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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-04T04:38:20Z</updated>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Unsichtbarkeit&amp;diff=42148</id>
		<title>Unsichtbarkeit</title>
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		<updated>2011-08-05T07:35:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;87.116.13.20: /* Umgang mit True Sight */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
Es gibt in DotA zahlreiche Dinge und Einheiten, die in der Lage sind, temporär oder dauerhaft '''unsichtbar''' (oft auch englisch &amp;quot;invisible&amp;quot; oder kurz &amp;quot;invi&amp;quot; oder &amp;quot;invis&amp;quot; genannt) zu sein. &lt;br /&gt;
Besitzt eine unsichtbare Einheit eine [[Aura]], so kann diese nur auf sie selbst wirken, nicht jedoch auf Verbündetet oder Gegner. Die einzige Ausnahme davon ist [[Radiance]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste aller unsichtbaren Einheiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden====&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=100|Held&lt;br /&gt;
|{{icon|Nerubian Assassin|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Gondar|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|slark|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|TA|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Bone Fletcher|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Broodmother|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nerubian Weaver|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phantom Lancer|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Potm|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rikimaru|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Crixalis|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rooftrellen|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Invoker|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fähigkeit&lt;br /&gt;
|{{icon|Vendetta|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:Windwalk.gif|link=Gondar, Bounty Hunter#Wind Walk|40px]]&lt;br /&gt;
|{{icon|Shadow Dance|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Meld|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:Windwalk.gif|link=Clinkz, Bone Fletcher#Wind Walk|40px]]&lt;br /&gt;
|{{Icon|Spin Web|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shukuchi|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Doppelwalk|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Moonlight Shadow|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Permanent Invisibility|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Sand Storm|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nature's Guise|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghostwalk.jpg|40px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
:{{Icon|Lothar's Edge|40px}} {{Icon|Observer Wards|40px}} {{Icon|Sentry Wards|40px}} {{Icon|Smoke of Deceit|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sonstiges====&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=100|Held&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lycanthrope|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nerubian Weaver|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lanaya|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Goblin Techies|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Rexxar|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|kaldr|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Panda|40px}}{{icon|Primal Split|40px}}[[Bild:primalsplit_storm.png|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Einheit&lt;br /&gt;
|{{Icon|Summon Wolves|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Urna Swarm|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Psionic Trap|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Land Mines|40px}}{{Icon|Remote Mines|40px}}{{Icon|Stasis Trap|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:scouthawk.gif|link=Rexxar, Beastmaster#Call of the Wild|40px]]{{Icon|Call of the Wild|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Ice Blast|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:Windwalk.gif|link=Mangix, Pandaren Brewmaster#Primal Split|40px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::*[[Rune|Unsichtbarkeitsrune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Windwalk==&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit, sich selbst unsichtbar zu machen, heißt nach ihrem Warcraft III-Vorbild meist '''Windwalk'''. Jeder Windwalk kann durch '''Truesight''' aufgedeckt werden. Windwalks werden vorzeitig unterbrochen, wenn man einen Angriff macht, oder einen Spell/eine Fähigkeit des eigenen Helden oder eines seiner Items benutzt. Einheiten im Windwalk verlieren ihre [[Kollision]] mit anderen Einheiten. Die meisten [[Channeling]]-Spells werden von Windwalks nicht abgebrochen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Windwalks wirken nicht sofort, sondern haben eine kurze '''Fadetime''': So nennt man die kurze Zeitspanne vom Aktivieren eines Windwalks bis man tatsächlich unsichtbar ist, also die Zeit, die man braucht, um zu verschwinden. Einige Windwalks haben keine Fadetime, bei anderen dauert sie bis zu einer Sekunde. Außerdem erhöhen manche Windwalks temporär die [[Bewegungsgeschwindigkeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche Windwalks machen einmalig Zusatzschaden, wenn man sie vorzeitig durch einen Angriff unterbricht, so genannter Backstabdamage. [[Buffplacer]] funktionieren bei Backstab-angriffen von [[Fernkämpfer]]n nicht, da der Backstab-angriff dort selbst ein Buffplacer ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Direkten Angriffen aus einem [[Unsichtbarkeit#Windwalk|Windwalk]] (Ausnahme: {{icon|Meld|30px}}, {{icon|Doppelwalk|30px}} oder Ziel befindet sich außerhalb der [[Motion Buffer Range]]), kann mit [[Evasion]] (Ausnahme {{Icon|Backtrack|30px}}) nicht ausgewichen werden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Helden die unsichtbar durch {{icon|Vendetta|40px}},[[Bild:Ghostwalk.jpg|40px]],[[Datei:Windwalk.gif|link=Gondar, Bounty Hunter#Wind Walk|40px]],{{Icon|Doppelwalk|40px}},[[Datei:Windwalk.gif|link=Clinkz, Bone Fletcher#Wind Walk|40px]],{{Icon|Shukuchi|40px}},{{Icon|Lothars Edge|40px}},[[Datei:Windwalk.gif|link=Mangix,_Pandaren_Brewmaster/Primal_Split/Zusatzinfos|40px]] sind, oder {{Icon|Phase Boots|40px}} aktiviert haben, werden von am Boden liegenden [[Items]] geblockt.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vergleich der einzelnen Windwalk-Fähigkeiten===&lt;br /&gt;
:{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot;  style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=100|Held/Item:&lt;br /&gt;
|{{icon|Nerubian Assassin|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Gondar|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|TA|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Bone Fletcher|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|abaddon|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Nerubian Weaver|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phantom Lancer|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Potm|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Invoker|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Primal Split|40px}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2|{{Icon|Lothars Edge|40px}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2|{{Icon|Phase Boots|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fähigkeit:&lt;br /&gt;
|{{icon|Vendetta|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:Windwalk.gif|link=Gondar, Bounty Hunter#Wind Walk|40px]]&lt;br /&gt;
|{{icon|Meld|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:Windwalk.gif|link=Clinkz, Bone Fletcher#Wind Walk|40px]]&lt;br /&gt;
|{{Icon|Borrowed Time|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shukuchi|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Doppelwalk|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Leap|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ghostwalk.jpg|link=Invoker#Ghost Walk|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Windwalk.gif|link=Mangix,_Pandaren_Brewmaster/Primal_Split/Zusatzinfos|40px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Backstabschaden:&lt;br /&gt;
|225&lt;br /&gt;
/ 375&lt;br /&gt;
/ 525&lt;br /&gt;
|30 / 60&lt;br /&gt;
/ 90 / 120&lt;br /&gt;
|0 (Dmg &lt;br /&gt;
getriggert)&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fadetime in s:&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|1 / 0,75&lt;br /&gt;
/ 0,5 / 0,25&lt;br /&gt;
|0,001&lt;br /&gt;
|0,6&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|0,001&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0,001&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kontern durch True Sight==&lt;br /&gt;
Um unsichtbare Dinge und Einheiten zu sehen, benötigt man so genannte '''True Sight'''. Diese erhält man auf folgende Arten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items====&lt;br /&gt;
:{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=100|Item&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Gem of True Sight|40px}}&lt;br /&gt;
|width=160|{{Icon|Necronomicon|40px}} Level 3 - [[Datei:Necronomiconwarrior.png|link=Necronomicon Warrior|40px]]&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Sentry Wards|40px}}&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Dust of Appearance|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!AoE&lt;br /&gt;
|1100 AoE&lt;br /&gt;
|1100 AoE&lt;br /&gt;
|800 AoE&lt;br /&gt;
|1250 AoE&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näheres zum Umgang mit diesen Items und ihren Vor-und Nachteilen weiter unten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Heroskills====&lt;br /&gt;
:{| class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=100|Held&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Slardar|40px}}&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Bloodseeker|40px}}&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Zeus|40px}}&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Gondar|40px}}&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Spiritbreaker|40px}}&lt;br /&gt;
|width=80|{{Icon|Sniper|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fähigkeit&lt;br /&gt;
|{{Icon|Amplify Damage|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Strygwyr's Thirst|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Lightning Bolt|40px}}{{Icon|Thundergod's Wrath|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Track|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Charge of Darkness|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assassinate|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Anmerkung&lt;br /&gt;
|Single-Target&lt;br /&gt;
|Geteilte Sicht&lt;br /&gt;
|900 AoE, 3 Sekunden&lt;br /&gt;
|Single-Target&lt;br /&gt;
|Geteilte Sicht&lt;br /&gt;
|Geteilte Sicht (4 s)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Während folgenden Spells kann ein Held nicht unsichtbar werden:&lt;br /&gt;
:{| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=100|Held/Einheit&lt;br /&gt;
|{{icon|naga|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|geo|40px}} &lt;br /&gt;
|{{icon|pit|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Roof|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|maiden|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|sylla|40px}}{{icon|Summon Spirit Bear|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:darktrollwarlord.png|link=Dark Troll Warlord|40px]]&lt;br /&gt;
|{{Icon|rhasta|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|lion|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|rubick|40px}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2|{{Icon|guinsoo|40px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fähigkeit&lt;br /&gt;
|{{icon|Ensnare|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Earthbind|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Pit of Malice|40px}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Overgrowth|40px}}&lt;br /&gt;
|{{icon|Frostbite|40px}}&lt;br /&gt;
|[[Datei:entangle.png|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:ensnare.gif|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Voodoo.gif|link=Rhasta, Shadow Shaman#Voodoo|40px]]&lt;br /&gt;
|[[Datei:Voodoo.gif|link=Lion, Demon Witch#Voodoo|40px]]&lt;br /&gt;
|{{Icon|Telekinesis|40px}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
YMMD with that aswner! TX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arten von True Sight===&lt;br /&gt;
* '''Echte True Sight'''&lt;br /&gt;
** Wird von [[Gem]], [[Sentry Wards]], [[Lightning Bolt]] sowie [[Thundergods Wrath]] und allen Gebäuden mit True Sight verwendet, hat einen bestimmten [[AoE]] und wird alle 0,5 Sekunden aktualisiert, d.h. es dauert zwischen 0 und 0,5 Sekunden, bis unsichtbare Einheiten im AoE sichtbar bzw. außerhalb des AoE wieder unsichtbar werden.&lt;br /&gt;
* '''Geteilte Sicht''' (&amp;quot;Shared Vision&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Wird von [[Strygwyr's Thirst]], [[Assassinate]] und [[Charge of Darkness]] verwendet, man sieht unsichtbare Gegner mit geteilter Sicht zwar auf der Minimap und kann sie sogar per Autoattack oder indirekten Angriffsbefehl attackieren, sie jedoch nicht direkt anwählen.&lt;br /&gt;
* '''True Sight als Debuff'''&lt;br /&gt;
** [[Amplify Damage]], [[Track]], [[Charge of Darkness]] und [[Dust of Appearance]] benutzen diese Form von True Sight, welche durch einige Spells oder Items entfernt werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cool! That's a celver way of looking at it!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>87.116.13.20</name></author>
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