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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Evasion&amp;diff=39459</id>
		<title>Evasion</title>
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		<updated>2011-02-15T21:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.186.164.47: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
Unter Evasion (dt. &amp;quot;Ausweichen&amp;quot;) versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe [[Evaden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeit: Evasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Helden haben die Fähigkeit Angriffen auszuweichen, auch &amp;quot;dodgen&amp;quot; genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der einen bestimmten Prozentsatz der Angriffe auf einen Helden zu [[Fehlschläge]]n werden lässt, sodass diese weder Schaden verursachen noch sonst einen Effekt haben. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht mit anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um &amp;quot;echte Evasion&amp;quot; handelt. Gelingt einem Hero ein Dodge, so erscheint das englische Wort &amp;quot;Miss&amp;quot; (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt des Angriffes muss das Ziel innerhalb der eigenen Reichweite plus der entsprechenden [[Motion Buffer Range]] sein, welche bei den meisten Helden 250 beträgt. Wenn eine [[Ranged]]-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen [[Fehlschlag]]. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehlschlagchance kann den Kampf entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angriffe mit True Strike der [[Monkey King Bar]] treffen immer, Evasion hat keine Wirkung dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden mit Evasion====&lt;br /&gt;
*{{icon|darkterror|40px}} - {{icon|Backtrack|40px}} 25% auf Stufe 4 (kann auch Schaden durch Spells verhindern, Sekundäreffekte (Bash, Maim, ...) funktionieren jedoch im Gegensatz zur normalen Evasion)&lt;br /&gt;
*{{icon|mortred|40px}} - {{icon|Blur|40px}} 35% auf Stufe 4 &lt;br /&gt;
*{{icon|panda|40px}} - {{icon|Drunken Brawler|40px}} 25% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*{{icon|alleria|40px}} - {{icon|Windrunner|40px}} 100% für 5 Sekunden auf Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{icon|butterfly|40px}} 30%&lt;br /&gt;
*{{icon|Talisman of Evasion|40px}} 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stacking==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich [[stack]]t Evasion nicht und es gilt automatisch der höhere Evasion-Wert. D.h. zB eine Mortred mit Blur Stufe 4 und einem Talisman of Evasion hat 35% Evasion (nur Blur zählt) und ein Pandaren Brewmaster mit Butterfly hat  30% Evasion (nur Butterfly zählt). Auch Butterfly und Tasliman of Evasion stacken weder untereinander noch mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahme: Backtrack von Darkterror ist gar keine &amp;quot;echte&amp;quot; Evasion, sondern durch einen programmierten Trigger künstlich erzeugt. Daher stackt diese Fähigkeit mit den Items Talisman of Evasion und Butterfly. Die Berechnung der resultierenden Evasion erfolgt nach dem [[Prinzip der prozentualen Abnahme]] (gilt auch für das Stacking von Evasion mit anderweitigen Fehlschlag-Chancen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=120|{{i40|darkterror}}&lt;br /&gt;
|width=120|{{i40|Talisman of Evasion}}&lt;br /&gt;
|width=120|{{i40|butter}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 1&lt;br /&gt;
|32,5 %&lt;br /&gt;
|37 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 2&lt;br /&gt;
|36,3 %&lt;br /&gt;
|40,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 3&lt;br /&gt;
|40 %&lt;br /&gt;
|44 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 4&lt;br /&gt;
|43,8 %&lt;br /&gt;
|47,5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Die höchste dauerhafte Chance auf [[Evasion]] ('''47,5%''') hat {{Icon|Faceless Void|30px}} mit {{Icon|Backtrack|30px}} Lvl.4 und {{Icon|Butterfly|30px}}}}, da Backtrack kein Ausweichen im eigentlichen Sinne ist, sondern ein speziell getriggerter Spell. Dadurch ist auch das Ausweichen von Zaubern möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.186.164.47</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Evasion&amp;diff=39458</id>
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		<updated>2011-02-15T21:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.186.164.47: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
Unter Evasion (dt. &amp;quot;Ausweichen&amp;quot;) versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe [[Evaden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeit: Evasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Helden haben die Fähigkeit Angriffen auszuweichen, auch &amp;quot;dodgen&amp;quot; genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der einen bestimmten Prozentsatz der Angriffe auf einen Helden zu [[Fehlschläge]]n werden lässt, sodass diese weder Schaden verursachen noch sonst einen Effekt haben. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht mit anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um &amp;quot;echte Evasion&amp;quot; handelt. Gelingt einem Hero ein Dodge, so erscheint das englische Wort &amp;quot;Miss&amp;quot; (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt des Angriffes muss das Ziel innerhalb der eigenen Reichweite plus der entsprechenden [[Motion Buffer Range]] sein, welche bei den meisten Helden 250 beträgt. Wenn eine [[Ranged]]-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen [[Fehlschlag]]. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehlschlagchance kann den Kampf entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angriffe mit True Strike der [[Monkey King Bar]] treffen immer, Evasion hat keine Wirkung dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden mit Evasion====&lt;br /&gt;
*{{icon|darkterror|40px}} - {{icon|Backtrack|40px}} 25% auf Stufe 4 (kann auch Schaden durch Spells verhindern, Sekundäreffekte (Bash, Maim, ...) funktionieren jedoch im Gegensatz zur normalen Evasion)&lt;br /&gt;
*{{icon|mortred|40px}} - {{icon|Blur|40px}} 35% auf Stufe 4 &lt;br /&gt;
*{{icon|panda|40px}} - {{icon|Drunken Brawler|40px}} 24% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*{{icon|alleria|40px}} - {{icon|Windrunner|40px}} 100% für 5 Sekunden auf Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{icon|butterfly|40px}} 30%&lt;br /&gt;
*{{icon|Talisman of Evasion|40px}} 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stacking==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich [[stack]]t Evasion nicht und es gilt automatisch der höhere Evasion-Wert. D.h. zB eine Mortred mit Blur Stufe 4 und einem Talisman of Evasion hat 35% Evasion (nur Blur zählt) und ein Pandaren Brewmaster mit Butterfly hat  30% Evasion (nur Butterfly zählt). Auch Butterfly und Tasliman of Evasion stacken weder untereinander noch mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahme: Backtrack von Darkterror ist gar keine &amp;quot;echte&amp;quot; Evasion, sondern durch einen programmierten Trigger künstlich erzeugt. Daher stackt diese Fähigkeit mit den Items Talisman of Evasion und Butterfly. Die Berechnung der resultierenden Evasion erfolgt nach dem [[Prinzip der prozentualen Abnahme]] (gilt auch für das Stacking von Evasion mit anderweitigen Fehlschlag-Chancen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=120|{{i40|darkterror}}&lt;br /&gt;
|width=120|{{i40|Talisman of Evasion}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 1&lt;br /&gt;
|32,5 %&lt;br /&gt;
|37 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 2&lt;br /&gt;
|36,3 %&lt;br /&gt;
|40,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 3&lt;br /&gt;
|40 %&lt;br /&gt;
|44 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 4&lt;br /&gt;
|43,8 %&lt;br /&gt;
|47,5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Die höchste dauerhafte Chance auf [[Evasion]] ('''47,5%''') hat {{Icon|Faceless Void|30px}} mit {{Icon|Backtrack|30px}} Lvl.4 und {{Icon|Butterfly|30px}}}}, da Backtrack kein Ausweichen im eigentlichen Sinne ist, sondern ein speziell getriggerter Spell. Dadurch ist auch das Ausweichen von Zaubern möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.186.164.47</name></author>
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		<updated>2011-02-15T21:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.186.164.47: /* Stacking */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.71b}}&lt;br /&gt;
Unter Evasion (dt. &amp;quot;Ausweichen&amp;quot;) versteht man sowohl die passive Fähigkeit einiger Helden oder Items, welche es erlaubt gegnerischen (physischen) Angriffen auszuweichen, als auch das Entgehen einiger Spells durch Blink oder Windwalk (Siehe [[Evaden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fähigkeit: Evasion===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Helden haben die Fähigkeit Angriffen auszuweichen, auch &amp;quot;dodgen&amp;quot; genannt. Hierbei handelt es sich um einen passiven Skill, der einen bestimmten Prozentsatz der Angriffe auf einen Helden zu [[Fehlschläge]]n werden lässt, sodass diese weder Schaden verursachen noch sonst einen Effekt haben. Bis auf Voids Backtrack kann nur physischer Schaden ausgewichen werden. Evasion kann nicht mit anderen Evasion-artigen Skills oder Items kombiniert werden, einzige Ausnahme ist Voids Backtrack, da es sich hier um eine Art Zauber und nicht um &amp;quot;echte Evasion&amp;quot; handelt. Gelingt einem Hero ein Dodge, so erscheint das englische Wort &amp;quot;Miss&amp;quot; (dt. Fehlschlag) beim Angreifer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Zeitpunkt des Angriffes muss das Ziel innerhalb der eigenen Reichweite plus der entsprechenden [[Motion Buffer Range]] sein, welche bei den meisten Helden 250 beträgt. Wenn eine [[Ranged]]-Einheit hangaufwärts angreift, besteht eine Chance von 25% auf einen [[Fehlschlag]]. Daher sollte man solche Kämpfe die Klippe hinauf in knappen Situationen meiden, die höhere Fehlschlagchance kann den Kampf entscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Angriffe mit True Strike der [[Monkey King Bar]] treffen immer, Evasion hat keine Wirkung dagegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden mit Evasion====&lt;br /&gt;
*{{icon|darkterror|40px}} - {{icon|Backtrack|40px}} 25% auf Stufe 4 (kann auch Schaden durch Spells verhindern, Sekundäreffekte (Bash, Maim, ...) funktionieren jedoch im Gegensatz zur normalen Evasion)&lt;br /&gt;
*{{icon|mortred|40px}} - {{icon|Blur|40px}} 30% auf Stufe 4 &lt;br /&gt;
*{{icon|panda|40px}} - {{icon|Drunken Brawler|40px}} 24% auf Stufe 4&lt;br /&gt;
*{{icon|alleria|40px}} - {{icon|Windrunner|40px}} 100% für 5 Sekunden auf Stufe 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Items mit Evasion====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{icon|butterfly|40px}} 30%&lt;br /&gt;
*{{icon|Talisman of Evasion|40px}} 25%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stacking==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich [[stack]]t Evasion nicht und es gilt automatisch der höhere Evasion-Wert. D.h. zB eine Mortred mit Blur Stufe 4 und einem Talisman of Evasion hat 30% Evasion (nur Blur zählt) und ein Pandaren Brewmaster mit Butterfly hat ebenfalls 30% Evasion (nur Butterfly zählt). Auch Butterfly und Tasliman of Evasion stacken weder untereinander noch mit sich selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahme: Backtrack von Darkterror ist gar keine &amp;quot;echte&amp;quot; Evasion, sondern durch einen programmierten Trigger künstlich erzeugt. Daher stackt diese Fähigkeit mit den Items Talisman of Evasion und Butterfly. Die Berechnung der resultierenden Evasion erfolgt nach dem [[Prinzip der prozentualen Abnahme]] (gilt auch für das Stacking von Evasion mit anderweitigen Fehlschlag-Chancen):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=120|{{i40|darkterror}}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 1&lt;br /&gt;
|32,5 %&lt;br /&gt;
|37 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 2&lt;br /&gt;
|36,3 %&lt;br /&gt;
|40,5 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 3&lt;br /&gt;
|40 %&lt;br /&gt;
|44 %&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{i40|Backtrack}} Level 4&lt;br /&gt;
|43,8 %&lt;br /&gt;
|47,5 %&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Gewusst|Die höchste dauerhafte Chance auf [[Evasion]] ('''47,5%''') hat {{Icon|Faceless Void|30px}} mit {{Icon|Backtrack|30px}} Lvl.4 und {{Icon|Butterfly|30px}}}}, da Backtrack kein Ausweichen im eigentlichen Sinne ist, sondern ein speziell getriggerter Spell. Dadurch ist auch das Ausweichen von Zaubern möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Prozentuale Effekte}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Glossar]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spielmechanik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.186.164.47</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Shop&amp;diff=39456</id>
		<title>Shop</title>
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		<updated>2011-02-15T20:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;77.186.164.47: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
Shop (engl. für &amp;quot;Geschäft&amp;quot;) nennt man diejenigen Gebäude, an denen jeder Spieler entweder [[Items]] oder [[Rezept]]e kaufen kann, jeweils elf oder zwölf verschiedene pro Shop. Shops sind unzerstörbar. Wenn man nicht selbst zum Shop laufen will, kann ein [[Courier]] Items kaufen und zum Helden bringen. Man kann bei einem Shop auch die meisten Items wieder verkaufen, indem man das Item auf dem Shop ablegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten Shops findet man nur jeweils einmal beim [[Fountain]] in der  [[Base]] von Scourge bzw. Sentinel. Nur [[Leragas The Vile]], [[Goblin Shop]] und [[Goblin Laboratory]] befinden sich jeweils zweimal anderweitig auf der Karte verteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Shops==&lt;br /&gt;
*[[Weapons Dealer]]&lt;br /&gt;
*[[Sena The Accessorizer]]&lt;br /&gt;
*[[Ancient of Wonders]] (Sentinel) bzw. [[Graveyard]] (Scourge)&lt;br /&gt;
*[[Cache of the Quel'thelan]] (Sentinel) bzw. [[Gateway Of Demonic Artifacts]] (Scourge)&lt;br /&gt;
*[[Leragas The Vile]] (Secret Shop)&lt;br /&gt;
*[[Goblin Shop]]&lt;br /&gt;
*[[Goblin Laboratory]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recipeshops==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;stil1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=200|[[Gateway Relics]]&lt;br /&gt;
|Eher kleinere Zwischenitems, die weiterverbaut oder gegen Spielende wieder verkauft werden sowie sämtliche Boots.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Supportive Vestments]]&lt;br /&gt;
|Items, die das ganze Team unterstützen und hauptsächlich von [[Supporter]]n gekauft werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Arcane Sanctum]]&lt;br /&gt;
|Items, die hauptsächlich für [[Caster]] und somit die meisten [[Intelligenz]]-Helden interessant sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Protectorate]]&lt;br /&gt;
|Diese Items bieten mehr Lebenspunkte oder diverse [[Verteidigungseffekte]], verlängern also kurz gesagt alle das Leben eines Helden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Enchanted Artifacts]]&lt;br /&gt;
|Hier findet man alle Items mit [[Orbeffekten]] bzw. [[Buffplacern]] sowie [[Yasha]], welches thematisch dazugehört, aber keinen solchen [[Angriffseffekt]] besitzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Ancient Weaponry]]&lt;br /&gt;
|In diesem Shop werden jene Items verkauft, die vor allem viel Schaden machen und dementsprechend vor allem für [[Carries]] vorteilhaft sind.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>77.186.164.47</name></author>
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