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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T15:15:04Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Diskussion:Hauptseite/Awards&amp;diff=24447</id>
		<title>Diskussion:Hauptseite/Awards</title>
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		<updated>2009-11-11T16:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.105.93: /* Dezember -- Emzed 17:23, 11. Nov. 2009 (CET) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier bitte alle Vorschläge für den aktuell empfohlenen Artikel rein.&lt;br /&gt;
(Das soll keine Liste &amp;quot;exzellenter Artikel&amp;quot; werden, sondern einfach nur eine Abstimmung welcher Artikel gerade auf der Hauptseite stehen sollte.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oktober -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 17:19, 26. Sep. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist bald Oktober, wir brauchen einen neuen featured-Artikel. Mein Vorschlag ist der Windrunner-Guide von Aremo. Eure Meinung bitte!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Oktober -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 18:58, 26. Sep. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: bin auch dafür&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Oktober -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 22:55, 30. Sep. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Morgen ist der 1. ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: Oktober -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 00:27, 1. Okt. 2009 (CEST)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Mit zwei von drei Adminstimmen habt ihr mich wohl überstimmt, ich hätte Emzeds Ghost Scepter Guide vorgeschlagen, aber der Windrunnerguide hats tatsächlich verdient&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: Oktober -- [[Benutzer:Aremo|Aremo]] 20:06, 1. Okt. 2009 (CEST)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Hui, vielen Dank. ^^ &amp;lt;br&amp;gt; Mein Favorit wäre wahrscheinlich auch Emzeds Ghost Scepter oder Aghanim Guide gewesen, weil die wirklich für alle Spieler hilfreich sind. Emzed sollte dann auch die Lesevorschläge mal aktualisieren, damit nicht unnötig doppelt Werbung für einen Artikel gemacht wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veraltet -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 01:48, 2. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Diskussion sollte aufgeräumt werden! Kann ich die älteren Abschnitte löschen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Veraltet -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 17:56, 3. Okt. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Mein Segen haste ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: Veraltet -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 14:51, 5. Okt. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: So hab jetzt einfach mal aufgeräumt!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== November -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 16:57, 22. Okt. 2009 (CEST) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist schon der 22. Oktober, wir sollten anfangen, uns einen neuen Artikel für den November zu überlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Line-up-Guide von Sic und Sharyn wäre eigentlich ein toller Kandidat, ist aber leider schon wieder nicht mehr ganz aktuell, da in 6.64 einige wichtige Balance-Changes vorgenommen wurden (z.B. Leoric, Dirge, Huskar, Levi). Wenn er bis nächste Woche aktualisiert und hinsichtlich Rechtschreibung optimiert wird, hat er meine Stimme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: November -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 18:48, 23. Okt. 2009 (CEST)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich möchte außerdem das neue Video von hexOr &amp;quot;DotA - The Truth&amp;quot; als Video des Monats vorschlagen. In guter Qualität sehen kann man es auf [http://www.playdota.com/videos Playdota.com].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Re: Re: November -- [[Benutzer:Sic|Sic]] 19:04, 24. Okt. 2009 (CEST)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: So geupdated&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Re: Re: Re: November -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 13:36, 28. Okt. 2009 (CET)=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Bald ist November, wir müssen einen Artikel bestimmen, also Meinungen bitte! Seit ihr für den Line-up Guide von Sic und Sharyn oder habt ihr andere Vorschläge?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
======Re: Re: Re: Re: November -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 22:30, 2. Nov. 2009 (CET)======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: 2. November! Bitte äußert euch zu meinem Vorschlag oder macht eigene, ich will das nicht allein entscheiden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=======Re: Re: Re: Re: Re: November -- [[Benutzer:Gara|Gara]] 23:07, 2. Nov. 2009 (CET)=======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Hab mir sowohl das Video als auch den vorgeschlagenen Artikel durchgesehen, keine Einwände von hier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========Re: Re: Re: Re: Re: Re: November -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 23:40, 2. Nov. 2009 (CET)========&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::: Done&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dezember -- [[Benutzer:Emzed|Emzed]] 17:23, 11. Nov. 2009 (CET) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich fange das Thema mal an, bevor es wieder vegessen wird. '''Es dürfen schon Award-Vorschläge für den Dezember gemacht werden!''' Wir suchen einen Guide (aus dem Wiki) und ein Video. Ich denke auf Playdota lässt sich sicher wieder ein gutes Video finden, da es gerade einige Neuerscheinungen von bekannten Videomachern gibt. Bei den Guides gibts hier im Wiki grade wenig neues, aber wir werden schon was finden. Ob ich meinen Orbeffekt-Guide bis zum 1. fertig kriege, kann ich noch nicht abschätzen, da ich erst ca 50% habe. Bitte um Vorschläge!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Re: Dezember -- [[Spezial:Beiträge/80.187.105.93|80.187.105.93]] 17:38, 11. Nov. 2009 (CET)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wenn alles klappt wie es soll, werde ich euch noch einen guten leckerbissen liefern also nicht zu voreilig sein mit den Vorschlägen :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vergessen einzuloggen ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Sic|Sic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.105.93</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorbladeguide_by_Fliegenpilz&amp;diff=24435</id>
		<title>Terrorbladeguide by Fliegenpilz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Terrorbladeguide_by_Fliegenpilz&amp;diff=24435"/>
		<updated>2009-11-11T14:23:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.105.93: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Meinung}} {{Version|6.64}} {{TOC_rechts}} {{Guide für|Terrorblade, Soul Keeper}} ==Einleitung== {{icon|Terrorblade, Soul Keeper}}  Terrorblade ist ein sehr ite…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.64}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Terrorblade, Soul Keeper}}&lt;br /&gt;
==Einleitung==&lt;br /&gt;
{{icon|Terrorblade, Soul Keeper}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrorblade ist ein sehr itemabhängiger Held,dessen Skills ziemlich schwer zu benutzen sind.Er hatt den höchsten Agi-Zuwachs und ist im Lategame mit guten Items und seinem Ultimate fast unbesiegbar.Allerdings benötigt er viel Farm, mindestens bis zur 30 Minute,um einem Held ebenbürtig zu sein.Da er ansonsten ziemlich schwach ist, wird er selten gepickt.Zur Zeit sind Semicarrys mehr in Mode und er verliert daher immer mehr an Bedeutsamkeit.Nichtsdestotrotz ist er immer noch einer der stärksten Helden überhaupt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Skillsynergien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Skill 3&lt;br /&gt;
|Skill 2&lt;br /&gt;
|Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Metamorphosis}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Conjure Image}}&lt;br /&gt;
Erst die ranged Illus lassen Terrorblade so richtig rocken.Normalerweise besitzt jeder Illusionsheld einen Spell um seine Illusionen an den Gegner heranbringen zu lassen und damit anzugreifen.Chaos Knight hat Blink Strike, Morphling hat Waveform, Phantom Lancer hat Spirit Lance und Doppelwalk und Naga Siren hat Ensnare.Mit Metaorphosis haben Terrorblades Illusionen 550 range.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|2|0|0|3|3|0|3|3|0|4|4|0|2|2|2|4|0|0|0|0|0|1|1|1|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Begründung ===&lt;br /&gt;
Terrorblade ist defenitiv ein Jungler.Im Wald wird er selten gegangt,ist weniger angreifbar und bekommt einen guten Farm.Daher sollte jeder Terrorblade Spieler in den Jungle gehen.Wir skillen am Anfang einmal Conjure Image.Damit tanken wir,während Terrorblade angreift.Am Anfang ist dies noch relativ schwierig,daher muss am Anfang oft gepullt werden.Daher skillen wir Stats noch dazu ,da sie uns am Anfang alles geben was wir brauchen:Leben,Agi,und Attackspeed für sich selbst und die Illusionen.&lt;br /&gt;
Metamorphosis gibt uns 2 Dinge:Die Möglichkeit,aus dem Wald zu kommen und bei einen Gang zu assistieren und um Leben dazuzubekommen.Bevorzugterweise sollten wir das gangen aber nur mit Disablern versuchen,da Terrorblade farmen muss,Meist dabei verletzt wird und bei solchen Aktionen wenn möglich die Kills abstauben sollte.&lt;br /&gt;
Soul Steal skillen wir erst zuletzt.Warum?Im Wald brauchen wir unser Mana für unsere Illusionen und können nicht bei jedem Creep einen Soul Steal ansetzen.Wenn wir dann aus dem Wald herrauskommen haben wir 150 Life weniger.Und was passiert wenn wir auf einen Gegner Soul Steal ansetzen?Genau,man wird entweder gestunnt,gefocust oder disablet.So ewtas lässt sich noch nichtmal in Metamorphosis vermeiden,und  Terrorblade sollte möglichst nicht gefocust werden,da er ein reiner Full-Carry ist und kein Tank.Da hilft auch meistens kein Sunder.Darum skillen wir dies erst zuletzt!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alternativen ===&lt;br /&gt;
Man kann Terrorblade auch auf der Lane spielen.Dazu skillen wir Metamorphosis pirmär und Stats sekundär.Soul Steal würde ich wie bereits oben begründet nicht verwenden.Höchsten bei einem Tinker oder eionem Lion könnte man darüber nachdenken.Die Conjure Image erst ab Level 12 da unsere Illsuionen am Anfang kaum Schaden anrichten und leicht zu zerstören sind.Sunder wird immer geskillt wenn möglich,da dieser Spell unser Überleben sichert und eventuell auch zu einem Kill führen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
Terrorblade ist emorm Itemabhängig und sollte daher viel farmen.Dies kann er im Wald auch zur genüge tun,insofern er nicht gewardet wurde.Dies ist der Standart Itembuild.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Startitems===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Goldkosten&lt;br /&gt;
!Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Quelling Blade}}&lt;br /&gt;
|1x 225 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Das Quelling Blade lässt Terrorblade im Wald besser farmen und gibt ihm zusätzlichen Schaden an Creeps(Illus bekommen diesen Schaden nicht).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Circlet of Nobility}}&lt;br /&gt;
|1x 185 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Stats am Anfang.Alles was wir brauchen!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Tangos}}&lt;br /&gt;
|1x 90 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Mit den Tangos können wir im Wald unsere Hp falls wir zu stark verletzt wurden regenerieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
|1x 53 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Ein kleiner Stats-Bonus für uns am Anfang.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Earlygameitems===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Goldkosten&lt;br /&gt;
!Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Power Treads}}&lt;br /&gt;
|1450 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Durch Dieses Item kriegen wir 25 Attackspeed(Illusionen bekommen dies nicht),60 movementspeed und 10 Stärke am Anfang,die wir eventuell falls nötig später zu 10 Beweglichkeit wechseln können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Wraith Band}}&lt;br /&gt;
|3x 460 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Durch diese Items bekommen wir zusätzlich  Stats und Schaden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|tangos}}&lt;br /&gt;
|2x 90 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Wir brauchen immer Hp-Regeneration,dait wir nicht zu wenig Leben haben und unsere Illusionen und wir so leichter zerstörbar sind.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coreitems===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Goldkosten&lt;br /&gt;
!Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Eye of Skadi}}&lt;br /&gt;
|6150 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Dies ist unser absolutes Coreitem,für das wir so lange im Wald farmen.Es gibt uns Leben,Stats,Mana und den besten Orb für Terrorblade überhaupt:[[Cold Attack|Kälteattacke]]!Durch ihn werden wir zum gefährlichsten Carry überhaupt,da wir im Late Game durch unsere Illusionen guten Schaden machen und zusätzlich der Gegner durch uns geslowt wird(Illusionen slowen leider nicht).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Manty Style}}&lt;br /&gt;
|4850 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Wer glaubt,dass 2 ranged Illsuionen rocken,der hatt 5 davon noch nicht gesehen.Durch Manta Style bekommen wir Stats,Attackspeed und einen netten MS-Bonus.Allderdings verliert Terrorblade seine Metamorphosis wenn man dieses Item dabei aktiviert.Wenn man jedoch (bevor man Metamorphosis aktiviert) Terrorblade bei gedrückter Umschalttaste zu einem Punkt schickt und dabei ZUERST Metamorphosis und dann Manta Style anklickt,wirkt die Metamorphosis auf Terrorblade und die dabei entstanden Illsuionen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|The Butterfly}}&lt;br /&gt;
|6000 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|DAS DPS Item für Terrorblade.Mit seinen zusätzlichen Beweglichkeit,AS und Evasionen sind wir so gut wie unsterblich,da wir bereits durch viele Stats und Eye of Skadi viel Leben bekommen haben und dies nicht mehr so stark benötigen wie DPS.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terrorblades Coreitems sind relativ teuer,doch wenn man erst einmal sein Skadi im Wald gefarmt hatt kann man auch problemlos offensiv spielen,insofern das Team nicht stark gefeedet hatt.Den Rest bekommt man dann durch Tower,Kills und Creepkills auf der Lane,da wir mit unserem Item,Illsuionen und Sunder ein ziemlich harter Carry sind,den so schnell niemand tötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alternativen===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Goldkosten&lt;br /&gt;
!Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Hearth of Tarrasque}}&lt;br /&gt;
|5500 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Falls wir immer noch nicht genug Leben gegen das Gegnerteam für uns und unsere Illusionen haben,ist dieses Item relativ sinnvoll.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Radiance}}&lt;br /&gt;
|5150 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Wenn wir dieses Item vor der 20 Minute bekommen,sind wir schon ab dort einer der gefährlichsten Carrys überhaupt.Nicht genug dass wir durch dieses Item gut Schaden machen,nein wir kriegen auch noch eine DPS Aura,die auch unsere Illsuionen besitzen.So gut wie jeder Gegner geht damit am Anfang down.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Dagon}}&lt;br /&gt;
|2850 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Eine Fun-Variante für Terrorblade.Man kauft sich zusäzlich noch ein Lothar´s Edge oder einen Dagger.Dann lässt man sich von Roshan fast töten und dann geht invi/daggert sich zum Gegner,der dann einen schönen Sunder von uns abkriegt.Mit einem Dagon hinterher dürfte er nicht mehr viel Leben haben oder ist sofort tot.Nur für Fun gedacht,ansonsten relativ nutzlos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Sange and Yasha}}&lt;br /&gt;
|4500 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Der Orb ist theoretisch nicht falsch,und ich habe viele Terrosblades mit Sange&amp;amp;Yasha gesehen.Doch warum 4500 Gold für so wenig ausgeben?Es gibt nur ein bisschen Stärke,Beweglichkeit,MS,AS und einen Slow,der nochnichtmal bei jeder Attacke triggert.Farmt lieber noch ein bisschen länger und kriegt so ein Eye of Skadi,dass zwar etwas mehr kostet,dafür aber doppelt so gut wie Sange &amp;amp;Yasha ist.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nicht empfehlenswerte Items===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Item&lt;br /&gt;
!Goldkosten&lt;br /&gt;
!Begründung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Vanguard}}&lt;br /&gt;
|2850 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Unsere Illsuionen blocken keinen Schaden und kriegen keine Hp-Regeneration.Nur das Leben ist an dem Item nützlich,allerdings noch lang kein Grund 2850 Gold für so wenig Leben auszugeben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Helm of the Dominator}}&lt;br /&gt;
|1850 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Wir sind ein DPS Hero.Ausserdem gibt es uns kaum Schaden und enen Lifesteal,den noch nichtmal unsere Illsuionen bekommen.VERMEIDEN!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Black King Bar}}&lt;br /&gt;
|3900 {{Gold}}&lt;br /&gt;
|Die Stärke und der Schaden mögen zwar schön und gut sein,doch was ist jedoch mit der Magieimmunität?Wenn wir Sundern,kriegt der Gegner zwar unser Leben,wir jedoch behalten unseres bei.Schlecht für uns und fürs Geschäft obendrein soviel Gold für so etwas ausgegeben haben.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Im Early gehen wir ganz klar im Wald von Anfang an farmen.Wir gehen eventuell ein bis zweimal zur Base um uns zu heilen und unsere Items zu holen.Pullen ist am Anfang sehr wichtig,da wir kaum Leben haben und nicht so grossen Schaden machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Wir farmen weitehin im Wald und nehmen eventuell an Gangs Teil.Hier farmen wir am meisten,da unsere Illusionen viel aushalten und wir durch unser Quelling Blade guten Schaden an Creeps machen.Farmt soviel wie ihr könnt!Falls euer Team pusht und eine Lane von den gegnerischen Creeps gepusht wird,farmt diese und geht dann wieder in den Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Das Late Game ist unsere Phase.jetzt sollten wir unser Coreitem besitzen und kräftig Druck auf die Gegner ausüben.Mit unseren Illusionen machen wir richtig starken Schaden und sind durch unserer Sunder so gut wie unsterblich.Jetzt kann das team problemlos mit uns pushen,ohne dass Terroblade sofort stirbt.Wir sollten es das Spiel beenden,sobald wir können,da in dieser Phase Terrorblade ziemlich stark ist,es aber noch extremere Lategamer gibt wie Phantom Lancer oder Sven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolle in Teamkämpfen ===&lt;br /&gt;
In Teamclashes sollte Terrorblade mit seiner Metamorphosis und seinen Illsuionen Helden des Gegnerteams fokussieren,während das Team offensiv tankt oder die Gegner für Terrorblade heranzieht,wie Magnus oder Tidebringers Ulti.Übt Druck aus wie ihr könnt!!! Wenn sich die Gegner zurückziehen,oder allesant durch Terrorblade und seinem Team sterben ist das Spiel schon son gut wie entschieden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstige Synergien mit anderen Helden ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Rhasta}}&lt;br /&gt;
|Rhaste kann problemlos 2 Gegner disablen.Perfekt,um sie mit Terrorblade und seinen Illsuionen auseinanderzunehmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Dazzle}}&lt;br /&gt;
|Mit seinem Shallow Grave können wir das perfekte Sunder setzen.Zustäzlich gibt seine Ulti uns und unseren Illusionen einen starken Rüstungsbous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gegenpicks / Suboptimale Gegner ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{icon|Necrolyte}} &lt;br /&gt;
|Dieser Hero ist mit seinem Ulti ein einziger Alptraum.Schonmal versucht mit einem Necro in der Nähe versucht zu sundern?Eher stirbt man,bevor man auch nur in die Nähe eines anderen Heros kommt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Nerubian Assasin}} &lt;br /&gt;
|Dieser Held ist am Anfang eine wahre Plage.Wenn wir low Hp im Wald sind,töttet er uns problemlos ohne eine Chance auf Sunder.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{icon|Dragon Knight}} &lt;br /&gt;
|Im Early,sowie im Late schwierig downzukriegen.Mit seinem Splash killt er unsere Illsuionen hart und ist mit seiner Rüstung und vielen Hp nicht gerade leicht zu besiegen.Nur in Teamfights habt ihr eine Chance gegen ihn,ansonsten vermeidet es offensiv gegen ihn zuspielen,falls er gute Items hatt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
Dies hier ist ein Replaypack von einem der besten Terrorblade-Spieler überhaupt.Einfach runterladen und mit WinRAR extrahieren.&lt;br /&gt;
http://www.megaupload.com/?d=X8P6DOBD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Danksagungen==&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:Sic|Sic]] für den Hinweis wie man einen Guide erstellt.Danke!&lt;br /&gt;
*Danke an [[Icefrog]] dafür, dass er DotA nach unseren Wünschen gestaltet!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.105.93</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny_Guide_by_Sic&amp;diff=16681</id>
		<title>Tiny Guide by Sic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny_Guide_by_Sic&amp;diff=16681"/>
		<updated>2009-06-20T17:08:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.105.93: /* Startitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Tiny}}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
So an alle die denken:&amp;quot;Oh nein nicht der schon wieder, hat der kein Reallife!?!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
nein habe ich nicht :-P&lt;br /&gt;
Das hier wird nun mein dritter Heroguide auf Dotawiki.de. Diesmla möcht eich euch Tiny näher bringen, da sein Potenzial meistens arg unterschätzt wird. Und außerdem kann man verdammt lustige Sachen mit ihm anstellen :D&lt;br /&gt;
Naja viel Spaß beim Lesen!! ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillsynergien ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Skill1&lt;br /&gt;
|Skill2&lt;br /&gt;
|Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Avalanche}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Toss}}&lt;br /&gt;
|Diese Kombo kann bis zu 900 Schaden raushauen. Ich werde später genauer erklären wie man es hinbekommt 900 Schaden damit zu machen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie man man Toss und Avalanche richtig benutzt ==&lt;br /&gt;
Bei diesen beiden Fähigkeiten ist es wichtig in welcher Reihenfolge man diese benutzt. Wenn man {{Icon|Toss|30px}} zu erst benutzt und dann erst {{Icon|Avalanche|30px}} verschenkt man das enorme Schadenspotenzial.&lt;br /&gt;
Also nun dazu wie man es richtig benutzt:&lt;br /&gt;
Man rennt zu einem gegnerischen Helden und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}} und im selben Moment muss man ihn dann auch {{Icon|Toss|30px}} benutzen. Wenn man dies macht wird der getosste Gegner zweimal von {{Icon|Avalanche|30px}} getroffen udn bekommt dann, anstatt 600 Schaden, 900 Schaden. Dieser Schaden wird dann im laufe des Spiels noch ein wenig mehr erhöht, da unser Ulti, den Schaden von {{Icon|Toss|30px}} noch ein wenig erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|2|1|2|1|2|1|2|4|3|4|3|3|3|0|4|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Tango}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns zwei Stück, also insgesamt 6 Ladungen. Sie gewähren uns geringe Heilung auf der Lane, sodass wir nicht immer sofort zurück zur Base müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity Potion}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns eine, um nach einen Angriff auf den Gegner schnell wieder Mana regenerieren zu können, um sofort wieder einsatzbereit zu sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Healing Salve}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns eine, damit wir, wenn wir mal relativ wenig Leben haben, nicht sofort zurück zum Brunnen müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Mantle of Intelligence}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns auf jedenfall einen, damit wir ab Level 2 schon genug Mana haben um unsere Kombo {{Icon|Avalanche|30px}} + {{icon|Toss|30px}} nutzen zu können.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
|Damit füllen wir die restlichen Slots auf, +1 an Stats klingt zwar nicht viel, macht aber im Earlygame den Unterschied aus. Und sie heißen nicht umsonst Braches of GG ^^&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Bottle}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item unterstützt unser doch sehr kanpp gehaltenes Mana. Durch die Bottle können wir in kanpp 10 Sekunden 210 Mana regenerien, also eine {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} Kombo.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots}}&lt;br /&gt;
|Diese Boots sind von drei verschiedenen Arten die besten, da sie uns Rüstung und durch das Aktiv einen richtig fetten Movementspeed-Buff geben.Wodurch wir besser an den Gegner heran kommen, bis wir unseren {{Icon|kelen's Dagger|30px}} haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman}}&lt;br /&gt;
|Von diesem Item holen wir uns zwei Stück, da sie uns genug Mana geben um einmal {{Icon|kelen's Dagger|30px}} + {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} rauszuhauen und mit nur einer Bottleladung wieder genug Manazu haben um diese Kombo nocheinmal rauszuhauen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Kelen's Dagger}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist das wichtigste Item auf {{Icon|Tiny|30px}}. Den Dadurch können wir seh schnell an den Gegner heran kommen und unsere Kombo {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} kann ihre volle Wirkung entfalten. Außerdem ist er später wichtig um Teamfights zu eröffnen oder schnell zu flüchten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shivas}}&lt;br /&gt;
|Diese Item synergiert gut mit uns, da wir rein springen unsere Kombo zünden und da noch {{Icon|Shivas|30px}} hinter her ballern. Dadurch hauen wir knapp 1100 Nuke Schaden raus. Außerdem können wir noch ein paar Hits mit unserem kranken basedamage landen, da der Gegner ja geslowt ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assault Cuirass}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist auch eine gute Alternative auf {{Icon|Tiny|30px}}, da wir dadurch Rüstung, mehr Angriffsspeed und -Rüstungaura bekommen. Dadurch wird unser Schadensoutput unserer normalen Attacken enorm erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane Ring}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist auf keinen Fall ein verschwendetes Item auf Tiny, da wir mit diesem Item immer genug Mana haben um unsere Nukes zuspammen, jedoch finde ich verzögert es unnötig den {{Icon|Kelen's Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Vladimir's Offering}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist eine gute Alternative auf {{Icon|Tiny}}. Es gibt uns nochmal 15% mehr Schaden, dazu noch Lifeleech, was bei ca. 283659238 Trilliarden Basedmg von Tiny doch schon nicht schlecht ist. Dazu gibs noch nen Manareg Aura und zu guter letzt noch eine +Rüstungsaura.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Im Earlygame gehen wir am besten mit einem Fernkampfhelden auf eine Lane. Am Anfang des Spiels versuchen wir möglichst viele Lasthits zu bekommen, um schnell unsere {{Icon|Bottle|30px}} und unsere {{Icon|Boots|30px}} zusammen zubekommen.&lt;br /&gt;
Ab Level 3 können wir dann versuchen den Gegner zu attackieren, da wir nun genug Mana haben um unsere Kombo zu benutzen. In den meisten Fällen ist der Gegner tot, wenn wir ihn mit der {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} richtig erwischen und der Mate dazu noch angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Jetzt beginnt das Spiel für uns erst richtig! Jetzt sollten wir mittlerweile eine {{Icon|Bottle|30px}} haben und unsere {{Icon|Boots|30px}} sollten wir uns auch schon übergestülpt haben. Mit Level 8 haben unsere Nukes ihr volles Potenzial und wir können loslegen mit unseren Gangs. Unsere Hauptziele dabei sind Low Life Helden, also Int Helden und Agi Helden. Diese haben in dieser Spielphase meistens noch nichtmal 1000 Lebenspunkte. &lt;br /&gt;
Wir rennen auf die Gegner zu und benutzen unsere Fähigkeit {{Icon|Avalanche|30px}} und versuchen dann sofort den gegnerischen Helden mit {{Icon|Toss|30px}} zuerwischen um somit 900 Schaden rauszuhauen. Während der Gegner durch {{Icon|Avalanche|30px}} gestunnt ist und dank {{Icon|Toss|30px}} durch die Gegend fliegt, versuchen wir ihn noch ein zwei Hits zu geben. Nach dieser Kombination fallen 99% der Int und Agi Helden einfach um.&lt;br /&gt;
Durch unseren zahlreichen Gangs, sollte wir nun genung Geld zusammen haben um uns unseren {{Icon|Kelen's Dagger|30px}} zu kaufen.&lt;br /&gt;
Wenn wir gerade mal keinen Gang planen können wir mit {{Icon|Toss|30px}} und {{Icon|Avalanche|30px}} perfekt farmen, da wir mit dieser Kombo eine Creepwave instant umklatschen.&lt;br /&gt;
Dadurch das wir so gut farmen, bekommen wir auch locker unsere {{Icon|Phase Boots|30px}} und zwei {{Icon|Null Talisman|30px}} zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Im Lategame sollte wir mittlerweile ein {{Icon|Shivas|30px}} haben. Nun beginnt die Zeit der Teamfights. Wir versuchen jetzt die Teamfights zu eröffnen und den gegnerischen Helden aus dem Spiel zunehmen, der für unser Team am gefährlichsten ist, dazu zählen Helden wie z.B. {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Enigma|30px}} oder {{Icon|Tidehunter|30px}}. Dann hauen wir noch unseren {{Icon|Shivas|30px}} Nuke raus und danach hauen wir auf alles was nicht bei 3 auf den Bäumen ist.&lt;br /&gt;
Desweiteren können wir durch {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|toss|30px}} gut pushes vernichten, da wir unsere Nukes einfach in die Creeps spammen und somit alles einfach umfällt. Dadurch wird das Gegnerteam gegebenenfalls zum Rückzug gezwungen, da sie nicht ohne Creepsupport kämpfen wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Unsere Rolle in Teamfights ist ganz klar als Initiator. Wir versuchen die Teamfights zu eröffnen. Dazu benutzen wir unseren {{Icon|Kelen's Dagger|30px}} und teleportieren uns in die Gegner. Bestenfalls erwischen wir den gegnerischen Initiator und nehmen diesen aus dem Spiel, in dem wir ihn stunnen und mit ein wenig können zu unserem Team tossen. Danach hauen wir noch unseren {{Icon|Shivas|30px}} Nuke raus. Danach wir alles Autoattacked was in unsere Range kommt. Wenn unsere Spells dann wieder bereit sind, können wir noch versuchen einen Gegner zufinischen oder unsere Mates zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir auf {{Icon|Assault Cuirass|30px}} gehen sollten, können wir auch als [[Tank]] fungieren. Da wir hierdurch sehr viel Rüstung bekommen und die Gegner uns angreifen sollten, da unsere -Rüstungsaura ihnen doch einen erheblichen Nachteil verschafft. Außerdem bekommen wir durch den Buff von {{Icon|Craggy Exterior|30px}} bekommen wir auch nochmal +6 Rüstung. Jetzt kann man wirklich sagen wir sind der Fels in der Brandung :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Techie + Tiny===&lt;br /&gt;
{{Icon|Techies}} + {{Icon|Tiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr sage ich zu dieser Kombo nicht :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video_ext|youtube|LHhs0K46wco|mitte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danksagung ==&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:Gara|Gara]] das er die Icons gefixt hat, zumindest soweit, das sie funktionieren. Und halt dafür das er mich wie immer geflamt hat und meine ständigen Fragen ausgehalten hat!!! &amp;lt;3 [[Benutzer:Gara|Gara]]&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:AnAnAss|AnAnAss]] das er für mich das {{Icon|Tiny|30px}} und {{Icon|Techie|30px}} Video rausgesucht hat, da es mit meinem lahmen Inet drei Stunden dauert Youtube zu laden :-/ Naja &amp;lt;3 [[Benutzer:AnAnAss|AnAnAss]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.105.93</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny_Guide_by_Sic&amp;diff=16680</id>
		<title>Tiny Guide by Sic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny_Guide_by_Sic&amp;diff=16680"/>
		<updated>2009-06-20T17:07:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.105.93: /* Startitems */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Tiny}}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
So an alle die denken:&amp;quot;Oh nein nicht der schon wieder, hat der kein Reallife!?!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
nein habe ich nicht :-P&lt;br /&gt;
Das hier wird nun mein dritter Heroguide auf Dotawiki.de. Diesmla möcht eich euch Tiny näher bringen, da sein Potenzial meistens arg unterschätzt wird. Und außerdem kann man verdammt lustige Sachen mit ihm anstellen :D&lt;br /&gt;
Naja viel Spaß beim Lesen!! ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillsynergien ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Skill1&lt;br /&gt;
|Skill2&lt;br /&gt;
|Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Avalanche}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Toss}}&lt;br /&gt;
|Diese Kombo kann bis zu 900 Schaden raushauen. Ich werde später genauer erklären wie man es hinbekommt 900 Schaden damit zu machen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie man man Toss und Avalanche richtig benutzt ==&lt;br /&gt;
Bei diesen beiden Fähigkeiten ist es wichtig in welcher Reihenfolge man diese benutzt. Wenn man {{Icon|Toss|30px}} zu erst benutzt und dann erst {{Icon|Avalanche|30px}} verschenkt man das enorme Schadenspotenzial.&lt;br /&gt;
Also nun dazu wie man es richtig benutzt:&lt;br /&gt;
Man rennt zu einem gegnerischen Helden und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}} und im selben Moment muss man ihn dann auch {{Icon|Toss|30px}} benutzen. Wenn man dies macht wird der getosste Gegner zweimal von {{Icon|Avalanche|30px}} getroffen udn bekommt dann, anstatt 600 Schaden, 900 Schaden. Dieser Schaden wird dann im laufe des Spiels noch ein wenig mehr erhöht, da unser Ulti, den Schaden von {{Icon|Toss|30px}} noch ein wenig erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|2|1|2|1|2|1|2|4|3|4|3|3|3|0|4|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Tango}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns zwei Stück, also insgesamt 6 Ladungen. Sie gewähren uns geringe Heilung auf der Lane, sodass wir nicht immer sofort zurück zur Base müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity Potion}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns eine, um nach einen Angriff auf den Gegner schnell wieder Mana regenerieren zu können, um sofort wieder einsatzbereit zu sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Healing Salve}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns eine, damit wir, wenn wir mal relativ wenig Leben haben, nicht sofort zurück zum Brunnen müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Mantle of Intelligence}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns auf jedenfall einen, damit wir ab Level 2 schon genug Mana haben um unsere Kombo {{Icon|Avalanche|30px}} + {{icon|Toss|30ßx}} nutzen zu können.&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
|Damit füllen wir die restlichen Slots auf, +1 an Stats klingt zwar nicht viel, macht aber im Earlygame den Unterschied aus. Und sie heißen nicht umsonst Braches of GG ^^&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Bottle}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item unterstützt unser doch sehr kanpp gehaltenes Mana. Durch die Bottle können wir in kanpp 10 Sekunden 210 Mana regenerien, also eine {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} Kombo.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots}}&lt;br /&gt;
|Diese Boots sind von drei verschiedenen Arten die besten, da sie uns Rüstung und durch das Aktiv einen richtig fetten Movementspeed-Buff geben.Wodurch wir besser an den Gegner heran kommen, bis wir unseren {{Icon|kelen's Dagger|30px}} haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman}}&lt;br /&gt;
|Von diesem Item holen wir uns zwei Stück, da sie uns genug Mana geben um einmal {{Icon|kelen's Dagger|30px}} + {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} rauszuhauen und mit nur einer Bottleladung wieder genug Manazu haben um diese Kombo nocheinmal rauszuhauen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Kelen's Dagger}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist das wichtigste Item auf {{Icon|Tiny|30px}}. Den Dadurch können wir seh schnell an den Gegner heran kommen und unsere Kombo {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} kann ihre volle Wirkung entfalten. Außerdem ist er später wichtig um Teamfights zu eröffnen oder schnell zu flüchten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shivas}}&lt;br /&gt;
|Diese Item synergiert gut mit uns, da wir rein springen unsere Kombo zünden und da noch {{Icon|Shivas|30px}} hinter her ballern. Dadurch hauen wir knapp 1100 Nuke Schaden raus. Außerdem können wir noch ein paar Hits mit unserem kranken basedamage landen, da der Gegner ja geslowt ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assault Cuirass}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist auch eine gute Alternative auf {{Icon|Tiny|30px}}, da wir dadurch Rüstung, mehr Angriffsspeed und -Rüstungaura bekommen. Dadurch wird unser Schadensoutput unserer normalen Attacken enorm erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane Ring}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist auf keinen Fall ein verschwendetes Item auf Tiny, da wir mit diesem Item immer genug Mana haben um unsere Nukes zuspammen, jedoch finde ich verzögert es unnötig den {{Icon|Kelen's Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Vladimir's Offering}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist eine gute Alternative auf {{Icon|Tiny}}. Es gibt uns nochmal 15% mehr Schaden, dazu noch Lifeleech, was bei ca. 283659238 Trilliarden Basedmg von Tiny doch schon nicht schlecht ist. Dazu gibs noch nen Manareg Aura und zu guter letzt noch eine +Rüstungsaura.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Im Earlygame gehen wir am besten mit einem Fernkampfhelden auf eine Lane. Am Anfang des Spiels versuchen wir möglichst viele Lasthits zu bekommen, um schnell unsere {{Icon|Bottle|30px}} und unsere {{Icon|Boots|30px}} zusammen zubekommen.&lt;br /&gt;
Ab Level 3 können wir dann versuchen den Gegner zu attackieren, da wir nun genug Mana haben um unsere Kombo zu benutzen. In den meisten Fällen ist der Gegner tot, wenn wir ihn mit der {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} richtig erwischen und der Mate dazu noch angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Jetzt beginnt das Spiel für uns erst richtig! Jetzt sollten wir mittlerweile eine {{Icon|Bottle|30px}} haben und unsere {{Icon|Boots|30px}} sollten wir uns auch schon übergestülpt haben. Mit Level 8 haben unsere Nukes ihr volles Potenzial und wir können loslegen mit unseren Gangs. Unsere Hauptziele dabei sind Low Life Helden, also Int Helden und Agi Helden. Diese haben in dieser Spielphase meistens noch nichtmal 1000 Lebenspunkte. &lt;br /&gt;
Wir rennen auf die Gegner zu und benutzen unsere Fähigkeit {{Icon|Avalanche|30px}} und versuchen dann sofort den gegnerischen Helden mit {{Icon|Toss|30px}} zuerwischen um somit 900 Schaden rauszuhauen. Während der Gegner durch {{Icon|Avalanche|30px}} gestunnt ist und dank {{Icon|Toss|30px}} durch die Gegend fliegt, versuchen wir ihn noch ein zwei Hits zu geben. Nach dieser Kombination fallen 99% der Int und Agi Helden einfach um.&lt;br /&gt;
Durch unseren zahlreichen Gangs, sollte wir nun genung Geld zusammen haben um uns unseren {{Icon|Kelen's Dagger|30px}} zu kaufen.&lt;br /&gt;
Wenn wir gerade mal keinen Gang planen können wir mit {{Icon|Toss|30px}} und {{Icon|Avalanche|30px}} perfekt farmen, da wir mit dieser Kombo eine Creepwave instant umklatschen.&lt;br /&gt;
Dadurch das wir so gut farmen, bekommen wir auch locker unsere {{Icon|Phase Boots|30px}} und zwei {{Icon|Null Talisman|30px}} zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Im Lategame sollte wir mittlerweile ein {{Icon|Shivas|30px}} haben. Nun beginnt die Zeit der Teamfights. Wir versuchen jetzt die Teamfights zu eröffnen und den gegnerischen Helden aus dem Spiel zunehmen, der für unser Team am gefährlichsten ist, dazu zählen Helden wie z.B. {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Enigma|30px}} oder {{Icon|Tidehunter|30px}}. Dann hauen wir noch unseren {{Icon|Shivas|30px}} Nuke raus und danach hauen wir auf alles was nicht bei 3 auf den Bäumen ist.&lt;br /&gt;
Desweiteren können wir durch {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|toss|30px}} gut pushes vernichten, da wir unsere Nukes einfach in die Creeps spammen und somit alles einfach umfällt. Dadurch wird das Gegnerteam gegebenenfalls zum Rückzug gezwungen, da sie nicht ohne Creepsupport kämpfen wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Unsere Rolle in Teamfights ist ganz klar als Initiator. Wir versuchen die Teamfights zu eröffnen. Dazu benutzen wir unseren {{Icon|Kelen's Dagger|30px}} und teleportieren uns in die Gegner. Bestenfalls erwischen wir den gegnerischen Initiator und nehmen diesen aus dem Spiel, in dem wir ihn stunnen und mit ein wenig können zu unserem Team tossen. Danach hauen wir noch unseren {{Icon|Shivas|30px}} Nuke raus. Danach wir alles Autoattacked was in unsere Range kommt. Wenn unsere Spells dann wieder bereit sind, können wir noch versuchen einen Gegner zufinischen oder unsere Mates zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir auf {{Icon|Assault Cuirass|30px}} gehen sollten, können wir auch als [[Tank]] fungieren. Da wir hierdurch sehr viel Rüstung bekommen und die Gegner uns angreifen sollten, da unsere -Rüstungsaura ihnen doch einen erheblichen Nachteil verschafft. Außerdem bekommen wir durch den Buff von {{Icon|Craggy Exterior|30px}} bekommen wir auch nochmal +6 Rüstung. Jetzt kann man wirklich sagen wir sind der Fels in der Brandung :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Techie + Tiny===&lt;br /&gt;
{{Icon|Techies}} + {{Icon|Tiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr sage ich zu dieser Kombo nicht :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video_ext|youtube|LHhs0K46wco|mitte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danksagung ==&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:Gara|Gara]] das er die Icons gefixt hat, zumindest soweit, das sie funktionieren. Und halt dafür das er mich wie immer geflamt hat und meine ständigen Fragen ausgehalten hat!!! &amp;lt;3 [[Benutzer:Gara|Gara]]&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:AnAnAss|AnAnAss]] das er für mich das {{Icon|Tiny|30px}} und {{Icon|Techie|30px}} Video rausgesucht hat, da es mit meinem lahmen Inet drei Stunden dauert Youtube zu laden :-/ Naja &amp;lt;3 [[Benutzer:AnAnAss|AnAnAss]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.105.93</name></author>
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	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny_Guide_by_Sic&amp;diff=16679</id>
		<title>Tiny Guide by Sic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Tiny_Guide_by_Sic&amp;diff=16679"/>
		<updated>2009-06-20T17:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.105.93: /* Alternativen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Meinung}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
{{TOC_rechts}}&lt;br /&gt;
{{Guide für|Tiny}}&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
So an alle die denken:&amp;quot;Oh nein nicht der schon wieder, hat der kein Reallife!?!?&amp;quot;,&lt;br /&gt;
nein habe ich nicht :-P&lt;br /&gt;
Das hier wird nun mein dritter Heroguide auf Dotawiki.de. Diesmla möcht eich euch Tiny näher bringen, da sein Potenzial meistens arg unterschätzt wird. Und außerdem kann man verdammt lustige Sachen mit ihm anstellen :D&lt;br /&gt;
Naja viel Spaß beim Lesen!! ^_^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillsynergien ==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Skill1&lt;br /&gt;
|Skill2&lt;br /&gt;
|Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Avalanche}}&lt;br /&gt;
|{{Icon|Toss}}&lt;br /&gt;
|Diese Kombo kann bis zu 900 Schaden raushauen. Ich werde später genauer erklären wie man es hinbekommt 900 Schaden damit zu machen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wie man man Toss und Avalanche richtig benutzt ==&lt;br /&gt;
Bei diesen beiden Fähigkeiten ist es wichtig in welcher Reihenfolge man diese benutzt. Wenn man {{Icon|Toss|30px}} zu erst benutzt und dann erst {{Icon|Avalanche|30px}} verschenkt man das enorme Schadenspotenzial.&lt;br /&gt;
Also nun dazu wie man es richtig benutzt:&lt;br /&gt;
Man rennt zu einem gegnerischen Helden und benutzt {{Icon|Avalanche|30px}} und im selben Moment muss man ihn dann auch {{Icon|Toss|30px}} benutzen. Wenn man dies macht wird der getosste Gegner zweimal von {{Icon|Avalanche|30px}} getroffen udn bekommt dann, anstatt 600 Schaden, 900 Schaden. Dieser Schaden wird dann im laufe des Spiels noch ein wenig mehr erhöht, da unser Ulti, den Schaden von {{Icon|Toss|30px}} noch ein wenig erhöht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbuild ==&lt;br /&gt;
{{Skillungstabelle|1|2|1|2|1|2|1|2|4|3|4|3|3|3|0|4|0|0|0|0|0|0|0|0|0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Itembuild ==&lt;br /&gt;
Als aller erstes, man wird bei mir keinen Arcane Ring finden, da ich ihn für unütz enmpfinde, jedoch spiegelt dies nur meine Meinung und es ist euch natürlich frei gestellt ihn trotzdem zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Startitems====&lt;br /&gt;
Eigentlich gibs hier den selben Standartkrams wie auf fast allen alle Meleehelden...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Tango}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns zwei Stück, also insgesamt 6 Ladungen. Sie gewähren uns geringe Heilung auf der Lane, sodass wir nicht immer sofort zurück zur Base müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Clarity Potion}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns eine, um nach einen Angriff auf den Gegner schnell wieder Mana regenerieren zu können, um sofort wieder einsatzbereit zu sein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Healing Salve}}&lt;br /&gt;
|Davon holen wir uns eine, damit wir, wenn wir mal relativ wenig Leben haben, nicht sofort zurück zum Brunnen müssen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Ironwood Branch}}&lt;br /&gt;
|Damit füllen wir die restlichen Slots auf, +1 an Stats klingt zwar nicht viel, macht aber im Earlygame den Unterschied aus. Und sie heißen nicht umsonst Braches of GG ^^&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Earlygameitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Bottle}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item unterstützt unser doch sehr kanpp gehaltenes Mana. Durch die Bottle können wir in kanpp 10 Sekunden 210 Mana regenerien, also eine {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} Kombo.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Phase Boots}}&lt;br /&gt;
|Diese Boots sind von drei verschiedenen Arten die besten, da sie uns Rüstung und durch das Aktiv einen richtig fetten Movementspeed-Buff geben.Wodurch wir besser an den Gegner heran kommen, bis wir unseren {{Icon|kelen's Dagger|30px}} haben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Null Talisman}}&lt;br /&gt;
|Von diesem Item holen wir uns zwei Stück, da sie uns genug Mana geben um einmal {{Icon|kelen's Dagger|30px}} + {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} rauszuhauen und mit nur einer Bottleladung wieder genug Manazu haben um diese Kombo nocheinmal rauszuhauen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Coreitems====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Kelen's Dagger}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist das wichtigste Item auf {{Icon|Tiny|30px}}. Den Dadurch können wir seh schnell an den Gegner heran kommen und unsere Kombo {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} kann ihre volle Wirkung entfalten. Außerdem ist er später wichtig um Teamfights zu eröffnen oder schnell zu flüchten.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Icon|Shivas}}&lt;br /&gt;
|Diese Item synergiert gut mit uns, da wir rein springen unsere Kombo zünden und da noch {{Icon|Shivas|30px}} hinter her ballern. Dadurch hauen wir knapp 1100 Nuke Schaden raus. Außerdem können wir noch ein paar Hits mit unserem kranken basedamage landen, da der Gegner ja geslowt ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Assault Cuirass}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist auch eine gute Alternative auf {{Icon|Tiny|30px}}, da wir dadurch Rüstung, mehr Angriffsspeed und -Rüstungaura bekommen. Dadurch wird unser Schadensoutput unserer normalen Attacken enorm erhöht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Arcane Ring}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist auf keinen Fall ein verschwendetes Item auf Tiny, da wir mit diesem Item immer genug Mana haben um unsere Nukes zuspammen, jedoch finde ich verzögert es unnötig den {{Icon|Kelen's Dagger|30px}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Icon|Vladimir's Offering}}&lt;br /&gt;
|Dieses Item ist eine gute Alternative auf {{Icon|Tiny}}. Es gibt uns nochmal 15% mehr Schaden, dazu noch Lifeleech, was bei ca. 283659238 Trilliarden Basedmg von Tiny doch schon nicht schlecht ist. Dazu gibs noch nen Manareg Aura und zu guter letzt noch eine +Rüstungsaura.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spielstrategie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Earlygame (Level 1-7) ===&lt;br /&gt;
Im Earlygame gehen wir am besten mit einem Fernkampfhelden auf eine Lane. Am Anfang des Spiels versuchen wir möglichst viele Lasthits zu bekommen, um schnell unsere {{Icon|Bottle|30px}} und unsere {{Icon|Boots|30px}} zusammen zubekommen.&lt;br /&gt;
Ab Level 3 können wir dann versuchen den Gegner zu attackieren, da wir nun genug Mana haben um unsere Kombo zu benutzen. In den meisten Fällen ist der Gegner tot, wenn wir ihn mit der {{Icon|Avalanche|30px}} + {{Icon|Toss|30px}} richtig erwischen und der Mate dazu noch angreift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Midgame (Level 8-14)===&lt;br /&gt;
Jetzt beginnt das Spiel für uns erst richtig! Jetzt sollten wir mittlerweile eine {{Icon|Bottle|30px}} haben und unsere {{Icon|Boots|30px}} sollten wir uns auch schon übergestülpt haben. Mit Level 8 haben unsere Nukes ihr volles Potenzial und wir können loslegen mit unseren Gangs. Unsere Hauptziele dabei sind Low Life Helden, also Int Helden und Agi Helden. Diese haben in dieser Spielphase meistens noch nichtmal 1000 Lebenspunkte. &lt;br /&gt;
Wir rennen auf die Gegner zu und benutzen unsere Fähigkeit {{Icon|Avalanche|30px}} und versuchen dann sofort den gegnerischen Helden mit {{Icon|Toss|30px}} zuerwischen um somit 900 Schaden rauszuhauen. Während der Gegner durch {{Icon|Avalanche|30px}} gestunnt ist und dank {{Icon|Toss|30px}} durch die Gegend fliegt, versuchen wir ihn noch ein zwei Hits zu geben. Nach dieser Kombination fallen 99% der Int und Agi Helden einfach um.&lt;br /&gt;
Durch unseren zahlreichen Gangs, sollte wir nun genung Geld zusammen haben um uns unseren {{Icon|Kelen's Dagger|30px}} zu kaufen.&lt;br /&gt;
Wenn wir gerade mal keinen Gang planen können wir mit {{Icon|Toss|30px}} und {{Icon|Avalanche|30px}} perfekt farmen, da wir mit dieser Kombo eine Creepwave instant umklatschen.&lt;br /&gt;
Dadurch das wir so gut farmen, bekommen wir auch locker unsere {{Icon|Phase Boots|30px}} und zwei {{Icon|Null Talisman|30px}} zusammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lategame (Level 15-25)===&lt;br /&gt;
Im Lategame sollte wir mittlerweile ein {{Icon|Shivas|30px}} haben. Nun beginnt die Zeit der Teamfights. Wir versuchen jetzt die Teamfights zu eröffnen und den gegnerischen Helden aus dem Spiel zunehmen, der für unser Team am gefährlichsten ist, dazu zählen Helden wie z.B. {{Icon|Earthshaker|30px}}, {{Icon|Enigma|30px}} oder {{Icon|Tidehunter|30px}}. Dann hauen wir noch unseren {{Icon|Shivas|30px}} Nuke raus und danach hauen wir auf alles was nicht bei 3 auf den Bäumen ist.&lt;br /&gt;
Desweiteren können wir durch {{Icon|Avalanche|30px}} und {{Icon|toss|30px}} gut pushes vernichten, da wir unsere Nukes einfach in die Creeps spammen und somit alles einfach umfällt. Dadurch wird das Gegnerteam gegebenenfalls zum Rückzug gezwungen, da sie nicht ohne Creepsupport kämpfen wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rolle in 5on5 Teamkämpfen ==&lt;br /&gt;
Unsere Rolle in Teamfights ist ganz klar als Initiator. Wir versuchen die Teamfights zu eröffnen. Dazu benutzen wir unseren {{Icon|Kelen's Dagger|30px}} und teleportieren uns in die Gegner. Bestenfalls erwischen wir den gegnerischen Initiator und nehmen diesen aus dem Spiel, in dem wir ihn stunnen und mit ein wenig können zu unserem Team tossen. Danach hauen wir noch unseren {{Icon|Shivas|30px}} Nuke raus. Danach wir alles Autoattacked was in unsere Range kommt. Wenn unsere Spells dann wieder bereit sind, können wir noch versuchen einen Gegner zufinischen oder unsere Mates zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn wir auf {{Icon|Assault Cuirass|30px}} gehen sollten, können wir auch als [[Tank]] fungieren. Da wir hierdurch sehr viel Rüstung bekommen und die Gegner uns angreifen sollten, da unsere -Rüstungsaura ihnen doch einen erheblichen Nachteil verschafft. Außerdem bekommen wir durch den Buff von {{Icon|Craggy Exterior|30px}} bekommen wir auch nochmal +6 Rüstung. Jetzt kann man wirklich sagen wir sind der Fels in der Brandung :-P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Optimale Lanepartner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Techie + Tiny===&lt;br /&gt;
{{Icon|Techies}} + {{Icon|Tiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehr sage ich zu dieser Kombo nicht :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Video_ext|youtube|LHhs0K46wco|mitte}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Danksagung ==&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:Gara|Gara]] das er die Icons gefixt hat, zumindest soweit, das sie funktionieren. Und halt dafür das er mich wie immer geflamt hat und meine ständigen Fragen ausgehalten hat!!! &amp;lt;3 [[Benutzer:Gara|Gara]]&lt;br /&gt;
*Danke an [[Benutzer:AnAnAss|AnAnAss]] das er für mich das {{Icon|Tiny|30px}} und {{Icon|Techie|30px}} Video rausgesucht hat, da es mit meinem lahmen Inet drei Stunden dauert Youtube zu laden :-/ Naja &amp;lt;3 [[Benutzer:AnAnAss|AnAnAss]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Heroguide|{{PAGENAME}}]]&lt;/div&gt;</summary>
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