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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-01T05:58:17Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorblade,_Soul_Keeper/Reflection&amp;diff=24382</id>
		<title>Terrorblade, Soul Keeper/Reflection</title>
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		<updated>2009-11-06T09:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Terrorblade, Soul Keeper&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Soul Steal&lt;br /&gt;
|Icon=soulsteal.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Channeling&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Würgt die Seele einer feindlichen Einheit und entzieht ihr ein paar Stücke.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Absorbiert 20 Leben pro Sekunde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Absorbiert 40 Leben pro Sekunde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Absorbiert 60 Leben pro Sekunde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Absorbiert 80 Leben pro Sekunde.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=konstant&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=45&lt;br /&gt;
|Cooldown1=12&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=8&lt;br /&gt;
|Range1=500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Tötet [[Illusionen]] sofort.&lt;br /&gt;
* Läuft solange das Ziel nicht mehr als 600 AoE entfernt ist.&lt;br /&gt;
* Der absorbierte Schaden ist gleich dem zugefügten Schaden. Das bedeutet, dass Resistenzen die Menge der absorbierten HP reduzieren.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Darkness&amp;diff=24381</id>
		<title>Balanar, Night Stalker/Darkness</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Darkness&amp;diff=24381"/>
		<updated>2009-11-06T09:20:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Balanar, Night Stalker&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Darkness&lt;br /&gt;
|Icon=Darkness.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Moonstone&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der [[Nacht]] geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=180&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Cooldown2=150&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=50&lt;br /&gt;
|Cooldown3=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=80&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''[[Aghanim's Scepter]]:''' Balanar erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen. Funktioniert nur, wenn Darkness mindestens einmal gelernt wurde. &lt;br /&gt;
* Darkness hält die gesamte Laufzeit an. Deshalb verlängert es auch die Nacht.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker/Darkness&amp;diff=24380</id>
		<title>Balanar, Night Stalker/Darkness</title>
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		<updated>2009-11-06T09:19:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Balanar, Night Stalker&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Darkness&lt;br /&gt;
|Icon=Darkness.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Basisfähigkeit=Moonstone&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Aghanims=True&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erzeugt einen Zeitraum der Dunkelheit für den Nightstalker in dem er aufblüht. Wenn dies in der [[Nacht]] geschieht, hält diese länger an.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=ohne&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Cooldown1=180&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=25&lt;br /&gt;
|Cooldown2=150&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=50&lt;br /&gt;
|Cooldown3=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=80&lt;br /&gt;
|stackt=True&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* '''[[Aghanim's Scepter]]:''' Balanar erhält während jeder Nacht (nicht nur während Darkness) unbehinderte [[Sicht]] durch [[Bäume]] und über Klippen. Funktioniert nur, wenn Darkness mindestens einmal gelernt wurde. &lt;br /&gt;
* Darkness hält die Laufzeit an, also wenn es bei Nacht gezaubert wird, dann verlängert es diese.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Balanar,_Night_Stalker&amp;diff=24379</id>
		<title>Balanar, Night Stalker</title>
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		<updated>2009-11-06T09:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Balanar war einer der Elite-Dreadlords, bevor die Brennende Legion besiegt wurde. Jetzt, wo die Brennende Legion fort ist, verbringt er sein Leben mit Überfällen auf Dörfern und seine Erzfeinde - die Nachtelfen. Da er seine Kraft aus der Energie des Mondes zieht, ist er bei Nacht weit stärker. Balanar kann allerdings die Mächte der Zeit nutzen um es jederzeit Nacht werden zu lassen, damit seine Kräfte wachsen. Seine bloße Präsenz lässt viele in Angst erzittern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=NightStalker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Nightstalker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=18&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,25&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=3&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,55&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,55&lt;br /&gt;
|SichtTag=1200&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* {{Gewusst|{{Icon|Balanar|30px}} hat [[tag]]süber die geringste [[Sichtweite]] aller Helden, nachts dafür zusammen mit {{Icon|Meepo|30px}} und {{Icon|Ench|30px}} die höchste}}&lt;br /&gt;
* Wenn man Darkness währen der [[Nacht]] castet, verlängert sich diese, da die Zeit während Darkness komplett angehalten wird. Das sollte man natürlich auch immer wenn möglich tun!&lt;br /&gt;
* Balanar hat sehr offensive Skills und da er beim Hunten von Helden auch einiges von Creeps einstecken muss, lohnt es sich, durch ein [[Vanguard]] etwas für die Defensive zu kaufen.&lt;br /&gt;
* Kämpfen am Tag sollte man aus dem Weg gehen, besonders da man mit Darkness Lvl 3, das immer wenn möglich gebraucht wird, mehr als 75% der Zeit zur Nacht machen kann.&lt;br /&gt;
* Wenn viele Disabler im gegnerischen Team sind,ist es äußerst lohnnswert ein BkB zu kaufen.Wenn  keine Disabler im Gegnerteam sind,kann auch man ab der ersten Nacht wunderbar [[roamen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* NS&lt;br /&gt;
* Bala&lt;br /&gt;
* Vampir&lt;br /&gt;
* Imbala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.64===&lt;br /&gt;
* Darkness cooldown reduced from 240/180/125 to 180/150/120&lt;br /&gt;
===6.61===&lt;br /&gt;
* Improved Intelligence growth from 1.25 to 1.6&lt;br /&gt;
===6.60===&lt;br /&gt;
*Added Nightstalker to Aghanim's Scepter. Gives unobstructed vision at night.&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*Improved how the manacost scales on Crippling Fear &lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
*Added a new Balanar hero story (by Grujah.Noob) &lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Removed status buff icon for Hunter in the Night when it isn't affecting him&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=24378</id>
		<title>Traxex, Drow Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Traxex,_Drow_Ranger&amp;diff=24378"/>
		<updated>2009-11-06T09:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Traxex war einst eine geübte Bogenschützin in ihrem unterdrückten unterirdischen Heimatland Underdark, bis sie die Bosheit ihres eigenen Volkes nichtmehr ertrug und an die Oberfläche floh. Im Zuge ihres Entschlusses schloß sie sich dem Sentinel an, um ihre exzellente Schießkunst in der Schlacht beizusteuern. Ihre Fähigkeiten bestehen unter anderem daraus, das sie magischen Wesen die Stimme enzieht, ihre Pfeile mit eisiger Kälte überzieht und dem Vermögen die Präzision ihrer Pfeile ständig zu steigern. Aber auch wenn diese Fähigkeiten für den Sentinel sehr wertvoll sind, wird das Wissen über ihre wahre Herkunft nie aus den verachtenden Augen der Außenwelt verschwinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DrowRanger.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Drowranger anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=40&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=625&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,7&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1700&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Die Drow Ranger macht dank Trueshot Aura und Marksmanship auch ohne Schadensitems sehr hohen Schaden, daher kann man ruhigen Gewissens erst auf Lebenspunkte gehen oder auf Items zum fliehen wie z.B. [[Lothars]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Drow&lt;br /&gt;
* Drugsex&lt;br /&gt;
* Trax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
* Attack range increased from 600 to 625&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+12/24/36 -&amp;gt; +15/30/45&lt;br /&gt;
===6.53===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verbessert&lt;br /&gt;
+10/20/30 -&amp;gt; +12/24/36&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Drow Ranger Ultimate verändert.&lt;br /&gt;
Alter Skill -&amp;gt; +10/20/30 Beweglichkeit&lt;br /&gt;
* Drow Ranger bekommt nun weniger Beweglichkeit pro Level&lt;br /&gt;
2.9-&amp;gt;1.9&lt;br /&gt;
* Reichweite von Trueshot Aura erhöht&lt;br /&gt;
300-&amp;gt;900&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Furion,_Prophet&amp;diff=24377</id>
		<title>Furion, Prophet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Furion,_Prophet&amp;diff=24377"/>
		<updated>2009-11-06T09:04:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: /* Changelogs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Land ist niemals sicher. Deswegen ruht Furion auch nie. Als Anführer aller Nachtelfen arbeitet Furion unermüdlich daran die Heiligkeit des Waldes zu schützen. Daher ist es auch nicht verwunderlich das er, der half Archimonde zu besiegen, erneut in der Stunde der Not vom Sentinel herbeigerufen wurde. Mit der Macht über die Gewalt der Natur erwachen die Bäume auf seinen Befehl zum Leben, der Wind trägt ihn in weit entfernte Länder und die Natur selbst bekämpft jeden der sich ihm entgegenstellt. Er ist mehr als Wächter oder Prophet, er ist ein Retter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Prophet.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Prophet_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Pusher&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=21&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=39&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,77&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Sunrise Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Wenn ein Gegner zu entkommen droht, einfach das Ulti auf eine herannahende Creepwave casten, dadurch verstärkt es sich und reicht meistens aus, um low-hp-Heroes zu finishen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Mit etwas Glück pustet man damit auch noch gleich einen anderen Low-HP Helden auf der karte um, oder ermöglicht zumindest den teammates einen kill.&lt;br /&gt;
*[[Furion#Force of Nature|Force of Nature]] macht Furion bereits ab Lvl. 1 zu einem sehr guten [[jungeln|jungler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Teleportation cooldown from 60/50/40/30 to 50/40/30/20&lt;br /&gt;
*Wrath of Nature now has a global cast range&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Furion: Lowered Sprout cooldown from 11 seconds to 11/10/9/8 seconds and manacost from 115/140/165/205 to 100/120/140/160 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Removed Furion teleportation restriction into enemy base (no need because of the new regen system) &lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Decreased Wrath of Nature manacost from 200/380/610 to 150/175/200 &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Furion: Sprout can now be directly cast on yourself&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
* Fixed Shackleshot and Nature's Guise to work on Sprout trees &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
* Fixed an old rare bug involving Sprout and Spirit Bear&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur/Shock_Wave&amp;diff=24376</id>
		<title>Magnus, Magnataur/Shock Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur/Shock_Wave&amp;diff=24376"/>
		<updated>2009-11-06T09:03:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Magnus, Magnataur&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Shock Wave&lt;br /&gt;
|Icon=Shockwave.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=90&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|AoE1=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown2=10&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Cooldown3=9&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Cooldown4=8&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, dann wird diese zweimal geschadet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur/Shock_Wave&amp;diff=24375</id>
		<title>Magnus, Magnataur/Shock Wave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur/Shock_Wave&amp;diff=24375"/>
		<updated>2009-11-06T09:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Magnus, Magnataur&lt;br /&gt;
|Nummer=1&lt;br /&gt;
|Skillname=Shock Wave&lt;br /&gt;
|Icon=Shockwave.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Eine Welle der Kraft entspringt aus dem Helden und verursacht Schaden an allen Bodeneinheiten in einer Linie.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=konstant&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=90&lt;br /&gt;
|Cooldown1=11&lt;br /&gt;
|Range1=600&lt;br /&gt;
|AoE1=150&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=75&lt;br /&gt;
|Cooldown2=10&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=150&lt;br /&gt;
|Cooldown3=9&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=225&lt;br /&gt;
|Cooldown4=8&lt;br /&gt;
|Initialschaden4=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Nur Bodeneinheiten sind betroffen &lt;br /&gt;
* Wenn eine Einheit den AoE verlässt und wieder eintritt, dann wird diese zweimal geschadet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur/Reverse_Polarity&amp;diff=24374</id>
		<title>Magnus, Magnataur/Reverse Polarity</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur/Reverse_Polarity&amp;diff=24374"/>
		<updated>2009-11-06T09:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Magnus, Magnataur&lt;br /&gt;
|Nummer=4&lt;br /&gt;
|Skillname=Reverse Polarity&lt;br /&gt;
|Icon=Reversepolarity.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=True&lt;br /&gt;
|Zielart=AoE&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Nuke, Disable&lt;br /&gt;
|Schadenstyp=magisch&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Durch eine unbekannte Eigenschaft von Materie saugt der Magnataur Feinde innerhalb von 460 AoE zu seiner Position und lähmt diese mit einem mächtigen Schlag, der auch Schaden austeilt.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=variabel&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=variabel&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=konstant&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=variabel&lt;br /&gt;
|Manakosten1=200&lt;br /&gt;
|Cooldown1=120&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=2,5&lt;br /&gt;
|AoE1=460&lt;br /&gt;
|Initialschaden1=150&lt;br /&gt;
|Manakosten2=250&lt;br /&gt;
|Cooldown2=110&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=3,25&lt;br /&gt;
|Initialschaden2=225&lt;br /&gt;
|Manakosten3=300&lt;br /&gt;
|Cooldown3=100&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=4&lt;br /&gt;
|Initialschaden3=300&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Zieht auch [[magieimmun]]e Einheiten zu sich , z.b. ein Juggernaut der gerade seinen Blade Fury castet oder eine Einheit die Repel von Omniknight auf sich hat oder wenn BKB aktiviert wurde. Diese Einheiten werden jedoch nur gestunnt und bekommen keinen Schaden durch den Spell.&lt;br /&gt;
* Zieht die betroffenen Einheiten zu einem zufälligen Standort 120-170 Landeinheiten vor Magnataur.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=24373</id>
		<title>Magnus, Magnataur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Magnus,_Magnataur&amp;diff=24373"/>
		<updated>2009-11-06T08:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Magnus ist vielleicht das gewaltigste Wesen unter den Truppen des Scourge. In jedem Fall ist er aber ein ernstzunehmender Gegner. Von Geburt an trainiert ein Krieger zu werden, hat seine Kraft nun den Höhepunkt erreicht. Die gigantische Axt des Magnataurs bahnt sich spielend einen Weg durch die Reihen seiner Widersacher und löst tödliche Schockwellen aus die durch den Erdboden rasen. Durch dämonische Magie noch weiter gestärkt, zerschmettert er Gegner mit erschreckender Leichtigkeit. Seine stärkste Technik ist es jedoch, eine enormes Magnetfeld zu erzeugen, welches seine hilflosen Feinde in ihren Tod reißt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Magnataur.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Magnataur_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=AoE, Semi-Carry, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,75&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,65&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=61&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,66&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Midnight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Empower verstärkt nur Schaden, der indirekt über Kraftboni von Items zustande kommt, daher sollte der Itembuild massig Kraft beinhalten, um zugleich auch noch viel HP zu bekommen. Also: mehrere [[Bracer]] (ca. 3), [[Power Treads]] (Kraft), [[Armlet of Mordiggian]], wenn möglich dann noch [[Satanic]], [[Heart of Tarrasque]] oder [[Black King Bar]].&lt;br /&gt;
* Andere gute Items: [[Dagger]], [[Assault Cuirass]], [[Vladmir's Offering]]&lt;br /&gt;
* Reverse Polarity setzt man am besten ein, nachdem man sich mit dem Dagger mitten in eine Gruppe von Gegnern geblinkt hat. Mit Shock Wave sowie Mighty Swing und etwas Hilfe von Verbündeten kann Magnus dann schon mal Double oder Triple Kills machen. Außerdem dient Reverse Polarity als Supportspell, damit andere Helden ihre [[AoE]]-Spells einsetzen können, z.B. [[Witch Doctor]] seinen Death Ward oder [[Crystal Maiden]] ihr Freezing Field.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Magna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Empower cooldown reduced from 12 to 7 seconds&lt;br /&gt;
*Reverse Polarity duration increased from 2/3/4 to 2.5/3.25/4 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved attack animation time &lt;br /&gt;
*Lowered Reverse Polarity cooldown (120-&amp;gt;120/110/100 seconds)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Improved Magnus movement animation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Reverse Polarity AOE ein bisschen reduziert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
Reverse Polarity: Cooldown 120/110/100 --&amp;gt; 120&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=24372</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=24372"/>
		<updated>2009-11-06T08:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: /* Changelog */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TideHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Leviathan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
{{Kürzen}}&lt;br /&gt;
* Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. [[Lasthitten]] &amp;amp; [[denien]] ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann. Als Beginner Items empfehle ich 2 [[Gauntlets of Strength]] und ein [[Circle of Nobility]] sowie 3 [[Ancient Tango of Essifation]]. Die Gauntlets of Strength verschaffen euch noch extra HP &amp;amp; die Tangos kann man perfekt nutzen, wenn man zuviele Hits abbekommen hat beim Lasthitten etc.&lt;br /&gt;
* Danach sollten man schauen, dass man sich relativ schnell einen [[Ring of Health]] zulegen, der einem eine erhöhte reg verschafft, womit man etwas offensiver spielen kann. Es empfielt sich jetzt auch die Gegner hin und wieder zu Focusen und sie damit etwas zurück zu drängen. Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.&lt;br /&gt;
*Nach dem Ring sollte man zusehen, dass man schnell ein [[Vanguard]] oder einen [[Hood of Defiance]] fertig kreigt, was definitiv ein Core Item auf Tide ist. Ich würde Tide definitiv auf HP-Regeneration und nicht auf Lifesteal spielen, da er sowieso eine recht hohe reg hat und nur langsam angreift. Vanguard empfielt sich gegen viele Melee-Gegner, Hood hingegen eher gegen Caster. Es ist also situationsabhängig was man sich zulegt. Sollte man sich für Hood entscheiden sollte dieser allerdings recht schnell zu [[Khadgar's Pipe of Insight]] ausgebaut werden, da man damit ein Schild hat, was 400 Magie Damage absorbiert.&lt;br /&gt;
*Zwischendurch sollte man sich defintiv noch Boots anschaffen, was man aber davon abhängig machen sollte, wie gut man farmen kann oder nicht. Wenn es gut läuft empfehle ich erst das Vanguard oder das Hood of Defiance zu vollenden, da diese recht hohe Kosten haben im vergleich zu Boots. Boots kann man sich auch noch schnell nebenbei hohlen, aber ein Muss sind sie so oder so, wie auf jedem Helden. Nach den Boots sollte man sich die beiden Bracer vollenden um noch einmal etwas mehr HP zu haben.&lt;br /&gt;
*Ab hier empfehle ich ein Assist Teamplay zu starten und somit keine Damage-Items zu kaufen. Tidehunters Ulti ist ein mächtiger Cast und kann sehr gut Gangs gegen mehrere Spieler einleiten, da sein stun eine hohe range hat und auch guten Damage gibt. Aufgrund dessen würde ich an dieser Stelle damit beginnen mir ein Refresher Orb zuzulegen. Hierzu beginnt man am besten mit dem Perseverance, da dies einem nocheinmal eine höhere Reg verschafft und außerdem eine Gute Mana-Regeneration, danach kann man die Oblivion Staff vollenden und sich sein Refresher zulegen.&lt;br /&gt;
*Nach Refresher empfehlen sich Items wie Heart of Tarrasque was einem mehr Hp und eine weiter verbesserte Regeneration bringt. Zuletzt kann man sich noch ein Assault Cuirass zulegen, was extrem hohe rüstung und mehr Attack Speed bringt, was recht nützlich zum Farmen / Pushen sein kann. Für die Items sollte man dann einen Bracer verkaufen, um sich Platz im Inventar zu verschaffen.&lt;br /&gt;
*Tidehunte sollte Gangs gegen Gegner wenn möglich eröffnen indem er sein Ulti castet. Sie stunt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu Casten und somit den Gang zu vollenden. Der Ulti Empfielt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre. &lt;br /&gt;
*Als Combination empfielt sich Sand King mit Enigma und Tidehunter. Der Gang ist recht simpel indem Tide mit seinem Ulti den Gang eröffnet und Enigma somit genug Zeit hat seinen Ulti vernünftig zu platzieren. Danach hat der Sand King genug Zeit seinen Ulti gut zu platzieren. Sollten Die Gegner immernoch stehen kann Tidehunter aufgrund seines Refreshers seinen Ulti nocheinmal Casten und somit die Gegner vom Fliehen aufhalten. Desweiteren ist Gush ein nützlicher Skill, der genutzt werden kann um Gegner zu Lasthitten oder um sie noch einmal zu slowen und vom Fliehen abzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Tide&lt;br /&gt;
* Levi&lt;br /&gt;
* Dancing Tide (mit [[Hyperstone]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.64====&lt;br /&gt;
*Kraken Shell reworked, instead of removing buffs in time intervals, buffs are now removed whenever 600 HP is lost from player based damage. The counter is reset whenever you don't take damage for 6 seconds. &lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Ravage AOE decreased for level 1 and 2 &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Ravage: Impale-basierender Zauber recoded&lt;br /&gt;
*Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -&amp;gt; 1.5/1.8/2.25 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter/Kraken_Shell&amp;diff=24371</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter/Kraken Shell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter/Kraken_Shell&amp;diff=24371"/>
		<updated>2009-11-06T08:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Leviathan, Tidehunter&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Kraken Shell&lt;br /&gt;
|Icon=Krakenshell.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um 7. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um 14. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um 21. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um 28. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde.&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Siehe [[Schadensblock]]&lt;br /&gt;
*schützt nicht vor Turm- oder Magieschaden &lt;br /&gt;
*Nur Schaden, der von anderen Spielern angerichtet wurde, wird gezählt. &lt;br /&gt;
*Der Schadenzähler für die Effektbeseitigung wird zurückgesetzt, wenn kein spielerbasierender Schaden für 6 Sekunden genommen wird.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter/Kraken_Shell&amp;diff=24370</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter/Kraken Shell</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter/Kraken_Shell&amp;diff=24370"/>
		<updated>2009-11-06T08:45:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Leviathan, Tidehunter&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Kraken Shell&lt;br /&gt;
|Icon=Krakenshell.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Ziele=Selbst&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Erschafft eine dicke Schale um Leviathan, die ihn gegen Angriffe schützt. Zusätzlich entfernt diese Fähigkeit negative Effekte, wenn er maßgeblichen Schaden genommen hat.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=Reduziert erlittenen Schaden um 7. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. &lt;br /&gt;
|Beschreibung2=Reduziert erlittenen Schaden um 14. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. &lt;br /&gt;
|Beschreibung3=Reduziert erlittenen Schaden um 21. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. &lt;br /&gt;
|Beschreibung4=Reduziert erlittenen Schaden um 28. Entfernt jedes Mal alle negativen Effekte, wenn 600 Schaden eingesteckt wurde. &lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
*Siehe [[Schadensblock]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=24369</id>
		<title>Leviathan, Tidehunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Leviathan,_Tidehunter&amp;diff=24369"/>
		<updated>2009-11-06T08:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;84.136.247.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.63b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der größte aller See-Riesen, Leviathan, wurde nach dem Kampf zwischen den alten Göttern und den Titanen in uralter Zeit versiegelt. Mittlerweile vom Lichkönig befreit um ihm in seinem Kreuzzug gegen den Sentinel beizustehen, mäht sein mächtiger Anker durch die gegnerischen Reihen und beendet Belagerungen bevor sie begonnen haben. Er ist zu Lande wie im Wasser ein gleichermaßen schrecklicher Gegner und seine Widersacher gehen in einem See aus Stacheln unter, bis er alle zerschmettert die überlebten nur um seinen Zorn zu spüren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=TideHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Leviathan_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Ganger, Initiator, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=22&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=15&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=310&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,6&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,56&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
{{Kürzen}}&lt;br /&gt;
* Tidehunter sollte zu Beginn des Games eher passiv spielen. [[Lasthitten]] &amp;amp; [[denien]] ist relativ einfach, da er sehr viel HP zu Beginn besitzt und somit auch einige Hits einstecken kann. Als Beginner Items empfehle ich 2 [[Gauntlets of Strength]] und ein [[Circle of Nobility]] sowie 3 [[Ancient Tango of Essifation]]. Die Gauntlets of Strength verschaffen euch noch extra HP &amp;amp; die Tangos kann man perfekt nutzen, wenn man zuviele Hits abbekommen hat beim Lasthitten etc.&lt;br /&gt;
* Danach sollten man schauen, dass man sich relativ schnell einen [[Ring of Health]] zulegen, der einem eine erhöhte reg verschafft, womit man etwas offensiver spielen kann. Es empfielt sich jetzt auch die Gegner hin und wieder zu Focusen und sie damit etwas zurück zu drängen. Tide ist ein gefürchteter Gegner im Early-Game aufgrund seiner hohen HP und seinem recht hohen Schaden.&lt;br /&gt;
*Nach dem Ring sollte man zusehen, dass man schnell ein [[Vanguard]] oder einen [[Hood of Defiance]] fertig kreigt, was definitiv ein Core Item auf Tide ist. Ich würde Tide definitiv auf HP-Regeneration und nicht auf Lifesteal spielen, da er sowieso eine recht hohe reg hat und nur langsam angreift. Vanguard empfielt sich gegen viele Melee-Gegner, Hood hingegen eher gegen Caster. Es ist also situationsabhängig was man sich zulegt. Sollte man sich für Hood entscheiden sollte dieser allerdings recht schnell zu [[Khadgar's Pipe of Insight]] ausgebaut werden, da man damit ein Schild hat, was 400 Magie Damage absorbiert.&lt;br /&gt;
*Zwischendurch sollte man sich defintiv noch Boots anschaffen, was man aber davon abhängig machen sollte, wie gut man farmen kann oder nicht. Wenn es gut läuft empfehle ich erst das Vanguard oder das Hood of Defiance zu vollenden, da diese recht hohe Kosten haben im vergleich zu Boots. Boots kann man sich auch noch schnell nebenbei hohlen, aber ein Muss sind sie so oder so, wie auf jedem Helden. Nach den Boots sollte man sich die beiden Bracer vollenden um noch einmal etwas mehr HP zu haben.&lt;br /&gt;
*Ab hier empfehle ich ein Assist Teamplay zu starten und somit keine Damage-Items zu kaufen. Tidehunters Ulti ist ein mächtiger Cast und kann sehr gut Gangs gegen mehrere Spieler einleiten, da sein stun eine hohe range hat und auch guten Damage gibt. Aufgrund dessen würde ich an dieser Stelle damit beginnen mir ein Refresher Orb zuzulegen. Hierzu beginnt man am besten mit dem Perseverance, da dies einem nocheinmal eine höhere Reg verschafft und außerdem eine Gute Mana-Regeneration, danach kann man die Oblivion Staff vollenden und sich sein Refresher zulegen.&lt;br /&gt;
*Nach Refresher empfehlen sich Items wie Heart of Tarrasque was einem mehr Hp und eine weiter verbesserte Regeneration bringt. Zuletzt kann man sich noch ein Assault Cuirass zulegen, was extrem hohe rüstung und mehr Attack Speed bringt, was recht nützlich zum Farmen / Pushen sein kann. Für die Items sollte man dann einen Bracer verkaufen, um sich Platz im Inventar zu verschaffen.&lt;br /&gt;
*Tidehunte sollte Gangs gegen Gegner wenn möglich eröffnen indem er sein Ulti castet. Sie stunt alle Gegner in einem recht hohen Umkreis und verschafft somit seinen Mates genug Zeit ihre Spells zu Casten und somit den Gang zu vollenden. Der Ulti Empfielt sich allerdings nur dann, wenn man mehr als einen Gegner gangen will, da es ansonsten einfach ein Waste bei dem hohen Cooldown wäre. &lt;br /&gt;
*Als Combination empfielt sich Sand King mit Enigma und Tidehunter. Der Gang ist recht simpel indem Tide mit seinem Ulti den Gang eröffnet und Enigma somit genug Zeit hat seinen Ulti vernünftig zu platzieren. Danach hat der Sand King genug Zeit seinen Ulti gut zu platzieren. Sollten Die Gegner immernoch stehen kann Tidehunter aufgrund seines Refreshers seinen Ulti nocheinmal Casten und somit die Gegner vom Fliehen aufhalten. Desweiteren ist Gush ein nützlicher Skill, der genutzt werden kann um Gegner zu Lasthitten oder um sie noch einmal zu slowen und vom Fliehen abzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Tide&lt;br /&gt;
* Levi&lt;br /&gt;
* Dancing Tide (mit [[Hyperstone]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Ravage AOE decreased for level 1 and 2 &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Ravage: Impale-basierender Zauber recoded&lt;br /&gt;
*Ravage: Stundauer 1.2/1.5/1.8 -&amp;gt; 1.5/1.8/2.25 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>84.136.247.95</name></author>
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