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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Animal_Courier&amp;diff=1927</id>
		<title>Animal Courier</title>
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		<updated>2008-01-04T12:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */ Ausdrucksverbesserungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Chimaera Roost]] - [[Graveyard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 225 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erschaft eine kleine, schnelle Einheit, welche Items von und zu der Basis tragen kann.&lt;br /&gt;
Wenn sie stirbt, fallen die Items auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Erschafft einen Kurier, der bis zu 6 Items tragen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Flying Courier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses nützliche Item versorgt einen Helden auf der Lane mit allem, was er benötigt.&lt;br /&gt;
Man kauft mit dieser Einheit ein und schickt sie zu seinem Helden, um die Items auf ihm abzulegen.&lt;br /&gt;
Gewagte Spieler können auch ein [[Dagon]] und ein Mana bereitstellendes Item (Point- oder Energy Booster) bauen, mit diesem dann auf dem Animal Courier den aktiven Effekt von Dagon auslösen und so auf überraschende Weise Helden den Gnadenstoß versetzen.&lt;br /&gt;
Dies sollte aber nur von erfahrenen Spielern mit einem guten Maße an Mikromanagment angewendet werden, in wichtigen Spielen ist so eine Strategie aber sehr selten.&lt;br /&gt;
Kann auch mit Flying Courier durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderes:'''&lt;br /&gt;
Die erschaffene Einheit kann ihr Modell mit einem Klick auf den Change shape Knopf ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Animal_Courier&amp;diff=1926</id>
		<title>Animal Courier</title>
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		<updated>2008-01-04T12:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Eigenschaften */ Komma hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Chimaera Roost]] - [[Graveyard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 225 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erschaft eine kleine, schnelle Einheit, welche Items von und zu der Basis tragen kann.&lt;br /&gt;
Wenn sie stirbt, fallen die Items auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Erschafft einen Kurier, der bis zu 6 Items tragen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Flying Courier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses nützliche Item versorgt einen Helden auf der Lane mit allem, was er benötigt.&lt;br /&gt;
Man kauft mit dieser Einheit ein und schickt sie zu seinem Helden, um die Items auf ihm abzulegen.&lt;br /&gt;
Gewagte Spieler können auch ein [[Dagon]] bauen und ein Mana bringendes Item (Point- oder Energy Booster) und mit diesem dann auf dem Animal Courier den aktiven Effekt von Dagon auslösen und so auf überraschende Weise Helden den Gnadenstoß versetzen.&lt;br /&gt;
Dies sollte aber nur von erfahrenen Spielern mit einem guten Maße an Mikromanagment angewendet werden, in wichtigen Spielen ist so eine Strategie aber sehr selten.&lt;br /&gt;
Kann auch mit Flying Courier durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderes:'''&lt;br /&gt;
Die erschaffene Einheit kann ihr Modell mit einem Klick auf den Change shape Knopf ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gold&amp;diff=1925</id>
		<title>Gold</title>
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		<updated>2008-01-04T12:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Bessere Struktur, übersichtliche Goldgewinnung, inhaltliche Ergänzungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Allgemeines=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gold ist auch in DotA die &amp;quot;Standard-Währung&amp;quot;, wie in Warcraft III. Für das Kaufen von Items wird Gold benötigt, [[Holz]] ist in DotA irrelevant und nicht zu bekommen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Goldgewinnung=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Held erhält 8 Gold alle 7 Sekunden, ohne etwas dafür tun zu müssen.&lt;br /&gt;
* Im [[Easymode]] erhält man alle 3 Sekunden die gleiche Goldmenge.&lt;br /&gt;
* Für das Töten eines feindlichen [[Creep|Creeps]] erhält man ca. 50 Gold. Dazu muss man nur den '''letzten Schlag''' gemacht haben.&lt;br /&gt;
* Für das Töten eines [[Neutrale Creeps|neutralen Creeps]] erhält man ebenfalls Gold, die Menge ist abhängig von der Art des Creeps.&lt;br /&gt;
* Das Zerstören eines feindlichen [[Tower|Towers]] gibt dem Helden, dem der letzte Schlag gelungen ist, zwischen (Schätzwert) 350 und 600 Gold. Des weiteren erhält jeder verbündete Held 200 Extragold, wenn ein gegnerischer Tower zerstört wird, unabhängig davon, wo man sich zur Zeit der Towerzerstörung befindet.&lt;br /&gt;
* Besiegt man einen feindlichen Helden, erhält der Spieler, der den letzten Schlag gemacht hat, durchschnittlich 230 Gold. Hatte der getötete Held davor einen Killing Spree oder höher (dominating, mega kill, ...), fällt der erhaltene Goldbetrag für dessen Tötung noch höher aus.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Energy_Booster&amp;diff=1923</id>
		<title>Energy Booster</title>
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		<updated>2008-01-04T11:24:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Leragas the Vile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1000 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Dieses Artefakt der Kelani-Magier soll die Macht besitzen, Konstrukte aus purer Energie zu erschaffen. Gewährt 250 Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 250 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soul Booster]] (mit [[Vitality Booster]] und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arcane Ring]] (mit [[Ring of Protection]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Energy Booster gibt viel Mana für wenig Gold. Wenn man einen Arcane Ring bauen will, sollte man sich den Energy Booster so schnell wie möglich holen. Außerdem ist er wichtig für Helden, die ein Aghanim's oder einen Bloodstone anstreben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caster, insbesondere Aghanim's-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Energy_Booster&amp;diff=1922</id>
		<title>Energy Booster</title>
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		<updated>2008-01-04T11:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */ einheitliches Format&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Leragas the Vile]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 1000 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Dieses Artefakt der Kelani-Magier soll die Macht besitzen, Konstrukte aus purer Energie zu erschaffen. Gewährt 250 Mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 250 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soul Booster]] (mit [[Vitality Booster]] und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arcane Ring]] (mit [[Ring of Protection]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Energy Booster gibt viel Mana für wenig Gold. Wenn man einen Arcane Ring bauen will, sollte man sich den Booster so schnell wie möglich holen. Außerdem ist er wichtig für Helden, die ein Aghanim oder Bloodstone anstreben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caster, insbesondere Aghanims-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=1921</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
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		<updated>2008-01-04T11:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* = Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:QueenofPain.gif|thumb|Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scourge - Evening Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmurnes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|16|18|19|1.7|2|2.5|454|247|1.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
 * '''Shadow Strike''' (Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
 **Level 1 - 50 HP Primär Schaden und 10 HP [[DoT]] ( 100 HP Schaden Insgesamt, 22 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 80 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - 70 HP Primär Schaden und 20 HP [[DoT]] ( 170 HP Schaden Insgesamt, 21 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 100 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - 70 HP Primär Schaden und 40 HP [[DoT]] ( 270 HP Schaden Insgesamt, 20 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
 **Level 4 - 100 HP Primär Schaden und 50 HP [[DoT]] ( 350 HP Schaden Insgesamt, 16 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
 Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden &lt;br /&gt;
 über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte &lt;br /&gt;
 Laufgeschwindigkeit. Die Verlangsamung erhöht sich mit dem Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''Blink''' (Cast - Terrain)&lt;br /&gt;
 **Level 1 - ( 12 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - ( 9 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - ( 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 **Level 4 - ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu &lt;br /&gt;
 bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''Scream of Pain''' (Cast)&lt;br /&gt;
 **Level 1 - 85 HP Schaden pro Einheit ( 63,75 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 85 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - 165 HP Schaden pro Einheit ( 123,75 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 105 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - 225 HP Schaden pro Einheit ( 168,75 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
 **Level 4 - 300 HP Schaden pro Einheit ( 225 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
 Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden &lt;br /&gt;
 zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * ''' 	Sonic Wave''' (Ultimate - Cast (Terrain))&lt;br /&gt;
 **Level 1 - 290 HP Schaden - 340 HP Schaden mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
  ( 217,5 nach Magiereduzierung - 255 nach Magiereduzierung und Aghanim's &lt;br /&gt;
  Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 250 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - 430 HP Schaden - 530 HP Schaden mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
  ( 222,5 nach Magiereduzierung - 397,5 nach Magiereduzierung und Aghanim's &lt;br /&gt;
  Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 360 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - 600 HP Schaden - 725 HP Schaden mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
  ( 450 nach Magiereduzierung - 543,75 nach Magiereduzierung und Aghanim's &lt;br /&gt;
  Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
 Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden &lt;br /&gt;
 zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Synonyme / Akronyme =&lt;br /&gt;
*QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scourge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Evening Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=1920</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
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		<updated>2008-01-04T11:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:QueenofPain.gif|thumb|Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scourge - Evening Tavern - Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmurnes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|16|18|19|1.7|2|2.5|454|247|1.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
 * '''Shadow Strike''' (Cast - Ein Ziel (Gegner))&lt;br /&gt;
 **Level 1 - 50 HP Primär Schaden und 10 HP [[DoT]] ( 100 HP Schaden Insgesamt, 22 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 80 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - 70 HP Primär Schaden und 20 HP [[DoT]] ( 170 HP Schaden Insgesamt, 21 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 100 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - 70 HP Primär Schaden und 40 HP [[DoT]] ( 270 HP Schaden Insgesamt, 20 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
 **Level 4 - 100 HP Primär Schaden und 50 HP [[DoT]] ( 350 HP Schaden Insgesamt, 16 sec cooldown&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
 Schleudert einen vergifteten Dolch welcher einen großen Anfangsschaden macht und danach Schaden &lt;br /&gt;
 über Zeit. Die vergiftete Einheit hat für einen kurzen Zeitraum eine verlangsamte &lt;br /&gt;
 Laufgeschwindigkeit. Die Verlangsamung erhöht sich mit dem Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''Blink''' (Cast - Terrain)&lt;br /&gt;
 **Level 1 - ( 12 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - ( 9 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - ( 7 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 **Level 4 - ( 5 sec cooldown, Manaverbrauch - 60 )&lt;br /&gt;
 Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es ihr, sich in oder aus einem Kampf heraus zu &lt;br /&gt;
 bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * '''Scream of Pain''' (Cast)&lt;br /&gt;
 **Level 1 - 85 HP Schaden pro Einheit ( 63,75 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 85 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - 165 HP Schaden pro Einheit ( 123,75 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 105 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - 225 HP Schaden pro Einheit ( 168,75 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
 **Level 4 - 300 HP Schaden pro Einheit ( 225 Schaden nach Magiereduzierung, 10 sec cooldown,&lt;br /&gt;
 Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
 Die Königin der Qualen lässt einen stechenden Schrei los, der Gegnern innerhalb von 350 AoE Schaden &lt;br /&gt;
 zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * ''' 	Sonic Wave''' (Ultimate - Cast (Terrain))&lt;br /&gt;
 **Level 1 - 290 HP Schaden - 340 HP Schaden mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
  ( 217,5 nach Magiereduzierung - 255 nach Magiereduzierung und Aghanim's &lt;br /&gt;
  Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 250 )&lt;br /&gt;
 **Level 2 - 430 HP Schaden - 530 HP Schaden mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
  ( 222,5 nach Magiereduzierung - 397,5 nach Magiereduzierung und Aghanim's &lt;br /&gt;
  Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 360 )&lt;br /&gt;
 **Level 3 - 600 HP Schaden - 725 HP Schaden mit Aghanim's Scepter &lt;br /&gt;
  ( 450 nach Magiereduzierung - 543,75 nach Magiereduzierung und Aghanim's &lt;br /&gt;
  Scepter, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 500 )&lt;br /&gt;
 Erschafft eine gigantische Schallwelle, welche allen Einheiten auf ihrem Weg schweren Schaden &lt;br /&gt;
 zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme =&lt;br /&gt;
*QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Scourge]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Evening Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Intelligenz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vanguard&amp;diff=1919</id>
		<title>Vanguard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Vanguard&amp;diff=1919"/>
		<updated>2008-01-04T11:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Eigenschaften */ Kosten der einzelnen Bestandteile hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' New Recipes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2275 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Der ausgemusterte Mantel eines Todesritters von Gul'dan. Vanguard schützt seinen Träger mit Leichtigkeit vor den blutrünstigsten Angriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+ 250 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+ 65% Chance, 35 Schaden zu blocken&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;benötigt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Vitality Booster]] - 1100 Gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Stout Shield]] -      300 Gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Ring of Health]] -    875 Gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanguard ist ein billiges und sehr effektives Midgame-Item, das vor allem Chasern sehr nützlich ist. Es verbessert primär die Tankfähigkeiten eines Helden gegenüber Creeps, was u.a. auch die Forestfarm-Qualitäten des Helden stärkt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mogul Kahn, Axe]] und weitere [[Tank]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Ulfsaar, Ursa Warrior]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Magina, Anti-Mage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Akasha, Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Vanguard&amp;diff=1918</id>
		<title>Vanguard</title>
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		<updated>2008-01-04T11:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */ einheitliches Format&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' New Recipes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2275 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Der ausgemusterte Mantel eines Todesritters von Gul'dan. Vanguard schützt seinen Träger mit Leichtigkeit vor den blutrünstigsten Angriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+ 250 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+ 4 Hp Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;+ 65% Chance, 35 Schaden zu blocken&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;benötigt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Vitality Booster]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Stout Shield]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Ring of Health]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vanguard ist ein billiges und sehr effektives Midgame-Item, das vor allem Chasern sehr nützlich ist. Es verbessert primär die Tankfähigkeiten eines Helden gegenüber Creeps, was u.a. auch die Forestfarm-Qualitäten des Helden stärkt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mogul Kahn, Axe]] und weitere [[Tank]]s&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Ulfsaar, Ursa Warrior]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Magina, Anti-Mage]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Akasha, Queen of Pain]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ironwood_Branch&amp;diff=1917</id>
		<title>Ironwood Branch</title>
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		<updated>2008-01-04T11:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */ Verkaufsinformation eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Sena The Accessorizer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 57 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Das Tragen versichert ein gutes Spiel. Erhöht alle Attribute um 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nathrezim Buckler]] (mit [[Chainmail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuvenation]] (mit [[Ring of Regeneration]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ironwood Branch ist ein Pflichtitem für alle, die später ein Mekansm bauen wollen. Außerdem gibt es in der frühen Spielphase viele Boni für einen kleinen Preis. Der einzige Nachteil ist, dass das Inventar nur 6 Plätze hat, was die Anzahl der Branches einschränkt. Fast immer werden die Branches daher im Laufe des Early- bis Midgames verkauft, da man andernfalls keinen Platz für bessere Items hätte. Da der Verkauf eines Items die Hälfte des Kaufpreises erstattet, kostet ein Branch auf Dauer gesehen nur 28 Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ironwood_Branch&amp;diff=1915</id>
		<title>Ironwood Branch</title>
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		<updated>2008-01-04T11:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Eigenschaften */ Headdress' richtigen Namen eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Sena The Accessorizer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 57 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Das Tragen versichert ein gutes Spiel. Erhöht alle Attribute um 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nathrezim Buckler]] (mit [[Chainmail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuvenation]] (mit [[Ring of Regeneration]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ironwood Branch ist ein Pflichtitem für alle, die später ein Mekansm bauen wollen. Außerdem gibt es in der frühen Spielphase viele Boni für einen kleinen Preis. Der einzige Nachteil ist, dass das Inventar nur 6 Plätze hat, was die Anzahl der Branches einschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ironwood_Branch&amp;diff=1914</id>
		<title>Ironwood Branch</title>
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		<updated>2008-01-04T11:10:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */ einheitliches Format&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Sena The Accessorizer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 57 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Das Tragen versichert ein gutes Spiel. Erhöht alle Attribute um 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 1 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nathrezim Buckler]] (mit [[Chainmail]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuneination]] (mit [[Ring of Regeneration]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ironwood Branch ist ein Pflichtitem für alle, die später ein Mekansm bauen wollen. Außerdem gibt es in der frühen Spielphase viele Boni für einen kleinen Preis. Der einzige Nachteil ist, dass das Inventar nur 6 Plätze hat, was die Anzahl der Branches einschränkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=1913</id>
		<title>Ultimate Orb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=1913"/>
		<updated>2008-01-04T11:07:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */ Linken's &amp;gt; Linkins&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Cache of the Quel'thelan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2250 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Eine mystische Kugel, die die Essenz des Lebens enthält. Erhöht alle Attribute um 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eye of Skadi]] (mit Ultimate Orb und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Linken's Sphere]] (mit [[Perseverance]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item lohnt sich im Prinzip nur für Helden, die es zu Eye of Skadi oder Linken's Sphere weiterverbauen wollen. Den Orb sollten wirklich nur Helden bauen, die mit allen Attributen etwas anfangen können, vor allem auch mit dem Mana. Es bietet für den fortgeschritteneren Spielverlauf einen ordentlichen Attributsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akasha, Queen of Pain]]; [[Morphling]]; [[Terrorblade, Soul Keeper]] und andere Skadi/Linken's-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=1911</id>
		<title>Ultimate Orb</title>
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		<updated>2008-01-04T11:06:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */ einheitliches Format&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Cache of the Quel'thelan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 2250 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Eine mystische Kugel, die die Essenz des Lebens enthält. Erhöht alle Attribute um 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eye of Skadi]] (mit Ultimate Orb und [[Point Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Linken's Sphere]] (mit [[Perseverance]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item lohnt sich im Prinzip nur für Helden, die es zu Skadi oder Linkins weiterverbauen wollen. Den Orb sollten wirklich nur Helden bauen, die mit allen Attributen etwas anfangen können, vor allem auch mit dem Mana. Es bietet für den fortgeschritteneren Spielverlauf einen ordentlichen Attributsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akasha, Queen of Pain]]; [[Morphling]]; [[Terrorblade, Soul Keeper]] und andere Skadi/Linken's-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Regeneration&amp;diff=1909</id>
		<title>Ring of Regeneration</title>
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		<updated>2008-01-04T11:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */ Verweise, minimale Rechtschreibkorrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Cache of the Quel'thelan]] - [[Gateway of Demonic Artifacts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 375 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Die Gnome glauben, dass dieser Ring ein Talisman des Glücks ist, so gewährt er eine um 2 HP pro Sekunde erhöhte Regeneration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
+2 HP Regeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hood of Defiance]] (mit einem weiteren Ring of Regeneration, [[Planeswalkers Cloak]] und [[Helm of Iron Will]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuvenation]] (mit [[Ironwood Branch]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vladmir's Offering]] (mit [[Mask of Death]] und [[Ring of Basilius]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Der Ring of Regeneration (RoR) ist ein sehr nützliches Anfangsitem.&lt;br /&gt;
Er verleiht eine gute [[HP]]-Regeneration, wodurch man länger auf der [[Lane]] bleiben kann.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Mana regenerativen Item [[Ring of Basilius]] kann man ihn zu [[Vladmir's Offering]] ausbauen, was vor allem für Melee Heros mit einem Orb als Skill nützlich ist. Andererseits kann man ihn auch zu [[Headdress of Rejuvenation]] und später zu [[Mekansm]] ausbauen, was auf fast jedem [[Supporter]]-Hero gebaut wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Regeneration&amp;diff=1903</id>
		<title>Ring of Regeneration</title>
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		<updated>2008-01-04T10:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Eigenschaften */ Vladmir's &amp;gt; Vladimir's )&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Cache of the Quel'thelan]] - [[Gateway of Demonic Artifacts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 375 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Die Gnome glauben, dass dieser Ring ein Talisman des Glücks ist, so gewährt er eine um 2 HP pro Sekunde erhöhte Regeneration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
+2 HP Regeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Hood of Defiance]] (mit [[Planeswalkers Cloak]] und [[Helm of Iron Will]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuvenation]] (mit [[Ironwood Branch]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vladmir's Offering]] (mit [[Mask of Death]] und [[Ring of Basilius]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Der Ring of Regeneration (RoR) ein sehr nützliches Anfangsitem.&lt;br /&gt;
Es verleiht eine gute Regeneration auf der Lane was jeden Hero wiederstandsfähiger macht.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Mana regenerativen Item [[Ring of Basilius]] kann man ihn zu Vladimirs Offering ausbauen, was vorallem Melee Heros mit einem Orb als Skill bauen. Andererseits kann man ihn auch zu Headdress of Rejunivation und später zu Mekansm ausbauen, was auf fast jedem Supporter Hero gebaut wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Regeneration&amp;diff=1900</id>
		<title>Ring of Regeneration</title>
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		<updated>2008-01-04T10:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Cache of the Quel'thelan]] - [[Gateway of Demonic Artifacts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 375 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Die Gnome glauben, dass dieser Ring ein Talisman des Glücks ist, so gewährt er eine um 2 HP pro Sekunde erhöhte Regeneration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
+2 HP Regeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Hood of Defiance]] (mit [[Ring of Regeneration]], [[Planeswalkers Cloak]] und [[Helm of Iron Will]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuvenation]] (mit [[Ironwood Branch]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vladimir's Offering]] (mit [[Mask of Death]] und [[Ring of Basilius]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Der Ring of Regeneration (RoR) ein sehr nützliches Anfangsitem.&lt;br /&gt;
Es verleiht eine gute Regeneration auf der Lane was jeden Hero wiederstandsfähiger macht.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Mana regenerativen Item [[Ring of Basilius]] kann man ihn zu Vladimirs Offering ausbauen, was vorallem Melee Heros mit einem Orb als Skill bauen. Andererseits kann man ihn auch zu Headdress of Rejunivation und später zu Mekansm ausbauen, was auf fast jedem Supporter Hero gebaut wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Regeneration&amp;diff=1899</id>
		<title>Ring of Regeneration</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ring_of_Regeneration&amp;diff=1899"/>
		<updated>2008-01-04T10:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */ Form-Verbesserung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Cache of the Quel'thelan]] - [[Gateway of Demonic Artifacts]]&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
Kosten:''' 375 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Die Gnome glauben, dass dieser Ring ein Talisman des Glücks ist, so gewährt er eine um 2 HP pro Sekunde erhöhte Regeneration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
+2 HP Regeneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Hood of Defiance]] (mit [[Ring of Regeneration]], [[Planeswalkers Cloak]] und [[Helm of Iron Will]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Headdress of Rejuvenation]] (mit [[Ironwood Branch]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vladimir's Offering]] (mit [[Mask of Death]] und [[Ring of Basilius]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Der Ring of Regeneration (RoR) ein sehr nützliches Anfangsitem.&lt;br /&gt;
Es verleiht eine gute Regeneration auf der Lane was jeden Hero wiederstandsfähiger macht.&lt;br /&gt;
Zusammen mit dem Mana regenerativen Item [[Ring of Basilius]] kann man ihn zu Vladimirs Offering ausbauen, was vorallem Melee Heros mit einem Orb als Skill bauen. Andererseits kann man ihn auch zu Headdress of Rejunivation und später zu Mekansm ausbauen, was auf fast jedem Supporter Hero gebaut wird.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stout_Shield&amp;diff=1897</id>
		<title>Stout Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stout_Shield&amp;diff=1897"/>
		<updated>2008-01-04T10:53:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Block */ minimale Tippfehlerkorrektur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Weapons Dealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 300 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Des einen Mannes Weinfass-Boden ist des anderen Mannes Schild. Gibt eine 40% Chance 30 Schaden zu blocken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
40% Chance 30 Schaden zu blocken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kann ausgebaut werden zu:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Vanguard]] (mit [[Ring of Health]] und [[Vitality Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Block ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Block vom Stout Shield stackt mit anderen Stout Shields nach der Formel %Block = 1-(1-0,4)^Anzahl der Stout Shields&lt;br /&gt;
Der Block vom Stout Shield stackt nur sehr eingeschränkt mit dem Block von [[Vanguard]] und dem Skill Kraken Shell von [[Leviathan, Tidehunter]].&lt;br /&gt;
Die Blockchancen werden in umgekehrter Reihenfolge des Aufnehmens abgefragt. Das heißt, dass das letzterworbene Item zuerst abgefragt wird. Außerdem wirkt nur ein Blockitem.&lt;br /&gt;
Wenn man also ein Vanguard im Inventar hat und danach ein Stout Shield kauft, wird zuerst der Stout Shield-Block abgefragt. Blockt man mit dem Stout Shield nichts wird der Vanguardblock abgefragt. &lt;br /&gt;
Man hat also: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;40% Chance auf 30 Schaden Block&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;39% Chance auf 35 Schaden Block&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;21% Chance auf 0 Schaden Block&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
-muss essen- --Napo (wer will kann weiter machen ;))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''bevorzugte Helden:'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=1769</id>
		<title>Diskussion:Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=1769"/>
		<updated>2008-01-03T21:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Die Seite wurde neu angelegt: Ehrlich gesagt gefällt mir die Gestaltung der Skillbeschreibungen nicht - ich finde sie unübersichtlich und optisch nicht ansprechend. -- FrozenFire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ehrlich gesagt gefällt mir die Gestaltung der Skillbeschreibungen nicht - ich finde sie unübersichtlich und optisch nicht ansprechend.&lt;br /&gt;
-- FrozenFire&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Animal_Courier&amp;diff=1764</id>
		<title>Animal Courier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Animal_Courier&amp;diff=1764"/>
		<updated>2008-01-03T20:09:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */ formale Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Chimaera Roost]] - [[Graveyard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 225 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Erschaft eine kleine, schnelle Einheit, welche Items von und zu der Basis tragen kann.&lt;br /&gt;
Wenn sie stirbt, fallen die Items auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschafen ==&lt;br /&gt;
Erschafft einen Kurier der bis zu 6 Items tragen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Flying Courier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses nützliche Item versorgt einen Helden auf der Lane mit allem, was er benötigt.&lt;br /&gt;
Man kauft mit dieser Einheit ein und schickt sie zu seinem Helden, um die Items auf ihm abzulegen.&lt;br /&gt;
Gewagte Spieler können auch ein [[Dagon]] bauen und ein Mana bringendes Item (Point- oder Energy Booster) und mit diesem dann auf dem Animal Courier den aktiven Effekt von Dagon auslösen und so auf überraschende Weise Helden den Gnadenstoß versetzen.&lt;br /&gt;
Dies sollte aber nur von erfahrenen Spielern mit einem guten Maße an Mikromanagment angewendet werden, in wichtigen Spielen ist so eine Strategie aber sehr selten.&lt;br /&gt;
Kann auch mit Flying Courier durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderes:'''&lt;br /&gt;
Die erschaffene Einheit kann ihr Modell mit einem Klick auf den Change shape Knopf ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Animal_Courier&amp;diff=1763</id>
		<title>Animal Courier</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Animal_Courier&amp;diff=1763"/>
		<updated>2008-01-03T20:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: winzige Rechtschreibkorrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Shop: Chimaera Roost - Graveyard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 225 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Erschaft eine kleine, schnelle Einheit, welche Items von und zu der Basis tragen kann.&lt;br /&gt;
Wenn sie stirb fallen die Items auf den Boden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschafen ==&lt;br /&gt;
Erschafft einen Kurier der bis zu 6 Items tragen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
[[Flying Courier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Dieses nützliche Item versorgt einen Helden auf der Lane mit allem, was er benötigt.&lt;br /&gt;
Man kauft mit dieser Einheit ein und schickt sie zu seinem Helden, um die Items auf ihm abzulegen.&lt;br /&gt;
Gewagte Spieler können auch ein [[Dagon]] bauen und ein Mana bringendes Item (Point- oder Energy Booster) und mit diesem dann auf dem Animal Courier den aktiven Effekt von Dagon auslösen und so auf überraschende Weise Helden den Gnadenstoß versetzen.&lt;br /&gt;
Dies sollte aber nur von erfahrenen Spielern mit einem guten Maße an Mikromanagment angewendet werden, in wichtigen Spielen ist so eine Strategie aber sehr selten.&lt;br /&gt;
Kann auch mit Flying Courier durchgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Besonderes:'''&lt;br /&gt;
Die erschaffene Einheit kann ihr Modell mit einem Klick auf den Change shape Knopf ändern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=1691</id>
		<title>Ultimate Orb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ultimate_Orb&amp;diff=1691"/>
		<updated>2008-01-03T16:06:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Eigenschaften */ Linkins --&amp;gt; Linken's&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Zu kaufen bei: Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 2250 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Eine mystische Kugel, die die Essenz des Lebens enthält. Erhöht alle Attribute um 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 10 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kann ausgebaut werden zu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eye of Skadi]] (mit Ultimate Orb und [[Pointbooster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Linken's Sphere]] (mit [[Perseverance]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item lohnt sich im Prinzip nur für Helden, die es zu Skadi oder Linkins weiterverbauen wollen. Den Orb sollten wirklich nur Helden bauen, die mit allen Attributen etwas anfangen können, vor allem auch mit dem Mana. Es bietet für den fortgeschritteneren Spielverlauf einen ordentlichen Attributsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queen of Pain, Morphling, Soulkeeper und andere Skadi/Linkins-Nutzer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bracer&amp;diff=1689</id>
		<title>Bracer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bracer&amp;diff=1689"/>
		<updated>2008-01-03T16:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */ minimale Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shop: Recipe Shop 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosten: 175 Gold (insgesamt 510 Gold)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Ein verziertes Armband. Gibt 3 zu allen Attributen und zusätzlich 3 zu Stärke.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 6 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 3 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gauntlets of Strengh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Circlet of Nobility]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Bracer ist ein Allroundpaket fürs Earlygame. Es bringt viel Leben, dazu noch ein wenig Beweglichkeit und Mana für Zauber. Für viele Beweglichkeitshelden sind [[Wraith Bands]] eine bessere Alternative und einige Caster brauchen eher [[Null Talismane]], allerdings ist der Kauf eines oder mehrerer Bracer nahezu immer vorteilhaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=1688</id>
		<title>Heart of Tarrasque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=1688"/>
		<updated>2008-01-03T15:57:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Undead Recipe Shop &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1200 Gold (Rezept)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3200 Gold ([[Messerschmidt's Reaver]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1100 Gold ([[Vitality Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesamt: 5500 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein mächtiges Artefakt, das die Tapferkeit des Trägers aufpoliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+35 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+300 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+11 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird gebildet aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messerschmidts Reaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitality Booster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heart of Tarrasque wird fast von allen Stärke-Helden im Late Game gebaut, da es sehr viel Lebenspunkte gibt (knapp 1000). Allgemein kann man sagen, dass Heart of Tarrasque das Beste Late-Item ist, wenn man [[HP]] für seinen Helden braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kifferkniffer|Kifferkniffer]] 16:40, 3. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=1687</id>
		<title>Heart of Tarrasque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=1687"/>
		<updated>2008-01-03T15:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Undead Recipe Shop &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1200 Gold (Rezept)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3200 Gold ([[Messerschmidt's Reaver]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1100 Gold ([[Vitality Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesamt: 5500 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein mächtiges Artefakt, das die Tapferkeit des Trägers aufpoliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+35 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+300 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+11 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird gebildet aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messerschmidts Reaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitality Booster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heart of Tarrasque wird fast von allen Stärke-Helden im Late Game gebaut, da es sehr viel Lebenspunkte gibt (knapp 1000). Allgemein kann man sagen, dass Heart of Tarrasque das Beste Late-Item ist, wenn man [[hp]] für seinen Helden braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kifferkniffer|Kifferkniffer]] 16:40, 3. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=1685</id>
		<title>Heart of Tarrasque</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Heart_of_Tarrasque&amp;diff=1685"/>
		<updated>2008-01-03T15:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */  einzelne Kosten und Bestandteile&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shop:''' Undead Recipe Shop &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1200 Gold (Rezept)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3200 Gold ([[Messerschmidt's Reaver]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1100 Gold ([[Vitality Booster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesamt: 5500 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Ein mächtiges Artefakt, das die Tapferkeit des Trägers aufpoliert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+35 Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+300 Lebenspunkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+11 HP Regeneration pro Sekunde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird gebildet aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Messerschmidts Reaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vitality Booster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heart of Tarrasque wird fast von allen Stärke-Helden im Late Game gebaut, da es sehr viel Lebenspunkte gibt(knapp 1000). Allgemein kann man sagen, dass Heart of Tarrasque das Beste Late-Item ist, wenn man Kraft für seinen Helden braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kifferkniffer|Kifferkniffer]] 16:40, 3. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gold&amp;diff=1684</id>
		<title>Gold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gold&amp;diff=1684"/>
		<updated>2008-01-03T15:52:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Goldbonus von EM erwähnt, Roshan gibt afaik nicht immer genau 271 Bonus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gold ist auch in DotA die &amp;quot;Standard-Währung&amp;quot;, wie in Warcraft III. An Gold gibt es zum Einen immer alle 7-Sekunden einen gewissen Betrag (8 Gold derzeit, im [[Easymode]] gibt es häufiger automatisches Gold), zum Anderen gibt es Gold für das Töten von Creeps (man muss dazu den letzten Schlag am Creep gemacht haben!) und durch das Töten von gegnerischen Helden und Gebäuden.&lt;br /&gt;
Wenn ein gegnerischer Held derzeit eine Kill-Serie hatte, gibt es zudem noch einen Goldbonus für das Töten obendrauf. Auch der Sondercreep Roshan bringt 200 Gold für das ganze Team und extra Gold für den Spieler der Roshan tötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Kifferkniffer|Kifferkniffer]] 16:41, 3. Jan. 2008 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1672</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1672"/>
		<updated>2008-01-03T15:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Fazit: Rechtschreibfehler, Ergänzung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Manakosten]]: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cooldown]]: 18 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 Reichweite, 75 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 Reichweite, 150 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 Reichweite, 225 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 Reichweite, 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Kosten: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% Chance, 25 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% Chance, 35 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% Chance, 45 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% Chance, 55 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 Bonusschaden, [[MS]] um 5 erhöht, 20% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 Bonusschaden, MS um 10 erhöht , 35% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 Bonusschaden, MS um 15 erhöht, 50% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gute Partner ==&lt;br /&gt;
Es ist wichtig, einen guten Partner für Tiny zu finden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: Tiny Leshrac (werden oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2: Tiny Sven    (werden oft oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3: Tiny Crystal Maiden (Rylai wird eher selten gespielt, es ist also eine seltene Kombination, die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist aufgrund seinen Stuns ein Held, der oft mit weiteren Stunnern gespielt wird, um ein frühes [[First Blood]] zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen, dass Tiny ein sehr starker Held ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager und dank seines Ultimates auch als Single-Target-Damagedealer. Er ist ein Held, der oft in [[Clanwar]]s verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Held, der größer als Roshan werden kann (mit [[Black King Bar]]).&lt;br /&gt;
Tiny kann enormen Schaden austeilen, mit dem er problemlos Helden wie Leshrac, Lina, Akasha (QoP) etc., die wenig [[HP]] haben, mit einer Kombination ausschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Helden, der immer gerne gesehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1664</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1664"/>
		<updated>2008-01-03T15:23:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Gute Partner */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Manakosten]]: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cooldown]]: 18 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 Reichweite, 75 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 Reichweite, 150 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 Reichweite, 225 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 Reichweite, 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Kosten: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% Chance, 25 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% Chance, 35 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% Chance, 45 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% Chance, 55 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 Bonusschaden, [[MS]] um 5 erhöht, 20% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 Bonusschaden, MS um 10 erhöht , 35% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 Bonusschaden, MS um 15 erhöht, 50% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gute Partner ==&lt;br /&gt;
Es ist wichtig, einen guten Partner für Tiny zu finden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: Tiny Leshrac (werden oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2: Tiny Sven    (werden oft oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3: Tiny Crystal Maiden (Rylai wird eher selten gespielt, es ist also eine seltene Kombination, die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist aufgrund seinen Stuns ein Held, der oft mit weiteren Stunnern gespielt wird, um ein frühes [[First Blood]] zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1663</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1663"/>
		<updated>2008-01-03T15:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Rechtschreibfehler ausgebessert, inhaltliche Ergänzungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Manakosten]]: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cooldown]]: 18 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 Reichweite, 75 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 Reichweite, 150 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 Reichweite, 225 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 Reichweite, 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Kosten: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% Chance, 25 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% Chance, 35 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% Chance, 45 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% Chance, 55 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 Bonusschaden, [[MS]] um 5 erhöht, 20% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 Bonusschaden, MS um 10 erhöht , 35% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 Bonusschaden, MS um 15 erhöht, 50% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gute Partner ==&lt;br /&gt;
Es ist wichtig, einen guten Partner für Tiny zu finden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1: Tiny Leshrac (werden oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2: Tiny Sven    (werden oft oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3: Tiny Crystal Maiden (Rylai wird eher selten gespielt, es ist also eine seltene Kombination, die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist, wie man sieht, ein sehr starker Held, der stunnen, tanken und Schadenausteilen kann, der oft mit anderen Stunnern gespielt wird, um ein frühes [[First Blood]] zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1658</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1658"/>
		<updated>2008-01-03T15:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Skills in der Übersicht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Manakosten]]: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cooldown]]: 18 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 Reichweite, 75 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 Reichweite, 150 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 Reichweite, 225 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 Reichweite, 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Kosten: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% Chance, 25 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% Chance, 35 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% Chance, 45 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% Chance, 55 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 Bonusschaden, [[MS]] um 5 erhöht, 20% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 Bonusschaden, MS um 10 erhöht , 35% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 Bonusschaden, MS um 15 erhöht, 50% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiny gut kombinieren ==&lt;br /&gt;
Natürlich ist es wichtig den Tiny mit einem guten Hero zu kombinieren hier ein paar Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1:Tiny Leshrac (wird oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2:Tiny Sven    (wird oft Oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3:Tiny Crystal Maiden (maiden wird eher selten gespielt also eine seltene Kombination die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist wie man sieht ein sehr starker Stunner der oft mit anderen Stunnern gespielt wird um ein frühes First Blood zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1657</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1657"/>
		<updated>2008-01-03T15:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Englische Bezeichungen --&amp;gt; deutsch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cooldown]]: 18 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 Reichweite, 75 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 Reichweite, 150 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 Reichweite, 225 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 Reichweite, 300 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Kosten: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% Chance, 25 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% Chance, 35 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% Chance, 45 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% Chance, 55 Stun-Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 Bonusschaden, [[MS]] um 5 erhöht, 20% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 Bonusschaden, MS um 10 erhöht , 35% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 Bonusschaden, MS um 15 erhöht, 50% reduzierte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiny gut kombinieren ==&lt;br /&gt;
Natürlich ist es wichtig den Tiny mit einem guten Hero zu kombinieren hier ein paar Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1:Tiny Leshrac (wird oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2:Tiny Sven    (wird oft Oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3:Tiny Crystal Maiden (maiden wird eher selten gespielt also eine seltene Kombination die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist wie man sieht ein sehr starker Stunner der oft mit anderen Stunnern gespielt wird um ein frühes First Blood zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1654</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1654"/>
		<updated>2008-01-03T15:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Rechtschreibfehler ausgebessert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 range, 75 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 range, 150 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 range, 225 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 range, 300 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% chance, 25 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% chance, 35 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% chance, 45 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% chance, 55 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 bonus damage, 5 bonus speed, 20% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 bonus damage, 10 bonus speed, 35% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 bonus damage, 15 bonus speed, 50% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiny gut kombinieren ==&lt;br /&gt;
Natürlich ist es wichtig den Tiny mit einem guten Hero zu kombinieren hier ein paar Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1:Tiny Leshrac (wird oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2:Tiny Sven    (wird oft Oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3:Tiny Crystal Maiden (maiden wird eher selten gespielt also eine seltene Kombination die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist wie man sieht ein sehr starker Stunner der oft mit anderen Stunnern gespielt wird um ein frühes First Blood zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1652</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1652"/>
		<updated>2008-01-03T15:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: Rechtschreibfehler, kleine inhaltliche Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über zwei sehr starke [[Zauber]] (Avalanche und Toss). Wenn man diese gut kombiniert, kann man bis zu 900 [[Schaden]] austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach ist es wichtig, schnell zu sein, denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit nun von Toss betroffen wurde. Wenn diese nun wieder auf dem Boden aufkommt, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von Avalanche. Toss ist ebenfalls ein nützlicher Zauber, um eine Einheit zu einer anderen zu werfen, dieser Einheit, falls sie feindlich ist, Schaden zuzufügen und [[AoE]]-Schaden zu verursachen. Es ist gleichgültig, ob die Einheit befreundet oder gegnerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 range, 75 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 range, 150 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 range, 225 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 range, 300 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% chance, 25 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% chance, 35 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% chance, 45 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% chance, 55 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 bonus damage, 5 bonus speed, 20% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 bonus damage, 10 bonus speed, 35% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 bonus damage, 15 bonus speed, 50% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiny gut kombinieren ==&lt;br /&gt;
Natürlich ist es wichtig den Tiny mit einem guten Hero zu kombinieren hier ein paar Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1:Tiny Leshrac (wird oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2:Tiny Sven    (wird oft Oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3:Tiny Crystal Maiden (maiden wird eher selten gespielt also eine seltene Kombination die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist wie man sieht ein sehr starker Stunner der oft mit anderen Stunnern gespielt wird um ein frühes First Blood zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ancient_Tango_of_Essifation&amp;diff=1650</id>
		<title>Ancient Tango of Essifation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ancient_Tango_of_Essifation&amp;diff=1650"/>
		<updated>2008-01-03T15:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Chimaera Roost]] - [[Graveyard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 90 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Es wurde von Kannibalen erschaffen, die zu Veganern wurden. &lt;br /&gt;
Erlaubt dem Träger 2 Bäume zu konsumieren, welche 175 HP in 25 Sekunden wiederherstellen.&lt;br /&gt;
2 Aufladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Heilt den Anwender um 7 HP pro Sekunde für 25 Sekunden (175 HP insgesamt).&lt;br /&gt;
Kann 2 mal benutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Tangos werden meistens im Early- und Midgame verwendet, um sich zu heilen, ohne die Lane verlassen zu müssen. Im Gegensatz zu [[Flask of Sapphire Water]] ist der Heilungsprozess nicht durch Angriffe abbrechbar. Außerdem stellen sie einen guten Konter gegen Furions Sprout und Rooftrellens Eyes in the Forest da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ancient_Tango_of_Essifation&amp;diff=1648</id>
		<title>Ancient Tango of Essifation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ancient_Tango_of_Essifation&amp;diff=1648"/>
		<updated>2008-01-03T15:00:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Shop, Kosten und Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
'''Shop:''' [[Chimaera Roost]] - [[Graveyard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kosten:''' 90 Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beschreibung:''' Es wurde von Kannibalen erschaffen, die zu Veganern wurden. &lt;br /&gt;
Erlaubt dem Träger 2 Bäume zu konsumieren, welche 175 HP in 25 Sekunden wiederherstellen.&lt;br /&gt;
2 Aufladungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
Heilt den Anwender um 7 HP pro Sekunde für 25 Sekunden (175 HP insgesamt).&lt;br /&gt;
Kann 2 mal benutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
Tangos werden meistens im Early- und Midgame verwendet, um sich zu Heilen ohne die Lane verlassen zu müssen. Im Gegensatz zu Flask of Sapphire Water ist der Heilungsprozess nicht durch Angriffe abbrechbar. Außerdem stellen sie einen guten Konter gegen Furions Sprout und Rooftrellens Eyes in the Forest da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1647</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=1647"/>
		<updated>2008-01-03T14:53:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;FrozenFire: /* Item Build */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sentinel - Sunrise Tavern - Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:StoneGiant.gif|thumb|Stone Giant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
'''Primäreigenschaft:''' Stärke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stats|24|9|14|3|0,9|1,6|606|182|0,2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Tiny verfügt über 2 sehr starke spells(avalanche&amp;amp;Toss) Wenn man diese gut kombiniert kann man bis zu 900 dmg. austeilen.&lt;br /&gt;
Das funktioniert so:&lt;br /&gt;
Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel. Als erstes wird nun Avalanche genutzt. Danach is es wichtig schnell zu sein denn nun muss man so schnell wie möglich Toss einsetzen. Wenn nun das gewünschte ziel in die luft geworfen wird merkt sich Warcraft sich nicht welche einheit nun hochgetosst wurde wenn diese nun wieder auf den boden aufkommt denkt Warcraft es ist eine neue einheit und das Ziel bekommt den gesamten dmg. vom Avanlache noch einmal ab. Toss ist ebenfalls ein nütlicher spell um eine feindliche Einheit zu einer Befreundeten zu werfen (diese kann beispielsweise an einem tower stehn) so besteht eine große chance auf einen kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skills in der Übersicht ==&lt;br /&gt;
'''Avalanche''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 100 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 180 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 260 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 300 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Toss''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 500 range, 75 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 700 range, 150 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 900 range, 225 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 1100 range, 300 damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: 120&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Craggy Exterior(passiv)''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 6% chance, 25 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 12% chance, 35 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 18% chance, 45 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 4 - 24% chance, 55 stun damage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mana Cost: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: N/A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Grow''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 1 - 40 bonus damage, 5 bonus speed, 20% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 2 - 80 bonus damage, 10 bonus speed, 35% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Level 3 - 120 bonus damage, 15 bonus speed, 50% reduced attack speed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Item Build ==&lt;br /&gt;
Da Tiny ein typischer Stärkeheld ist, verfügt er über sehr wenig Mana. Er hat zwei sehr starke Zauber, die zusammen jedoch 240 Mana kosten. Dieses Mana besitzt man am Anfang leider noch nicht, daher ist es sinnvoll, sich anfangs eine [[Bottle]] und ein bis zwei Nulltalismane zu kaufen. Oft wird auch einfach ein Arcane Ring benutzt, der auch sehr effektiv ist. Weil Tiny leider auch nicht der Schnellste ist und hinter feindlichen Helden kaum hinterher kommt, ist [[Kelen's Dagger of Escape]] ein sehr nützliches Item, um Helden zu jagen. Aufgrund seines Ultimates teilt er enormen Schaden aus, der allerdings durch sein sehr niedriges Angriffstempo wieder ausgeglichen wird. Viele Spieler kaufen sich daher Power Treads, doch diese sind auf Tiny nicht empfehlenswert. Um sich schneller z bewegen, sind [[Boots of Travel]] die bessere Wahl. Wie kann man nun der niedrigen Angriffsgeschwindigkeit entgegenwirken? Unbestritten am effektivsten ist das Asssault Cuirass. Mit diesem Item löst man zwei Probleme Tinys auf einmal: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1: Durch den Hyperstone erhält Tiny ein passables Angriffstempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2: Tiny hat sehr wenig Rüstung (auf Level 1 besitzt Tiny 0 Rüstung, und damit die niedrigste Startrüstung in ganz DotA, daher bieten sich die Rüstungsboni durch Chain- und Platemail an)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Items im Inventar hat, ist man schon sehr stark ausgerüstet. Sollte man allerdings immer noch Gold haben, ist es sinnvoll, Tiny durch den Kauf eines [[Satanic]] zu verstärken. Da Tiny sowieso einen enormen Schaden austeilt, ist der Lifesteal mit Satanic natürlich äußerst wirkungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tiny gut kombinieren ==&lt;br /&gt;
Natürlich ist es wichtig den Tiny mit einem guten Hero zu kombinieren hier ein paar Beispiele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1:Tiny Leshrac (wird oft in der Mitte gespielt)&lt;br /&gt;
*2:Tiny Sven    (wird oft Oben Gespielt)&lt;br /&gt;
*3:Tiny Crystal Maiden (maiden wird eher selten gespielt also eine seltene Kombination die aber sehr gut funktioniert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tiny ist wie man sieht ein sehr starker Stunner der oft mit anderen Stunnern gespielt wird um ein frühes First Blood zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazit ==&lt;br /&gt;
Man kann sagen das Tiny ein sehr sehr starker Hero ist. Er ist vielseitig einsetzbar, als Lanecontroller, Hunter, AoE Damager, er ist ein Hero der oft in Clan Wars verwendet wird. Außerdem ist er der einzige Hero der größer als Roshan werden kann (mit bkb).&lt;br /&gt;
Tiny kann einen enormen Damage austeilen mit dem er problemlos Low Hp heros wie Leshrac, Lina, Qop etc. mit einer combo auschalten kann. Diese Eingenschaften machen ihn zu einem beliebten Hero der immer gerne gesehn ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Helden]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sentinel]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Sunrise Tavern]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Stärke]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Disabler]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:AoE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>FrozenFire</name></author>
	</entry>
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