Vladmir's Offering
Aus DotAWiki
Version: 6.73c
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Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Eigenschaften
+ 2 HP-Regeneration
+ 16% Lifesteal Aura in 900 AoE (wirkt nur auf Melee)
+ 15% Schadensaura in 900 AoE
+ 0,8 Brilliance Aura in 900 AoE
+ 5 Rüstungs Aura in 900 AoE (stackt nicht mit der von Assault Cuirass)
[Bearbeiten] Strategie
Ein Item für wenige Helden, oder man besitzt viele Meleehelden im Team, dann kann es auf fast jedem Meleeheld gebaut werden. Im Gegensatz zu den anderen Lifesteal-Items besitzt dieses Item keinen Orbeffekt, deshalb kann man es mit anderen Orbeffekten kombinieren. Es ist gut zum Pushen und Verstärken von Melee Summons.
[Bearbeiten] bevorzugte Helden
- Meleehelden, die durch ihre regulären Skills bereits einen Orbeffekt haben, z.B.
,
oder
- Meleehelden, die schon einen Item-Orbeffekt gekauft haben, z.B.
mit Corruption
- Meleehelden mit starken Summons, die von den Auren profitieren, z.B.
oder
da diese dadurch noch mehr Lifesteal erhält und ihren Ulti verstärkt (hat nämlich schon einen Orbeffekt; hat zudem auch Melee-Summons, die aber etwas zu schwach sind, um allein deswegen den Kauf zu rechtfertigen)
, da die 15% Schadensaura bei ihm (aufgrund seines Ultimates Grow!) sehr wirkungsvoll ist und er sowohl Rüstung als auch Manaregeneration dringend braucht.
- In Spielen mit vielen Melee-Helden, aber ohne gute Kandidaten für Vladis sollte in der Regel ein Supporter, Pusher oder Tank, der selbst Melee ist, das Item kaufen.
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.72c
- Aurenreichweite auf die Standardgröße von 900 AoE gesenkt
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