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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=9086</id>
		<title>Ulfsaar, Ursa Warrior</title>
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		<updated>2008-11-23T21:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.113.12: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:UrsaWarrior.gif|thumb|Ursa Warrior]]&lt;br /&gt;
{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor der Invasion durch den Scourge lebte eine Rasse intelligenter Bären, genannt Furbolgs, als stille Gemeinde Tief im Herzen von Azshara. Die meisten ihrer Art wurden ermordet oder von den Untoten korrumpiert und so waren die normalerweise abgeschottet lebenden Furbolgs gezwungen beim Sentinel Schutz zu suchen. Als Gegenleistung schicken die Furbulgs ihren mächtigsten Ursa Kämpfer in den Kampf für den Sentinel. Erzürnt durch die Entweihung der heiligen Länder seines Volkes, konzentriert Ulfsaar seinen Zorn in einer Serie extrem schneller und gewaltiger Schläge, um seine Feinde zwischen seinen messerscharfen Klauen zu zerreißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ursawarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earthshock====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:earthshock.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt auf den Boden um AoE-Schaden auf nahen Landeinheiten zu verursachen und diese zu verlangsamen. 1 Sekunde Zauberzeit. Dauer: 4 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 70 Schaden, 25% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 Schaden, 35% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden, 45% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden, 55% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Overpower====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:overpower.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Macht Fuzzy Wuzzy wütend bis er seine Energie auf ein Ziel ausdehnen kann. Dauert 15 Sekunden oder 5 Angriffe. 0.75 Sekunden Zauberzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Overpower stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Frostmourne, Bloodlust und Surge). &lt;br /&gt;
::::* 400% ist die maximale Angriffsgeschwindigkeitserhöhung, daher erhöhen weitere Boni (zB. Beweglichkeit (allgemein)) die Angriffsgeschwindigkeit nicht mehr, wenn Overpower (auf Level 4) aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fury Swipes====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:furyswipes.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff schneidet tiefere Wunden in das Ziel, wodurch Folgeangriffe höheren Schaden verursachen. Der Angriff muss innerhalb von 5 Sekunden passieren. Crit und Bash beeinflussen nur den Angriff bei dem sie auslösen. [[Orbeffekt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 18 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 24 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Erklärung: Der erste Schlag macht auf dem 4. Level 24 Bonusschaden, der zweite 48, der dritte 72, der vierte 96 Bonusschaden usw..&lt;br /&gt;
::::* Fury Swipes überschreibt alle [[Orbeffekte]] von [[Items]] ([[Maim]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Chain Lightning]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enrage====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiv erhöht sich Ulfsaars Schaden stark basierend auf seinen aktuellen Lebenspunkten. Dauer: 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Enrage wirkt vor dem normalen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Die Enrageschläge treffen keine Gebäude.&lt;br /&gt;
::::* Enrage stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Da der Cooldown von Overpower geringer ist als die Dauer kann man erreichen, dass man 10 Schläge innerhalb kürzester Zeit auf ein Ziel setzen und mit Fury Swipes entsprechend hohen Schaden anrichten kann (bei 10 Angriffen und Fury Swipes Level 4 über 1000!).&lt;br /&gt;
*Aufgrund der Tatsache, dass 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit das Maximum ist lohnt es sich nicht die 4. Stufe von Overpower zu skillen, da man durch die Grundbeweglichkeit und wenige Items auch ohne große Probleme mit Overpower Level 3 auf 400% kommt.&lt;br /&gt;
*Durch Enrage, was dank Minicooldown und ohne Manakosten quasi immer bereit ist, lohnen sich zusätzliche HP durch [[Vanguard]] oder [[Heart of Tarrasque]] mehr, um den Schaden zu erhöhen, als z.B. [[Butterfly]] oder [[Monkey King Bar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Teddy(-bärchen)&lt;br /&gt;
* Fuzzy&lt;br /&gt;
* Ulf&lt;br /&gt;
* Ursamann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.113.12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Ulfsaar,_Ursa_Warrior&amp;diff=9085</id>
		<title>Ulfsaar, Ursa Warrior</title>
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		<updated>2008-11-23T21:42:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.113.12: /* Fury Swipes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:UrsaWarrior.gif|thumb|Ursa Warrior]]&lt;br /&gt;
{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Vor der Invasion durch den Scourge lebte eine Rasse intelligenter Bären, genannt Furbolgs, als stille Gemeinde Tief im Herzen von Azshara. Die meisten ihrer Art wurden ermordet oder von den Untoten korrumpiert und so waren die normalerweise abgeschottet lebenden Furbolgs gezwungen beim Sentinel Schutz zu suchen. Als Gegenleistung schicken die Furbulgs ihren mächtigsten Ursa Kämpfer in den Kampf für den Sentinel. Erzürnt durch die Entweihung der heiligen Länder seines Volkes, konzentriert Ulfsaar seinen Zorn in einer Serie extrem schneller und gewaltiger Schläge, um seine Feinde zwischen seinen messerscharfen Klauen zu zerreißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ursawarrior_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earthshock====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:earthshock.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schlägt auf den Boden um AoE-Schaden auf nahen Landeinheiten zu verursachen und diese zu verlangsamen. 1 Sekunde Zauberzeit. Dauer: 4 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 70 Schaden, 25% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 120 Schaden, 35% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden, 45% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden, 55% Verlangsamung. (7s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Overpower====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:overpower.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Macht Fuzzy Wuzzy wütend bis er seine Energie auf ein Ziel ausdehnen kann. Dauert 15 Sekunden oder 5 Angriffe. 0.75 Sekunden Zauberzeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Overpower stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Frostmourne, Bloodlust und Surge). &lt;br /&gt;
::::* 400% ist die maximale Angriffsgeschwindigkeitserhöhung, daher erhöhen weitere Boni (zB. Beweglichkeit (allgemein)) die Angriffsgeschwindigkeit nicht mehr, wenn Overpower (auf Level 4) aktiviert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fury Swipes====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:furyswipes.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff schneidet tiefere Wunden in das Ziel, wodurch Folgeangriffe höheren Schaden verursachen. Der Angriff muss innerhalb von 5 Sekunden passieren. Crit und Bash beeinflussen nur den Angriff bei dem sie auslösen. [[Orbeffekt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 6 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 18 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 24 Bonusschaden pro Angriff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Erklärung: Der erste Schlag macht auf dem 4. Level 24 Bonusschaden, der zweite 48, der dritte 72, der vierte 96 Bonusschaden usw..&lt;br /&gt;
::::* Fury Swipes überschreibt alle [[Orbeffekte]] von [[Items]] ([[Maim]], [[Lifesteal]], [[Feedback]], [[Chain Lightning]], [[Corruption]], [[Cold Attack]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Enrage====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:enrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn aktiv erhöht sich Ulfsaars Schaden stark basierend auf seinen aktuellen Lebenspunkten. Dauer: 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 5% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6% Leben als Bonusschaden (25s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Der Schaden von Enrage wirkt vor dem normalen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Die Enrageschläge treffen keine Gebäude.&lt;br /&gt;
::::* Enrage stackt nicht mit Frenzy von [[Mask of Madness]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Cooldown von Overpower geringer ist als die Dauer kann man erreichen, dass man 10 Schläge innerhalb kürzester Zeit auf ein Ziel setzen und mit Fury Swipes entsprechend hohen Schaden anrichten.&lt;br /&gt;
Aufgrund der Tatsache, dass 400% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit das Maximum ist lohnt es sich nicht die 4. Stufe von Overpower zu skillen, da man durch die Grundbeweglichkeit und wenigen Items auch ohne große Probleme mit Overpower Level 3 auf 400% kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Teddy(-bärchen)&lt;br /&gt;
* Fuzzy&lt;br /&gt;
* Ulf&lt;br /&gt;
* Ursamann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.113.12</name></author>
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		<title>Gang</title>
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		<updated>2008-11-23T21:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.113.12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Gang versteht man das Überraschen eines Gegners mit einer Überzahlsituation. So kann man z.B. zu zweit auf der rechten Lane gegen 2 gegnerische Helden kämpfen und plötzlich stößt vom Gegnerteam ein dritter Held aus dem [[Wald]] heraus und gangt damit den Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganghelden besitzen meist einen [[Stun]] oder einen guten [[Slow]] oder gute [[Schadenspell]]s ([[Lion]] hat beispielsweise alles). Ebenfalls praktisch sind [[Blink]] ([[Dagger]]) oder [[Windwalk]] ([[Lothar's Edge]]), um einen besseren Überraschungseffekt zu erzielen. Dieser ist überhaupt das Wichtigste beim Gangen, da die Opfer des Gangs sonst fliehen ([[Scroll]], [[Boots of Travel]]), Hilfe holen oder sich anderweitig vorbereiten können (z.B. [[Windwalk]], [[Flask]]), um den Gang zu verhindern oder gar den Spieß umzudrehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teamplay====&lt;br /&gt;
Ein guter Gang erfordert ein effektives und abgestimmtes Teamplay, um z.B. direkt nacheinander (aber ohne Pause und nicht gleichzeitig) mehrere [[Disable]]s anzuwenden bzw. in kurzer Zeit alle verfügbaren [[Nukes]] einzusetzen und damit auch möglichst viele Gegner zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem [[Supporter]] (z.B. [[Vengeful Spirit]]) und [[Disabler]] ([[Rhasta]]) müssen bei Gangs viel Geschick besitzen, um [[Hunter]]n ([[Ursa]]) und [[Nuker]]n ([[Zeus]]), aber ganz besonders [[Carries]] ([[Darkterror]]) eine sinnvolle Hilfe zu sein, ihnen Kills vorzubereiten und notfalls deren Überleben zu sichern (für Carries selbst auf Kosten eines eigenen Deaths).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden, die '''sehr gut''' gangen können====&lt;br /&gt;
*[[Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Tiny]]&lt;br /&gt;
*[[Tinker]]&lt;br /&gt;
*[[Nevermore]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.113.12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mapcontrol&amp;diff=9083</id>
		<title>Mapcontrol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mapcontrol&amp;diff=9083"/>
		<updated>2008-11-23T21:14:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.113.12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unvollständig|Hierzu sollte es noch einen guide geben, am besten verschmolzen mit dem artikel [[Optimale Plätze für Wards]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Mapcontrol gilt, wenn ein Team möglichst große Teile der Karte bzw. deren wichtigste Punkte beständig einsehen kann. Meist wird dies durch [[Observer Wards]] erreicht, aber auch bestimmte Skills dienen der Mapcontrol (Beispielsweise: [[Rexxar, Beastmaster|Rexxars]] Falken, [[Rooftrellen, Treant Protector|Rooftrellens]] &amp;quot;Eye in the Forest&amp;quot; oder [[Anub'seran, Nerubian Weaver|Anub'serans]] Watcher). Der Sinn liegt darin jederzeit alle Aktionen des Gegners im Auge zu haben, was einerseits ermöglicht, rechtzeitig drohende [[Gang]]s der Gegner zu verhindern oder ihnen auszuweichen, andererseits, selbst effektiv zu [[gangen]], wenn man z.B. einzelne Spieler des Gegners alleine im Wald beim [[Creep]]s töten sieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren kann man sich möglichst viele [[Rune|Runen]] sichern, wenn man dauerhaft oder immer wieder Sicht auf sie hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Roshan]] und die [[Secret Shop]]s sind wichtige Aspekte der Mapcontrol, da man gerade hier schnell Überzahlsituationen für Gangs schaffen kann, wenn man rechtzeitig Bescheid weiß, dass sich dort Gegner aufhalten, und reagiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wichtige Punkte der Mapcontrol====&lt;br /&gt;
*[[Roshan]]&lt;br /&gt;
*[[Runen]]&lt;br /&gt;
*[[Secret Shop]]s&lt;br /&gt;
*[[Creepspots]]&lt;br /&gt;
*Engstellen oder Verzweigungen auf möglichen (eigenen oder gegnerischen) Fluchtwegen, besonders Flussauf- und abgänge&lt;br /&gt;
*Sammelpunkte für Gangs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.113.12</name></author>
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