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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T16:36:41Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Akasha,_Queen_of_Pain&amp;diff=41608</id>
		<title>Akasha, Queen of Pain</title>
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		<updated>2011-06-15T18:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Akasha ist eine von vielen Seelen, die von der Klinge Frostmournes verschlungen wurden. Wiedererweckt um dem Lichkönig als Banshee zu dienen, trachtete sie danach, wieder einen richtigen Körper zu besitzen. Tief in den Wäldern war sie in der Lage eine Succubus zu überwältigen und Besitz von ihr zu ergreifen. Da ihr nichts mehr Vergnügen bereitet als ihren Feinden größte Schmerzen zuzufügen, sei es durch die Giftangriffe ihres Succubus Wirtes oder die teuflischen Schreie, die sie von ihrem Banshee-Dasein übernommen hat, trägt sie den Titel &amp;quot;Queen of Pain&amp;quot; zu Recht. Akashas quälende Schreie zertrümmern die Trommelfelle ihrer Widersacher. Einige werden so laut, dass sie sich in zerstörerischen Wellen äußern, die alle in ihrem Pfad zerschmettern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=QueenofPain.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Queenofpain_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Ganger&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=16&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=24&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=550&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,56&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,41&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Da Queen of Pain sehr stark im Early ist sollte man viel [[gangen]] gehen.&lt;br /&gt;
* Auch im Lategame ist die Queen noch stark, wenn sie gut gefarmt hat.&lt;br /&gt;
* Lieber einen Blink zum defensiven Gebrauch sparen, als in 5 Gegner reinzublinken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* QoP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72c===&lt;br /&gt;
* Angriffsanimation: Projektil ist nun ein Dolch&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Schaden 290/300/600 -&amp;gt; 350/475/600 + neuer optischer Effekt &lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Schaden pro Tick 15/30/45/60 -&amp;gt; 30/40/50/60&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Agahnim Cooldown 120/100/80 -&amp;gt; 100/70/40&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Cooldown 20/17/14/11 -&amp;gt; 20/16/12/8&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: [[DoT]] 10/20/40/50 -&amp;gt; 15/30/45/60&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: trifft auch ätherische Einheiten&lt;br /&gt;
===6.65===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: +5&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Shadow Strike: Cooldown -&amp;gt; 20/17/14/11&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Cooldown 10 -&amp;gt; 7&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Sonice Wave: Aghanim Cooldown wiederhergestellt&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: neuer optischer Effekt &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Sonic Wave: Cooldown 120/100/75 -&amp;gt; 135&lt;br /&gt;
* Scream of Pain: Manakosten 85/105/120/140 -&amp;gt; 140&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Blink: Cooldown 12/9/7/5 -&amp;gt; 12/10/8/6&lt;br /&gt;
* Blink: Reichweite 1000/1075/1150/1150 -&amp;gt; 700/850/1000/1150&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=41136</id>
		<title>Purist Thunderwrath, Omniknight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Purist_Thunderwrath,_Omniknight&amp;diff=41136"/>
		<updated>2011-05-24T20:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als ehemaliges Mitglied des Ordens der Silberhand schloss sich Purist dem Sentinel an um den Tod des Ordensanführers Uther Lightbringer zu rächen. Von Uther selbst in den Wegen des Paladins geschult trägt Purist die Macht des Heiligen Lichts auf das Schlachtfeld. Er ist in der Lage die Seelen seiner Verbündeten zu reinigen, während gleichzeitig alle nahen Scourge verwundet werden. Fähig seine Alliierten vor der schädlichen Magie der Untoten zu schützen, lähmt die bloße Anwesenheit dieses Streiters des Lichts alle die ihm entgegenstehen. In Zeiten größter Not kann Purist Gott selbst herbeirufen um ihn und seine Verbündeten zu schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Omniknight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Omniknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Supporter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,65&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,75&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,433&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,567&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Purification kann einen Kampf um 720 HP umdrehen (360HP Heal und 360 Schaden * Anzahl der Gegner)&lt;br /&gt;
*wenn man Repel auf einen befreundeten [[Carry]] castet, kann dieser nicht selten das Gegnerteam allein auseinandernehmen&lt;br /&gt;
*Repel lässt sich weg[[purge]]n (Satyr Trickser, Diffusal Blade, Medusa Ulti).&lt;br /&gt;
*EIn wertvolles Item für Omni wäre noch [[Ancient Janggo of Endurance]], da der Effekt mit [[Repel]] synergiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Omni&lt;br /&gt;
* Paladin&lt;br /&gt;
* Blondine&lt;br /&gt;
* The Immortel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Kategorie:Mini-Guide]][[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.72===&lt;br /&gt;
* Purification Castrange: 400 -&amp;gt; 400/500/600/700&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Degen Aura slowt jetzt auch Attackspeed (Werte gleich wie beim Movespeedslow)&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 295 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
===6.67===&lt;br /&gt;
* Repel: Dauer 5/10/15/20 -&amp;gt; 6/8/10/12&lt;br /&gt;
* Repel: Cooldown 20 -&amp;gt; 14&lt;br /&gt;
* Repel: Manakosten 60/70/80/90 -&amp;gt; 50&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Purification: neues Icon (255729) &lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Movementspeed: 300 -&amp;gt; 295&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Guardian Angel: AoE verringert &lt;br /&gt;
* Guardian Angel: Dauer verringert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Purification: Schadenstyp Mixed -&amp;gt; Pure&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=40068</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=40068"/>
		<updated>2011-04-29T05:43:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Roamer&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Während Blade Fury aktiv ist, kann Juggernaut zwar keine Einheiten, dafür aber Gebäude und Belagerungseinheiten angreifen. Das kann man einsetzen, um, von gegnerischen Zaubern beschützt, einige Tower zu lasthitten.&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
* [[Aghanims]] ist als zweites oder drittes Item auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.&lt;br /&gt;
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
* Yurn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Healing Ward: Regeneration 1/2/4/5% -&amp;gt; 2/3/4/5%&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Healing Ward Movespeed: 150 -&amp;gt; 300&lt;br /&gt;
* Blade Fury macht jetzt Schaden an [[ätherisch]]en Einheiten&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Omnislash: ätherische Einheiten verbrauchen keinen Angriff mehr&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Healing Ward: Manakosten 140 -&amp;gt; 80/100/120/140&lt;br /&gt;
* Healing Ward: Regeneration 1/2/3/4% -&amp;gt; 1/2/4/5%&lt;br /&gt;
===6.66===&lt;br /&gt;
* Blade Fury: Cooldown 30 -&amp;gt; 30/28/26/24&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Omnislash: man verliert die Kontrolle nicht mehr und kann Items benutzen (4938) &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Juggernaut zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (mehr Angriffe, weniger Cooldown)&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 295 -&amp;gt; 305&lt;br /&gt;
* Omnislash: Zielsuchbereich 575 -&amp;gt; 450&lt;br /&gt;
===6.49===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;br /&gt;
* Kraft: +3&lt;br /&gt;
* [[MS]]: 290 -&amp;gt; 295&lt;br /&gt;
===6.48===&lt;br /&gt;
* Rüstung: erhöht&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=39921</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=39921"/>
		<updated>2011-04-05T09:24:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Starteigenschaften und -Zuwachs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=480&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Linken's Sphere]] ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration und einen nützlichen defensiven Effekt zum Schutz vor Disables bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Pandas vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
* Flipperkugel&lt;br /&gt;
* Roflpanda&lt;br /&gt;
* Raiden (aus Mortal Kombat)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 2,2 -&amp;gt; 2,6&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 26 -&amp;gt; 23&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs: 2,6 -&amp;gt; 2,2&lt;br /&gt;
* Electric Vortex: Manakosten 100 -&amp;gt; 100/110/120/130&lt;br /&gt;
===6.67=== &lt;br /&gt;
* Reichweite: 500 -&amp;gt; 480&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Intelligenz: 23 -&amp;gt; 26&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Remake&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung: -1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=39847</id>
		<title>Crixalis, Sand King</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Crixalis,_Sand_King&amp;diff=39847"/>
		<updated>2011-03-29T11:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Beschreibung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.70}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Crixalis, einst ein Wächter des alten Neruben-Königreiches von Azjol-Nerubio, floh in dem Versuch, dem Völkermord durch den Lich-König zu entrinnen, in die Wüsten Kalimdors. Das raue Klima verwandelte diesen Krieger in einen Meister der Erde, der fähig ist, seinen Gegnern mit teuflischen Sandstürmen die Haut vom Leib zu ziehen. Diejenigen, die das Pech haben, seinen mächtigen Toxinen zu erliegen, sind verdammt, heftig zu einer Wolke giftiger Dämpfe zu zerbersten. Der Lich-König bemerkte Crixalis' wachsende Macht und beobachtete ihn. Unfähig, ihn zu beeinflussen, tötete er ihn im Kampf. Jetzt wurde er herbeigerufen, um die untote Scourge zu verstärken, und die Herzen der Sentinel flattern, jedesmal wenn der Boden unter ihren Füßen erzittert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Sandking.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Sandking anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Ganger, Antipusher&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=18&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=43&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,54&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,47&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* [[Dagger]] ist ein gutes Item, da SK damit in sicherer Umgebung sein Ulti [[channel]]n kann um sich dann zum Gegner zu [[blink]]en.&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|Benutzt {{icon|crix|30px}} sein [[Ultimate]] {{icon|Epicenter|30px}} in Kombination mit {{icon|Kelen's Dagger|30px}} und der Shift-Taste, &amp;quot;verliert&amp;quot; er trotzdem eine Erschütterungswelle im Ursprungsgebiet.}}&lt;br /&gt;
* Der Ulti vom Sand King wirkt im Ulti von [[Void]] weiter, d.h. man nutzt seinen Ulti und daggert sich in den Ulti von [[Void]], um somit Void zu töten oder die Gegner die Void gefangen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* SK&lt;br /&gt;
* Crix&lt;br /&gt;
* Scorpion (King)&lt;br /&gt;
* Der King&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Burrowstrike: Manakosten 140 -&amp;gt; 110/120/130/140&lt;br /&gt;
===6.70===&lt;br /&gt;
* Str-Gain: 2,3 -&amp;gt; 2,6&lt;br /&gt;
* Caustic Finale Buffdauer: 0,25 -&amp;gt; 2 sec&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Epicenter: Aghanim +1 Pulse&lt;br /&gt;
* Epicenter: Lags gefixt&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Bug gefixt&lt;br /&gt;
===6.68===&lt;br /&gt;
* Rüstung: +1&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Cooldown 40/35/30/25 -&amp;gt; 40/30/20/10 &lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Sand King zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Extra-Pulse, Cooldown reduziert) &lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Epicenter: Performance verbessert&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
* Rüstung: erhöht&lt;br /&gt;
===6.54===&lt;br /&gt;
* Rüstung: -&amp;gt; 0&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* neue Heldenstory&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Rüstung: reduziert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Sand Storm: AoE 200/250/300/350 -&amp;gt; 300/350/400/550&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Unsichtbarkeit nach Beenden des Sandsturms: 0.3/0.6/0.9/1.2 -&amp;gt; 0.6/0.9/1.2/1.5&lt;br /&gt;
* Sand Storm: Cooldown 40 -&amp;gt; 40/35/30/25&lt;br /&gt;
* Epicenter: Slow 40% -&amp;gt; 30%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=39779</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=39779"/>
		<updated>2011-03-20T18:50:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.69b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Unbekannt&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer und zum Scouten kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).&lt;br /&gt;
* Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.&lt;br /&gt;
* Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt (z. B. Kunkka, Tidehunter, Mortred, Brood, Abaddon, Bara etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten, besseren Version bleibt.&lt;br /&gt;
* Morph kann mit verschiedenen Orbeffekten gespielt werden: Lifesteal ([[Satanic]]), Feedback ([[Diffusal]]), Chain Lightning ([[Mjollnir]]) oder Maim ([[Sange &amp;amp; Yasha]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
* MOFling&lt;br /&gt;
* Wasserpferd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Miniguide für::{{PAGENAME}}]]|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.71===&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike: Schaden: bis zu 0,75/1,5/2,25/3,0xBeweglichkeit -&amp;gt; 20/40/60/80 + bis zu 0,5/1,0/1,5/2,0xBeweglichkeit&lt;br /&gt;
===6.69===&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike: Schadenstyp physisch -&amp;gt; magisch (248693)&lt;br /&gt;
* Replicate: kann nicht mehr eigene Illusionen als Ziel anwählen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Replicate: Morph Replicate Manakosten 0 -&amp;gt; 150&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus entfernt&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike: Rework&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Morph: Beweglichkeits-/Kraftbonus +2/4/6/8&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
* Morph: einzelne Schritte mögliche &lt;br /&gt;
* Morph: Intervall verkürzt&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
* Schaden: verringert&lt;br /&gt;
* Replicate: Castrange verringert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Schaden: +15 &lt;br /&gt;
* Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 &lt;br /&gt;
* Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Autocast&amp;diff=39721</id>
		<title>Autocast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Autocast&amp;diff=39721"/>
		<updated>2011-03-04T11:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Fähigkeiten mit Autocast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
Einige aktive Zauber kann man durch Rechtsklick auf Autocast stellen, sodass der Zauber immer automatisch ausgeführt wird, wenn genug Mana vorhanden ist und der Zauber nicht im Cooldown ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man unterscheidet Autocast von [[Singlecast]], also der manuellen einmaligen Verwendung des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann immer nur maximal einen Zauber gleichzeitig auf Autocast stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten mit Autocast==&lt;br /&gt;
*[[Enchantress]], Impetus + Enchant&lt;br /&gt;
*[[Harbinger]], Arcane Orb&lt;br /&gt;
*[[Viper]], Poison Attack&lt;br /&gt;
*[[Ogre Magi]], Bloodlust&lt;br /&gt;
*[[Magnus]], Empower&lt;br /&gt;
*[[Traxex]], Frost Arrows&lt;br /&gt;
*[[Huskar]], Burning Spear&lt;br /&gt;
*[[Bone]], Searing Arrow&lt;br /&gt;
*[[Nerubian Assassin]], Urna Swarm&lt;br /&gt;
*[[Morphling]], Morph&lt;br /&gt;
*[[Slardar]], Amplify Damage&lt;br /&gt;
*[[Rooftrellen]], Living Armor&lt;br /&gt;
*[[Syllabear]], Rabid&lt;br /&gt;
*[[Ursa]], Overpower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Autocast&amp;diff=39720</id>
		<title>Autocast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Autocast&amp;diff=39720"/>
		<updated>2011-03-04T11:16:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.139.194.34: /* Fähigkeiten mit Autocast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
Einige aktive Zauber kann man durch Rechtsklick auf Autocast stellen, sodass der Zauber immer automatisch ausgeführt wird, wenn genug Mana vorhanden ist und der Zauber nicht im Cooldown ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man unterscheidet Autocast von [[Singlecast]], also der manuellen einmaligen Verwendung des Skills.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann immer nur maximal einen Zauber gleichzeitig auf Autocast stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fähigkeiten mit Autocast==&lt;br /&gt;
*[[Enchantress]], Impetus + Enchant&lt;br /&gt;
*[[Harbinger]], Arcane Orb&lt;br /&gt;
*[[Gondar]], Track&lt;br /&gt;
*[[Viper]], Poison Attack&lt;br /&gt;
*[[Ogre Magi]], Bloodlust&lt;br /&gt;
*[[Magnus]], Empower&lt;br /&gt;
*[[Traxex]], Frost Arrows&lt;br /&gt;
*[[Huskar]], Burning Spear&lt;br /&gt;
*[[Bone]], Searing Arrow&lt;br /&gt;
*[[Nerubian Assassin]], Urna Swarm&lt;br /&gt;
*[[Morphling]], Morph&lt;br /&gt;
*[[Slardar]], Amplify Damage&lt;br /&gt;
*[[Rooftrellen]], Living Armor&lt;br /&gt;
*[[Syllabear]], Rabid&lt;br /&gt;
*[[Ursa]], Overpower&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.139.194.34</name></author>
	</entry>
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