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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-08T17:36:00Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gold&amp;diff=18396</id>
		<title>Gold</title>
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		<updated>2009-07-11T14:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.138.55.3: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Anspruch|niedrig}}&lt;br /&gt;
'''(IN BEARBEITUNG!)'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Gold [[Bild:Gold.gif]] ist auch in DotA die &amp;quot;Standard-Währung&amp;quot;, wie in Warcraft III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das Kaufen von [[Items]] wird Gold benötigt, [[Holz]] ist in DotA irrelevant und nicht zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Goldgewinnung==&lt;br /&gt;
====Startgold====&lt;br /&gt;
Jedes Team erhält 4265 Gold zu beginn eines Spiels, welches auf die Spieler aufgeteilt wird.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Ein Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|4265{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zwei Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|2132{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Drei Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|1421{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vier Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|1066{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fünf Spieler pro Team:&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|853{{Gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausser bei -ar bzw. -random und -pick kostet es 250{{Gold}} einen Hero zu picken.&lt;br /&gt;
====Timed Gold====&lt;br /&gt;
Nach dem ersten Creepspawn kriegt jeder Spieler, auch wenn er tot ist, alle 0.875 Sekunden 1{{Gold}} (im -em 2{{Gold}}) gutgeschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nonherokills ====&lt;br /&gt;
[[Lasthit]] auf [[Creeps]] (Neutral/Feindlich)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasthit auf gegnerische [[Summons]] (z.B. [[Warlock]] - Infernal, [[Broodmother]] Spiderlings und Spiderites oder [[Necronomicon]] Warrior.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Animal Courier]] einen kleinen Betrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Illusionen]] geben '''kein''' Gold&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lasthit auf einen feindlichen [[Tower]] zwischen (Schätzwert) 350{{Gold}} und 650{{Gold}} + 200{{Gold}} für jeden verbündeten Held.&lt;br /&gt;
====Herokills====&lt;br /&gt;
Lasthit auf einen feindlichen Helden 200{{Gold}}+Eventueller Streakbonus des getöteten Heros+Der Level des getöteten Heros multipliziert mit 5. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
War der getötete Hero auf einem [[Streak]], fällt der Goldbetrag höher aus.&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte keinen Kill seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte einen Kill seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte zwei Kills seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|0{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte drei Kills seit seinem letzten Tod.  &lt;br /&gt;
|(Killingspree)&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;|50{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte vier Kills seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|(Dominating)&lt;br /&gt;
|100{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte fünf Kills seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|(Mega Kill)&lt;br /&gt;
|150{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte sechs Kills seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|(Unstoppable)&lt;br /&gt;
|200{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte sieben Kills seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|(Wicked Sick)&lt;br /&gt;
|250{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte acht Kills seit seinem letzten Tod.  &lt;br /&gt;
|(Monster Kill)&lt;br /&gt;
|300{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte neun Kills seit seinem letzten Tod.  &lt;br /&gt;
|(Godlike)&lt;br /&gt;
|350{{Gold}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Der getötete Hero hatte zehn Kills seit seinem letzten Tod.&lt;br /&gt;
|(Beyond Godlike)&lt;br /&gt;
|400{{Gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Man bekommt den Kill und das Gold auch, wenn Creeps oder Tower lasthitten, man aber der einzige Spieler mit einem Assist ist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn zwei Spieler an einem Kill beteiligt sind und die Creeps oder der Tower den Lasthit macht wird das Gold zwischen den beiden Spielern aufgeteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keine Bedeutung für den Betrag haben eigene [[Killing Spree]]s usw. oder Double/Triple Kills.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler sich in einem Areal von 1000 range um einen gegnerischen sterbenden Hero aufhält erhaelt der Spieler zusätzlich 30{{Gold}}+der Level des gestorbenen Heros multipliziert mit 5. (Im -em das Doppelte)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[First Blood]] - 200{{Gold}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Herokill durch Sentinel/Scourge - Killgold wird gleichmäßig unter allen Verbündeten Spielern aufgeteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn ein Spieler sich in einem Areal von 1000 range um einen gegnerischen sterbenden Hero aufhält erhaelt der Spieler zusätzlich 30{{Gold}}+der Level des gestorbenen Heros multipliziert mit 5. (Im -em das Doppelte)&lt;br /&gt;
====Andere Goldquellen====&lt;br /&gt;
[[Lasthit]] auf [[Roshan]] -ca.300-700{{Gold}} +200{{Gold}} für alle im Team.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verkaufen von [[Items]] - In der Regel 50% des Einkaufspreises. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum Einkaufspreis zählen Kosten der Bestandteile und das [[Rezept]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Verkaufen eines einzelnen Rezeptes gibt 80% des Einkaufspreises.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt auch unverkäufliche Items ([[Gem]], [[Aegis]], Items von Mitspielern oder Gegnern)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gold von [[Leaver]]n&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Gold}} wird gleichmäßig im Team aufgeteilt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tickgold/Bonusgold(Tower/Herokills durch Creeps, [[Roshan]] etc.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Items des Leavers sind verkäuflich&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn Items durch den Leaverhero verkauft werden wird das Gold auf das restliche Team aufgeteilt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hand of Midas]] Transmute - Konvertiert ein Creep in Gold (Wert variiert nach Stärke des creeps)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bonusgold [[Skill]]s der Helden&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lucifer]] mit Devour : 10/20/30/40{{Gold}} pro verschlungenem Creep&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gondar]] mit Track : 75/150/225{{Gold}} pro getracktem Hero&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Alchemist]] mit Goblins Greed : +2/4/6/8{{Gold}} pro Creeps, sowie +2{{Gold}} pro Lasthit auf Creeps in den letzten 18s, maximal +18{{Gold}} pro Creep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Goldausgaben==&lt;br /&gt;
Kauf von [[Items]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vereinigung von Items mithilfe von [[Rezept|Rezepten]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ausnahme kostenlose Rezepte (z.B. [[Perseverance]], [[Soul Booster]]).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tod]] des Helden ('''Betrag = 30xHerolevel''')&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der [[Bloodstone]] verringert den Goldverlust. Ist er leer verliert der Spieler 20% weniger (24xHerolevel), hat er mindestens einen [[Charge]] verliert man 40% weniger Gold (18xHerolevel).&lt;br /&gt;
Wiederbeleben des Helden ([[Rebuy]]) im [[Circle of Power]] ('''Betrag = 150+50xHerolevel''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemein]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
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