lebensenergie und Mana pro Sekunde, solange bis es einen Zauberspruch spricht. Dauer 10 Sekunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 HP / 5 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 105 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 HP / 10 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 115 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 HP / 15 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 125 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP / 20 Mana pro sec (25 sec cooldown, Manaverbrauch - 135 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Curse of the Silent stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Gush, Ignite, Untouchable und Adaptive Strike). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glaives of Wisdom ====&lt;br /&gt;
(aktivierbarer Orbeffekt) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:glaivesofwisdom.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nortroms Glaives sind verzaubert durch seine Erfahrung mit Magie. Wenn er einen Helden tötet, stiehlt er ihm dauerhaft einen Intelligenzpunkt.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 15% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (3 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 30% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (2 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 45% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (1 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 60% der eigenen Intelligenz als Bonusschaden (0 sec cooldown, Manaverbrauch - 15 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Last Word====&lt;br /&gt;
(passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lastword.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feindliche Einheiten innerhalb eines Wirkungsradius von 700 werden zum Schweigen gebracht, nachdem sie einen Zauberspruch gesprochen haben. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 1 Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 2 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Global Silence====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle Gegner))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:globalsilence.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Hindert alle Feinde auf der Karte am Sprechen von Zaubersprüchen. Dies gilt nicht für die Benutzung von Inventargegenständen.&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 250 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 350 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (160 sec cooldown, Manaverbrauch - 450 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Nortrom ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Wraith_Band&amp;diff=7354</id>
		<title>Wraith Band</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Wraith_Band&amp;diff=7354"/>
		<updated>2008-07-16T20:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Strategie */  Bracer verlinkt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=wraithband.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Ein Reif, um den leises Geflüster wiederhallt.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=1&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=460&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=125&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 6 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:slippersofagility.gif]][[Slippers of Agility]] 150 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:circletofnobility.gif]][[Circlet of Nobility]] 185 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl1.gif]]Rezept 125 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item bietet im Earlygame einen guten Schadensboost für Beweglichkeitshelden, welcher besonders beim Lasthitten auf der Lane hilft. Dazu gibts auch etwas Leben und Mana. Eine sicherere Alternative sind hier [[Bracer]], die allerdings auch teurer sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beweglichkeitshelden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7353</id>
		<title>Windwalk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7353"/>
		<updated>2008-07-16T19:59:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windwalk bezeichnet in DotA aktive Fähigkeiten, die eigene Einheiten unsichtbar machen. Jeder Windwalk kann durch [[Truesight]] aufgedeckt werden. Es ist möglich, sich durch das Item [[Lothars Edge]] einen Windwalk zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Backstabdamage''' nennt man den Bonusschaden, den die Windwalks von [[Gondar]] und [[Nerubian Assassin]] machen, wenn man die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden haben Windwalks oder ähnliche Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
*[[Anub'arak, Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Anub'seran, Nerubian Weaver]]&lt;br /&gt;
*[[Azwraith, Phantom Lancer]]&lt;br /&gt;
*[[Black Arachnia, Broodmother]]&lt;br /&gt;
*[[Clinkz, Bone Fletcher]]&lt;br /&gt;
*[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
*[[Gondar, Bounty Hunter]]&lt;br /&gt;
*[[Lanaya, Templar Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Mirana Nightshade, Priestess of the Moon]]&lt;br /&gt;
*[[Rooftrellen, Treant Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Truesight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7350</id>
		<title>Windwalk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7350"/>
		<updated>2008-07-16T19:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: helden eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windwalk bezeichnet in DotA aktive Fähigkeiten, die eigene Einheiten unsichtbar machen. Jeder Windwalk kann durch [[Truesight]] aufgedeckt werden. Es ist möglich, sich durch das Item [[Lothars Edge]] einen Windwalk zu kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Backstabdamage''' nennt man den Bonusschaden, den die Windwalks von [[Gondar]] und [[Nerubian Assassin]] machen, wenn man die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden haben Windwalks oder ähnliche Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
*[[Anub'arak, Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Anub'seran, Nerubian Weaver]]&lt;br /&gt;
*[[Azwraith, Phantom Lancer]]&lt;br /&gt;
*[[Clinkz, Bone Fletcher]]&lt;br /&gt;
*[[Gondar, Bounty Hunter]]&lt;br /&gt;
*[[Lanaya, Templar Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Mirana Nightshade, Priestess of the Moon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Truesight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7349</id>
		<title>Windwalk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7349"/>
		<updated>2008-07-16T19:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: helden teilw. eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windwalk bezeichnet in DotA die Fähigkeit, die eigene Einheit unsichtbar zu machen. Jeder Windwalk kann durch [[Truesight]] aufgedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Backstabdamage''' nennt man den Bonusschaden, den die Windwalks von [[Gondar]] und [[Nerubian Assassin]] machen, wenn man die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Helden haben Windwalks:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Azwraith, Phantom Lancer]]&lt;br /&gt;
*[[Clinkz, Bone Fletcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Truesight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Backstabdamage&amp;diff=7348</id>
		<title>Backstabdamage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Backstabdamage&amp;diff=7348"/>
		<updated>2008-07-16T19:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: inhalt nach &amp;quot;Windwalk&amp;quot; verschoben&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[windwalk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7347</id>
		<title>Windwalk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Windwalk&amp;diff=7347"/>
		<updated>2008-07-16T19:46:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: Backstabdamage eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Windwalk bezeichnet in DotA die Fähigkeit, die eigene Einheit unsichtbar zu machen. Jeder Windwalk kann durch [[Truesight]] aufgedeckt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Backstabdamage''' nennt man den Bonusschaden, den die Windwalks von [[Gondar]] und [[Nerubian Assassin]] machen, wenn man die Unsichtbarkeit mit einem Angriff beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Truesight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Flamen&amp;diff=7346</id>
		<title>Flamen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Flamen&amp;diff=7346"/>
		<updated>2008-07-16T19:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Ursachen */  typos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Bedeutung==&lt;br /&gt;
Unter Flamen (von eng. &amp;lt;i&amp;gt;to flame&amp;lt;/i&amp;gt; entflammen) versteht man das Beschimpfen, Beleidigen oder Belästigen eines Spielers durch einen anderen Spieler. Flames haben (sofern nicht scherzhaft unter Freunden) eine negative Auswirkung auf die Stimmung in einem DotA-Spiel und tragen nicht gerade dazu bei harmonisch im Team zu spielen. Besonders in Bnet-Publics und SIG-Spielen sind Flames weit verbreitet, da jeder meint er würde DotA perfekt beherrschen, was ihm/ihr das Recht gäbe andere Spieler zu beleidigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Funwar]]s bzw. [[Clanwar]]s kommen Flames in der Regel nicht vor, da dort jeder einigermaßen weiß, wie DotA gespielt wird. Falls man flamt, dann meist im eigenen [[Teamspeak]] oder das eigene Team.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ursachen==&lt;br /&gt;
DotA ist berühmt und berüchtigt, das Flamerspiel Nummer eins zu sein. Die Gründe für diese Tatsache sind vielschichtig:&lt;br /&gt;
*Das Flamen gehört einfach zum Spiel und Neulinge machen einfach da weiter, was ihnen in Publics von anderen gezeigt wird&lt;br /&gt;
*DotA ist selbst im Public sehr teamlastig und dementsprechend frustiert ist man, wenn man Kämpfe verliert&lt;br /&gt;
*selbst schlechte Spieler beschimpfen bessere, weil sie gar nicht wissen, dass sie in Wahrheit schlechter sind, da sie ihren eigenen [[Skill]] nicht kennen und beurteilen können&lt;br /&gt;
*ein DotA-Spiel kann über 60 Minuten dauern und man muss nun mal mit den selben Leuten im Spiel bleiben, da ein kicken der Spieler widersinnig wäre&lt;br /&gt;
*während der Todeszeit hat man Zeit zum chatten&lt;br /&gt;
*man hat keine großen Server, die einen bannen können, sondern nur einzelne Hosts, was aber nicht funktioniert, da die Wahrscheinlichkeit, einen Spieler erneut zu sehen, verschwindend gering ist; man hat mit [[Banlist]] zwar eine Möglichkeit, Bans auszutauschen, allerdings ist dies sinnlos, das sich jeder einen neuen Account machen kann und einige Leute die Banlist missbrauchen und öfter die falschen Leute bannen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
Im Bnet-Public und in SIGs finden sich immer wieder besondere Flames.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der &amp;quot;Maphack&amp;quot;-Flame: Wenn ein Spieler im Wald gegangt wird oder trotz Unsichtbarkeit gestorben ist. Besonders Pudgespieler bekommen diesen Flame oft zuhören.&lt;br /&gt;
*Der &amp;quot;Lucker&amp;quot;-Flame: Beliebte Reaktion von Spielern bei ihrem Tod. Weil normalerweise sind sie zu gut, als dass sie sterben könnten.&lt;br /&gt;
*Der &amp;quot;OMFG, Team&amp;quot;-Flame: Da man selber ja keine Schuld hat wenn man stirbt muss es wohl das Team gewesen sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sange_and_Yasha&amp;diff=7345</id>
		<title>Sange and Yasha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sange_and_Yasha&amp;diff=7345"/>
		<updated>2008-07-16T19:39:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* 6.52 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Sangeandyasha.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Sange and Yasha, when attuned by the moonlight of Tir'nogth and used together, become a very powerful combination.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=3&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=5300&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 16 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 16 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15% Chance auf [[Maim]] ([[Orb]], passiv)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15% [[Movement Speed]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 15% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wird gebildet aus:====  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sange.gif]] [[Sange]] 2250 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Yasha.gif]] [[Yasha]] 2250 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl3.gif]] Rezept 800 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Item für alle Helden, die mit dem zusätzlichen Movement Speed und dem Maim etwas anfangen können. Meist ein gutes Item für Beweglichkeitshelden, die neben einer Erhöhung der Beweglichkeit noch HP bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Alle [[Beweglichkeit]]s- und [[Stärke]]-Helden (meist nur, wenn man im Spiel gerade schlecht [[Farming|farmt]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Gesamtkosten um 200 Gold erhöht&lt;br /&gt;
*Maim, Movement Speed, Attack Speed und Schaden von 14 auf 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
Maim, Movement Speed, Attack Speed und Schaden von 16 auf 14&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
Maim, Movement Speed und Attack Speed von 10 auf 16&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Truesight&amp;diff=7344</id>
		<title>Truesight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Truesight&amp;diff=7344"/>
		<updated>2008-07-16T19:38:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Tipps zum Umgang mit Truesight */  formulierung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:&lt;br /&gt;
*Items&lt;br /&gt;
**[[Lothar's Edge]]&lt;br /&gt;
**[[Observer Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Sentry Wards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Helden&lt;br /&gt;
**[[Clinkz, Bone Fletcher]]&lt;br /&gt;
**[[Gondar, Bounty Hunter]]&lt;br /&gt;
**[[Black Arachnia, Broodmother]]&lt;br /&gt;
**[[Anub'arak, Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Anub'seran, Nerubian Weaver]]&lt;br /&gt;
**[[Mangix, Pandaren Brewmaster]](Ultimate)&lt;br /&gt;
**[[Azwraith, Phantom Lancer]]&lt;br /&gt;
**[[Mirana Nightshade, Priestess of the Moon]]&lt;br /&gt;
**[[Rikimaru, Stealth Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
**[[Lanaya, Templar Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Rooftrellen, Treant Protector]]&lt;br /&gt;
**[[Kael, Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonstiges&lt;br /&gt;
**[[Rexxar, Beastmaster]](Scout Hawk)&lt;br /&gt;
**[[Squee and Spleen, Goblin Techies]] (Land Mines, Remote Mines und Stasis Trap)&lt;br /&gt;
**[[Banehallow, Lycanthrope]] (Wölfe)&lt;br /&gt;
**[[Anub'seran, Nerubian Weaver]] (Watcher)&lt;br /&gt;
**[[Lanaya, Templar Assassin]] (Psionic Trap)&lt;br /&gt;
**[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontermöglichkeiten ==&lt;br /&gt;
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
*[[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*[[Necronomicon|Necronomicon Warrior 3]]&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroskills====&lt;br /&gt;
*Amplify Damage des Helden [[Slardar, Slithereen Guard|Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
*Strygwyr's Thirst des Helden [[Strygwyr, Bloodseeker|Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
*Lightning Bolt und Thundergod's Wrath des Helden [[Zeus, Lord of Olympia|Zeus]]&lt;br /&gt;
*Track des Helden [[Gondar, Bounty Hunter|Gondar]]&lt;br /&gt;
*Eyes in the Forest von [[Rooftrellen, Treant Protector|Rooftrellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Tower]] besitzen ebenfalls Truesight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps zum Umgang mit Truesight ==&lt;br /&gt;
*schon zu Beginn des Spiels [[Sentry Wards]] kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern&lt;br /&gt;
*[[Gem of True Sight]] nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen&lt;br /&gt;
*Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist [[Necronomicon]] immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen&lt;br /&gt;
*immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren&lt;br /&gt;
*Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann leicht zu töten.&lt;br /&gt;
*nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann&lt;br /&gt;
*unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten [[AoE]] Spells getroffen&lt;br /&gt;
**Dragon Slave und Light Strike Array der Heldin [[Lina Inverse, Slayer|Slayer]]&lt;br /&gt;
**Sonic Wave der Heldin [[Akasha, Queen of Pain|Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
**Freezing Field der Heldin [[Rylai Crestfall, Crystal Maiden|Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
**Waveform des Helden [[Morphling]]&lt;br /&gt;
**Illuminate des Helden [[Ezalor, Keeper of the Light|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
**Purification des Helden [[Omni|Omniknight]]&lt;br /&gt;
**Nether Blast von [[Pugna]]&lt;br /&gt;
**(bitte weiter ausfüllen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Truesight&amp;diff=7343</id>
		<title>Truesight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Truesight&amp;diff=7343"/>
		<updated>2008-07-16T19:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Allgemein */  typo (Stasi-Trap O.o)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemein==&lt;br /&gt;
Truesight bezeichnet die Fähigkeit, unsichtbare Einheiten und Wards zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Dinge besitzen eine Möglichkeit, unsichtbar zu sein:&lt;br /&gt;
*Items&lt;br /&gt;
**[[Lothar's Edge]]&lt;br /&gt;
**[[Observer Wards]]&lt;br /&gt;
**[[Sentry Wards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Helden&lt;br /&gt;
**[[Clinkz, Bone Fletcher]]&lt;br /&gt;
**[[Gondar, Bounty Hunter]]&lt;br /&gt;
**[[Black Arachnia, Broodmother]]&lt;br /&gt;
**[[Anub'arak, Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Anub'seran, Nerubian Weaver]]&lt;br /&gt;
**[[Mangix, Pandaren Brewmaster]](Ultimate)&lt;br /&gt;
**[[Azwraith, Phantom Lancer]]&lt;br /&gt;
**[[Mirana Nightshade, Priestess of the Moon]]&lt;br /&gt;
**[[Rikimaru, Stealth Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Crixalis, Sand King]]&lt;br /&gt;
**[[Lanaya, Templar Assassin]]&lt;br /&gt;
**[[Rooftrellen, Treant Protector]]&lt;br /&gt;
**[[Kael, Invoker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonstiges&lt;br /&gt;
**[[Rexxar, Beastmaster]](Scout Hawk)&lt;br /&gt;
**[[Squee and Spleen, Goblin Techies]] (Land Mines, Remote Mines und Stasis Trap)&lt;br /&gt;
**[[Banehallow, Lycanthrope]] (Wölfe)&lt;br /&gt;
**[[Anub'seran, Nerubian Weaver]] (Watcher)&lt;br /&gt;
**[[Lanaya, Templar Assassin]] (Psionic Trap)&lt;br /&gt;
**[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kontermöglichkeiten ==&lt;br /&gt;
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, kann man folgende Dinge benutzen:&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
*[[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
*[[Necronomicon|Necronomicon Warrior 3]]&lt;br /&gt;
*[[Sentry Wards]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroskills====&lt;br /&gt;
*Amplify Damage des Helden [[Slardar, Slithereen Guard|Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
*Strygwyr's Thirst des Helden [[Strygwyr, Bloodseeker|Bloodseeker]]&lt;br /&gt;
*Lightning Bolt und Thundergod's Wrath des Helden [[Zeus, Lord of Olympia|Zeus]]&lt;br /&gt;
*Track des Helden [[Gondar, Bounty Hunter|Gondar]]&lt;br /&gt;
*Eyes in the Forest von [[Rooftrellen, Treant Protector|Rooftrellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
*[[Tower]] besitzen ebenfalls Truesight&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipps zum Umgang mit Truesight ==&lt;br /&gt;
*schon zu Beginn des Spiels [[Sentry Wards]] kaufen, um das Farmen des Gegners zu verhindern&lt;br /&gt;
*[[Gem of True Sight]] nur auf Tanks oder Helden mit Blinkfähgikeit kaufen&lt;br /&gt;
*Wenn man einen entsprechend geeigneten Helden besitzt, ist [[Necronomicon]] immer eine gute Wahl, um gegen Ende leicht vor unsichtbaren Helden geschützt zu werden und diese zu verfolgen&lt;br /&gt;
*immer Sentry Wards im Inventar haben und diese bei Teamfights vorrätig platzieren&lt;br /&gt;
*Überraschungseffekt nutzen: meist rechnet der Gegner nicht damit, das er gesehen wird und ist dann schnell down&lt;br /&gt;
*nicht mehrere unsichtbare Helden in einem Team haben, da dies ineffektiv ist und der Gegner mit einem Item gleich mehrere Helden entdecken kann&lt;br /&gt;
*unsichtbare Einheiten werden auch von bestimmten [[AoE]] Spells getroffen&lt;br /&gt;
**Dragon Slave und Light Strike Array der Heldin [[Lina Inverse, Slayer|Slayer]]&lt;br /&gt;
**Sonic Wave der Heldin [[Akasha, Queen of Pain|Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
**Freezing Field der Heldin [[Rylai Crestfall, Crystal Maiden|Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
**Waveform des Helden [[Morphling]]&lt;br /&gt;
**Illuminate des Helden [[Ezalor, Keeper of the Light|Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
**Purification des Helden [[Omni|Omniknight]]&lt;br /&gt;
**Nether Blast von [[Pugna]]&lt;br /&gt;
**(bitte weiter ausfüllen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sentry_Wards&amp;diff=7342</id>
		<title>Sentry Wards</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sentry_Wards&amp;diff=7342"/>
		<updated>2008-07-16T19:36:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Sentrywards.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Stellt einen unbeweglichen Wächerschutz auf, der [[Truesight]] gibt&lt;br /&gt;
 |ItemLevel&lt;br /&gt;
 |Shopname=Chimaera Roost&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=200&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enthält 2 Ladungen.&lt;br /&gt;
Die Wards können an einer Stelle platztiert werden, um dann für 6 Minuten lang eine [[Truesight]]-Eigenschaft zu besitzen. Die eigene Sichtweite der Sentry Wards ist minimal, man kann aber durch Observer Wards oder vorbeilaufende Helden die Sichtweite erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Man kann Sentry Wards einsetzen, um gegnerische unsichtbare Einheiten zu sehen oder gegnerische Wards zu zerstören. Die Sentry-Wards können durch gegnerische [[Truesight]] enttarnt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=7341</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=7341"/>
		<updated>2008-07-16T19:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Essence Aura */  typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.49c}}&lt;br /&gt;
[[Bild:ObsidianDestroyer.gif|thumb|Obsidian Destroyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten die ihr im Kampf gegenüberstanden haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcane Orb====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:arcaneorb.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Destroyer Extrakraft um seinen Gegnern basierend auf seinem verbleibenden Manapool zu schaden. Der Schadenstyp ist [[direkter Schaden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6% des verbliebenen Manas als Schaden, 100 Schaden an Illusionen. (6s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 7% des verbliebenen Manas als Schaden, 200 Schaden an Illusionen. (4s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 8% des verbliebenen Manas als Schaden, 300 Schaden an Illusionen. (2s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9% des verbliebenen Manas als Schaden, 400 Schaden an Illusionen. (0s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Arcane Orb auf Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Maim, Chainlightning, Feedback, Lifesteal, Cold Attack, Corruption).&lt;br /&gt;
::::* Arcane Orb als Single Cast überschreibt Maim, Chainlightning, Corruption und Cold Attack, wird von Lifesteal und Feedback (sofern das Ziel Mana hat) überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Astral Imprisonment====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:astralimprisonment.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert einen verbündeten oder gegnerischen Helden in ein astrales Gefängnis. Der Held ist für die Dauer ausserhalb der Welt. Bei einem Gegner absorbiert der Harbinger die Intelligenz des Ziels, nach 60 Sekunden wird sie dem Helden zurückgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verbannt für 1 Sekunde. 2 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verbannt für 2 Sekunden. 4 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verbannt für 3 Sekunden. 6 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verbannt für 4 Sekunden. 8 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 180 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Astral Imprisonment hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Essence Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:essenceaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wann immer ein naher verbündeter Held einen Spruch spricht, besteht die Chance 25% seines maximalen Manapools wiederherzustellen. Erhöht auch passiv den Manapool des Harbingers. Hat keinen Effekt bei Leshracs Pulse Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Chance Mana zurückzugewinnen (5% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 75.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Chance Mana zurückzugewinnen (10% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 150.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Chance Mana zurückzugewinnen (15% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 225.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance Mana zurückzugewinnen (20% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Essence Aura hat einen [[AoE]] von 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sanity's Eclipse====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sanityseclipse.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 400 [[AoE]]. Verursacht das 8fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 100 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 500 [[AoE]]. Verursacht das 9fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 300 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 [[AoE]]. Verursacht das 10fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 500 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 325 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sanitys Eclipse hat eine Cast Range von 600/650/700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Cooldown&amp;diff=7340</id>
		<title>Cooldown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Cooldown&amp;diff=7340"/>
		<updated>2008-07-16T19:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: Satzbau&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Fast alle Zauber in DotA haben einen Cooldown (kurz: CD ; deutsch: Abklingkzeit). Dieser Cooldown bestimmt die Zeit, nach dem man einen Zauber erneut einsetzen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Cooldown aller Spells kann durch den [[Refresher Orb]] zurückgesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=7339</id>
		<title>Erfahrung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Erfahrung&amp;diff=7339"/>
		<updated>2008-07-16T19:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Fakten */  typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Was ist Erfahrung eigentlich? ==&lt;br /&gt;
Erfahrung [im Folgenden der Kürze wegen XP (aus dem Englischen &amp;quot;e'''X'''perience '''P'''oints&amp;quot;, deutsche Abkürzung: EP für &amp;quot;'''E'''rfahrungs'''p'''unkte&amp;quot;) genannt] ist einer der wichtigsten Aspekte von DotA. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nur durch XP steigt der Held Level auf und kann somit neue Fähigkeiten lernen und bekommt Punkte auf seine [[Stats]] addiert, was ihn generell stärker macht. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt diverse Wege in DotA Erfahrung zu bekommen, nämlich:&lt;br /&gt;
*Töten von Creeps (Feindliche, Neutrale sowie [[Roshan]] )&lt;br /&gt;
*Zerstören von (gegnerischen) Türmen und Gebäuden&lt;br /&gt;
*Töten von gegnerischen Helden&lt;br /&gt;
*Töten gegnerischer von Helden beschworener Einheiten&lt;br /&gt;
*Bei Creepdenies (mehr dazu später) durch gegnerische Helden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fakten==&lt;br /&gt;
*XP werden in einem Radius von 1000 Einheiten um die getötete Einheit/das zerstörte Gebäude verteilt (Im Folgenden XP-Reichweite genannt)&lt;br /&gt;
*XP werden zu gleichen Anteilen an alle verbündeten Helden aufgeteilt die sich innerhalb der XP-Reichweite befinden&lt;br /&gt;
*In Spielen mit -em als Modus werden alle XP-Werte mit dem Faktor 1.5 multipliziert.&lt;br /&gt;
*Wenn man den Bloodstone im Inventar hat und stirbt bekommt man bis die Revivetime vorbei ist weiterhin die XP aus dem Bereich in welchem man gestorben ist&lt;br /&gt;
*Neutrale Creeps die durch Chens &amp;quot;Holy Conversion&amp;quot; übernommen wurden geben die normalen XP, durch Enchantress' &amp;quot;Enchant&amp;quot; oder den [[Helm of the Dominator]] übernommene nur reduzierte Werte.&lt;br /&gt;
*Aufstellbare items (z.B. wards), von Goblin Techies platzierte Minen sowie der Ward von Pugna geben keine XP.&lt;br /&gt;
*Ein chicken zu töten bringt keine Erfahrung, eine Crow zu töten schon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Creepdenies ==&lt;br /&gt;
Mit &amp;quot;denien&amp;quot; ist in DotA gemeint, dass man durch Angriff oder Skill (z.B. Dark Ritual von [[Lich]]) eine befreundete Einheit/Held/Gebäude zerstört, bevor es von den Gegnern vernichtet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorteile===&lt;br /&gt;
*Der gegnerische Held bekommt kein Gold von dem creep das denied wurde, da er den letzten Treffer nicht mehr machen kann&lt;br /&gt;
*Der gegnerische Held bekommt weniger Erfahrung als wenn das creep von seinen Verbündeten oder ihm selbst getötet würde (genaue Zahlen später)&lt;br /&gt;
*Durch konsequentes denien bekommt der Gegner signifikant weniger XP als man selbst und somit wird der eigene Held im Laufe des Spiels einen nicht geringen Levelvorteil besitzen, auch ohne den Gegner oft getötet zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fakten===&lt;br /&gt;
*Es gibt keinen Unterschied zwischen -em und &amp;quot;normalen&amp;quot; Spielen was die XP anbetrifft die ein Creep abgibt wenn es denied wurde&lt;br /&gt;
*Der Held bekommt nur dann XP von gegnerischen denies wenn die Einheit [[Scourge]] oder [[Sentinel]], gegnerische Helden sowie von ihnen beschworene/übernommene Einheiten geben KEINE XP wenn sie denied werden.&lt;br /&gt;
*Wieviel XP man nach denies bekommt hängt nur davon ab, ob der eigene Held [[Melee]] oder [[Ranged]] ist, ansonsten geben alle Arten von Einheiten die gleiche Anzahl XP wenn sie denied werden&lt;br /&gt;
*Durch Skills wie Death Pact (Bone), Dark Ritual(Lich) und Conversion(Enigma) deniede creeps geben '''keine''' XP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Eine Einheit die (auf normalem Weg) denied wurde gibt dem gegnerischen Helden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 a) '''36/Anzahl der Helden in XP-Reichweite''' XP wenn dieser Held Melee ist, sowie&lt;br /&gt;
 b) '''18/Anzahl der Helden in XP-Reichweite''' XP bei einen Fernkampfhero&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XP-Werte getöteter Einheiten ==&lt;br /&gt;
Die hier angegebenen Werte nehmen an, dass die creeps nicht denied wurden und sich nur 1 Held in XP-Reichweite befindet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie stammen von einem user auf der Seite [http://forums.dota-allstars.com forums.dota-allstars.com] namens &amp;quot;Nova&amp;quot;, der sich bereiterklärt hat diese Charts frei zur Verfügung zu stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helden ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XPChart1.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Reguläre Creeps ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XPChart2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neutrale Creeps ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XPChart3.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Besondere Creeps ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XPChart4.jpg]]&lt;br /&gt;
=== Spielergesteuerte Einheiten ===&lt;br /&gt;
[[Bild:XPChart5.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lasthit&amp;diff=7338</id>
		<title>Lasthit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lasthit&amp;diff=7338"/>
		<updated>2008-07-16T19:17:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Lasthit versteht man, den letzten Schlag auf einen gegnerischen Creep zu machen, um damit das [[Gold]], das ein [[Creep]] seinem &amp;quot;Mörder&amp;quot; gibt zu erhalten und somit einen Vorsprung gegenüber seinem Gegner aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter einem '''Deny''' versteht man den Lasthit auf eine befreundete Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einheiten können denied werden:&lt;br /&gt;
*Creeps und Summons, die weniger als 50% ihrer maximalen HP besitzen. Der Gegner erhält durch den Deny weniger XP und kein Gold. Ein weiterer Vorteil ist der dadurch erreichte [[Antipush]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Helden, die bestimmte [[DoT]]-Spells abbekommen haben und weniger als 25% ihrer ursprünglichen HP besitzen. Durch diesen Deny werdem dem Gegner Gold und XP verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Türme, die weniger als 10% ihrer ursprünglichen HP besitzen. In diesem Falle gibt es weder die Belohnung für den Lasthit noch die 200 Gold pro Spieler des Gegnerischen Teams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gegenteil von Lasthit ist [[Autoattack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lasthit&amp;diff=7337</id>
		<title>Lasthit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lasthit&amp;diff=7337"/>
		<updated>2008-07-16T19:16:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &amp;quot;Deny&amp;quot; eingefügt und Listen formatiert &amp;amp; ausformuliert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Lasthit versteht man, den letzten Schlag auf einen gegnerischen Creep zu machen, um damit das [[Gold]], das ein [[Creep]] seinem &amp;quot;Mörder&amp;quot; gibt zu erhalten und somit einen Vorsprung gegenüber seinem Gegner aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter einem '''Deny''' versteht man den Lasthit auf eine befreundete Einheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Einheiten können denied werden:&lt;br /&gt;
*Creeps und Summons, die weniger als 50% ihrer maximalen HP besitzen. Der Gegner erhält durch den Deny weniger XP und kein Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Helden, die bestimmte [[DoT]]-Spells abbekommen haben und weniger als 25% ihrer ursprünglichen HP besitzen. Durch diesen Deny werdem dem Gegner Gold und XP verwehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Türme, die weniger als 10% ihrer ursprünglichen HP besitzen. In diesem Falle gibt es weder die Belohnung für den Lasthit noch die 200 Gold pro Spieler des Gegnerischen Teams.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Creeps hat das denien folgende Vorteile:&lt;br /&gt;
*[[Antipush]]&lt;br /&gt;
*Der Gegner erhält durch einen fehlenden [[Lasthit]] kein Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Gegenteil von Lasthit ist [[Autoattack]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch: [[XP#Creepdenies]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Deny&amp;diff=7336</id>
		<title>Deny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Deny&amp;diff=7336"/>
		<updated>2008-07-16T19:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: Inhalt in &amp;quot;Lasthit&amp;quot; eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Lasthit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mekansm&amp;diff=7335</id>
		<title>Mekansm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mekansm&amp;diff=7335"/>
		<updated>2008-07-16T19:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Mekansm.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=A glowing jewel formed out of assorted parts that somehow fit together perfectly, Mekansm protects its bearer from danger.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=2&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2434&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 zu allen Stats &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 HP-Regeneration Aura in ??? AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:&lt;br /&gt;
*+2 Rüstung in ??? AoE&lt;br /&gt;
*250 HP-Heilung in ??? AoE &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Headdressofrejuvenation.gif]][[Headdress of Rejuvenation]] 657[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Nathrezimbuckler.gif]][[Nathrezim Buckler]] 877[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kel'Thuzad, Lich]]&lt;br /&gt;
*[[Chen, Holy Knight]]&lt;br /&gt;
*[[Nortrom, Silencer]]&lt;br /&gt;
*[[Jakiro, Twin Head Dragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mekansm&amp;diff=7334</id>
		<title>Mekansm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mekansm&amp;diff=7334"/>
		<updated>2008-07-16T19:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: /* Strategie */  Inhalt vom Arcane entfernt und für Mekansm angepasst.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Mekansm.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=A glowing jewel formed out of assorted parts that somehow fit together perfectly, Mekansm protects its bearer from danger.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=2&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2434&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 zu allen Stats &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 HP-Regeneration Aura in ??? AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:&lt;br /&gt;
*+2 Rüstung in ??? AoE&lt;br /&gt;
*250 HP-Heilung in ??? AoE &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Headdressofrejuvenation.gif]][[Headdress of Rejuvenation]] 657[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Nathrezimbuckler.gif]][[Nathrezim Buckler]] 877[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist auf Helden gebaut, die einen großen Manapool haben und diesen entweder nicht ausnutzen (Silencer) oder generell sehr Itemunabhängig sind und somit Items für das Team kaufen können (Twin Head Dragon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kel'Thuzad, Lich]]&lt;br /&gt;
*[[Chen, Holy Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mekansm&amp;diff=7333</id>
		<title>Mekansm</title>
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		<updated>2008-07-16T18:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: Helden korrigiert &amp;amp; verlinkt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Mekansm.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=A glowing jewel formed out of assorted parts that somehow fit together perfectly, Mekansm protects its bearer from danger.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=2&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2434&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 zu allen Stats &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 HP-Regeneration Aura in ??? AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:&lt;br /&gt;
*+2 Rüstung in ??? AoE&lt;br /&gt;
*250 HP-Heilung in ??? AoE &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Headdressofrejuvenation.gif]][[Headdress of Rejuvenation]] 657[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Nathrezimbuckler.gif]][[Nathrezim Buckler]] 877[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die entweder später noch Verwendung mit den Items finden können oder ein Vladmir's Offering bauen, da eine Clarity Potion meist sinnvoller und auch noch billiger zu bekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kel'Thuzad, Lich]]&lt;br /&gt;
*[[Chen, Holy Knight]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
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		<updated>2008-07-16T18:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: Typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Mekansm.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=A glowing jewel formed out of assorted parts that somehow fit together perfectly, Mekansm protects its bearer from danger.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=2&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2434&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 zu allen Stats &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 5 Rüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 HP-Regeneration Aura in ??? AoE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aktive Fähigkeit für 150 Mana bei 45s Cooldown:&lt;br /&gt;
*+2 Rüstung in ??? AoE&lt;br /&gt;
*250 HP-Heilung in ??? AoE &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Headdressofrejuvenation.gif]][[Headdress of Rejuvenation]] 657[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Nathrezimbuckler.gif]][[Nathrezim Buckler]] 877[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist nur auf Helden gebaut, die entweder später noch Verwendung mit den Items finden können oder ein Vladmir's Offering bauen, da eine Clarity Potion meist sinnvoller und auch noch billiger zu bekommen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
*Chen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7331</id>
		<title>Stun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7331"/>
		<updated>2008-07-16T18:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stun (engl. für &amp;quot;betäuben&amp;quot;) bezeichnet eine Art des [[Disable|Disables]], also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. [[Silence]] oder [[Slow]]) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf. [[Channeling]] Zauber werden durch Stuns abgebrochen. Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Single-Target Stun====&lt;br /&gt;
Single-Target Stuns sind Zauber, die auf eine einzelne Einheit gecastet werden und diese stunnen, z.B. Stormbolt von [[Sven]] oder Chaos Bolt von [[Nessaj]]. Alle diese Zauber machen auch noch Schaden zusätzlich zum Stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====AoE Stun====&lt;br /&gt;
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bash &amp;amp; Ministun====&lt;br /&gt;
[[Bash]] bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen einsekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder Permabash.&lt;br /&gt;
Minibash ist ein sehr kurzer Bash, der durch Headshot von [[Sniper]] oder [[Monkey King Bar]] zustande kommt und zum Abbrechen von [[Channeling]] Zaubern und Verlangsamen des Gegners dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Ministun ist nichts anderes als ein Minibash, der durch einen Zauber verursacht wird. Der Spieler merkt einen Ministun in der Regel nicht, man kann mit einem Ministun aber [[Channeling]] Zauber abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helden mit Ministuns:&lt;br /&gt;
*[[Zeus, Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
*[[Luna Moonfang, Moon Rider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonderfälle====&lt;br /&gt;
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7330</id>
		<title>Stun</title>
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		<updated>2008-07-16T18:52:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stun (engl. für &amp;quot;betäuben&amp;quot;) bezeichnet eine Art des [[Disable|Disables]], also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. [[Silence]] oder [[Slow]]) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf. [[Channeling]] Zauber werden durch Stuns abgebrochen. Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Single-Target Stun====&lt;br /&gt;
Single-Target Stuns sind Zauber, die auf eine einzelne Einheit gecastet werden und diese stunnen, z.B. Stormbolt von [[Sven]] oder Chaos Bolt von [[Nessaj]]. Alle diese Zauber machen auch noch Schaden zusätzlich zum Stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====AoE Stun====&lt;br /&gt;
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bash &amp;amp; Ministun====&lt;br /&gt;
[[Bash]] bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen einsekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder [[Permabash]].&lt;br /&gt;
Minibash ist ein sehr kurzer Bash, der durch Headshot von [[Sniper]] oder [[Monkey King Bar]] zustande kommt und zum Abbrechen von [[Channeling]] Zaubern und Verlangsamen des Gegners dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Ministun ist nichts anderes als ein Minibash, der durch einen Zauber verursacht wird. Der Spieler merkt einen Ministun in der Regel nicht, man kann mit einem Ministun aber [[Channeling]] Zauber abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helden mit Ministuns:&lt;br /&gt;
*[[Zeus, Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
*[[Luna Moonfang, Moon Rider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonderfälle====&lt;br /&gt;
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7329</id>
		<title>Stun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7329"/>
		<updated>2008-07-16T18:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stun (engl. für &amp;quot;betäuben&amp;quot;) bezeichnet eine Art des [[Disable|Disables]], also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. [[Silence]] oder [[Slow]]) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf. [[Channeling]] Zauber werden durch Stuns abgebrochen. Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Single-Target Stun====&lt;br /&gt;
Single-Target Stuns sind Zauber, die auf eine einzelne Einheit gecastet werden und diese stunnen, z.B. Stormbolt von [[Sven]] oder Chaos Bolt von [[Nessaj]]. Alle diese Zauber machen auch noch Schaden zusätzlich zum Stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====AoE Stun====&lt;br /&gt;
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bash &amp;amp; Ministun====&lt;br /&gt;
[[Bash]] bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen 1-sekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder [[Permabash]].&lt;br /&gt;
Minibash ist ein sehr kurzer Bash, der durch Headshot von [[Sniper]] oder [[Monkey King Bar]] zustande kommt und zum Abbrechen von [[Channeling]] Zaubern und Verlangsamen des Gegners dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Ministun ist nichts anderes als ein Minibash, der durch einen Zauber verursacht wird. Der Spieler merkt einen Ministun in der Regel nicht, man kann mit einem Ministun aber [[Channeling]] Zauber abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helden mit Ministuns:&lt;br /&gt;
*[[Zeus, Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
*[[Luna Moonfang, Moon Rider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonderfälle====&lt;br /&gt;
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bash&amp;diff=7328</id>
		<title>Bash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bash&amp;diff=7328"/>
		<updated>2008-07-16T18:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Unter einem Bash (engl. für &amp;quot;heftiger Schlag&amp;quot;) versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu [[stun]]nen. Dieser Skill ist immmer passiv und macht meist nur bei Helden mit hoher [[Angriffsgeschwindigkeit]] Sinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Items mit Bash&lt;br /&gt;
**[[Cranium Basher]]&lt;br /&gt;
*Helden mit Bash&lt;br /&gt;
**[[Slardar, Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
**[[Jah'rakal, Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
**[[Darkterror, Faceless Void]]&lt;br /&gt;
**[[Barathrum, Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung mit Cranium Bashern==&lt;br /&gt;
Der Basher gibt eine Chance von 15% (melee) bzw. 10% (ranged) auf 25 Zusatzschaden und 1.1 sec Stun. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier gibt es vier verschiedene Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held ohne Bashskill - Melee ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 15% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 27.75% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 38.5875% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 47.79937% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 55.62946% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 62.28504% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held ohne Bashskill - Ranged ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 10% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 19% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 27.1% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 34.39% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 40.951% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 46.8559% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held mit Bashskill - Chance 10% (Troll Warlord [Melee]) ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 23.5% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 34.975% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 44.72875% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 53.01944% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 60.06652% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 66.05654% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held mit Bashskill - Chance 25% (Faceless Void, Slithereen Guard) ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 36.25% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 45.8125% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 53.94062% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 60.84953% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 66.7221% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 71.71378% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben dem Bash existiert noch der sog. [[Ministun]], entweder durch Snipers [[Sniper#Headshot|Headshot]] (40% Chance) oder [[Monkey King Bar]] (30%). Diese wirken sich zwar nicht auf die eigentliche Bashchance aus, [[ stack | stacken ]] aber nicht mit Bash. Das heißt, wenn ein Gegner vom Cranium Basher gestunt wird und danach der Ministun durch MKB eintritt, wird der Stun vom Basher abgebrochen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7327</id>
		<title>Stun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7327"/>
		<updated>2008-07-16T18:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kola.: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stun (engl. für &amp;quot;betäuben&amp;quot;) bezeichnet eine Art des [[Disable|Disables]], also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. [[Silence]] oder [[Slow]]) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf. [[Channeling]] Zauber werden durch Stuns abgebrochen. Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Single-Target Stun====&lt;br /&gt;
Single-Target Stuns sind Zauber, die auf eine einzelne Einheit gecastet werden und diese stunnen, z.B. Stormbolt von [[Sven]] oder Chaos Bolt von [[Nessaj]]. Alle diese Zauber machen auch noch Schaden zusätzlich zum Stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====AoE Stun====&lt;br /&gt;
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bash]] &amp;amp; [[Ministun|Minibash]]====&lt;br /&gt;
Bash bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen 1-sekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder [[Permabash]].&lt;br /&gt;
Minibash ist ein sehr kurzer Bash, der durch Headshot von [[Sniper]] oder [[Monkey King Bar]] zustande kommt und zum Abbrechen von [[Channeling]] Zaubern und Verlangsamen des Gegners dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Ministun ist nichts anderes als ein Minibash, der durch einen Zauber verursacht wird. Der Spieler merkt einen Ministun in der Regel nicht, man kann mit einem Ministun aber [[Channeling]] Zauber abbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helden mit Ministuns:&lt;br /&gt;
*[[Zeus, Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
*[[Luna Moonfang, Moon Rider]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonderfälle====&lt;br /&gt;
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kola.</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ministun&amp;diff=7326</id>
		<title>Ministun</title>
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		<updated>2008-07-16T18:47:03Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Kola.</name></author>
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