Zet, the Arc Warden
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[Bearbeiten] Beschreibung
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Flux
Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Verschlingt eine feindliche Einheit in einen wirbelnden volatilen Energie für 6 Sekunden, verlangsamt sein Bewegungstempo um 50% und verursacht Schaden im Laufe der Zeit, wenn sie allein ist. Der Effekt ist gemuted, wenn ein Gegner in der Nähe Einheit (innerhalb 225 aoe) ist.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 20 | 5 | 600
| 50% slow und 15 Schaden pro Sekunde |
2
| 700
| 50% slow und 30 Schaden pro Sekunde | |||
3
| 800
| 50% slow und 45 Schaden pro Sekunde | |||
4
| 900
| 50% slow und 60 Schaden pro Sekunde |
Magnetic Field
Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Feinde |
Verzerrt Raum, erzeugt ein kreisförmiges Feld, das 100% Evasion und Bonus Angriffsgeschwindigkeit für verbündete Helden und Gebäude innerhalb des Feldes gewährt. Das Feld hat einen AoE von 325.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 50 | 3,5 | 800 | 325
| 50 AS |
2
| 4
| 60 AS | ||||
3
| 4,5
| 70 AS | ||||
4
| 5
| 80 AS |
- Gibt nur Helden die volle AS, alle anderen 50%
- Wirkt nur auf Helden und Gebäude
Spark Wraith
Beschwört einen Geist, der 3 Sekunden braucht, um in vollem Umfang materialisiert zu werden. Geistert durch den Bereich, bis ein Feind in seine Reichweite kommt und dann verschmilzt sich dann mit ihm. Dies verursacht magischen Schaden.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 4 | 50 | 2000 | 375/400 | 150
|
2
| 200
| |||||
3
| 250
| |||||
4
| 300
|
Tempest Double
Funktion: | Verwandlung | Basisfähigkeit: | Mirror Image | Schadenstyp: | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spelltyp: | Cast (Ultimate) | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Selbst |
Durch das Vibrieren bei extremer Geschwindigkeit, ist Arc Warden in der Lage, eine perfekte elektrische Inkarnation von sich für 20 Sekunden, auf Kosten der Gesundheit und Mana, zu erschaffen. Diese Inkarnation kann alle Zaubersprüche oder Gegenstände, die er hat, benutzen. Er spawnt mit seinem derzeitigen Gesundheit und Mana.
Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| Beschreibung |
---|---|---|---|---|
1 | 30% Mana und HP | 65 | 20
| Erzeugt einen Klon, der alle Zauber oder Gegenstände selbst beutzen kann. |
2 | 15% Mana und HP | 60
| ||
3 | 0% Mana und HP | 55
|
- Der Klon kann keine Wards, keine smokes oder Refresher Orbs kopieren.
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
Tempest Double harmoniert mit vielen Items und das sollte man je nach Rolle im Spiel ausnutzen.
Als Carry lohnt sich und
was noch enormes pushen ermöglicht.
Als standard Items empfiehlt sich und
da sie den verlust des Manas und der Hp kompensieren (Mek sollte von dem Klon aktivert werden, weil nur alle 25 Sekunden Einheiten dadurch geheilt werden.)
Weitere mögliche Items für Zet:
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Zet
- Gnoll
[Bearbeiten] Guides zu Zet, the Arc Warden
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.76
- Magnetic Field wirkt nur noch auf Helden und Gebäude
[Bearbeiten] 6.75b
- Magnetic Field:
- aoe von 375 auf 325 verringert
- gibt nur Helden den vollen Bonus
- Tempest Double cooldown von 55 auf 65/60/55 verändert
[Bearbeiten] 6.75
- Held eingeführt
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