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	<title>DotAWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;130.75.181.94: /* Evaden durch Bewegen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|mittel}}&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Zauber (z.B. Hellfire Blast von [[Leoric]]) auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgehen ==&lt;br /&gt;
Dies kann auf mehrere Arten geschehen:&lt;br /&gt;
*Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie [[Torrent]] und [[Split Earth]]), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch [[Mind Games]])&lt;br /&gt;
*Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in [[Windwalk]] oder [[Blink]] meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:&lt;br /&gt;
**{{Icon|PotM|30px}} Leap&lt;br /&gt;
**{{Icon|Sandking|30px}} Burrow Strike | Sandstorm &lt;br /&gt;
**{{Icon|Morphling|30px}} Waveform | Replicate&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Timewalk &lt;br /&gt;
**{{Icon|Storm|30px}} Ball Lightning&lt;br /&gt;
**{{Icon|Magina|30px}} &amp;amp; {{Icon|Akasha|30px}} Blink&lt;br /&gt;
**{{Icon|Dagger|30px}}&lt;br /&gt;
*Durch Aktivieren von [[Magieimmunität]] kann man ebenfalls Spells evaden:&lt;br /&gt;
**{{Icon|BKB|30px}} Avatar&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naix|30px}} Rage&lt;br /&gt;
**{{Icon|Omni|30px}} Repel&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naga|30px}} Mirror Image&lt;br /&gt;
**{{Icon|Chaos Knight|30px}} Phantasm&lt;br /&gt;
**{{Icon|Manta Style|30px}} Manta&lt;br /&gt;
*Passives Evaden mithilfe von:&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Backtrack&lt;br /&gt;
**{{Icon|Linken's Sphere|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringer Verzögerung ([[Delay]]). Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle [[Spell]]s können gedogded werden. Beim Burrowstrike des [[Sandking]] wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich [[Hex]] oder dem Stun des [[Chaos Knight]]s auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine &amp;quot;Flugzeit&amp;quot; haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von [[Puck]] oder Astral Prisonment vom [[Obsidian Destroyer]] können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von [[Bane Elemental]], welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden mit Blink/Windwalk ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leoric|30px}} Hellfire Blast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Veno|30px}} Poison Nova&lt;br /&gt;
*{{Icon|Venge|30px}} Magic Missile&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sniper|30px}} Assassinate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Gondar|30px}} Shuriken Toss&lt;br /&gt;
*{{Icon|Zeus|30px}} Thundergod's Wrath kann nur mit Windwalk evaded werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden durch Bewegen ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von [[Blink]]) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leshrac|30px}} Split Earth&lt;br /&gt;
*{{Icon|Ezalor|30px}} Illuminate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Nevermore|30px}} Shadow Raze + Requiem of Souls&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pudge|30px}} Hook&lt;br /&gt;
*{{Icon|Clock|30px}} Hookshot + Rocket Flare&lt;br /&gt;
*{{Icon|PotM|30px}} Elune's Arrow&lt;br /&gt;
*{{Icon|Puck|30px}} Illusory Orb&lt;br /&gt;
*{{Icon|Alleria, Windrunner|30px}} Power Shot&lt;br /&gt;
*{{Icon|THD|30px}} Macropyre + Ice Path + Dual Breath&lt;br /&gt;
*{{Icon|Kael|30px}} Chaos Meteor + EMP + Sun Strike&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pugna|30px}} Netherblast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Tiny|30px}} Avalanche&lt;br /&gt;
*{{Icon|Rexxar|30px}} Wild Axes&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sven|30px}} Storm Bolt&lt;br /&gt;
*{{Icon|TC|30px}} Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter&lt;br /&gt;
*{{Icon|Bat|30px}} Flamebreak&lt;br /&gt;
*{{Icon|Razor|30px}} Plasma Field&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>130.75.181.94</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;130.75.181.94: /* Besonderheiten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|mittel}}&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Zauber (z.B. Hellfire Blast von [[Leoric]]) auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgehen ==&lt;br /&gt;
Dies kann auf mehrere Arten geschehen:&lt;br /&gt;
*Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie [[Torrent]] und [[Split Earth]]), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch [[Mind Games]])&lt;br /&gt;
*Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in [[Windwalk]] oder [[Blink]] meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:&lt;br /&gt;
**{{Icon|PotM|30px}} Leap&lt;br /&gt;
**{{Icon|Sandking|30px}} Burrow Strike | Sandstorm &lt;br /&gt;
**{{Icon|Morphling|30px}} Waveform | Replicate&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Timewalk &lt;br /&gt;
**{{Icon|Storm|30px}} Ball Lightning&lt;br /&gt;
**{{Icon|Magina|30px}} &amp;amp; {{Icon|Akasha|30px}} Blink&lt;br /&gt;
**{{Icon|Dagger|30px}}&lt;br /&gt;
*Durch Aktivieren von [[Magieimmunität]] kann man ebenfalls Spells evaden:&lt;br /&gt;
**{{Icon|BKB|30px}} Avatar&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naix|30px}} Rage&lt;br /&gt;
**{{Icon|Omni|30px}} Repel&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naga|30px}} Mirror Image&lt;br /&gt;
**{{Icon|Chaos Knight|30px}} Phantasm&lt;br /&gt;
**{{Icon|Manta Style|30px}} Manta&lt;br /&gt;
*Passives Evaden mithilfe von:&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Backtrack&lt;br /&gt;
**{{Icon|Linken's Sphere|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringer Verzögerung ([[Delay]]). Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle [[Spell]]s können gedogded werden. Beim Burrowstrike des [[Sandking]] wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich [[Hex]] oder dem Stun des [[Chaos Knight]]s auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine &amp;quot;Flugzeit&amp;quot; haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von [[Puck]] oder Astral Prisonment vom [[Obsidian Destroyer]] können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von [[Bane Elemental]], welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden mit Blink/Windwalk ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leoric|30px}} Hellfire Blast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Veno|30px}} Poison Nova&lt;br /&gt;
*{{Icon|Venge|30px}} Magic Missile&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sniper|30px}} Assassinate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Gondar|30px}} Shuriken Toss&lt;br /&gt;
*{{Icon|Zeus|30px}} Thundergod's Wrath kann nur mit Windwalk evaded werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden durch Bewegen ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von Blink) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lina|30px}} Light Strike Array&lt;br /&gt;
*{{Icon|Admiral|30px}} Torrent + Ghost Ship&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leshrac|30px}} Split Earth&lt;br /&gt;
*{{Icon|Ezalor|30px}} Illuminate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Nevermore|30px}} Shadow Raze + Requiem of Souls&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pudge|30px}} Hook&lt;br /&gt;
*{{Icon|Clock|30px}} Hookshot + Rocket Flare&lt;br /&gt;
*{{Icon|PotM|30px}} Elune's Arrow&lt;br /&gt;
*{{Icon|Puck|30px}} Illusory Orb&lt;br /&gt;
*{{Icon|Alleria, Windrunner|30px}} Power Shot&lt;br /&gt;
*{{Icon|THD|30px}} Macropyre + Ice Path + Dual Breath&lt;br /&gt;
*{{Icon|Kael|30px}} Chaos Meteor + EMP + Sun Strike&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pugna|30px}} Netherblast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Tiny|30px}} Avalanche&lt;br /&gt;
*{{Icon|Rexxar|30px}} Wild Axes&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sven|30px}} Storm Bolt&lt;br /&gt;
*{{Icon|TC|30px}} Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter&lt;br /&gt;
*{{Icon|Bat|30px}} Flamebreak&lt;br /&gt;
*{{Icon|Razor|30px}} Plasma Field&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>130.75.181.94</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;130.75.181.94: /* Vorgehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|mittel}}&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Zauber (z.B. Hellfire Blast von [[Leoric]]) auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgehen ==&lt;br /&gt;
Dies kann auf mehrere Arten geschehen:&lt;br /&gt;
*Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie [[Torrent]] und [[Split Earth]]), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch [[Mind Games]])&lt;br /&gt;
*Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in [[Windwalk]] oder [[Blink]] meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:&lt;br /&gt;
**{{Icon|PotM|30px}} Leap&lt;br /&gt;
**{{Icon|Sandking|30px}} Burrow Strike | Sandstorm &lt;br /&gt;
**{{Icon|Morphling|30px}} Waveform | Replicate&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Timewalk &lt;br /&gt;
**{{Icon|Storm|30px}} Ball Lightning&lt;br /&gt;
**{{Icon|Magina|30px}} &amp;amp; {{Icon|Akasha|30px}} Blink&lt;br /&gt;
**{{Icon|Dagger|30px}}&lt;br /&gt;
*Durch Aktivieren von [[Magieimmunität]] kann man ebenfalls Spells evaden:&lt;br /&gt;
**{{Icon|BKB|30px}} Avatar&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naix|30px}} Rage&lt;br /&gt;
**{{Icon|Omni|30px}} Repel&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naga|30px}} Mirror Image&lt;br /&gt;
**{{Icon|Chaos Knight|30px}} Phantasm&lt;br /&gt;
**{{Icon|Manta Style|30px}} Manta&lt;br /&gt;
*Passives Evaden mithilfe von:&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Backtrack&lt;br /&gt;
**{{Icon|Linken's Sphere|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringem [[Delay]]. Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle [[Spell]]s können gedogded werden. Beim Burrowstrike des [[Sandking]] wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich [[Hex]] oder dem Stun des [[Chaos Knight]]s auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine &amp;quot;Flugzeit&amp;quot; haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von [[Puck]] oder Astral Prisonment vom [[Obsidian Destroyer]] können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von [[Bane Elemental]], welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden mit Blink/Windwalk ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leoric|30px}} Hellfire Blast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Veno|30px}} Poison Nova&lt;br /&gt;
*{{Icon|Venge|30px}} Magic Missile&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sniper|30px}} Assassinate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Gondar|30px}} Shuriken Toss&lt;br /&gt;
*{{Icon|Zeus|30px}} Thundergod's Wrath kann nur mit Windwalk evaded werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden durch Bewegen ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von Blink) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lina|30px}} Light Strike Array&lt;br /&gt;
*{{Icon|Admiral|30px}} Torrent + Ghost Ship&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leshrac|30px}} Split Earth&lt;br /&gt;
*{{Icon|Ezalor|30px}} Illuminate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Nevermore|30px}} Shadow Raze + Requiem of Souls&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pudge|30px}} Hook&lt;br /&gt;
*{{Icon|Clock|30px}} Hookshot + Rocket Flare&lt;br /&gt;
*{{Icon|PotM|30px}} Elune's Arrow&lt;br /&gt;
*{{Icon|Puck|30px}} Illusory Orb&lt;br /&gt;
*{{Icon|Alleria, Windrunner|30px}} Power Shot&lt;br /&gt;
*{{Icon|THD|30px}} Macropyre + Ice Path + Dual Breath&lt;br /&gt;
*{{Icon|Kael|30px}} Chaos Meteor + EMP + Sun Strike&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pugna|30px}} Netherblast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Tiny|30px}} Avalanche&lt;br /&gt;
*{{Icon|Rexxar|30px}} Wild Axes&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sven|30px}} Storm Bolt&lt;br /&gt;
*{{Icon|TC|30px}} Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter&lt;br /&gt;
*{{Icon|Bat|30px}} Flamebreak&lt;br /&gt;
*{{Icon|Razor|30px}} Plasma Field&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>130.75.181.94</name></author>
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		<updated>2011-07-03T13:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;130.75.181.94: /* Definition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Anspruch|mittel}}&lt;br /&gt;
== Definition ==&lt;br /&gt;
Hierbei handelt es sich um eine Technik, die meist von erfahreneren Spielern angewandt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evaden (auch Dodgen genannt) bedeutet, einem mit seinem Hero einem anfliegenden Projektil wie z.B. einem Angriff oder Zauber (z.B. Hellfire Blast von [[Leoric]]) auszuweichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgehen ==&lt;br /&gt;
Dies kann auf mehrere Arten geschehen:&lt;br /&gt;
*Bei Skills wie [[Hook]], [[Elune's Arrow]] oder [[Hookshot]] (aber auch AoE-Spells wie [[Torrent]] und [[Split Earth]]), reicht evtl. simples Stehenbleiben oder Wechseln der Bewegungsrichtung, um einen Treffer zu vermeiden (siehe auch [[Mind Games]])&lt;br /&gt;
*Angriffen und Single-Target Spells kann man durch Wechseln in [[Windwalk]] oder [[Blink]] meist ausweichen, evtl verfolgen einen die Animationen weiter, machen aber wenn sie treffen keinen Schaden mehr. Auch mit folgenden Fähigkeiten ist Evaden möglich:&lt;br /&gt;
**{{Icon|PotM|30px}} Leap&lt;br /&gt;
**{{Icon|Sandking|30px}} Burrow Strike | Sandstorm &lt;br /&gt;
**{{Icon|Morphling|30px}} Waveform | Replicate&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Timewalk &lt;br /&gt;
**{{Icon|Storm|30px}} Ball Lightning&lt;br /&gt;
**{{Icon|Magina|30px}} &amp;amp; {{Icon|Akasha|30px}} Blink&lt;br /&gt;
**{{Icon|Dagger|30px}}&lt;br /&gt;
*Durch Aktivieren von [[Magieimmunität]] kann man ebenfalls Spells evaden:&lt;br /&gt;
**{{Icon|BKB|30px}} Avatar&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naix|30px}} Rage&lt;br /&gt;
**{{Icon|Omni|30px}} Repel&lt;br /&gt;
**{{Icon|Naga|30px}} Mirror Image&lt;br /&gt;
**{{Icon|Chaos Knight|30px}} Phantasm&lt;br /&gt;
**{{Icon|Manta Style|30px}} Manta&lt;br /&gt;
*Passives Evaden mithilfe von:&lt;br /&gt;
**{{Icon|Spectre|30px}} Dispersion&lt;br /&gt;
**{{Icon|Faceless Void|30px}} Backtrack&lt;br /&gt;
**{{Icon|Linken's Sphere|30px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten ==&lt;br /&gt;
Diese Technik erfordert vor allem gutes Spielverständnis und Timing, sowie eine gute Internetverbindung mit geringem [[Delay]]. Nicht alle Blink- und Windwalkskills können zum Evaden genutzt werden und nicht alle [[Spell]]s können gedogded werden. Beim Burrowstrike des [[Sandking]] wird zum Beispiel der Schaden abgewehrt, der Hero wird aber trotzdem gestunnt. Ebenso ist es sogut wie unmöglich [[Hex]] oder dem Stun des [[Chaos Knight]]s auszuweichen, da diese Effekte sofort eintreten und keine &amp;quot;Flugzeit&amp;quot; haben. Auch Zauber, die einen Helden kurzzeitig aus dem Spiel nehmen, wie Phaseshift von [[Puck]] oder Astral Prisonment vom [[Obsidian Destroyer]] können zum Evaden von Schaden genutzt werden. Allerdings bleibt hier der Vorteil der Flucht aus, da die Helden für kurze Zeit an die Stelle gebunden sind. Selbiges gilt für Nightmare von [[Bane Elemental]], welches in der ersten Sekunde Unverwundbarkeit gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden mit Blink/Windwalk ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden mithilfe von Blink/Windwalk z.B. gegen folgende Spells:&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leoric|30px}} Hellfire Blast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Veno|30px}} Poison Nova&lt;br /&gt;
*{{Icon|Venge|30px}} Magic Missile&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sniper|30px}} Assassinate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Gondar|30px}} Shuriken Toss&lt;br /&gt;
*{{Icon|Zeus|30px}} Thundergod's Wrath kann nur mit Windwalk evaded werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evaden durch Bewegen ==&lt;br /&gt;
Besonders wirksam ist Evaden durch Bewegen (oder mithilfe von Blink) z.B. gegen folgende AoE-Spells (Windwalk hilft hier nicht!):&lt;br /&gt;
*{{Icon|Lina|30px}} Light Strike Array&lt;br /&gt;
*{{Icon|Admiral|30px}} Torrent + Ghost Ship&lt;br /&gt;
*{{Icon|Leshrac|30px}} Split Earth&lt;br /&gt;
*{{Icon|Ezalor|30px}} Illuminate&lt;br /&gt;
*{{Icon|Nevermore|30px}} Shadow Raze + Requiem of Souls&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pudge|30px}} Hook&lt;br /&gt;
*{{Icon|Clock|30px}} Hookshot + Rocket Flare&lt;br /&gt;
*{{Icon|PotM|30px}} Elune's Arrow&lt;br /&gt;
*{{Icon|Puck|30px}} Illusory Orb&lt;br /&gt;
*{{Icon|Alleria, Windrunner|30px}} Power Shot&lt;br /&gt;
*{{Icon|THD|30px}} Macropyre + Ice Path + Dual Breath&lt;br /&gt;
*{{Icon|Kael|30px}} Chaos Meteor + EMP + Sun Strike&lt;br /&gt;
*{{Icon|Pugna|30px}} Netherblast&lt;br /&gt;
*{{Icon|Tiny|30px}} Avalanche&lt;br /&gt;
*{{Icon|Rexxar|30px}} Wild Axes&lt;br /&gt;
*{{Icon|Sven|30px}} Storm Bolt&lt;br /&gt;
*{{Icon|TC|30px}} Echo Stomp + Ancestral Spirit + Earth Splitter&lt;br /&gt;
*{{Icon|Bat|30px}} Flamebreak&lt;br /&gt;
*{{Icon|Razor|30px}} Plasma Field&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Glossar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>130.75.181.94</name></author>
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		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=41667</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=41667"/>
		<updated>2011-07-03T13:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;130.75.181.94: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |GoblinMerc=1&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktivierbar (Blink)&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 14s Cooldown)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Doppelklick auf den {{Icon|Dagger|30px}} teleportiert um 960 (nicht 1200!) Einheiten in Richtung des Ortes an dem man es zuletzt ins Inventar aufgenommen hat}}&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalem Schaden eines Helden&lt;br /&gt;
**Spells (die Schaden machen)&lt;br /&gt;
**[[Orb]]s&lt;br /&gt;
**[[Summons]]&lt;br /&gt;
**Übernommenen Einheiten.&lt;br /&gt;
*Ein blockierter Dagger sieht so aus: [[Datei:Daggerdisabled.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum [[Instant]]-Töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um 960 Range in Richtung des Punktes geblinkt, wo man das Item zuletzt aufgenommen hat, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] ausweichen ([[evaden]]) will.&lt;br /&gt;
====Tipp====&lt;br /&gt;
*Der Trigger, welcher überprüft ob man in den letzten 3 Sekunden Schaden genommen hat, triggert nur alle 0,33 Sekunden. Deshalb hat man in bestimmten Fällen eine minimale Chance sich zu teleportieren nachdem man Schaden genommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
{{icon|tiny|40px}} {{icon|shaker|40px}} {{icon|magnus|40px}} {{icon|axe|40px}} {{icon|eni|40px}} {{icon|maiden|40px}} {{icon|cent|40px}} {{icon|crix|40px}} {{icon|panda|40px}} {{icon|slardar|40px}} {{icon|tide|40px}} {{icon|alchi|40px}} {{icon|geo|40px}} {{icon|puck|40px}} {{icon|rhasta|40px}} {{icon|lesh|40px}} {{icon|lina|40px}} {{icon|zeus|40px}} {{icon|never|40px}} {{icon|lion|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden, die den Dagger nicht benutzen können====&lt;br /&gt;
Der Dagger ist für 2 Helden in DotA nicht nutzbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Venge|40px}} &lt;br /&gt;
{{icon|pudge|40px}}&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{{icon|lothars|40px}} {{icon|force Staff|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Cooldown decreased from 18 to 14&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cooldown von 15 auf 18 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>130.75.181.94</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=41666</id>
		<title>Kelen's Dagger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dotawiki.de/index.php?title=Kelen%27s_Dagger&amp;diff=41666"/>
		<updated>2011-07-03T13:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;130.75.181.94: /* Strategie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AktiveDiskussionNotify}}&lt;br /&gt;
{{Version|6.72c}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itembox&lt;br /&gt;
 |Itemicon=Kelensdagger.gif&lt;br /&gt;
 |Beschreibung=The fabled dagger used by Kelen, the fastest assasin ever to walk the lands of Azeroth.&lt;br /&gt;
 |GoblinMerc=1&lt;br /&gt;
 |Shopname=Cache of the Quel'thelan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 |Gesamtkosten=2150&lt;br /&gt;
 |Rezeptkosten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktivierbar (Blink)&lt;br /&gt;
*Man kann sich um bis zu 1200 Range blinken (75 Manakosten, 14s Cooldown)&lt;br /&gt;
*{{Gewusst|Doppelklick auf den {{Icon|Dagger|30px}} teleportiert um 960 (nicht 1200!) Einheiten in Richtung des Ortes an dem man es zuletzt ins Inventar aufgenommen hat}}&lt;br /&gt;
*Man kann das Item nur benutzen wenn man in den letzten 3s keinen Schaden von gegnerischen HELDEN oder vom Gegner kontrollierten Einheiten erlitten hat. Der Dagger wird blockiert von:&lt;br /&gt;
**Normalem Schaden eines Helden&lt;br /&gt;
**Spells (die Schaden machen)&lt;br /&gt;
**[[Orb]]s&lt;br /&gt;
**[[Summons]]&lt;br /&gt;
**Übernommenen Einheiten.&lt;br /&gt;
*Ein blockierter Dagger sieht so aus: [[Datei:Daggerdisabled.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategie ==&lt;br /&gt;
*vor allem auf Helden nützlich, die einen guten [[AoE]] Spell oder eine gute Spellkombo (mit geringer Reichweite) zum [[Instant]]-Töten des Gegners besitzen&lt;br /&gt;
*mit einem Doppelklick auf das Item wird man sofort um 960 Range in Richtung des Punktes geblinkt, wo man das Item zuletzt aufgenommen hat, dies ist besonders nützlich, wenn man einen [[Stun]] ausweichen([[evaden]]) will.&lt;br /&gt;
====Tipp====&lt;br /&gt;
*Der Trigger, welcher überprüft ob man in den letzten 3 Sekunden Schaden genommen hat, triggert nur alle 0,33 Sekunden. Deshalb hat man in bestimmten Fällen eine minimale Chance sich zu teleportieren nachdem man Schaden genommen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====bevorzugte Helden====&lt;br /&gt;
{{icon|tiny|40px}} {{icon|shaker|40px}} {{icon|magnus|40px}} {{icon|axe|40px}} {{icon|eni|40px}} {{icon|maiden|40px}} {{icon|cent|40px}} {{icon|crix|40px}} {{icon|panda|40px}} {{icon|slardar|40px}} {{icon|tide|40px}} {{icon|alchi|40px}} {{icon|geo|40px}} {{icon|puck|40px}} {{icon|rhasta|40px}} {{icon|lesh|40px}} {{icon|lina|40px}} {{icon|zeus|40px}} {{icon|never|40px}} {{icon|lion|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Helden, die den Dagger nicht benutzen können====&lt;br /&gt;
Der Dagger ist für 2 Helden in DotA nicht nutzbar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{icon|Venge|40px}} &lt;br /&gt;
{{icon|pudge|40px}}&lt;br /&gt;
====Alternativen====&lt;br /&gt;
{{icon|lothars|40px}} {{icon|force Staff|40px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changelog==&lt;br /&gt;
===6.63===&lt;br /&gt;
*Cooldown decreased from 18 to 14&lt;br /&gt;
===6.57===&lt;br /&gt;
* Cooldown von 15 auf 18 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.55===&lt;br /&gt;
*cd von 30 auf 15 reduziert&lt;br /&gt;
*Item wird nur noch durch von einem gegnerischen Spieler verursachten Schaden für 3s gesperrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.51===&lt;br /&gt;
*Blink-Range von 1000 auf 1200 erhöht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===6.50===&lt;br /&gt;
*Item kann nicht mehr benutzt werden, falls man in den letzten 3s Schaden erlitten hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Items]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>130.75.181.94</name></author>
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