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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gang&amp;diff=10020</id>
		<title>Gang</title>
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		<updated>2009-01-17T12:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.14.1.141: /* Teamplay */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Gang versteht man das Überraschen eines Gegners mit einer Überzahlsituation. So kann man z.B. zu zweit auf der rechten Lane gegen 2 gegnerische Helden kämpfen und plötzlich stößt vom Gegnerteam ein dritter Held aus dem [[Wald]] heraus und gangt damit den Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganghelden besitzen meist einen [[Stun]] oder einen guten [[Slow]] oder gute [[Schadenspell]]s ([[Lion]] hat beispielsweise alles). Ebenfalls praktisch sind [[Blink]] ([[Dagger]]) oder [[Windwalk]] ([[Lothar's Edge]]), um einen besseren Überraschungseffekt zu erzielen. Dieser ist überhaupt das Wichtigste beim Gangen, da die Opfer des Gangs sonst fliehen ([[Scroll]], [[Boots of Travel]]), Hilfe holen oder sich anderweitig vorbereiten können (z.B. [[Windwalk]], [[Flask]]), um den Gang zu verhindern oder gar den Spieß umzudrehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teamplay====&lt;br /&gt;
Ein guter Gang erfordert ein effektives und abgestimmtes Teamplay, um z.B. direkt nacheinander (aber ohne Pause und nicht gleichzeitig) mehrere [[Disable]]s anzuwenden bzw. in kurzer Zeit alle verfügbaren [[Nukes]] einzusetzen und damit auch möglichst viele Gegner zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem [[Supporter]] (z.B. [[Vengeful Spirit]], [[Dark Seer]]) und [[Disabler]] ([[Rhasta]], [[Enigma]]) müssen bei Gangs viel Geschick besitzen, um [[Hunter]]n ([[Ursa]], [[Pudge]]) und [[Nuker]]n ([[Zeus]], [[Lina]]), aber ganz besonders [[Carries]] ([[Darkterror]], [[Spectre]]) eine sinnvolle Hilfe zu sein, ihnen Kills vorzubereiten und notfalls deren Überleben zu sichern (für Carries selbst auf Kosten eines eigenen Deaths).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden, die '''sehr gut''' gangen können====&lt;br /&gt;
*[[Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Tiny]]&lt;br /&gt;
*[[Tinker]]&lt;br /&gt;
*[[Nevermore]]&lt;br /&gt;
*[[Viper]] &lt;br /&gt;
*[[Lion]]&lt;br /&gt;
*[[Pudge]]&lt;br /&gt;
*[[Clockwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Vengeful Spirit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.14.1.141</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gang&amp;diff=10019</id>
		<title>Gang</title>
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		<updated>2009-01-17T11:59:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.14.1.141: /* Helden, die '''sehr gut''' gangen können */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Unter einem Gang versteht man das Überraschen eines Gegners mit einer Überzahlsituation. So kann man z.B. zu zweit auf der rechten Lane gegen 2 gegnerische Helden kämpfen und plötzlich stößt vom Gegnerteam ein dritter Held aus dem [[Wald]] heraus und gangt damit den Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganghelden besitzen meist einen [[Stun]] oder einen guten [[Slow]] oder gute [[Schadenspell]]s ([[Lion]] hat beispielsweise alles). Ebenfalls praktisch sind [[Blink]] ([[Dagger]]) oder [[Windwalk]] ([[Lothar's Edge]]), um einen besseren Überraschungseffekt zu erzielen. Dieser ist überhaupt das Wichtigste beim Gangen, da die Opfer des Gangs sonst fliehen ([[Scroll]], [[Boots of Travel]]), Hilfe holen oder sich anderweitig vorbereiten können (z.B. [[Windwalk]], [[Flask]]), um den Gang zu verhindern oder gar den Spieß umzudrehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Teamplay====&lt;br /&gt;
Ein guter Gang erfordert ein effektives und abgestimmtes Teamplay, um z.B. direkt nacheinander (aber ohne Pause und nicht gleichzeitig) mehrere [[Disable]]s anzuwenden bzw. in kurzer Zeit alle verfügbaren [[Nukes]] einzusetzen und damit auch möglichst viele Gegner zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem [[Supporter]] (z.B. [[Vengeful Spirit]]) und [[Disabler]] ([[Rhasta]]) müssen bei Gangs viel Geschick besitzen, um [[Hunter]]n ([[Ursa]]) und [[Nuker]]n ([[Zeus]]), aber ganz besonders [[Carries]] ([[Darkterror]]) eine sinnvolle Hilfe zu sein, ihnen Kills vorzubereiten und notfalls deren Überleben zu sichern (für Carries selbst auf Kosten eines eigenen Deaths).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden, die '''sehr gut''' gangen können====&lt;br /&gt;
*[[Nerubian Assassin]]&lt;br /&gt;
*[[Tiny]]&lt;br /&gt;
*[[Tinker]]&lt;br /&gt;
*[[Nevermore]]&lt;br /&gt;
*[[Viper]] &lt;br /&gt;
*[[Lion]]&lt;br /&gt;
*[[Pudge]]&lt;br /&gt;
*[[Clockwerk]]&lt;br /&gt;
*[[Vengeful Spirit]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.14.1.141</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Wardtrap&amp;diff=10018</id>
		<title>Wardtrap</title>
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		<updated>2009-01-17T11:56:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.14.1.141: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{unvollständig|Bebilderter Wardtrappingguide sollte hier noch rein}}&lt;br /&gt;
Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit [[Rhasta]]s Ultimate Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die [[Ward]]s zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der Gegner immobilisiert (z.B. durch [[Stun]] oder [[Cyclone]]) oder ge[[hex]]t, wird der Wardtrap viel einfacher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt viel Übung für erfolgreiche Wardtraps, am besten trainiert man anfangs mit Cyclone von [[Euls]], da dieser recht viel Zeit zum Wardtrappen bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine andere Variante, die aber gutes Timing erfordert, ist die Kombination von Mass Serpent Ward mit Nether Swap von [[Venge]]: Rhasta macht den Wardtrap auf Venge und sie swapt einen Gegner hinein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Notfällen kann Rhasta sich auch selbst in den Schutz seiner Wards retten, indem er die Wards um sich selbst herum aufstellt, aber Achtung, ohne eine [[Scroll]] kann das auch zur Falle werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.14.1.141</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Wardtrap&amp;diff=10017</id>
		<title>Wardtrap</title>
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		<updated>2009-01-17T11:51:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.14.1.141: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{unvollständig|Bebilderter Wardtrappingguide sollte hier noch rein}}&lt;br /&gt;
Wardtrap nennt man das Einschließen eines Gegners mit [[Rhasta]]s Ultimate Mass Serpent Ward, sodass der Gegner vor der Flucht erst die [[Ward]]s zerstören muss, was er in der Regel nicht schafft, weil er nicht solange überlebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Wardtrap an sich bewegenden Gegnern ist schwer auszuführen, wird der Gegner immobilisiert (z.B. durch [[Stun]] oder [[Cyclone]]) oder ge[[hex]]t, wird der Wardtrap viel einfacher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man benötigt viel Übung für erfolgreiche Wardtraps, am besten trainiert man anfangs mit Cyclone von [[Euls]], da dieser recht viel Zeit zum Wardtrappen gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.14.1.141</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=ToDo_Liste&amp;diff=10016</id>
		<title>ToDo Liste</title>
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		<updated>2009-01-17T11:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.14.1.141: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contentbezogenes ==&lt;br /&gt;
{{ToDo|Informationen Fog and Escape-Möglichkeiten (wie und wo kann ich am besten entkommen)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Informationen über Allgemeine Taktiken von Dota... (eine Art Tutorial für Anfänger, dann Fortgeschrittene und dann sogar noch für &amp;quot;pros&amp;quot;)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Informationen über Goldgewinnung (Creeps, Tower, Neutrale, Midas)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Alle Helden und Items auf Version 6.58 bringen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technisches ==&lt;br /&gt;
{{ToDo|WC3-typische Replay/Map und Video-icons erstellen und einbinden (CSS)}}&lt;br /&gt;
{{ToDo|Loginmaske in die &amp;quot;Persönliche Werkzeugleiste&amp;quot; verlegen}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.14.1.141</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=9903</id>
		<title>Diskussion:Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
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		<updated>2009-01-16T09:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;89.14.1.141: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ähm zur Beschreibung eine Frage... wenn er in der Scourge taverne gerufen werden kann, warum, kämpfter dann gegen die Scourge und für die Sentinel? Die beschreibveung passt gar nicht zu diesem Umstand &lt;br /&gt;
mfg [[0mnislasher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Fehler passieren, einfach korrigieren --[[Benutzer:Schriftsteller|Schriftsteller]] 13:32, 4. Sep. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>89.14.1.141</name></author>
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