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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T04:16:38Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Truesight-Guide_by_The_PainKi!!er&amp;diff=48306</id>
		<title>Truesight-Guide by The PainKi!!er</title>
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		<updated>2012-07-19T10:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elx: /* Die statistischen Werte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.74c}}&lt;br /&gt;
{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Guideicon|Gem}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Truesight}}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, nach dem ersten folgt der zweite.&lt;br /&gt;
Mein Fazit nach dem ersten: Guides schreiben macht Spaß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, nun ein noch nicht allzu berührtes Thema, die Truesight.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ich habe dieses Thema gewählt, um ein bisher in Guides noch gar nicht angesprochenes Thema mal ins Rampenlicht zu rücken. Dabei konzentriere ich mich auf Truesight, also die Fähigkeit unsichtbare Einheiten zu sehen. Natürlich denken jetzt viele, ja toll, 4 Items aufzählen und fertig. Doch so ist es nicht, jedes der vier Items hat Vor- und Nachteile und man kann nicht sagen: das da ist das Beste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die statistischen Werte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Truesight-Item&lt;br /&gt;
!width=300|{{Icon|Sentry Ward}}&lt;br /&gt;
!width=300|{{Icon|Dust of Appearance}}&lt;br /&gt;
!width=300|{{Icon|Gem of True Sight}}&lt;br /&gt;
!width=300|{{Icon|Necronomicon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Name&lt;br /&gt;
|[[Sentry Ward]]&lt;br /&gt;
|[[Dust of Appearance]]&lt;br /&gt;
|[[Gem of True Sight]]&lt;br /&gt;
|[[Necronomicon]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Kosten&lt;br /&gt;
|200{{gold}}&lt;br /&gt;
|180{{gold}}&lt;br /&gt;
|700{{gold}}&lt;br /&gt;
|5350{{gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Charges&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|passiv&lt;br /&gt;
|beschwörbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wie enttarnt es?&lt;br /&gt;
|Ward&lt;br /&gt;
|Es entdeckt alle Einheiten und sie können für 12 Sekunden nicht wieder invisible gehen.&lt;br /&gt;
|Wenn man in der Nähe des Objekts steht.&lt;br /&gt;
|Wenn der [[Necronomicon Warrior]] in der Nähe des Objekts steht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AoE&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|1050&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Dauer&lt;br /&gt;
|3 Minuten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 Sekunden&lt;br /&gt;
|ewig&lt;br /&gt;
|dauert 35 Sekunden, dafür immer wieder beschwörbar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorteile&amp;amp;Nachteile&lt;br /&gt;
| + Ward ist invis.&amp;lt;br&amp;gt;Feste Position des Wards.&lt;br /&gt;
| + Die Target ist automatisch für die Dauer enttarnt.&amp;lt;br&amp;gt;- Deckt keine Wards und Minen auf.&amp;lt;br&amp;gt;- Im Inventar nicht stapelbar.&amp;lt;br&amp;gt;- 60s Cooldown.&lt;br /&gt;
| + Die Truesight bewegt sich mit seinem eigenem Helden mit.&amp;lt;br&amp;gt;- Droppt beim Tod.&lt;br /&gt;
| + Man kann den Warrior seperat zum Helden bewegen.&amp;lt;br&amp;gt;- Sehr Teuer, dafür zusätzlich zwei Summons.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fazit&lt;br /&gt;
|Wenn man den &amp;lt;br&amp;gt;[[Optimale Plätze für Wards|Ward geschickt aufstellt]],&amp;lt;br&amp;gt; so kann er eine sehr gute und vielleicht sogar Clash-entscheidende Methode sein, gegnerische Invishelden auszuschalten.&lt;br /&gt;
|Vor allem gegen schnelle Invis Helden oder bei drohendem Rückzug und mit Mates, die hinter den Gegnern stehen, die beste Methode.&lt;br /&gt;
|Wenn man Tank ist oder bereits ein Aegis besitzt, oder optimalerweise beides, die beste Methode.&lt;br /&gt;
|Wenn man Channeling Spells hat, bei denen der Warrior und der Archer richtig draufhauen können, eine gute aber teure Alternative.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielmechanik]][[Kategorie:Guide]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Wards&amp;diff=48305</id>
		<title>Wards</title>
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		<updated>2012-07-19T10:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elx: /* Wards durch Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
Wards im Allgemeinen sind meist unbewegliche, oft [[unsichtbar]]e und meist magieimmune Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die durch Skills oder Items beschworen werden. Die meisten Wards haben begrenzte Lebenszeit. Bis auf {{icon|Decrepify|30px}} gibt es kaum Spells, die auf Wards wirken können, zumal die meisten Wards auch noch zusätzlich magieimmun sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wards&amp;quot; ist auch die gängige [[Kurzform]] von &amp;quot;{{icon|Observer Wards|30px}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wards durch Skills====&lt;br /&gt;
* {{icon|Veno|30px}}, {{icon|Plague Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Rhasta|30px}}, {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} (siehe auch [[Wardtrap]])&lt;br /&gt;
* {{icon|Yurnero|30px}}, {{icon|Healing Ward|30px}} (der einzige bewegliche Ward)&lt;br /&gt;
* {{icon|Witch Doctor|30px}}, {{icon|Death Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Techies|30px}}, {{icon|Stasis Trap|30px}} + {{icon|Land Mines|30px}} + {{icon|Remote Mines|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Lanaya|30px}}, {{icon|Psionic Trap|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Pugna|30px}}, {{icon|Nether Ward|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Die Parasiten von {{icon|The Swarm|30px}} und {{i30|phoenix}} in Sonnenform haben ebenfalls den Einheitentyp &amp;quot;Ward&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Wards durch Items====&lt;br /&gt;
Es gibt zwei Arten von käuflich zu erwerbenden Wards:&lt;br /&gt;
* {{icon|Observer Wards|30px}} Observer Wards welche die Vision erhöhen und somit Gangs vermieden oder gekontert werden können.&lt;br /&gt;
* {{icon|Sentry Wards|30px}} Sentry Wards erhöhen nicht die Vision, sondern geben [http://www.dotawiki.de/index.php/Truesight  Truesight].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides==&lt;br /&gt;
[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elx</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Wards&amp;diff=48304</id>
		<title>Wards</title>
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		<updated>2012-07-19T10:51:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elx: /* Wards durch Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
Wards im Allgemeinen sind meist unbewegliche, oft [[unsichtbar]]e und meist magieimmune Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die durch Skills oder Items beschworen werden. Die meisten Wards haben begrenzte Lebenszeit. Bis auf {{icon|Decrepify|30px}} gibt es kaum Spells, die auf Wards wirken können, zumal die meisten Wards auch noch zusätzlich magieimmun sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wards&amp;quot; ist auch die gängige [[Kurzform]] von &amp;quot;{{icon|Observer Wards|30px}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wards durch Skills====&lt;br /&gt;
* {{icon|Veno|30px}}, {{icon|Plague Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Rhasta|30px}}, {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} (siehe auch [[Wardtrap]])&lt;br /&gt;
* {{icon|Yurnero|30px}}, {{icon|Healing Ward|30px}} (der einzige bewegliche Ward)&lt;br /&gt;
* {{icon|Witch Doctor|30px}}, {{icon|Death Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Techies|30px}}, {{icon|Stasis Trap|30px}} + {{icon|Land Mines|30px}} + {{icon|Remote Mines|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Lanaya|30px}}, {{icon|Psionic Trap|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Pugna|30px}}, {{icon|Nether Ward|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Die Parasiten von {{icon|The Swarm|30px}} und {{i30|phoenix}} in Sonnenform haben ebenfalls den Einheitentyp &amp;quot;Ward&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Wards durch Items====&lt;br /&gt;
* {{icon|Observer Wards|30px}} Observer Wards&lt;br /&gt;
* {{icon|Sentry Wards|30px}} Sentry Wards geben nicht mehr Vision sonder [http://www.dotawiki.de/index.php/Truesight  Truesight].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides==&lt;br /&gt;
[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elx</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Wards&amp;diff=48303</id>
		<title>Wards</title>
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		<updated>2012-07-19T10:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elx: /* Wards durch Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
Wards im Allgemeinen sind meist unbewegliche, oft [[unsichtbar]]e und meist magieimmune Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die durch Skills oder Items beschworen werden. Die meisten Wards haben begrenzte Lebenszeit. Bis auf {{icon|Decrepify|30px}} gibt es kaum Spells, die auf Wards wirken können, zumal die meisten Wards auch noch zusätzlich magieimmun sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wards&amp;quot; ist auch die gängige [[Kurzform]] von &amp;quot;{{icon|Observer Wards|30px}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wards durch Skills====&lt;br /&gt;
* {{icon|Veno|30px}}, {{icon|Plague Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Rhasta|30px}}, {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} (siehe auch [[Wardtrap]])&lt;br /&gt;
* {{icon|Yurnero|30px}}, {{icon|Healing Ward|30px}} (der einzige bewegliche Ward)&lt;br /&gt;
* {{icon|Witch Doctor|30px}}, {{icon|Death Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Techies|30px}}, {{icon|Stasis Trap|30px}} + {{icon|Land Mines|30px}} + {{icon|Remote Mines|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Lanaya|30px}}, {{icon|Psionic Trap|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Pugna|30px}}, {{icon|Nether Ward|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Die Parasiten von {{icon|The Swarm|30px}} und {{i30|phoenix}} in Sonnenform haben ebenfalls den Einheitentyp &amp;quot;Ward&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Wards durch Items====&lt;br /&gt;
* {{icon|Observer Wards|30px}} Observer Wards&lt;br /&gt;
* {{icon|Sentry Wards|30px}} Sentry Wards [Truesight]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides==&lt;br /&gt;
[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elx</name></author>
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		<title>Wards</title>
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		<updated>2012-07-19T10:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Elx: /* Wards durch Items */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Begriffsklärung}}&lt;br /&gt;
Wards im Allgemeinen sind meist unbewegliche, oft [[unsichtbar]]e und meist magieimmune Einheiten mit unterschiedlichen Eigenschaften, die durch Skills oder Items beschworen werden. Die meisten Wards haben begrenzte Lebenszeit. Bis auf {{icon|Decrepify|30px}} gibt es kaum Spells, die auf Wards wirken können, zumal die meisten Wards auch noch zusätzlich magieimmun sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wards&amp;quot; ist auch die gängige [[Kurzform]] von &amp;quot;{{icon|Observer Wards|30px}}&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wards durch Skills====&lt;br /&gt;
* {{icon|Veno|30px}}, {{icon|Plague Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Rhasta|30px}}, {{icon|Mass Serpent Ward|30px}} (siehe auch [[Wardtrap]])&lt;br /&gt;
* {{icon|Yurnero|30px}}, {{icon|Healing Ward|30px}} (der einzige bewegliche Ward)&lt;br /&gt;
* {{icon|Witch Doctor|30px}}, {{icon|Death Ward|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Techies|30px}}, {{icon|Stasis Trap|30px}} + {{icon|Land Mines|30px}} + {{icon|Remote Mines|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Lanaya|30px}}, {{icon|Psionic Trap|30px}}&lt;br /&gt;
* {{icon|Pugna|30px}}, {{icon|Nether Ward|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Die Parasiten von {{icon|The Swarm|30px}} und {{i30|phoenix}} in Sonnenform haben ebenfalls den Einheitentyp &amp;quot;Ward&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====Wards durch Items====&lt;br /&gt;
* {{icon|Observer Wards|30px}} Observer Wards&lt;br /&gt;
* {{icon|Sentry Wards|30px}} Sentry Wards&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guides==&lt;br /&gt;
[[Optimale Plätze für Wards]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elx</name></author>
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