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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-07T19:21:24Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Sven,_Rogue_Knight&amp;diff=20455</id>
		<title>Sven, Rogue Knight</title>
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		<updated>2009-08-26T10:54:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60b}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Anhänger des großen Gotts der Ordnung, Paladine, hat Sven geschworen die Rechte Aller zu verteidigen. Geboren als Kind eines Ritters und einer Nachtelfe und daher von Geburt an geächtet führte Sven ein einsames Leben in Meditation und Training. Er unterbrach seine Irrfahrt um die Unschuldigen gegen das Böse zu verteidigen. Mit anzusehen wie Sven, bewaffnet mit seiner heiligen Klinge &amp;quot;Justice&amp;quot; und der Kraft Gottes, seine Feinde niederstreckt ist definitiv ein unvergesslicher Anblick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=RogueKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Rogueknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,7&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=16&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,3&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=54&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=56&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,4&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*God's Strength wirkt am besten, wenn Sven viel Kraft einkauft, daher lohnen sich mehrere [[Bracer]] (ca. 3), [[Power Treads]] (Kraft), [[Armlet of Mordiggian]], [[Black King Bar]], [[Satanic]] und [[Heart of Tarrasque]].&lt;br /&gt;
*Ein paar [[Bracer]] und ein [[Ring of Basilius]], aus dem auch noch ein [[Vladmir's Offering]] werden kann, versorgen Sven mit mehr Mana für wichtige Storm Bolts, da er in jedem Duell mindestens zwei einsetzen und natürlich auch noch Mana für God's Strength haben sollte.&lt;br /&gt;
*Um während God's Strength nicht durch Disables ungefährlich gemacht zu werden, sollte Sven eine [[Black King Bar]] kaufen, der Avatar schützt ihn gegen gegnerische Spells. Allerdings entfernt Avatar auch God's Strength und andere positive Buffs, daher den Avatar als allererstes einschalten, dann erst God's Strength.&lt;br /&gt;
*Aufpassen for Diffusal Blade und Medusa, da Purge God'S Strength direkt dispellt. Das Dusa Ulti tut das auch, wenn man eine BKB einsetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Arnold Schwarzenegger&lt;br /&gt;
* RK&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Improved Great Cleave damage (10/20/30/40-&amp;gt;20/30/40/50 %)&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* God's Strength Cooldown von 120s auf 80s verringert&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
* Svens Beweglichkeitsbonus pro Level verbessert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Reduzierung von Svens Beweglichkeitsbonus von 2.2 auf 1.6 pro Level&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Sven's [[Basisrüstung]]: 1.2-&amp;gt;1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Medusa,_Gorgon&amp;diff=20249</id>
		<title>Medusa, Gorgon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Medusa,_Gorgon&amp;diff=20249"/>
		<updated>2009-08-21T14:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Eine heimtückische Kreatur, welche seit Äonen in den Unterwassergefängnissen von Nazjatar wohnte, wurde sie unabsichtlich während dem Krieg zwischen König Arthas Geißel und den Naga auf den Eisküsten befreit.&lt;br /&gt;
Von den Auswirkungen des Krieges geplagt hieß Medusa den Segen der Unsterblichkeit willkommen. Mit einem feinen Gespür für die Bogenschießerei und einer Neigung zur Magie seit ihrer Kindheit, hat sie ihre Fähigkeiten über die Jahre hinweg weiter verbessert - Sie kann mit einem einzigen Pfeilhagel mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, sie mit Blitzstößen lähmen und sogar eine beschützende Barriere aus Mana herbeizaubern. Wie ihr Name sagt, flößt sie jedem, der ihr über den Weg läuft, paralysierende Angst ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Gorgon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gorgon anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry,Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=14&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,25&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
Dusa Ult wirkt auf Gegner, die sie ansehen, sie selbst muss nicht in deren Richtung blicken. Besonders um Ganks zu entkommen ist der Ult dadurch sehr hilfreich. Auch im Teamclash wirkt es hervorragend.&lt;br /&gt;
Mystic Snake richtig einzusetzen braucht Übung. Nach Möglichkeit sollten Helden mit dem letzten Sprung getroffen werden, da dies der stärkste Sprung ist. Entsprechend bekommt die Medusa dann auch mehr Mana zurück.&lt;br /&gt;
Splitshot ist wunderbar zum Farmen, muss aber, wenn nur ein Ziel beschossen wird, manuell ausgeschaltet werden, um am Ziel wieder 100 % Schaden zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dusa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Medusa: Lowered Stone Gaze cooldown (70-&amp;gt;35 seconds)&lt;br /&gt;
*Medusa: Minor improvements to Mystic Snake speed , cast range and cooldown&lt;br /&gt;
*Medusa: Improved Mystic Snake's damage from 60/100/140/180 to 80/120/160/200 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Medusa: Replaced Chain Lightning with a new ability Mystic Snake&lt;br /&gt;
*Medusa: Replaced Purge with a new ability Stone Gaze&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf&lt;br /&gt;
*Rescaled Medusa's Purge cooldown from 12/11/10 to 12/10/8 seconds &lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Added a new Medusa hero story (by Inferno[DK]) &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000&lt;br /&gt;
*Lowered Medusa's attack animation time&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Medusa's Mana Shield from triggering Essence Aura &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
*Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --&amp;gt; 0 Mana&lt;br /&gt;
*Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --&amp;gt; 12/11/10 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=20247</id>
		<title>Slardar, Slithereen Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Slardar,_Slithereen_Guard&amp;diff=20247"/>
		<updated>2009-08-21T14:07:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Nach eintausend Jahren Gefangenschaft unter den tobenden Fluten des Maelstroms erhob sich Slardar mit seinen Brüdern um dem mächtigen Dämonenlord Illidan Stormrage zu dienen. Ein fanatischer Glaube an ihre Sache ließ diesen Naga tapfer an Illidans Seite kämpfen, bis er im Chaos der Schlacht einen tötlichen Treffer erlitt. Erlösung schien nahe zu sein - bis sein Schicksal unter den grauenvollen Einfluss des Lich Königs geriet. Wiedererweckt als seelenlose Bestie ohne Emotionen, schneidet sich Slardar mit übermenschlicher Geschwindigkeit durch die feindlichen Reihen. Er streckt sie mit mächtigen Hieben nieder, stets bestrebt jeden Wunsch des Lichkönigs einspruchslos zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=SlithereenGuard.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Slithereenguard_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Ganger, Hunter, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=21&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=17&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=51&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,36&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,64&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*In jedem Kampf Amplify Damage nutzen, Manakosten und Cooldown sind so gering, dass man es sogar gegen [[Junglecreeps]] einsetzen kann. Gegen Helden erleichtert es enorm die Verfolgung, da der Gegner für 30 sec sichtbar ist, egal ob er Windwalk benutzt oder die Sicht durch Bäume oder Klippen versperrt wäre.&lt;br /&gt;
*Rüstungsreduzierung lohnt sich noch mehr, wenn sie noch stärker ist, daher sind [[Stygian Desolator]] und [[Assault Cuirass]] sehr gut für Slardar, sodass er maximal 26 Rüstung abziehen kann (Amplify Damage Lvl 3 + Stygian Desolator + Assault Cuirass = 15 + 6 + 5 = 26).&lt;br /&gt;
*[[Power Treads]] sind gute Boots für Slardar, da er kombiniert mit Sprint schon genug Movespeed hat (fast maximale), den Attackspeed der Power Treads aber gut gebrauchen kann, damit Bash öfter auslöst. Phase Boots lohnen sich ebenfalls zum verfolgen. Sladar erreicht mit ihnen ohne Phase zu aktivieren bei activem Sprint LvL 4 511 ms, also fast max ms. &lt;br /&gt;
*Mit Slithereen Crush, Bash, [[Power Treads]] und [[Assault Cuirass]] hat Slardar fast schon [[Permastun]].&lt;br /&gt;
*Auf der Flucht nicht zu früh Sprint einsetzen, da Slardar sonst mehr Schaden von Nukes nimmt! Besser geeignet zur Flucht ist Slithereen Crush, da es mehrere Gegner lang disabled, sodass man sie danach meist mit Sprint mühelos abhängen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelogs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Slithereen Crush damage type is now Physical type&lt;br /&gt;
====6.57====&lt;br /&gt;
*Improved Slardar's Cast Point &lt;br /&gt;
====6.52c====&lt;br /&gt;
*Improved damage progression on Slithereen Crush &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Schadensverstärkung bei Sprint reduziert&lt;br /&gt;
20%-&amp;gt;10%&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=20101</id>
		<title>Razzil Darkbrew, Alchemist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Razzil_Darkbrew,_Alchemist&amp;diff=20101"/>
		<updated>2009-08-19T12:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Auf der beständigen Suche nach neuen Einkommensquellen um seine Forschungen zu finanzieren, hat sich der Alchemist den Reihen des Sentinel angeschlossen um eigene Vorteile daraus zu ziehen. Sadistisch und grausam in seiner Vorgehensweise, hat dieser herzlose Goblin keine Skrupel jedwede Methode anzuwenden um eine reichhaltige Belohnung zu erhalten. Ob er seine Feinde mit toxischem Gebräu lähmt oder sie in ätzende Säuren taucht, Razzil Darkbrew Erscheinung bleibt stehts unbeeindruckt von ihren Höllenqualen. Berüchtigt für seine unmenschlichen, grausamen Taten, lähmt er den Scourge erfolgreich mit den abscheulichsten Elixieren die die Welt je gesehen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Alchemist.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Alchemist_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Ganger, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=True&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=True&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=25&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=11&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,1&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=25&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=49&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=58&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,35&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,65&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Acid Spray====&lt;br /&gt;
(Cast - [[AoE]] (Landschaft)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:acidspray.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Sprüht unter Hochdruck Gift über ein Gebiet von 625 AoE verteilt. Gegnerische Einheiten, die durch das kontaminierte Gebiet laufen, nehmen physischen Schaden pro Sekunde und haben eine verringerte Rüstung. Dauer: 16 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]] / [[physischer Schaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 8 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 3 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 16 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 4 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 24 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 5 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 32 Schaden pro Sekunde, Rüstung wird um 6 reduziert. (22s CD, 160 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Acid Spray hat eine Cast Range von 900.&lt;br /&gt;
::::* Bricht keine Heileffekte ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Unstable Concoction====&lt;br /&gt;
(Cast - Ein Ziel (Gegner)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:unstableconcoction.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Nachdem er es kurze Zeit geschüttelt hat, schleudert der Alchemist ein chemisches Fläschchen auf ein Ziel, was Schaden verursacht und betäubt, basierend auf der Dauer des Schüttelns. (60 Schaden und 1 Sekunde Betäubung pro Sekunde Channel). Die Cast Range erhöht sich mit dem Level. [[Channeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Schadenstyp:''' [[Magieschaden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - Kanalisiert bis zu 2 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - Kanalisiert bis zu 3 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - Kanalisiert bis zu 4 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - Kanalisiert bis zu 5 Sekunden. (16s CD, 75 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Die Cast Range von Unstable Concotion liegt bei 650/750/850/950.&lt;br /&gt;
::::* Während des Kanalisierens hat man Sicht auf das Ziel.&lt;br /&gt;
::::* Wenn man das Ziel einmal anvisiert hat, trifft man den Gegner garantiert (ausser der Gegner weicht der Attacke mit [[dodge]] skills aus).&lt;br /&gt;
::::* Während des Channelns sehen Verbündete die Stundauer in 0.5 Sekundenabständen über dem Kopf des Gegners&lt;br /&gt;
::::* Geschossgeschwindigkeit: ?&lt;br /&gt;
::::* Wird das Channeln durch einen Disable unterbrochen, wird der Stun trotzdem abgeschossen.&lt;br /&gt;
::::* Mit [[Windwalk]], [[Linken's Sphere]], [[Magieimmunität]] ([[BKB]]) sowie einigen weiteren Spells kann das Ziel den Stun evaden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Goblin's Greed====&lt;br /&gt;
(passiv - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:goblinsgreed.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der gierige Goblin wandelt die Leiche jedes Creeps, das er tötet in Gold um. Er bekommt zusätzlich noch mehr Gold für jedes Creep, das er in den letzten 18 Sekunden getötet hat. Dieser zweite Bonus beträgt 2 Gold pro Kill und ist begrenzt auf maximal 18 Extra-Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 2 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 4 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 6 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
::: '''Level 4''' - 8 Gold pro Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* Heldenkills zählen hier natürlich auch mit.&lt;br /&gt;
::::* Auch [[Illusionen]] von Razil beherrschen diese Fähigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chemical Rage====&lt;br /&gt;
(Buff - (Selbst)) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:chemicalrage.gif|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Beschreibung:''' Der Alchemist lässt seinen Oger in eine chemisch ausgelöste Wut verfallen. Es reduziert den Angriffs-Cooldown und erhöht die Lebenspunkte und die Regeneration. Erhöht auch die Laufgeschwindigkeit ein wenig. Dauer: 20 Sekunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: '''Level 1''' - 1.45 [[BasisAngriffszeit]], +30 [[MS]], 350 Bonuslebenspunkte und 15 HP/s und 3 Mana/s. (45s CD, 50 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 2''' - 1.35 [[BasisAngriffszeit]], +40 [[MS]], 700 Bonuslebenspunkte und 30 HP/s und 7.5 Mana/s. (45s CD, 100 Mana)&lt;br /&gt;
::: '''Level 3''' - 1.20 [[BasisAngriffszeit]], +60 [[MS]], 1050 Bonuslebenspunkte und 60 HP/s und 12 Mana/s. (45s CD, 150 Mana)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  '''weitere Infos:'''&lt;br /&gt;
::::* 0.35 sec Verwandlungszeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Man kann das Ulti vor allem in [[Earlygame]] auch zum Heilen benutzen, um länger die Lane zu halten. Es heilt auch auf allen Stufen mehr Mana als es kostet.&lt;br /&gt;
* Durch den niedrigen [[CD]] von Chemical Rage, kann man den Spell auch benutzen, um zu farmen oder zu fliehen.&lt;br /&gt;
* Concusion sofort auf maximum skillen. Man kann es wunderbar zum Harassen und zum Ganken einsetzen.&lt;br /&gt;
* Vorsicht im Zweikampf im Early, Alchi ist durch die niedrige Rüstung extrem verwundbar. Alternative: PMS als erstes Item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Alchi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Fixed Acid Spray from affecting Tombstone Zombies&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Added a new Alchemist win animation (234249)&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Fixed minor bug with Alchemist's starting strength&lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Improved Acid Spray visual effect&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Scaled the movement bonus on Chemical Rage (lower at level 1, level 3 remains the same)&lt;br /&gt;
*Added special overhead allied-only text to show duration while channeling Unstable Concoction (196859) &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Acid Spray Castreichweite erhöht&lt;br /&gt;
625-&amp;gt;900&lt;br /&gt;
* Basisintelligenz und IntproLevel erhöht&lt;br /&gt;
17+1 -&amp;gt; 25+1.8&lt;br /&gt;
* Chemical Rage verbessert&lt;br /&gt;
+5/10/15 [[MS]], 20 sec Dauer, +200/400/600 [[HP]], +3/6/12 Manaregenration/sec&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; +60 [[MS]], 25 sec Dauer, +350/700/1050 [[HP]], +3/7.5/12 Manaregenration/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=20100</id>
		<title>Strygwyr, Bloodseeker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Strygwyr,_Bloodseeker&amp;diff=20100"/>
		<updated>2009-08-19T12:48:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Bloodseeker.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Bloodseeker_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Twilight Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=23&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=24&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=18&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=53&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,43&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,74&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als die ungewöhnliche Mischung von Dämon und Ork ist Strygwyr ein Ausgestoßener unter allen lebenden Wesen. Strywyr heilt seine Wunden, indem er im Blut seiner Gegner badet - sogar jene, die tödlich gewesen wären. All jene, die alleine wandern, sollten sich in Acht nehmen, denn Strygwyr kann Blut aus größter Entfernung erspüren und erlangt Sicht durch die Augen seiner hilflosen Opfer. Wenn Strygwyr seinen Gegnern in seiner nach Blut trachtenden Rage klaffende Wunden zugefügt hat, stellt er sie vor die Wahl - entweder sie verbluten bei dem Versuch dem flinken Dämonen zu entkommen, oder sie werden in seiner unglaublichen Wut in Stücke zerrissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Bloodbath synergiert super mit der [[Hand of Midas]], da das lukrative Transmuten dann auch noch zum Heal wird. Auch [[Radiance]] ist ein tolles Item für BS, da es viele Creeps lasthittet und so Bloodbath auslöst, außerdem macht es massig Schaden während einer Verfolgungsjagd.&lt;br /&gt;
*Bloodrage ist ein zweischneidiges Schwert: starker Damage-Buff, dafür ein sehr langer Silence und etwas DoT. Daher überlegt einsetzen! Auf Level 1 macht es viel DoT, ist also zum [[Harassen]] brauchbar, später ist es ein toller Silence gegen [[Nuker]] oder [[Disabler]], die wenig mit dem Damagebuff anfangen können, aber ohne ihre Zauber entwaffnet sind. Umgekehrt kann man aber auch sich selbst oder Verbündete [[Carry]] oder [[Hunter]] mit Bloodrage belegen, es steigert den DPS heftig, allerdings kann der Held solange auch keine Zauber benutzen, die möglicherweise auch wichtig wären, für BS wäre das z.B. Rupture.&lt;br /&gt;
* Niemals Kollegen silencen ohne Warnung, auch wenn der erhöhte Schaden für viele nützlich sein kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BS&lt;br /&gt;
* Seeker&lt;br /&gt;
* Noobseeker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
*Rupture Cooldown von 100 auf 70 reduziert&lt;br /&gt;
*Bloodseeker: Improved base strength from 18 to 23&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Minor improvement to early levels of Bloodbath &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Manakosten Bloodrage von 80/100/120/140 auf 80&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Bloodrage HP-Verlust&lt;br /&gt;
2/4/6/8 HP/sec-&amp;gt;20/15/10/5 HP/sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=20099</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=20099"/>
		<updated>2009-08-19T12:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggresiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* [[Stealen]] erlaubt: Extra Gold durch Track und schlechtes [[Farming]] im Earlygame.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf unsichtbare Helden zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
* Shuriken zu Beginn skillen, da es mit der stärkste Nuke im Early Game ist. 325 Dmg ab LvL 7 können unvorsichtige Gegner sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Track Manakosten 100/75/50--&amp;gt;70/60/50&lt;br /&gt;
*Track Rüstungsreduktion 1/2/4--&amp;gt;1/3/5&lt;br /&gt;
*Track Bonusgold 50/100/150--&amp;gt;75/150/225&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Windwalk Cooldown 25--&amp;gt;15 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=20098</id>
		<title>Gondar, Bounty Hunter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Gondar,_Bounty_Hunter&amp;diff=20098"/>
		<updated>2009-08-19T12:46:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Gondar ist ein Draenei der für sein überlegenes Können bekannt ist. Über seine Vergangenheit ist nicht viel bekannt, aber seine Fähigkeiten sind außergewöhnlich. Einige denken er erwarb sie bei einem Ninja-Clan, während andere sagen er wäre mit diesen verblüffenden Talenten geboren. Er ist in der Lage ein Shuriken mit extremer Treffsicherheit zu schleudern und besitzt die Stärke jeden Feind mit seinen zwei flinken Klingen niederzustrecken. Sein Geschick ist unübertroffen und seine Tarnung unterliegt nur sehr wenigen. Geld ist das einzige was ihn am Konflikt interessiert und ihm wurde eine große Belohnung versprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=BountyHunter.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gondar_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=21&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=59&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=128&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=315&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,59&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,58&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=1000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Nicht zu aggresiv sein, Gondar ist sehr verwundbar.&lt;br /&gt;
* [[Stealen]] erlaubt: Extra Gold durch Track und schlechtes [[Farming]] im Earlygame.&lt;br /&gt;
* Inventare der Gegner häufig auf [[Sentry Wards]] und [[Gem]]s überprüfen, um nicht ins offene Messer zu laufen.&lt;br /&gt;
* Hit and Run (mit Windwalk) ist eine gute Möglichkeit zum [[Harass]]en.&lt;br /&gt;
* [[Gang]]en ist der Schlüssel.&lt;br /&gt;
* Immer daran denken, Track auf unsichtbare Helden zu casten, um sie an der Flucht zu hindern. ('''Siehe auch:''' [[Truesight]]).&lt;br /&gt;
* Shuriken zu Beginn skillen, da es mit der stärkste Nuke im Early Game ist. 300 Dmg ab LvL 7 können unvorsichtige Gegner sehr schnell töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* BH&lt;br /&gt;
* Bounty&lt;br /&gt;
* Großpapa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zitate==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Track Manakosten 100/75/50--&amp;gt;70/60/50&lt;br /&gt;
*Track Rüstungsreduktion 1/2/4--&amp;gt;1/3/5&lt;br /&gt;
*Track Bonusgold 50/100/150--&amp;gt;75/150/225&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt allen mit Gondar Verbündeten in der Nähe des Ziels Bonusmovespeed statt nur ihm selbst&lt;br /&gt;
*Track gibt jetzt auch Bonusgold, wenn Gondar nicht selbst tötet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Windwalk Cooldown 25--&amp;gt;15 sec&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=20097</id>
		<title>Morphling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Morphling&amp;diff=20097"/>
		<updated>2009-08-19T12:44:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Morphling ist das Meisterstück der Natur, die Krone der Evolution. In der Lage seinen flüssigen Köper in einer gewaltigen Welle über seine Feinde zu ergießen um sie zu verletzen und sich gleichzeitig fortzubewegen. Aus einer Laune heraus kann er die Zusammensetzung seines Körper verändern um Stärke gegen Geschicklichkeit zu tauschen oder umgekehrt. Dazu fähig seine Energie entweder zu nutzen um Gegner außer Gefecht zu setzen oder ihnen Schaden zuzufügen, je nachdem welche seiner Eigenschaften gerade vorherschend ist, ist seine beunruhigendste Fähigkeit einen ausgewählten Gegner zu klonen, was sie zwingt in ihr eigenes Gesicht zu blicken während er sie in ihrer Verwirrung zerschmettert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Morphling.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Morphling_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=3&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=17&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=38&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=47&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=350&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=285&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Morph ist durch sein Ulti extrem mobil: Neben den Vorteilen einer so starken Illusion als Tank und Damagedealer kann sie auch überall hingeschickt werden, sodass Morphling sich dann, sobald er will, an ihre Position teleportieren kann, was sowohl zur Flucht als auch zum Lanewechsel sehr nützlich ist.&lt;br /&gt;
* Adaptive Strike ist im Earlygame noch nicht sehr stark, kann mit höherem Level und entsprechendem Inventar aber extrem viel Schaden machen (locker 400 bis 500 oder mehr).&lt;br /&gt;
* Beim Morph in Richtung Kraft wird die neu gewonnene Kraft komplett als Lebenspunkte gutgeschrieben. Daher ist es empfehlenswert, in Fluchtsituationen diese Fähigkeit auf Autocast zu stellen, um einen kontinuierlichen starken Heal zu haben (auf Level 4 sind es 8x19HP=152HP pro sec), jedoch sollte der enorme Manaverbrauch nicht vergessen werden, da das Mana in der Regel dringender für Waveform gebraucht wird.&lt;br /&gt;
* Morph sollte nach Möglichkeit Helden replizieren, die starke Passives haben, da das Replikat auch über diese verfügt(z. B. Kunkka, Tidehunter, Mortred etc.) Besonders lohnenswert sind verwandelte Helden (Lycan, Dragon Knight oder Dirge), weil das Replikat dann die ganze Zeit in der verwandelten besseren Version bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Morph&lt;br /&gt;
* Be water my friend!&lt;br /&gt;
* MO-MO-MORPHLING&lt;br /&gt;
* MOFling&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Morph gibt nun noch einen passiven Beweglichkeits-/Stärkebonus von +2/4/6/8 wenn es gelevelt wird.&lt;br /&gt;
===6.52===&lt;br /&gt;
*Agility Morph and Strength Morph can now be clicked on directly for one-time use &lt;br /&gt;
*Morph interval is smoother when it levels (same overall rate though)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Grundschaden wieder etwas verringert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Grundschaden: + 15 Schaden &lt;br /&gt;
*Replicate: Manakosten 120 -&amp;gt; 25 Mana &lt;br /&gt;
*Replicate: Cooldown 120 -&amp;gt; 80 Sekunden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=20096</id>
		<title>Yurnero, Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Yurnero,_Juggernaut&amp;diff=20096"/>
		<updated>2009-08-19T12:41:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.61c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Klinge schneidet durch Rüstung wie Butter. Wirbelnd, tanzend wie ein Derwisch, zerreißt ein Fingerschnipsen alle Widersacher. Es ist Poesie in Bewegung, Feinde fallen innerhalb eines Wimpernschlags. Yurnero strebt nach Perfektion. Strebt danach eins mit seiner Klinge zu werden. All das um sein Schicksal als der unaufhaltbare Juggernaut zu erfüllen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Juggernaut.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Juggernaut_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Morning Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Hunter&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=20&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,85&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=14&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,4&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=48&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=305&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,33&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,84&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Items mit [[Critical Strike]] sind für Juggernaut nicht sehr sinnvoll, da er bereits einen Critical Strike besitzt&lt;br /&gt;
*[[Battle Fury]] ist ein sehr gutes Earlygameitem, da man damit auch gut farmen kann und es guten Zusatzschaden gibt, ohne einen Critical zu besitzen&lt;br /&gt;
*Items, die [[IAS]] geben, also z.B. [[Butterfly]] ist auf ihm optimal, damit Blade Dance öfter auslöst&lt;br /&gt;
*Hohe [[MS]] (z.B. durch [[Sange &amp;amp; Yasha]] oder [[Phase Boots]]) ist sehr empfehlenswert um Blade Fury optimal gegen Helden nutzen zu können; zudem ist diese Mobilität essentiell für Nahkämpfer mit niedrigen HP wie Yurnero es ist&lt;br /&gt;
*aktiviert man Blade Fury und nutzt dann sein [[Townportal]], so kann man sich gefahrlos aus Gangs entfernen; Invis (z.B. durch [[Lothar's Edge]]) kann ebenfalls damit kombiniert werden, wodurch Yurnero unsichtbar Schaden anrichten kann&lt;br /&gt;
* [[Aghanims]] ist auf jeden Fall auch eine Überlegung wert, da zwei weitere Schläge für Omnislash wirklich stark sind.&lt;br /&gt;
* Da Omnislash zufällig Ziele wählt, lohnt sich der Skill besonders, wenn nur ein Ziel da ist. Also sofort anwenden, wenn ein Held allein steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Jugger&lt;br /&gt;
* Blademaster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
==Changelogs==&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Juggernaut: You no longer lose control while using Omnislash. You can use items like Dagger while Omnislashing (4938) &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Added Juggernaut to Aghanim's Scepter. Improves Slash Count and Cooldown (+2 slashes, -20 cd)&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fixed Impale based spells from moving Juggernaut during Omnislash &lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Juggernaut [[MS]] erhöht&lt;br /&gt;
295-&amp;gt;305&lt;br /&gt;
* Omnislash Zielsuchbereich&lt;br /&gt;
575 AoE-&amp;gt;450 AoE&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20095</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20095"/>
		<updated>2009-08-19T12:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
* Storm greift im &amp;quot;Rumfliegen&amp;quot; an, es kann also sein, dass sein Overload einen nicht gewünschten Gegner trifft und bereits verbraucht ist, wenn Storm landet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung erhöht&lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20094</id>
		<title>Raijin Thunderkeg, Storm Spirit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Raijin_Thunderkeg,_Storm_Spirit&amp;diff=20094"/>
		<updated>2009-08-19T12:37:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Ein himmlisches Wesen steht dem Sentinel in seiner schwersten Stunde bei; Der Storm Spirit entschied sich in der Lebenskraft eines bescheidenen Alchemisten zu manifestieren, Raijin Thunderkeg. Auch wenn die Seele des Pandaren dem Ansturm der reinen elektrischen Essenz nicht standhalten konnte, suchte dieses heilige Wesen Zuflucht in seinem Körper um agieren zu können. Trotz seines sterblichen Käfigs ist der Storm Spirit allerdings weit davon entfernt in der Ausübung seiner gewaltigen Kräfte beschränkt zu sein. Mit der Macht gewaltige und unerschöpfliche Energiequellen in unbekannter Weise zu manipulieren, schleudert er behände zerstörerische Blitze auf die Gegner des Sentinel, um alle auszulöschen die sich ihm entgegenstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=StormSpirit.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Stormspirit_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Sentinel&lt;br /&gt;
|Taverne=Dawn Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Intelligenz&lt;br /&gt;
|BasisKraft=17&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,5&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=22&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=1,8&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=23&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=2,6&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=45&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=55&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=500&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,3&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Bloodstone ist ein sehr gutes Item für Storm, weil es HP+MP plus eine hervorragende HP/MP-Regeneration bietet. &lt;br /&gt;
* Storms Ultimate macht ihn zum beweglichsten Helden im Spiel, so lange das Mana reicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* blauer Panda&lt;br /&gt;
* Storm  (Missverständlich mit einem der Bären vom Ultimate des [[Panda|Pandaren Brewmaster]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
===6.58===&lt;br /&gt;
*Komplettes Remake des Helden, alle Skills geändert&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
* Basisrüstung erhöht&lt;br /&gt;
-1 -&amp;gt; 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20093</id>
		<title>Mercurial, Spectre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Mercurial,_Spectre&amp;diff=20093"/>
		<updated>2009-08-19T12:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Enstanden aus Dunkelheit die selbst in den frühen Tagen des Planeten schon uralt war, ist Mercurial die Verkörperung von der Wut und Rache die in den Seelen der längst Verstorbenen existiert. Sie sucht ihre Gegner mit endlosem Eifer heim und ihre dolch-artigen Projektile lassen sie ihre Opfer unbehindert durch die Grenzen der physischen Welt verfolgen. Kein Herz kann der Furcht widerstehen, die sie in denen auslöst, die das Pech haben ihr alleine gegenüberzustehen. Mercurial bestitzt einen unstillbaren Durst nach Zerstörung und der aufkeimende Konflikt scheint genau das zu sein, worauf sie gewartet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=Spectre.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Spectre_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Scourge&lt;br /&gt;
|Taverne=Dusk Tavern&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=schwer&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=23&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=16&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,9&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=0&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=100&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=295&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,3&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,7&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*[[Diffusal Blade]] bzw. [[Manta Style]] oder [[Radiance]] sind gute [[Coreitem]]s einer jeden Spectre&lt;br /&gt;
*Da Spectre im Early eher schwach ist, lohnt es sich, einen [[Carrier]] mit ihr auf die Lane zu schicken&lt;br /&gt;
*Die Spectre kann mithilfe ihres Daggers gut abahuen, man castet einfach den Dagger in ein paar Bäume und rennt dann durch diese durch. Der Gegner hingegen muss erst um die Bäume herum laufen. Mit Dagger kann Mercu auch durch Cliffs, Bergen, Zäune und alles andere hindruchlaufen. Allerdings sollte man mit Shift einen Weg vorgeben und die einzelnen Punkte dicht aneinandersetzen, sonst kann es passieren das Merc trotz Dagger den &amp;quot;normalen&amp;quot; Weg nimmt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* AoV (Avatar of Vengeance)&lt;br /&gt;
* Spec&lt;br /&gt;
* Merc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Restored some vision back to Spectral Dagger path&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.59====&lt;br /&gt;
*Spectral Dagger no longer gives vision &lt;br /&gt;
====6.58====&lt;br /&gt;
* Haunt endet nun sobald man Reality benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
* Dispersion AOE auf von 600 auf 1000 erhöht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50b====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Bug mit Axe Ulti gefixt, wonach Spectre den kompletten tödlichen Schaden verteilt hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Dispersion: Remake&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=20092</id>
		<title>Knight Davion, Dragon Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=20092"/>
		<updated>2009-08-19T12:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DragonKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dragonknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=einfach&lt;br /&gt;
|BasisKraft=19&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=2,8&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=19&lt;br /&gt;
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|BasisIntelligenz=15&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,7&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=2&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=46&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=52&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=125&lt;br /&gt;
|Typ=Melee&lt;br /&gt;
|Movespeed=290&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,5&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Light Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dragon Form kostet vergleichsweise wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool&lt;br /&gt;
* LvL 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum tower pushen, weil das gift gebäude betrifft. auch gegen helden ist das gift sehr stark, besonders im early game. abhängig davon kann es manchmal sinnvoll sein, LvL DF nicht gleich auf LvL 11 zu skillen&lt;br /&gt;
* Manta Style in drachenform einzusetzen führt zur rückverwandlung des helden und erschafft entsprechend zwei ritter illusionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* DK&lt;br /&gt;
* Dave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.60 ====&lt;br /&gt;
*Added a joke name to Dragon Knight &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Elder Dragon Form MS Bonus von 10/35/60 auf 25 auf allen Levels geändert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Improved Elder Form attack animation&lt;br /&gt;
*Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130&lt;br /&gt;
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=20091</id>
		<title>Knight Davion, Dragon Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=20091"/>
		<updated>2009-08-19T12:30:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DragonKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dragonknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
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|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
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|Reichweite=125&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dragon Form kostet vergleichsweise wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool&lt;br /&gt;
* LvL 1 Dragon Form lohnt sich ungemein zum tower pushen, weil das gift gebäude betrifft. auch gegen helden ist das gift sehr stark, besonders im early game. abhängig davon kann es manchmal sinnvoll sein, LvL DF nicht gleich auf LvL 11 zu skillen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* DK&lt;br /&gt;
* Dave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
==== 6.60 ====&lt;br /&gt;
*Added a joke name to Dragon Knight &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Elder Dragon Form MS Bonus von 10/35/60 auf 25 auf allen Levels geändert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Improved Elder Form attack animation&lt;br /&gt;
*Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130&lt;br /&gt;
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
	</entry>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Knight_Davion,_Dragon_Knight&amp;diff=20090</id>
		<title>Knight Davion, Dragon Knight</title>
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		<updated>2009-08-19T12:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;193.196.11.188: /* Synonyme / Akronyme */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Version|6.60}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Als Kind ausgesetzt und vergessen suchte der Halb-Drache Davion Zuflucht vor dem Übel in der Welt und vor der unkontrollierbaren Kraft, die in ihm wuchs. Seine Suche führte ihn zum Wohnsitz eines mächtigen Druiden, welcher ihm beibrachte wie er sich die enormen Energien die in seinem Blut ruhten erschließen konnte - eine Folge seiner uralten drakonischen Herkunft. Davion ist ein Meister mit dem Schwert und zerschmettert seine Feinde in wütender Ekstase - wenn er es wünscht verwandelt er sich in einen Drachen dessen zerstörerischer, glühender Zorn all jene vertilgt die seine neue Heimat bedrohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Icon=DragonKnight.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Dragonknight_anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Kraft&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Männlich&lt;br /&gt;
|Funktion=Semi-Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=False&lt;br /&gt;
|Dual=True&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
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|BeweglichkeitProLevel=2,2&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
* Dragon Form kostet vergleichsweise wenig Mana und ist ab Lvl 2 ein mächtiges [[Farming]]tool&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* DK&lt;br /&gt;
* Dave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==== 6.60 ====&lt;br /&gt;
*Added a joke name to Dragon Knight &lt;br /&gt;
====6.54====&lt;br /&gt;
*Elder Dragon Form MS Bonus von 10/35/60 auf 25 auf allen Levels geändert&lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Improved Elder Form attack animation&lt;br /&gt;
*Reduzierung der Breathe Fire Manakosten von 100/115/130/145 auf 100/110/120/130&lt;br /&gt;
* Undid a portion of the cooldown buff done on Elder Dragon Form last version&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>193.196.11.188</name></author>
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