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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T22:15:49Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=24311</id>
		<title>Diskussion:Yurnero, Juggernaut</title>
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		<updated>2009-11-02T21:01:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Re: Warum nur Semicarry? -- 94.221.220.79 22:00, 2. Nov. 2009 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Warum nur Semicarry? -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 09:52, 11. Jun. 2009 (UTC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich würde Jugger als Full carry einstufen, da er durch Crit im Late alles zerreißt!!! Und er eigentlich genauso ein guter Carry ist wie Mort oder Void :-/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Warum nur Semicarry? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 09:28, 12. Jun. 2009 (UTC)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Blade Fury macht Jugger im early so gefährlich wie kaum sonst jemanden und omnislash haut im mid auch ordentlich rein. Semicarry = Carry der im midgame nicht nutzlos ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Warum nur Semicarry? -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 22:41, 12. Jun. 2009 (UTC)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: für mich war ein Semi carry halt ein halber carry, der nicht so rein haut wie ein richtiger :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Re: Warum nur Semicarry? -- [[Spezial:Beiträge/94.221.220.79|94.221.220.79]] 22:00, 2. Nov. 2009 (CET)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Falsch: Semicarrys sind im Endgame schwächer als fullcarrys. Das kann man von Jugger nich behaupten: Magicimmun, 36(!!)% crit+ ein extrem starkes Ulti...Healing Wards sind auch ganz nett. Mit Jugger kann man auf jeden Fall das Endgame genauso rocken wie Void oder Mortred&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 11:16, 1. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mal eine frage zu Blade Fury. Man ist doch EIGENTLICH Mgie imune wenn man es casted.(steht auch so im Skill)&lt;br /&gt;
Wie kann es dann sein das ich beim letzten game mit diesem Hero ich im Blade Fury durch Viper mit seiner Ulti vergiftet wurde und der Org Magie mich mit seinem Fireblast gestunnt hat! Ich war da ja mal so richtig verwundert wie das sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 11:20, 1. Sep. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: kann ich mirnurals bug erklären!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 11:28, 1. Sep. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ja ich mir auch aber ich fand das mal echt komisch ich gucke später mal ob ich noch da replay habe wenn ja lasse ich es dir mal zu kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 12:01, 1. Sep. 2009 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: kannst es hier ja einfach hochladen und dann gucke ich  es mir nacher an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 12:26, 1. Sep. 2009 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Ja stelle ich hier rein wenn ich zu hause bin und es dann auch noch finde. Prob könnte vieleicht sein das es noch auf WC3 version 1.23 war dann geht es jetzt ja nicht mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 19:14, 1. Sep. 2009 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Also ich habe noch mal geguckt und es war nicht der Orge sonder der Lion und seine Ulti ging nicht durch aber habe das gefühl als ob das Gift von viper ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier ist das replay es gab noch mehr stellen wo ich zweifel hatte aber die erste ist ca bei min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dotawiki.de/index.php/Datei:2009-08-21_19_39_17_Stoner89_KOSTOLOM-KILLER.w3g]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=24310</id>
		<title>Diskussion:Yurnero, Juggernaut</title>
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		<updated>2009-11-02T21:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Warum nur Semicarry? -- Sic 09:52, 11. Jun. 2009 (UTC) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Warum nur Semicarry? -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 09:52, 11. Jun. 2009 (UTC) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich würde Jugger als Full carry einstufen, da er durch Crit im Late alles zerreißt!!! Und er eigentlich genauso ein guter Carry ist wie Mort oder Void :-/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Warum nur Semicarry? -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 09:28, 12. Jun. 2009 (UTC)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Blade Fury macht Jugger im early so gefährlich wie kaum sonst jemanden und omnislash haut im mid auch ordentlich rein. Semicarry = Carry der im midgame nicht nutzlos ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Warum nur Semicarry? -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 22:41, 12. Jun. 2009 (UTC)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: für mich war ein Semi carry halt ein halber carry, der nicht so rein haut wie ein richtiger :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Warum nur Semicarry? -- [[Spezial:Beiträge/94.221.220.79|94.221.220.79]] 22:00, 2. Nov. 2009 (CET)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Falsch: Semicarrys sind im Endgame schwächer als fullcarrys. Das kann man von Jugger nich behaupten: Magicimmun, 36(!!)% crit+ ein extrem starkes Ulti...Healing Wards sind auch ganz nett. Mit Jugger kann man auf jeden Fall das Endgame genauso rocken wie Void oder Mortred&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 11:16, 1. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe mal eine frage zu Blade Fury. Man ist doch EIGENTLICH Mgie imune wenn man es casted.(steht auch so im Skill)&lt;br /&gt;
Wie kann es dann sein das ich beim letzten game mit diesem Hero ich im Blade Fury durch Viper mit seiner Ulti vergiftet wurde und der Org Magie mich mit seinem Fireblast gestunnt hat! Ich war da ja mal so richtig verwundert wie das sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 11:20, 1. Sep. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: kann ich mirnurals bug erklären!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 11:28, 1. Sep. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Ja ich mir auch aber ich fand das mal echt komisch ich gucke später mal ob ich noch da replay habe wenn ja lasse ich es dir mal zu kommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 12:01, 1. Sep. 2009 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: kannst es hier ja einfach hochladen und dann gucke ich  es mir nacher an&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 12:26, 1. Sep. 2009 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Ja stelle ich hier rein wenn ich zu hause bin und es dann auch noch finde. Prob könnte vieleicht sein das es noch auf WC3 version 1.23 war dann geht es jetzt ja nicht mehr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Re: Blade Fury -- [[Benutzer:Avalon|Avalon]] 19:14, 1. Sep. 2009 (CEST)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Also ich habe noch mal geguckt und es war nicht der Orge sonder der Lion und seine Ulti ging nicht durch aber habe das gefühl als ob das Gift von viper ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hier ist das replay es gab noch mehr stellen wo ich zweifel hatte aber die erste ist ca bei min 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://dotawiki.de/index.php/Datei:2009-08-21_19_39_17_Stoner89_KOSTOLOM-KILLER.w3g]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=24309</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
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		<updated>2009-11-02T20:58:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Während Bladefury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude und Belagerungseinheiten angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschützt, einige Tower zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
* [[Aghanims]] ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.&lt;br /&gt;
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938) &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Juggernaut to Aghanim's Scepter. Improves Slash Count and Cooldown (+2 slashes, -20 cd)&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Juggernaut [[MS]] erhöht&lt;br /&gt;
295-&amp;gt;305&lt;br /&gt;
* Omnislash Zielsuchbereich&lt;br /&gt;
575 AoE-&amp;gt;450 AoE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=24286</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=24286"/>
		<updated>2009-11-02T13:50:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=VengefulSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Vengefulspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Supporter, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=27&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,35&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,70&lt;br /&gt;
|Reichweite=495&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Eine [[Roaming]] und [[Gang]]-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut&lt;br /&gt;
*Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Suicide Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt&lt;br /&gt;
*Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lothars|30px}} kann der Venge beim (sonst) Suicide-swap das Leben retten, ist aber durch organisierte teams leicht konterbar. Es ist auch schwer zu erfarmen.&lt;br /&gt;
*Mit den richtigen Items ist Venge auch als Semicarry spielbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Venge&lt;br /&gt;
* VS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.61====&lt;br /&gt;
* Vengeful Spirit: Improved base Agility (22-&amp;gt;27)&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now has normal Base Attack Time (1.77-&amp;gt;1.7)&lt;br /&gt;
*Improved Wave of Terror a little and added some minor damage (25/50/75/100). Lowered AOE slightly (350-&amp;gt;300)&lt;br /&gt;
*Improved Command Aura range (450-&amp;gt;900)&lt;br /&gt;
*Improved Strength Per Level by 0.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=24285</id>
		<title>Shendelzare Silkwood, Vengeful Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Shendelzare_Silkwood,_Vengeful_Spirit&amp;diff=24285"/>
		<updated>2009-11-02T13:49:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Shendelzare ist die Schwester von Mortred und war einst eine mächtige Wächterin. Die Erinnerung an das wahnsinnige Lachen ihrer Schwester, während Shendelzares Blut von ihren Chakrams tropft, suchte sie jedoch ständig heim. Das Wehklagen ihres treuen Kindes hörend, entschied Elune sie nicht im Stich zu lassen und ehrte sie mit einem neuen Körper in Verbindung mit der Macht die Kräfte der Netherwelt anzuzapfen und einem Kampfgeist, welchen nur jene innehaben, die dem Tod selbst gegenüberstanden. Jetzt führt Shendelzare die Armeen des Sentinel, furchtlos was auch immer kommen mag, als Abbild der grausamen Emotionen in der Seele ihres früheren Ichs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=VengefulSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Vengefulspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Supporter, Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=27&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,35&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,70&lt;br /&gt;
|Reichweite=495&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Eine [[Roaming]] und [[Gang]]-Venge funktioniert sogar im Public sehr gut&lt;br /&gt;
*Venge ist kein Held, der teure Items farmen sollte, sie sollte sich eher als Supporter einsetzen und ihren Suicide Swap gewinnbringend einsetzen, auch wenn sie dabei stirbt&lt;br /&gt;
*Mit Netherswap kann man auch Verbündete retten, wenn diese zu sterben drohen, indem man sie einfach aus der Gefahrenzone raus swapped.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lothars|30px}} kann der Venge beim (sonst) Suicide-swap das Leben retten, ist aber durch organisierte teams leicht konterbar. Es ist auch schwer zu erfarmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Venge&lt;br /&gt;
* VS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.61====&lt;br /&gt;
* Vengeful Spirit: Improved base Agility (22-&amp;gt;27)&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now has normal Base Attack Time (1.77-&amp;gt;1.7)&lt;br /&gt;
*Improved Wave of Terror a little and added some minor damage (25/50/75/100). Lowered AOE slightly (350-&amp;gt;300)&lt;br /&gt;
*Improved Command Aura range (450-&amp;gt;900)&lt;br /&gt;
*Improved Strength Per Level by 0.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=24284</id>
		<title>Clinkz, Bone Fletcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Clinkz,_Bone_Fletcher&amp;diff=24284"/>
		<updated>2009-11-02T13:41:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ewig brennende Feuer im Gesicht dieses gefallenen Elfischen Bogenschützen beweist den anderen, dass sein damaliger Tod nur der Ursprung war - Der Ursprung eines Albtraums. Denn stolz wie er in seiner damaligen Existenz als Elf war, sucht er nun nach Perfektion in der Kunst, Knochen mit Federn auszustatten, um sie als Pfeile gegen seine Feinde zu verwenden. Nicht einmal seine Verbündeten verschont er und schreckt nicht davor zurück sie zu seinem Vorteil zu opfern. Immer noch fähig sich wie ein Elf mit dem Wind zu bewegen, kann er die gegnerischen Generäle durch seine Geschwindigkeit und Präzision im Umgang mit dem Bogen niederzustrecken. Darüberhinaus verschießt er Pfeile, welche seine Ziele mit der Hitze der Unterwelt verbrennen, und somit näher an ihr Verderben bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Starteigenschaften und -Zuwachs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BoneFletcher.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bonefletcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry,Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Death Pact '''immer''' auf [[Neutrals]] mit viel HP anwenden (z.B. [[Dark Troll Warlord]]), nur wenn es nicht anders geht auf der Lane gegen Nahkampfcreeps mit vollem Leben einsetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Bone&lt;br /&gt;
* 2. Clinkz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Strafe changed from 50/60/70/80 AS for 10 seconds to 90 AS for 4/6/8/10 seconds &lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Improved Searing Arrows damage from 10/20/30/40 to 20/30/40/50&lt;br /&gt;
* Rebalanced Strafe from 20/40/60/80 IAS with 30 seconds cooldown to 50/60/70/80 IAS with 60/50/40/30 seconds cooldown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Death Pact kann nun auf jede nicht-Helden-Einheit gewirkt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Manakosten von Death Pact von 120/200/280 auf konstante 100&lt;br /&gt;
* HP-Regeneration durch Death Pact von 55%/95%/135% auf 50%/100%/150%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Puck and Clinkz now have a chance to get an alternate &amp;quot;fun name&amp;quot; like Ursa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Tooltip gefixt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Der alte Windwalk-MS-Bonus wurde wiederhergestellt (+7/14/21/28% -&amp;gt;+10/20/30/40%)&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Cooldown 4/3/0/0 -&amp;gt; 2/2/0/0 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.45===&lt;br /&gt;
* Death Pact Manakosten etwas reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.44===&lt;br /&gt;
* Searing Arrows Cooldown 4/3/2/0 -&amp;gt; 4/3/0/0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.36===&lt;br /&gt;
*Searing Arrows Cooldown 0 -&amp;gt; 4/3/2/0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=24283</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=24283"/>
		<updated>2009-11-02T13:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;94.221.220.79: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemaliges Mitglied des Ordens der Silberhand schloss sich Purist dem Sentinel an um den Tod des Ordensanführers Uther Lightbringer zu rächen. Von Uther selbst in den Wegen des Paladins geschult trägt Purist die Macht des Heiligen Lichts auf das Schlachtfeld. Er ist in der Lage die Seelen seiner Verbündeten zu reinigen, während gleichzeitig alle nahen Scourge verwundet werden. Fähig seine Alliierten vor der schädlichen Magie der Untoten zu schützen, lähmt die bloße Anwesenheit dieses Streiters des Lichts alle die ihm entgegenstehen. In Zeiten größter Not kann Purist Gott selbst anrufen um ihn und seine Verbündeten zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Omniknight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Omniknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,433&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,567&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Purification kann einen Kampf um 720 HP umdrehen (360HP Heal und 360 Schaden * Anzahl der Gegner)&lt;br /&gt;
*wenn man Repel auf einen befreundeten [[Carry]] castet, kann dieser nicht selten das Gegnerteam allein auseinandernehmen&lt;br /&gt;
*Repel lässt sich wegpurgen (Satyr Trickser, Diffusal Blade, Medusa Ulti)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Omni&lt;br /&gt;
* Paladin&lt;br /&gt;
* Blondine&lt;br /&gt;
* The Immortel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Swapped Penitence and Purification icons (255729) &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Movementspeed von 300 auf 295 geändert&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
Decreased Guardian Angel AoE and duration a bit &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Purification: Schadenstyp Mixed -&amp;gt; Pure (Macht nun exakt den angegebenen Schaden, keine Reduktion)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.221.220.79</name></author>
	</entry>
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