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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T06:37:08Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void&amp;diff=21135</id>
		<title>Darkterror, Faceless Void</title>
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		<updated>2009-09-09T11:57:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel befasst sich mit dem Helden &amp;quot;Darkterror, Faceless Void&amp;quot;. Siehe auch: [[Balanar, Night Stalker#Void]]}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Obwohl man sich erzählt, er sei einmal menschlich gewesen, ist seine Vergangenheit in Dunkelheit gehüllt, sogar für ihn selbst. Das einzige was bekannt ist, ist, dass er in die Leere zwischen den Welten geworfen wurde. Daraus enstand seine Fähigkeit die Zeit zu manipulieren. Er kann die Zeit seiner Gegner stoppen und Angriffen ausweichen, indem er die Zeit Sekundenbruchteile zu dem Zeitpunkt zurückdreht bevor er getroffen wird. Für kurze Zeit kann er die Struktur der Zeit selber stören um Freund wie Feind in seiner Nähe einzufrieren, während er selbst normal agieren kann. Gerüchte sagen er könnte augenblicklich jeden Mann in einer Legion von Soldaten angreifen, ohne dass einer sieht wie er sich bewegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=FacelessVoid.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:facelessvoid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Das einzige, was Void wirklich gut kann, ist physischen Schaden austeilen und ein bisschen chasen. Er sollte deshalb viel Attack- und Movementspeed haben. (Bsp. {{icon|Butterfly|40px}}, {{icon|Mask of Madness|40px}}, und div. Dmg-Items)&lt;br /&gt;
* Um seine Items zu farmen, sollte Void im Midgame lange Zeit [[junglen]].&lt;br /&gt;
* {{icon|Aghanims Scepter|40px}} ist empfehlenswert für Void, da er sehr abhängig von seinem Ultimate ist. Ohne sein Ultimate sollte Void vor dem Lategame sehr vorsichtig sein und keine riskanten Clashes oder Gangs wagen, sondern lieber weiter farmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Void&lt;br /&gt;
* Faceless&lt;br /&gt;
* FaVo&lt;br /&gt;
* FV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Void_Public.w3g|Public Void aus dem Guide von Schriftsteller &amp;quot;Public Void&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Improved base Strength (17-&amp;gt;23)&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Added a new visual effect for Chronosphere (PGRU-Unexpected)&lt;br /&gt;
*Reduced Chronosphere cooldown &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*+Kraft pro Level von 2.2 auf 1.4 reduziert&lt;br /&gt;
*bessere Attackanimation&lt;br /&gt;
*Timewalk für eine konstante Geschwindigkeit neu gecodet (so ist es kein Slow-Motion mehr, wenn man nur eine kurze Distanz walkt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void/Backtrack&amp;diff=21134</id>
		<title>Darkterror, Faceless Void/Backtrack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Darkterror,_Faceless_Void/Backtrack&amp;diff=21134"/>
		<updated>2009-09-09T11:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Darkterror, Faceless Void&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Backtrack&lt;br /&gt;
|Icon=Backtrack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Immer wenn Faceless Void Schaden erhält, reist er einen Moment in der Zeit zurück und versucht dem Schaden auszuweichen. Er kann sowohl physischen als auch magischen Angriffen ausweichen.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=10% Chance keinen Schaden zu erleiden&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=15% Chance keinen Schaden zu erleiden&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=20% Chance keinen Schaden zu erleiden&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=25% Chance keinen Schaden zu erleiden&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|stackt=False&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Basiert nicht auf Evasion, funktioniert indem Backtrack wenn es auslöst den Schaden den Void nehmen würde kurz vorher heilt. (Funktioniert dementsprechend nicht wenn void volle HP hat)&lt;br /&gt;
*Backtrack stackt also mit {{Icon|Butterfly|30px}}.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=21133</id>
		<title>Diskussion:King Leoric, Skeleton King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=21133"/>
		<updated>2009-09-09T11:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: Pixelliges Gif-Bild -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pixelliges Gif-Bild -- [[Spezial:Beiträge/91.11.49.44|91.11.49.44]] 13:52, 9. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es muss doch bestimmt eine Gif-Animation geben, bei der SKK weniger verpixelt ist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer&amp;diff=21131</id>
		<title>Ish'kafel, Dark Seer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer&amp;diff=21131"/>
		<updated>2009-09-09T10:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: /* 6.57 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Dark Seer Ish'kafel wird von vielen für den gerissensten und manipulativsten Krieger der Scourge gehalten. Da er im Exil lebt und sein Wort an niemand anderen als den Lichkönig richtet, ist er zumindest der geheimnisvollste. Seine ungewöhnlichen Fähigkeiten stärken ihn und seine Verbündeten sowohl im Angriff als auch in der Verteidigung und ihre Vielfalt und Unvorhersehbarkeit sind häufig in der Lage den Ausgang eines Gefechts zu entscheiden bevor es überhaupt begonnen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DarkSeer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Darkseer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Hunter, Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=29&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=66&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ion Shell anfangs nicht auf sich selbst casten, sondern auf Gegnercreeps, da diese nicht einfach vom Gegner getötet werden können und diesen möglicherweise erheblich stören. &lt;br /&gt;
* Mit guter Manaregeneration kann man ab dem Mid Game ganze Creepwaves mit Vacuum und Ion Shell sehr schnell töten. Auch im Jungle farmt man mit ensprechend viel Mana hervorragend.&lt;br /&gt;
* Im Late Game kann der Dark Seer mit Vacuum und Wall of Replica in Clashes für heftiges Chaos sorgen und Mates wie [[Magnus]] oder [[Enigma]] beim Einsatz ihrer AoE-Ultimates helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Seer&lt;br /&gt;
* Gondars Bruder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Vacuum now drags the units in over 0.3 seconds rather than instantly&lt;br /&gt;
*Vacuum no longer goes through magic immunity &lt;br /&gt;
*Lowered Ion Shell cooldown (15-&amp;gt;7 cd) &lt;br /&gt;
*Improved Vacuum cast range (600-&amp;gt;800) &lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Improved Surge duration from 2/3.5/5/6.5 to 3/4.5/6/7.5 seconds &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Fixed Wall of Replica not working on Magic Immune units&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Improved Dark Seer's cast animation point&lt;br /&gt;
*Increased length of Wall of Replica slightly&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer/Vacuum&amp;diff=21130</id>
		<title>Ish'kafel, Dark Seer/Vacuum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ish%27kafel,_Dark_Seer/Vacuum&amp;diff=21130"/>
		<updated>2009-09-09T10:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Ish'kafel, Dark Seer&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Vacuum&lt;br /&gt;
|Icon=vacuum.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=eingeschränkt&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft einen Abgrund im Zielgebiet, der Gegner in das Gebiet hineinzieht und ihnen Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=variabel&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=16&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=0.3&lt;br /&gt;
|Range1=800&lt;br /&gt;
|AoE1=300&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=60&lt;br /&gt;
|Manakosten2=130&lt;br /&gt;
|AoE2=400&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=120&lt;br /&gt;
|Manakosten3=160&lt;br /&gt;
|AoE3=500&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=180&lt;br /&gt;
|Manakosten4=190&lt;br /&gt;
|AoE4=600&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=240&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Alle gegnerischen Einheiten werden innerhalb von 0.3 Sekunden ins Zentrum des Zielkreises gezogen.&lt;br /&gt;
* Vacuum bricht [[Channeling]]-Zauber ab, da es einen 0.3 sekündigen [[Ministun]] verursacht.&lt;br /&gt;
* Liegt das Zentrum in einem Waldgebiet, werden nahe [[Bäume]] zerstört, wenn Einheiten dadurch eingesperrt werden würden. Bäume, die durch Furions &amp;quot;Sprout&amp;quot; entstehen, werden von Vacuum nicht zerstört.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=21129</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=21129"/>
		<updated>2009-09-09T09:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Oblivion.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Pusher, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Viele unterschätzen den Mana Flare-Schaden des Nether Ward: Wenn z.B. Lina ihr Ulti Stufe 3 castet, bekommt sie 960 Dmg (640*1.5=960), da sie mit Ward Level 4 pro verbrauchten Punkt Mana 1.5 Dmg bekommt!&lt;br /&gt;
* Pugna sollte gepickt werden, wenn der Gegner mehrere [[Nuker]], [[Pusher]] oder andere manaintensive Helden gepickt hat, da diese an seinem Nether Ward verzweifeln und er sehr gut Pushes vernichten kann. Folgende Gegner eignen sich sehr gut:&lt;br /&gt;
** [[Harbinger]]&lt;br /&gt;
** [[Atropos]]&lt;br /&gt;
** [[Rhasta]]&lt;br /&gt;
** [[Lina]]&lt;br /&gt;
** [[Leshrac]]&lt;br /&gt;
** [[Lich]]&lt;br /&gt;
** [[Rylai]]&lt;br /&gt;
** [[Enigma]]&lt;br /&gt;
** [[Tinker]]&lt;br /&gt;
** [[Necrolyte]]&lt;br /&gt;
** [[Lion]]&lt;br /&gt;
** Twin-Head Dragon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Life Drain max range improved by 50 and its cast range is now equal to its max range&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion/Decrepify&amp;diff=21128</id>
		<title>Pugna, Oblivion/Decrepify</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion/Decrepify&amp;diff=21128"/>
		<updated>2009-09-09T09:57:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Pugna, Oblivion&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Decrepify&lt;br /&gt;
|Icon=decrepify.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Slow, Debuff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst, Verbündete, Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=100&lt;br /&gt;
|Cooldown1=13&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=2&lt;br /&gt;
|Range1=550&lt;br /&gt;
|Cooldown2=11&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=2,5&lt;br /&gt;
|Cooldown3=9&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=3&lt;br /&gt;
|Cooldown4=7&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=3,5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Eine mit Decrepify belegte Einheit kann nicht mit normalen Angriffen attackiert werden und erhält nur [[magisch]]en und [[direkt]]en Schaden. &lt;br /&gt;
* Scream of Pain, Echo Slam, Heat Seeking Missile und Blade Fury machen keinen Schaden an einer mit Decrepify belegten Einheit (obwohl ihr Schadenstyp magisch ist). Der Initial-schaden von Shadowstrike wird durch Decrepify ebenfalls abgeblockt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=21127</id>
		<title>Anub'seran, Nerubian Weaver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=21127"/>
		<updated>2009-09-09T09:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Anub'seran. Der Name dieser Kreatur versetzt alle in Schrecken, die jemals einen Neruben Weaver gesehen haben. Sogar der berühmte Attentäter Anub'arak zögert, wenn es darum geht diese Bestie aus den Ebenen der Geisterwelt zu bekämpfen. Geschwind durchschreitet er seine Gegner, lässt ihre Körper verschmelzen und verusacht Schmerz während er hindurchschreitet. Er besitzt die Macht in die zeitlosen Ebenen einzutreten um in die Vergangenheit zu reisen und dem Tod zu entgehen. Er kann Angriffe aus der Zukunft herbeirufen um seine Gegner zu bekämpfen und seinen Ansturm noch tödlicher werden zu lassen. Anub'seran. Nur Narren fürchten diesen Namen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NerubianWeaver.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nerubianweaver_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=425&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,64&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,36&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Während Weaver Shukuchi aktiviert hat, kann er nicht angreifen. Daher empfiehlt sich das Item Radiance für Weaver, denn es verursacht Schaden, ohne dass der Held angreifen muss. Die anderen DPS-Items Monkey-King Bar und Buriza sind weniger effekktif, da ihre Buffs (der Ministun &amp;amp; Bonus-Schaden, der Critical Strike) durch Geminate Attack weniger oft ausgelöst werden und sie nutzlos sind, während Shukuchi aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Durch die Verwendung eines Items wird Shukuchi abgebrochen. Wenn man den Gegner also angreifen möchte, bevor die vier Sekunden vorbei sind, kann man z.B Bottle benutzen. Außerdem kann Weaver seine Scarabs als Scouts für Runen verwenden, sodass man immer weiss, wo diese auftauchen. Dadurch und durch den Geschwindigkeits-Boost von Shukuchi kann man als Weaver-Spieler oftmals eine Bottle durch Runen wieder auffüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Weaver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Nerubian Weaver: Reworked Watchers [details below]&lt;br /&gt;
*Nerubian Weaver: Lowered Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6 seconds &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Decreased Watcher's vision a little bit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Time Lapse Cooldown von 120/90/60s auf /60/50/40s reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Geminate Attack: Cooldown 7/6/5/3.5 -&amp;gt;6/5/4/2.5 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=21126</id>
		<title>Diskussion:Anub'seran, Nerubian Weaver</title>
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		<updated>2009-09-09T09:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: /* Änderungen -- 91.11.49.44 11:45, 9. Sep. 2009 (CEST) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Änderungen -- [[Spezial:Beiträge/91.11.49.44|91.11.49.44]] 11:45, 9. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Tipp, man solle sich Items wie Basher oder Buriza kaufen, werde ich entfernen, da GA damit nicht stackt und diese Items für Weaver daher eher schlecht sind aufgrund dessen, dass sie seltener ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß und Kuss Zera&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=21125</id>
		<title>Diskussion:Anub'seran, Nerubian Weaver</title>
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		<updated>2009-09-09T09:45:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: Änderungen -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Änderungen -- [[Spezial:Beiträge/91.11.49.44|91.11.49.44]] 11:45, 9. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich werde den Satz, dass GeminateAttack, nicht mit Orbs stackt, modifizieren und mit einem Tipp erweitern. Den Tipp, man solle sich Items wie Basher oder Buriza kaufen, werde ich entfernen, da GA damit nicht stackt und diese Items für Weaver daher eher schlecht sind aufgrund dessen, dass sie seltener ausgelöst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gruß und Kuss Zera&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=21124</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=21124"/>
		<updated>2009-09-09T09:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.11.49.44: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Während Bladefury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschütz, einige Tower zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
* [[Aghanims]] ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.&lt;br /&gt;
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938) &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Juggernaut to Aghanim's Scepter. Improves Slash Count and Cooldown (+2 slashes, -20 cd)&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Juggernaut [[MS]] erhöht&lt;br /&gt;
295-&amp;gt;305&lt;br /&gt;
* Omnislash Zielsuchbereich&lt;br /&gt;
575 AoE-&amp;gt;450 AoE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.11.49.44</name></author>
	</entry>
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