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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T15:08:06Z</updated>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Medusa,_Gorgon&amp;diff=33469</id>
		<title>Medusa, Gorgon</title>
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		<updated>2010-05-25T15:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.109.6.172: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.67b}}&lt;br /&gt;
== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Eine heimtückische Kreatur, welche seit Äonen in den Unterwassergefängnissen von Nazjatar wohnte, wurde sie unabsichtlich während dem Krieg zwischen König Arthas Geißel und den Naga auf den Eisküsten befreit.&lt;br /&gt;
Von den Auswirkungen des Krieges geplagt, hieß Medusa den Segen der Unsterblichkeit willkommen. Mit einem feinen Gespür für die Bogenschießerei und einer Neigung zur Magie seit ihrer Kindheit, hat sie ihre Fähigkeiten über die Jahre hinweg weiter verbessert - Sie kann mit einem einzigen Pfeilhagel mehrere Feinde gleichzeitig angreifen, sie mit Blitzstößen lähmen und sogar eine beschützende Barriere aus Mana herbeizaubern. Wie ihr Name sagt, flößt sie jedem, der ihr über den Weg läuft, paralysierende Angst ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Starteigenschaften und -Zuwachs ==&lt;br /&gt;
{{Heldenbox&lt;br /&gt;
|Heldenvorschlag=False&lt;br /&gt;
|Icon=Gorgon.gif&lt;br /&gt;
|Bildlink=[[Bild:Gorgon anim.gif]]&lt;br /&gt;
|Fraktion=Neutral&lt;br /&gt;
|Primärattribut=Beweglichkeit&lt;br /&gt;
|Geschlecht=Weiblich&lt;br /&gt;
|Funktion=Carry, Tank&lt;br /&gt;
|Jungle=False&lt;br /&gt;
|Solo=True&lt;br /&gt;
|Dual=False&lt;br /&gt;
|Tri=False&lt;br /&gt;
|Schwierigkeit=normal&lt;br /&gt;
|BasisKraft=14&lt;br /&gt;
|KraftProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|BasisBeweglichkeit=20&lt;br /&gt;
|BeweglichkeitProLevel=2,5&lt;br /&gt;
|BasisIntelligenz=19&lt;br /&gt;
|IntelligenzProLevel=1,85&lt;br /&gt;
|Basisrüstung=-1&lt;br /&gt;
|MinBasisSchaden=44&lt;br /&gt;
|MaxBasisSchaden=50&lt;br /&gt;
|BasisAngriffszeit=1,7&lt;br /&gt;
|Reichweite=600&lt;br /&gt;
|Typ=Ranged&lt;br /&gt;
|Movespeed=300&lt;br /&gt;
|Schussdauer=0,5&lt;br /&gt;
|Schusserholung=0,6&lt;br /&gt;
|SichtTag=1800&lt;br /&gt;
|SichtNacht=800&lt;br /&gt;
|Taverne=Evening Tavern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skillbeschreibungen ==&lt;br /&gt;
{{Skillbox fehlt}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Die folgende Zeile bitte nicht editieren, wer Skillboxen hinzufügen möchte bitte Vorlage:Skillbox ansurfen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Skill von::{{PAGENAME}}]]|sort=Skillnummer|order=ascending|format=embedded|embedonly=}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeine Tipps&amp;amp;Tricks==&lt;br /&gt;
*Medusa hat mit 14 die niedrigste Basestrength und somit die niedrigsten Basis-HP im gesamten Spiel.&lt;br /&gt;
*Medusas Ulti wirkt auf Gegner, die sie ansehen, sie selbst muss nicht in deren Richtung blicken. Besonders um Ganks zu entkommen, ist der Ulti dadurch sehr hilfreich. Auch im Teamclash wirkt es hervorragend.&lt;br /&gt;
*Mystic Snake richtig einzusetzen braucht Übung. Nach Möglichkeit sollten Helden mit dem letzten Sprung getroffen werden, da dies der stärkste Sprung ist. Entsprechend bekommt die Medusa dann auch mehr Mana zurück.&lt;br /&gt;
*Splitshot ist wunderbar zum Farmen, muss aber, wenn nur ein Ziel beschossen wird, manuell ausgeschaltet werden, um am Ziel wieder 100 % Schaden zu machen. Im Clash kann man damit zwar nur schwer einen Gegner focusen, teilt insgesamt aber viel mehr Schaden aus als ohne.&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Wenn {{icon|dusa|30px}} Mirror Image von {{icon|manta|30px}} benutzt, wird ihr {{icon|Mana Shield|30px}} ausgeschaltet. Wenn sie es wieder einschaltet, können Gegner sie optisch von den [[Illusionen]] unterscheiden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Synonyme / Akronyme==&lt;br /&gt;
* Dusa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guides zu {{PAGENAME}} ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Diesen Teil nicht direkt editieren, wenn du möchtest dass dein Guide hier erscheint, musst du darin irgendwo folgenden Text hineinsetzen: {{Guide für|Name dieses Helden}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ask:[[Guide für::{{PAGENAME}}]]|?Artikelversion=|format=ul}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Replays ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Changelog ==&lt;br /&gt;
====6.67====&lt;br /&gt;
* Intelligenzzuwachs von 2,25 auf 1,85 verringert&lt;br /&gt;
====6.65====&lt;br /&gt;
* Stone Gaze Abklingzeit erhöht auf 100 Sekunden.&lt;br /&gt;
====6.61====&lt;br /&gt;
*Stone Gaze Abklingzeit verringert von 70 auf 35 Sekunden&lt;br /&gt;
*Mystic Snake geringfügig verbessert bei Geschwindigkeit, Reichweite und Abklingzeit&lt;br /&gt;
*Mystic Snake's Schaden verbessert von 60/100/140/180 auf 80/120/160/200 &lt;br /&gt;
====6.60====&lt;br /&gt;
*Chain Lightning durch Mystic Snake ersetzt&lt;br /&gt;
*Purge durch Stone Gaze ersetzt&lt;br /&gt;
====6.55====&lt;br /&gt;
*Split Shot teilt sich in vier statt drei Pfeile auf&lt;br /&gt;
*Purge Abklingzeit von 12/11/10 12/10/8 Sekunden verringert&lt;br /&gt;
====6.53====&lt;br /&gt;
*Medusa's Geschichte verändert(by Inferno[DK]) &lt;br /&gt;
====6.52====&lt;br /&gt;
*Purge's Schaden an beschworenen Einheiten von 600/600/600 auf 600/800/1000&lt;br /&gt;
*Angriffsanimation verkürzt&lt;br /&gt;
====6.51====&lt;br /&gt;
*Fix: Mana Shield löst Essence Aura nicht mehr aus&lt;br /&gt;
====6.50====&lt;br /&gt;
* Aktivierungskosten des Manashield: 40 Mana --&amp;gt; 0 Mana&lt;br /&gt;
* Purge Cooldown je nach Skilllevel: 12sec --&amp;gt; 12/11/10 sec&lt;/div&gt;</summary>
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