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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pudge,_Butcher&amp;diff=6288</id>
		<title>Pudge, Butcher</title>
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		<updated>2008-06-14T14:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.51}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Butcher.gif|thumb|Butcher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als untoter Gigant, scheinbar undurchdringbar selbst für stärkste Magie, streift diese hungernde Abscheulichkeit in beständiger Suche nach unachtsamen Opfern über das Schlachtfeld. Man sagt seine Opfer können nur einen flüchtigen Blick auf seine monströse Silhouette werfen, während sie, stark durch den gezackten Haken blutend, der tief in ihr Fleisch eingedrungen ist, auf ihn zugezogen werden. Ihre Schmerzenschreie schrillen aus der Ferne, bis sie im wahnsinnigen Lachen des Butchers untergehen als er ihre schlaffen Körper mit seinem riesigen Schlund zerreißt. Unaussprechlicher Horror geht in eine tötliche Stille über.. Ein schauderhaftes Omen für die Dinge die noch geschehen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Butcher_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=1.17&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Meat Hook====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:meathhook.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Startet einen blutigen Haken zu einer Einheit oder Stelle. Der Haken wird an der ersten Einheit in seinem Weg hängenbleiben, Schaden verursachen und das Opfer dann zum Butcher zurückschleifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, 400 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Schaden, 600 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300 Schaden, 800 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 400 Schaden, 1000 Reichweite. (14s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Meat Hook hat eine [[AoE]] von 125 und verursacht an Feinden einen 0.01 Sekunde langen Ministun.&lt;br /&gt;
::::* Der Hook braucht 0.4 Sekunden bis zum Zielpunkt (auf Level 4 und maximaler Reichweite) und zieht auch verbündete Einheiten an Pudge heran (ohne Schaden).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rot====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge lässt die Krankheiten und den Dreck aus seinem Inneren heraus, wodurch er intensiven Schaden an umgebenden Einheiten macht und diese verlangsamt, während Pudge sich auch selbst verletzt. Verlangsamt Gegner um 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 75 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 100 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Rot hat eine [[AoE]] von 250.&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden wird alle 0.2 Sekunden abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Flesh Heap====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fleshheap.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Pudge ist aus unzähligen verrotteten Leichen gemacht worden, die ihm extra Schutz gegen Zauber sowie die Chance geben noch mehr zuzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 4% Magieschadensreduktion, geringe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 8% Magieschadensreduktion, moderate Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 12% Magieschadensreduktion, hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 16% Magieschadensreduktion, sehr hohe Bonusstärke pro Kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Pudge bekommt 0.03/0.06/0.09/0.12 Kraft pro getöteten Creep (auch [[deny|Denies]]) und 0.3/0.6/0.9/1.2 Kraft pro getöteten Held.&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich die durch Flesh Heap erhaltene Kraft durch den Befehl -fleshstr oder -fs anzeigen lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dismember====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:dismember.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Frisst ein Ziel und verursacht fürchterliche Schmerzen. Dauert 3 Sekunden auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 125 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 175 Schaden pro Sekunde. (30s CD, 170 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Dismember hat eine Cast Range von 160 und dauert auf Creeps 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Dismember stackt nicht mit anderen Aerial Shackles-basierenden Zaubern (Hero Shackles und Fiends Grip), Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice) und Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle, Overgrowth und Frost Bite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Black Lotus&lt;br /&gt;
* Captain Hook&lt;br /&gt;
* Freddy Krueger&lt;br /&gt;
* Gammelfleisch-Metzger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Flesh Heap now works with denies&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=6287</id>
		<title>Krobelus, Death Prophet</title>
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		<updated>2008-06-14T14:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:DeathProphet.gif|thumb|Death Prophet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie die er bringt, gab ihr die Möglichkeit als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen deren Herz noch schlägt die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, das sie es nicht mehr vermögen einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles lebende in Asche zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Deathprophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.51&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Carrion Swarm====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:carrionswarm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Entsendet eine Horde von Fledermäusen die ihren Feinden Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden pro Einheit. (9s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden pro Einheit. (9s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden pro Einheit. (9s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Einheit. (9s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Carrion Swarm hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Der Schadenskegel hat eine Anfangs-[[AoE]] von 110, eine Weite von 700 und am Ende eine [[AoE]] von 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Silence====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:silence.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Hindert alle Feinde innerhalb eines Wirkungsradius von 300 am Sprechen von Zaubersprüchen. Verhindert die Benutzung von Inventargegenständen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 6 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Silence hat eine Cast Range von 900 und ein [[AoE]] von 200/275/350/350.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Witchcraft====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:witchcraft.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Kraft von Krobelus' Zaubern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Carrion Swarm''' - -5 Mana und -1s CD pro Level.&lt;br /&gt;
::: '''Silence''' - -10 Mana und -1s CD pro Level.&lt;br /&gt;
::: '''Exorcism''' - +1 Seele pro Level.&lt;br /&gt;
::: '''Movespeed''' - +3% pro Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* nochmal Überprüfen wegen Unregelmäßigkeiten (am besten ingame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exorcism====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:exorcism.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt böse Seelen frei um den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 54-56 Chaosschaden und greift zufällige Ziele an. Dauer: 30 Sekunden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschwört 5 böse Geister. (200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschwört 10 böse Geister. (300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschwört 16 böse Geister. (400 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 100 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunde freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum.&lt;br /&gt;
::::* Sie bringen am Ende 25% des Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück, maximal aber 500.&lt;br /&gt;
::::* Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation.&lt;br /&gt;
::::* Exorcism macht auch vollen Schaden an Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Krobbe/Krobe&lt;br /&gt;
* Banshee&lt;br /&gt;
* DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 --&amp;gt; 500&lt;br /&gt;
*Exorcism: Cooldown 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
*[[Movespeed]]bonus von Witchcraft&lt;br /&gt;
2/4/6/8% -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Krobelus,_Death_Prophet&amp;diff=6286</id>
		<title>Krobelus, Death Prophet</title>
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		<updated>2008-06-14T14:13:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Exorcism */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:DeathProphet.gif|thumb|Death Prophet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Zu Lebzeiten war Krobelus die glühende Anhängerin einer Sekte von Todesanbetern. Ihr Glaube an die Pfade des Todes und die vollkommene Harmonie die er bringt, gab ihr die Möglichkeit als Geist Verwüstung in der chaotischen Welt der Lebenden anzurichten. Sie nutzt ihre Fähigkeiten um fleischfressende Fledermäuse und lange vergessene Geister herbeizurufen, um all jenen deren Herz noch schlägt die ewige Ruhe zu bringen. Ihre Kräfte entstammen der Hexerei und verursachen bei ihren Widersachern so starke Panik, das sie es nicht mehr vermögen einen Zauberspruch über ihre Lippen bringen. Sie hat sich ganz und gar dem Tod verschrieben, um alles lebende in Asche zu verwandeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Deathprophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=20&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=280&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.51&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Carrion Swarm====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:carrionswarm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Entsendet eine Horde von Fledermäusen die ihren Feinden Schaden zufügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden pro Einheit. (9s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden pro Einheit. (9s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Schaden pro Einheit. (9s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 300 Schaden pro Einheit. (9s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Carrion Swarm hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Der Schadenskegel hat eine Anfangs-[[AoE]] von 110, eine Weite von 700 und am Ende eine [[AoE]] von 300.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Silence====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:silence.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Hindert alle Feinde innerhalb eines Wirkungsradius von 300 am Sprechen von Zaubersprüchen. Verhindert die Benutzung von Inventargegenständen nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 6 Sekunden. (14s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Silence hat eine Cast Range von 900 und ein [[AoE]] von 200/275/350/350.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Witchcraft====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:witchcraft.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Kraft von Krobelus' Zaubern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Carrion Swarm''' - -5 Mana und -1s CD pro Level.&lt;br /&gt;
::: '''Silence''' - -10 Mana und -1s CD pro Level.&lt;br /&gt;
::: '''Exorcism''' - +1 Seele pro Level.&lt;br /&gt;
::: '''Movespeed''' - +3% pro Level.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* nochmal Überprüfen wegen Unregelmäßigkeiten (am besten ingame)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Exorcism====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:exorcism.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt böse Seelen frei um den Gegner anzugreifen. Jede Seele macht 54-56 Chaosschaden und greift zufällige Ziele an. Dauer: 30 Sekunden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschwört 5 böse Geister. (200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschwört 10 böse Geister. (300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschwört 16 böse Geister. (400 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Cooldown:''' 100 Sekunden&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Seelen werden innerhalb von 0.1 Sekunde freigelassen und bewegen sich in 700 [[AoE]] um Krobelus herum.&lt;br /&gt;
::::* Sie bringen am Ende 25% des Schadens als Leben für Krobelus wieder zurück, maximal aber 500.&lt;br /&gt;
::::* Die Seelen verschwinden nach einer Teleportation.&lt;br /&gt;
::::* Exorcism macht auch vollen Schaden an Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Krobbe&lt;br /&gt;
* Banshee&lt;br /&gt;
* DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Exorcism: maximale Lebensrücknahme 1000 --&amp;gt; 500&lt;br /&gt;
*Exorcism: Cooldown 120 -&amp;gt; 100&lt;br /&gt;
*[[Movespeed]]bonus von Witchcraft&lt;br /&gt;
2/4/6/8% -&amp;gt; 3/6/9/12%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6285</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6285"/>
		<updated>2008-06-14T14:11:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SoulKeeper.gif|thumb|Soul Keeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.5&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Soul Steal====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulsteal.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 20 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 40 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 60 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 80 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conjure Image====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:conjureimage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt eine Kopie von Terrorblade, die Schaden austeilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Illusion macht 25% des Schadens. (16s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Illusion macht 35% des Schadens. (16s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Illusion macht 45% des Schadens. (16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Illusion macht 55% des Schadens. (16s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Während Metamorphose erzeugte Illusionen haben ebenfalls Dämonengestalt und behalten sie auch bis zum Verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metamorphosis====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:metamorphosis.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt Terroblade in einen mächtigen Dämonen mit einem Fernangriff mit einer Reichweite von 550 und erhöht Basisangriffszeit von 1.5s auf 1.6s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. 0 Bonus Leben. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 40 Sekunden. 50 Bonus Leben. (165s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 50 Sekunden. 100 Bonus Leben. (150s CD, 107 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 60 Sekunden. 150 Bonus Leben. (110s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Manta Style]] bricht Metamorphose ab und die Illusionen werden Nahkämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sunder====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Helden)/Verbündete (Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sunder.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (200s CD, 250 Reichtweite, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (120s CD, 250 Reichtweite, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (60s CD, 250 Reichtweite, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der Channeling Spells abbricht.&lt;br /&gt;
::::* Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Terrorblade hinterlässt als einziger Held brennende Fußspuren auf dem Boden, was Gegnern die Verfolgung erleichtern kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6284</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
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		<updated>2008-06-14T14:09:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Metamorphosis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SoulKeeper.gif|thumb|Soul Keeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.5&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Soul Steal====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulsteal.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 20 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 40 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 60 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 80 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conjure Image====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:conjureimage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt eine Kopie von Terrorblade, die Schaden austeilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Illusion macht 25% des Schadens. (16s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Illusion macht 35% des Schadens. (16s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Illusion macht 45% des Schadens. (16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Illusion macht 55% des Schadens. (16s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Während Metamorphose erzeugte Illusionen haben ebenfalls Dämonengestalt und behalten sie auch bis zum Verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metamorphosis====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:metamorphosis.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt Terroblade in einen mächtigen Dämonen mit einem Fernangriff mit einer Reichweite von 550 und erhöht Basisangriffszeit von 1.5s auf 1.6s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. 0 Bonus Leben. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 40 Sekunden. 50 Bonus Leben. (165s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 50 Sekunden. 100 Bonus Leben. (150s CD, 107 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 60 Sekunden. 150 Bonus Leben. (110s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Manta Style]] bricht Metamorphose ab und die Illusionen werden Nahkämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sunder====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Helden)/Verbündete (Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sunder.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (200s CD, 250 Reichtweite, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (120s CD, 250 Reichtweite, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (60s CD, 250 Reichtweite, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der Channeling Spells abbricht.&lt;br /&gt;
::::* Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=6283</id>
		<title>Magina, Anti-Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=6283"/>
		<updated>2008-06-14T14:07:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Mana Void */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:AntiMage.gif|thumb|Anti Mage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergieen, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Antimage_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.45&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.45&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Break====&lt;br /&gt;
(passiv - (Orb Effekt)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff verbrennt Mana, basierend auf dem Zauberlevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 32 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 48 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 64 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 60% des vebrannten Mana wird zu Maginas physischem Schaden hinzuaddiert.&lt;br /&gt;
::::* Mana Break wird von den Itemorbeffekten Maim, Lifesteal, Corruption, Chain Lightning und Cold Attack überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Bei Mana Break und Feedback wirkt nur das später gekaufte/geskillte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blink.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es einem, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 9 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 5 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Blink ist unendlich, die Reichweite liegt zwischen 200 und 1000/1075/1100/1100.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.33 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (zB durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spell Shield====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:spellshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Magina kanalisiert eine mächtige und schützende Magie, die negative Effekte von Zaubern dämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reduziert magischen Schaden um 10%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reduziert magischen Schaden um 20%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reduziert magischen Schaden um 30%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reduziert magischen Schaden um 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Spell Shield stackt mit der natürlichen Zauberresistenz von Helden (25%) und den der Items [[Planeswalker's Cloak]] und [[Hood of Defiance]] nach der Formel: ZR = 1-(1-0.25)*(1-%SS)*(1-%item)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manavoid.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine starke Leere in einer gegnerischen Einheit verursacht durch den Mangel an Mana. Für jeden fehlenden Manapunkt nimmt die Einheit Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 0.6 Schaden pro fehlendem Manapunkt. (120s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 0.85 Schaden pro fehlendem Manapunkt. (120s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.1 Schaden pro fehlendem Manapunkt. (120s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Mana Void hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Mana Void betäubt für 0.1/0.2/0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AM&lt;br /&gt;
* Demonhunter&lt;br /&gt;
* DH&lt;br /&gt;
* Wagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Mana Void: 175/225/275 Manakosten -&amp;gt; 125/200/275 Manakosten&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=6282</id>
		<title>Magina, Anti-Mage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magina,_Anti-Mage&amp;diff=6282"/>
		<updated>2008-06-14T14:06:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:AntiMage.gif|thumb|Anti Mage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Zwillingssöhne des großen Propheten waren Terrorblade und Magina mit göttlichen Kräften gesegnet: Terrorblade hatte eine besondere Verbindung zu den Lebensenergieen, Magina war überaus talentiert in der Manipulation von magischer Energie. Da Magina beständig großer magischer Kraft ausgesetzt war erhöhte sich mit der Zeit seine Widerstandskraft gegenüber diesen Energien und es verlieh ihm die einzigartige Fähigkeit sich schneller als das Licht selbst zu bewegen. Nun, da Terrorblade der dunklen Seite verfallen ist, antwortet Magina mit gebrochenem Herzen dem Ruf des Sentinel nach Hilfe, eine verzweifelte Bemühung seinen Bruder zurückzuholen. Jeder Schlag richtet die bösartigen Energien der Scourge Truppen gegen sie selbst, bis sich seine Gegner letztendlich über die Leere in ihrem Inneren klar werden und in sich selbst zusammenfallen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Antimage_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1.45&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.45&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Break====&lt;br /&gt;
(passiv - (Orb Effekt)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manabreak.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder Angriff verbrennt Mana, basierend auf dem Zauberlevel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 32 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 48 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 64 Mana pro Angriff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 60% des vebrannten Mana wird zu Maginas physischem Schaden hinzuaddiert.&lt;br /&gt;
::::* Mana Break wird von den Itemorbeffekten Maim, Lifesteal, Corruption, Chain Lightning und Cold Attack überschrieben.&lt;br /&gt;
::::* Bei Mana Break und Feedback wirkt nur das später gekaufte/geskillte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blink.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportation über eine kurze Entfernung erlaubt es einem, sich in oder aus einem Kampf heraus zu bewegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 12 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 9 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 7 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 5 Sekunden Cooldown. (60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Blink ist unendlich, die Reichweite liegt zwischen 200 und 1000/1075/1100/1100.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung von Blink liegt bei 0.33 Sekunden, sodass es möglich ist den Blink abzubrechen (zB durch den Halten-Befehl). Dabei erscheint am Zielort die Animation, aber man blinkt nicht dort hin. Man verliert auch kein Mana und der Cooldown bleibt aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Spell Shield====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:spellshield.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Magina kanalisiert eine mächtige und schützende Magie, die negative Effekte von Zaubern dämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reduziert magischen Schaden um 10%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reduziert magischen Schaden um 20%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reduziert magischen Schaden um 30%.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reduziert magischen Schaden um 40%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Spell Shield stackt mit der natürlichen Zauberresistenz von Helden (25%) und den der Items [[Planeswalker's Cloak]] und [[Hood of Defiance]] nach der Formel: ZR = 1-(1-0.25)*(1-%SS)*(1-%item)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Mana Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:manavoid.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine starke Leere in einer gegnerischen Einheit verursacht durch den Mangel an Mana. Für jeden fehlenden Manapunkt nimmt die Einheit Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 0.6 Schaden pro fehlenden Manapunkt. (120s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 0.85 Schaden pro fehlenden Manapunkt. (120s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.1 Schaden pro fehlenden Manapunkt. (120s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Mana Void hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Mana Void betäubt für 0.1/0.2/0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AM&lt;br /&gt;
* Demonhunter&lt;br /&gt;
* DH&lt;br /&gt;
* Wagina&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Mana Void: 175/225/275 Manakosten -&amp;gt; 125/200/275 Manakosten&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6281</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6281"/>
		<updated>2008-06-14T14:05:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das nächste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, treffen die Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6280</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6280"/>
		<updated>2008-06-14T14:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker, Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das nächste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, treffen die Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6279</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
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		<updated>2008-06-14T14:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker / Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das nächste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, treffen die Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6278</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
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		<updated>2008-06-14T14:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Heat Seeking Missile */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das nächste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, treffen die Raketen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=6277</id>
		<title>Barathrum, Spiritbreaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=6277"/>
		<updated>2008-06-14T14:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Nether Strike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Spiritbreaker.gif|thumb|Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Barathrum von Sprithoof Clan ausgestoßen wurde, zog er sich in Schande in die Ebene des Äthers zurück. Er ernährte sich von wandernden Seelen und zog für Jahrunderte allein und unglücklich ziellos umherr. Vom Lichkönig entdeckt und rekrutiert, wurden Barathrums unheimliche Geschwindigkeit und seine geisterhaften Kräfte nun auf der Ebene der Sterblichen entfesselt. Seine Laterne macht es ihm möglich die Energie der Netherwelt auf seine Gegner zu projezieren um sie mit plötzlicher Kraft zurückzuschlagen. Fähig die Entfernung zwischen sich und seinem Ziel in sekundenschnelle zurückzulegen, ist Barathrum jedem Gegner mehr als gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spiritbreaker anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Charge Of Darkness====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chargeofdarkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur [[Stun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschleunigt langsam, 1sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschleunigt moderat, 1.5sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschleunigt schnell, 2sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschleunigt sehr schnell, 2.5sec Stun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage). &lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness kann auf mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Empowering Haste====&lt;br /&gt;
passiv - Aura&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:empoweringhaste.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt den Barathrum seine Waffe schneller schwingen, je schneller er sich bewegt. Seine Anwesenheit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in 300 AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht [[MS]] um 2% und seinen Angriffsschaden um 4% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht [[MS]] um 4% und seinen Angriffsschaden um 8% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht [[MS]] um 6% und seinen Angriffsschaden um 12% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht [[MS]] um 8% und seinen Angriffsschaden um 16% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Greater Bash====&lt;br /&gt;
passiv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:greaterbash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt eine 17%ige Chance einen Gegner so heftig zu erwischen, dass er zurückgestoßen wird, was sowohl beim Treffer erhöhten, als auch Schaden während des rutschens verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +25 Angriffsschaden, Knockback 140 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +50 Angriffsschaden, Knockback 180 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +75 Angriffsschaden, Knockback 220 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +100 Angriffsschaden, Knockback 260 Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash. Die Cast-Reichweite steigt mit dem Level des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +100 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +200 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +300 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder blinkt, teleportiert Barathrum sich zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SB&lt;br /&gt;
* Lamebreaker&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Bara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: (zB. 6.49c)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*z.B. Range erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=6276</id>
		<title>Barathrum, Spiritbreaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=6276"/>
		<updated>2008-06-14T14:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Nether Strike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Spiritbreaker.gif|thumb|Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Barathrum von Sprithoof Clan ausgestoßen wurde, zog er sich in Schande in die Ebene des Äthers zurück. Er ernährte sich von wandernden Seelen und zog für Jahrunderte allein und unglücklich ziellos umherr. Vom Lichkönig entdeckt und rekrutiert, wurden Barathrums unheimliche Geschwindigkeit und seine geisterhaften Kräfte nun auf der Ebene der Sterblichen entfesselt. Seine Laterne macht es ihm möglich die Energie der Netherwelt auf seine Gegner zu projezieren um sie mit plötzlicher Kraft zurückzuschlagen. Fähig die Entfernung zwischen sich und seinem Ziel in sekundenschnelle zurückzulegen, ist Barathrum jedem Gegner mehr als gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spiritbreaker anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Charge Of Darkness====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chargeofdarkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur [[Stun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschleunigt langsam, 1sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschleunigt moderat, 1.5sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschleunigt schnell, 2sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschleunigt sehr schnell, 2.5sec Stun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage). &lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness kann auf mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Empowering Haste====&lt;br /&gt;
passiv - Aura&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:empoweringhaste.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt den Barathrum seine Waffe schneller schwingen, je schneller er sich bewegt. Seine Anwesenheit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in 300 AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht [[MS]] um 2% und seinen Angriffsschaden um 4% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht [[MS]] um 4% und seinen Angriffsschaden um 8% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht [[MS]] um 6% und seinen Angriffsschaden um 12% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht [[MS]] um 8% und seinen Angriffsschaden um 16% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Greater Bash====&lt;br /&gt;
passiv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:greaterbash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt eine 17%ige Chance einen Gegner so heftig zu erwischen, dass er zurückgestoßen wird, was sowohl beim Treffer erhöhten, als auch Schaden während des rutschens verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +25 Angriffsschaden, Knockback 140 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +50 Angriffsschaden, Knockback 180 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +75 Angriffsschaden, Knockback 220 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +100 Angriffsschaden, Knockback 260 Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash. Die Cast-Reichweite steigt mit dem Level des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +100 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +200 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +300 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Townportal]],[[Furion]]) oder blinkt, teleportiert Barathrum sich zu ihm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SB&lt;br /&gt;
* Lamebreaker&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Bara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: (zB. 6.49c)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*z.B. Range erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=6275</id>
		<title>Barathrum, Spiritbreaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Barathrum,_Spiritbreaker&amp;diff=6275"/>
		<updated>2008-06-14T13:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Empowering Haste */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Spiritbreaker.gif|thumb|Spiritbreaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Barathrum von Sprithoof Clan ausgestoßen wurde, zog er sich in Schande in die Ebene des Äthers zurück. Er ernährte sich von wandernden Seelen und zog für Jahrunderte allein und unglücklich ziellos umherr. Vom Lichkönig entdeckt und rekrutiert, wurden Barathrums unheimliche Geschwindigkeit und seine geisterhaften Kräfte nun auf der Ebene der Sterblichen entfesselt. Seine Laterne macht es ihm möglich die Energie der Netherwelt auf seine Gegner zu projezieren um sie mit plötzlicher Kraft zurückzuschlagen. Fähig die Entfernung zwischen sich und seinem Ziel in sekundenschnelle zurückzulegen, ist Barathrum jedem Gegner mehr als gewachsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spiritbreaker anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Charge Of Darkness====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chargeofdarkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Barathrum fixiert seine Sicht auf einen Gegner und beschleunigt sich in dessen Richung. Je schneller er wird, umso mehr verschmilzt er mit den Schatten um sich herum und wird schwer zu erkennen, bis er sein Ziel erreicht oder vorher abgebrochen hat. Wenn ersteres passiert, schockt er seinen Gegner durch sein plötzliches auftauchen und lässt ihn in für kurze Zeit in Angst erstarren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' Kein Schaden, nur [[Stun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Beschleunigt langsam, 1sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Beschleunigt moderat, 1.5sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Beschleunigt schnell, 2sec Stun&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Beschleunigt sehr schnell, 2.5sec Stun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness stackt nicht mit Fairy Fire-basierenden Zaubern (Track und Amplify Damage). &lt;br /&gt;
::::* Charge of Darkness kann auf mit unendlicher Reichweite auf sichtbare Gegner gezaubert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Empowering Haste====&lt;br /&gt;
passiv - Aura&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:empoweringhaste.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lässt den Barathrum seine Waffe schneller schwingen, je schneller er sich bewegt. Seine Anwesenheit erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in 300 AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erhöht [[MS]] um 2% und seinen Angriffsschaden um 4% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erhöht [[MS]] um 4% und seinen Angriffsschaden um 8% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erhöht [[MS]] um 6% und seinen Angriffsschaden um 12% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Erhöht [[MS]] um 8% und seinen Angriffsschaden um 16% seiner [[MS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Greater Bash====&lt;br /&gt;
passiv&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:greaterbash.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt eine 17%ige Chance einen Gegner so heftig zu erwischen, dass er zurückgestoßen wird, was sowohl beim Treffer erhöhten, als auch Schaden während des rutschens verursacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +25 Angriffsschaden, Knockback 140 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +50 Angriffsschaden, Knockback 180 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +75 Angriffsschaden, Knockback 220 Einheiten&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - +100 Angriffsschaden, Knockback 260 Einheiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel(Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert Barathrum hinter seinen Gegner und landet einen Treffer mit Bonusschaden und Greater Bash. Die Cast-Reichweite steigt mit dem Level des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - +100 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - +200 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - +300 Schaden auf dem ersten Treffer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SB&lt;br /&gt;
* Lamebreaker&lt;br /&gt;
* Imbakuh&lt;br /&gt;
* Bara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: (zB. 6.49c)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*z.B. Range erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=6274</id>
		<title>King Leoric, Skeleton King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=6274"/>
		<updated>2008-06-14T13:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SkeletonKing.gif|thumb|Skeleton King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst ein nobler Ritter der seinem Königreich diente, geriet dieser Mann in den Höllenschlund, wo er für Jahrhunderte immer und immer wieder gefoltert wurde. Jetzt hat Luzifer in die Welt der Sterblichen zurückgesandt, als der korrumpierte und willenlose King Leoric, der Skelettkönig. Mit unbeugsamem Blick seine Lakeien anführend weiß er nur eins: Seine Anweisungen werden ihm vom dunklen Lord selbst gegeben. Dazu in der Lage seine Feinde mit einem magischen Hammer zu verkrüppeln ist King Leoric eine der größten Bedrohungen auf dem Schlachtfeld. Seine mächtigen Klingen erlauben es ihm und seinen Verbüneten die Lebenskraft ihrer Gegner zu absorbieren. Man sagt er sei unsterblich und das alle, die sein Hammer niederstreckt, nie wieder aufwachen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Skeletonking_anim.gif|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.44&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Storm Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stormbold.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein magischer Hammer, der Schaden verursacht und für 2 Sekunden betäubt wird auf den Gegner geworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Storm Bolt hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vampiric Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Selbst/Verbündete (Nahkampf))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiricaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verbündete Nahkampfhelden in 600 [[AoE]] bekommen Leben zurück wenn sie feindliche Einheiten schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% des Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Vampiric Aura stackt additiv mit Lifestealitems und anderen Lifesteal-Auren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Critical Strike====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:criticalstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt 15% Chance, beim Angriff mehr Schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 1.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 2.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 2.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Critical Strike stackt mit den Critical Strikes von [[Crystalys]] oder [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide gleichzeitig aus so zählt der letzterworbene Crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reincarnation====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:reincarnation.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn er getötet wird und genug Mana hat kommt dieser Held zurück ins Leben. Leoric kann nicht wiederauferstehen wenn er ge[[silence]]d ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 220 Sekunden Cooldown. (150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 140 Sekunden Cooldown. (200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Er ersteht an der Stelle wieder auf an der er gestorben ist und hat danach volles Leben und Mana.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung für die Wiederauferstehung liegt bei 5/4.5/4 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Hat man [[Aegis of the Immortal]] im Inventar, löst beim Tod primär Reincarnation aus und Aegis wird nicht verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Leoric kann dank Reincarnation einen [[Gem of True Sight]] oder ein [[Divine Rapier]] nicht so leicht verlieren, daher ist er ein guter Träger für diese Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Leo&lt;br /&gt;
* SkelK&lt;br /&gt;
* Kamikazekönig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6273</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6273"/>
		<updated>2008-06-14T13:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Conjure Image */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SoulKeeper.gif|thumb|Soul Keeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.5&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Soul Steal====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulsteal.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 20 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 40 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 60 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 80 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conjure Image====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:conjureimage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt eine Kopie von Terrorblade, die Schaden austeilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Illusion macht 25% des Schadens. (16s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Illusion macht 35% des Schadens. (16s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Illusion macht 45% des Schadens. (16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Illusion macht 55% des Schadens. (16s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
::::* Während Metamorphose erzeugte Illusionen haben ebenfalls Dämonengestalt und behalten sie auch bis zum Verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metamorphosis====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:metamorphosis.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt Terroblade in einen mächtigen Dämonen mit einem Fernangriff mit einer Reichweite von 550 und erhöht Base Attack Time von 1.5s auf 1.6s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. 0 Bonus Leben. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 40 Sekunden. 50 Bonus Leben. (165s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 50 Sekunden. 100 Bonus Leben. (150s CD, 107 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 60 Sekunden. 150 Bonus Leben. (110s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Manta Style]] bricht Metamorphose ab und die Illusionen werden Nahkämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sunder====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Helden)/Verbündete (Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sunder.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (200s CD, 250 Reichtweite, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (120s CD, 250 Reichtweite, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (60s CD, 250 Reichtweite, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der Channeling Spells abbricht.&lt;br /&gt;
::::* Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6272</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
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		<updated>2008-06-14T13:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Metamorphosis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SoulKeeper.gif|thumb|Soul Keeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3.2&lt;br /&gt;
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|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.5&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Soul Steal====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulsteal.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 20 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 40 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 60 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 80 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conjure Image====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:conjureimage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt eine Kopie von Terrorblade, die Schaden austeilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Illusion macht 25% des Schadens. (16s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Illusion macht 35% des Schadens. (16s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Illusion macht 45% des Schadens. (16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metamorphosis====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:metamorphosis.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt Terroblade in einen mächtigen Dämonen mit einem Fernangriff mit einer Reichweite von 550 und erhöht Base Attack Time von 1.5s auf 1.6s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. 0 Bonus Leben. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 40 Sekunden. 50 Bonus Leben. (165s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 50 Sekunden. 100 Bonus Leben. (150s CD, 107 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 60 Sekunden. 150 Bonus Leben. (110s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Manta Style]] bricht Metamorphose ab und die Illusionen werden Nahkämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sunder====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Helden)/Verbündete (Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sunder.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (200s CD, 250 Reichtweite, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (120s CD, 250 Reichtweite, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (60s CD, 250 Reichtweite, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der Channeling Spells abbricht.&lt;br /&gt;
::::* Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6271</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
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		<updated>2008-06-14T13:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Sunder */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SoulKeeper.gif|thumb|Soul Keeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
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|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
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|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Soul Steal====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulsteal.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 20 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 40 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 60 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 80 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conjure Image====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:conjureimage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt eine Kopie von Terrorblade, die Schaden austeilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Illusion macht 25% des Schadens. (16s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Illusion macht 35% des Schadens. (16s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Illusion macht 45% des Schadens. (16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metamorphosis====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:metamorphosis.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt Terroblade in einen mächtigen Dämonen mit einem Fernangriff mit einer Reichweite von 500 und ca. 10% ias (abhängig von Beweglichkeit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. 0 Bonus Leben. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 40 Sekunden. 50 Bonus Leben. (165s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 50 Sekunden. 100 Bonus Leben. (150s CD, 107 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 60 Sekunden. 150 Bonus Leben. (110s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Manta Style]] bricht Metamorphose ab und die Illusionen werden Nahkämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sunder====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Helden)/Verbündete (Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sunder.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (200s CD, 250 Reichtweite, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (120s CD, 250 Reichtweite, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (60s CD, 250 Reichtweite, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der Channeling Spells abbricht.&lt;br /&gt;
::::* Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6270</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper&amp;diff=6270"/>
		<updated>2008-06-14T13:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Metamorphosis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.50}}&lt;br /&gt;
[[Bild:SoulKeeper.gif|thumb|Soul Keeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist der Zwillingsbruder vom Anti-Magus Magina, beide von elfischer Herkunft. Von der Macht der Untoten angezogen fiel er tiefer und tiefer in einen Abgrund ohne Widerkehr und ihm wuchsen riesige gargoyle-gleiche Flügel, welche seinen Bruch mit der Welt der  Nachtelfen symbolisieren. Er meisterte die Kunst Abbilder seiner selbst zu schaffen und die Seelen lebender Wesen zu beeinflussen. Desweiteren besitzt er die Fähigkeit sich in einen furchteinflößenden Dämonen zu verwandeln der die Macht besitzt seinen Feinden Energie entgegen zu schleudern. Seine großen Mondklingen schwingend ist er ein gefürchteter Gegner auf dem Schlachtfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Soulkeeper_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=320&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.5&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.6&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Soul Steal====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulsteal.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke. Dauer: 8 Sekunden. Channeling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Absorbiert 20 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Absorbiert 40 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Absorbiert 60 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Absorbiert 80 Leben pro Sekunde. (12s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Conjure Image====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:conjureimage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt eine Kopie von Terrorblade, die Schaden austeilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Illusion macht 25% des Schadens. (16s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Illusion macht 35% des Schadens. (16s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Illusion macht 45% des Schadens. (16s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Illusion macht 55% des Schadens. (16s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Illusionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Metamorphosis====&lt;br /&gt;
(Cast - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:metamorphosis.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt Terroblade in einen mächtigen Dämonen mit einem Fernangriff mit einer Reichweite von 500 und ca. 10% ias (abhängig von Beweglichkeit).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 30 Sekunden. 0 Bonus Leben. (180s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 40 Sekunden. 50 Bonus Leben. (165s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 50 Sekunden. 100 Bonus Leben. (150s CD, 107 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 60 Sekunden. 150 Bonus Leben. (110s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* [[Manta Style]] bricht Metamorphose ab und die Illusionen werden Nahkämpfer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sunder====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Helden)/Verbündete (Helden))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sunder.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sunder durchtrennt die Seelen von Terroblade und dem Zielhelden, tauscht sie dann aus einen Teil der Lebenskräfte tragend. Die prozentualen Lebenspunkte von jeder Einheit werden mit den Seelen getauscht. Ein paar Lebenspunkte müssen auf dem Gegnerhelden beleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 33% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (200s CD, 250 Reichtweite, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 28% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (120s CD, 250 Reichtweite, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 23% der Lebenspunkte bleiben beim Gegner. (60s CD, 250 Reichtweite, 0 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Sunder besitzt einen [[Ministun]], der Channeling Spells abbricht.&lt;br /&gt;
::::* Sunder stackt nicht mit Cripple-basierenden Zaubern (Spirit Lance, Requiem of Souls, Grave Chill und Mana Leak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* TB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
* Metamorphosis Lvl 4 Cooldown: 135 -&amp;gt; 110 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=6269</id>
		<title>King Leoric, Skeleton King</title>
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		<updated>2008-06-14T13:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SkeletonKing.gif|thumb|Skeleton King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst ein nobler Ritter der seinem Königreich diente, geriet dieser Mann in den Höllenschlund, wo er für Jahrhunderte immer und immer wieder gefoltert wurde. Jetzt hat Luzifer in die Welt der Sterblichen zurückgesandt, als der korrumpierte und willenlose King Leoric, der Skelettkönig. Mit unbeugsamem Blick seine Lakeien anführend weiß er nur eins: Seine Anweisungen werden ihm vom dunklen Lord selbst gegeben. Dazu in der Lage seine Feinde mit einem magischen Hammer zu verkrüppeln ist King Leoric eine der größten Bedrohungen auf dem Schlachtfeld. Seine mächtigen Klingen erlauben es ihm und seinen Verbüneten die Lebenskraft ihrer Gegner zu absorbieren. Man sagt er sei unsterblich und das alle, die sein Hammer niederstreckt, nie wieder aufwachen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Skeletonking_anim.gif|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.44&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Storm Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stormbold.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein magischer Hammer, der Schaden verursacht und für 2 Sekunden betäubt wird auf den Gegner geworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Storm Bolt hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vampiric Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Selbst/Verbündete (Nahkampf))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiricaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verbündete Nahkampfhelden in 600 [[AoE]] bekommen Leben zurück wenn sie feindliche Einheiten schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% des Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Vampiric Aura stackt additiv mit Lifestealitems und anderen Lifesteal-Auren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Critical Strike====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:criticalstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt 15% Chance, beim Angriff mehr Schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 1.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 2.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 2.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Critical Strike stackt mit den Critical Strikes von [[Crystalys]] oder [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide gleichzeitig aus so zählt der letzterworbene Crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reincarnation====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:reincarnation.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn er getötet wird und genug Mana hat kommt dieser Held zurück ins Leben. Leoric kann nicht wiederauferstehen wenn er ge[[silence]]d ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 220 Sekunden Cooldown. (150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 140 Sekunden Cooldown. (200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Er ersteht an der Stelle wieder auf an der er gestorben ist und hat danach volles Leben und Mana.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung für die Wiederauferstehung liegt bei 5/4.5/4 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Hat man [[Aegis of the Immortal]] im Inventar, löst beim Tod primär Reincarnation aus und Aegis wird nicht verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Leoric kann dank Reincarnation einen [[Gem of True Sight]] oder ein [[Divine Rapier]] nicht so leicht verlieren, daher ist er ein guter Träger für diese Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Leo&lt;br /&gt;
* SkelK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=6268</id>
		<title>King Leoric, Skeleton King</title>
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		<updated>2008-06-14T13:41:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Reincarnation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SkeletonKing.gif|thumb|Skeleton King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst ein nobler Ritter der seinem Königreich diente, geriet dieser Mann in den Höllenschlund, wo er für Jahrhunderte immer und immer wieder gefoltert wurde. Jetzt hat Luzifer in die Welt der Sterblichen zurückgesandt, als der korrumpierte und willenlose King Leoric, der Skelettkönig. Mit unbeugsamem Blick seine Lakeien anführend weiß er nur eins: Seine Anweisungen werden ihm vom dunklen Lord selbst gegeben. Dazu in der Lage seine Feinde mit einem magischen Hammer zu verkrüppeln ist King Leoric eine der größten Bedrohungen auf dem Schlachtfeld. Seine mächtigen Klingen erlauben es ihm und seinen Verbüneten die Lebenskraft ihrer Gegner zu absorbieren. Man sagt er sei unsterblich und das alle, die sein Hammer niederstreckt, nie wieder aufwachen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Skeletonking_anim.gif|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.44&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Storm Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stormbold.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein magischer Hammer, der Schaden verursacht und für 2 Sekunden betäubt wird auf den Gegner geworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Storm Bolt hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vampiric Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Selbst/Verbündete (Nahkampf))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiricaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verbündete Nahkampfhelden in 600 [[AoE]] bekommen Leben zurück wenn sie feindliche Einheiten schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% des Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Vampiric Aura stackt additiv mit Lifestealitems und anderen Lifesteal-Auren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Critical Strike====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:criticalstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt 15% Chance, beim Angriff mehr Schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 1.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 2.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 2.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Critical Strike stackt mit den Critical Strikes von [[Crystalys]] oder [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide gleichzeitig aus so zählt der letzterworbene Crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reincarnation====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:reincarnation.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn er getötet wird und genug Mana hat kommt dieser Held zurück ins Leben. Leoric kann nicht wiederauferstehen wenn er ge[[silence]]d ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 220 Sekunden Cooldown. (150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 140 Sekunden Cooldown. (200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Er ersteht an der Stelle wieder auf an der er gestorben ist und hat danach volles Leben und Mana.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung für die Wiederauferstehung liegt bei 5/4.5/4 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Hat man [[Aegis of the Immortal]] im Inventar, löst beim Tod primär Reincarnation aus und Aegis wird nicht verbraucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Leo&lt;br /&gt;
* SkelK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=6266</id>
		<title>King Leoric, Skeleton King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=King_Leoric,_Skeleton_King&amp;diff=6266"/>
		<updated>2008-06-14T13:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Reincarnation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SkeletonKing.gif|thumb|Skeleton King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Einst ein nobler Ritter der seinem Königreich diente, geriet dieser Mann in den Höllenschlund, wo er für Jahrhunderte immer und immer wieder gefoltert wurde. Jetzt hat Luzifer in die Welt der Sterblichen zurückgesandt, als der korrumpierte und willenlose King Leoric, der Skelettkönig. Mit unbeugsamem Blick seine Lakeien anführend weiß er nur eins: Seine Anweisungen werden ihm vom dunklen Lord selbst gegeben. Dazu in der Lage seine Feinde mit einem magischen Hammer zu verkrüppeln ist King Leoric eine der größten Bedrohungen auf dem Schlachtfeld. Seine mächtigen Klingen erlauben es ihm und seinen Verbüneten die Lebenskraft ihrer Gegner zu absorbieren. Man sagt er sei unsterblich und das alle, die sein Hammer niederstreckt, nie wieder aufwachen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Skeletonking_anim.gif|150x150px]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=13&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.44&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Storm Bolt====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:stormbold.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein magischer Hammer, der Schaden verursacht und für 2 Sekunden betäubt wird auf den Gegner geworfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 150 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 200 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 250 Schaden. (8s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Storm Bolt hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Vampiric Aura====&lt;br /&gt;
(passiv - Aura (Selbst/Verbündete (Nahkampf))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:vampiricaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verbündete Nahkampfhelden in 600 [[AoE]] bekommen Leben zurück wenn sie feindliche Einheiten schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15% des Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20% des Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Vampiric Aura stackt additiv mit Lifestealitems und anderen Lifesteal-Auren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Critical Strike====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:criticalstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Gibt 15% Chance, beim Angriff mehr Schaden auszuteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 1.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 2.25x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 2.75x des normales Schadens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Critical Strike stackt mit den Critical Strikes von [[Crystalys]] oder [[Buriza Do Kyanon]]. Lösen beide gleichzeitig aus so zählt der letzterworbene Crit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Reincarnation====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:reincarnation.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wenn er getötet wird und genug Mana hat kommt dieser Held zurück ins Leben. Leoric kann nicht wiederauferstehen wenn er ge[[silence]]d ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 220 Sekunden Cooldown. (150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 140 Sekunden Cooldown. (200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Er ersteht an der Stelle wieder auf an der er gestorben ist und hat danach volles Leben und Mana.&lt;br /&gt;
::::* Die Verzögerung für die Wiederauferstehung liegt bei 5/4.5/4 Sekunden.&lt;br /&gt;
::::* Hat man [[Aegis of the Immortal]] im Inventar und stirbt, löst Reincarnation aus, erst wenn es im Cooldwon ist oder das Mana nicht ausreicht löst Aegis aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Leo&lt;br /&gt;
* SkelK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aegis_of_the_Immortal&amp;diff=6265</id>
		<title>Aegis of the Immortal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aegis_of_the_Immortal&amp;diff=6265"/>
		<updated>2008-06-14T13:36:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Aegisoftheimmortal.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Man sagt, dass Roshan, der Unsterbliche, einen Schild trug, der ihn selbst vor dem Tod retten konnte.&lt;br /&gt;
|Shopname=Night Elf Recipe Shop&lt;br /&gt;
|ItemLevel=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
Passiv: Reinkarnation - Belebt den Träger nach dem Tod ohne Goldverlust sofort wieder am Brunnen und verbraucht dabei das Item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Item kann man nicht mehr kaufen, es wird beim Tod von [[Roshan]] gedroppt. Man kann dieses Item auch ansammeln und dann 2 oder 3 Aegis in einem Inventarslot tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hintergrund====&lt;br /&gt;
Aufgrund der vor 6.42 üblichen Clanwar-Strat, dass sich alle Helden ein Aegis und manchmal sogar mehrere gekauft haben, hat [[Icefrog]] dieses Item quasi aus dem Spiel genommen. Früher konnte man es mit einem Platemail, einer Planewalker's Cloak und einem 2000 Gold teuren Rezept kaufen und hatte 3 Aufladungen, 35% Magieresistenz und +10 Rüstung. Jetzt gibt dieses Item nur noch eine Aufladung und keine weiteren postiven Eigenschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie==&lt;br /&gt;
Aegis of the Immortal eignet sich besonders gut, wenn man sich einen [[Divine Rapier]] holen möchte, da dieser dann nicht gedroppt wird, wenn man stirbt.&lt;br /&gt;
Dasselbe gilt auch für den [[Gem of True Sight]].&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
*[[Carry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.42===&lt;br /&gt;
*Aegis grundllegend überarbeitet und nur noch bei Roshan erhältlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Hand_of_Midas&amp;diff=6264</id>
		<title>Hand of Midas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Hand_of_Midas&amp;diff=6264"/>
		<updated>2008-06-14T13:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Handofmidas.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Preserved through unknown magical means, the Hand of Midas still retains much of its original potency.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=1&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=1950&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 30% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transmute (Konvertieren von Creeps für Gold, aktiv für 25 Mana; 100s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Informationen über Transmute====&lt;br /&gt;
Folgende Creeps geben folgende Mengen an Gold:&lt;br /&gt;
*Rangedcreep ?? Gold&lt;br /&gt;
*Meleecreep ?? Gold&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Glovesofhaste.gif]][[Gloves of Haste]] 550[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl1.gif]] Rezept 1400[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird nur im Earlygame zusammengebaut, um dann das ganze Spiel über eine kontinuierliche Einnahmequelle zu besitzen. Das lohnt sich meist nur auf Helden, die auch mit der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit auch etwas anfangen können. Als Konter gegen Chen ist es auch sehr nützlich und vor allem nervig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Silencer&lt;br /&gt;
*Doombringer (in Kombination mit Devour sehr gutes Farming selbst gegen übelste Harasser)&lt;br /&gt;
*Lategamehelden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Hand_of_Midas&amp;diff=6263</id>
		<title>Hand of Midas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Hand_of_Midas&amp;diff=6263"/>
		<updated>2008-06-14T13:32:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* bevorzugte Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Handofmidas.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=Preserved through unknown magical means, the Hand of Midas still retains much of its original potency.&lt;br /&gt;
 |ItemLevel=1&lt;br /&gt;
 |Shopname&lt;br /&gt;
 |SecretShop&lt;br /&gt;
 |GoblinShop&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=1950&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten=1400&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Eigenschaften ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 30% Angriffsgeschwindigkeit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transmute (Konvertieren von Creeps für Gold, aktiv für 25 Mana; 100s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Informationen über Transmute====&lt;br /&gt;
Folgende Creeps geben folgende Mengen an Gold:&lt;br /&gt;
*Rangedcreep ?? Gold&lt;br /&gt;
*Meleecreep ?? Gold&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====benötigt====&lt;br /&gt;
[[Bild:Glovesofhaste.gif]][[Gloves of Haste]] 550[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:RezeptLvl1.gif]] Rezept 1400[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird nur im Earlygame zusammengebaut, um dann das ganze Spiel über eine kontinuierliche Einnahmequelle zu besitzen. Das lohnt sich meist nur auf Helden, die auch mit der zusätzlichen Angriffsgeschwindigkeit auch etwas anfangen können. Als Konter gegen Chen ist es auch sehr nützlich und vor allem nervig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Silencer&lt;br /&gt;
*Doombringer (mit [[Devour]] gutes Farming selbst gegen gute Harasser)&lt;br /&gt;
*Lategamehelden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6262</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6262"/>
		<updated>2008-06-14T13:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Guides zu Boush, The Tinker */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das näheste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Raketen (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Raketen (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6261</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=6261"/>
		<updated>2008-06-14T13:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Guides zu Heldenname */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das näheste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Raketen (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Raketen (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, The Tinker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=6260</id>
		<title>Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=6260"/>
		<updated>2008-06-14T13:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:DwarfenSniper.gif|thumb|Dwarfen Sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Kardel Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt das er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dwarvensniper anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=36&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.17&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scatter Shot====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:scattershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt einen Shrappnellball in die Luft, der sofort explodiert und das Gebiet mit explosiven Pellets überzieht von denen jeder 20-35 physischen Schaden in 200 [[AoE]] verursacht. Macht Schaden an Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 8 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 16 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scatter Shot hat einen Gesamt-[[AoE]] von 360 und eine Cast Range von 900.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Headshot====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:headshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Schuss in den Kopf, der Bonusschaden anrichtet und für kurze Zeit betäubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.01 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.1 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 35% Chance auf 40 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance auf 50 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Take Aim====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:takeaim.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reichweite um 55 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reichweite um 110 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reichweite um 165 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reichweite um 220 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassinate====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:assassinate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 355 Schaden bei einer Reichweite 1500. (30s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 505 Schaden bei einer Reichweite 2000. (20s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 655 Schaden bei einer Reichweite 2500. (10s CD, 375 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Assassinate hat eine Castingdauer von 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Sniper&lt;br /&gt;
* Feigling&lt;br /&gt;
* Stealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Scattershot gives vision on the area it is cast on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scattershot Schadensbereich&lt;br /&gt;
0-35 -&amp;gt; 20-35&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kardel_Sharpeye,_Dwarven_Sniper&amp;diff=6259</id>
		<title>Kardel Sharpeye, Dwarven Sniper</title>
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		<updated>2008-06-14T13:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:DwarfenSniper.gif|thumb|Dwarfen Sniper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Kardal Sharpeye macht sowohl seiner Rasse als auch seinem Namen alle Ehre. Mit nichts weiter als seinem bis aufs höchste verfeinerte Geschick im Schießen und seiner zuverlässigen Flinte vernichtet er seine Feinde systematisch aus der Ferne. Mit größter Sorgfalt auf die verletzlichsten Stellen zielend ist er in der Lage seinen Gegner schwer zu verletzen und es ist bekannt das er Widersacher mit nur einem einzigen Schuss beseitigen kann, wenn er sich noch ein bisschen mehr Zeit lässt. Sein Gewehr ist mit einem zusätzlichen Lauf ausgestattet, aus dem er auf kurze Distanz Schrappnell feuern kann, um schweren Schaden zu verursachen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dwarvensniper anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=36&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=42&lt;br /&gt;
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|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.17&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scatter Shot====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:scattershot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Schießt einen Shrappnellball in die Luft, der sofort explodiert und das Gebiet mit explosiven Pellets überzieht von denen jeder 20-35 physischen Schaden in 200 [[AoE]] verursacht. Macht Schaden an Gebäuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 8 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 12 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 16 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20 Pellets. (13s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scatter Shot hat einen Gesamt-[[AoE]] von 360 und eine Cast Range von 900.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Headshot====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:headshot.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ein Schuss in den Kopf, der Bonusschaden anrichtet und für kurze Zeit betäubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 25% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.01 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% Chance auf 30 Bonusschaden und 0.1 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 35% Chance auf 40 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Chance auf 50 Bonusschaden und 0.2 Sekunden Betäubung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Take Aim====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:takeaim.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erhöht die Reichweite von Kardels Gewehr passiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Reichweite um 55 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Reichweite um 110 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Reichweite um 165 erhöht.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Reichweite um 220 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Assassinate====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:assassinate.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nach kurzer Anvisierungsphase richtet dieser gezielte Schuss eine große Menge Schaden über riesige Distanz an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 355 Schaden bei einer Reichweite 1500. (30s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 505 Schaden bei einer Reichweite 2000. (20s CD, 275 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 655 Schaden bei einer Reichweite 2500. (10s CD, 375 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Assassinate hat eine Castingdauer von 3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Sniper&lt;br /&gt;
* Feigling&lt;br /&gt;
* Stealer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Scattershot gives vision on the area it is cast on&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===???===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scattershot Schadensbereich&lt;br /&gt;
0-35 -&amp;gt; 20-35&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=6258</id>
		<title>Aggron Stonebreaker, Ogre Magi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aggron_Stonebreaker,_Ogre_Magi&amp;diff=6258"/>
		<updated>2008-06-14T13:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:OgreMagi.gif|thumb|Ogre Magi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als eine Rasse reiner Krieger haben die Oger keine Erfahrung mit den arkanen Künsten, was Aggron, welcher mit einer seltenen Verbindung zu Magie geboren wurde, ohne Führung in der Ausbildung seiner angeborenen Fertigkeiten zurückließ. Aus eigener Kraft heraus machte er sich die Kraft untertan elementares Feuer zu erzeugen, dessen Explosionen seine Feinde verschlingen. Als natürlicher Kreiger kann er die Kraft seiner eignen Aggressionen nutzen die Kampfeslust seiner Mitstreiter zu unterstützen. Seine wildes, unerschlossenes Magiepotential kann zu Ausbrüche magischer Energie führen, die die Kraft seiner Zauber verstärken. Mit gewaltiger Macht durch seine Kraft und Magie, wird Aggron von seinem Volk verehrt und von seinen Feinden gefürchtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigentschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Ogremagi_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=14&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.55&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=64&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Fire Blast====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:fireblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschießt einen Gegner mit einer Feuerwelle. Richtet verheerenden Schaden an und stunt für 1,5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 75 Schaden. (15s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 125 Schaden. (15s CD, 85 Mana) &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 175 Schaden. (15s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 225 Schaden. (15s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ignite====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:ignite.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Überschüttet ein Ziel mit unberechenbaren Chemikalien, die das Ziel in Flammen aufgehen lassen. Die betroffene Einheit muss immense Schmerzen aushalten, was ihr schadet und sie verlangsamt. Dauer: 7.5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10 Schaden pro Sekunde, 10% Verlangsamung. (12s CD, 95 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20 Schaden pro Sekunde, 15% Verlangsamung. (12s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30 Schaden pro Sekunde, 20% Verlangsamung. (12s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 Schaden pro Sekunde, 25% Verlangsamung. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Ignite hat eine Cast Range von 700.&lt;br /&gt;
::::* Ignite stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Viscous Nasal Goo, Curse of the Silent, Gush, Untouchable und Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bloodlust====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Verbündete/Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bloodlust.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bringt eine befreundete Einheit zur Raserei, was die Bewegungsgeschwindigkeit und den Attackspeed erhöht. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust stackt nicht mit Bloodlust-basierenden Zaubern (Track, Strygwyr's Thirst, Surge, Frostmourne, Grave Chill, Overpower und Rabid).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Multi Cast====&lt;br /&gt;
(Passiv - (Selbst))&lt;br /&gt;
[[Bild:multicast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ermöglicht es dem Ogre Magi seine Zauber schnell hintereinander zu zaubern, wodurch er weit gefährlicher wird. Gibt eine Chance mehrmals hintereinander mit Fire Blast zu schaden. Verleiht außerdem Ignite einen AoE und senkt den cooldown von Bloodlust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' &lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 150 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 15 Sekunden und 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 2'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 3 mal zu zaubern. (30% Chance 4 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 300 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 10 Sekunden und 20% Chance 3 mal zu zaubern. (30% Chance 4 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::: '''Level 3'''&lt;br /&gt;
::::* Fire Blast - 20% Chance 4 mal zu zaubern (30% Chance 5 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
::::* Ignite - Wirkung in einem Berreich von 450 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::::* Bloodlust - Cooldown beträgt nur noch 5 Sekunden und 20% Chance 2 mal zu zaubern. (30% Chance 3 mal zu zaubern mit [[Aghanim's Scepter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Fire Blasts haben ein Intervall von 0.3 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* 1. Ogre&lt;br /&gt;
* 2. Fat Lucker&lt;br /&gt;
* 3. ffs Nooblucker zomfg&lt;br /&gt;
* 4. more MC plx :/&lt;br /&gt;
* 5. fucking MC !!!!!!!1111oneeleven -&amp;gt; [random Player] has left the game.&lt;br /&gt;
* 6. M U L T I C A S T L U C K E R&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Aggron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6257</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6257"/>
		<updated>2008-06-14T13:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NightStalker.gif|thumb|Night Stalker]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:void.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel für 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 90 Schaden. (8s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 160 Schaden. (8s CD, 112 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 255 Schaden. (8s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 335 Schaden. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Void hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
::::* Void senkt die Angriffsgeschwindigkeit um 35% und die Laufgeschwindigkeit um 50%.&lt;br /&gt;
::::* Void betäubt für 0.01 Sekunde und unterbricht somit auch [[Channeling]] Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Crippling Fear====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cripplingfear.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verfehlt 10% der Angriffe. Dauert: 5 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verfehlt 20% der Angriffe. Dauert: 6 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verfehlt 30% der Angriffe. Dauert: 7 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verfehlt 40% der Angriffe. Dauert: 8 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Drunken Haze, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hunter in the Night====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:hunterinthenight.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 55% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Darkness====&lt;br /&gt;
(Cast - (global)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:darkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erzeugt eine 25 Sekunden lange Nacht. (240s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erzeugt eine 50 Sekunden lange Nacht. (180s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erzeugt eine 80 Sekunden lange Nacht. (125s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man Darkness immer wenn der CD vorbei ist zündet, hat man dank echter Nacht mehr als 75% der Zeit Nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gute Nacht&amp;quot; sagen wenn man Ulti anschmeißt XD.&lt;br /&gt;
* Balanar hat tagsüber die geringste Sichtweite aller Helden (1200), nachts dafür zusammen mit Meepo die höchste (1800)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6256</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6256"/>
		<updated>2008-06-14T13:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NightStalker.gif|thumb|Night Stalker]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:void.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel für 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 90 Schaden. (8s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 160 Schaden. (8s CD, 112 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 255 Schaden. (8s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 335 Schaden. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Void hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
::::* Void senkt die Angriffsgeschwindigkeit um 35% und die Laufgeschwindigkeit um 50%.&lt;br /&gt;
::::* Void betäubt für 0.01 Sekunde und unterbricht somit auch [[Channeling]] Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Crippling Fear====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cripplingfear.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verfehlt 10% der Angriffe. Dauert: 5 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verfehlt 20% der Angriffe. Dauert: 6 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verfehlt 30% der Angriffe. Dauert: 7 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verfehlt 40% der Angriffe. Dauert: 8 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Drunken Haze, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hunter in the Night====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:hunterinthenight.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 55% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Darkness====&lt;br /&gt;
(Cast - (global)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:darkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erzeugt eine 25 Sekunden lange Nacht. (240s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erzeugt eine 50 Sekunden lange Nacht. (180s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erzeugt eine 80 Sekunden lange Nacht. (125s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man Darkness immer wenn der CD vorbei ist zündet, hat man dank echter Nacht mehr als 75% der Zeit Nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gute Nacht&amp;quot; sagen wenn man Ulti anschmeißt XD.&lt;br /&gt;
* Balanar hat tagsüber die geringste(1200), nachts dafür zusammen mit Meepo die höchste Sichtweite(1800)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6255</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6255"/>
		<updated>2008-06-14T13:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Darkness */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NightStalker.gif|thumb|Night Stalker]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:void.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel für 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 90 Schaden. (8s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 160 Schaden. (8s CD, 112 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 255 Schaden. (8s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 335 Schaden. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Void hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
::::* Void senkt die Angriffsgeschwindigkeit um 35% und die Laufgeschwindigkeit um 50%.&lt;br /&gt;
::::* Void betäubt für 0.01 Sekunde und unterbricht somit auch [[Channeling]] Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Crippling Fear====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cripplingfear.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verfehlt 10% der Angriffe. Dauert: 5 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verfehlt 20% der Angriffe. Dauert: 6 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verfehlt 30% der Angriffe. Dauert: 7 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verfehlt 40% der Angriffe. Dauert: 8 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Drunken Haze, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hunter in the Night====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:hunterinthenight.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 55% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Darkness====&lt;br /&gt;
(Cast - (global)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:darkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erzeugt eine 25 Sekunden lange Nacht. (240s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erzeugt eine 50 Sekunden lange Nacht. (180s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erzeugt eine 80 Sekunden lange Nacht. (125s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Wenn man Darkness immer wenn der CD vorbei ist zündet, hat man dank echter Nacht mehr als 75% der Zeit Nacht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gute Nacht&amp;quot; sagen wenn man Ulti anschmeißt XD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6254</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=6254"/>
		<updated>2008-06-14T13:19:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:NightStalker.gif|thumb|Night Stalker]]&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.25&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Void====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:void.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine schädigende Leere. Wenn es in der Nacht benutzt wird, verlangsamt es das Ziel für 4 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 90 Schaden. (8s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 160 Schaden. (8s CD, 112 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 255 Schaden. (8s CD, 130 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 335 Schaden. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Void hat eine Cast Range von 525.&lt;br /&gt;
::::* Void senkt die Angriffsgeschwindigkeit um 35% und die Laufgeschwindigkeit um 50%.&lt;br /&gt;
::::* Void betäubt für 0.01 Sekunde und unterbricht somit auch [[Channeling]] Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Crippling Fear====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:cripplingfear.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' In der Nacht kann der Nightstalker intensive Angst in den feindlichen Einheiten wecken, die Angriffe verfehlen lässt und die Gegner daran hindert, Zaubersprüche zu sprechen. Hat tagsüber geringeren Effekt: 10% Verfehlen und 3 Sek Dauer auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verfehlt 10% der Angriffe. Dauert: 5 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verfehlt 20% der Angriffe. Dauert: 6 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verfehlt 30% der Angriffe. Dauert: 7 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verfehlt 40% der Angriffe. Dauert: 8 Sekunden. (12s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear hat eine Cast Range von 500.&lt;br /&gt;
::::* Crippling Fear stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Drunken Haze, Laser, Incapacitating Bite und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Hunter in the Night====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:hunterinthenight.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Nightstalker ist in der Nacht zuhause. Er bewegt sich viel schneller und greift schneller an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 55% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 35% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, 75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Darkness====&lt;br /&gt;
(Cast - (global)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:darkness.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der Nacht geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erzeugt eine 25 Sekunden lange Nacht. (240s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erzeugt eine 50 Sekunden lange Nacht. (180s CD)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erzeugt eine 80 Sekunden lange Nacht. (125s CD)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Gute Nacht&amp;quot; sagen wenn man Ulti anschmeißt XD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=6253</id>
		<title>Lesale Deathbringer, Venomancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lesale_Deathbringer,_Venomancer&amp;diff=6253"/>
		<updated>2008-06-14T13:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Venomancer.gif|thumb|Venomancer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Für all jene die besessen von der Erforschung des Todes sind, ist das Studium der Gifte unerlässlich. Lesale jedoch ging einen Schritt zu weit. Er führte an sich Selbstexperimente mit verschiedensten Toxinen und Chemikalien durch um hinter die Geheimnisse des Todes zu kommen. Die Substanzen verwirrten seinen Geist und ließen ihn zu einer Abscheulichkeit mutieren die einen gewaltigen Hass auf alle reinen Lebewesen in sich trägt. Jetzt kann er konzentrierte Mengen Gift auf seine Gegner schleudern oder ein komplettes Gebiet in toxische Gase tauchen, die gleichermaßen Mensch wie auch Bestie schwächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Venomancer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.75&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Range&lt;br /&gt;
|Reichweite=450&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Shadow Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:shadowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wirft einen vergifteten Dolch, der hohen Anfangsschaden verursacht und dann weiter Schaden alle 3 Sekunden. Die vergiftete Einheit wird für kurze Zeit verlangsamt. Dauer: 15 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 50 Anfangsschaden, 10 Schaden jede 3 Sekunden. (22s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 70 Anfangsschaden, 20 Schaden jede 3 Sekunden. (22s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 70 Anfangsschaden, 40 Schaden jede 3 Sekunden. (22s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 100 Anfangsschaden, 50 Schaden jede 3 Sekunden. (22s CD, 135 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Shadow Strike hat eine Cast Range von 400.&lt;br /&gt;
::::* Die Verlangsamung liegt bei 50% und sinkt mit der Zeit.&lt;br /&gt;
::::* Shadow Strike stackt nicht mit anderen Shadow Strikes oder Viper Strike.&lt;br /&gt;
::::* Helden mit Shadow Strike Debuff können von verbündeten Einheiten angegriffen werden wenn sie weniger als 25% der Lebenspunkte haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Sting====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonsting.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Fügt den normalen Angriffen Giftschaden hinzu und verlangsamt den Gegner um 10%. Dauer: 7 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 5 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 10 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 15 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 20 Schaden je Sekunde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Posion Sting stackt mit Lifesteal, überschreibt Cold Attack und wird von Corruption überschrieben. Maim und Chain Lightning überschreiben den Poison Sting nur wenn sie auslösen. Feedback überschreibt Poison Sting wenn das Ziel Mana hat, wird aber selbst überschrieben wenn das Item erworben wurde bevor Poison Sting geskillt wurde.&lt;br /&gt;
::::* Poison Sting stackt nicht mit Envenomed Spear-basierenden Verlangsamungen (Geostrike, Corrosive Breath, Poison Sting (Spiderlings), Corrosive Skin und der Poison Attack des Quilbeasts).&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden je Sekunde ist nicht tödlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plague Ward====&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung, Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:plagueward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört einen unbeweglichen Schlangenschutz. Der Schutz ist magieimmun. Dauer: 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]] (Stich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 75 Lebenspunkte, 11 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 200 Lebenspunkte, 21 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 325 Lebenspunkte, 32 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 450 Lebenspunkte, 42 Maximalschaden. (5s CD, 20 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range liegt bei 650, die Reichweite der Ward bei 600.&lt;br /&gt;
::::* Die Wards haben 9/17/26/34 Minimalschaden und 0 Schwere Rüstung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Poison Nova====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:poisonnova.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft einen Ring aus tödlichen Gift, der den Gegner über 12 Sekunden Dauer schädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 36 Schaden pro Sekunde (58 mit [[Aghanim's Scepter]]). (140s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 58 Schaden pro Sekunde (81 mit [[Aghanim's Scepter]]). (120s CD, 300 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 81 Schaden pro Sekunde (108 mit [[Aghanim's Scepter]]). (100s (60 mit [[Aghanim's Scepter]]) CD, 400 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Poison Nova stackt nicht mit Shukuchi, was bedeutet dass man während man von Shukuchi getroffen wird nicht von Poison Nova getroffen werden kann und andersrum.&lt;br /&gt;
::::* Poison Nova hat eine [[AoE]] von 930 und breitet sich mit einer Geschwindigkeit von 500 aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Veno&lt;br /&gt;
* Zerg&lt;br /&gt;
* wandelnder Penis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.51&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=6252</id>
		<title>Rikimaru, Stealth Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rikimaru,_Stealth_Assassin&amp;diff=6252"/>
		<updated>2008-06-14T13:15:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:StealthAssassin.gif|thumb|Stealth Assassin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als der rechtmäßige Erbe des Satyren-Reiches wurde Rikimaru von den besten Kriegern seiner Rasse trainiert. Die Macht der Brennenden Legion korrumpierte jedoch viele seines Volkes und ließ sie zu willenlosen Bestien des Waldes werden. Rikimaru schwor sich an der Scourge zu rächen und schärfte seine Fähigkeiten für den bevorstehenden Kampf. Er nutzt seine kleine Größe zu seinem Vorteil um unsichtbar zu werden und seine Feinde von hinten zu erdolchen. Darüber hinaus kann er starken Rauch, der seinen Gegner die Stimme raubt, als Deckung benutzen um nahezu unantastbar zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stealthassassin anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=15&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.37&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Smoke Screen====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:smokescreen.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Wirft eine Rauchbombe in ein Gebiet, welche die Gegner silenced und sie die meisten ihrer Angriffe verfehlen lässt. Verlangsamt außerdem um 25% auf allen Leveln. Dauer: 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 [[AoE]], 40% Miss. (15s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 275 [[AoE]], 50% Miss. (15s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 300 [[AoE]], 60% Miss. (15s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 [[AoE]], 70% Miss. (15s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Smoke Screen entfernt Bäume im Zielgebiet.&lt;br /&gt;
::::* Smoke Screen hat eine Cast Range von 350.&lt;br /&gt;
::::* Man kann die Smoke Screen verschieben durch Aktivierung der aktiven Fähigkeit der Wolke, wobei die Animation am zweiten Zielort nicht auftritt, sondern nur die Effekte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blink Strike====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:blinkstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert ihn auf ein Ziel und teilt dabei Bonusschaden aus. Kann auf verbündete Einheiten blinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 30 Bonusschaden. (30s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Bonusschaden. (20s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 90 Bonusschaden. (10s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 120 Bonusschaden. (5s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range beträgt 700.&lt;br /&gt;
::::* Verbündete nehmen keinen Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Backstab====&lt;br /&gt;
(passiv - (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:backstab.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Stealth Assasine hat keine Angst schmutzig zu kämpfen und ist spezialisiert seine Gegner von hinten anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 0.25*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 0.5*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 0.75*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 1*Rikis Beweglichkeit als Zusatzschaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Zusatzschaden kommt als Extraangriff ohne Angriffsanimation vor dem richtigen Angriff an. (Blutspritzanimation)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Permanent Invisibility====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:permanentinvisibility.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Held wird dauerhaft unsichtbar, wenn er nicht angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.25 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.5 Sekunden Verblassungszeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Wird man betäubt, wird man trotzdem unsichtbar.&lt;br /&gt;
::::* Zauber die Riki silencen verhindern, dass er unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Riki&lt;br /&gt;
* SA&lt;br /&gt;
* Popoficker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Slightly reduced Rikimaru's cast animation time&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=6251</id>
		<title>Lucifer, Doom Bringer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Lucifer,_Doom_Bringer&amp;diff=6251"/>
		<updated>2008-06-14T13:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Doombringer.gif|thumb|Doom Bringer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung==&lt;br /&gt;
Zur Zeit des ersten Angriffs von Lord Sargeras war Lucifer der Anführer der Doomguards der Brennenden Legion. Auch wenn sein eigentlicher Meister lange fort ist, steht Lucifer loyal zu den Scourge Truppen, um zu beenden, was sein Lord damals began. In seiner Gier verschlingt er alle Unwürdigen und zerstreut die Seelen derjenigen, die mutig und stark genug sind ihm und der feurigen Hitze seiner Zuflucht in der brennenden Erde zu widerstehen. Lucifer macht keine Gefangenen und lässt alle, die seinen Zorn überstehen durch die brennenden Schmerzen der Verhängnis selbst zugrunde gehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Doombringer_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=26&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0.9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=69&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=150&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.7&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Devour====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner(Creep))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:devour.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verschluckt eine feindliche Einheit, verdaut sie und fügt ihr dabei langsam Schaden zu. Jedes Level verringert Cooldown und Manakosten und gibt mehr Bonus-Gold, wenn die verschlungene Einheit stirbt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Gibt 10 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 1. (30s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Gibt 20 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 2. (25s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Gibt 30 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 4. (20s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Gibt 40 Bonusgold für Creeps bis maximal Level 6. (15s CD, 35 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Devour hat eine Cast Range von 100.&lt;br /&gt;
::::* Verschlungene Einheiten nehmen 20 Schaden pro Sekunde.&lt;br /&gt;
::::* Der Gegner bekommt Sicht auf Doom, wenn er ein feindliches Creep verschlingt.&lt;br /&gt;
::::* Stirbt Doom wird das Creep wieder freigelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Scorched Earth====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:scorchedearth.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bedeckt den Boden mit Flammen, welche den Doom Bringer heilen und den Feinden schaden. Es steigert auch Lucys Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1 Schaden/Heilung pro Sekunde, 10% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 Schaden/Heilung pro Sekunde, 15% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Schaden/Heilung pro Sekunde, 20% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 4 Schaden/Heilung pro Sekunde, 30% erhöhte Angriffs- und Laufgeschwindigkeit. (10s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Scorched Earth hat eine Cast Range von 800 und eine [[AoE]] von 700.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====LVL? Death====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner(Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lvldeath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Zerteilt ein Stück von der Seele des Zieles. Fügt 250 Bonus-Schaden zu, wenn das Level des Ziels das Vielfache einer spezifischen Nummer oder Level 25 ist. Kann nur auf feindliche Helden angewandt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 100 Schaden. Bonusschaden bei durch 6-teilbare Leveln. (8s CD, 85 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 150 Schaden. Bonusschaden bei durch 5-teilbare Leveln. (8s CD, 105 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 200 Schaden. Bonusschaden bei durch 4-teilbare Leveln. (8s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Verursacht 250 Schaden. Bonusschaden bei durch 3-teilbare Leveln. (8s CD, 145 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* LVL? Death hat eine Cast Range von 600.&lt;br /&gt;
::::* Der Bonusschaden ist gemischter Schaden aus physischem und magischen, wird also von Zauberresistenz und Rüstung reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Doom====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:doom.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Die Zieleinheit wird mit Unheil belegt. Die betroffene Einheit kann keine Zaubersprüche nutzen (inklusive Zauber von Gegenständen) und wird Schaden pro Sekunde nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Verursacht 40 Schaden pro Sekunde (50 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 12 Sekunden. (180s CD (150 mit Scepter), 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Verursacht 60 Schaden pro Sekunde (70 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 14 Sekunden. (150s CD (120 mit Scepter), 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Verursacht 80 Schaden pro Sekunde (90 mit [[Aghanim's Scepter]]). Dauert 16 Sekunden. (120s CD, 250 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Doom hat eine Cast Range von 650.&lt;br /&gt;
::::* Verbündete Helden, die mit Doom belegt sind können angegriffen werden sobald sie unter 25% der Lebenspunkte sind, sodass man sie dadurch denien kann. Doom bekommt dann weder Gold noch Erfahrung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Doom&lt;br /&gt;
* Lucy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version: 6.50b&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Scepter upgraded Doom's cooldown&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=6250</id>
		<title>Rooftrellen, Treant Protector</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Rooftrellen,_Treant_Protector&amp;diff=6250"/>
		<updated>2008-06-14T13:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:TreantProtector.gif|thumb|Treant Protector]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein uralter Treant mit immensem Wissen. Rooftrellen war lediglich ein Sätzling während der ersten Invasion der Brennenden Legion. Über tausende von Jahren mächtig geworden leiht Rooftrellen seine Stärke dem Sentinel. Als allgegenwärtige Kraft des Waldes ist er in der Lage seine Macht zu nutzen um seine Verbündeten im Wald unsichtbar werden zu lassen. Der Wald selbst Steht auf Rooftrellens seite und unterstützt ihn mit einer starken lebenden Rüstung aus Reben und umschlingt ihm nahe Widersacher in tötlicher Umarmung, damit Rooftrellen sie mit seinen massiven knorrigen Gliedmaßen in den Staub treten kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Treantprotector_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=27&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3.4&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.4&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nature's Guise====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Selbst/Verbündeter)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:naturesguise.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verändert das Aussehen einer verbündeten Zieleinheit so, dass es sich mit den Bäumen vermischt. Es ist für die Augen der Feinde unsichtbar, muss aber in der nähe von Bäumen bleiben um die Tarnung aufrechtzuerhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 15 Sekunden. (3s CD, 90 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 30 Sekunden. (3s CD, 80 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 45 Sekunden. (3s CD, 70 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauert 60 Sekunden. (3s CD, 60 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Nature's Guise hat ein Cast Range von 300 und man ist unsichbar, wenn maximal 375 von einem Baum entfernt ist.&lt;br /&gt;
::::* Ist man weiter von Bäumen entfernt wird man für kurze Zeit trotzdem unsichtbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Eyes in the Forest====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Baum)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:eyesintheforest.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erschafft eine geistige Verbindung zwischen Rooftrellen und dem Zielbaum, die es ihm erlaubt die Umgebung des Baumes für alle Zeiten zu sehen. Eyes haben auch [[Truesight]]. Die Sicht erhöht sich mit dem Level. Sehr hohe Zauberreichweite (2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 300 Sekunden Cooldown. (100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 225 Sekunden Cooldown. (75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 150 Sekunden Cooldown. (50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 75 Sekunden Cooldown. (25 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Eyes haben eine Sichtweite von 600/630/660/690.&lt;br /&gt;
::::* Ein Eye wird entfernt, wenn der betroffene Baum entfernt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Living Armor====&lt;br /&gt;
(Buff - Ein Ziel (Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:livingarmor.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Erstellt ein magische Rüstung aus Weinreben um das Ziel, die ihn vor Verletzungen schütz und wunden heilt. Dauer: 40 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Fügt 3 Rüstung und 1 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Fügt 6 Rüstung und 2 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 35 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Fügt 9 Rüstung und 3 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Fügt 12 Rüstung und 4 Leben pro Sekunde Regeneration hinzu. (7s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Living Armor stackt nicht mit Inner Fire-basierenden Zaubern (Shakra Magic, Empower, Enfeeble).&lt;br /&gt;
::::* Cast Range: 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Overgrowth====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:overgrowth.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört eine Überwuchs aus schädigenden Reben und Zweigen. Hindert alle nahen Einheiten am Bewegen und Angreifen und fügt ihnen 85 Schaden pro Sekunde zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauert 3 Sekunden. (160s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauert 4 Sekunden. (160s CD, 175 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauert 5 Sekunden. (160s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Overgrowth stackt nicht mit anderen Entangling Roots-basierenden Zaubern (Entangle und Frost Bite), Aerial Shackles-basierenden Spells (Hero Shackles, Dismember, Fiend's Grip) und Ensnare-basierenden Zaubern (Ensnare, Earth Bind und Pit of Malice).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Roof&lt;br /&gt;
* Roofy&lt;br /&gt;
* Der Baum&lt;br /&gt;
* Treant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Dirge,_Undying&amp;diff=6249</id>
		<title>Dirge, Undying</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Dirge,_Undying&amp;diff=6249"/>
		<updated>2008-06-14T13:11:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Undying.gif|thumb|Undying]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dirge verließ das Ödland, in der Hoffnung Respekt bei den Untoten Massen zu erlangen, sollte er dem Lichkönig helfen. Alle die ihm jemals begegnen halten ihn für eine außergewöhnlich gemeine und verabscheuungswürdige Kreatur, sogar die anderen Zombies. Auch wenn sich die anderen Scourge-Krieger ungern in seiner Nähe aufhalten, wird die Macht seiner entsetzlichen Fähigkeiten, unter anderem sich selbst-vermehrende Ghoulen zu erwecken, oder eine abscheuliche, sich schnell in den gegnerischen Reihen verbreitenden Seuche zu sähen, von niemandem angezweifelt und vielleicht ist es gerade sein Beistand, der das Blatt des Krieges zugunsten des Scourge wenden wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Undying_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Support&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=10&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=0.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=67&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=5&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raise Dead===&lt;br /&gt;
(Cast - Herbeirufung ) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:raisedead.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft die Gefolgschaft des Undying als Zombies aus der Erde zum Kampf herbei. Sobald ein Zombie 6 mal angegriffen hat entsteht ein weiterer aus ihm. Stirbt ein Zombie, sendet er seine Reanimationslebenskraft zu Dirge, welche ihn um 50 Lebenspunkte heilt. Dauer: 30 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1 Zombie. (30s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 Zombies. (30s CD, 120 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Zombies. (30s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 4 Zombies. (30s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Zombies haben 400 Lebenspunkte, machen 37-45 Stich-Schaden und haben -2 Schwere Rüstung.  &lt;br /&gt;
::::* Wenn sich ein Zombie teilt wird er vollständig geheilt. Die neu entstandenen Zombies verschwinden mit der Dauer des Zaubers.&lt;br /&gt;
::::*Zombies geben dem Helden der sie tötet 24-38 [[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
===Soul Rip===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Selbst/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:soulrip.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lenkt den Fluss von Lebensenergie auf ein Ziel um, egal ob Freund oder Feind, der sie schädigt oder heilt je nachdem wie viele Einheiten in der Nähe sind. 25 für jede Einehit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Maximal 5 Einheiten. (25s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Maximal 10 Einheiten. (20s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Maximal 15 Einheiten. (15s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Maximal 20 Einheiten. (10s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Soul Rip hat eine Cast Range von 650 und sucht sich aus einer [[AoE]] von 1000 Ziele.&lt;br /&gt;
::::* Von den Zielen werden jeweils 25 Lebenspunkte abgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heartstopper Aura===&lt;br /&gt;
(passiv - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heartstopperaura.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Dirges tödliche Umgebungsluft stoppt die Herzen der Gegner, wodurch sie 1% ihrer maximalen Lebensenergie pro Sekunde verlieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]] (Degeneration)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 250 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 500 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 750 [[AoE]].&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 1000 [[AoE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plague===&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner (Held))) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:plague.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Infiziert das Ziel mit einer Seuche. Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und erhöht angekommenden Schaden. Infiziert andere Einheiten die in Reichweite einer versuchten Einheit kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20% Extraschaden. (45s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 25% Extraschaden. (45s CD, 125 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Extraschaden. (45s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Plague hat eine Cast Range von 400 und eine Dauer von 7/9/11 Sekunden&lt;br /&gt;
::::* Helden in 200 [[AoE]] von eines verseuchten Helden werden ebenfalls infiziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Zombie&lt;br /&gt;
* Stinkie&lt;br /&gt;
* Dirk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Cooldown von Soul Rip von 30s auf 25/20/15/10s verkürzt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Rüstung: 1 -&amp;gt; 5&lt;br /&gt;
*Raise Dead: Gold für Zombies: 37-51 -&amp;gt; 24-38&lt;br /&gt;
*Heartstopper Aura: Schadenstyp: [[direkter Schaden]] –&amp;gt; Degeneration&lt;br /&gt;
*Zombies geben nun etwas weniger Gold wenn sie sterben&lt;br /&gt;
37-51 -&amp;gt; 24-38&lt;br /&gt;
*Basisrüstung&lt;br /&gt;
1-&amp;gt;5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Rigwarl,_Bristleback&amp;diff=6248</id>
		<title>Rigwarl, Bristleback</title>
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		<updated>2008-06-14T13:09:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Bristleback.gif|thumb|Bristleback]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Stacheleber waren nie an den Angelegenheiten und Kriegen anderer Rassen interessiert, aber einer von ihnen wusste, das der Scourge eventuell auch in ihr Land einfallen würde wenn ihn niemand daran hindert. Den Reihen des Sentinel nur beigetreten, um das Fortbestehen seines Stammes zu sichern, trägt Rigwarl seine Urinstinkte auf das Schlachtfeld. Jedesmal wenn er einen Stoß aus Stacheln abfeuert oder einen Schleimklumpen austößt, versetzt er sich selbst in eine Rage die seine Leistungsfähigkeit beträchtlich erhöht. Und sollte er in Gefahr geraten hält sein borstenbestückter Rücken weiteren Schaden von ihm ab. Er ist der perfekte Beweis der Fähigkeiten die auch niedere Wesen entfesseln können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bristleback_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Tank&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=62&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.3&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Viscous Nasal Goo====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:viscousnasalgoo.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Bedeckt ein Ziel mit Rotze, der die Rüstung und die Laufgeschwindigkeit verringert. Gezaubert auf dasselbe Ziel addiert sich der Effekt. Dauer 5 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Rüstung -1 pro Zauber, Geschwindigkeit -20% und -3% pro weiteren Zauber. (1.5s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Rüstung -1 pro Zauber, Geschwindigkeit -20% und -6% pro weiteren Zauber. (1.5s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Rüstung -2 pro Zauber, Geschwindigkeit -20% und -9% pro weiteren Zauber. (1.5s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Rüstung -2 pro Zauber, Geschwindigkeit -20% und -12% pro weiteren Zauber. (1.5s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Viscous Nasal Goo hat eine Cast Range von 600 und kann maximal 4 mal stacken.&lt;br /&gt;
::::* Viscous Nasal Goo stackt nicht mit Acid Bomb-basierenden Zaubern (Curse of the Silent, Ignite, Gush, Untouchable, Adaptive Strike).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Quill Spray====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:quillspray.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Besprüht gegnerische Einheiten in 650 AoE mit Stacheln, die Schaden verursachen. Jedesmal 30 Extra-Schaden, wenn die Einheit innerhalb der letzten 10 Sekunden schon getroffen wurde (bis zu einer gewissen Grenze im Lategame). Schadenstyp ist physisch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 20 direkter Schaden, 30 gestapelter Schaden. (3s CD, 30 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40 direkter Schaden, 30 gestapelter Schaden. (3s CD, 35 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 60 direkter Schaden, 30 gestapelter Schaden. (3s CD, 40 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 direkter Schaden, 30 gestapelter Schaden. (3s CD, 45 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Das Spray stackt maximal bis 180 Schaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Bristleback====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:bristleback2.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Rigwarl bedeckt sein Rückgrat mit Stacheln, durch die er weniger Schaden bekommt. Ein Quill Spray wird jedesmal automatisch ausgelöst, wenn sein Rücken 300 Schaden erleidet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 10% Reduzierung von hinten, 5% von der Seite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 20% Reduzierung von hinten, 10% von der Seite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 30% Reduzierung von hinten, 15% von der Seite.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40% Reduzierung von hinten, 20% von der Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Warpath====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:warpath.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jedes Mal wenn Rigwarl einen Zauber spricht, wird er wütend. Lauf- und Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich weiter bei folgenden Zaubern. Addiert sich bis zu 4 Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 30%/5% Basisangriffsgeschwindigkeit/-laufgeschwindigkeit; 5%/1% pro Zauber zusätzlich.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 40%/7% Basisangriffsgeschwindigkeit/-laufgeschwindigkeit; 10%/2% pro Zauber zusätzlich.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 50%/10% Basisangriffsgeschwindigkeit/-laufgeschwindigkeit; 15%/3% pro Zauber zusätzlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BB&lt;br /&gt;
* Bristle&lt;br /&gt;
* Imbaschwein&lt;br /&gt;
* Fettes Schweinchen&lt;br /&gt;
* Waren das schon all eure Ultimates?&lt;br /&gt;
* Quieksau mit Slowrotze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Ein Quill Spray wird jedesmal automatisch ausgelöst, wenn sein Rücken Schaden erleidet: von 200 auf 300 erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Furion,_Prophet&amp;diff=6247</id>
		<title>Furion, Prophet</title>
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		<updated>2008-06-14T13:07:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Wrath of Nature */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Prophet.gif|thumb|Prophet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Prophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.9&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.77&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sprout====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner/Verbündete)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sprout.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sprießt einen Ring von 8 Bäumen um die feindliche Einheit, die dann darin gefangen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Dauer: 3 Sekunden (11s CD, 115 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Dauer: 3.75 Sekunden (11s CD, 140 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Dauer: 4.5 Sekunden (11s CD, 165 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Dauer: 5.25 Sekunden (11s CD, 205 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Bäume können durch [[Ancient Tango of Essifation]] gegessen werden oder durch einige Flächenzauber zerstört werden (zB. Light Strike Array, Wild Axes).&lt;br /&gt;
::::* Durch den Befehl -disablehelp können Verbündete verhindern, dass Furion sie durch Sprout einschließt.&lt;br /&gt;
::::* Magieimmune Einheiten können nicht eingeschlossen werden und [[Linken's Sphere]] blockt es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teleportation====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:teleportation.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Teleportiert dich zu einem beliebigen erkundeten Punkt auf der Karte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 60 Sekunden Cooldown (75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 50 Sekunden Cooldown (65 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 40 Sekunden Cooldown (55 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 30 Sekunden Cooldown (50 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Man kann sich nicht in die gegnerische Basis teleportieren.&lt;br /&gt;
::::* Durch den Halten-Befehl kann man das Teleportieren antäuschen und abbrechen. Die Animation am Zielpunkt erscheint zwar aber man teleportiert nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Force of Nature====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:forceofnature.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Verwandelt ein Gebiet von Bäumen in Treants. Treants haben 550 Lebenspunkte, fügen einen normalen Schaden von 21-23 zu und haben 0 schwere Rüstung. Treants leben 60 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Es entstehen maximal 2 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Es entstehen maximal 3 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Es entstehen maximal 4 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Es entstehen maximal 5 Treanten. (37s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Treanten nehmen Schaden durch Purge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wrath of Nature====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:wrathofnature.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Beschwört Energieblitze, die zufällig auf der Karte herum schießen und bei (sichtbaren - in der [[LoS]] des eigenen Teams befindlichen) Feinden Schaden anrichten. Nach dem ersten Treffer erhöht sich der Schaden bei jedem weiteren Treffer um 7%. Trifft keine Feinde im Nebel des Krieges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Erstes Ziel erleidet 140 Schaden (155 mit [[Aghanim's Scepter]]); trifft 12 Ziele (15 mit Scepter) (90s CD, 200 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Erstes Ziel erleidet 180 Schaden (210 mit [[Aghanim's Scepter]]); trifft 15 Ziele (60s CD, 380 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Erstes Ziel erleidet 225 Schaden (275 mit [[Aghanim's Scepter]]); trifft 15 Ziele (60s CD, 610 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Zuerst werden die Ziele in Furions Sichtweite getroffen, danach sind sie zufällig.&lt;br /&gt;
::::* Magieimmune Ziele (zB. Rock Golems) werden getroffen, erleiden aber keinen Schaden.&lt;br /&gt;
::::* Das 15. Ziel erhält 709 Schaden (Stufe 3 mit Aghanims)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Wenn ein Gegner zu entkommen droht, einfach das Ulti auf eine herannahende Creepwave casten, dadurch verstärkt es sich und reicht meistens aus, um low-hp-Heroes zu finishen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit etwas Glück pustet man damit auch noch gleich einen anderen Low-HP Helden auf der karte um, oder ermöglicht zumindest den teammates einen kill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Aghanim%27s_Scepter&amp;diff=6245</id>
		<title>Aghanim's Scepter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Aghanim%27s_Scepter&amp;diff=6245"/>
		<updated>2008-06-14T12:37:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Shop, Kosten und Beschreibung ==&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
|Itemicon=Aghanimsscepter.gif&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Dieses Item verbessert die Ultimates folgender Helden:&lt;br /&gt;
|Shopname=Recipe Shop 4&lt;br /&gt;
|ItemLevel=4&lt;br /&gt;
|Gesamtkosten=6000&lt;br /&gt;
|Rezeptkosten=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beschreibung: Dieses Item verbessert die Ultimates folgender Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Slayer.gif]][[Lina Inverse, Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LordofOlympia.gif]][[Zeus, Lord of Olympia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Prophet.gif]][[Furion, Prophet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:KeeperoftheLight.gif]][[Ezalor, Keeper of the Light]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CrystalMaiden.gif]][[Rylai Crestfall, Crystal Maiden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ShadowShaman.gif]][[Rhasta, Shadow Shaman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:QueenofPain.gif]][[Akasha, Queen of Pain]] (nicht empfehlenswert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Venomancer.gif]][[Lesale Deathbringer, Venomancer]] (nicht empfehlenswert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Lich.gif]][[Kel'Thuzad, Lich]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:TormentedSoul.gif]][[Leshrac the Malicious, Tormented Soul]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:DemonWitch.gif]][[Lion, Demon Witch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Moonrider.gif]][[Luna Moonfang, Moon Rider]] (nicht empfehlenswert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Necrolyte.gif]][[Rotund'jere, Necrolyte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:OgreMagi.gif]][[Aggron Stonebreaker, Ogre Magi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivion.gif]][[Pugna, Oblivion]] (nicht empfehlenswert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Doombringer.gif]][[Lucifer, Doom Bringer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:WitchDoctor.gif]][[Vol'Jin, Witch Doctor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 500 HP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 500 Mana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+ 30 Intelligenz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
benötigt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Soulbooster.gif]][[Soul Booster]] 3300[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mysticstaff.gif]][[Mystic Staff]] 2700[[Bild:Gold.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Item wird meist auf den oben beschriebenen Helden gekauft, um die Ultimates zu verbessern. Sollten diese Helden noch unter HP-Mangel und Manamangel leiden, so ist dieses Item geradezu perfekt für sie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bevorzugte Helden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*siehe oben&lt;br /&gt;
*Harbinger&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=6244</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
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		<updated>2008-06-14T12:35:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Decrepify */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oblivion.gif|thumb|Oblivion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Blast====&lt;br /&gt;
Cast - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden an Gebäuden wird auf 33% reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Decrepify====&lt;br /&gt;
Buff - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:decrepify.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sekunden   (13s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.5 Sekunden (11s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden   (9s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.5 Sekunden (7s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Einheit kann während der Verbannung nicht mit normalen Angriffen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Ward====&lt;br /&gt;
Cast - Herbeirufung (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Beschwört einen Nether Schutzzauber der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung zaubert wenn diese einen Zauber sprechen. Hält 25 Sekunden. Jedes Level erhöht das Einflussgebiet des Schutzzaubers, den Schaden der Manaverbrennung, die negative Manaregeneration und die HP des Schutzzaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Life Drain====&lt;br /&gt;
Cast - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lifedrain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Mana, 95 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Mana, 140 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Mana, 185 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 22 Sekunden auf allen Leveln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=6243</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
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		<updated>2008-06-14T12:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Decrepify */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oblivion.gif|thumb|Oblivion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Blast====&lt;br /&gt;
Cast - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden an Gebäuden wird auf 33% reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Decrepify====&lt;br /&gt;
Buff - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:decrepify.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sekunden   (100 Mana, 13 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.5 Sekunden (100 Mana, 11 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden   (100 Mana, 9 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 3.5 Sekunden (100 Mana, 7 Sekunden Cooldown)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Einheit kann während der Verbannung nicht mit normalen Angriffen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Ward====&lt;br /&gt;
Cast - Herbeirufung (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Beschwört einen Nether Schutzzauber der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung zaubert wenn diese einen Zauber sprechen. Hält 25 Sekunden. Jedes Level erhöht das Einflussgebiet des Schutzzaubers, den Schaden der Manaverbrennung, die negative Manaregeneration und die HP des Schutzzaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Life Drain====&lt;br /&gt;
Cast - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lifedrain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Mana, 95 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Mana, 140 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Mana, 185 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 22 Sekunden auf allen Leveln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=6242</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=6242"/>
		<updated>2008-06-14T12:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Decrepify */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oblivion.gif|thumb|Oblivion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
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|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Blast====&lt;br /&gt;
Cast - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden an Gebäuden wird auf 33% reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Decrepify====&lt;br /&gt;
Buff - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:decrepify.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sekunden &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.5 Sekunden &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 2.5 Sekunden &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Einheit kann während der Verbannung nicht mit normalen Angriffen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Ward====&lt;br /&gt;
Cast - Herbeirufung (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Beschwört einen Nether Schutzzauber der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung zaubert wenn diese einen Zauber sprechen. Hält 25 Sekunden. Jedes Level erhöht das Einflussgebiet des Schutzzaubers, den Schaden der Manaverbrennung, die negative Manaregeneration und die HP des Schutzzaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Life Drain====&lt;br /&gt;
Cast - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lifedrain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Mana, 95 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Mana, 140 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Mana, 185 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 22 Sekunden auf allen Leveln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Pugna,_Oblivion&amp;diff=6241</id>
		<title>Pugna, Oblivion</title>
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		<updated>2008-06-14T12:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.15.100.129: /* Decrepify */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Oblivion.gif|thumb|Oblivion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gewaltsam von den Toten zurückgeholt, mit nebelhafter Erinnerung an sein früheres Ich, ist Pugna wahrhaft ein schrecklicher Anblick. Weiterhin in den necromantischen Künsten bewandert, ist es für diese Ansammlung von Knochen ein sadistisches Vergnügen seine Widersacher kurzzeitig in eine Dimension reiner Pein zu verbannen, um sie bei ihrer Rückkehr mit einer Entladung unheliger Energie zu begrüßen. Diejenigen die eine Begegnung mit diesem Schrecken überlebten, berichten oft mit angsterfüllten Augen, wie der Oblivion seinem Gegenüber im wahrsten Sinne des Wortes das Leben aussaugt, um sich eine kurzen, aber befriedigende, Kostprobe des Lebens zu verschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Oblivion_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Pusher&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.45&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=26&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=4&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.5&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Blast====&lt;br /&gt;
Cast - [[AoE]] (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherblast.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Erzeugt eine Explosion zerstörerischer Energie aus der Netherwelt welche sowohl an Einheiten als auch Gebäuden Schaden anrichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 Schaden an allen Einheiten im Wirkungsbereich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Der Schaden an Gebäuden wird auf 33% reduziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Decrepify====&lt;br /&gt;
Buff - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:decrepify.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugna belegt ein Ziel mit kraftvoller Verbannungsmagie. Die Einheit wird für eine kurze Zeit in die Ätherebene geschickt, wodurch sie nicht angreifen kann und 50% ihrer Bewegungsgeschwindigkeit verliert. Während dieser Zeit nimmt sie 44% Extraschaden durch Zauber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Sekunden Verbannung&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2.5 Sekunden Verbannung&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 3 Sekunden Verbannung&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 2.5 Sekunden Verbannung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Einheit kann während der Verbannung nicht mit normalen Angriffen angegriffen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nether Ward====&lt;br /&gt;
Cast - Herbeirufung (Landschaft) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:netherward.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Beschwört einen Nether Schutzzauber der die Manaregeneration feindlicher Helden verhindert und Manaverbrennung zaubert wenn diese einen Zauber sprechen. Hält 25 Sekunden. Jedes Level erhöht das Einflussgebiet des Schutzzaubers, den Schaden der Manaverbrennung, die negative Manaregeneration und die HP des Schutzzaubers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 80 mana, 35 sec cooldown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Life Drain====&lt;br /&gt;
Cast - Ein Ziel (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:lifedrain.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Pugnas sehr mächtige Magie entzieht einem Gegner seine Lebenskraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 125 Mana, 95 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 Mana, 140 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 225 Mana, 185 hit point drain per second.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cooldown: 22 Sekunden auf allen Leveln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stand ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.15.100.129</name></author>
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