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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-09T12:25:33Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=29054</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard</title>
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		<updated>2010-01-13T10:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tötlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SlithereenGuard.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slithereenguard_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,36&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen [[Junglecreeps]] einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 30 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.&lt;br /&gt;
*Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind [[Stygian Desolator]] und [[Assault Cuirass]] sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).&lt;br /&gt;
*[[Power Treads]] sind gute Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst. Phase Boots lohnen sich ebenfalls zum verfolgen. Sladar erreicht mit ihnen ohne Phase zu aktivieren bei activem Sprint LvL 4 511 ms, also fast max ms. &lt;br /&gt;
*Mit Slithereen Crush, Bash, [[Power Treads]] und [[Assault Cuirass]] hat Slardar fast schon [[Permastun]].&lt;br /&gt;
*Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
Bossschlange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelogs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Slithereen Crush damage type is now Physical type&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Improved Slardar's Cast Point &lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
*Improved damage progression on Slithereen Crush &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Schadensverstärkung bei Sprint reduziert&lt;br /&gt;
20%-&amp;gt;10%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=29053</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=29053"/>
		<updated>2010-01-13T10:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Tinker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks ==&lt;br /&gt;
*Das Inventar sollte aus möglichst vielen Items mit aktiven Effekten bestehen, da diese durch Rearm sehr oft eingesetzt werden können.&lt;br /&gt;
*Gute Items für Tinker (Reihenfolge beachten):&lt;br /&gt;
**{{icon|bottle|40px}} {{icon|boT|40px}} {{icon|shiva|40px}} {{icon|Guinsoo|40px}} {{icon|Manta|40px}} {{icon|BKB|40px}}/{{icon|Ghost Scepter|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel für einen nahezu perfekt gespielten Tinker liefert der Top - Spieler '''KuroKy''' vom Clan '''[[Kingsurf International]]'''. Das Replay entstand zur Zeit der '''WICKED Inhouse League''' (WIHL)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Replay - Boush, The Tinker: http://dotasource.de/index.php?page=Attachment&amp;amp;attachmentID=910&amp;amp;h=4b47587ec082260898d75ddc646ef0c52a1481d9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restricted Black King Bar from refreshing&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed level 1 March of the Machines doing slightly less damage than intended&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=29052</id>
		<title>Syllabear, Lone Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Syllabear,_Lone_Druid&amp;diff=29052"/>
		<updated>2010-01-13T10:03:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Syllabear blieb eine Zeit großer Unruhe durch seine Eltern erspart. Als sie fühlten das ihrem Dorf die baldige Zerstörung bevorstand verwandelten sie ihr Kind in einen Bär und schickten ihn in die Wildnis. Syllabear wuchs heran und wurde stark und wild, wie die Bären seiner Heimat. Wenn er seine druidische Magie nutzt kann er sich in einen Zustand geradezu tollwütiger Rage versetzen und sogar mächtige Bären zu seiner Hilfe rufen. Vom Propheten Furion wieder an seine Elfenherkunft erinnert, gewann Syllabear seine wahre Elfengestalt wieder und trägt jetzt den bestialischen Geist des Bären auf das Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=LoneDruid.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lonedruid_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Pusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,53&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Rabid erhöht sich durch Synergy auf die '''fünffache''' Dauer und sollte daher nicht vor Synergy gelernt werden.&lt;br /&gt;
*Die Fähigkeit des Spiritbear Items zu tragen spart den [[Animal Courier]] und bringt auch dem Spiritbear gewaltige Vorteile. Gute Items für ihn sind:&lt;br /&gt;
{{Icon|Quelling Blade|40px}} {{Icon|Power Treads|40px}} {{Icon|Radiance|40px}} {{Icon|Hyperstone|40px}} {{Icon|Assault|40px}} {{Icon|Vladmir's Offering|40px}} {{Icon|Stout Shield|40px}}&lt;br /&gt;
*Wenn der Spiritbear ein [[Aegis]] trägt und dann stirbt, bekommt Sylla keinerlei Schaden und der Spiritbear kehrt wieder ins Spiel zurück.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|In {{icon|True Form|30px}} besitzt {{icon|sylla|30px}} eine reduzierte Basismovespeed von 270ms, d.h. er ist ebenso langsam wie {{icon|techie|30px}}.}} Wenn er es eilig hat, ist die Normalform daher die bessere Wahl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Sylla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
*True Form Bewegungsgeschwindigkeit um 35 Punkte gesenkt&lt;br /&gt;
*Helden Bewegungsgeschwindigkeit von 305 auf 315 erhöht&lt;br /&gt;
*Castingtime von True Form von 1,45 auf 2 Sekunden erhöht&lt;br /&gt;
*Rüstungsbonus von True Form für jedes Level um 2 Punkte erhöht&lt;br /&gt;
*Die Reichweite, die der Spirit Bär von Syllabär entfernt sein kann wurde von 1500 auf 925 gesenkt&lt;br /&gt;
*Wenn der Spirit Bär 925 WarCraft Meter von Syllabär entfernt ist, kehrt er nicht mehr zurück, sondern stopt sämtliche Angriffe &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Spells now last the same duration on Spirit Bear as they do on heroes&lt;br /&gt;
*Removed One from True Form &lt;br /&gt;
*Rabid now goes on both the Spirit Bear and Lone Druid when casted instead of requiring a target &lt;br /&gt;
*Improved True Form's melee attack range (100-&amp;gt;150) &lt;br /&gt;
*Changed Spirit Bear's ability progression (Lv1-&amp;gt;Adds Inventory, Lv2-&amp;gt;Adds Return, Lv3-&amp;gt;Adds Entangle, Lv4-&amp;gt;Adds Demolish and Spell Damage Reduction)&lt;br /&gt;
*Added Battle Cry to all level of True Form and scaled the bonus damage/armor (20/2-&amp;gt;20/2, 40/4, 60/6) and lowered duration (10-&amp;gt;8 seconds) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Entanglechance des Spirit Bears erhöht.&lt;br /&gt;
16% -&amp;gt; 20%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Improved cooldown progression on Spirit Bear von 180s auf 180/160/140/120s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Minor bonus armor in True Form &lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Spirit Bear Demolish verbessert&lt;br /&gt;
+33% Schaden an Gebäuden -&amp;gt; +60% Schaden an Gebäuden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=29051</id>
		<title>Rooftrellen, Treant Protector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=29051"/>
		<updated>2010-01-13T10:01:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Setzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke der Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst steht auf Rooftrellens Seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tödlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TreantProtector.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Treantprotector_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=27&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,4&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Nature's Guise sollte man mindestens einmal skillen, um somit fast immer eine Chance zum Entkommen aus brenzligen Situationen zu haben, für sich und Verbündete.&lt;br /&gt;
*Overgrowth ist sehr stark und harmoniert sehr gut mit einem [[Refresher Orb]] und dient meist als Supportspell für Helden mit starken [[AoE]] Spells, wie [[Crystal Maiden]] oder [[Nevermore]].&lt;br /&gt;
*Eyes in the Forest können mit Tangos sehr gut gekontert werden. Desweiteren gibt es einige AoE-Spells, die Bäume fällen konnen und somit auch die Eyes, z.B. der Stun von [[Leshrac]] und [[Slayer]].&lt;br /&gt;
*Am besten die Bäume unauffällig platzieren, zum Beispiel einen Baum fällen und ihn ersetzen.&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Quelling Blade|35px}}&lt;br /&gt;
|Extremer Lasthitschaden von ca. 80 auf Lvl. 1 erleichtert das [[farmen]] enorm&lt;br /&gt;
nützliches Tool zum &amp;quot;Ersetzen&amp;quot; von Bäumen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|radi|35px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|refresher|35px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Roof&lt;br /&gt;
* Roofy&lt;br /&gt;
* Baum&lt;br /&gt;
* Treant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Attack range changed from 100 to 128&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Reworked Eyes in the Forest &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Living Armor kann nun auch auf Gebäude gecastet werden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rylai_Crestfall,_Crystal_Maiden&amp;diff=29050</id>
		<title>Rylai Crestfall, Crystal Maiden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rylai_Crestfall,_Crystal_Maiden&amp;diff=29050"/>
		<updated>2010-01-13T10:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ausgebildet in der Manipulation von Frost und Eis ist Rylai die Verkörperung von Eleganz und Grazie. Trainiert von einem abtrünnigem Zauberer im Herzen von Winterspring verleiht Rylai dem Sentinel ihr Können in den magischen Künsten. Mit einem unermesslichen Vorrat an Zaubern bringt sie Verwüstung über ihre Feinde - sei es eine zerstörerische Frostexplosion, welche sie in Panik flüchten lässt, oder um sie unbeweglich in Eis einzuschließen. Ihre Widersacher zittern in Angst wenn mächtige Novae aus Frost um ihre blendende Erscheinung den Boden zerreißen und alle auslöschen die ihr entgegen stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=CrystalMaiden.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Crystalmaiden_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Nuker, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Die Castanimation der Helden {{icon|maiden|30px}} und {{icon|kotl|30px}} wird nach dem eigentlichen Wirken eines Spells noch ganze 2.4 Sekunden lang fortgesetzt. Man kann diesen Schlussteil der Animation durch einen neuen Befehl abbrechen.}} ACHTUNG: Jedoch nicht bei der Ulti der Maiden, da diese gechannelt werden muss!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Rylai bieten sich folgende Items in der angegebenen Reihenfolge an:&lt;br /&gt;
*{{icon|Boots of Speed|40px}}, später {{icon|Boots of Travel|40px}}&lt;br /&gt;
*{{icon|Black King Bar|40px}} verhindert, dass wir während Freezing Field durch einen Disable unterbrochen werden&lt;br /&gt;
*{{icon|Dagger|40px}} um perfekt in Position fürs Ulti zu kommen&lt;br /&gt;
*{{icon|Guinsoo's Scythe Of Vyse|40px}} ein starker Disable, der nochmals den Einsatz des Ultimates erleichtern kann&lt;br /&gt;
*{{icon|Aghanim's Scepter|40px}} für ein stärkeres Ulti&lt;br /&gt;
*{{icon|Eye of Skadi|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Maiden&lt;br /&gt;
* CM&lt;br /&gt;
* Christel&lt;br /&gt;
* Eisfrau&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[http://dotasource.de/index.php?page=Thread&amp;amp;threadID=15974 6.59d Replay by Sic]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Brilliance Aura (0.75/1.5/2.25/3-&amp;gt;0.5/1/1.5/2)&lt;br /&gt;
* Crystal Maiden: Replaced Frost Nova with a similar new ability Crystal Nova&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved Crystal Maiden's Brilliance Aura a bit &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Changed Freezing Field mechanics a bit. The slow now comes from the area rather than the explosions. Changed the distribution method on Freezing Field as well&lt;br /&gt;
*New Freezing Field visual effect&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=29049</id>
		<title>Bradwarden, Centaur Warchief</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Bradwarden,_Centaur_Warchief&amp;diff=29049"/>
		<updated>2010-01-13T09:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gesegnet mit einem gewaltigen Körper und beständig wachsender Kraft, kann es nur die Größe seines Herzens mit Bradwardens Mut aufnehmen. Von den Orakeln seines Stammes als Erretter gesehen, ist er die lebendige Demonstration der Loyalität der Zentauren gegenüber dem Sentinel. Er schwingt seine Axt mit so immenser Kraft, dass er sich manchmal sogar selbst dadurch verletzt. Der Erdboden erzittert wenn seine Hufe auf den Boden schmettern und seine Reflexe sind nicht zu übertreffen, was ihm erlaubt, jeden Angriff direkt zu vergelten. Bradwarden ist dazu bestimmt, sein Schicksal zu erfüllen und er weiß, dass die kommende Schlacht seine größte Herausforderung sein wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=CentaurWarchief.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Centaurwarchief_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Dieser Held ist in der Lage zujunglen, das heißt von Anfang an im eigen Wald zu farmen. Dafür muss Return primär geskillt werden und gepullt werden. Dadurch wird dem Team eine weitere Sololane ermöglicht.&lt;br /&gt;
*Der Cent sollte als Iniator gespielt werden, das heißt das er einen Teamfight eröffnet, indem er sich mit einem Dagger oder Phase Boots in die Gegner begiebt und diese mit Hoof Stomp stunnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Itemvorschläge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Item&lt;br /&gt;
|Kosten&lt;br /&gt;
|Kurze Erläuterung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagger|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Dagger|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Der Dagger ist sehr nützlich um schnell an die Gegner ran zukommen um seinen Hoof Stomp zu setzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Phase Boots|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Eine Notlösung, wenn wir keinen Dagger zusammenbekommen sollten, durch die Boots können wir durch Creeps and die Gegner kommen um sie zu stunnen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Radiance|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Radiance|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Da wir sehr viele Lebenspunkte haben, ist ein Radiance ein gutes Item auf uns, den wir können lange genug Überleben, sodass Radiance seine volle Wirkung entfalten kann.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Heart of Tarrasque|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Heart of Tarrasque|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir dieses Item habe können wir wirklich nicht mehr sterben, den mit diesem Item haben wir über 3000 Lebenspunkte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Khadgar's Pipe of Insight|45px}}&lt;br /&gt;
|{{#show:Khadgar's Pipe of Insight|?Gesamtkosten}}{{Gold}}&lt;br /&gt;
|Mit der Pipe können wir noch besser Tanken, da Nuker uns 30% weniger Schaden machen. Außerdem können wir durch die aktive Fähigkeit das ganze Team unterstützen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Cent&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Double Edge manacost removed&lt;br /&gt;
* Double Edge can no longer cause a suicide&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Reduced Double Edge cooldown (25-&amp;gt;12 seconds)&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Fixed Centaur's Return from triggering off on ally attack order&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=29048</id>
		<title>Rotund'jere, Necrolyte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rotund%27jere,_Necrolyte&amp;diff=29048"/>
		<updated>2010-01-13T09:58:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Von Männern, die sich selbst als heilig bezeichneten, für die Sünde der Ketzerei hingerichtet, brachte der Tod Rotund'Jere nur einen immensen Zorn auf die Lebenden, den er nun ausdrückt, indem er böse Geister auf seine Feinde hetzt. Jedes Leben, das durch seine Hand vergeht, stärkt ihn und bereitet ihm größtes Vergnügen. Seine alleinige Präsenz lässt jedes Lebewesen verwesen. Als Meister von Folter und Schmerz, richtet der Necrolyte nun gnadenlos alle Schwächlinge hin, die seinen Pfad kreuzen und trägt dabei ein scheußliches Grinsen auf seinem toten Gesicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Necrolyte.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Necrolyte_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,53&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Heartstopper Aura und Reaper's Scythe ist Necrolyte einer der besten Tank-Konter, da er viel prozentualen Schaden macht.&lt;br /&gt;
* Death Pulse macht Necrolyte zu einem starken Carrier und Pusher, dank Sadist hat er - bei gutem Lasthitting - auch das Mana dafür.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Necro&lt;br /&gt;
* Sensenmann&lt;br /&gt;
* Alter Mann mit Krückstock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Der Stärke Zuwachs pro Level wurde von 1,5 auf 2 erhöht&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Strength per level (2.0-&amp;gt;1.5) &lt;br /&gt;
*Rebalanced Heartstopper Aura from 0.5/0.75/1/1.25% to 0.4/0.6/0.8/1% and range from 700/800/900/1000 to 1000&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Rebalanced Necrolyte's Heartstopper from 250/500/750/1000 AOE with 1% drain to 700/800/900/1000 AOE with 0.5/0.75/1/1.25% drain&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Hat nun Heartstopper Aura anstatt Diffusion Aura&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Undid manacost change on Level 1 Reaper's Scythe 150-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Reaper's Scythe&lt;br /&gt;
200/340/500 mana, 150/120/70 Cooldown -&amp;gt; 150/340/500 mana, 100/85/70 cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=29047</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=29047"/>
		<updated>2010-01-13T09:57:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SoulKeeper.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,5&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Jungling]] ist wichtig für Terrorblade, da er auf einer lane nahezu nutzlos ist.&lt;br /&gt;
* Durch Sunder kann Terrorblade so gut wie kaum ein anderer Held auch 1 vs 2 Situationen gewinnen.&lt;br /&gt;
* Vor allem Meepo hat es deswegen schwer gegen TB, da Sunder auf einen Gegner mit vollen Hp eingesetzt werden kann, während man sich dann den schwächsten Meepo aussuchen kann, um ihn zu töten.&lt;br /&gt;
* Terrorblade kann mit Sunder auch mit seinen Illusionen Leben tauschen.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{Icon|Terrorblade|30px}} hinterlässt deutlich sichtbare, brennende Fußspuren auf dem Boden}}, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Now gets a movement speed bonus during Metamorphosis (+20)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Movespeed reduziert 320 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29046</id>
		<title>Slithice, Naga Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29046"/>
		<updated>2010-01-13T09:57:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Slithice war schon immer ein Vagabund unter den Naga. Stets streunte sie an den Grenzen des Meeres auf der Suche nach neuen interessanten Dingen. Während ihrer Abenteuer traf sie einen jungen Ork, welcher tranierte um Klingenmeister zu werden und verliebte sich in ihn. Obwohl er noch unerfahren war brachte er ihr viele von erfahrenen Kriegern entwickelte orkische Kampftaktiken bei. Als sie gerade von einem ansässigen Räuber lernte wie man Fangnetze herstellt wurden sie überraschend von einem Schwarm Scourge überfallen und ihr Geliebter direkt vor ihren Augen getötet. Sie nutze ihre Nagamagie um die Greueltäter einzuschläfern und floh. Jetzt gibt sie sich, im Namen ihrer toten Liebe, ganz dem Kampf der Sentinel hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NagaSiren.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nagasiren_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ein [[Diffusal Blade]] ist absolute Pflicht für [[Illusion]]shelden wie die Naga Siren, da [[Feedback]] der einzige Orb ist der auch für [[Illusionen]] wirkt&lt;br /&gt;
* Song of the Siren eignet sich hervorragend, um aus gegnerischen Gangs zu entkommen oder eigene vorzubereiten, oder um sich ein wenig Bonuszeit zu verschaffen, um z.B. einen [[Tower]] oder [[Roshan]] zu erledigen, ohne dass Gegner es verhindern können.&lt;br /&gt;
* Durch Einsatz von Mirror Image kann man sich von allen [[Buff]]s und [[DoT]]s befreien, z.B. Shadowstrike oder Amplify Damage von [[Slardar]]. Leider entfernt es jedoch auch [[Rune]]nbuffs wie Double Damage oder andere positive Effekte (daher erst Mirror Image einsetzen und dann DD Rune aufnehmen).&lt;br /&gt;
* Gegner die durch ensnare festgehalten werden und sich wegblinken werden an ihrem Zielort weiter festgehalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Naga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion count changed from 1/2/3/3 images to a constant 3&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion damage taken changed from 300% to 600/500/400/300%&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion damaged dealt changed from 15/30/30/45% to 30/35/40/45%&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Mirror Image cooldown (50-&amp;gt;40 seconds) and manacost (85/105/130/150 to 70/80/90/100) &lt;br /&gt;
* Song Of The Siren Levelverhalten verändert&lt;br /&gt;
* Lowered Mirror Image cast time&lt;br /&gt;
* Reduced collision size (24-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
====???====&lt;br /&gt;
200/275/360 mana -&amp;gt; 200 mana&lt;br /&gt;
* Mirror Image Cooldown&lt;br /&gt;
60 sec -&amp;gt; 50 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=29045</id>
		<title>Rexxar, Beastmaster</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rexxar,_Beastmaster&amp;diff=29045"/>
		<updated>2010-01-13T09:57:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als umherwandernder Vagabund der Mok'nathal, dem sagenhaften Volk, die halb Ork und halb Oger in sich tragen, hat sich Rexxar mit seinen mächtigen Beilen der Sache des Sentinel angeschlossen, um die Welt um ihn herum besser beschützen zu können. Rexxar ist ein Freund der wilden Tiere und zerschmettert seine Feinde mit unnachgiebiger Wildheit. Er geht sogar so weit,  seine Äxte wie Boomerangs auf seine Gegner zu schleudern, wenn es ihm zum Sieg verhilft. Der Beastmaster ist ein Verbündeter, auf den man zählen kann, wenn man ihn braucht, ein wahrer Kämpfer für den lebenden Planeten, der um ihn blüht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Beastmaster.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Beastmaster_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=60&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit dem Stun von Primal Roar und dem Slow des Schweins kann man in Verbindung mit [[Necronomicon]] viel Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
* Der Hawk sollte im [[Early]] zum Runenscouten eingesetzt werden, später dann regelmäßig Runen, Creepspots und Roshan kontrollieren. Man sollte ihn nicht zu leichtfertig sterben lassen, der Gegner bekommt viel Gold für einen Hawk-Lasthit.&lt;br /&gt;
* Mit entsprechendem [[Micro]] kann das Schwein dazu benutzt werden, sogar mehr als einen Gegner zu slowen, indem man abwechselnde Angriffsbefehle gibt, da der Slow-Buff recht lange hält. Besonders zur Flucht nützlich!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BM (Achtung, Verwechslungsgefahr mit [[Broodmother]] und [[Blade Mail]]!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64.====&lt;br /&gt;
* Greater Hawk's invisibility increased from 4 to 6 seconds duration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Call Of The Wild&lt;br /&gt;
**Greater Hawk: No permanent invisibility. Has an active invisibility: duration 5 seconds 1 second fadetime, 30 cooldown&lt;br /&gt;
*** 100 -&amp;gt; 40 bounty&lt;br /&gt;
*** 280 -&amp;gt; 400 ms &lt;br /&gt;
*Greater Quillbeast 700 -&amp;gt; 500 hp&lt;br /&gt;
** Cooldown: 45/50/55/60 -&amp;gt; 40 seconds&lt;br /&gt;
** Duration: 60/70/80/90 -&amp;gt; 60 seconds &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Lowered movement speed on Beastmaster's Hawk&lt;br /&gt;
*Primal Roar Cooldown von 70/65/60s auf 80/75/70s erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29044</id>
		<title>Slithice, Naga Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29044"/>
		<updated>2010-01-13T09:56:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Slithice war schon immer ein Vagabund unter den Naga. Stets streunte sie an den Grenzen des Meeres auf der Suche nach neuen interessanten Dingen. Während ihrer Abenteuer traf sie einen jungen Ork, welcher tranierte um Klingenmeister zu werden und verliebte sich in ihn. Obwohl er noch unerfahren war brachte er ihr viele von erfahrenen Kriegern entwickelte orkische Kampftaktiken bei. Als sie gerade von einem ansässigen Räuber lernte wie man Fangnetze herstellt wurden sie überraschend von einem Schwarm Scourge überfallen und ihr Geliebter direkt vor ihren Augen getötet. Sie nutze ihre Nagamagie um die Greueltäter einzuschläfern und floh. Jetzt gibt sie sich, im Namen ihrer toten Liebe, ganz dem Kampf der Sentinel hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NagaSiren.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nagasiren_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
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|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
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|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
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|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ein [[Diffusal Blade]] ist absolute Pflicht für [[Illusion]]shelden wie die Naga Siren, da [[Feedback]] der einzige Orb ist der auch für [[Illusionen]] wirkt&lt;br /&gt;
* Song of the Siren eignet sich hervorragend, um aus gegnerischen Gangs zu entkommen oder eigene vorzubereiten, oder um sich ein wenig Bonuszeit zu verschaffen, um z.B. einen [[Tower]] oder [[Roshan]] zu erledigen, ohne dass Gegner es verhindern können.&lt;br /&gt;
* Durch Einsatz von Mirror Image kann man sich von allen [[Buff]]s und [[DoT]]s befreien, z.B. Shadowstrike oder Amplify Damage von [[Slardar]]. Leider entfernt es jedoch auch [[Rune]]nbuffs wie Double Damage oder andere positive Effekte (daher erst Mirror Image einsetzen und dann DD Rune aufnehmen).&lt;br /&gt;
* Gegner die durch ensnare festgehalten werden und sich wegblinken werden an ihrem Zielort weiter festgehalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Naga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion count changed from 1/2/3/3 images to a constant 3&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion damage taken changed from 300% to 600/500/400/300%&lt;br /&gt;
* Mirror Image illusion damaged dealt changed from 15/30/30/45% to 30/35/40/45%&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Mirror Image cooldown (50-&amp;gt;40 seconds) and manacost (85/105/130/150 to 70/80/90/100) &lt;br /&gt;
* Song Of The Siren Levelverhalten verändert&lt;br /&gt;
* Lowered Mirror Image cast time&lt;br /&gt;
* Reduced collision size (24-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
====???====&lt;br /&gt;
200/275/360 mana -&amp;gt; 200 mana&lt;br /&gt;
* Mirror Image Cooldown&lt;br /&gt;
60 sec -&amp;gt; 50 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=29043</id>
		<title>Nevermore, Shadow Fiend</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Nevermore,_Shadow_Fiend&amp;diff=29043"/>
		<updated>2010-01-13T09:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser Dämon der Brennenden Legion ist so abscheulich, das sein Name sogar die Gesichter der anderen Dämonen gefrieren lässt. Nevermore ist eine Kreatur der Schatten, die alle Seelen in seiner Umgebung aufsaugt. Wenn der Shadow Fiend das Schlachtfeld betritt, verstärkt er seine Kräfte mit den Seelen die er verschlungen hat, um seine Gegner mit magisch verstärkten Angriffen und kraftvollen energetischen Druckwellen niederzustrecken. Nur wenige überlebten es, dem furchteinflößenden Shadow Fiend gegenüberzutreten und diejenigen die seiner Gewalt zum Opfer gefallen sind erlitten eines der schlimmsten Schicksale die denkbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=ShadowFiend.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowfiend_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=35&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=41&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Lvl 4 Shadowraze bietet sich sehr gut zum [[gangen]] an, da die Gegner bei 3 &amp;quot;Razes&amp;quot; zum Teil instant down sind&lt;br /&gt;
* Mit Lothar's Edge kann man sich auf den Gegner stellen, Requiem of Souls casten und somit den vollen schaden austeilen. Ohne Invisible zu sein ist dies nicht möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SF&lt;br /&gt;
* Fiend&lt;br /&gt;
* Never&lt;br /&gt;
* nvm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|sort=Artikelversion|order=desc|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved Presence of the Dark Lord armor reduction (1/2/3/4-&amp;gt;2/3/4/5) &lt;br /&gt;
====6.58b====&lt;br /&gt;
*Fixed a rare bug introduced last version with Nevermore's ultimate ♦&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29042</id>
		<title>Slithice, Naga Siren</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slithice,_Naga_Siren&amp;diff=29042"/>
		<updated>2010-01-13T09:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Slithice war schon immer ein Vagabund unter den Naga. Stets streunte sie an den Grenzen des Meeres auf der Suche nach neuen interessanten Dingen. Während ihrer Abenteuer traf sie einen jungen Ork, welcher tranierte um Klingenmeister zu werden und verliebte sich in ihn. Obwohl er noch unerfahren war brachte er ihr viele von erfahrenen Kriegern entwickelte orkische Kampftaktiken bei. Als sie gerade von einem ansässigen Räuber lernte wie man Fangnetze herstellt wurden sie überraschend von einem Schwarm Scourge überfallen und ihr Geliebter direkt vor ihren Augen getötet. Sie nutze ihre Nagamagie um die Greueltäter einzuschläfern und floh. Jetzt gibt sie sich, im Namen ihrer toten Liebe, ganz dem Kampf der Sentinel hin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NagaSiren.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nagasiren_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Ein [[Diffusal Blade]] ist absolute Pflicht für [[Illusion]]shelden wie die Naga Siren, da [[Feedback]] der einzige Orb ist der auch für [[Illusionen]] wirkt&lt;br /&gt;
* Song of the Siren eignet sich hervorragend, um aus gegnerischen Gangs zu entkommen oder eigene vorzubereiten, oder um sich ein wenig Bonuszeit zu verschaffen, um z.B. einen [[Tower]] oder [[Roshan]] zu erledigen, ohne dass Gegner es verhindern können.&lt;br /&gt;
* Durch Einsatz von Mirror Image kann man sich von allen [[Buff]]s und [[DoT]]s befreien, z.B. Shadowstrike oder Amplify Damage von [[Slardar]]. Leider entfernt es jedoch auch [[Rune]]nbuffs wie Double Damage oder andere positive Effekte (daher erst Mirror Image einsetzen und dann DD Rune aufnehmen).&lt;br /&gt;
* Gegner die durch ensnare festgehalten werden und sich wegblinken werden an ihrem Zielort weiter festgehalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Naga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Mirror Image illusion count changed from 1/2/3/3 images to a constant 3&lt;br /&gt;
- Mirror Image illusion damage taken changed from 300% to 600/500/400/300%&lt;br /&gt;
- Mirror Image illusion damaged dealt changed from 15/30/30/45% to 30/35/40/45%&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Mirror Image cooldown (50-&amp;gt;40 seconds) and manacost (85/105/130/150 to 70/80/90/100) &lt;br /&gt;
* Song Of The Siren Levelverhalten verändert&lt;br /&gt;
* Lowered Mirror Image cast time&lt;br /&gt;
* Reduced collision size (24-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
====???====&lt;br /&gt;
200/275/360 mana -&amp;gt; 200 mana&lt;br /&gt;
* Mirror Image Cooldown&lt;br /&gt;
60 sec -&amp;gt; 50 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=29041</id>
		<title>Ulfsaar, Ursa Warrior</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=29041"/>
		<updated>2010-01-13T09:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor der Invasion durch den Scourge lebte eine Rasse intelligenter Bären, genannt Furbolgs, als stille Gemeinde Tief im Herzen von Azshara. Die meisten ihrer Art wurden ermordet oder von den Untoten korrumpiert und so waren die normalerweise abgeschottet lebenden Furbolgs gezwungen beim Sentinel Schutz zu suchen. Als Gegenleistung schicken die Furbulgs ihren mächtigsten Ursa Kämpfer in den Kampf für den Sentinel. Erzürnt durch die Entweihung der heiligen Länder seines Volkes, konzentriert Ulfsaar seinen Zorn in einer Serie extrem schneller und gewaltiger Schläge, um seine Feinde zwischen seinen messerscharfen Klauen zu zerreißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=UrsaWarrior.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ursawarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da der Cooldown von Overpower geringer ist als die Dauer, kann man erreichen, dass man 12 Schläge innerhalb kürzester Zeit auf ein Ziel setzen und mit Fury Swipes entsprechend hohen Schaden anrichten kann (bei 10 Angriffen und Fury Swipes Level 4 über 1000!).&lt;br /&gt;
*Durch Enrage, was dank Minicooldown und ohne Manakosten quasi immer bereit ist, lohnen sich zusätzliche HP durch [[Vanguard]] oder [[Heart of Tarrasque]] mehr, um den Schaden zu erhöhen, als z.B. [[Butterfly]] oder [[Monkey King Bar]].&lt;br /&gt;
*Wenn man [[Vladmir's Offering]] hat, kann man bereits mit Stufe 7 solo Roshan killen, da sich der Schaden von Fury Swipes enorm aufschaukelt.&lt;br /&gt;
*Da die meisten Spieler bereits weglaufen, wenn sie Fuzzy sehen, lohnt sich auf jeden Fall ein Dagger oder ein Lothars Edge, damit man ungestört an den Gegner töten kann. Im Public-Bereich ist meist ein Lothars effektiver, dies wird allerdings im Competitive schnell mit Wards ausgekontert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Teddy(-bärchen)&lt;br /&gt;
* Fuzzy&lt;br /&gt;
* Ulf&lt;br /&gt;
* Ursamann&lt;br /&gt;
* Hug-Me-Bear&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Fury Swipes damage increased from 6/12/18/24 -&amp;gt; 10/15/20/25&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Rescaled Overpower from 100/200/300/400% IAS with 5 attack count to a constant 400% IAS with 3/4/5/6 attacks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Increased Fury Swipes buff duration from 3 to 5 seconds&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Enrage Bonusschaden ist nun als +Schaden in der Heldenanzeige sichtbar.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Viper,_Netherdrake&amp;diff=29040</id>
		<title>Viper, Netherdrake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Viper,_Netherdrake&amp;diff=29040"/>
		<updated>2010-01-13T09:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Lichkönig selbst zähmte diesen bösartigen Drachen. Viper ist ein wildes, säure-schleuderndes Biest dessen Geschwindigkeit und Geschick auch die erfahrensten Krieger erstaunt. Sich selbst in nahezu wahnsinnige Rage versetzend, kämpft Viper ohne Rücksicht auf sein eigenes Leben. Seine Widersacher krümmen sich vor Schmerz, wenn das Gift das seine Speicheldrüsen absondern ihr Nervensystem zersetzt. Jeder sollte vorsichtig sein wenn er diesem mächtigen Monster begegnet.. sein schwarze Schatten könnte das letzte sein was seine Augen erblicken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Netherdrake.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Netherdrake_anim.gif|160x160px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=575&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bei Viper bietet sich das sogenannte [[Orbwalking]] an. (Ab Level 5, da der Cooldown von Poison Attack erst ab dem dritten Skilllevel niedrig genug ist). [[Orbwalking]] macht Viper schon ab Lvl 5 zu einem extrem gefährlichen Gegner.&lt;br /&gt;
*Viper ist prädestiniert zum [[harassen]].&lt;br /&gt;
*Gegner ohne [[Stun]] sind vor allem im Early gut dominierbar.&lt;br /&gt;
*Viper ist durch seinen Slow ein extrem starker [[Gang]]er.&lt;br /&gt;
*Viper ist schwer zu kontern, da er mithilfe des Itembuilds auf die Gegner abstimmbar ist.&lt;br /&gt;
*Viper ist sowohl solo als auch auf einer Doublelane sehr stark, da mit dem Slow schnell gute [[Lanedominanz]] aufgebaut werden kann.&lt;br /&gt;
*Corrosive Skin ist ein tolles Rundum-Sorglos-Paket, es schützt vor allem ganz gut, ein [[Vanguard]] dazu, dann ist Viper nur noch schwer zu töten und kann sich ganz auf offensive Items konzentrieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Bewegungsgeschwindigkeit von 290 auf 285 reduziert&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Bewegungsgeschwindigkeit um 10 Punkte veringert&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
* Nethertoxin now only works on enemy units&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
* Netherdrake: Replaced Frenzy with a new ability Nethertoxin [details below] &lt;br /&gt;
====6.58b====&lt;br /&gt;
* Fixed conflicts between Viper Strike and Venomous Gale&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Viper: Viper Strike's cooldown reduced from 80 to 80/50/30 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Fixed an old Viper Strike glitch&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=29039</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=29039"/>
		<updated>2010-01-13T09:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Aktuelle Version war nciht eingetragen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Alchemist.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man kann das Ulti vor allem in [[Earlygame]] auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.&lt;br /&gt;
* Durch den niedrigen [[CD]] von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.&lt;br /&gt;
* Concoction sofort auf Maximum skillen. Man kann es wunderbar zum Harassen und zum Ganken einsetzen.&lt;br /&gt;
* Eine wunderbare Combo ist Alchi mit einem anderen stunner oder disabler der den gegner wärend Concoction channeld am weglaufen hindert&lt;br /&gt;
* Vorsicht im Zweikampf im Early, Alchi ist durch die niedrige Rüstung extrem verwundbar. Alternative: [[Poor Man's Shield]] als erstes Item.&lt;br /&gt;
* Goblin's greed bringt viel Gold, wenn man mit Radiance oder Battlefury sehr große Creepwaves killt, da dann der Bonus immer volle 16 Gold beträgt. Meist lohnt es sich dann, noch zu warten, um mehr Creeps auf einmal zu killen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Alchi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
*Reworked Unstable Concoction&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Fixed Acid Spray from affecting Tombstone Zombies&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new Alchemist win animation (234249)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Fixed minor bug with Alchemist's starting strength&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Improved Acid Spray visual effect&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)&lt;br /&gt;
*Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Acid Spray Castreichweite erhöht&lt;br /&gt;
625-&amp;gt;900&lt;br /&gt;
* Basisintelligenz und IntproLevel erhöht&lt;br /&gt;
17+1 -&amp;gt; 25+1.8&lt;br /&gt;
* Chemical Rage verbessert&lt;br /&gt;
+5/10/15 [[MS]], 20 sec Dauer, +200/400/600 [[HP]], +3/6/12 Manaregenration/sec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; +60 [[MS]], 25 sec Dauer, +350/700/1050 [[HP]], +3/7.5/12 Manaregenration/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=29038</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=29038"/>
		<updated>2010-01-13T09:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge-Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals begann. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind, ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen, durch die brennenden Schmerzen des Verhängnisses selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Doombringer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Nuker, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Gegen [[Harasser]] kann man mit {{Icon|Devour|30px}} und einer {{Icon|Hand of Midas|30px}} gefahrlos [[farmen]]. Dies bringt besonders im [[Earlygame]] auch ohne [[Lasthit]]s viel Gold.&lt;br /&gt;
* {{Icon|LVL? Death|30px}} sollte immer so gelernt werden, dass die Gegner den Bonusschaden möglichst lange abbekommen. Meist also auf Stufe 2,3, 7 und 8 oder 9. Damit hat man einen extrem starken [[Nuke]] (auf Stufe 4 bei entsprechendem Level des Gegners 500 Schaden!) mit geringem Cooldown. Gegen die meisten Helden reichen 2x{{Icon|LVL? Death|30px}} und {{Icon|Doom|30px}} für einen kill aus, problematisch sind hier allerdings die hohen Manakosten, daher sollte das Inventar darauf ausgelegt sein. (z.B. {{Icon|Vladmir's Offering|30px}},{{Icon|Battlefury|30px}})&lt;br /&gt;
* {{Icon|Doom|30px}} ist ein extrem mächtiger Silence, besonders [[Caster]], [[Disabler]] oder [[Supporter]]  kann man in Teamclashes mit Doom vollständig aus dem Kampf nehmen.&lt;br /&gt;
*Auch [[Carrys]] mit starken Passives (z.B. Untouchable von [[Ench]]) oder mit Escapeskills wie ([[Blink]], [[Windwalk]]) oder solche, die auf aktivierbare [[Skillorbs]] (z.B. Arcane Orb von [[Harbinger]], Impetus von [[Ench]]) angewiesen sind, werden durch Doom ungefährlich, sehr verwundbar oder sogar beides.&lt;br /&gt;
*Man sollte möglichst schnell (nach Boots und evtl.Bracers) aghamis anstreben, es hilft einem bei den Mana Problemen und die Ulti kann öfter gespammt werden und sogut wie jeder agi/int held ist mit doom + lvl?death tot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Devour Cast Range erhöht.&lt;br /&gt;
100 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
*LVL? Death Bonusschaden ist nur noch Magieschaden&lt;br /&gt;
*Dooms Cooldown um je 20 Sekunden verringert.&lt;br /&gt;
180/150/120 -&amp;gt; 160/130/100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Devour zeigt jetzt Fortschrittsbalken. Doombringer wird dem Gegner nicht mehr angezeigt, wenn er einen Creep mit Devour verschlingt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=29037</id>
		<title>Sven, Rogue Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=29037"/>
		<updated>2010-01-13T09:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Anhänger des großen Gotts der Ordnung, Paladine, hat Sven geschworen die Rechte Aller zu verteidigen. Geboren als Kind eines Ritters und einer Nachtelfe und daher von Geburt an geächtet führte Sven ein einsames Leben in Meditation und Training. Er unterbrach seine Irrfahrt um die Unschuldigen gegen das Böse zu verteidigen. Mit anzusehen wie Sven, bewaffnet mit seiner heiligen Klinge &amp;quot;Justice&amp;quot; und der Kraft Gottes, seine Feinde niederstreckt ist definitiv ein unvergesslicher Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=RogueKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Rogueknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*God's Strength wirkt am besten, wenn Sven viel Kraft einkauft, daher lohnen sich mehrere [[Bracer]] (ca. 3), [[Power Treads]] (Kraft), [[Armlet of Mordiggian]], [[Black King Bar]], [[Satanic]] und [[Heart of Tarrasque]].&lt;br /&gt;
*Ein paar [[Bracer]] und ein [[Ring of Basilius]], aus dem auch noch ein [[Vladmir's Offering]] werden kann, versorgen Sven mit mehr Mana für wichtige Storm Bolts, da er in jedem Duell mindestens zwei einsetzen und natürlich auch noch Mana für God's Strength haben sollte.&lt;br /&gt;
*Um während God's Strength nicht durch Disables ungefährlich gemacht zu werden, sollte Sven eine [[Black King Bar]] kaufen, der Avatar schützt ihn gegen gegnerische Spells. Allerdings entfernt Avatar auch God's Strength und andere positive Buffs, daher den Avatar als allererstes einschalten, dann erst God's Strength.&lt;br /&gt;
*Aufpassen vor [[Diffusal Blade]] und [[Medusa]], da [[Purge]] God's Strength direkt entfernt. Das Ulti der Medusa tut das sogar, wenn man eine [[BKB]] einsetzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Arnold Schwarzenegger&lt;br /&gt;
* RK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Der Warcry AOE wurde von 350 auf 450 erhöht.&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Base agility increased from 16 to 21&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved Great Cleave damage (10/20/30/40-&amp;gt;20/30/40/50 %)&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* God's Strength Cooldown von 120s auf 80s verringert&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Svens Beweglichkeitsbonus pro Level verbessert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Reduzierung von Svens Beweglichkeitsbonus von 2.2 auf 1.6 pro Level&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sven's [[Basisrüstung]]: 1.2-&amp;gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rattletrap,_Clockwerk_Goblin&amp;diff=29036</id>
		<title>Rattletrap, Clockwerk Goblin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rattletrap,_Clockwerk_Goblin&amp;diff=29036"/>
		<updated>2010-01-13T09:49:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Nebenprodukt der technologischen Waffenforschung der Goblins während des alten Krieges wurde Rattletrap der Uhrwerk-Goblin für ungezählte Jahrzehnte ins Lager verbannt, ehe die Sentinel ihn fand und wieder aktivierte. Kampferfahren, kennen die Fähigkeiten dieses Goblins kaum Grenzen; sein Körper ist mit einem gewaltigen Arsenal von Waffen bestückt, die sowohl nahe als auch ferne Ziele mit Leichtigkeit vernichten. Der Schraubenschlüssel, sein Markenzeichen, kann sich selbst verlängern wie ein Enterhaken, was ihm erlaubt, einzelne Ziele mit punktgenauer Präzision abzuschießen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Clockwerkgoblin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Clockwerkgoblin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Hunter, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=24&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Die Combo Hookshot + Power Cog + Battery Assault macht sehr viel Schaden&lt;br /&gt;
*Ab Level 7 sollte Clockwerk fast permanent [[gang]]en (Hookshot + Battery Assault)&lt;br /&gt;
*Rocket Flare ist vielseitig einsetzbar:&lt;br /&gt;
**Finishen von fliehenden Gegnern&lt;br /&gt;
**Töten von Creepwaves aus der Distanz&lt;br /&gt;
**Gangs enttarnen&lt;br /&gt;
**Gegnerische Helden beim farmen aufspüren&lt;br /&gt;
**Runen Scouten&lt;br /&gt;
**Gegner beim pullen stören und evtl. Creeps stealen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Clock&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
[[Media:Schriftsteller SIG 6.59c 1.22 clockwerk.w3g|Schriftsteller SIG 6.59c 1.22 Clockwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
* Armor decreased by 1&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
* Rocket Flare vision reduced from 5/10/15/20 to 10 seconds&lt;br /&gt;
* Battery Assault damage reduced from 20/40/60/80 to 10/30/50/70&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Clockwerk Goblin to Aghanim's Scepter. Allows latching onto allies and reduces cooldown from 80/60/40 to 20 seconds &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Decreased Clockwerk's Intelligence gain slightly &lt;br /&gt;
*Manakosten von Hookshot von 125 auf 150 erhöht.&lt;br /&gt;
*Increased the bounty on Power Cogs a little bit &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Nerfed the duration on Battery Assault&lt;br /&gt;
*Increased Hookshot cooldown  &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Minor reduction to Clockwerk's base armor &lt;br /&gt;
*Strength Zuwachs von 2.9 auf 2.4 reduziert&lt;br /&gt;
*Damage von Rocket Flare von 100/133/166/200 auf 80/120/160/200 reduziert&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Held eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=29035</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=29035"/>
		<updated>2010-01-13T09:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).&lt;br /&gt;
* Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.&lt;br /&gt;
* Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Tidehunter, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.&lt;br /&gt;
* Morph kann mit verschiedenen Orbeffekten gespielt werden: Lifesteal ([[Satanic]]), Feedback ([[Diffusal]]), Chain Lightning ([[Mjollnir]]) oder Maim ([[Sange &amp;amp; Yasha]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
* MOFling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
*Die Manakosten für Replicate wurden von 0 auf 150 erhöht&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Morph's passive Agility and Strength bonus removed&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
*Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=29034</id>
		<title>Traxex, Drow Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=29034"/>
		<updated>2010-01-13T09:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Traxex war einst eine geübte Bogenschützin in ihrem unterdrückten unterirdischen Heimatland Underdark, bis sie die Bosheit ihres eigenen Volkes nichtmehr ertrug und an die Oberfläche floh. Im Zuge ihres Entschlusses schloß sie sich dem Sentinel an, um ihre exzellente Schießkunst in der Schlacht beizusteuern. Ihre Fähigkeiten bestehen unter anderem daraus, das sie magischen Wesen die Stimme enzieht, ihre Pfeile mit eisiger Kälte überzieht und dem Vermögen die Präzision ihrer Pfeile ständig zu steigern. Aber auch wenn diese Fähigkeiten für den Sentinel sehr wertvoll sind, wird das Wissen über ihre wahre Herkunft nie aus den verachtenden Augen der Außenwelt verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DrowRanger.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Drowranger anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=625&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1700&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Die Drow Ranger macht dank Trueshot Aura und Marksmanship auch ohne Schadensitems sehr hohen Schaden, daher kann man ruhigen Gewissens erst auf Lebenspunkte gehen oder auf Items zum fliehen wie z.B. [[Lothars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Drow&lt;br /&gt;
* Drugsex&lt;br /&gt;
* Trax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Attack range increased from 600 to 625&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+12/24/36 -&amp;gt; +15/30/45&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+10/20/30 -&amp;gt; +12/24/36&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verändert.&lt;br /&gt;
Alter Skill -&amp;gt; +10/20/30 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
* Drow Ranger bekommt nun weniger Beweglichkeit pro Level&lt;br /&gt;
2.9-&amp;gt;1.9&lt;br /&gt;
* Reichweite von Trueshot Aura erhöht&lt;br /&gt;
300-&amp;gt;900&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=29033</id>
		<title>Azwraith, Phantom Lancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azwraith,_Phantom_Lancer&amp;diff=29033"/>
		<updated>2010-01-13T09:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn sein wahrer Name seinen Verbündeten nicht bekannt ist, sagt Azwraith's Titel genug aus. Wie der Engel des Todes, Azrael, kämpft er um die Welt von den Untoten zu befreien. Er kann nach seinem Willen erscheinen und verschwinden, wie ein Geist, und oft erscheint er an mehreren Orten gleichzeitig. Azwraith ist mehr als fähig mit seiner Lanze den Untod zu bekämpfen und ihn mit jedem Stoß weiter zurück in die Geisterwelt zu schicken. Seine Lanze ist die Quelle seiner verblüffenden Fähigkeit sich selbst zu vervielfachen. Wann auch immer sie Blut schmeckt kann er dessen Lebenskraft nutzen um schwächere Abbilder seiner selbst zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomLancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomlancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Icon|Diffusal Blade|40px}} ist auf Lancer Standard, da kein anderer Held so viele Illusionen erschaffen kann wie er, die alle vom Manaburn profitieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* PL&lt;br /&gt;
* Lancer (Verwechslungsgefahr mit [[Silencer|SiLENCER]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
* Juxtapose image lifetime increased from 15 to 20 seconds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Increased Spirit Lance cast range a bit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
* Reworked Spirit Lance&lt;br /&gt;
* Phantom Lancer images now create a dummy Spirit Lance effect when the real one casts it&lt;br /&gt;
* Lowered Doppelwalk invisibility duration from 12 to 8&lt;br /&gt;
* Increased and Standardized all Phantom Lancer images' percentage of damage taken&lt;br /&gt;
* Lowered maximum image count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
* Fixed a minor bug with Juxtapose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
* Improved initial AI on Dopplewalk image to make it less obvious when it's created&lt;br /&gt;
* Fixed Phantom Edge to properly stack with Magic Resistance like the others&lt;br /&gt;
* Rewrote Juxtapose and Dopplewalk image creation to fix a rare minor bug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
* Changed Phantom Edge's secondary ability from evasion to magic resistance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Kraftzuwachs: 1.5/Level --&amp;gt; 2/Level&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=29032</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=29032"/>
		<updated>2010-01-13T09:47:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry,Gang&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
* Flipperkugel&lt;br /&gt;
* Roflpanda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6,64===&lt;br /&gt;
*Basis-Int. von 23 auf 26 erhöht&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung erhöht&lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rhasta,_Shadow_Shaman&amp;diff=29031</id>
		<title>Rhasta, Shadow Shaman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rhasta,_Shadow_Shaman&amp;diff=29031"/>
		<updated>2010-01-13T09:45:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Ä'nderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst lebte ein talentierter Troll Hexendoktor, welcher sehr gewandt in den Geheimnissen der Voodoo-Magie war. Als der Krieg zwischen Sentinel und Scourge begann, bot Rhasta, damals ein Schattenjäger, dem Sentinel seine Hilfe an um den Scourge für ein und alle mal zu besiegen. Während er als Hexendoktor bereits talentiert war, ist Rhasta unter den Schattenjägern ein Genie, der seinen Meister bei weitem übertraf als er die Kunst mehrere Schlangenschutzzauber gleichzeitig zu beschwören meisterte. Darüber hinaus kann er Widersacher für kurze Zeit mit Magie an sich binden um sie außer Gefecht zu setzen und Blitze auf mehrere Gegner schleudern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=ShadowShaman.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Shadowshaman_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Disabler, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kelen's Dagger]] ist ein sehr hilfreiches Item zum gezielten Platzieren der [[Ward]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rhasta entfaltet sein volles Potential erst mit einem Lanepartner; alleine ist er sehr anfällig und es ergibt sich selten eine Gelegenheit, die Shackles ohne Partner (oder Wards) sinnvoll einzusetzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die [[Phase Boots]] sind ein starker Konter gegen Rhastas [[Wardtrap]], da man dann einfach herauslaufen kann. Auch mit Vanguard kann man Mass Serpent Ward gut kontern, da jede einzelne Schlange nur relativ niedrigen Schaden macht, sodass [[Schadensblock]] sehr effektiv dagegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wegen des relativ niedrigen Cooldowns von Mass Serpent Ward ist [[Refresher Orb]] nicht so sinnvoll wie [[Aghanim's Scepter]] um das Ulti zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Rhasta&lt;br /&gt;
* Ich bin ja soo groovie; ey Alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Aghanim's erhöht nicht mehr die Anzahl der Serpent Wards, sondern deren Schaden&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Voodoo duration reduced from 1/2/3/4 to 1.25/2/2.75/3.5 seconds&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Rhasta: Increased cast range on Mass Serpent Ward&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.56====&lt;br /&gt;
*Increased Rhasta's base strength&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Increased Rhasta's movement speed a bit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Improved Shackles caster effect&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=29030</id>
		<title>Tiny, Stone Giant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny,_Stone_Giant&amp;diff=29030"/>
		<updated>2010-01-13T09:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Ädnerungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Über die steinigen Felsspitzen von Ashenra hinausragend werden die Bergriesen vom Berg selbst geboren. Tiny, ein neu geborener Riese, hat, auch wenn er klein ist, die Stärke eines Berges. Mit seiner überlegenen Kraft kann er nahezu alles in die Luft werfen, auch große Mengen von Gestein um seine Feinde unter Lawinen zu begraben. Aufgrund seiner felsigen Haut ist es für seine Feinde nicht leicht ihn zu verletzen. Im Laufe der Zeit wird Tiny wachsen, da die magnetischen Kräfte seines Granitherzens mehr und mehr Gestein an seinen steinigen Körper binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StoneGiant.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tiny_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=29&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=9&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,49&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Tiny bestizt mit {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|Toss|30px}} eine starke Combo, die bis zu 900 [[Schaden]] machen kann:&lt;br /&gt;
**Man stellt sich möglichst nah neben das gewünschte Ziel und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}}. Nun muss man so schnell wie möglich {{Icon|Toss|30px}} einsetzen.&lt;br /&gt;
**Wenn nun das gewünschte ziel in die Luft geworfen wird, merkt sich Warcraft nicht, welche Einheit von Toss betroffen wurde. Landet sie wieder auf dem Boden, wird sie als neue Einheit behandelt und erhält erneut Schaden von {{Icon|Avalanche|30px}}.&lt;br /&gt;
*Um seine beiden Nukes häufig einsetzen zu können, sollte Tiny gute Manaregeneration kaufen, am besten {{Icon|Arcane Ring|30px}}, {{Icon|Perseverance|30px}} oder {{Icon|Vladmir's Offering|30px}}.&lt;br /&gt;
*Durch {{Icon|Grow|30px}} macht Tiny soviel Schaden, dass es relativ sinnlos ist, noch mehr Schaden zu kaufen, aber Attackspeed ist für Tiny extrem effektiv, daher lohnen sich Items wie {{Icon|Power Treads|30px}}, {{Icon|Mask of Madness|30px}}, {{Icon|Hyperstone|30px}} und {{Icon|Assault Cuirass|30px}}. Die einzig sinnvolle Verstärkung des Schadens ist die prozentuale Erhöhung durch die 15% Schadensaura von {{Icon|Vladmir's Offering|30px}}.&lt;br /&gt;
*Gegen Nahkämpfer mit hohem Attackspeed ist {{Icon|Craggy Exterior|30px}} ein wirksamer Schutz, z.B. {{Icon|Magina|30px}} wird dauernd gestunned, wenn er versucht Tiny anzugreifen, und gibt Tiny so Zeit selbst anzugreifen.&lt;br /&gt;
*{{Icon|Toss|30px}} kann dazu dienen, Verbündete mit starken [[AoE]]-Spells in Gegnergruppen zu befördern, z.B. einen {{Icon|Sand King|30px}}, der gerade sein Ulti channelt, {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Goblin Techies|30px}} oder {{Icon|Magnus|30px}}. Diese sparen sich somit den {{Icon|Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Steini&lt;br /&gt;
* Rocky&lt;br /&gt;
* Chronischer Bröckelhusten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Toss cooldown decreased from 15 to 10 seconds&lt;br /&gt;
*Craggy Exterior armor decreased by 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Craggy Exterior now triggers off of units with 300 range rather than just based on melee classification&lt;br /&gt;
*Craggy Exterior now gives armor bonus (3/4/5/6)&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Rewrote Avalanche to fix various minor bugs&lt;br /&gt;
*Toss no longer uses manacost/cooldown if you make an invalid cast&lt;br /&gt;
*Toss now seeks its target&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=29029</id>
		<title>King Leoric, Skeleton King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=29029"/>
		<updated>2010-01-13T09:44:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst ein nobler Ritter der seinem Königreich diente, geriet dieser Mann in den Höllenschlund, wo er für Jahrhunderte immer und immer wieder gefoltert wurde. Jetzt hat Luzifer ihn in die Welt der Sterblichen zurückgesandt, als der korrumpierte und willenlose King Leoric, der Skelettkönig. Mit unbeugsamem Blick seine Lakeien anführend weiß er nur eins: Seine Anweisungen werden ihm vom dunklen Lord selbst gegeben. Dazu in der Lage seine Feinde mit einem magischen Hammer zu verkrüppeln ist King Leoric eine der größten Bedrohungen auf dem Schlachtfeld. Seine mächtigen Klingen erlauben es ihm und seinen Verbündeten die Lebenskraft ihrer Gegner zu absorbieren. Man sagt er sei unsterblich und das alle, die sein Hammer niederstreckt, nie wieder aufwachen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SkeletonKing.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Skeletonking_anim.gif|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,44&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Leoric kann dank Reincarnation einen [[Gem of True Sight]] oder ein [[Divine Rapier]] nicht so leicht verlieren, daher ist er ein guter Träger für diese Items.&lt;br /&gt;
* Auch ein [[Hyperstone]] sollte nicht fehlen, da Leoric ziemlich niedrigen Attack Speed hat.Der [[Hyperstone]] sollte im Lategame zu [[Assault Cuirass]] ausgebaut werden.&lt;br /&gt;
* Da Vampiric Aura mit [[Vladmir's Offering]] stackt, mag es zwar sehr verlockend sein, auf ihm 3 mal [[Lifeleech]] zu besitzen, aber in der Praxis ist es meistens viel sinnvoller, Items mit viel +Schaden zu kaufen, um den Critical Strike aber auch Lifeleech selbst richtig auszunutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Leoric&lt;br /&gt;
* Leo&lt;br /&gt;
* SkelK&lt;br /&gt;
* Kamikazekönig&lt;br /&gt;
* SKK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Vampiric Aura wurde von 5/10/15/20% auf 10/16/22/28% erhöht&lt;br /&gt;
====6.56====&lt;br /&gt;
*Fixed an issue with Leoric's crown&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Added an undead crown model to King Leoric (205388) &lt;br /&gt;
*Updated King Leoric's story (235450)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=29028</id>
		<title>Mogul Kahn, Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mogul_Kahn,_Axe&amp;diff=29028"/>
		<updated>2010-01-13T09:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit trug sich zwischen Menschen und Orks ein Krieg zu, in dem viele orkische Krieger vom dämonischen Einfluss korrumpiert und zu Werzeugen der tiefsten Dunkelheit wurden. Einer dieser Krieger war der Anführer des Stammes der Blutbeschmierten Axt; Mogul Kahn. Mogul Kahn wurde von menschlichen Paladinen erschlagen, wurde jedoch auf mysteriöse Weise unter den Truppen des Scourge gesehen, als Mannoroth die Orks im Krieg gegen Archimonde führte. Axe wurde von Dämonen wiederbelebt und nutzt seine Reflexe und kräftigen Hiebe um die geschickten Kämpfer des Sentinel zu jagen und zu töten. Dabei wirft er ihnen seine ganze Kampfeslust entgegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Axe.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Axe_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Axe ist dank {{Icon|Counter Helix|30px}} ein starker [[Jungler]]; dazu sollte unbedingt mit einem {{Icon|Stout Shield|30px}} gestartet werden&lt;br /&gt;
**[[Creepstack|Creepspots stacken]] ist mit ihm besonders effektiv&lt;br /&gt;
*Axe ist mit {{Icon|Dagger|30px}} und {{Icon|Berserker's Call|30px}} ein sehr guter [[Initiator]]&lt;br /&gt;
*{{Icon|Battle Hunger|30px}} ist nur im Earlygame auf der Lane zu gebrauchen und gegen erfahrenere Spieler oft auch dort nutzlos; in der Regel sollte man zugunsten von Helix und Call darauf verzichten&lt;br /&gt;
*{{Icon|Berserker's Call|30px}} ist ein perfekter Konter gegen [[Sandking]]s Sand Storm und [[Lanaya]]s Meld, da sie dadurch ihre [[Unsichtbarkeit]] beenden müssen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sinnvolle Items===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Vanguard|35px}}&lt;br /&gt;
|[[Schadensblock]] ist wichtig, da wir mit {{Icon|Berserker's Call|30px}} viel Schaden nehmen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|BoT|35px}}&lt;br /&gt;
|Viel [[MS]] zum Fliehen und Chasen und hohe Mobilität für guten Farm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots|35px}}&lt;br /&gt;
|Gut als günstige Alternative zu {{Icon|BoT|30px}}, hilft mit Phase Gegner zu chasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagger|35px}}&lt;br /&gt;
|Absolutes [[Coreitem]] in Spielen auf höherem Niveau. Benötigt zum effektiven Platzieren von {{Icon|Berserker's Call|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Heart|35px}}&lt;br /&gt;
|Da wir ein Tank sind, ist dieses Item rein logisch betrachtet eigentlich Pflicht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Blade Mail|35px}}&lt;br /&gt;
|Gibt Rüstung und hat Synergie mit Berserker´s Call und kann durch den Rückwurf enormen Schaden verursachen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assault|35px}}&lt;br /&gt;
|Sofern kein besserer Kandidat zur Verfügung steht (z.B. [[Tiny]])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Hood|35px}}&lt;br /&gt;
|Bei gegnerischen [[Nukern]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht sinnvolle Items===&lt;br /&gt;
{|class=stil1&lt;br /&gt;
|{{Icon|Power Treads|35px}}&lt;br /&gt;
|und sonstige Items die vorrangig Schaden und Attribute erhöhen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Axt&lt;br /&gt;
* Dschinghis&lt;br /&gt;
* Holzfäller&lt;br /&gt;
* Olli Kahn&lt;br /&gt;
* Axe/Achse des Bösen&lt;br /&gt;
*Mogul Kahnt hit ´em&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
* Added support for Axe. Cooldown decreased from 75/65/55 to 20&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Battle Hunger duration reduced from 10/15/20/25 to 10/13/16/19 and increased damage to keep the same total damage output&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
* Axe: Lowered Base Armor by 1 point (2.8-&amp;gt;1.8)&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Counter Helix Cooldown von 0.6--&amp;gt;0.7, 0.65, 0.6, 0.55 geändert&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Fixed Battle Hunger buff tooltip &lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Increased Counter Helix chance by 2% &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*BasisGeschicklichkeit reduziert, BasisKraft erhöht&lt;br /&gt;
19 Kraft, 22  Beweglichkeit -&amp;gt;25 Kraft, 20 Beweglichkeit&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29027</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29027"/>
		<updated>2010-01-13T09:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,05&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,15&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Ein [[Butterfly]] ist nicht zu empfehlen, da Blur nicht mit der [[Evasion]] von Butterfly stackt.&lt;br /&gt;
*Man sollte im Midgame zuerst auf [[Battle Fury]] gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf [[Lifesteal]] und weitere Damage-Items.&lt;br /&gt;
*Im Lategame sehr leicht zu kontern durch [[Blade Mail]], da Mortred sich so ehe sie sich versieht selbst totcrittet, es sei denn sie besitzt ein [[BKB]] oder taucht immer aus dem nichts auf und hält sich sehr zurück.&lt;br /&gt;
*Mit einer zweiten [[Battle Fury]] macht man massig AoE-Schaden und kann mit einer [[BKB]] und einem [[Satanic]] auch gut mehrere Helden alleine töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Phantom&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Morti&lt;br /&gt;
* Mortadella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Stifling Dagger cooldown reduced from 10 to 8 seconds&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
Phantom Strike:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleports to a unit and attacks it. Gains 100% attack speed for 3 seconds while attacking that same target. Maximum of 4 attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30/20/10/5&lt;br /&gt;
Manacost: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Tweaked Blur evasion chance per level&lt;br /&gt;
*Added a buff indicator for Blur &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Blur visual effect is now applied only to enemies&lt;br /&gt;
*Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Stifling Dagger verbessert&lt;br /&gt;
20/25/30/35% Slow für 2/2.75/3.5/4.25 sec-&amp;gt;50/50/50/50% Slow für 1/2/3/4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29026</id>
		<title>Mortred, Phantom Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mortred,_Phantom_Assassin&amp;diff=29026"/>
		<updated>2010-01-13T09:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf Seiten derer, die der Gesellschaft gegenüberstehen, die sie zum Leben als Untote verdammte, findet Mortred Gefallen daran, Angehörige ihres Volkes abzuschlachten. Während einem raschen Rückzug aus dem Kampf wurde sie zurückgelassen und der Gnade der Untoten ausgeliefert. Ihr schreckliches Schicksal war kein großes Opfer für sie - sondern nur ein Werkzeug um ihre Verfolger zu verlangsamen. Der Lichkönig allerdings sah die Missgunst und den Hass in ihr. Er gewährte ihr eine zweite Chance - als Träger der Dunkelheit, mit der sie ihre Rache nimmt. Ihm auf ewig dankbar für diesen Dienst, jagt sie ihre verachtungswürdigen Nachtelfenschwestern aus den Schatten heraus, angetrieben vom unstillbaren Verlangen nach Gerechtigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PhantomAssassin.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Phantomassassin_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,05&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3,15&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Der Stifling Dagger eignet sich im [[Early-Game]] hervorragend zum [[Lasthit]]ten, mit einem [[Ring of Basilius]] hat man bereits genug Mana um immer nach Ablauf des Cooldowns einen stark geschwächten Creep zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Ein [[Butterfly]] ist nicht zu empfehlen, da Blur nicht mit der [[Evasion]] von Butterfly stackt.&lt;br /&gt;
*Man sollte im Midgame zuerst auf [[Battle Fury]] gehen, da man damit sehr gut farmt. Danach geht man auf [[Lifesteal]] und weitere Damage-Items.&lt;br /&gt;
*Im Lategame sehr leicht zu kontern durch [[Blade Mail]], da Mortred sich so ehe sie sich versieht selbst totcrittet, es sei denn sie besitzt ein [[BKB]] oder taucht immer aus dem nichts auf und hält sich sehr zurück.&lt;br /&gt;
*Mit einer zweiten [[Battle Fury]] macht man massig AoE-Schaden und kann mit einer [[BKB]] und einem [[Satanic]] auch gut mehrere Helden alleine töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Phantom&lt;br /&gt;
* PA&lt;br /&gt;
* Morti&lt;br /&gt;
* Mortadella&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Stifling Dagger cooldown reduced from 10 to 8 seconds&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
Phantom Strike:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teleports to a unit and attacks it. Gains 100% attack speed for 3 seconds while attacking that same target. Maximum of 4 attacks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30/20/10/5&lt;br /&gt;
Manacost: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Tweaked Blur evasion chance per level&lt;br /&gt;
*Added a buff indicator for Blur &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Blur visual effect is now applied only to enemies&lt;br /&gt;
*Fixed Stifling Dagger not working properly when it hits a fogged unit&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Stifling Dagger verbessert&lt;br /&gt;
20/25/30/35% Slow für 2/2.75/3.5/4.25 sec-&amp;gt;50/50/50/50% Slow für 1/2/3/4&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver/Geminate_Attack&amp;diff=29025</id>
		<title>Anub'seran, Nerubian Weaver/Geminate Attack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver/Geminate_Attack&amp;diff=29025"/>
		<updated>2010-01-13T09:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Anub'seran, Nerubian Weaver&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Geminate Attack&lt;br /&gt;
|Icon=Geminateattack.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|Orb=Ranged&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=True&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Gelegentlich schickt der Neruben-Weber zwei Schwärme aus, und greift so den Gegner doppelt an. Man muss einen befohlenen Angriff ausführen um dies zu aktivieren.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=6&lt;br /&gt;
|Cooldown2=5&lt;br /&gt;
|Cooldown3=4&lt;br /&gt;
|Cooldown4=2,5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* [[Maim]], [[Chainlightning]] und [[Corruption]] überschreiben Geminate nur wenn sie oben links im Inventar liegen, ansonsten wirkt nur Geminate Attack.&lt;br /&gt;
* [[Feedback]] wirkt nur auf den Bonusschuss der Geminate Attack, nicht auf den normalen Angriffen.&lt;br /&gt;
* Mit Angriffsbefehl (Rechtsklick oder &amp;quot;A&amp;quot;-Taste) und [[Cold Attack]] als Itemorbeffekt verlangsamen alle Angriffe außer der, der Geminate Attack auslöst (der zweite jedoch schon). Ohne Angriffsbefehl verlangsamen die Angriffe wenn Geminate Attack im Cooldown ist. Endet der Cooldown wirkt beides nicht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=29024</id>
		<title>Anub'seran, Nerubian Weaver</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Anub%27seran,_Nerubian_Weaver&amp;diff=29024"/>
		<updated>2010-01-13T09:36:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Anub'seran. Der Name dieser Kreatur versetzt alle in Schrecken, die jemals einen Neruben Weaver gesehen haben. Sogar der berühmte Attentäter Anub'arak zögert, wenn es darum geht diese Bestie aus den Ebenen der Geisterwelt zu bekämpfen. Geschwind durchschreitet er seine Gegner, lässt ihre Körper verschmelzen und verusacht Schmerz während er hindurchschreitet. Er besitzt die Macht in die zeitlosen Ebenen einzutreten um in die Vergangenheit zu reisen und dem Tod zu entgehen. Er kann Angriffe aus der Zukunft herbeirufen um seine Gegner zu bekämpfen und seinen Ansturm noch tödlicher werden zu lassen. Anub'seran. Nur Narren fürchten diesen Namen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=NerubianWeaver.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nerubianweaver_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=425&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,64&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,36&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Während Weaver Shukuchi aktiviert hat, kann er nicht angreifen. Daher empfiehlt sich das Item Radiance für Weaver, denn es verursacht Schaden, ohne dass der Held angreifen muss. Die anderen DPS-Items Monkey-King Bar und Buriza sind weniger effektiv, da ihre Buffs (der Ministun &amp;amp; Bonus-Schaden, der Critical Strike) durch Geminate Attack weniger oft ausgelöst werden und sie nutzlos sind, während Shukuchi aktiviert ist.&lt;br /&gt;
* Durch die Verwendung eines Items wird Shukuchi abgebrochen. Wenn man den Gegner also angreifen möchte, bevor die vier Sekunden vorbei sind, kann man z.B Bottle benutzen. Außerdem kann Weaver seine Scarabs als Scouts für Runen verwenden, sodass man immer weiß, wo diese auftauchen. Dadurch und durch den Geschwindigkeits-Boost von Shukuchi kann man als Weaver-Spieler oftmals eine Bottle durch Runen wieder auffüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Weaver&lt;br /&gt;
* Scarabäus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
- Urna Swarm's Scarab's cast mechanism changed. If you cast Infestation while having multiple Scarab selected, only one casts one at a time instead of all of them.&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Base damage increased by 5 points&lt;br /&gt;
- Geminate attack now works against towers&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Nerubian Weaver: Reworked Watchers [details below]&lt;br /&gt;
*Nerubian Weaver: Lowered Shukuchi cooldown from 13/11/9/7 to 12/10/8/6 seconds &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Decreased Watcher's vision a little bit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Time Lapse Cooldown von 120/90/60s auf /60/50/40s reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Geminate Attack: Cooldown 7/6/5/3.5 -&amp;gt;6/5/4/2.5 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=29023</id>
		<title>Raigor Stonehoof, Earthshaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raigor_Stonehoof,_Earthshaker&amp;diff=29023"/>
		<updated>2010-01-13T09:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.65&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Im Brachland erzählt man sich Geschichten von Tauren-Weisen welche die Essenz des Erdbodens sammelten. Ihr Bewusstsein verschmolz mit dem Gestein unter ihnen. Der Lehm selbst wurde Ausdruck ihrer Gedanken. Diese Kämpfer waren dafür gefürchtet das sie aus einer Laune heraus gewaltige Erdspalten entstehen lassen konnten. Ihr Zauber war so kraftvoll, das ihre Magie mit jedem Zauber gewaltsam aus der Erde selbst strömte. Bedauerlicherweise verschwanden diese Weisen im Laufe der Zeit. Als der Weltbaum in Gefahr war suchten Boten im ganzen Land nach diesen mächtigen Streitern, fanden jedoch nur einen einzigen. Dieser junge Schüler, Raigor Stonehoof, stürzt sich nun in den Kampf um neue Legenden um diese Schamanen zu weben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Earthshaker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Earthshaker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Initiator, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,467&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,863&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Shaker besitzt durch {{Icon|Aftershock|30px}} 3 AoE-Stuns (Maximaldauer 4.75 Sekunden).&lt;br /&gt;
*In der Stunzeit von {{Icon|Fissure|30px}} kann man den Gegner 2 mal schlagen, bevor der Stun ausläuft, bei einem Stun durch {{Icon|Aftershock|30px}} (also bei {{Icon|Enchant Totem|30px}} und {{Icon|Echo Slam|30px}}) nur einmal.&lt;br /&gt;
*Shaker ist zwar Krafthero, hat aber gewaltigen Manaverbrauch, man sollte sein Inventar entsprechend ausrichten.&lt;br /&gt;
*Durch Fissure kann man einen Gegner 8 Sekunden lang einsperren wenn man den Spell geschickt einsetzt (Terrain und Bäume als natürliche Wälle nutzen).&lt;br /&gt;
* Nerubian Assasin ist der beste Konter gegen Raigor, weil er im Early sein Mana konsequent nahe 0 halten kann, bzw. so tief, dass er keine Spells benutzen kann. Deswegen sollte man gegen Nerub, der Manaburn primär skillt sofort die Lane wechseln. Auch ein sehr frühes Necro oder eine geschickter Magina sind gut zum Kontern, jedoch muss man für sie ein gutes Micro haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagger|35px}}&lt;br /&gt;
|Coreitem zum effektiven [[initiaten]] mit {{Icon|Echo Slam|30px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Refresher|35px}}&lt;br /&gt;
|Gutes Item für [[clash]]es, da Echoschaden auch von Leichen ausgelöst wird&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Shaker&lt;br /&gt;
* ES&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Taure&lt;br /&gt;
* Stone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Echo Slam now deals half bonus damage from corpses instead of full&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* [[Movespeed]]: 290-&amp;gt;300&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Meepo,_Geomancer&amp;diff=29022</id>
		<title>Meepo, Geomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Meepo,_Geomancer&amp;diff=29022"/>
		<updated>2010-01-13T09:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst von den heidnischen Stämmen des von dunklen Wäldern umgebenen Germaniens verehrt, ist Meepo ein bösartiger Geist der Erde, welcher seine Gegner mit Vorliebe lebendig unter Steinstacheln begräbt, um die hilflos zappelnden Opfer mit seiner mächtigen Schaufel zu zerschmettern. Die verwirrendste Fähigkeit des Geomancers ist es allerdings, seinen Körper in mehrere aufzuteilen, jeder genauso mächtig wie das Original, was ihn für die Unglückseligen, die ihm begegnen, gleich viermal so gefährlich macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Geomancer.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Geomancer anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=34&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,38&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*durch die mehreren Geomancer kann man sich im Notfall bei einem DoT-Spell selbst [[denien]]&lt;br /&gt;
*Wenn man gut mit dem Geomancer umgehen kann, kann man theoretisch 4mal so effektiv [[Gold]] und [[XP]] sammeln. Die Geomancer sind jedoch schwer zu kontrollieren und wenn ein Geomancer von einem Gegner beim Farmen erwischt wird und man es nicht schnell genug merkt, wird Geo leicht getötet.&lt;br /&gt;
*In größeren Gefechten sollte man immer alle Geos gleichzeitig angewählt haben.&lt;br /&gt;
*Jede Steuerungs Einheit (strg+1,2,3,4) sollte ein Geomancer sein, damit man den Gegner mit Earthbind, wenn nötig, 4mal erwischt. Andere Methode: Alle auf einmal auswählen und mit Tab-Taste durchblättern.&lt;br /&gt;
*mit Earthbind sollte man gut (ein ganzes Stück vor den Gegner) zielen, da der Gegner meist schon aus dem [[AoE]] von Earthbind rausgelaufen ist, wenn die Netze ankommen, da sie recht langsam fliegen.&lt;br /&gt;
*Meepo profitiert unglaublich von Auren und AoE-Buffs, daher sind folgende Items sehr gut für ihn:&lt;br /&gt;
**[[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
**[[Mekansm]]&lt;br /&gt;
**[[Assault Cuirass]]&lt;br /&gt;
**[[Khadgar's Pipe of Insight]]&lt;br /&gt;
*Da die Duplikate nur ein Viertel der Bonusstats des Originals bekommen, aber dieselben Boots tragen, lohnen sich ganz besonders [[Power Treads]], um wenigstens 10 Stats voll für die Duplikate zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* MEEP-MEEP&lt;br /&gt;
* Meppo&lt;br /&gt;
* Geo&lt;br /&gt;
* Fantastic Four&lt;br /&gt;
*MeePwn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Lowered Poof cooldown (20/18/16/14-&amp;gt;16/14/12/10 cd) &lt;br /&gt;
*Changed Poof damage (60/80/100/120-&amp;gt;50/80/110/140) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Poofs Schaden geändert&lt;br /&gt;
40/80/120/160 -&amp;gt; 60/80/100/120&lt;br /&gt;
* Earthbind wirkt nicht länger auf magieimmune Einheiten&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
Geostrike: Dmg 15/15/15/15 --&amp;gt; 4/8/12/16&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
Poof: Castingzeit 2 --&amp;gt; 1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Basiskraft: 17 --&amp;gt; 23&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=29021</id>
		<title>Cairne Bloodhoof, Tauren Chieftain</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Cairne_Bloodhoof,_Tauren_Chieftain&amp;diff=29021"/>
		<updated>2010-01-13T09:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Seit Urzeiten ist von den Tauren-Ältesten geweissagt worden, dass ein Häuptling kommen wird, so stark wie mächtigsten Krieger und so weise wie die ältesten Schamanen. Nach vielen Jahren des Wanderns durch die heiligen Lande auf der Suche nach der Weisheit seiner Vorfahren hat Cairne Bloodhoof sich als der lang erwartete Held herausgestellt. Cairne trägt den Geist seines mächtigsten Ahnen mit sich und nun bebt die Erde angesichts der gemeinsamen Stärke des Häuptlings und seines unsterblichen Beschützers. Weder physische noch magische Hindernisse können die Kraft seiner verzauberten Hellebarde, der Waffe, die sein Beschützer vor Urzeiten benutzte, bremsen. So gewaltig ist die Macht dieser Axt, dass sie gar die Erde selbst spalten kann. Cairne sinnt auf Rache für die Verwüstung seines Heimatlandes und wird schon bald seinen Zorn gegen die Scourge richten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Taurenchieftain.jpeg&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Taurenchieftain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Initiator&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
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|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sentinel Kraft&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ACHTUNG: Diese Sektion NICHT direkt editieren, um einen Skill hinzuzufügen, auf die Seite &amp;quot;Form:Heldenbox&amp;quot; gehen und dort die Anleitung befolgen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte Ancestral mitten in eine Gruppe von Gegnern casten, dann sofort Echo Stomp benutzen, um sie außer Gefecht zu setzen. Das Team kann jetzt in Position laufen, während wir unser Ultimate auf die disableden Gegner casten und dann auch loslaufen, um mit dem DPS-Buff durch Ancestral Spirit ein paar Hits abzugeben.&lt;br /&gt;
* Um seine Spells häufig nutzen zu können, sollte Chieftain sein Inventar so ausrichten, dass er viel Mana bekommt.&lt;br /&gt;
* Echo Stomp sollte man nur dreimal lernen, da die vierte Stufe nicht mehr viel Verbesserung bringt: 4 Sekunden Disable reichen vollkommen aus, um das Ulti zu treffen.&lt;br /&gt;
* Eines der wichtigsten Items und eine richtig gute Combo für Chieftain sind die PHASE BOOTS. Erläutere: Wenn man sein Ancestral Spirit in eine Gegnermenge gecastet hat und sofort seinen Echo Stomp hinter, dann castet man ja den Ulti in richtung Gegner. JETZT: Es kann sein, dass Ancestral Spirit nicht alle Gegner berührt hat, ist aber auch nebensächlich. Wichtig ist dass Chieftain mit aktivierten Phase Boots einfach durch alles gerade aus durchlaufen kann, direkt zu den Gegner auf die der Ulti channelt. Dann hat man automatisch 300 Dmg zusätzlich und tötet alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TC&lt;br /&gt;
* Chieftain&lt;br /&gt;
* Taurus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Gute Replays sind hier immer gern gesehen, bitte allerdings keine generellen Ownage-Replays einstellen, sondern nur solche, in denen der hier beschriebene Held hervorragend gespielt wurde --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
- Ancestral Spirit cast range decreased from 1500 to 1000&lt;br /&gt;
- Earth Splitter AoE decreased&lt;br /&gt;
- Earth Splitter cooldown increased from 90/75/60 to a constant 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 gesenkt&lt;br /&gt;
* Kraftzuwachs von 2.7 auf 2.3 gesenkt&lt;br /&gt;
* Natural Order auf 20%/40%/60%/80% gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Helden eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=29020</id>
		<title>Aiushtha, Enchantress</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aiushtha,_Enchantress&amp;diff=29020"/>
		<updated>2010-01-13T09:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auch wenn alle Dryaden Töchter von Cenarius sind, wurde Aiushtha immer als sein Liebling gehandelt. Aufgrund ihrer direkten Abstammung von ihm, erbte sie viel von seinen Kräften. Das äußert sich in ihrer Befehlsgewalt über die scheuen Wisps, welche sie nutzt, um ihre Verbündeten zu heilen und ihre Fähigeit, jeden Gegner unter den Willen des Sentinel zu zwingen. Bevorzugt aus der Ferne kämpfend, erschuf sie einen Speer, dessen Durchschlagskraft mit größerer Distanz zunimmt. Ihre Geschicklichkeit ist unübertroffen und jeder Feind der danach trachtet sie zu töten, wird erfahren müssen, dass sie ihm mit Leichtigkeit voraus ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Enchantress.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Enchantress_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Wenn man sich vom Gegner weg [[dagger]]t, während gerade ein Impetus fliegt, macht dieser wesentlich mehr Schaden, da die Entfernung zwischen Ziel und Ench beim Hit größer ist. Noch deutlich besser ist es, wenn [[Chen]] mit Test of Faith die Ench in die Base portet, allerdings ist das extrem schwer zu timen. Man kann mit dieser (Fun-)Kombo bereits auf Level 6 zuverlässig einen 400-Schaden-Impetus schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auch noch eine coole Combo ist, wenn man auf das Daggern verzichten möchte, der Force Staff: Wirf einen Impetus auf einen fliehenden Held und benutze den Force Staff auf denselben Gegner, während der Impetus fliegt. Da der Held wegrennt, wird der Effekt sein, dass er nach vorne geschoben wird. Und was das heißt, weiß ein jeder Ench-Player: mehr Schaden.&lt;br /&gt;
*Besonders effektiv ist der Impetus auch gegen Gegner, die einen Fluchtblink haben, also z.B. [[Magina]] oder [[Nessaj]], da der Schaden sich dann gerne um 100 oder mehr erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Encha&lt;br /&gt;
* Ench&lt;br /&gt;
* Dryad&lt;br /&gt;
* Reh&lt;br /&gt;
* Chanty&lt;br /&gt;
* Imbatress&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Stärke-Zuwachs von 2.0 auf 1.0 gesenkt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Basisschaden um 10 erhöht&lt;br /&gt;
===6.56===&lt;br /&gt;
*Untouchable Slow von 30/50/70/90% auf 20/40/60/80% verringert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Impetus ist ab dieser Version das Ultimate und Untouchable dafür ein normaler Skill.&lt;br /&gt;
*Lebensdauer von Konvertierten Creeps von 120 auf 80 sec reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Untouchable now triggers off being targeted by attacks or spells&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=29019</id>
		<title>Chen, Holy Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Chen,_Holy_Knight&amp;diff=29019"/>
		<updated>2010-01-13T09:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Den Anfang einer Welt ohne die alten Übel vorraussehend hat der Eintritt des Heiligen Ritters in den Krieg gegen den Scourge den Lauf der Geschichte für immer verändert. Als Kreuzritter unter dem Banner von Hextar reitend, verspricht der Heilige Ritter jedem ewigwährenden Ruhm und Vergebung der mit ihm reitet. Die Hürden die ihnen im Weg liegen sind für ihn ein Test des Glaubens für alle die geschworen haben das Land für immer vom Bösen zu befreien. Fanatisch seiner Sache dienend, hat er Anhänher verschiedenster Rassen und Schicksale und nichts wird sie aufhalten bis der Scourge besiegt ist. Falls die erlösende Hand Gottes jemals den Erdboden berührt hat, war ihr Name Chen, der Heilige Ritter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=HolyKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Holyknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Pusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn sich ein Gegner mithilfe von [[Boots of Travel]] auf ein Creep teleportiert kann man ihn bis auf wenige Ausnahmen töten, indem man das Creep mit Holy Persuasion übernimmt und mit Test of Faith zum eigenen Brunnen teleportiert.&lt;br /&gt;
*mit [[Helm of the Dominator]] kann Chen bis zu 4 Creeps mit sich nehmen&lt;br /&gt;
*Gute Konter gegen Chens Creeps sind [[Hand of Midas]] und [[Helm of the Dominator]]; diese Taktiken sind für Chen ziemlich frustierend und nehmen einen Großteil seiner Gefährlichkeit weg&lt;br /&gt;
*Der beste Creep für Chen ist wohl [[Centaur Khan]], aber auch [[Dark Troll Warlord]] und [[Polar Furbolg Ursa Warrior]] können nützlich sein. Creeps wie [[Satyr Hellcaller]] oder Creeps mit starken [[Aura|Auren]] können aber auch je nach Situation sinnvoll sein. Um Lanes zu halten, oder sogar mittelfristig zu pushen, [[Forest Troll High Priest]] zum Heilen von Chen, seinem Lanepartner oder , vorzugsweise, wenn man 2 oder mehr hat, auch von [[Lanecreeps]] benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Far Seer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Holy Knight to Aghanim's Scepter. Dramatically reduces cooldown from 120 to 30 &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Swapped Penitence and Purification icons (255729)&lt;br /&gt;
*Added a new visual effect for Test of Faith when cast on allies (PGRU-Unexpected)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=29018</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord&amp;diff=29018"/>
		<updated>2010-01-13T09:28:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die Truppen des Sentinel sich zum ersten Mal sammelten galten die Trollkrieger als primitiv und unzuverlässig. Mit verletztem Stolz weigerten sich viele den Truppen beizutreten, einige überlegten sogar sich dem Scourge anzuschließen. Nur ein hitzköpfiger junger Warlord mit dem Namen Jah'rakal schloss sich den Truppen an. In Trollsprache bedeutet sein Name &amp;quot;blendende Axt&amp;quot;, einerseits wegen der blendenden Geschwindikeit seiner Äxte, andererseit weil die Technik seinen Gegner zu blenden sein Markenzeichen ist. Seine unaufhaltbaren Amokläufe haben ihn unter seinen Alliierten bereits zur Legende werden lassen. Jah'rakal kämpft jedoch nicht für den Sentinel, auch nicht um die Ancients zu verteidigen, sonder um Elfen, Menschen, Orks und jedem anderen zu zeigen das Trolle die besten Krieger der Welt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TrollWarlord.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Trollwarlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Als Orbeffekt bietet sich Lifesteal an um mit erhöhtem Schaden auch bessere Überlebenschancen zu haben (aber keine Mask of Madness, denn Frenzy stackt nicht mit Battle Trance). Aber auch [[Stygian Desolator]] und [[Mjollnir]] harmonieren sehr gut mit dem Troll.&lt;br /&gt;
* Ein [[Helm of Dominator]] erlaubt es, sich einen [[Dark Troll Warlord]] aus dem Jungle zu holen, der mit seinem Netz super disablen kann und so für den Troll und fürs Team viele Kills sichern kann.&lt;br /&gt;
* Etwas HP, gute Movespeed und viel Attackspeed sind wichtig, um zu überleben, viel Schaden zu machen und später [[Permabash]] zu erreichen, [[Power Treads]] und [[Yasha]] bieten sich daher für den Anfang an, später sollte dann [[Butterfly]] oder ein anderes gutes Schadensitem folgen.&lt;br /&gt;
* Als Nahkämpfer macht man mehr Schaden, läuft deutlich schneller und hat den starken Bash, daher sollte man ab dem Midgame eigentlich '''immer''' als Nahkämpfer herumlaufen, nur wenn man aus sicherer Distanz kämpfen muss oder ein fliehender Gegner zu entkommen droht und man nur noch 1 oder 2 Hits benötigt, lohnt es sich auf Fernkampf umzuschalten.&lt;br /&gt;
* Spielt man ohne Blind, ist Manaregeneration überflüssig.&lt;br /&gt;
* Blind ist ein hervorragender Konter gegen gegnerische [[Carry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* troll&lt;br /&gt;
* loltroll&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.63====&lt;br /&gt;
*Battle Trance attack speed bonus increased from 60/80/100 to 60/100/140 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Rebalanced Blind. Miss from 15/24/33/42 -&amp;gt; 20/28/36/44% and Cooldown from 8 -&amp;gt; 15/12/9/6 seconds&lt;br /&gt;
*Skilltausch: Fervor -&amp;gt; Beast Rage (ehemals Beastmaster), Name bleibt gleich&lt;br /&gt;
*Skillremake: Rampage -&amp;gt; Battle Trance&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* [[Movement Speed]] erhöht: 285-&amp;gt;300&lt;br /&gt;
* Rampage [[MS]]-Bonus und Cooldown reduziert&lt;br /&gt;
**+7/9/11% MS -&amp;gt; +5/7/9% MS&lt;br /&gt;
**Cooldown: 90/80/70 s -&amp;gt; 55 s&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=29017</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=29017"/>
		<updated>2010-01-13T09:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{überarbeiten|Viele Skillboxen fehlen}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Invoker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|limit=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|offset=5|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
=== EEW - Chaos Meteor ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Chaosmeteor.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört einen Meteor, der auf das Schlachtfeld fällt, und in gerade Linie weiterrollt (Reichweite 500 bis 1550 basierend auf Wex). Er verursacht 80/110/140/170/200/230/260 Flammenschaden pro Sekunde (abhängig von Exort) in 300 [[AoE]]. Der Schaden wird alle 0.5 Sekunden abgegeben. Der Schaden wird nur auf dem Meteor selbst gemacht, nicht auf der Brandspur die er hinterlässt. Einheiten die vom Meteor getroffen wurden erhalten einen debuff, der ihnen über 2 Sekunden 1/5 des Meteor-Flammenschadens pro Sekunde zufügt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 50 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWW - Emp ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Emp.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Platziert eine Energiekugel auf dem Schlachtfeld, die nach 4 bis 2 Sekunden explodiert (auf Wex basierend). Zieht bis zu 100/150/200/250/300/350/400 Mana ab ( auf Wex basierend) und richtet pro vernichtetem Manapunkt 0.5 Schaden an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWQ - Tornado===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:tornado.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Entsendet einen Tornado, der alles in seiner Laufbahn in die Luft schleudert. Durch den anschließenden Fall wird ihnen schaden zugefügt.&lt;br /&gt;
*Hat eine Reichweite von 700/1100/1500/1900/2300/2700/3100 (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
*Schleudert die Gegner für 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Sekunden in die Luft (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*Verursacht 125 Schaden + ca. 20 für jedes weitere Level von Quas oder Wex. Der Maximalschaden ist 375&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQW - Ghost Walk===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghostwalk.png|left]]&lt;br /&gt;
|Kael manipuliert das Eis und die elektrische Energie in seiner Umgebung, um unsichtbar zu werden. Während er sich in diesem Zustand befindet verringert sich sowohl sein, als auch das Movementspeed des Gegners.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wird um 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% verlangsamt (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
*Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|[[Bild:Ghostwalk.png|30px]] wird beendet, wenn {{icon|kael|30px}} eine seiner Instanzen [[Bild:Quas.gif|30px]], [[Bild:Wex.gif|30px]] oder [[Bild:Exort.gif|30px]] aktiviert.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QWE - Deafening Blast===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:deafeningblast.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Linien Effekt. Teilt 40/80/120/160/200/240/280 ( auf Exort basierend) aus. Schleudert sie für bis zu 1.75 Sekunden zurück ( auf Quas basierend) und lässt sie anschließend für 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4 Sekunden bewegungsunfähig zurück.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Während sie bewegungsunfähig sind erscheint über ihnen ein gelbes Ausrufezeichen. Sollte man sie aber angreifen, so bricht der Effekt der Regungslosigkeit ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 40 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQE - Ice Wall===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Icepath.gif|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört eine solide Wand aus Eis 200 Einheiten vor Invoker. Diese verursacht Schaden und verlangsamt die Gegner.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Verursacht 6/12/18/24/30/36/42 Schaden pro Sekunde (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*Hält 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 Sekunden an (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEE - Sun Strike=== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Sunstrike.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|'''Global cast range.''' Wirkt auf einen 200 AOE-Bereich. Macht 75/135/200/260/335/390/450 Schaden, auf Exort basierend. Schaden kommt um 1.7 Sekunden verzögert an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Es erscheint ein Symbol (Ally) bevor Sun Strike auftrifft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQQ - Cold Snap===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Coldsnap.png|left]]&lt;br /&gt;
|Single Target Zauber. Hält 3/3.5/4./4.5/5/5.5/6 Sekunden an. Hat einen internen Cooldown von 0.8/0.76/0.73/0.7/0.66/0.63/0.6 und stunned das Ziel für 30 Schaden, falls es Schaden erleidet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWE - Alacrity===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Alacrity.png|left]]&lt;br /&gt;
|Erfüllt ein befreundetes Ziel mit einer immensen Woge der Energie, die den Schaden und Angriffkraft erhöht.&lt;br /&gt;
20/30/40/50/60/70/80 Schaden (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% Angriffgeschwindigkeit (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
Hält 8 Sekunden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEQ - Forge Spirit===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Forgespirit.png|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört einen Forge Spirit mit:&lt;br /&gt;
*300/400/500/600/700/800/900 Leben und Reichweite (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*29/38/47/56/65/74/83 Schaden (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*100/150/200/250/300/350/400 Mana (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*20/30/40/50/60/70/80 Sekunden Dauer (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*2/3/4/5/6/7/8 Rüstung (auf Quas baseierend) &lt;br /&gt;
*Manaregeneration von 4&lt;br /&gt;
*Movementspeed 320&lt;br /&gt;
*Melting Strike:&lt;br /&gt;
**Verringert die Rüstung des Ziels (nur Helden) um 1, ist bis zu 10mal stapelbar und hält 5 Sekunden, vom letzten Treffer ausgehend an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Wenn Exort und Quas beide Level 4 oder höher sind, so werden 2 Forge Spirit erschaffen.&lt;br /&gt;
::::*Forged Spirit werden beim Casten zur Gruppe hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.65====&lt;br /&gt;
* Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created&lt;br /&gt;
* Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Invoker to Aghanim's Scepter. Improves Cooldown and Manacost (30/25/12/5-&amp;gt; 16/8/4/2 cd, 20/50/80/110-&amp;gt;0 manacost) &lt;br /&gt;
*Improved Alacrity duration (6-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
==== 6.58 ====&lt;br /&gt;
*Verdichtete Invoker Skin zugefügt &lt;br /&gt;
==== 6.55 ====&lt;br /&gt;
*Chaos Meteor Cooldown von 70s auf 55s&lt;br /&gt;
==== 6.54 ====&lt;br /&gt;
*Invoker neubalanciert&lt;br /&gt;
**Invoke kann jetzt auf 2/7/12/17 gelevelt werden&lt;br /&gt;
**Sunstrike: cooldown 60-&amp;gt;30, manacost 250-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
**Deafening Blast: cooldown 25-&amp;gt;40&lt;br /&gt;
**Chaos Meteor: cooldown 30-&amp;gt;70&lt;br /&gt;
**Forge Spirit: cooldown 70-&amp;gt;30, manacost 200-&amp;gt;75, wenn bereits eines besteht, so stirbt der alte.&lt;br /&gt;
***Wenn Quas und Exort Level 4 oder höher sind spawnen 2 Forge Spirits&lt;br /&gt;
**Tornado: Airtime von 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -&amp;gt; 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2&lt;br /&gt;
**Alacrity: Ist nun WWE, Cooldown 20-&amp;gt;15 Dauer 5-&amp;gt;6, Manakosten 125-&amp;gt;50, ursprüngliche AS: 40/60/80/100/120/140/160. Neue AS: 30/40/50/60/70/80/90. Gibt nun auch Bonusschaden: 20/30/40/50/60/70/80.&lt;br /&gt;
**EMP: Ist nun WWW. Es werden 0.5Hp pro vernichtetem Manapunkt zerstört.&lt;br /&gt;
**Eiswalldauer von 4 -&amp;gt; 10 auf 3 -&amp;gt; 12 geändert. Exortbasierter Schaden von 5/10/15/20/25/30/35 auf 6/12/18/24/30/36/42 erhöht&lt;br /&gt;
==== 6.51 ====&lt;br /&gt;
*Bug behoben der auftrat, wenn man mit Invoker Illusionen erschaffen wollte&lt;br /&gt;
==== 6.50 ====&lt;br /&gt;
*Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=29016</id>
		<title>Kael, Invoker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kael,_Invoker&amp;diff=29016"/>
		<updated>2010-01-13T09:26:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Kleine Änderungen in 6.65&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{überarbeiten|Viele Skillboxen fehlen}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich2|Dieser Artikel beschäftigt sich mit dem Invoker, der in Version 6.50 eingeführt wurde. Den &amp;quot;alten&amp;quot; Invoker findet man unter [[Invoker (Funtaverne)]]}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Quas. Wex. Exort. Die Essenz eines Sturmes. Das Herz eines Blizzards. Die Seele eines Phönix. Nachdem sein Volk zerschlagen und zu den Enden der Welt verstreut wurde, blieben Kael nur noch diese Relikte seiner einst bedeutenden Welt. Auf der Suche nach Rache gab er seine Seele an Ner’Zhul und erhielt im Austausch nahezu grenzenlose Macht. Bekleidet mit seinem weißen Mantel, den Kennzeichen der Blutmagier aus alten Zeiten, und mit nichts als den Elementen unter seinem Kontrolle, begab sich der Invoker in den Krieg. Er kann diese Elemente zu vernichtenden Beschwörungen verbinden, welche in seiner Wut den Himmel selbst zerreißen. Sein Genie kennt keine Grenzen, und die Sentinel werden den Zorn des Invoker kennenlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Invoker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Invoker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Allround&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|limit=4|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erschaffene Zauber variiert je nach der Kombination von Quas, Wex und Exort, die Reihenfolge der &lt;br /&gt;
Kugeln spielt jedoch keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Wex,Wex,Quas&amp;lt;-&amp;gt;Wex,Quas,Wex&amp;lt;-&amp;gt;Quas,Wex,Wex ergeben alle den Spell &amp;quot;Tornado&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invoke-Kombinationen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=|offset=5|searchlabel=}}&lt;br /&gt;
=== EEW - Chaos Meteor ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Chaosmeteor.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört einen Meteor, der auf das Schlachtfeld fällt, und in gerade Linie weiterrollt (Reichweite 500 bis 1550 basierend auf Wex). Er verursacht 80/110/140/170/200/230/260 Flammenschaden pro Sekunde (abhängig von Exort) in 300 [[AoE]]. Der Schaden wird alle 0.5 Sekunden abgegeben. Der Schaden wird nur auf dem Meteor selbst gemacht, nicht auf der Brandspur die er hinterlässt. Einheiten die vom Meteor getroffen wurden erhalten einen debuff, der ihnen über 2 Sekunden 1/5 des Meteor-Flammenschadens pro Sekunde zufügt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 50 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWW - Emp ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Emp.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Platziert eine Energiekugel auf dem Schlachtfeld, die nach 4 bis 2 Sekunden explodiert (auf Wex basierend). Zieht bis zu 100/150/200/250/300/350/400 Mana ab ( auf Wex basierend) und richtet pro vernichtetem Manapunkt 0.5 Schaden an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWQ - Tornado===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:tornado.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Entsendet einen Tornado, der alles in seiner Laufbahn in die Luft schleudert. Durch den anschließenden Fall wird ihnen schaden zugefügt.&lt;br /&gt;
*Hat eine Reichweite von 700/1100/1500/1900/2300/2700/3100 (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
*Schleudert die Gegner für 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Sekunden in die Luft (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*Verursacht 125 Schaden + ca. 20 für jedes weitere Level von Quas oder Wex. Der Maximalschaden ist 375&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 25 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQW - Ghost Walk===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghostwalk.png|left]]&lt;br /&gt;
|Kael manipuliert das Eis und die elektrische Energie in seiner Umgebung, um unsichtbar zu werden. Während er sich in diesem Zustand befindet verringert sich sowohl sein, als auch das Movementspeed des Gegners.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wird um 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0% verlangsamt (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
*Verlangsamt die Gegner in seiner Umgebung um 10%/15%/20%/25%/30%/35%/40% (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|[[Bild:Ghostwalk.png|30px]] wird beendet, wenn {{icon|kael|30px}} eine seiner Instanzen [[Bild:Quas.gif|30px]], [[Bild:Wex.gif|30px]] oder [[Bild:Exort.gif|30px]] aktiviert.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QWE - Deafening Blast===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:deafeningblast.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|Linien Effekt. Teilt 40/80/120/160/200/240/280 ( auf Exort basierend) aus. Schleudert sie für bis zu 1.75 Sekunden zurück ( auf Quas basierend) und lässt sie anschließend für 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4 Sekunden bewegungsunfähig zurück.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Während sie bewegungsunfähig sind erscheint über ihnen ein gelbes Ausrufezeichen. Sollte man sie aber angreifen, so bricht der Effekt der Regungslosigkeit ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 40 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQE - Ice Wall===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Icepath.gif|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört eine solide Wand aus Eis 200 Einheiten vor Invoker. Diese verursacht Schaden und verlangsamt die Gegner.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Verursacht 6/12/18/24/30/36/42 Schaden pro Sekunde (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*Hält 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 Sekunden an (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 125&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEE - Sun Strike=== &lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Sunstrike.jpg|left]]&lt;br /&gt;
|'''Global cast range.''' Wirkt auf einen 200 AOE-Bereich. Macht 75/135/200/260/335/390/450 Schaden, auf Exort basierend. Schaden kommt um 1.7 Sekunden verzögert an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Es erscheint ein Symbol (Ally) bevor Sun Strike auftrifft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===QQQ - Cold Snap===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Coldsnap.png|left]]&lt;br /&gt;
|Single Target Zauber. Hält 3/3.5/4./4.5/5/5.5/6 Sekunden an. Hat einen internen Cooldown von 0.8/0.76/0.73/0.7/0.66/0.63/0.6 und stunned das Ziel für 30 Schaden, falls es Schaden erleidet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWE - Alacrity===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Alacrity.png|left]]&lt;br /&gt;
|Erfüllt ein befreundetes Ziel mit einer immensen Woge der Energie, die den Schaden und Angriffkraft erhöht.&lt;br /&gt;
20/30/40/50/60/70/80 Schaden (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
30%/40%/50%/60%/70%/80%/90% Angriffgeschwindigkeit (auf Wex basierend)&lt;br /&gt;
Hält 8 Sekunden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===EEQ - Forge Spirit===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Forgespirit.png|left]]&lt;br /&gt;
|Beschwört einen Forge Spirit mit:&lt;br /&gt;
*300/400/500/600/700/800/900 Leben und Reichweite (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*29/38/47/56/65/74/83 Schaden (auf Exort basierend)&lt;br /&gt;
*100/150/200/250/300/350/400 Mana (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*20/30/40/50/60/70/80 Sekunden Dauer (auf Quas basierend)&lt;br /&gt;
*2/3/4/5/6/7/8 Rüstung (auf Quas baseierend) &lt;br /&gt;
*Manaregeneration von 4&lt;br /&gt;
*Movementspeed 320&lt;br /&gt;
*Melting Strike:&lt;br /&gt;
**Verringert die Rüstung des Ziels (nur Helden) um 1, ist bis zu 10mal stapelbar und hält 5 Sekunden, vom letzten Treffer ausgehend an.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::'''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::*Wenn Exort und Quas beide Level 4 oder höher sind, so werden 2 Forge Spirit erschaffen.&lt;br /&gt;
::::*Forged Spirit werden beim Casten zur Gruppe hinzugefügt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manakosten: 75&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.65====&lt;br /&gt;
* Invoker: Forged Spirit units are now added to your control group when created&lt;br /&gt;
* Invoker: Added an Ally/Observer only visual effect that plays before sun strike lands&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Invoker to Aghanim's Scepter. Improves Cooldown and Manacost (30/25/12/5-&amp;gt; 16/8/4/2 cd, 20/50/80/110-&amp;gt;0 manacost) &lt;br /&gt;
*Improved Alacrity duration (6-&amp;gt;8) &lt;br /&gt;
==== 6.58 ====&lt;br /&gt;
*Verdichtete Invoker Skin zugefügt &lt;br /&gt;
==== 6.55 ====&lt;br /&gt;
*Chaos Meteor Cooldown von 70s auf 55s&lt;br /&gt;
==== 6.54 ====&lt;br /&gt;
*Invoker neubalanciert&lt;br /&gt;
**Invoke kann jetzt auf 2/7/12/17 gelevelt werden&lt;br /&gt;
**Sunstrike: cooldown 60-&amp;gt;30, manacost 250-&amp;gt;175&lt;br /&gt;
**Deafening Blast: cooldown 25-&amp;gt;40&lt;br /&gt;
**Chaos Meteor: cooldown 30-&amp;gt;70&lt;br /&gt;
**Forge Spirit: cooldown 70-&amp;gt;30, manacost 200-&amp;gt;75, wenn bereits eines besteht, so stirbt der alte.&lt;br /&gt;
***Wenn Quas und Exort Level 4 oder höher sind spawnen 2 Forge Spirits&lt;br /&gt;
**Tornado: Airtime von 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -&amp;gt; 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2&lt;br /&gt;
**Alacrity: Ist nun WWE, Cooldown 20-&amp;gt;15 Dauer 5-&amp;gt;6, Manakosten 125-&amp;gt;50, ursprüngliche AS: 40/60/80/100/120/140/160. Neue AS: 30/40/50/60/70/80/90. Gibt nun auch Bonusschaden: 20/30/40/50/60/70/80.&lt;br /&gt;
**EMP: Ist nun WWW. Es werden 0.5Hp pro vernichtetem Manapunkt zerstört.&lt;br /&gt;
**Eiswalldauer von 4 -&amp;gt; 10 auf 3 -&amp;gt; 12 geändert. Exortbasierter Schaden von 5/10/15/20/25/30/35 auf 6/12/18/24/30/36/42 erhöht&lt;br /&gt;
==== 6.51 ====&lt;br /&gt;
*Bug behoben der auftrat, wenn man mit Invoker Illusionen erschaffen wollte&lt;br /&gt;
==== 6.50 ====&lt;br /&gt;
*Invoker neu eingeführt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=29015</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=29015"/>
		<updated>2010-01-13T09:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Macht untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Krieger kann er die Kraft seiner eigenen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Sein wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüchen magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=OgreMagi.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3,2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodlust ist ein guter Support für alle Helden die auf Attackspeed und Movespeed angewiesen sind.&lt;br /&gt;
* Seitdem Ogre kein Aga mehr braucht, sind folgende Items für ihn zu empfehlen (reine Aufzählung, Reihenfolge so nicht sinnvoll):&lt;br /&gt;
**{{Icon|Orchid|40px}} Super Manareg + evtl. mehr Schaden bei Multicast durch Soulburn.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Necronomicon|40px}} Slow + Stun bringen den Dämonen massig Zeit, um anzugreifen.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Shiva|40px}} Noch ein AoE-Slow sowie defensive Vorteile.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Pipe|40px}} Starkes Supportitem!&lt;br /&gt;
**{{Icon|Arcane Ring|40px}} Versorgt das Team mit Mana.&lt;br /&gt;
**{{Icon|Mekansm|40px}} Auch für jeden Supporter eine gute Wahl&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Ogre&lt;br /&gt;
*Fat Lucker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Ogre Magi: Reduced Multicast from 30%2x/45%2x+22.5%3x/60%2x+30%3x+15%4x -&amp;gt;25%2x/40%2x+20%3x/50%2x+25%3x+12.5%4x&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Ogre Magi: Reworked Multicast chance mechanism [details below]&lt;br /&gt;
*Aghanim's Scepter: Removed from Ogre Magi (Might return it later after the rework has time to settle in first)  &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new global command -mc to show multicast rate of any Ogre Magi on the map (194526)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Luna_Moonfang,_Moon_Rider&amp;diff=29014</id>
		<title>Luna Moonfang, Moon Rider</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Luna_Moonfang,_Moon_Rider&amp;diff=29014"/>
		<updated>2010-01-13T09:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Luna Moonfang ist eine unerschütterliche und andächtige Anhängerin der Göttin des Mondes, Elune. Sie kämpft Seite an Seite mit den Armeen des Sentinel um in diesem nichtendenwollenden Konflikt das Land vom unheiligen Scourge zu befreien. Aufgrund ihrer tapferen Taten schenkte ihr Elune einen kleinen Teil ihrer mystischen Kräfte. Luna nutzt dieses Geschenk um eine Bresche in die Reihen ihrer Gegner zu schlagen. Man sagt das Luna das Licht des Mondes selbst herbeirufen kann und immer von einer leuchtenden Aura umgeben ist, als wäre sie selbst stets in Mondlicht getaucht. Luna ist wahrlich ein leuchtendes Vorbild unter den Truppen des Sentinel und ein stets wachsamer Kämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Moonrider.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Luna_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=330&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fähigkeiten ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps und Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Lifesteal]] ist das Grunditem einer jeden Luna&lt;br /&gt;
* Man kann mit Lunas Beam Channeling Spells abbrechen (z.B. TP, Maiden Ulti, Enigma Ulti...), da dieser Spell einen Ministun hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63b===&lt;br /&gt;
* Lucent Beam now has a constant 0.6 ministun instead of 0.01/0.1/0.3/0.6&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Increased Lunar Blessing aura range (300-&amp;gt;900) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Neuer visueller Effekt zu Lucent Beam/Eclipse hinzugefügt&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* cd von Eclipse von 140s -&amp;gt; 160s/150s/140s reduziert.&lt;br /&gt;
* Eclipse läuft nach dem Tod nicht mehr weiter&lt;br /&gt;
* Interval von 0.5 auf 0.6 erhöht&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Lucent Beam ministun: Dauer erhöht sich mit dem Skilllevel&lt;br /&gt;
0.01 sec -&amp;gt; 0.01/0.1/0.3/0.6&lt;br /&gt;
*Lucent Beam casting range erhöht und Manakosten leicht reduziert&lt;br /&gt;
600 range, 95/110/125/140 mana -&amp;gt; 800 range, 90/100/110/120&lt;br /&gt;
*Ministun des Ultimates entfernt&lt;br /&gt;
*Schaden des Ultimates nun abhängig vom Level des Lucent Beams, anstatt vorher pauschal 300 Damage&lt;br /&gt;
*Eclipse Manakosten reduziert, konstanter Cooldown eingefügt&lt;br /&gt;
250/350/450 mana, 140/120/100 sec -&amp;gt; 150/200/250 mana, 140 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=29013</id>
		<title>Lion, Demon Witch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lion,_Demon_Witch&amp;diff=29013"/>
		<updated>2010-01-13T09:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieser abtrünnige Zauberer wurde für das intensive Studium der dämonischen Künste vom Dalaranischen Rat zum Tode verurteilt. Als einzige Möglichkeit seinem Tod zu entkommen vollführte er ein verbotenes Ritual und verkaufte damit seine Seele an Archimonde. Befreit von jeglichem Mitleid und mit einem verdrehten Geist sucht er nun Vergeltung an seinen Kameraden. Er befiehlt dem Erdboden alle mit messerscharfen Stacheln aufzuspießen die sich ihm in den Weg stellen oder saugt ihnen ihre Seele aus. Er zögert nicht seine Feinde zu wehrlosen Wesen zu transformieren oder ihre Innereien mit seiner tötlichen Berührung heraus zu reißen. Wie ein Raubtier liebt Lion es dies immer und immer wieder zu tun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DemonWitch.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Demonwitch_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Nuker, Disabler&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Schwebend=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Mit Impale immer auf den Gegner klicken denn einmal gecastet sucht sich der Impale sein Ziel und trifft (Und löst zusätzlich noch den Cooldown von [[Linken's Sphere]] aus)&lt;br /&gt;
* Am Anfang Mana Drain gelevelt (lvl 1 reicht, aber je höher, umso komfortabler) hat man praktisch keine Manaprobleme mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Guinsoos}}&lt;br /&gt;
|Ein dritter Disable, ordentlich HP und Manareg als Bonus macht Guinsoos oft zum absoluten Coreitem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shiva}}&lt;br /&gt;
|Wenn es keinen anderen Shivaträger im team gibt ist Lion ein guter Kandidat und passt zu seiner Disablerrolle&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Weniger sinnvolle Items ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagon}}&lt;br /&gt;
|Zwar in publics oft gesehen weil lustig zu spielen, aber Dagon gibt keine HP und die {{Icon|Dagon|30px}}{{Icon|Finger of Death|30px}}-Combo ist viel zu Manaintensiv um sie ohne andere Manaitems durchziehen zu können.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* The Finger&lt;br /&gt;
* Lion&lt;br /&gt;
* Demon Bitch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Voodoo duration reduced from 1/2/3/4 to 1.25/2/2.75/3.5 seconds &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new projectile for Lion's attack (Infrisios) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Recoded impale based effects completely, fixing various ramp bugs, stacking issues and a lot of rare problems. (Burrowstrike, Impale (Lion), Impale (Nerubian Assassin), Ravage)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=29012</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=29012"/>
		<updated>2010-01-13T09:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemaliges Mitglied des Ordens der Silberhand schloss sich Purist dem Sentinel an um den Tod des Ordensanführers Uther Lightbringer zu rächen. Von Uther selbst in den Wegen des Paladins geschult trägt Purist die Macht des Heiligen Lichts auf das Schlachtfeld. Er ist in der Lage die Seelen seiner Verbündeten zu reinigen, während gleichzeitig alle nahen Scourge verwundet werden. Fähig seine Alliierten vor der schädlichen Magie der Untoten zu schützen, lähmt die bloße Anwesenheit dieses Streiters des Lichts alle die ihm entgegenstehen. In Zeiten größter Not kann Purist Gott selbst anrufen um ihn und seine Verbündeten zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Omniknight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Omniknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,433&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,567&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Purification kann einen Kampf um 720 HP umdrehen (360HP Heal und 360 Schaden * Anzahl der Gegner)&lt;br /&gt;
*wenn man Repel auf einen befreundeten [[Carry]] castet, kann dieser nicht selten das Gegnerteam allein auseinandernehmen&lt;br /&gt;
*Repel lässt sich wegpurgen (Satyr Trickser, Diffusal Blade, Medusa Ulti)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Omni&lt;br /&gt;
* Paladin&lt;br /&gt;
* Blondine&lt;br /&gt;
* The Immortel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Swapped Penitence and Purification icons (255729) &lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Movementspeed von 300 auf 295 geändert&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
Decreased Guardian Angel AoE and duration a bit &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Purification: Schadenstyp Mixed -&amp;gt; Pure (Macht nun exakt den angegebenen Schaden, keine Reduktion)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=29011</id>
		<title>Kel'Thuzad, Lich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kel%27Thuzad,_Lich&amp;diff=29011"/>
		<updated>2010-01-13T09:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beschreibung==&lt;br /&gt;
Vom Lichkönig gewaltsam von den Toten zurückgeholt um ihm als persönliche magische Wache zu dienen, hat der Lich die brennende Kälte Northrends unter seiner Kontrolle. Unzählige Frostexplosionen auf dem Schlachtfeld hervorrufend zeigt sich, das sein zu Lebzeiten vorhandenes Talent auch im Tod noch weiterbesteht. In die Essenzen der Kältemagie vertieft hat er die Macht Eis in einer Kugel zu verdichten die von Feind zu Feind springt und auf ihrem Weg unaussprechliche Schmerzen verursacht. Seine eigenen Verbündeten im Tausch für magische Energie opfernd ist der Lich ein Killer ohne Wärme in seinem Herzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lich.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lich anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=37&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,46&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,54&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man sollte immer wenn möglich Creeps mit Dark Ritual [[deny]]en, um dem Gegner wertvolle XP zu verwehren.&lt;br /&gt;
* Chain Frost castet man optimalerweise auf zwei Helden, die keine weiteren Verbündeten in ihrer Nähe haben, sodass es nur zwischen ihnen beiden hin- und herspringt - Doublekill.&lt;br /&gt;
* Chain Frost kann man auch auf Rosh casten, es macht keinen Schaden, kann aber durchaus einen Gegner, z.B. Ursa, der vor Rosh steht töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
*Mr. C-Klick&lt;br /&gt;
*Lich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==6.60== &lt;br /&gt;
* Aganims beeinflusst die Lich ulti nur noch im dmg und nicht in der Anzahl wie viel sie springt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Lich Ultimate Chain Frost springt nun ein mal öfter&lt;br /&gt;
6 (7 mit Aghanims) -&amp;gt;7 (8 mit Aghanims)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord&amp;diff=29010</id>
		<title>Azgalor, Pit Lord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Azgalor,_Pit_Lord&amp;diff=29010"/>
		<updated>2010-01-13T09:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als einer von vielen Kriegsherren Lord Archimondes, die nach dem Fall der Legion auf Kalimdor in der Welt der Sterblichen gestrandet waren, nahm Azgalor, in seiner Liebe zur Zerstörung, liebend gern die Einladung des Lichkönigs an, dem Scourge in seinem Kampf zu beizustehen. Schließlich ist er am zufriedensten, wenn er seine Widersacher in beschworenen Feuern lodern lässt und die Körper der Toten unter ihren Füßen explodieren, während sie langsam gebraten werden. Es ist nicht verwunderlich, dass solche Macht in der Hand dieses Monstrums unglaubliche Angst auslöst, wenn es über das Schlachtfeld fegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=PitLord.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Pitlord_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=12&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=68&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,45&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Pitlord ist ein sehr guter [[Farmer]] sowie [[Antipusher]] und sollte deshalb vor allem in lategamelastigen Lineups eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|Pitlord|30px}} hat mit 65 den höchsten durchschnittlichen Basisschaden aller DotA-Helden}}, er kann daher sehr gut lasthitten.&lt;br /&gt;
*Allein mit Firestorm und Expulsion kann Pitlord bis ins Lategame komplette Creepwaves sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
*PitLord braucht sehr viel Mana, das Inventar sollte darauf ausgerichtet werden.&lt;br /&gt;
*Mit Guinsoo und Pit of Malice kann Pitlord hervorragend disablen (3,5 + 3 Sekunden), da Hex das Platzieren der Pit sehr erleichert.&lt;br /&gt;
*Pitlord ist durch viel HP, hohe Startrüstung, Pit of Malice und Dark Rift im Early und Midgame nur schwer zu töten, sollte aber später [[Heart]] oder [[Assault Cuirass]] kaufen, um sich abzusichern.&lt;br /&gt;
*Der Pitlord ist einer der mobilsten Helden in DotA, mit [[Boots of Travel]] und seiner Ulti ist er in der Lage sehr schnell auf verschiedenen Lanes aktiv zu sein.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des hohen Basisschadens lohnt sich ein {{Icon|Quelling Blade|30px}} auf Pit Lord, da er so auf Lvl 1 bereits 80 Schaden an Creeps macht und somit leicht [[Lasthit]]s bekommt.&lt;br /&gt;
*Pitlord ist ein Caster, wodurch Items wie Battlefury auf ihm Verschwendung sind, da er den Schaden und die HP-Regeneration kaum braucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Gaylord&lt;br /&gt;
* Brad Pitt&lt;br /&gt;
* Shitlord&lt;br /&gt;
* Pit&lt;br /&gt;
* Pizz-Lord&lt;br /&gt;
* Port-Lord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Dark Rift can now be cast by targeting minimap&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Expulsion: Cooldown 15 --&amp;gt; 10 Sekunden&lt;br /&gt;
*Expulsion: Mana 100/110/120/130 --&amp;gt; 75 Mana&lt;br /&gt;
*Expulsion: Cast Range 750 --&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
*Firestorm: Cast Range 750 --&amp;gt; 1000&lt;br /&gt;
*Firestorm: [[AoE]] 300 --&amp;gt; 400&lt;br /&gt;
*Pit of Malice: Cooldown 24 --&amp;gt; 24/21/18/15 Sekunden&lt;br /&gt;
*Pit of Malice: Festhaltezeit 0.75/1.5/2.25/3 --&amp;gt; 1.5/2/2.5/3 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&amp;diff=29009</id>
		<title>Banehallow, Lycanthrope</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Banehallow,_Lycanthrope&amp;diff=29009"/>
		<updated>2010-01-13T09:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Banehollow ist ein Beispiel für die bestialische Wut der Scourge Truppen. Jahrelang lebte er in den dunklen Wäldern seiner Heimat und machte Jagd auf alle Unglückseligen die sein Territorium betraten. Jetzt eilt er seinen Meistern zur Hilfe. Seine wölfische Persönlichkeit fühlt sich nur wohl, wenn er den Boden mit dem Blut seiner Gegner tränken kann. Wilde Bestien stehen ihm im Kampf bei und seine fleisch-zerreißende Stärke färbt auf alle ab, die auf seiner Seite streiten. Desweiteren ist er übermenschlich schnell und geschickt. Man erzählt sich, er könne sich sogar in einen riesigen Wolf verwandeln, was ihm die Fähigkeit verleiht seine Gegner mit gewachsener Ausdauer und Geschwindigkeit gefahrlos zu verstümmeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Lycanthrope.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Lycan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=57&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Mit Lycan empfiehlt es sich, im Wald zu [[junglen]]. Sollte man nicht gegangt werden, so kann man in Minute 20 mit [[Vladmir]]s und [[Radiance]] aus dem Wald kommen, was einfach absolut imba zu diesem Zeitpunkt ist&lt;br /&gt;
*Da quasi alle seine Spells seine Summons unglaublich stärken, empfehlen sich [[Necronomicon]] und ein [[Helm of Dominator]] zum Konvertieren von Creeps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Wolf&lt;br /&gt;
* Lycan&lt;br /&gt;
* *wuff*&lt;br /&gt;
* Hund&lt;br /&gt;
* Werwolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Rüstung von Summon Wolves von 2 auf 0&lt;br /&gt;
*Hitpoints von Summon Wolves von 400/400/600/700 auf 400/475/550/625 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Rüstung von Summon Wolves von 3/4/5/5 auf konstant 2&lt;br /&gt;
*HP von Summon Wolves von 400/500/600/700 auf 400/400/600/700&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Held wurde komplett überarbeitet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Summon Wolves: Dauer 45 -&amp;gt; 55 Sekunden&lt;br /&gt;
*Summon Wolves: Wölfe können jetzt auch Lufteinheiten angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Shapeshift: Cooldown 160/150/140 -&amp;gt; 160/145/120 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Remote_Mines&amp;diff=29008</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies/Remote Mines</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies/Remote_Mines&amp;diff=29008"/>
		<updated>2010-01-13T09:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Remote Mines&lt;br /&gt;
|Icon=remotemines.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=True&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Legt eine unsichtbare Mine, die nur aktiviert wird, wenn sie ferngezündet wird. Schädigt keine Gebäude.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=variabel&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=10&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
|AoE1=425&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=300&lt;br /&gt;
|Manakosten2=240&lt;br /&gt;
|AoE2=450&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=450&lt;br /&gt;
|Manakosten3=300&lt;br /&gt;
|AoE3=475&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=600&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Die letzte gecastete Mine wird zur Auswahl hinzugefügt&lt;br /&gt;
*Man kann die Minen sowohl einzeln zünden, als auch mehrere auf einmal oder alle zusammen.&lt;br /&gt;
*'''[[Aghanims Scepter]]''': 300/450/600-&amp;gt;450/600/750 Schaden pro Mine, 500-&amp;gt;900 Castrange&lt;br /&gt;
* [[Datei:detonate.jpg|50px]] '''Detonate'''&lt;br /&gt;
:Zündet alle vorhandenen Remote Mines.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin/Psionic_Trap&amp;diff=29007</id>
		<title>Lanaya, Templar Assassin/Psionic Trap</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lanaya,_Templar_Assassin/Psionic_Trap&amp;diff=29007"/>
		<updated>2010-01-13T09:14:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Lanaya, Templar Assassin&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Psionic Trap&lt;br /&gt;
|Icon=psionictrap.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Summon&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|GibtSicht=True&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|WirktAufGebaeude=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft psionische Fallen auf dem Boden. Wenn sie von Lanaya ausgelöst werden, verlangsamt die Falle alle Gegner in 400 AoE um 50% für 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Maximal 5 Fallen.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Maximal 8 Fallen.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Maximal 11 Fallen.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=15&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=ewig&lt;br /&gt;
|Range1=2000&lt;br /&gt;
|AoE1=400&lt;br /&gt;
|Cooldown2=9&lt;br /&gt;
|Cooldown3=7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Traps sind [[unsichtbar]] (3 Sekunden Fadetime), [[magieimmun]] und haben 100HP. Sie geben 1 Gold für den, der sie zerstört.&lt;br /&gt;
* Traps verschwinden nach einmaliger Aktivierung.&lt;br /&gt;
* Verhindert nicht den Spawn von [[Neutrals]].&lt;br /&gt;
* Traps haben 400/400 Sichtweite (Tag/Nacht).&lt;br /&gt;
* Die letzte gecastete Psionic Trap wird zur Auswahl hinzugefügt&lt;br /&gt;
* [[Datei:BlindingLight.png|50px]] '''Trap'''&lt;br /&gt;
:Mit dieser Zusatzfähigkeit kann man die jeweils nächste Falle aktivieren (d.h die mit dem geringsten Abstand zu Lanaya).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=29006</id>
		<title>Squee Spleen and Spoon, Goblin Techies</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Squee_Spleen_and_Spoon,_Goblin_Techies&amp;diff=29006"/>
		<updated>2010-01-13T09:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Teuflisch raffiniert sind die Goblin Techies trotz ihrem winzigen Äußeren ein beachtenswerter Gegner. Zusammen mit ihren Goblin Brüdern legen die Techies Minen in die Erde, welche mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen sind. Zudem sind sie durch intensives Training mit den orkischen Voodoo Priestern von Kalimdor erfahren darin lähmende Fallen bei ihren kraftvollen Sprengladungen aufzustellen. Jeder Feind der diese drei nicht ernst nimmt sollte sich hüten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=GoblinTechies.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Goblintechies anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Pusher, Antipusher, Supporter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=22&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=24&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=26&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=650&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=270&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|{{icon|techie|30px}} besitzen von allen DotA-Helden den niedrigsten Basisschaden (24-26) und die niedrigste [[Movespeed|Basismovespeed]] (270), dafür aber auch die höchste [[Ranged|Basisreichweite]] (650).}}&lt;br /&gt;
*Ein guter Spieler setzt die Minen jedes Mal an eine andere Stelle, so kommt der Gegner allein mit [[Sentry Wards]] nicht weit, sondern benötigt ein [[Necronomicon]] oder [[Gem of True Sight]].&lt;br /&gt;
*Ein Tipp für [[Publics]]: am Anfang mehrere Land Mines an eine Stelle legen und dann ein Item wie [[Ironwood Branch]] dahinter legen: Einige Gegner sind so gierig, dass sie dann in die Minen laufen.&lt;br /&gt;
*Stasis-Traps sind sehr effektiv, wenn man sie in Teamfights gut setzt.&lt;br /&gt;
*Techie braucht Manaregenerationsitems wie [[Sobi Mask]] und später [[Arcane Ring]] oder [[Guinsoos]], womit er dann noch zusätzlich [[supporten]] kann&lt;br /&gt;
*wenn man Techie auf Mass-Suicide spielen will, sollte man Suicide primär skillen und warten, bis man Level 7 ist. Dann suicided man sich möglichst oft in gegnerische [[Carry]], um deren Spiel zu ruinieren.&lt;br /&gt;
*Die Techies bilden jetzt eine sehr lustige Kombination mit dem neuen Helden [[Batrider]]. Mann legt als Techie Minen und der Batrider zieht den Gegner mit seiner Ulti einfach in die Minen des Techies.&lt;br /&gt;
*Mit [[Tiny]] sind die Techies ebenfalls eine gute Kombination, da Tiny die Techies in den Gegner tossen kann und man dann suicided.&lt;br /&gt;
*Aufgrund des niedrigen Basissschadens ist [[lasthit]]ten mit dem Techie anfangs quasi unmöglich, es sei denn man benutzt Minen.&lt;br /&gt;
*Man kann Remote Mines mit STRG +1,2,3,4 in Gruppen einteilen, so behählt man besser den Überblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BOOM&lt;br /&gt;
* Taliban&lt;br /&gt;
* Techies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
- Remote mine now adds to your most recently placed mine to your selection panel as a secondary unit&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Techies to Aghanim's Scepter. Improves Damage and Cast Range (300/450/600-&amp;gt;450/600/750 damage and 500-&amp;gt;900 range cast range) &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*dritter Name Spoon hinzugefügt&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Minen werden nun auch durch schwebende Einheiten ausgelöst&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=29005</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=29005"/>
		<updated>2010-01-13T09:12:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.247.222.36: Keine Änderungen seit 6.63b&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.65}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Während Bladefury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude und Belagerungseinheiten angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschützt, einige Tower zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
* [[Aghanims]] ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.&lt;br /&gt;
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938) &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Juggernaut to Aghanim's Scepter. Improves Slash Count and Cooldown (+2 slashes, -20 cd)&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Juggernaut [[MS]] erhöht&lt;br /&gt;
295-&amp;gt;305&lt;br /&gt;
* Omnislash Zielsuchbereich&lt;br /&gt;
575 AoE-&amp;gt;450 AoE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.247.222.36</name></author>
	</entry>
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