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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Puck,_Faerie_Dragon&amp;diff=7320</id>
		<title>Puck, Faerie Dragon</title>
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		<updated>2008-07-15T22:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:FaerieDragon.gif|thumb|Faerie Dragon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der Suche nach neuen Helden die sie in ihrem Kampf unterstützen würden stießen die Truppen des Sentinel auf das vergessene Land der mystischen Feendrachen. Als sie der Feenkönigin Agrace ihre Situation darlegten, schickte sie Puck, ihren persönlichen Wächter um das Blatt zugunsten des Sentinel zu wenden. Trotz seines kleinen Körpers und seines schelmischen Charackters zeigte sich, das der Drache durch das Talent Geschosse aus Magie durch die gegnerischen Reihen zu schleudern, seinen Feenstaub, und die Fähigkeit eine komplette Armee nur durch seine Vorstellungskraft zu betäuben, mehr als seinen Teil zum Kampf beitragen kann. Seine Widersacher mussten unsanfte Weise lernen das Größe im Kampf keine Rolle spielt und seine Erscheinung letztendlich trügerisch ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Faeriedragon_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.8&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Illusory Orb====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel/[[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:illusoryorb.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sendet eine magische Kugel auf eine gerade Strecke, die allein ihrem Weg schadet.Der Faerie Dragon kann sich jederzeit während der Flugdauer in die Kugel teleportieren und ihre Position einnehmen- 1800 Reichweite und 225 [[AoE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 70 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 140 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 210 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 280 Schaden. (15s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Illusory Orb hat eine Cast Range von 3000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Waning Rift====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:waningrift.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Streut Pucks mystischen Feenstaub aus, der Gegner in 400 [[AoE]] schädigt und verhindert, dass sie zaubern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 60 Schaden und silenced für 0.1 Sekunde. (20s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 120 Schaden und silenced für 1 Sekunde. (20s CD, 110 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 180 Schaden und silenced für 2 Sekunden. (20s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 240 Schaden und silenced für 3 Sekunden. (20s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Phase Shift====&lt;br /&gt;
(Cast/Autocast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:phaseshift.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschiebt den Faerie Dragon außerhalb seiner Existenz für eine kurze Zeit, wodurch er temporär jeden Schaden ausweicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Bis zu 0.75 Sekunden. (6s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Bis zu 1.5 Sekunden. (6s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Bis zu 2.25 Sekunden. (6s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Bis zu 3 Sekunden. (6s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dream Coil====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dreamcoil.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Puck's powerful imagination engulfs an area, creating coils of volatile magic that damages and stuns enemy unit as it latches on to them. Stretching the coils beyond 600 range causes it to snap and deal additional damage and stun time. Dauert: 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 100 Schaden und 1.5 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 150 Schaden und 2.25 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden und 0.5 Sekunden Betäubung. 200 Schaden und 3 Sekunden Betäubung bei verlassen der Spirale. (85s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dream Coil hat eine Cast Range von 750 und eine [[AoE]] von 380.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Puck ist einer der am schwersten zu spielenden Helden, da man mit ihm sehr gut vorausdenken muss, was blinken angeht und ob es sich lohnt mit Illusory Orb in 4 Gegner zu blinken, um diese dann sofort zu silencen&lt;br /&gt;
*mit Illusory Orb und Phase Shift kann man auch aus gefährlichen Situationen entkommen, einfach Illusory Orb losgehen lassen und dann mit phase shift unsterblich machen. Ist das Illusory dann an der gewünschten Stelle, teleportiert man sich dort hin&lt;br /&gt;
*mit Phase Shift kann man Stuns [[evaden]]&lt;br /&gt;
*mit der Kombo Illusory Orb-Warning Rift-Dream Coil-Phase Shift kann man sehr gut Teamfights eröffnen, wenn die Gegner nah zusammenstehen: Illusory Orb macht ersten Damage und sorgt für den Blink. Warning Rift silenct die Gegner für 3 Sekunden und Dream Coil sorgt dafür, dass sich die Gegner nicht mehr wegbewegen können. Da nach Ablauf des Silences viele Spells zu erwarten sind, kann ein Phase Shift immer nützlich sein. Nichtsdestotrotz muss man sich in diesem Moment auf sein Team verlassen können, dass diese auch nachrücken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Faerie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.52&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Puck's attack range from 600 to 550&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=7319</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
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		<updated>2008-07-15T22:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Axe.gif|thumb|Axe]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Berserker's Call====&lt;br /&gt;
(Cast+Buff) - [[AoE]] (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:berserkerscall.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe fokussiert allen Hass der Gegner in 300 [[AoE]] um ihn auf sich, und zwingt sie so dazu, ihn - koste es was es wolle - anzugreifen. Axe bekommt in dieser Zeit einen Rüstungsbonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gegner müssen 1.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 5, kostet 80 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gegner müssen 2 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 10, kostet 90 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gegner müssen 2.5 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 15, kostet 100 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gegner müssen 3 Sekunden angreifen, Rüstungsbonus von 20, kostet 110 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 14 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wirkt auch auf unsichtbare Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Battle Hunger====&lt;br /&gt;
(Buff) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:battlehunger.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Versetzt das Ziel in peinigenden Blutdurst. Es nimmt jede Sekunde Schaden, bis es eine Einheit getötet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15 Schaden pro Sekunden, 10 Sekunden Dauer, Cooldown: 25 Sekunden, kostet 75 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 15 Schaden pro Sekunden, 15 Sekunden Dauer, Cooldown: 20 Sekunden, kostet 85 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 20 Schaden pro Sekunden, 20 Sekunden Dauer, Cooldown: 15 Sekunden, kostet 95 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 25 Schaden pro Sekunden, 25 Sekunden Dauer, Cooldown: 10 Sekunden, kostet 105 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Battle Hunger kann auch durch einen [[deny|Creep-deny]] beendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Counter Helix====&lt;br /&gt;
(Passiv) - [[AoE]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:counterhelix.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Axe kontert 15% der ihn treffenden Schläge mit einem Wirbel, der an allen um ihn stehenden Einheiten Schaden verursacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Wirbel verursacht 100 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Wirbel verursacht 125 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Wirbel verursacht 150 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Wirbel verursacht 175 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ein Schlag dem Ausgewichen wurde kann keine Helix auslösen, ein auf 0 reduzierter Schlag (zB. durch [[Stout Shield]] oder [[Vanguard]]) schon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Culling Blade====&lt;br /&gt;
(Cast) - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cullingblade.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Säubert Axe's Sichtfeld von den Schwachen. Macht zwar nur durchschnittlichen Schaden, tötet ein Ziel HP unter einer bestimmten Grenze aber mit einem Schlag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] bzw. [[direkter Schaden]] wenn Ziel-HP &amp;lt; HP-Grenze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 150 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 300 HP, Cooldown von 75 Sekunden, kostet 120 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 250 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 450 HP, Cooldown von 65 Sekunden, kostet 160 Mana&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 300 Schaden, tötet eine Einheit mit weniger als 625 HP, Cooldown von 55 Sekunden, kostet 200 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht&lt;br /&gt;
19 Kraft, 22  Beweglichkeit -&amp;gt;25 Kraft, 20 Beweglichkeit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=7318</id>
		<title>Harbinger, Obsidian Destroyer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Harbinger,_Obsidian_Destroyer&amp;diff=7318"/>
		<updated>2008-07-15T22:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.49c}}&lt;br /&gt;
[[Bild:ObsidianDestroyer.gif|thumb|Obsidian Destroyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit diese Obsidian-Statue versehentlich durch die Nekromanten des Lichkönigs erweckt wurde, hält sich dieses herzlose Monstrum am Leben indem es die Magie um sich herum verschlingt. Aus diesem Grund hat es von Natur aus große Kontrolle über magische Energien und füllt sein eigenes Mana wie auch das seiner Verbündeten als Nebeneffekt seiner Zauber wieder auf. Dieser stolzen und intelligenten Kreatur bereitet es ein teuflisches Vergnügen ihre Widersacher durch ihre psyonischen Kräfte außer Gefecht zu setzen und auszulaugen. Dunkel und verschlagen bringt sie rücksichtslose Zerstörung und die meisten die ihr im Kampf gegenüberstanden haben nie wieder das Tageslicht erblickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Obsidiandestroyer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.54&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Arcane Orb====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:arcaneorb.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt dem Destroyer Extrakraft um seinen Gegnern basierend auf seinem verbleibenden Manapool zu schaden. Der Schadenstyp ist [[direkter Schaden]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6% des verbliebenen Manas als Schaden, 100 Schaden an Illusionen. (6s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 7% des verbliebenen Manas als Schaden, 200 Schaden an Illusionen. (4s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 8% des verbliebenen Manas als Schaden, 300 Schaden an Illusionen. (2s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 9% des verbliebenen Manas als Schaden, 400 Schaden an Illusionen. (0s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Arcane Orb auf Auto Cast überschreibt alle Itemorbeffekte (Maim, Chainlightning, Feedback, Lifesteal, Cold Attack, Corruption).&lt;br /&gt;
::::* Arcane Orb als Single Cast überschreibt Maim, Chainlightning, Corruption und Cold Attack, wird von Lifesteal und Feedback (sofern das Ziel Mana hat) überschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Astral Imprisonment====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:astralimprisonment.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert einen verbündeten oder gegnerischen Helden in ein astrales Gefängnis. Der Held ist für die Dauer ausserhalb der Welt. Bei einem Gegner absorbiert der Harbinger die Intelligenz des Ziels, nach 60 Sekunden wird sie dem Helden zurückgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verbannt für 1 Sekunde. 2 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verbannt für 2 Sekunden. 4 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verbannt für 3 Sekunden. 6 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verbannt für 4 Sekunden. 8 Intelligenz werden ausgetauscht. (20s CD, 180 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Astral Imprisonment hat eine Cast Range von 550.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Essence Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:essenceaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wannimmer ein naher verbündeter Held einen Spruch spricht, besteht die Chance 25% seines maximalen Manapools wiederherzustellen. Erhöht auch passiv den Manapool des Harbingers. Hat keinen Effekt bei Leshracs Pulse Nova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Chance Mana zurückzugewinnen (5% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 75.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Chance Mana zurückzugewinnen (10% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 150.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Chance Mana zurückzugewinnen (15% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 225.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance Mana zurückzugewinnen (20% bei Auto Cast). Erhöht Mana um 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Essence Aura hat einen [[AoE]] von 1000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sanity's Eclipse====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sanityseclipse.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Harbinger entfesselt einen psionischen Sturm, der Gegnern mit geringem Verstand extrem schadet. Schlauere Gegner können dem Schaden widerstehen, verlieren aber 75% ihres Manas. Helden mit mehr Intelligenz als der Harbinger sind nicht betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 400 [[AoE]]. Verursacht das 8fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 100 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 500 [[AoE]]. Verursacht das 9fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 300 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 [[AoE]]. Verursacht das 10fache der Differenz der Intelligenzwerte zwischen dem Zielhelden und Harbinger. Helden die weniger als 500 Schaden nehmen verlieren 75% ihres verbliebenen Manas. (160s CD, 325 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sanitys Eclipse hat eine Cast Range von 600/650/700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dessi&lt;br /&gt;
* Harbi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=7317</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=7317"/>
		<updated>2008-07-15T22:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LoneDruid.gif|thumb|Lone Druid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lonedruid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.53&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Summon Spirit Bear====&lt;br /&gt;
(Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:summonspiritbear.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen kraftvollen Geisterbär Gefährten. Er umschlingt zufällig Gegner die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht, und 40 HP Schaden pro sec macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ''''Level 1'''' - ( 180 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1400&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.75&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 3, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - ( 1800 HP, kann '''Return''', 160 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1800&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.65&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 4, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 200 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - ( 2300 HP, kann '''Return''', '''Demolish''' und '''Entangle''', 140 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2300&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 330&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.55&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 5, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 300 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - ( 2700 HP, kann '''Return''', '''Demolish''', '''Entangle''', erhält außerdem eine 33% Zauberschadenreduktion und kann 6 Items tragen, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2700&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 340&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.45&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 6, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 400 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::*'''Return:''' Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Demolish:''' Der Geisterbär macht 60% mehr Schaden an Gebäuden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Entangle:''' Der Geisterbär hat eine 16% Chance einen Gegner den er angreift, mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln und pro Sekunde 40 Schaden machen. ([[Orbeffekt]])&lt;br /&gt;
::::* Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Overgrowth und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::* Der Spiritbear zählt als Urtum, nicht als [[Summons|Summon]], und kann daher nicht durch [[Hand of Midas]] oder Devour von [[Lucifer]] getötet werden und auch nicht durch Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]] oder den [[Helm of the Dominator]] konvertiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rabid====&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Selbst oder Geisterbär)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rabid.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear kann eine gewaltige kämpferische Raserei in sich oder seinem Geisterbär gefährten erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +10% Angriffschgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +20% Angriffschgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +30% Angriffschgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +40% Angriffschgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Synergy====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:synergy.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Synergie zwischen Syllabear und dem Geisterbär mit jedem Level um:&lt;br /&gt;
:::'''Spiritbear:''' +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
:::'''Rabid:''' Erhöht die Dauer um 10 sec&lt;br /&gt;
:::'''True Form:''' 100 HP pro Level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====True Form====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:trueform.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln. In der Bären Form bekommt er ca. 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (basiert auf Geschicklichkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 HP Bonus &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 400 HP Bonus und erhält '''Battle Cry'''&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 HP Bonus, erhält '''Battle Cry''' und '''One'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* In True Form wird Syllabear zum [[Melee]].&lt;br /&gt;
::::* Battle Cry gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 20 Bonusschaden und 2 Bonusrüstung in einer AoE von 900. Der Effekt hält 10 Sekunden, kostet 50 Mana und hat einen Cooldown von 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* One verbindet Syllabears Seele mit der von bis zu 2 kontrollierten Einheiten. Der Schaden den sie nehmen wird gleichmässig zwischen allen aufgeteilt. Der Effekt hält 35 Sekunden, kostet 80 Mana und hat einen Cooldown von 12 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.&lt;br /&gt;
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:&lt;br /&gt;
**[[Power Treads]]&lt;br /&gt;
**[[Radiance]]&lt;br /&gt;
**[[Hyperstone]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Stout Shield]]&lt;br /&gt;
**[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Sylla&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spirit Bear Demolish verbessert&lt;br /&gt;
+33% Schaden an Gebäuden -&amp;gt; +60% Schaden an Gebäuden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=7316</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=7316"/>
		<updated>2008-07-15T22:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LoneDruid.gif|thumb|Lone Druid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lone_druid.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.53&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Summon Spirit Bear====&lt;br /&gt;
(Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:summonspiritbear.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen kraftvollen Geisterbär Gefährten. Er umschlingt zufällig Gegner die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht, und 40 HP Schaden pro sec macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ''''Level 1'''' - ( 180 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1400&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.75&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 3, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - ( 1800 HP, kann '''Return''', 160 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1800&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.65&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 4, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 200 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - ( 2300 HP, kann '''Return''', '''Demolish''' und '''Entangle''', 140 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2300&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 330&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.55&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 5, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 300 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - ( 2700 HP, kann '''Return''', '''Demolish''', '''Entangle''', erhält außerdem eine 33% Zauberschadenreduktion und kann 6 Items tragen, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2700&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 340&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.45&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 6, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 400 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::*'''Return:''' Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Demolish:''' Der Geisterbär macht 60% mehr Schaden an Gebäuden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Entangle:''' Der Geisterbär hat eine 16% Chance einen Gegner den er angreift, mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln und pro Sekunde 40 Schaden machen. ([[Orbeffekt]])&lt;br /&gt;
::::* Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Overgrowth und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::* Der Spiritbear zählt als Urtum, nicht als [[Summons|Summon]], und kann daher nicht durch [[Hand of Midas]] oder Devour von [[Lucifer]] getötet werden und auch nicht durch Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]] oder den [[Helm of the Dominator]] konvertiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rabid====&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Selbst oder Geisterbär)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rabid.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear kann eine gewaltige kämpferische Raserei in sich oder seinem Geisterbär gefährten erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +10% Angriffschgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +20% Angriffschgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +30% Angriffschgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +40% Angriffschgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Synergy====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:synergy.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Synergie zwischen Syllabear und dem Geisterbär mit jedem Level um:&lt;br /&gt;
:::'''Spiritbear:''' +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
:::'''Rabid:''' Erhöht die Dauer um 10 sec&lt;br /&gt;
:::'''True Form:''' 100 HP pro Level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====True Form====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:trueform.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln. In der Bären Form bekommt er ca. 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (basiert auf Geschicklichkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 HP Bonus &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 400 HP Bonus und erhält '''Battle Cry'''&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 HP Bonus, erhält '''Battle Cry''' und '''One'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* In True Form wird Syllabear zum [[Melee]].&lt;br /&gt;
::::* Battle Cry gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 20 Bonusschaden und 2 Bonusrüstung in einer AoE von 900. Der Effekt hält 10 Sekunden, kostet 50 Mana und hat einen Cooldown von 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* One verbindet Syllabears Seele mit der von bis zu 2 kontrollierten Einheiten. Der Schaden den sie nehmen wird gleichmässig zwischen allen aufgeteilt. Der Effekt hält 35 Sekunden, kostet 80 Mana und hat einen Cooldown von 12 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.&lt;br /&gt;
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:&lt;br /&gt;
**[[Power Treads]]&lt;br /&gt;
**[[Radiance]]&lt;br /&gt;
**[[Hyperstone]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Stout Shield]]&lt;br /&gt;
**[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Sylla&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spirit Bear Demolish verbessert&lt;br /&gt;
+33% Schaden an Gebäuden -&amp;gt; +60% Schaden an Gebäuden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=7315</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=7315"/>
		<updated>2008-07-15T22:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LoneDruid.gif|thumb|Lone Druid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lone druid.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.53&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Summon Spirit Bear====&lt;br /&gt;
(Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:summonspiritbear.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen kraftvollen Geisterbär Gefährten. Er umschlingt zufällig Gegner die er angreift, was diesen 3 sec lang bewegungsunfähig macht, und 40 HP Schaden pro sec macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: ''''Level 1'''' - ( 180 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1400&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.75&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 3, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 100 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - ( 1800 HP, kann '''Return''', 160 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 1800&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 320&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.65&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 4, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 200 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - ( 2300 HP, kann '''Return''', '''Demolish''' und '''Entangle''', 140 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2300&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 330&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.55&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 5, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 300 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - ( 2700 HP, kann '''Return''', '''Demolish''', '''Entangle''', erhält außerdem eine 33% Zauberschadenreduktion und kann 6 Items tragen, 120 sec cooldown, Manaverbrauch - 75 )&lt;br /&gt;
:::  Lebenspunkte: 2700&lt;br /&gt;
:::  Laufgeschwindigkeit: 340&lt;br /&gt;
:::  Angriffsgeschwindigkeit: 1.45&lt;br /&gt;
:::  Schaden: 28 - 38, Schadensart normal.&lt;br /&gt;
:::  Rüstung: 6, Rüstungsart schwer.&lt;br /&gt;
:::  Wenn der Spirit Bear stirbt, verliert Syllabear 400 HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::*'''Return:''' Teleportiert den Geisterbär sofort neben Syllabear. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Demolish:''' Der Geisterbär macht 60% mehr Schaden an Gebäuden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::*'''Entangle:''' Der Geisterbär hat eine 16% Chance einen Gegner den er angreift, mit Wucherwurzeln zu belegen, die 3 Sekunden fesseln und pro Sekunde 40 Schaden machen. ([[Orbeffekt]])&lt;br /&gt;
::::* Entangle stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Overgrowth und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
::::* Der Spiritbear zählt als Urtum, nicht als [[Summons|Summon]], und kann daher nicht durch [[Hand of Midas]] oder Devour von [[Lucifer]] getötet werden und auch nicht durch Enchant von [[Enchantress]], Holy Persuasion von [[Chen]] oder den [[Helm of the Dominator]] konvertiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rabid====&lt;br /&gt;
(Auto-Cast - Ein Ziel (Selbst oder Geisterbär)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rabid.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear kann eine gewaltige kämpferische Raserei in sich oder seinem Geisterbär gefährten erzeugen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +10% Angriffschgeschwindigkeit, +5% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +20% Angriffschgeschwindigkeit, +10% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +30% Angriffschgeschwindigkeit, +15% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +40% Angriffschgeschwindigkeit, +20% Bewegungsgeschwindigkeit ( Dauer 10 sec, 30 sec cooldown, Manaverbrauch - 50 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rabid stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Surge, Frostmourne und Bloodlust).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Synergy====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:synergy.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Synergie zwischen Syllabear und dem Geisterbär mit jedem Level um:&lt;br /&gt;
:::'''Spiritbear:''' +10 Schaden, +10 Bewegungsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
:::'''Rabid:''' Erhöht die Dauer um 10 sec&lt;br /&gt;
:::'''True Form:''' 100 HP pro Level&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====True Form====&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:trueform.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Syllabear lernt sich selbst in einen Braunbär zu verwandeln. Er kann frei zwischen der Bär- und der Menschenform hin und her wechseln. In der Bären Form bekommt er ca. 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (basiert auf Geschicklichkeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 HP Bonus &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 400 HP Bonus und erhält '''Battle Cry'''&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 600 HP Bonus, erhält '''Battle Cry''' und '''One'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* In True Form wird Syllabear zum [[Melee]].&lt;br /&gt;
::::* Battle Cry gibt Syllabear und Einheiten unter seiner Kontrolle 20 Bonusschaden und 2 Bonusrüstung in einer AoE von 900. Der Effekt hält 10 Sekunden, kostet 50 Mana und hat einen Cooldown von 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* One verbindet Syllabears Seele mit der von bis zu 2 kontrollierten Einheiten. Der Schaden den sie nehmen wird gleichmässig zwischen allen aufgeteilt. Der Effekt hält 35 Sekunden, kostet 80 Mana und hat einen Cooldown von 12 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.&lt;br /&gt;
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:&lt;br /&gt;
**[[Power Treads]]&lt;br /&gt;
**[[Radiance]]&lt;br /&gt;
**[[Hyperstone]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Stout Shield]]&lt;br /&gt;
**[[Vanguard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Sylla&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spirit Bear Demolish verbessert&lt;br /&gt;
+33% Schaden an Gebäuden -&amp;gt; +60% Schaden an Gebäuden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=7314</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=7314"/>
		<updated>2008-07-15T22:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Beastmaster.gif|thumb|Beastmaster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxat mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht so weit sogar seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist in Verbündeter auf den mal zählen kann wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten der um ihn blüht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Starteigenschaften und -Zuwachs =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Beastmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Support&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wild Axes====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wildaxes.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Rexxar schleudert seine beiden Äxte vorwärts, welche sich kreuzen und dann zurückkommen. Jede Axt kann eine Einheitn nur einmal treffen. &lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Magieschaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 HP Schaden richtet jede Axt an ( 180 HP Gesamtschaden )( 67,5 Schaden ( 135 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 HP Schaden richtet jede Axt an ( 240 HP Gesamtschaden )( 90 Schaden ( 180 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 HP Schaden richtet jede Axt an ( 300 HP Gesamtschaden )( 112,5 Schaden ( 225 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 180 HP Schaden richtet jede Axt an ( 360 HP Gesamtschaden )( 135 Schaden ( 270 HP Gesamtschaden ) nach Magiereduzierung, 13 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Äxte fällen alle Bäume auf ihrem Weg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Call of the Wild====&lt;br /&gt;
(Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:callofthewild.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Rexxar ruft wilde Bestien zu seiner Unterstützung. Die Dauer und Stärke der Bestien steigt pro Level. Noch vorhandene Beschwörungen werden ersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschwört einen Späh-Falken ( Dauer 60 sec, 45 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschwört einen Späh-Falken und eine Stachelbestie ( Dauer 70 sec, 50 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschwört einen großen Falken und eine Stachelbestie ( Dauer 80 sec, 55 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschwört einen großen Falken und eine große Stachelbestie ( Dauer 90 sec, 60 sec cooldown, Manaverbrauch - 25 )&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Poison Attack von den Quilbeasts stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting und Corrosive Skin).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Call of the Wild - Informationen'''&lt;br /&gt;
 '''Späh Falke'''&lt;br /&gt;
 Schaden: N/A&lt;br /&gt;
 HP: 25 HP&lt;br /&gt;
 Rüstung: 0&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Leicht&lt;br /&gt;
 Bewegungsart: Fliegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Stachelbestie'''&lt;br /&gt;
 Schaden: 23-29&lt;br /&gt;
 Schadensart: Stich&lt;br /&gt;
 Reichweite: 550&lt;br /&gt;
 HP: 400&lt;br /&gt;
 Rüstung: 0&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Mittel&lt;br /&gt;
 Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt das Ziel um 20% für 3 sec )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Großer Falke'''&lt;br /&gt;
 Schaden: N/A&lt;br /&gt;
 HP: 25 HP&lt;br /&gt;
 Rüstung: 5&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Leicht&lt;br /&gt;
 Bewegungsart: Fliegen&lt;br /&gt;
 Fähigkeiten: Permanent Invisible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 '''Große Stachelbestie'''&lt;br /&gt;
 Schaden: 43-49&lt;br /&gt;
 Schadensart: Stich&lt;br /&gt;
 Reichweite: 550&lt;br /&gt;
 HP: 700 HP&lt;br /&gt;
 Rüstung: 0&lt;br /&gt;
 Rüstungsart: Mittel&lt;br /&gt;
 Fähigkeiten: Poison Attack ( Verlangsamt da Ziel um 35% für 3 sec )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beast Rage====&lt;br /&gt;
(Passiv) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:beastrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Solange Rexxar nur einen Gegner angreift, führt er jeden Schlag mit noch größerer Leichtigkeit aus als den letzten. Maximaler Angriffsbonus ist +100%. Der Geschwindigkeitsbonus halbiert sich sobald das Ziel gewechselt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +5% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +10% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +15% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +20% Attackspeed für jede weitere Attacke&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Primal Roar====&lt;br /&gt;
(Ultimate: - Cast (Gegner))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:primalroar.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Schrei der das Ziel betäubt und Schaden anrichtet. Alle Einheiten zwischen Rexxar und seinem Opfer werden beiseite geschoben. Geschobene Gegner bekommen zusätzlich Schaden, und ihre Angriffs- und Laufgeschwindigkeit wird verlangsamt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 200 HP Schaden auf dem Ziel - 100 HP AoE Schaden ( 150 Schaden nach Magierreduzierung - 75 AoE Schaden nach Magiereduzierung, 3 sec Stun, 2 sec Slow, 80 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 250 HP Schaden auf dem Ziel - 200 HP AoE Schaden ( 187,5 Schaden nach Magierreduzierung - 150 AoE Schaden nach Magiereduzierung, 3 sec Stun, 2 sec Slow, 75 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300 HP Schaden auf dem Ziel - 300 HP AoE Schaden ( 225 Schaden nach Magierreduzierung - 225 AoE Schaden nach Magiereduzierung, 4 sec Stun, 4 sec, Slow 70 sec cooldown, Manaverbrauch - 150 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. BM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Heldenname ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk&lt;br /&gt;
*Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s reduziert&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
* Primal Roar Cooldown: 60 sec -&amp;gt; 70/65/60 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Defense_Of_the_Ancients&amp;diff=7313</id>
		<title>Defense Of the Ancients</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Defense_Of_the_Ancients&amp;diff=7313"/>
		<updated>2008-07-15T22:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[DotA]] ist die Abkürzung für Defense of the Ancients (engl. für &amp;quot;Verteidigung der Ältesten&amp;quot;) und die komplette Bezeichnung des Warcraft3-Mods dem dieses Wiki gewidmet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.37.100.27</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Eul%27s_Scepter_of_Divinity&amp;diff=7312</id>
		<title>Eul's Scepter of Divinity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Eul%27s_Scepter_of_Divinity&amp;diff=7312"/>
		<updated>2008-07-15T22:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.37.100.27: /* Eigenschaften */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Eulsscepterofdivinity.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=A very powerful relic , a reminder to us of the archaic age.&lt;br /&gt;
|Shopname=Recipe Shop 2&lt;br /&gt;
|ItemLevel=2&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=3125&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 16 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 100 Manaregneration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 20 Movement Speed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ [[Cyclone]] (aktiv für 75 Mana, 30s Cooldown):&lt;br /&gt;
*wirbelt einen Gegner für 2,5s in die Luft. Er ist unbesiegbar und kann weder Spells nutzen noch angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wird gebildet aus====&lt;br /&gt;
[[Bild:Staffofwizardry.gif]][[Staff of Wizardry]] 1000[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Robeofthemagi.gif]][[Robe of the Magi]] 450[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Voidstone.gif]][[Void Stone]] 875[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl3.gif]] Rezept 800 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird seit 6.50 nur noch selten gebaut, meist auf Supportern, die kein [[guinsoos]] benötigen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*Rhasta ( Vereinfacht die &amp;quot;[[Wardtrap]]&amp;quot; genannte Technik )&lt;br /&gt;
*Supporter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Eigenschaften von Eul's grundlegend verändert&lt;/div&gt;</summary>
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