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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T10:55:40Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord/Fervor&amp;diff=17374</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord/Fervor</title>
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		<updated>2009-06-23T19:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.101.17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Jah'rakal, Troll Warlord&lt;br /&gt;
|Nummer=3&lt;br /&gt;
|Skillname=Beast Rage&lt;br /&gt;
|Icon=Fervor.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Funktion=Buff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Passiv&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Wenn Jah'rakal einen Gegner in einen Kampf verwickelt, verleiht ihm seine animalische Natur eine noch größere Duellfertigkeit. Mit jedem Schlag auf den gleichen Gegner gewinnt er an Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er den Gegner wechselt, wird der Bonus halbiert.&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=5% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenen Schlag&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=10% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenen Schlag&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=15% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenen Schlag&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=20% Angriffsgeschwindigkeit pro getroffenen Schlag&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=ohne&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=ohne&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=ohne&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.101.17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Jah%27rakal,_Troll_Warlord/Whirling_Axes&amp;diff=17373</id>
		<title>Jah'rakal, Troll Warlord/Whirling Axes</title>
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		<updated>2009-06-23T19:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.101.17: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Skillbox&lt;br /&gt;
|Träger=Jah'rakal, Troll Warlord&lt;br /&gt;
|Nummer=2&lt;br /&gt;
|Skillname=Blind&lt;br /&gt;
|Icon=Blind.gif&lt;br /&gt;
|Ultimate=False&lt;br /&gt;
|Zielart=Ein Ziel&lt;br /&gt;
|Funktion=Debuff&lt;br /&gt;
|Spelltyp=Cast&lt;br /&gt;
|IstBuffplacer=False&lt;br /&gt;
|Casttyp=Instant&lt;br /&gt;
|Ziele=Neutrale, Feinde&lt;br /&gt;
|Aghanims=False&lt;br /&gt;
|Suicide=False&lt;br /&gt;
|Denybar=False&lt;br /&gt;
|Bäume=False&lt;br /&gt;
|Avatar=False&lt;br /&gt;
|Linken=ja&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Ein gleißendes Licht blendet die feindliche Einheit, die dadurch bei einigen Angriffen nicht trifft&lt;br /&gt;
|T_Beschreibung=variabel&lt;br /&gt;
|Beschreibung1=20% Fehlschlag&lt;br /&gt;
|Beschreibung2=28% Fehlschlag&lt;br /&gt;
|Beschreibung3=36% Fehlschlag&lt;br /&gt;
|Beschreibung4=44% Fehlschlag&lt;br /&gt;
|T_Manakosten=konstant&lt;br /&gt;
|T_Cooldown=variabel&lt;br /&gt;
|T_Effektdauer=konstant&lt;br /&gt;
|T_Range=ohne&lt;br /&gt;
|T_AoE=ohne&lt;br /&gt;
|T_Initialschaden=ohne&lt;br /&gt;
|Manakosten1=20&lt;br /&gt;
|Cooldown1=15&lt;br /&gt;
|Effektdauer1=15&lt;br /&gt;
|Range1=ergänzen&lt;br /&gt;
|Manakosten2=20&lt;br /&gt;
|Cooldown2=12&lt;br /&gt;
|Effektdauer2=15&lt;br /&gt;
|Manakosten3=20&lt;br /&gt;
|Cooldown3=9&lt;br /&gt;
|Effektdauer3=15&lt;br /&gt;
|Manakosten4=20&lt;br /&gt;
|Cooldown4=6&lt;br /&gt;
|Effektdauer4=15&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.101.17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=17301</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
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		<updated>2009-06-23T15:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.187.101.17: /* Skillbeschreibungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.59d}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1.8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1.4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1.7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggresiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* [[Stealen]] erlaubt: Extra Gold durch Track und schlechtes [[Farming]] im Earlygame.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf unsichtbare Helden zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Track Manakosten 100/75/50--&amp;gt;70/60/50&lt;br /&gt;
*Track Rüstungsreduktion 1/2/4--&amp;gt;1/3/5&lt;br /&gt;
*Track Bonusgold 50/100/150--&amp;gt;75/150/225&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Windwalk Cooldown 25--&amp;gt;15 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.187.101.17</name></author>
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