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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Boush,_Tinker&amp;diff=9232</id>
		<title>Boush, Tinker</title>
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		<updated>2008-12-20T21:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.182.207.207: /* March of the Machines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tinker.gif|thumb|Tinker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Goblintechnik war stets erstaunlich, aber Boush hob sie auf ein komplett neues Level, wodurch viele sich weigern daran zu glauben, das seine Macht auf Maschinen basiert und eher der Meinung sind er kämpft mit Magie. Er kann Strahlen gebündelten Lichts und Projektile abfeuern, die genauso grell und kraftvoll sind wie die meisten elfischen Zerstörungszauber. Es geht das Gerücht um das selbst die mächtigsten Totenbeschwörer keine Armee erwecken können die mit der scheinbar endlosen Menge aufziehbarer Goblins mithalten kann die Boush spielend aufbringt. Und auch wenn manche nicht an seine Ingenieursfähigkeiten glauben, während andere ihn Meister der Ingenieurskunst nennen, kann niemand die zerstörerische Kraft dieses Goblins leugnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Tinker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion= Nuker&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=13&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1.2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=27&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2.2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.65&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Laser===&lt;br /&gt;
((Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:laser.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Feuert einen zerstörerischen Strahl aus Licht auf ein Ziel, der Schaden austeilt und das Ziel 18 sec lang blendet. Einheiten in der näheren Umgebung blendet er für 9 sec.&lt;br /&gt;
Richtet präzisen Schaden an.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 80 HP Schaden 10% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 95 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 HP Schaden 15% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 240 HP Schaden 20% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 145 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 320 HP Schaden 25% Fehlschlag durch Blendung &lt;br /&gt;
:::( 14 sec cooldown, Manaverbrauch - 170 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Laser stackt nicht mit Drunken Haze-basierenden Zaubern (Incapacitating Bite, Drunken Haze, Crippling Fear und Penitence).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heat Seeking Missile===&lt;br /&gt;
(Cast) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:heatseekingmissile.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Tinker feuert eine Rakete auf das nächste sichtbare Ziel. 2500 Maximalreichweite,&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 120 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 175 HP Schaden (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 140 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 250 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 160 )&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 325 HP Schaden, 2 Ziele (  25 sec cooldown, Manaverbrauch - 180 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Auch wenn sich ein Gegner teleportiert ([[Scroll of Town Portal]], [[Furion]]) oder Blink bzw. Blinkstrike benutzt, treffen ihn die Raketen, wenn er einmal anvisiert war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===March of the Machines===&lt;br /&gt;
(Cast - (Terrain)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:marchofthemachines.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Ruft Horden von Roboter Goblins in einem Areal von 1400 mal 1200, um die Gegner zu vernichten. Dauer 6 sec.&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 16 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 145)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 24 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 32 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 165)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 40 HP Schaden pro Goblin ( 35 sec cooldown, Manaverbrauch - 190)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Die Goblins machen bei der Explosion [[AoE]]-Schaden, sodass diese Fähigkeit effektiv gegen Gegnergruppen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rearm'''===&lt;br /&gt;
(Ultimate: Cast - Global (Alle gegnerischen Helden))&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:rearm.gif|left]]&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Lädt die Waffen des Tinkers sofort wieder auf. Setzt den Cooldown von [[Refresher Orb]], [[Necronomicon]], [[Hand of Midas]], [[Helm of the Dominator]] und [[Arcane Ring]] &amp;lt;u&amp;gt; nicht&amp;lt;/u&amp;gt; zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 3 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 150)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 2 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 250)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1 sec zum zurücksetzen der Cooldowns ( Manaverbrauch - 350)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''weitere Infos:''' &lt;br /&gt;
::::* Rearm hat selbst '''keinen''' Cooldown.&lt;br /&gt;
::::* Rearm ist [[channeling]].&lt;br /&gt;
::::* Wenn Rearm vorzeitig abgebrochen wird ([[Stun]], [[Silence]], neuer Befehl), werden die Cooldowns nicht zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu Boush, Tinker ==&lt;br /&gt;
[[BOUSH - The Tinker V.6.52d]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.182.207.207</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=9231</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
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		<updated>2008-12-20T21:30:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.182.207.207: /* Burrowstrike */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Seit dem Recode von Burrowstrike macht dieser Spell die getroffenen Einheiten nicht mehr unbesiegbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dagger ist ein sehr gutes Item für den Sand King da er in einer gefahrlosen Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu &amp;quot;blinken&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Burrowstrike kann man auch zur Flucht benutzen, um sich auf andere Ebenen oder in den Wald zu &amp;quot;teleporten&amp;quot; (ACHTUNG Burrowstrike hat nicht sehr viel Reichtweite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um nicht am spellen von Epicenter gehindert zu werden, muss man achten, dass man genug Hp hat um zu überleben und (wenn man BkB hat) Avatar aktivieren, um nicht gestunt oder gesilenct zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.182.207.207</name></author>
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		<title>Crixalis, Sand King</title>
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		<updated>2008-12-20T21:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.182.207.207: /* Caustic Finale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirkt 0,01 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn eine Einheit den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dagger ist ein sehr gutes Item für den Sand King da er in einer gefahrlosen Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu &amp;quot;blinken&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Burrowstrike kann man auch zur Flucht benutzen, um sich auf andere Ebenen oder in den Wald zu &amp;quot;teleporten&amp;quot; (ACHTUNG Burrowstrike hat nicht sehr viel Reichtweite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um nicht am spellen von Epicenter gehindert zu werden, muss man achten, dass man genug Hp hat um zu überleben und (wenn man BkB hat) Avatar aktivieren, um nicht gestunt oder gesilenct zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.182.207.207</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=9229</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=9229"/>
		<updated>2008-12-20T21:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.182.207.207: /* Sandstorm */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Basiert auf Windwalk, man kann mit dieser Fähigkeit Stuns (z.B. Stormbolt) ausweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirk 0,8 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn ein creep den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dagger ist ein sehr gutes Item für den Sand King da er in einer gefahrlosen Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu &amp;quot;blinken&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Burrowstrike kann man auch zur Flucht benutzen, um sich auf andere Ebenen oder in den Wald zu &amp;quot;teleporten&amp;quot; (ACHTUNG Burrowstrike hat nicht sehr viel Reichtweite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um nicht am spellen von Epicenter gehindert zu werden, muss man achten, dass man genug Hp hat um zu überleben und (wenn man BkB hat) Avatar aktivieren, um nicht gestunt oder gesilenct zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.182.207.207</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=9228</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=9228"/>
		<updated>2008-12-20T21:25:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.182.207.207: /* Epicenter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.52}}&lt;br /&gt;
{{ähnlich|King Leoric, Skeleton King}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Sandking.gif|thumb|Sand King]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis war ein normaler Skorpion der Wüste Kalimdors. Aus unbekannten Gründen entwickelte er sich wesentlich schneller als seine Artgenossen und wurde extrem groß. Weil er dennoch empfänglich für die Beeinflussung des Lichkönigs blieb, wurde er zur Verteidigung des Frostthrons gerufen. Auch wenn er jetzt viel größer ist, besitzt Crixalis noch alle Fähigkeiten eines Skorpions, wie z.B. sich in den Erdboden zu graben um an anderer Stelle wieder aufzutauchen und alle in seinem Pfad aufzuspießen. In seinem Stachel trägt er ein gefährliches Gift, das die Körper seiner Feinde explodieren lässt. Späher haben herausgefunden, das er in der Lage ist Erdbeben zu erzeugen, die jeden töten der unvorsichtig genug ist sich ihm zu nähern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2.3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2.1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0.54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0.47&lt;br /&gt;
|SichtTag&lt;br /&gt;
|SichtNacht&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Burrowstrike====&lt;br /&gt;
(Cast) - [[AoE]] (Landschaft/Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:burrowstrike.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis vergräbt sich im Boden und gräbt in gerader Linie vorwärts, wobei er alles über ihm befindliche aufspießt, bevor er wieder zum Vorschein kommt. Stunnt alle getroffenen Gegner für 1,65 Sekunden. 11 Sekunden Cooldown und 140 Manakosten auf allen Leveln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 100 Schaden, Maximale Range:400 &lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 160 Schaden, Maximale Range:500 &lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 220 Schaden, Maximale Range:600 &lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 280 Schaden, Maximale Range:700 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sandstorm====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - Ein Ziel (Selbst) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:sandstorm.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Crixalis erschafft einen Sandsturm, welcher seine Gegner schädigt und blendet, wodurch er für sie unsichtbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Schaden pro Sekunde: 20, 300 [[AoE]], 20sec Dauer, 0.3s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 60, Cooldown: 40&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Schaden pro Sekunde: 40, 350 [[AoE]], 40sec Dauer, 0.6s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 50, Cooldown: 35&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Schaden pro Sekunde: 60, 400 [[AoE]], 60sec Dauer, 0.9s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 40, Cooldown: 30&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Schaden pro Sekunde: 80, 550 [[AoE]], 80sec Dauer, 1.5s Unsichtbarkeit nach Bewegung des Helden (Beenden des Channelings) - Manakosten: 30, Cooldown: 25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Info 1&lt;br /&gt;
::::* Info 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Caustic Finale====&lt;br /&gt;
(passiv([[Orb]]effekt) - [[AoE]] (Gegner) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:causticfinale.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Jeder von Crixalis' Angriffen injiziert ein tödliches Gift in seinen Gegner, welches bewirkt, dass er bei seinem Tod explodiert und somit [[AoE]]-Schaden in der gesamten Umgebung verursacht. Caustic Finale ist ein [[Orbeffekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 90 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 130 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 170 Schaden&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 220 Schaden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:''' (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
::::* Effekt wirk 0,8 Sekunden nach, d.h. es explodiert auch der Creep(außer Mechanische) wenn ein creep den Gegner/Creep unmittelbar nach den Schlag killt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Epicenter====&lt;br /&gt;
(Cast - Channeling) - [[AoE]] (Gegner/Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:epicenter.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:'''&lt;br /&gt;
Der Skill hat immer 2 Sekunden Vorbereitungszeit und macht pro Erschütterungswelle 110 Schaden.&lt;br /&gt;
Der Gegner wird geslowed um 30% Movementspeed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]] / [[direkter Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Anzahl der Erschütterungswelle 6&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Anzahl der Erschütterungswelle 8&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Anzahl der Erschütterungswelle 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dagger ist ein sehr gutes Item für den Sand King da er in einer gefahrlosen Umgebung sein Ulti channeln kann um dann zum Gegner zu &amp;quot;blinken&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Burrowstrike kann man auch zur Flucht benutzen, um sich auf andere Ebenen oder in den Wald zu &amp;quot;teleporten&amp;quot; (ACHTUNG Burrowstrike hat nicht sehr viel Reichtweite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Um nicht am spellen von Epicenter gehindert zu werden, muss man achten, dass man genug Hp hat um zu überleben und (wenn man BkB hat) Avatar aktivieren, um nicht gestunt oder gesilenct zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelogs ==&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor to 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Lowered Sand King's base armor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sandstorm wurde verbessert&lt;br /&gt;
**[[AoE]]: 200/250/300/350---&amp;gt;300/350/400/550&lt;br /&gt;
**Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 Sekunden --&amp;gt;0.6/0.9/1.2/1.5 Sekunden&lt;br /&gt;
**40 Sekunden Cooldown--&amp;gt;40/35/30/25 Cooldown  &lt;br /&gt;
* Verlangsamung durch Epicenter von 40% auf 30% reduziert&lt;br /&gt;
* Burrowstrike (auf Impale basierend) wurde neu gecodet um diverse Bugs zu fixen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.41===&lt;br /&gt;
* Ein bug mit burrowstrike wurde gefixt&lt;br /&gt;
===6.35===&lt;br /&gt;
* Durch Epicentercasts verursachter lag wurde reduziert.&lt;/div&gt;</summary>
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