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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T17:51:23Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Guide_zu_Devour&amp;diff=41204</id>
		<title>Diskussion:Guide zu Devour</title>
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		<updated>2011-05-30T14:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.245.205.149: Kritik -- ~~~~&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Kritik -- [[Spezial:Beiträge/89.245.205.149|89.245.205.149]] 16:20, 30. Mai 2011 (CEST) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist '''kein''' Miniguide zu Lucifer, Doom Bringer - daher bitte entfernen, die Kategorie &amp;quot;Mini-Guide&amp;quot; ist/war afaik nur für die Tab-Guides gedacht, zumindest aber solltest du es als Guide zu Devour kennzeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man ausschließlich einen Spell beschreibst, dann sollte man alle (gängigen) Möglichkeiten nennen, die Tabelle mit den Creeps/Spells/Cooldowns ist gut, aber du solltest sie umbedingt um die 3-4 fehlenden Creeps ergänzen um alle Möglichkeiten zu zeigen! Die Kategorie &amp;quot;Spielphase&amp;quot; würde ich allerdings löschen, da sie sehr subjektiv ist und in dieser Tabelle mit sonst ausschließlich Fakten unpassend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für diese Spalte könnte man noch eine zusätzliche Tabelle machen, in der du dann nur die deiner Meinung nach stärksten Creeps/Fähigkeiten für/von Devour auflistest und ihre stärken, sowie ihren situativen (z.B. early-mid-late-Lane-Clash-Gang-blabla) nutzen erklärst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, jetzt zu den inhaltlichen Kritikpunkten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Purge''' entfernt Buffs und slowed für 5 sec, '''aber''' die Buffs werden nur einmalig beim Casten des Spells entfernt, der Gegner kann während der 5 sec slow bereits wieder gebufft werden (z.B. wichtig zu wissen, wenn man Ursa 1 on 1 fighten will)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der '''Ghost''' kann zwar verschlungen werden, jedoch kann Frostarrows  nicht genutzt werden, da es ein Fernangriff ist - FALSCH, der Spell kann sehr wohl genutzt werden, er ist sogar permanent und hat keine Manakosten, jedoch können (obwohl er nicht als Orb-Effekt gekennzeichnet ist) Konflikte mit anderen Orb-Effekten entstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Raise Dead''' kann eine super Sache sein, wenn man pushen oder scouten will, der Spell ist keinesfalls Sinnlos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warstomp''' Geringer Schaden, jedoch ist dies unsere einzige Möglichkeit, um Channeling und Teleports abzubrechen - FALSCH, Ensnare vom Dark Troll Warlord, sowie LVL?-Death und Doom von Lucifer selbst brechen ebenfalls Channelings sowie TP's ab. Außerdem hat Lucifer relativ hohe Cast-Range auf seinen Spells, sowie nicht selten ein Radiance im Inventar, wodurch er in der Regel nicht zwingend unmittelbar an den Gegner heran muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten super Guide, gefällt mir wirklich, bis auf die 2-3 kleinigkeiten sehr gut, weiter so.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gruß&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.245.205.149</name></author>
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