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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tank&amp;diff=7102</id>
		<title>Tank</title>
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		<updated>2008-07-08T20:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tanks (engl. für &amp;quot;Panzer&amp;quot;) sind HP-Bomben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie zeichnen sich durch hohe Kraft und KraftProLevel-Werte aus und können schonmal das dreifache der HP-Anzahl eines Carryheroes erreichen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre einzige Aufgabe im Spiel ist es, möglichst viel Schaden der Gegner auf sich zu lenken und z.B. gegnerische Ultimates aufzufangen, damit sie nicht die sehr viel verwundbareren [[Carry]]-Heroes gefährden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auflistung aller Tanks ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Helden]] [[Funktion::Tank]]&lt;br /&gt;
|?BasisHP&lt;br /&gt;
|?BasisKraft&lt;br /&gt;
|?KraftProLevel&lt;br /&gt;
|sort=KraftProLevel&lt;br /&gt;
|order=desc&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Fountain&amp;diff=7101</id>
		<title>Fountain</title>
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		<updated>2008-07-08T20:45:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Fountain (engl. für &amp;quot;Springbrunnen&amp;quot;) ist der Heilbrunnen in der [[Base]], wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden [[spawnen]]. Er heilt 4% des maximalen Lebens und Manas pro Sekunde an Helden und [[Summons]], nicht an [[Illusionen]], und greift feindliche eindringende Einheiten mit [[Schadensarten|Chaosschaden]] an, was selbst [[Tank]]s nur wenige Sekunden überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<title>Fountain</title>
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		<updated>2008-07-08T20:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Fountain (ewngl. für &amp;quot;Springbrunnen&amp;quot;) ist der Heilbrunnen in der [[Base]], wo zu Beginn des Spiels und nach dem Tod die Helden [[spawnen]]. Er heilt 4% des maximalen Lebens und Manas pro Sekunde an Helden und [[Summons]], nicht an [[Illusionen]], und greift feindliche eindringende Einheiten mit [[Schadensarten|Chaosschaden]] an, was selbst [[Tank]]s nur wenige Sekunden überleben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Nuke&amp;diff=7099</id>
		<title>Nuke</title>
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		<updated>2008-07-08T20:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nuke (engl. für &amp;quot;Atombombe&amp;quot;) ist die Bezeichnung für einen Skill, der viel Schaden auf einmal am Ziel anrichtet, in der Regel [[Magieschaden]]. Man unterscheidet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Single-Target Nuke====&lt;br /&gt;
Ein Single-Target Nuke trifft nur ein Ziel, z.B.&lt;br /&gt;
*Laguna Blade von [[Lina]]&lt;br /&gt;
*Void von [[Balanar]]&lt;br /&gt;
*Lucent Beam von [[Luna]]&lt;br /&gt;
*Energy Burst von [[Dagon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[AoE]]-Nuke====&lt;br /&gt;
Ein AoE-Nuke macht Schaden an allen/mehreren Einheiten in einem Gebiet, z.B.&lt;br /&gt;
*Dragon Slave von [[Lina]]&lt;br /&gt;
*Starfall von [[Mirana]]&lt;br /&gt;
*Chain Frost von [[Lich]]&lt;br /&gt;
*Arctic Blast von [[Shiva's Guard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helden, die viel Schaden mithilfe von Nukes machen, bezeichnet man als [[Nuker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konter==&lt;br /&gt;
Um sich gegen Nukes wirksam zu schützen, gibt es mehrere Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
*Gute [[Magiereduktion]] mithilfe von [[Planeswalker's Cloak]] oder [[Hood of Defiance]]&lt;br /&gt;
*Viele [[HP]]&lt;br /&gt;
*Zauberblock durch [[Linken's Sphere]]&lt;br /&gt;
*[[Manaburn]] gegen die [[Nuker]] durch [[Necronomicon]], [[Diffusal Blade]] oder [[Manta Style]]&lt;br /&gt;
*[[Silence]] gegen die [[Nuker]]&lt;br /&gt;
*[[Black King Bar]] wirkt gegen fast alle Spells&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Orbeffekte&amp;diff=7098</id>
		<title>Orbeffekte</title>
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		<updated>2008-07-08T20:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{unvollständig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orbeffekte (orb = engl. für &amp;quot;Kugel&amp;quot;) sind Effekte, die den Angriff des Helden dauerhaft verändern. Es ist nicht möglich mehrere Orbeffekte gleichzeitig zu haben, sie [[stacken]] nicht. Meist erhält man Orbeffekte durch [[Items]], einige Helden und [[Summons]] haben jedoch auch Skills, die als Orbeffekt gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Itemorbeffekte==&lt;br /&gt;
*[[Lifesteal]]&lt;br /&gt;
*[[Cold Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Maim]]&lt;br /&gt;
*[[Feedback]]&lt;br /&gt;
*[[Chain Lightning]]&lt;br /&gt;
*[[Corruption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heldenorbeffekte==&lt;br /&gt;
*[[Ulfsaar, Ursa Warrior|Ulfsaar]]: Fury Swipes&lt;br /&gt;
*[[Broodmother]]: Incapacitating Bite&lt;br /&gt;
*[[Magina]]: Manabreak&lt;br /&gt;
*[[Sand King]]: Caustic Finale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Orbeffekte==&lt;br /&gt;
*Spiritbear von [[Lone Druid]]: Entangle&lt;br /&gt;
*[[Necronomicon]] Warrior: Manabreak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Orbeffekte&amp;diff=7097</id>
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		<updated>2008-07-08T20:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{unvollständig}}&lt;br /&gt;
Orbeffekte (orb = engl. für &amp;quot;Kugel&amp;quot;) sind Effekte, die den Angriff des Helden dauerhaft verändern. Es ist nicht möglich mehrere Orbeffekte gleichzeitig zu haben, sie [[stacken]] nicht. Meist erhält man Orbeffekte durch [[Items]], einige Helden und [[Summons]] haben jedoch auch Skills, die als Orbeffekt gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Itemorbeffekte==&lt;br /&gt;
*[[Lifesteal]]&lt;br /&gt;
*[[Cold Attack]]&lt;br /&gt;
*[[Maim]]&lt;br /&gt;
*[[Feedback]]&lt;br /&gt;
*[[Chain Lightning]]&lt;br /&gt;
*[[Corruption]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Heldenorbeffekte==&lt;br /&gt;
*[[Ulfsaar, Ursa Warrior|Ulfsaar]]: Fury Swipes&lt;br /&gt;
*[[Broodmother]]: Incapacitating Bite&lt;br /&gt;
*[[Magina]]: Manabreak&lt;br /&gt;
*[[Sand King]]: Caustic Finale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Orbeffekte==&lt;br /&gt;
*Spiritbear von [[Lone Druid]]: Entangle&lt;br /&gt;
*[[Necronomicon]] Warrior: Manabreak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bash&amp;diff=7096</id>
		<title>Bash</title>
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		<updated>2008-07-08T20:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: /* Allgemein */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Unter einem Bash (engl. für &amp;quot;heftiger Schlag&amp;quot;) versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu [[stun]]nen. Dieser Skill ist immmer passiv und macht meist nur bei Helden mit hoher [[Angriffsgeschwindigkeit]] Sinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Items mit Bash&lt;br /&gt;
**[[Cranium Basher]]&lt;br /&gt;
*Helden mit Bash&lt;br /&gt;
**[[Slardar, Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
**[[Jah'rakal, Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
**[[Darkterror, Faceless Void]]&lt;br /&gt;
**[[Barathrum, Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung mit Cranium Bashern==&lt;br /&gt;
Der Basher gibt eine Chance von 15% (melee) bzw. 10% (ranged) auf 25 Zusatzschaden und 1.1 sec Stun. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier gibt es vier verschiedene Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held ohne Bashskill - Melee ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 15% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 27.75% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 38.5875% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 47.79937% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 55.62946% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 62.28504% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held ohne Bashskill - Ranged ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 10% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 19% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 27.1% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 34.39% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 40.951% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 46.8559% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held mit Bashskill - Chance 10% (Troll Warlord [Melee]) ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 23.5% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 34.975% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 44.72875% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 53.01944% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 60.06652% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 66.05654% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held mit Bashskill - Chance 25% (Faceless Void, Slithereen Guard) ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 36.25% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 45.8125% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 53.94062% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 60.84953% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 66.7221% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 71.71378% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben bash existiert noch der sog. [[Ministun]], entweder durch Snipers [[Sniper#Headshot|Headshot]] (40% Chance) oder [[Monkey King Bar]] (30%). Diese wirken sich zwar nicht auf die eigentliche Bashchance aus, [[ stack | stacken ]] aber nicht mit Bash. Das heißt, wenn ein Gegner vom Cranium Basher gestunt wird und danach der Ministun durch MKB eintritt, wird der Stun vom Basher abgebrochen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Bash&amp;diff=7095</id>
		<title>Bash</title>
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		<updated>2008-07-08T20:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemein==&lt;br /&gt;
Unter einem Bash (engl. für &amp;quot;heftiger Schlag&amp;quot;) versteht man die prozentuale Chance, einen Gegner bei einem Angriff zu [[stun]]nen. Dieser Skill ist immmer passiv und macht meist nur bei Helden mit hoher [[Angriffsgeschwindigkeit]] Sinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Items mit Bash&lt;br /&gt;
**[[Cranium Basher]]&lt;br /&gt;
*Helden mit Bash&lt;br /&gt;
**[[Slardar, Slithereen Guard]]&lt;br /&gt;
**[[Jah'rakal, Troll Warlord]]&lt;br /&gt;
**[[Darkterror, Faceless Void]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Berechnung mit Cranium Bashern==&lt;br /&gt;
Der Basher gibt eine Chance von 15% (melee) bzw. 10% (ranged) auf 25 Zusatzschaden und 1.1 sec Stun. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hier gibt es vier verschiedene Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held ohne Bashskill - Melee ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 15% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 27.75% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 38.5875% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 47.79937% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 55.62946% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 62.28504% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held ohne Bashskill - Ranged ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 10% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 19% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 27.1% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 34.39% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 40.951% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 46.8559% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held mit Bashskill - Chance 10% (Troll Warlord [Melee]) ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 23.5% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 34.975% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 44.72875% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 53.01944% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 60.06652% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 66.05654% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Held mit Bashskill - Chance 25% (Faceless Void, Slithereen Guard) ====&lt;br /&gt;
 Ein   Cranium Basher : 36.25% bash&lt;br /&gt;
 Zwei  Cranium Basher : 45.8125% bash&lt;br /&gt;
 Drei  Cranium Basher : 53.94062% bash&lt;br /&gt;
 Vier  Cranium Basher : 60.84953% bash&lt;br /&gt;
 Fünf  Cranium Basher : 66.7221% bash&lt;br /&gt;
 Sechs Cranium Basher : 71.71378% bash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neben bash existiert noch der sog. [[Ministun]], entweder durch Snipers [[Sniper#Headshot|Headshot]] (40% Chance) oder [[Monkey King Bar]] (30%). Diese wirken sich zwar nicht auf die eigentliche Bashchance aus, [[ stack | stacken ]] aber nicht mit Bash. Das heißt, wenn ein Gegner vom Cranium Basher gestunt wird und danach der Ministun durch MKB eintritt, wird der Stun vom Basher abgebrochen!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Illusionen&amp;diff=7094</id>
		<title>Illusionen</title>
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		<updated>2008-07-08T20:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Illusions (illusion = engl. für &amp;quot;Trugbild&amp;quot;) sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Möglichkeiten Illusionen zu erzeugen==&lt;br /&gt;
====Helden====&lt;br /&gt;
* [[Nessaj]], Phantasm&lt;br /&gt;
* [[Naga Siren]], Mirror Image&lt;br /&gt;
* [[Phantom Lancer]], Juxtapose &amp;amp; Doppelwalk &amp;amp; Phantom Edge&lt;br /&gt;
* [[Morphling]], Replicate&lt;br /&gt;
* [[Dark Seer]], Wall of Replica&lt;br /&gt;
* [[Soul Keeper]], Conjure Image&lt;br /&gt;
* [[Spectre]], Haunt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
* [[Manta Style]]&lt;br /&gt;
* Illusionsrune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
* [[Purge]] von [[Medusa]], [[Diffusal Blade]] und Sartyr Trickser tötet Illusionen sofort.&lt;br /&gt;
* Ebenso sterben Illusionen, wenn man [[Guinsoos]] oder Voodoo (von [[Lion]] oder [[Rhasta]]) auf sie zaubert.&lt;br /&gt;
* Illusionen sterben sofort, wenn sie [[Roshan]] angreifen.&lt;br /&gt;
* Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, [[Items]] verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, werden nicht vom [[Fountain]] geheilt und bekommen auch keine [[Erfahrung]].&lt;br /&gt;
* Arcane Orb von [[Harbinger]] macht Bonusschaden an Illusionen.&lt;br /&gt;
* Illusionen können nur [[Feedback]] als [[Orbeffekt]] verwenden, allerdings nicht wenn sie [[Ranged]] sind.&lt;br /&gt;
* Illusionen profitieren von [[Movespeed]], Stats, direkten [[HP]] und direktem [[Mana]], [[Critical Strike]] und [[Aura|Auren]] durch Items sowie von den meisten passiven Skills des Originals.&lt;br /&gt;
* Illusionen profitieren nicht von [[Direkter Schaden|direktem Schaden]], direktem [[Attackspeed]] sowie allen Orbeffekten außer [[Feedback]]. Allerdings können Attackspeed und Schaden auch nicht von Gegnern reduziert werden, Untouchable von [[Enchantress]] wirkt z.B. nicht auf Illusionen.&lt;br /&gt;
* Wenn Illusionen [[Bash]] oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.&lt;br /&gt;
* Das Töten von Illusionen gibt [[Pudge]] mit seiner Fähigkeit Flesh Heap so viel Bonusstärke wie ein Heldenkill.&lt;br /&gt;
* Illusionen von [[Tiny]] sind so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.&lt;br /&gt;
* Die Kopien von [[Meepo]] sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Illusionen&amp;diff=7093</id>
		<title>Illusionen</title>
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		<updated>2008-07-08T20:35:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Illusions (illusion = engl. für &amp;quot;Trugbild&amp;quot;) sind Kopien von Helden mit begrenzter Lebensdauer, die meist mehr Schaden nehmen und weniger Schaden anrichten als der echte Held. Für den Gegner sind sie äußerlich nicht vom Original zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Möglichkeiten Illusionen zu erzeugen==&lt;br /&gt;
====Helden====&lt;br /&gt;
* [[Nessaj]], Phantasm&lt;br /&gt;
* [[Naga Siren]], Mirror Image&lt;br /&gt;
* [[Phantom Lancer]], Juxtapose &amp;amp; Doppelwalk &amp;amp; Phantom Edge&lt;br /&gt;
* [[Morphling]], Replicate&lt;br /&gt;
* [[Dark Seer]], Wall of Replica&lt;br /&gt;
* [[Soul Keeper]], Conjure Image&lt;br /&gt;
* [[Spectre]], Haunt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
* [[Manta Style]]&lt;br /&gt;
* Illusionsrune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
* [[Purge]] von [[Medusa]], [[Diffusal Blade]] und Sartyr Trickser tötet Illusionen sofort.&lt;br /&gt;
* Ebenso sterben Illusionen, wenn man [[Guinsoos]] oder Voodoo (von [[Lion]] oder [[Rhasta]]) auf sie zaubert.&lt;br /&gt;
* Illusionen sterben sofort, wenn sie [[Roshan]] angreifen.&lt;br /&gt;
* Illusionen können keine aktiven Skills verwenden, [[Items]] verwenden, ablegen, kaufen oder verkaufen, werden nicht vom [[Fountain]] geheilt und bekommen auch keine [[Erfahrung]].&lt;br /&gt;
* Arcane Orb von [[Harbinger]] macht Bonusschaden an Illusionen.&lt;br /&gt;
* Illusionen können nur [[Feedback]] als [[Orbeffekt]] verwenden, allerdings nicht wenn sie [[Ranged]] sind.&lt;br /&gt;
* Illusionen profitieren von [[Movespeed]], Stats, direkten [[HP]] und direktem [[Mana]], [[Critical Strike]] und [[Aura|Auren]] durch Items sowie von den meisten passiven Skills des Originals.&lt;br /&gt;
* Illusionen profitieren nicht von [[Direkter Schaden|direktem Schaden]], direktem [[Attackspeed]] sowie allen Orbeffekten außer [[Feedback]].&lt;br /&gt;
* Wenn Illusionen [[Bash]] oder [[Cold Attack]] haben, löst nur der optische Effekt aus, die Wirkung bleibt aus und überschreibt sogar die echte Wirkung des Originalhelden.&lt;br /&gt;
* Das Töten von Illusionen gibt [[Pudge]] mit seiner Fähigkeit Flesh Heap so viel Bonusstärke wie ein Heldenkill.&lt;br /&gt;
* Illusionen von [[Tiny]] sind so klein wie Tiny zu Beginn des Spiels ohne seinen passiven Skill Grow.&lt;br /&gt;
* Die Kopien von [[Meepo]] sind keine Illusionen, denn sie haben keine begrenzte Lebensdauer und der Tod einer Kopie bedeutet den Tod aller Meepos. Außerdem sammeln Meepos Kopien Erfahrung, werden vom Fountain geheilt, können Fähigkeiten verwenden und sind durch Inventar und Auren vom Original zu unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Summons&amp;diff=7092</id>
		<title>Summons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Summons&amp;diff=7092"/>
		<updated>2008-07-08T20:34:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Summons (summon = engl. für &amp;quot;herbeirufen&amp;quot;) bezeichnet man sämtliche von Helden beschworene Einheiten, die eine (fast immer) begrenzte Lebensdauer haben und keine [[Illusionen]] sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste aller Summons ==&lt;br /&gt;
====[[Lycanthrope]], Summon Wolves====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:summonwolves.gif|left]]Geisterwölfe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Warlock]], Rain of Chaos====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:rainofchaos.gif|left]]Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Broodmother]], Spawn Spiderlings====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:Spawnspiderlings.gif|left]]Spiderlings &amp;amp; Spiderites&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Nerubian Weaver]], Watcher====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:watcher.gif|left]]Watcher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Undying]], Raise Dead====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:raisedead.gif|left]]Zombies&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Enigma]], Conversion====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:Conversion.gif|left]]Eidolons&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ezalor]], Ignis Fatuus====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:ignisfatuus.gif|left]]Ignis Fatuus &amp;amp; Liberate Soul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Furion]], Force of Nature====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:forceofnature.gif|left]]Treants&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Kael, Invoker]], Forge Spirit====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:Forgespirit.jpg|left]]Forge Spirit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Rexxar]], Call of the Wild====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:callofthewild.gif|left]]Falke &amp;amp; Stachelbestie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Visage]], Raise Revenant====&lt;br /&gt;
:*[[Bild:raiserevenants.gif|left]]Revenant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Necronomicon]], Summon Demons====&lt;br /&gt;
:*Necronomicon Archer &amp;amp; Necronomicon Warrior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigenschaften von Summons==&lt;br /&gt;
* Summons geben Gold und Erfahrung für den, der sie tötet.&lt;br /&gt;
* Summons haben meist eine begrenzte Lebensdauer.&lt;br /&gt;
* Summons die denied werden, geben 0 XP an die Gegner&lt;br /&gt;
* Folgende Fähigkeiten machen Extraschaden an Summons:&lt;br /&gt;
:* [[Purge]] ([[Medusa]], [[Diffusal Blade]], Sartyr Trickser)&lt;br /&gt;
:* Arcane Orb ([[Harbinger]])&lt;br /&gt;
* Mit Holy Persuasion von [[Chen]], Enchant von [[Enchantress]] und der aktiven Fähigkeit des [[Helm of the Dominator]] kann man gegnerische Summons übernehmen, jedoch bleibt ihre Lebensdauer gleich.&lt;br /&gt;
* Mit Dark Ritual vom [[Lich]], Death Pact von [[Clinkz]] und Conversion von [[Enigma]] kann man Summons opfern.&lt;br /&gt;
* Summons können mit Devour von [[Lucifer]] und Transmute von [[Hand of Midas]] getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Der Spiritbear vom [[Lone Druid]] ist kein echter Summon, denn er zählt als Urtum, kann also nicht übernommen werden, kann nicht mit Devour von [[Lucifer]] oder [[Hand of Midas]] getötet werden, kann Items tragen und hat unbegrenzte Lebensdauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7091</id>
		<title>Stun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Stun&amp;diff=7091"/>
		<updated>2008-07-08T20:33:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Stun (engl. für &amp;quot;betäuben&amp;quot;) bezeichnet eine Art des [[Disable|Disables]], also des Außergefechtsetzens, in DotA. Während des Stuns kann der betroffene Gegner überhaupt nichts tun (im Gegensatz zu z.B. [[Silence]] oder [[Slow]]) und ein blauer Wirbel erscheint über seinem Kopf. [[Channeling]] Zauber werden durch Stuns abgebrochen. Es gibt grundsätzlich drei Arten des Stuns:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Single-Target Stun====&lt;br /&gt;
Single-Target Stuns sind Zauber, die auf eine einzelne Einheit gecastet werden und diese stunnen, z.B. Stormbolt von [[Sven]] oder Chaos Bolt von [[Nessaj]]. Alle diese Zauber machen auch noch Schaden zusätzlich zum Stun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====AoE Stun====&lt;br /&gt;
AoE Stuns sind Gebiets-Stuns, die mehrere Einheiten zugleich treffen und stunnen können. Oftmals sind sie schwieriger zu treffen als Single-Target Stuns und dauern auch nicht so lange, machen aber mehr Schaden und haben natürlich den Vorteil, dass sie nicht nur ein Ziel treffen. Beispiele: Reverse Polarity von [[Magnus]], Stasis Trap von [[Techies]] oder Light Strike Array von [[Lina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Bash]] &amp;amp; [[Ministun|Minibash]]====&lt;br /&gt;
Bash bezeichnet die Fähigkeit, mit dem normalen Angriff zu stunnen, wobei dies nicht immer, sondern nur bei einem gewissen Prozentsatz der Angriffe passiert, z.B. [[Faceless Void]] hat durch Time Lock eine 25% Chance auf einen 1-sekündigen Stun mit Bonusschaden. Man kann durch das Item [[Cranium Basher]] eine Bashchance erhalten oder eine vorhandene verbessern. Gelingt einem Held durch hohe Bashchance und viel [[Attackspeed]] ein (fast) ununterbrochener Bash über mehrere Sekunden, spricht man von [[Stunlock]] oder [[Permabash]].&lt;br /&gt;
Minibash ist ein sehr kurzer Bash, der durch Headshot von [[Sniper]] oder [[Monkey King Bar]] zustande kommt und zum Abbrechen von [[Channeling]] Zaubern und Verlangsamen des Gegners dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonderfälle====&lt;br /&gt;
[[Tiny]] kann mit seinem passiven Skill Craggy Exterior angreifende Gegner stunnen, sogar während er selbst gestunnt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tidehunter&amp;diff=7089</id>
		<title>Tidehunter</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: Weiterleitung nach Leviathan, Tidehunter erstellt&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;#redirect[[Leviathan, Tidehunter]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Leviathan</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: Weiterleitung nach Leviathan, Tidehunter erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#redirect[[Leviathan, Tidehunter]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Buff&amp;diff=7087</id>
		<title>Buff</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Buff ist ein Effekt, der durch einen [[Spell]] oder Angriff, oft [[Orbeffekt]], an einer Einheit erzeugt wird. Buffs werden unten in der Statusleiste der betroffenen Einheit angezeigt, solange sie wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt positive Buffs, z.B. Rampage vom [[Troll]], und negative Buffs, z.B. Blind vom [[Troll]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Purge]] enfernt die meisten Buffs, Kraken Shell von [[Leviathan]] und Borrowed Time von [[Abaddon]] beenden alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beispiele====&lt;br /&gt;
*[[Slow]]&lt;br /&gt;
*[[DoT]]&lt;br /&gt;
*[[Stun]]&lt;br /&gt;
*[[Silence]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Buff ist ein Effekt, der durch einen [[Spell]] oder Angriff, oft [[Orbeffekt]], an einer Einheit erzeugt wird. Buffs werden unten in der Statusleiste der betroffenen Einheit angezeigt, solange sie wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt positive Buffs, z.B. Rampage vom [[Troll]], und negative Buffs, z.B. Blind vom [[Troll]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Purge]] enfernt die meisten Buffs, Kraken Shell von [[Tide Hunter]] und Borrowed Time von [[Abaddon]] beenden alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beispiele====&lt;br /&gt;
*[[Slow]]&lt;br /&gt;
*[[DoT]]&lt;br /&gt;
*[[Stun]]&lt;br /&gt;
*[[Silence]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Buff ist ein Effekt, der durch einen [[Spell]] oder Angriff, oft [[Orbeffekt]], an einer Einheit erzeugt wird. Buffs werden unten in der Statusleiste der betroffenen Einheit angezeigt, solange sie wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt positive Buffs, z.B. Rampage vom [[Troll]], und negative Buffs, z.B. Blind vom [[Troll]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Purge]] enfernt die meisten Buffs, Kraken Shell von [[Tidehunter]] und Borrowed Time von [[Abaddon]] beenden alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beispiele====&lt;br /&gt;
*[[Slow]]&lt;br /&gt;
*[[DoT]]&lt;br /&gt;
*[[Stun]]&lt;br /&gt;
*[[Silence]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.108.116: Die Seite wurde neu angelegt: Ein Buff ist ein Effekt, der durch einen Spell oder Angriff, oft Orbeffekt, an einer Einheit erzeugt wird. Buffs werden unten in der Statusleiste der betroffene...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Buff ist ein Effekt, der durch einen [[Spell]] oder Angriff, oft [[Orbeffekt]], an einer Einheit erzeugt wird. Buffs werden unten in der Statusleiste der betroffenen Einheit angezeigt, solange sie wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt positive Buffs, z.B. Rampage vom [[Troll]], und negative Buffs, z.B. Blind vom [[Troll]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Purge]] enfernt die meisten Buffs, Kraken Shell von [[Leviathan]] und Borrowed Time von [[Abaddon]] beenden alle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Beispiele====&lt;br /&gt;
*[[Slow]]&lt;br /&gt;
*[[DoT]]&lt;br /&gt;
*[[Stun]]&lt;br /&gt;
*[[Silence]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.108.116</name></author>
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