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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47322</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-04-15T00:25:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält Wards aufzustellen oder gar Misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late-agi carry) die Gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service)Creepspot.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
Sollte das Inventar aus Vlads, Treats, BKB und ner Aegis bestehen, sind wir in der Lage mit Level 9 mehr als nur ein wenig schaden rauszuhauen. Die Gang/Push/Clash-Phase beginnt und genau das ist unser Moment, um richtig aufzudrehen. Wenn wir im Wald sind und sehen, dass ein Clash oder Gang sich anbahnt, wölfe casten, hinrennen, ulti, bkb und einfach mal 1 oder 2 helden umhauen.&lt;br /&gt;
Mit den Wölfen lässt sich ein Tower ohne Proleme pushen und man hat einen noch größeren Stärkevorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47296</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-04-13T13:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält Wards aufzustellen oder gar Misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late-agi carry) die Gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service)Creepspot.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
Sollte das Inventar aus Vlads, Treats, BKB und ner Aegis bestehen, sind wir in der Lage mit Level 9 mehr als nur ein wenig schaden rauszuhauen. Die Gang/Push/Clash-Phase beginnt und genau das ist unser Moment, um richtig aufzudrehen. Wenn wir im Wald sind uns sehen, dass ein Clash oder Gang sich anbahnt, wölfe casten, hinrennen, ulti, bkb und einfach mal 1 oder 2 helden umhauen.&lt;br /&gt;
Mit den Wölfen lässt sich ein Tower ohne Proleme pushen und man hat einen noch größeren Stärkevorteil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47290</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-04-13T13:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält Wards aufzustellen oder gar Misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late-agi carry) die Gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service)Creepspot.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47288</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält Wards aufzustellen oder gar Misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late-agi carry) die Gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47287</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47287"/>
		<updated>2012-04-13T13:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält Wards aufzustellen oder gar Misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late carry) die gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47286</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=47286"/>
		<updated>2012-04-13T13:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werden zu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late carry) die gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44502</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-03-04T20:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werdenzu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late carry) die gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard ODER Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44501</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44501"/>
		<updated>2012-03-04T20:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt werdenzu können. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late carry) die gegner aufwischen kann.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard oder Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44500</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-03-04T20:44:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt zu werden. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late carry) die gegner aufzuwischen.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer alles tanken (müssen), dann ein Vanguard oder Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44499</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44499"/>
		<updated>2012-03-04T20:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Coreitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
Der absolute Core sind die Treats und Vladimirs. Da wir einen haufen dps raushauen, werden wir aller wahrscheinlichkeit nach gefocust/gestunned/disabled werden. Aus diesem Grund basteln wir uns eine BKB, um eben im worst case nur von ner Atro-Ulti oder ähnlichem gehandelt zu werden. Aber damit sowas nicht passiert, haben wir ja noch 4 andere Helden im Team. Alternativ halten wir aber eigentlich auch genung aus, um mit diesen Items einiges an Schaden zu fressen, während das restliche Team (evtl mit unserem richtigen hard-ultra-late carry) die gegner aufzuwischen.&lt;br /&gt;
Die weiteren Items hängen sehr stark vom Spiel und den gegnern und dem eigenen Team ab. Gegen ein haufen Evasion/Channeling/Rescue-TPs bietet sich die MKB an. Auch wenns damit schon ins Late geht, ist es auf jeden Fall eine überlegung Wert. Mehr IAS=mehr crit=viel mehr dps. Sollten wir immer als Tanken (müssen), dann ein Vanguard oder Blademall. Ersteres sorgt dafür, dass wir den Focus überstehen, letzteres dafür, dass es danach erst richtig los geht ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44389</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44389"/>
		<updated>2012-03-03T11:43:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Eine Ogre-Axe für die spätere BKB.&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen: Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44218</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44218"/>
		<updated>2012-02-29T11:25:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Re: Re: Re: Re: Re: Items -- Jazz FX (Diskussion) 12:24, 29. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Medallion|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;br /&gt;
wo wir grad bei items sind...nach der bkb könnte man über ein armlet nachdenken...hab ich noch nicht getestet, aber wenn es nicht zu spät kommt ... als alternative zum radiance bei otpimalem farm evtl...sonst ist es wahrscheinlich zu spät...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:18, 25. Feb. 2012 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: nein, armlet ist nach bkb mMn ebenso &amp;quot;zu spät&amp;quot;, da es gerade durch sein Preis/Leistungsverhältnis heraussticht und dadurch früh gebaut werden sollte. Ich stimme hier mit dir überein. ein radiance ist nur bis Minute 25-30 sinnvoll, danach ist es Mmn zu stpät. Wenn man dringend Attackspeeed anpeilt würde ich Richtung Mjollnir gehen, wenn ich einen Bash will, dann auf einen Monkey King Bar, mehr schaden/AS. Was ist mein Problem mit einem Basher, du gibst 2950 gold für ein Item aus, dass dir 46 Schaden, 114 Leben und eine Chance von sage und Schreibe 25 (!!!) % auf einen Bash gibt der auch noch einen Internen Cd von 2 Sek hat. Da ist mir das Preis Leistungsverhältnis nicht ausgeglichen genug. Er nutzt dir praktisch nichts, wenn die Leute wissen was sie tun und du kannst durch Items wie die Hellebarde oder Skills wie Dive von Ph oder dem Blast von Invo immer noch entwaffnet werden. Ohne Internen CD wäre das ein must have, mit ihm halte ich es nicht für sinnvoll. Ich weiß, dass man im Pub damit durch kommt, aber im Pub kommt man mit sehr vielem durch! Btw, auf keinen Fall ein Ac bauen, wenn man eh ein Vlads hat.&lt;br /&gt;
:::: edit: Außerdem sollte man ein Hot nicht unterschätzen. Auf Level 16 mit einem Vlad,Treads,BKB hat man eien Rüstung von 10,3 und 1727 Leben, was eine effektive hp von  2794 ergibt. Mit einem Hot hat man 2787 Leben und eine effektive hp von 4509 und erhält noch 40 Schaden dazu! Durch das Bkb ist man gegen Zauber unverwundbar und kaum ein Gegner sollte lange genug stehen, um dir 4,5k physischen Schaden reinzudrücken. Ist man &amp;quot;ausgelevelt&amp;quot; wird das ganze geradezu abartig, man hat ohne Hot 2544 Leben was mit einer Rüstung von 15,8 eine effektive Hp von 4955 darstellt. Mit einem Hot ist die effektive Hp bei  7020 Leben.&lt;br /&gt;
::::: edit2: Okay, nach etwas herumprobieren bin ich zu vollgendem &amp;quot;endinventar&amp;quot; gekommen &lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Mjollnir|40px}} oder {{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
:::::: Da dies dein guide ist, halte ich mich inhaltlich nur auf der Diskussionsseite auf ;D, ob ich einen Abschnitt verfassen/stilistische Tipps geben soll, musst du mir schon sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: oh je, die frage des gegnerteams...immer sehr sehr subjektiv ... sladar-ulti lvl 3 und die effektiven hp gehen den bach runter...und als ulti geht die doch auch durch ne bkb durch, oder? &lt;br /&gt;
ich will auf keinen fall alle diskussionen erschlagen, wenn ich schreibe, dass es ein pub-guide ist, aber die so genannten pro-guides sind mMn ziemlich banane, weil es ab einem bestimmten skill-level keine patent-rezepte gibt, sonst würden diese immer genutzt werden. aber gut, es macht ja auch spaß, mal zu brainstromen, was so geht und was nicht. ich erlaube mir mal, deine zahlen nicht nachzurechenen, sondern vertraue deinen künsten. ... also das vlad hat ja den auftrag, die summons zu buffen, damit der farm noch dreister wird. es ist einfach angenehm, nur zum gangen/deffen/pushen aus dem wald raus zu müssen und nonstop auf max-hp rumzuhängen. ein armlet müsste deiner meinung nach direkt nach den treats gerusht werden, nehme ich an, oder? das hat zwar den vorteil, dass wir direkt hart gangen können, aber wenn das gegnerteam nicht total redadiert ist, werden sie sich nicht gangen lassen. also ist es mMn sinnvoller direkt den farm zu erhöhen. und ein armlet haut auf jeden fall auch im späten mid bzw frühes early gut rein. die sache mit curras und vlad stimmt (nur) im bezug auf die verlorene rüstungsaura des vlad. der rest stackt uneingeschränkt. natürlich ist dies ein verlust, aber vlad ist relativ billig und bringt ausreichend vorteile, während ein ac als prestige zu bezeichnen ist. aber gerade mit genung ias prettern die crits ja erst richtig. ne mkb hat neben dem ministun den großen sinn des true-strikes. dieser ist aber nur gegen evaison-helden sinnvoll. diese hat man mit butterfly vor der nase, was recht lange dauern dürfte, oder gegen helden mit entsprechenden skill (mort). ersteres sollte nicht so schnell gefarmt sein, wie wir unseren kram zusammen bekommen und wenn die morted uns so aufs maul gibt, dass wir sie nicht oft genung treffen, zerschmandet sie uns sowieso, da lycan im harten late nicht mehr mithalten kann. er muss das spiel zuvor entscheiden.&lt;br /&gt;
mjollnir ist auf jeden fall ein interessantes item, was ich als alternative auf jeden fall aufführen werde, gerade gegen enima, brood usw. (also die mit vielen &amp;quot;kleinen&amp;quot; summons.&lt;br /&gt;
ums nochmal hervorzuheben: wenn unser team genug stun hat, ist basher nicht effektiv, aber ich habe selten ein spiel gehabt, bei dem ich wegen einem stun zu viel verloren habe. zur verteidigung: ich bin kein profi, sondern pub-spieler, der gerne theorie-drafts macht ;-)&lt;br /&gt;
ps: also verbesserungen zwecks lesbarkeit/style usw. darfst du gerne durchführen. auch bilder einbinden usw. ich werde immer nur stück für stück weiterschreiben, also kannst du gerne auch weitere passagen hinzufügen. sollte mir da was aufstoßen, können wir hier ja auch erstmal drüber reden und einen konsens finden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:44, 29. Feb. 2012 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: ^^ Ich verstehe deine grundsätzliche Haltung, aber ich kann dir paar kleine kleinen Fehler in deiner Argumentationskette aufzeigen.&lt;br /&gt;
Im Pub ist es, sobald man die primären Dinge verstanden hat, recht sekundär, was man kauft. Ich hab auch schon ne Battle Maiden gespielt, nur würde ich halt keinen Guide dazu schreiben ;D^^. Es ist natürlich ein überspitztes Beispiel, aber du verstehst, was ich meine.&lt;br /&gt;
Vlads ist natürlich ein Coreitem, aber ich würde eben KEIN ac bauen. Ich halte die zusätzliche Rüstung für vernachlässigbar, den dps Nachteil zu einem Mjollnir recht hoch und  wenn man auf Survivabiltiy geht, macht einen ein HoT eben widerstandsfähiger als ein AC.&lt;br /&gt;
Lycan ist sehr wohl auch im harten Late ein sehr guter carry, wenn man die richtigen Items, sprich Mkb baut ;D.&lt;br /&gt;
Ich bin auch nur Amateur, aber ich schau mir halt an, was sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
Nochmal zum AC,&lt;br /&gt;
Bleiben wir beim lvl 16 mit vlads,treads und bkb. Mit HoT hat er wie oben vorgerechnet eine ehp von 4509, wenn ich statt dessen ein AC kaufe, ein eher defensives Item, passiert folgendes, anstatt den 10,3 Rüstung habe ich nun 20,3, was mir eine effektive hp von 3830 gibt. Dazu bekomme ich, ein Negative Rüstungsaura und etwas Angriffsgeschwindigkeit. Ich habe weder die Reg eines Hot, weder die +dmg oder die Hp.Ich finde es ein schlechter tausch^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jain&amp;quot;, beim Slardar Ultimate hast du teilweise &amp;quot;Recht&amp;quot;. Wirkt das Ultimate auf dir so hast du beim AC eine EHP von 2172, während du beim HoT 1783 hast. Ich persönlich würde mir ein einfaches 550 G teures Kettenhemd/Chainmail kaufen bzw. ein Madallion oder ein Blademail und habe dann ein EHP (Hot+Medalion o. Blademail)von 2619. Solltest du auf das Ac ein Chainmail kaufen hast du eine EHP von 2690^^. Also kaum Unterschiede, wenn man richtig spielt, was die Ehp angeht und das ist ja die Reg nicht mal drin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 12:24, 29. Feb. 2012 (CET)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: ABER ;-) die reg vom HoT ist beim Kampf nur über die +Str, die 2% sind im Kampf je eh aus. Der dmg ist durch die -rüstungsaura zumindest in gewissen phasen eher gleichberechtigt, grad wenn man durch den +AS die dps (und durch die aura die des teams) hochschraubt...&lt;br /&gt;
aber gut, um mal weiter zu kommen: mit den treats uns den vlad sind wir uns ja einig. (puh^^)&lt;br /&gt;
jetzt geht es erstmal darum, welches item wir in welcher situation nach diesen 2 kaufen, um den grundstock unseres core-items zu basteln.&lt;br /&gt;
ich denke, ein schritt richtung bkb (ogreaxe) gibt uns hp und dmg, während der hammer uns mehr als das doppelte an dmg gibt...von daher je nach situation safe oder schnell farmen. d'accord?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44217</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44217"/>
		<updated>2012-02-29T11:24:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Re: Re: Re: Re: Items -- Crytash (Diskussion) 02:44, 29. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Medallion|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;br /&gt;
wo wir grad bei items sind...nach der bkb könnte man über ein armlet nachdenken...hab ich noch nicht getestet, aber wenn es nicht zu spät kommt ... als alternative zum radiance bei otpimalem farm evtl...sonst ist es wahrscheinlich zu spät...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:18, 25. Feb. 2012 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: nein, armlet ist nach bkb mMn ebenso &amp;quot;zu spät&amp;quot;, da es gerade durch sein Preis/Leistungsverhältnis heraussticht und dadurch früh gebaut werden sollte. Ich stimme hier mit dir überein. ein radiance ist nur bis Minute 25-30 sinnvoll, danach ist es Mmn zu stpät. Wenn man dringend Attackspeeed anpeilt würde ich Richtung Mjollnir gehen, wenn ich einen Bash will, dann auf einen Monkey King Bar, mehr schaden/AS. Was ist mein Problem mit einem Basher, du gibst 2950 gold für ein Item aus, dass dir 46 Schaden, 114 Leben und eine Chance von sage und Schreibe 25 (!!!) % auf einen Bash gibt der auch noch einen Internen Cd von 2 Sek hat. Da ist mir das Preis Leistungsverhältnis nicht ausgeglichen genug. Er nutzt dir praktisch nichts, wenn die Leute wissen was sie tun und du kannst durch Items wie die Hellebarde oder Skills wie Dive von Ph oder dem Blast von Invo immer noch entwaffnet werden. Ohne Internen CD wäre das ein must have, mit ihm halte ich es nicht für sinnvoll. Ich weiß, dass man im Pub damit durch kommt, aber im Pub kommt man mit sehr vielem durch! Btw, auf keinen Fall ein Ac bauen, wenn man eh ein Vlads hat.&lt;br /&gt;
:::: edit: Außerdem sollte man ein Hot nicht unterschätzen. Auf Level 16 mit einem Vlad,Treads,BKB hat man eien Rüstung von 10,3 und 1727 Leben, was eine effektive hp von  2794 ergibt. Mit einem Hot hat man 2787 Leben und eine effektive hp von 4509 und erhält noch 40 Schaden dazu! Durch das Bkb ist man gegen Zauber unverwundbar und kaum ein Gegner sollte lange genug stehen, um dir 4,5k physischen Schaden reinzudrücken. Ist man &amp;quot;ausgelevelt&amp;quot; wird das ganze geradezu abartig, man hat ohne Hot 2544 Leben was mit einer Rüstung von 15,8 eine effektive Hp von 4955 darstellt. Mit einem Hot ist die effektive Hp bei  7020 Leben.&lt;br /&gt;
::::: edit2: Okay, nach etwas herumprobieren bin ich zu vollgendem &amp;quot;endinventar&amp;quot; gekommen &lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Mjollnir|40px}} oder {{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
:::::: Da dies dein guide ist, halte ich mich inhaltlich nur auf der Diskussionsseite auf ;D, ob ich einen Abschnitt verfassen/stilistische Tipps geben soll, musst du mir schon sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: oh je, die frage des gegnerteams...immer sehr sehr subjektiv ... sladar-ulti lvl 3 und die effektiven hp gehen den bach runter...und als ulti geht die doch auch durch ne bkb durch, oder? &lt;br /&gt;
ich will auf keinen fall alle diskussionen erschlagen, wenn ich schreibe, dass es ein pub-guide ist, aber die so genannten pro-guides sind mMn ziemlich banane, weil es ab einem bestimmten skill-level keine patent-rezepte gibt, sonst würden diese immer genutzt werden. aber gut, es macht ja auch spaß, mal zu brainstromen, was so geht und was nicht. ich erlaube mir mal, deine zahlen nicht nachzurechenen, sondern vertraue deinen künsten. ... also das vlad hat ja den auftrag, die summons zu buffen, damit der farm noch dreister wird. es ist einfach angenehm, nur zum gangen/deffen/pushen aus dem wald raus zu müssen und nonstop auf max-hp rumzuhängen. ein armlet müsste deiner meinung nach direkt nach den treats gerusht werden, nehme ich an, oder? das hat zwar den vorteil, dass wir direkt hart gangen können, aber wenn das gegnerteam nicht total redadiert ist, werden sie sich nicht gangen lassen. also ist es mMn sinnvoller direkt den farm zu erhöhen. und ein armlet haut auf jeden fall auch im späten mid bzw frühes early gut rein. die sache mit curras und vlad stimmt (nur) im bezug auf die verlorene rüstungsaura des vlad. der rest stackt uneingeschränkt. natürlich ist dies ein verlust, aber vlad ist relativ billig und bringt ausreichend vorteile, während ein ac als prestige zu bezeichnen ist. aber gerade mit genung ias prettern die crits ja erst richtig. ne mkb hat neben dem ministun den großen sinn des true-strikes. dieser ist aber nur gegen evaison-helden sinnvoll. diese hat man mit butterfly vor der nase, was recht lange dauern dürfte, oder gegen helden mit entsprechenden skill (mort). ersteres sollte nicht so schnell gefarmt sein, wie wir unseren kram zusammen bekommen und wenn die morted uns so aufs maul gibt, dass wir sie nicht oft genung treffen, zerschmandet sie uns sowieso, da lycan im harten late nicht mehr mithalten kann. er muss das spiel zuvor entscheiden.&lt;br /&gt;
mjollnir ist auf jeden fall ein interessantes item, was ich als alternative auf jeden fall aufführen werde, gerade gegen enima, brood usw. (also die mit vielen &amp;quot;kleinen&amp;quot; summons.&lt;br /&gt;
ums nochmal hervorzuheben: wenn unser team genug stun hat, ist basher nicht effektiv, aber ich habe selten ein spiel gehabt, bei dem ich wegen einem stun zu viel verloren habe. zur verteidigung: ich bin kein profi, sondern pub-spieler, der gerne theorie-drafts macht ;-)&lt;br /&gt;
ps: also verbesserungen zwecks lesbarkeit/style usw. darfst du gerne durchführen. auch bilder einbinden usw. ich werde immer nur stück für stück weiterschreiben, also kannst du gerne auch weitere passagen hinzufügen. sollte mir da was aufstoßen, können wir hier ja auch erstmal drüber reden und einen konsens finden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:44, 29. Feb. 2012 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: ^^ Ich verstehe deine grundsätzliche Haltung, aber ich kann dir paar kleine kleinen Fehler in deiner Argumentationskette aufzeigen.&lt;br /&gt;
Im Pub ist es, sobald man die primären Dinge verstanden hat, recht sekundär, was man kauft. Ich hab auch schon ne Battle Maiden gespielt, nur würde ich halt keinen Guide dazu schreiben ;D^^. Es ist natürlich ein überspitztes Beispiel, aber du verstehst, was ich meine.&lt;br /&gt;
Vlads ist natürlich ein Coreitem, aber ich würde eben KEIN ac bauen. Ich halte die zusätzliche Rüstung für vernachlässigbar, den dps Nachteil zu einem Mjollnir recht hoch und  wenn man auf Survivabiltiy geht, macht einen ein HoT eben widerstandsfähiger als ein AC.&lt;br /&gt;
Lycan ist sehr wohl auch im harten Late ein sehr guter carry, wenn man die richtigen Items, sprich Mkb baut ;D.&lt;br /&gt;
Ich bin auch nur Amateur, aber ich schau mir halt an, was sinnvoll ist.&lt;br /&gt;
Nochmal zum AC,&lt;br /&gt;
Bleiben wir beim lvl 16 mit vlads,treads und bkb. Mit HoT hat er wie oben vorgerechnet eine ehp von 4509, wenn ich statt dessen ein AC kaufe, ein eher defensives Item, passiert folgendes, anstatt den 10,3 Rüstung habe ich nun 20,3, was mir eine effektive hp von 3830 gibt. Dazu bekomme ich, ein Negative Rüstungsaura und etwas Angriffsgeschwindigkeit. Ich habe weder die Reg eines Hot, weder die +dmg oder die Hp.Ich finde es ein schlechter tausch^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Jain&amp;quot;, beim Slardar Ultimate hast du teilweise &amp;quot;Recht&amp;quot;. Wirkt das Ultimate auf dir so hast du beim AC eine EHP von 2172, während du beim HoT 1783 hast. Ich persönlich würde mir ein einfaches 550 G teures Kettenhemd/Chainmail kaufen bzw. ein Madallion oder ein Blademail und habe dann ein EHP (Hot+Medalion o. Blademail)von 2619. Solltest du auf das Ac ein Chainmail kaufen hast du eine EHP von 2690^^. Also kaum Unterschiede, wenn man richtig spielt, was die Ehp angeht und das ist ja die Reg nicht mal drin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 12:24, 29. Feb. 2012 (CET)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: ABER ;-) die reg vom HoT ist beim Kampf nur über die +Str, die 2% sind im Kampf je eh aus. Der dmg ist durch die -rüstungsaura zumindest in gewissen phasen eher gleichberechtigt, grad wenn man durch die - +AS aura die dps hochschraubt...&lt;br /&gt;
aber gut, um mal weiter zu kommen: mit den treats uns den vlad sind wir uns ja einig. (puh^^)&lt;br /&gt;
jetzt geht es erstmal darum, welches item wir in welcher situation nach diesen 2 kaufen, um den grundstock unseres core-items zu basteln.&lt;br /&gt;
ich denke, ein schritt richtung bkb (ogreaxe) gibt uns hp und dmg, während der hammer uns mehr als das doppelte an dmg gibt...von daher je nach situation safe oder schnell farmen. d'accord?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44195</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44195"/>
		<updated>2012-02-28T18:55:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Re: Re: Re: Items -- Jazz FX (Diskussion) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Medallion|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;br /&gt;
wo wir grad bei items sind...nach der bkb könnte man über ein armlet nachdenken...hab ich noch nicht getestet, aber wenn es nicht zu spät kommt ... als alternative zum radiance bei otpimalem farm evtl...sonst ist es wahrscheinlich zu spät...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:18, 25. Feb. 2012 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: nein, armlet ist nach bkb mMn ebenso &amp;quot;zu spät&amp;quot;, da es gerade durch sein Preis/Leistungsverhältnis heraussticht und dadurch früh gebaut werden sollte. Ich stimme hier mit dir überein. ein radiance ist nur bis Minute 25-30 sinnvoll, danach ist es Mmn zu stpät. Wenn man dringend Attackspeeed anpeilt würde ich Richtung Mjollnir gehen, wenn ich einen Bash will, dann auf einen Monkey King Bar, mehr schaden/AS. Was ist mein Problem mit einem Basher, du gibst 2950 gold für ein Item aus, dass dir 46 Schaden, 114 Leben und eine Chance von sage und Schreibe 25 (!!!) % auf einen Bash gibt der auch noch einen Internen Cd von 2 Sek hat. Da ist mir das Preis Leistungsverhältnis nicht ausgeglichen genug. Er nutzt dir praktisch nichts, wenn die Leute wissen was sie tun und du kannst durch Items wie die Hellebarde oder Skills wie Dive von Ph oder dem Blast von Invo immer noch entwaffnet werden. Ohne Internen CD wäre das ein must have, mit ihm halte ich es nicht für sinnvoll. Ich weiß, dass man im Pub damit durch kommt, aber im Pub kommt man mit sehr vielem durch! Btw, auf keinen Fall ein Ac bauen, wenn man eh ein Vlads hat.&lt;br /&gt;
:::: edit: Außerdem sollte man ein Hot nicht unterschätzen. Auf Level 16 mit einem Vlad,Treads,BKB hat man eien Rüstung von 10,3 und 1727 Leben, was eine effektive hp von  2794 ergibt. Mit einem Hot hat man 2787 Leben und eine effektive hp von 4509 und erhält noch 40 Schaden dazu! Durch das Bkb ist man gegen Zauber unverwundbar und kaum ein Gegner sollte lange genug stehen, um dir 4,5k physischen Schaden reinzudrücken. Ist man &amp;quot;ausgelevelt&amp;quot; wird das ganze geradezu abartig, man hat ohne Hot 2544 Leben was mit einer Rüstung von 15,8 eine effektive Hp von 4955 darstellt. Mit einem Hot ist die effektive Hp bei  7020 Leben.&lt;br /&gt;
::::: edit2: Okay, nach etwas herumprobieren bin ich zu vollgendem &amp;quot;endinventar&amp;quot; gekommen &lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Mjollnir|40px}} oder {{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
:::::: Da dies dein guide ist, halte ich mich inhaltlich nur auf der Diskussionsseite auf ;D, ob ich einen Abschnitt verfassen/stilistische Tipps geben soll, musst du mir schon sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: oh je, die frage des gegnerteams...immer sehr sehr subjektiv ... sladar-ulti lvl 3 und die effektiven hp gehen den bach runter...und als ulti geht die doch auch durch ne bkb durch, oder? &lt;br /&gt;
ich will auf keinen fall alle diskussionen erschlagen, wenn ich schreibe, dass es ein pub-guide ist, aber die so genannten pro-guides sind mMn ziemlich banane, weil es ab einem bestimmten skill-level keine patent-rezepte gibt, sonst würden diese immer genutzt werden. aber gut, es macht ja auch spaß, mal zu brainstromen, was so geht und was nicht. ich erlaube mir mal, deine zahlen nicht nachzurechenen, sondern vertraue deinen künsten. ... also das vlad hat ja den auftrag, die summons zu buffen, damit der farm noch dreister wird. es ist einfach angenehm, nur zum gangen/deffen/pushen aus dem wald raus zu müssen und nonstop auf max-hp rumzuhängen. ein armlet müsste deiner meinung nach direkt nach den treats gerusht werden, nehme ich an, oder? das hat zwar den vorteil, dass wir direkt hart gangen können, aber wenn das gegnerteam nicht total redadiert ist, werden sie sich nicht gangen lassen. also ist es mMn sinnvoller direkt den farm zu erhöhen. und ein armlet haut auf jeden fall auch im späten mid bzw frühes early gut rein. die sache mit curras und vlad stimmt (nur) im bezug auf die verlorene rüstungsaura des vlad. der rest stackt uneingeschränkt. natürlich ist dies ein verlust, aber vlad ist relativ billig und bringt ausreichend vorteile, während ein ac als prestige zu bezeichnen ist. aber gerade mit genung ias prettern die crits ja erst richtig. ne mkb hat neben dem ministun den großen sinn des true-strikes. dieser ist aber nur gegen evaison-helden sinnvoll. diese hat man mit butterfly vor der nase, was recht lange dauern dürfte, oder gegen helden mit entsprechenden skill (mort). ersteres sollte nicht so schnell gefarmt sein, wie wir unseren kram zusammen bekommen und wenn die morted uns so aufs maul gibt, dass wir sie nicht oft genung treffen, zerschmandet sie uns sowieso, da lycan im harten late nicht mehr mithalten kann. er muss das spiel zuvor entscheiden.&lt;br /&gt;
mjollnir ist auf jeden fall ein interessantes item, was ich als alternative auf jeden fall aufführen werde, gerade gegen enima, brood usw. (also die mit vielen &amp;quot;kleinen&amp;quot; summons.&lt;br /&gt;
ums nochmal hervorzuheben: wenn unser team genug stun hat, ist basher nicht effektiv, aber ich habe selten ein spiel gehabt, bei dem ich wegen einem stun zu viel verloren habe. zur verteidigung: ich bin kein profi, sondern pub-spieler, der gerne theorie-drafts macht ;-)&lt;br /&gt;
ps: also verbesserungen zwecks lesbarkeit/style usw. darfst du gerne durchführen. auch bilder einbinden usw. ich werde immer nur stück für stück weiterschreiben, also kannst du gerne auch weitere passagen hinzufügen. sollte mir da was aufstoßen, können wir hier ja auch erstmal drüber reden und einen konsens finden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44194</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44194"/>
		<updated>2012-02-28T18:50:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Re: Re: Re: Items -- Jazz FX (Diskussion) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{Icon|Medallion|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;br /&gt;
wo wir grad bei items sind...nach der bkb könnte man über ein armlet nachdenken...hab ich noch nicht getestet, aber wenn es nicht zu spät kommt ... als alternative zum radiance bei otpimalem farm evtl...sonst ist es wahrscheinlich zu spät...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:18, 25. Feb. 2012 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: nein, armlet ist nach bkb mMn ebenso &amp;quot;zu spät&amp;quot;, da es gerade durch sein Preis/Leistungsverhältnis heraussticht und dadurch früh gebaut werden sollte. Ich stimme hier mit dir überein. ein radiance ist nur bis Minute 25-30 sinnvoll, danach ist es Mmn zu stpät. Wenn man dringend Attackspeeed anpeilt würde ich Richtung Mjollnir gehen, wenn ich einen Bash will, dann auf einen Monkey King Bar, mehr schaden/AS. Was ist mein Problem mit einem Basher, du gibst 2950 gold für ein Item aus, dass dir 46 Schaden, 114 Leben und eine Chance von sage und Schreibe 25 (!!!) % auf einen Bash gibt der auch noch einen Internen Cd von 2 Sek hat. Da ist mir das Preis Leistungsverhältnis nicht ausgeglichen genug. Er nutzt dir praktisch nichts, wenn die Leute wissen was sie tun und du kannst durch Items wie die Hellebarde oder Skills wie Dive von Ph oder dem Blast von Invo immer noch entwaffnet werden. Ohne Internen CD wäre das ein must have, mit ihm halte ich es nicht für sinnvoll. Ich weiß, dass man im Pub damit durch kommt, aber im Pub kommt man mit sehr vielem durch! Btw, auf keinen Fall ein Ac bauen, wenn man eh ein Vlads hat.&lt;br /&gt;
:::: edit: Außerdem sollte man ein Hot nicht unterschätzen. Auf Level 16 mit einem Vlad,Treads,BKB hat man eien Rüstung von 10,3 und 1727 Leben, was eine effektive hp von  2794 ergibt. Mit einem Hot hat man 2787 Leben und eine effektive hp von 4509 und erhält noch 40 Schaden dazu! Durch das Bkb ist man gegen Zauber unverwundbar und kaum ein Gegner sollte lange genug stehen, um dir 4,5k physischen Schaden reinzudrücken. Ist man &amp;quot;ausgelevelt&amp;quot; wird das ganze geradezu abartig, man hat ohne Hot 2544 Leben was mit einer Rüstung von 15,8 eine effektive Hp von 4955 darstellt. Mit einem Hot ist die effektive Hp bei  7020 Leben.&lt;br /&gt;
::::: edit2: Okay, nach etwas herumprobieren bin ich zu vollgendem &amp;quot;endinventar&amp;quot; gekommen &lt;br /&gt;
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:::::: Da dies dein guide ist, halte ich mich inhaltlich nur auf der Diskussionsseite auf ;D, ob ich einen Abschnitt verfassen/stilistische Tipps geben soll, musst du mir schon sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: oh je, die frage des gegnerteams...immer sehr sehr subjektiv ... sladar-ulti lvl 3 und die effektiven hp gehen den bach runter...und als ulti geht die doch auch durch ne bkb durch, oder? &lt;br /&gt;
ich will auf keinen fall alle diskussionen erschlagen, wenn ich schreibe, dass es ein pub-guide ist, aber die so genannten pro-guides sind mMn ziemlich banane, weil es ab einem bestimmten skill-level keine patent-rezepte gibt, sonst würden diese immer genutzt werden. aber gut, es macht ja auch spaß, mal zu brainstromen, was so geht und was nicht. ich erlaube mir mal, deine zahlen nicht nachzurechenen, sondern vertraue deinen künsten. ... also das vlad hat ja den auftrag, die summons zu buffen, damit der farm noch dreister wird. es ist einfach angenehm, nur zum gangen/deffen/pushen aus dem wald raus zu müssen und nonstop auf max-hp rumzuhängen. ein armlet müsste deiner meinung nach direkt nach den treats gerusht werden, nehme ich an, oder? das hat zwar den vorteil, dass wir direkt hart gangen können, aber wenn das gegnerteam nicht total redadiert ist, werden sie sich nicht gangen lassen. also ist es mMn sinnvoller direkt den farm zu erhöhen. und ein armlet haut auf jeden fall auch im späten mid bzw frühes early gut rein. die sache mit curras und vlad stimmt (nur) im bezug auf die verlorene rüstungsaura des vlad. der rest stackt uneingeschränkt. natürlich ist dies ein verlust, aber vlad ist relativ billig und bringt ausreichend vorteile, während ein ac als prestige zu bezeichnen ist. aber gerade mit genung ias prettern die crits ja erst richtig. ne mkb hat neben dem ministun den großen sinn des true-strikes. dieser ist aber nur gegen evaison-helden sinnvoll. diese hat man mit butterfly vor der nase, was recht lange dauern dürfte, oder gegen helden mit entsprechenden skill (mort). ersteres sollte nicht so schnell gefarmt sein, wie wir unseren kram zusammen bekommen und wenn die morted uns so aufs maul gibt, dass wir sie nicht oft genung treffen, zerschmandet sie uns sowieso, da lycan im harten late nicht mehr mithalten kann. er muss das spiel zuvor entscheiden.&lt;br /&gt;
mjollnir ist auf jeden fall ein interessantes item, was ich als alternative auf jeden fall aufführen werde, gerade gegen enima, brood usw. (also die mit vielen &amp;quot;kleinen&amp;quot; summons.&lt;br /&gt;
ums nochmal hervorzuheben: wenn unser team genung stun hat, ist basher nicht effektiv, aber ich habe selten ein spiel gehabt, bei dem ich wegen einem stun zu viel verloren habe. zur verteidigung: ich bin kein profi, sondern pub-spieler, der gerne theorie-drafts macht ;-)&lt;br /&gt;
ps: also verbesserungen zwecks lesbarkeit/style usw. darfst du gerne durchführen. auch bilder einbinden usw. ich werde immer nur stück für stück weiterschreiben, also kannst du gerne auch weitere passagen hinzufügen. sollte mir da was aufstoßen, können wir hier ja auch erstmal drüber reden und einen konsens finden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44193</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44193"/>
		<updated>2012-02-28T18:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Re: Re: Items -- Crytash (Diskussion) 02:18, 25. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
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{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;br /&gt;
wo wir grad bei items sind...nach der bkb könnte man über ein armlet nachdenken...hab ich noch nicht getestet, aber wenn es nicht zu spät kommt ... als alternative zum radiance bei otpimalem farm evtl...sonst ist es wahrscheinlich zu spät...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 02:18, 25. Feb. 2012 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: nein, armlet ist nach bkb mMn ebenso &amp;quot;zu spät&amp;quot;, da es gerade durch sein Preis/Leistungsverhältnis heraussticht und dadurch früh gebaut werden sollte. Ich stimme hier mit dir überein. ein radiance ist nur bis Minute 25-30 sinnvoll, danach ist es Mmn zu stpät. Wenn man dringend Attackspeeed anpeilt würde ich Richtung Mjollnir gehen, wenn ich einen Bash will, dann auf einen Monkey King Bar, mehr schaden/AS. Was ist mein Problem mit einem Basher, du gibst 2950 gold für ein Item aus, dass dir 46 Schaden, 114 Leben und eine Chance von sage und Schreibe 25 (!!!) % auf einen Bash gibt der auch noch einen Internen Cd von 2 Sek hat. Da ist mir das Preis Leistungsverhältnis nicht ausgeglichen genug. Er nutzt dir praktisch nichts, wenn die Leute wissen was sie tun und du kannst durch Items wie die Hellebarde oder Skills wie Dive von Ph oder dem Blast von Invo immer noch entwaffnet werden. Ohne Internen CD wäre das ein must have, mit ihm halte ich es nicht für sinnvoll. Ich weiß, dass man im Pub damit durch kommt, aber im Pub kommt man mit sehr vielem durch! Btw, auf keinen Fall ein Ac bauen, wenn man eh ein Vlads hat.&lt;br /&gt;
:::: edit: Außerdem sollte man ein Hot nicht unterschätzen. Auf Level 16 mit einem Vlad,Treads,BKB hat man eien Rüstung von 10,3 und 1727 Leben, was eine effektive hp von  2794 ergibt. Mit einem Hot hat man 2787 Leben und eine effektive hp von 4509 und erhält noch 40 Schaden dazu! Durch das Bkb ist man gegen Zauber unverwundbar und kaum ein Gegner sollte lange genug stehen, um dir 4,5k physischen Schaden reinzudrücken. Ist man &amp;quot;ausgelevelt&amp;quot; wird das ganze geradezu abartig, man hat ohne Hot 2544 Leben was mit einer Rüstung von 15,8 eine effektive Hp von 4955 darstellt. Mit einem Hot ist die effektive Hp bei  7020 Leben.&lt;br /&gt;
::::: edit2: Okay, nach etwas herumprobieren bin ich zu vollgendem &amp;quot;endinventar&amp;quot; gekommen &lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Monkey King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Mjollnir|40px}} oder {{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
:::::: Da dies dein guide ist, halte ich mich inhaltlich nur auf der Diskussionsseite auf ;D, ob ich einen Abschnitt verfassen/stilistische Tipps geben soll, musst du mir schon sagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 19:47, 28. Feb. 2012 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: oh je, die frage des gegnerteams...immer sehr sehr subjektiv ... sladar-ulti lvl 3 und die effektiven hp gehen den bach runter...und als ulti geht die doch auch durch ne bkb durch, oder? &lt;br /&gt;
ich will auf keinen fall alle diskussionen erschlagen, wenn ich schreibe, dass es ein pub-guide ist, aber die so genannten pro-guides sind mMn ziemlich banane, weil es ab einem bestimmten skill-level keine patent-rezepte gibt, sonst würden diese immer genutzt werden. aber gut, es macht ja auch spaß, mal zu brainstromen, was so geht und was nicht. ich erlaube mir mal, deine zahlen nicht nachzurechenen, sondern vertraue deinen künsten. ... also das vlad hat ja den auftrag, die summons zu buffen, damit der farm noch dreister wird. es ist einfach angenehm, nur zum gangen/deffen/pushen aus dem wald raus zu müssen und nonstop auf max-hp rumzuhängen. ein armlet müsste deiner meinung nach direkt nach den treats gerusht werden, nehme ich an, oder? das hat zwar den vorteil, dass wir direkt hart gangen können, aber wenn das gegnerteam nicht total redadiert ist, werden sie sich nicht gangen lassen. also ist es mMn sinnvoller direkt den farm zu erhöhen. und ein armlet haut auf jeden fall auch im späten mid bzw frühes early gut rein. die sache mit curras und vlad stimmt (nur) im bezug auf die verlorene rüstungsaura des vlad. der rest stackt uneingeschränkt. natürlich ist dies ein verlust, aber vlad ist relativ billig und bringt ausrechend vorteile, während ein ac als prestige zu bezeichnen ist. aber gerade mit genung ias prettern die crits ja erst richtig. ne mkb hat neben dem ministun den großen sinn des true-strikes. dieser ist aber nur gegen evaison-helden sinnvoll. diese hat man mit butterfly vor der nase, was recht lange dauern dürfte, oder gegen helden mit entsprechenden skill (mort). ersteres sollte nicht so schnell gefarmt sein, wie wir unseren kram zusammen bekommen und wenn die morted uns so aufs maul gibt, dass wir sie nicht oft genung treffen, zerschmandet sie uns sowieso, da lycan im harten late nicht mehr mithalten kann. er muss das spiel zuvor entscheiden.&lt;br /&gt;
mjollnir ist auf jeden fall ein interessantes item, was ich als alternative auf jeden fall aufführen werde, gerade gegen enima, brood usw. (also die mit vielen &amp;quot;kleinen&amp;quot; summons.&lt;br /&gt;
ums nochmal hervorzuheben: wenn unser team genung stun hat, ist basher nicht effektiv, aber ich habe selten ein spiel gehabt, bei dem ich wegen einem stun zu viel verloren habe. zur verteidigung: ich bin kein profi, sondern pub-spieler, der gerne theorie-drafts macht ;-)&lt;br /&gt;
ps: also verbesserungen zwecks lesbarkeit/style usw. darfst du gerne durchführen. auch bilder einbinden usw. ich werde immer nur stück für stück weiterschreiben, also kannst du gerne auch weitere passagen hinzufügen. sollte mir da was aufstoßen, können wir hier ja auch erstmal drüber reden und einen konsens finden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44087</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44087"/>
		<updated>2012-02-24T22:54:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Re: Items -- Jazz FX (Diskussion) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Medallion|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;br /&gt;
wo wir grad bei items sind...nach der bkb könnte man über ein armlet nachdenken...hab ich noch nicht getestet, aber wenn es nicht zu spät kommt ... als alternative zum radiance bei otpimalem farm evtl...sonst ist es wahrscheinlich zu spät...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44086</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44086"/>
		<updated>2012-02-24T22:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 3/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44085</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44085"/>
		<updated>2012-02-24T22:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 7 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen, was uns zwar nur noch mana für eine ulti und 4/4 hp übrig lässt, aber hey, dafür sind wir Level 9 und haben eine Aegis bekommen....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44084</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44084"/>
		<updated>2012-02-24T22:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen. Direkt dann wieder zum kleinen Spot und grad nochmal alles umhauen, um zum nächstbesten größeren zu gehen. Je nach vorhandenem chicken lassen gehen wir zum linken (kein chicken und wir müssen für items in die base) oder zum rechen (kurier-service).&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44083</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44083"/>
		<updated>2012-02-24T22:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 1:15 die 3. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44082</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-02-24T22:34:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Long-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44080</id>
		<title>Diskussion:Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Lycanthrope_Guide&amp;diff=44080"/>
		<updated>2012-02-24T21:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Items -- Crytash (Diskussion) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Items -- [[User:Crytash|Crytash]] ([[User talk:Crytash|Diskussion]]) 10:39, 14. Feb. 2012 (CET) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich würde die aus dem Tabguide übernehmen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|Power Treads|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Medallion|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vladmir's Offering|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Black King Bar|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Heart of Tarrasque|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternative Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Icon|necronomicon|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Vanguard|40px}}&lt;br /&gt;
{{Icon|Abyssal Blade|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
edit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BITTE KEIN BASHER, das items ist SO schlecht außerdem bitte verbessere die Rechtschreibfehler ;D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Items -- [[User:Jazz FX|Jazz FX]] ([[User talk:Jazz FX|Diskussion]]) 22:14, 24. Feb. 2012 (CET)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Jo, die Rechtschreibfehler passieren beim tippen..leider...also wenn du zeit und lust hast, darfst du sie gerne auch verbessern, kein ding...&lt;br /&gt;
zur basherfrage...der jungle-lycan braucht gute gang-abilities, da er fast bis ins mittlere lategame farmt und nur zum killen den wald verlässt...und da ist mMn ein stun nicht verkehrt...geschmackssache...wobei es halt das späte abyssl gibt, was mNn zimelich krass ist im late...aber da können wir gerne drüber reden!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44076</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44076"/>
		<updated>2012-02-24T14:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Midgame (Level 8-14) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wie gesagt ist der Übergang fließend. Im Early legen wir den Grundstock für die Items, die wir im Mid versuchen fertig zu bauen. Sobald die Zeit günstig ist (zB nach einem erfolgreichen Clash oder alle Lanes sind gepushed oder ähnlichen) machen wir einen Solo-Rosh-Trip und sorgen dafür, dass wir ein Level-Gold-Teambekommtauchwasdavon-Aegis-Move machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44075</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44075"/>
		<updated>2012-02-24T14:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygameitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
Die guten alten Bauer(Power)-Treats und ein Vladmirs sind ohne weiteres im Early zu erfarmen.&lt;br /&gt;
Dann gilt es abzusehen, wie das Spiel verlaufen wird.&lt;br /&gt;
Generll gibt es ein paar Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
1. Ihr werdet die ganze Zeit im Wald zernichtet, weil das Team es nicht für nötig hält wards aufzustellen oder gar misses anzusagen. Lösung: raus aus dem Wald und veruschen zu gangen...mit der ulti kann man schon was reißen. merkt man, dass man zuwenig aushält mit dem schlechten farm, dann ein bracer kaufen.&lt;br /&gt;
2. Der Farm läuft ok, aber als free kann man ihn nicht bezeichnen. Lösung: Ein Belt für den späteren Basher (gegen ein normales Team) oder eine Ogre-Axe für die spätere BKB (gegen ein heavy-magic-nuke-team).&lt;br /&gt;
3. Der Farm läuft ok und ist als free zu titulieren. Lösung: Farm steigern, also die andere Komponente kaufen, sprich Javelin bzw Mithrilhammer.&lt;br /&gt;
4. Neben dem Freefarm im Wald läuft alles auf den Lanes gut und wir konnten auch ein paar Kills erschnorren: Radiance-Rush -&amp;gt; Sacred kaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man sieht ist der Übergang eher als fließend zu bezeichnen. Entweder ist unser Early ab den Treats und dem Vladimirs fertig, oder  halt erst nach dem Sacred....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44074</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44074"/>
		<updated>2012-02-24T13:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Startitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
Sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44073</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44073"/>
		<updated>2012-02-24T13:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Startitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
Alternativ können die 103 gold nach dem Ring auch für en Satz Tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verlieren.&lt;br /&gt;
Perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...selbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man die arcane boots eines solchen ja auch timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44072</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=44072"/>
		<updated>2012-02-24T13:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
alternativ können die 103 gold nach dem ring auch für en satz tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verloren haben.&lt;br /&gt;
perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...seöbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man ab den ersten arcane boots ja auch die anwesenheit beim auslösen timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Range sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43668</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43668"/>
		<updated>2012-02-14T13:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Startitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Ein Ring of Teamplay (Basilus), eine gg-branch (soll ja gg werden) und ne clarity müsste uns auf 0 Gold herauskommen lassen.&lt;br /&gt;
alternativ können die 103 gold nach dem ring auch für en satz tangos rausgehauen werden, was aber eigentlich verschwendung ist, denn während der ersten 3 creepspots sollten wir keine hp verloren haben.&lt;br /&gt;
perfektionisten können auch auf die clarity verzichten, denn der RoB sollte genung reg für den anfang bringen...seöbstverständlich deckt ne rylai im team den gesamten manabedarf im early.&lt;br /&gt;
sollte man eine sehr gute kommunikation mit dem mates haben, kann man ab den ersten arcane boots ja auch die anwesenheit beim auslösen timen ;-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Rnge sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43667</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-02-14T13:08:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
Sobald die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, 5 Sekunden Später (0:05) setzen wir uns mit unseren Wölfen in Bewegung zum kleinen Creepspot. Wir müßten um 0:30 knapp auserhalb der Rnge sein, so dass wir direkt um 0:30 die Neutrals erledigen können. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43514</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-02-12T16:30:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
15 Sekunden, NACH DEM die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, schicken sie zum kleinen Creepspot und laufen selbst auch dahin los. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und Vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43513</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-02-12T16:29:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Earlygame (Level 1-7) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Hallo zusammen.&lt;br /&gt;
Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meinen ersten Guide zum Schweine-Lycan zu lesen.&lt;br /&gt;
Ich möchte euch die Jungle-Variante vorstellen. Dies ermöglicht neben einem fast gefahrlosen Farm eine weitere Solo-Lane fürs Team und die Möglichkeit, Roshan früh zu erledigen, was nochmal 200 Gold für die Kameraden gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Jungle von Beginn an.&lt;br /&gt;
Mit den Startitems bleiben wir am Brunnen stehen und sorgen dafür, dass die Top-Lane von einem oder mehreren Helden besetzt ist, die ihre Lane dominieren und ihre Misses ansagen.&lt;br /&gt;
15 Sekunden, NACH DEM die erste Creepwave losgelaufen ist, casten wir unsere Wölfe, schicken sie zum kleinen Creepspot und laufen selbst auch dahin los. Wenn alles glatt gegangen ist, können wir bei 0:45 die 2. Wave pullen und sind auf dem besten Weg einen ordentlichen Farm hinzulegen.&lt;br /&gt;
Ab dann semi-brain-afk jungeln...den angeschlagenen Wolf kurz zurückziehen und wieder angreifen lassen, mal ein tango essen und gut ist bis zu den Powertreats und vladimirs.&lt;br /&gt;
Allerspätestens ab Level 9 fängt unser Mid-Game an und wir können Roshan solo erledigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Beschreibung/Ziel */&lt;/p&gt;
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== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
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====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
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=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
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== Replays ==&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-02-12T16:19:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Skillbuild */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|4|2|2|2||4|||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<updated>2012-02-12T16:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Lycan|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43509</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43509"/>
		<updated>2012-02-12T16:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.73c}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
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		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<updated>2012-02-12T16:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Lycanthrope Guide</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen.&lt;br /&gt;
{{Guide für|Banehallow, Lycanthrope|Entwurf|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht.&lt;br /&gt;
Nicht tauglich ist diese Art, wenn gegen eine Pusher-Strategie gespielt wird, da diese oft nur von 5 Helden gehalten werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|3|1|3|1|4|1|3|3|2|6|2|2|2|2||6|||||||||||||}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Skillbuild */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen.&lt;br /&gt;
{{Guide für|Banehallow, Lycanthrope|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht.&lt;br /&gt;
Nicht tauglich ist diese Art, wenn gegen eine Pusher-Strategie gespielt wird, da diese oft nur von 5 Helden gehalten werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen.&lt;br /&gt;
{{Guide für|Banehallow, Lycanthrope|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht.&lt;br /&gt;
Nicht tauglich ist diese Art, wenn gegen eine Pusher-Strategie gespielt wird, da diese oft nur von 5 Helden gehalten werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von Banehallow, Lycanthrope --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
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== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht.&lt;br /&gt;
Nicht tauglich ist diese Art, wenn gegen eine Pusher-Strategie gespielt wird, da diese oft nur von 5 Helden gehalten werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
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== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Replays ==&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: &lt;/p&gt;
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&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|Banehallow, Lycanthrope}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
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====Coreitems====&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43497</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43497"/>
		<updated>2012-02-12T15:24:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: /* Beschreibung/Ziel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
Ich versuche euch in diesem Guide die Spielweise für einen typischen Jungle-Lycan zu erklären. Meiner Meinung nach ist dies die effektievste Art und Weise, das Wölfchen zu spielen, da er einen guten Farm bekommt und dem Team eine weitere Solo-Lane ermöglicht.&lt;br /&gt;
Nicht tauglich ist diese Art, wenn gegen eine Pusher-Strategie gespielt wird, da diese oft nur von 5 Helden gehalten werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43495</id>
		<title>Lycanthrope Guide</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lycanthrope_Guide&amp;diff=43495"/>
		<updated>2012-02-12T15:21:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: Die Seite wurde neu angelegt: „'''{{subst:Heroguide}}'''“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Tzt&amp;diff=36000</id>
		<title>Vorlage:Tzt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vorlage:Tzt&amp;diff=36000"/>
		<updated>2010-10-27T12:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jazz FX: Die Seite wurde neu angelegt: „Diese Vorlage bitte mit der Syntax '''{{subst:Heroguide}}''' in den (leeren) neuen Guide übernehmen.   Auf einer neuen Artikelseite bitte obige Syntax eingeben u…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Diese Vorlage bitte mit der Syntax&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|Hier Artikelversion einfügen (z.B. 6.59d)}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Sobald der Guide fertiggestellt ist bitte &amp;quot;|Entwurf&amp;quot; enfernen. Solltest du einen Itemguide erstellen benutze bitte &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Itemguide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; anstelle von &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Guide für|xxx}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Guide für|Heldenname (z.B. Clockwerk)|Entwurf}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Bitte haltet euch grob an das Artikellayout (fördert Lesbarkeit), was ihr daraus macht ist natürlich ganz euch überlassen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Beschreibung/Ziel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Damit die Tabelle funktioniert muss oben &amp;quot;Guide für&amp;quot; gesetzt sein. Dann kann man einfach mit {{Skillungstabelle|1|3|4|2...}} die jeweiligen Skills einfügen (1,2,3,4 ist die Nummer des Skills wie sie im Spiel vorkommt)--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle}}&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Für Layouttipps siehe http://dotawiki.de/index.php/DotAWiki:Bearbeitungshilfe/Textstrukturierung#Tabellen oder einen der schon fertigen guides, abschreiben erlaubt ^^ --&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]'''&lt;br /&gt;
in den (leeren) neuen Guide übernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf einer neuen Artikelseite bitte obige Syntax eingeben und dann einmal auf &amp;quot;Seite speichern&amp;quot; klicken. Die Vorlage wird dann editierbar in der Seite abgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
Inhaltsverzeichnis&lt;br /&gt;
[Verbergen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * 1 Beschreibung/Ziel&lt;br /&gt;
    * 2 Skillbuild&lt;br /&gt;
    * 3 Itembuild&lt;br /&gt;
          o 3.1 Startitems&lt;br /&gt;
          o 3.2 Earlygameitems&lt;br /&gt;
          o 3.3 Coreitems&lt;br /&gt;
          o 3.4 Alternativen&lt;br /&gt;
    * 4 Spielstrategie&lt;br /&gt;
          o 4.1 Earlygame (Level 1-7)&lt;br /&gt;
          o 4.2 Midgame (Level 8-14)&lt;br /&gt;
          o 4.3 Lategame (Level 15-25)&lt;br /&gt;
    * 5 Rolle in 5on5 Teamkämpfen&lt;br /&gt;
    * 6 Optimale Lanepartner&lt;br /&gt;
    * 7 Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden)&lt;br /&gt;
    * 8 Replays&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung/Ziel [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was will/kann man mit diesem Herobuild erreichen?&lt;br /&gt;
Skillbuild [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skillung angeben&lt;br /&gt;
Itembuild [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Itembuild beschreiben (Was bringen die folgenden Items)&lt;br /&gt;
Startitems [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Womit sollte man das erste mal die base verlassen&lt;br /&gt;
Earlygameitems [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frühes Inventar&lt;br /&gt;
Coreitems [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Alternativen [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luxusitems falls der corebuild fertig ist&lt;br /&gt;
Spielstrategie [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie hat man sich zu verhalten&lt;br /&gt;
Earlygame (Level 1-7) [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Midgame (Level 8-14) [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Lategame (Level 15-25) [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Rolle in 5on5 Teamkämpfen [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Optimale Lanepartner [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Gegenpicks / Suboptimale Gegner (falls vorhanden) [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Replays [Bearbeiten]&lt;br /&gt;
Von „http://dotawiki.de/index.php/Vorlage:Heroguide“&lt;br /&gt;
Kategorie: Artikelvorlagen&lt;br /&gt;
Ansichten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Vorlage&lt;br /&gt;
    * Diskussion&lt;br /&gt;
    * Bearbeiten&lt;br /&gt;
    * Versionen/Autoren&lt;br /&gt;
    * Beobachten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Persönliche Werkzeuge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Jazz FX&lt;br /&gt;
    * Eigene Diskussion&lt;br /&gt;
    * Einstellungen&lt;br /&gt;
    * Beobachtungsliste&lt;br /&gt;
    * Eigene Beiträge&lt;br /&gt;
    * Abmelden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterstützt durch&lt;br /&gt;
Suche&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Navigation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Hauptseite&lt;br /&gt;
    * Aktuelle Diskussionen&lt;br /&gt;
    * Veraltete Artikel&lt;br /&gt;
    * Letzte Änderungen&lt;br /&gt;
    * ToDo Liste &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artikel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * Helden&lt;br /&gt;
    * Items&lt;br /&gt;
    * Guides&lt;br /&gt;
    * Spielmechanik&lt;br /&gt;
    * Glossar&lt;br /&gt;
    * Medien&lt;br /&gt;
    * Zufällige Seite&lt;br /&gt;
    * Vorlagen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Community&lt;br /&gt;
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    * Diese Seite wurde zuletzt am 25. Mai 2010 um 12:37 Uhr geändert.&lt;br /&gt;
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    * Inha&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jazz FX</name></author>
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