Huskar, Sacred Warrior
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Version: 6.74c
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[Bearbeiten] Beschreibung
Die Trolle des Darkspearstammes, welche schon vor langer Zeit aus ihrem Heimatland in Strangelthorn Vale vertrieben wurden, werden von vielen für die wildesten Kreaturen gehalten, die je ein Schlachtfeld betraten. Diesem Ruf macht Huskar auf der Seite des Sentinel alle Ehre. Seine Fähigkeiten verkürzen seine eigene Lebenszeit um die von seinen Speeren aufgespießten Feinde zu kleinen Häufchen Asche zu verbrennen. Von seinem Volk als geheiligter Märtyrer angesehen fürchtet er den Tod kein wenig und würde ihm sogar mit offenen Armen entgegenlaufen, um den Scourge zu vernichten.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Inner Vitality
| Funktion: | Support,Buff | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Verbündete |
Lässt auf magische Weise die potentielle regenerative Kraft des Zieles frei, indem es seine Lebenskraft abhängig vom Hauptattribut heilt. Wenn das Ziel unterhalb von 40% Leben ist heilt es schneller.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 25 | 16 | 400
| 5(15%) des Hauptattributs + 2 Lebensregeneration pro Sekunde |
| 2
| 10(30%) des Hauptattributs + 4 Lebensregeneration pro Sekunde | ||||
| 3
| 15(45%) des Hauptattributs + 6 Lebensregeneration pro Sekunde | ||||
| 4
| 20(60%) des Hauptattributs + 8 Lebensregeneration pro Sekunde |
- Die Prozentzahl der HP wird jede Sekunde gecheckt
Burning Spear
| Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Autocastable | Casttyp: | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Der Sacred Warrior nutzt seine Lebenskraft um seine Speere in Flammen zu stecken und verursacht damit Brandschaden beim Gegner. Der Schaden ist unbegrenzt stackbar.
| Level
| Effektdauer
| Beschreibung |
|---|---|---|
| 1
| 6
| 4 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst |
| 2
| 8 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst | |
| 3
| 12 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst | |
| 4
| 16 Schaden pro Sekunde an Gegnern, -15 HP pro Angriff auf sich selbst |
-
Die 15 HP, die
beim Werfen eines
verliert, sind HP-Verlust und werden daher durch nichts reduziert oder geblockt.
Berserker's Blood
| Funktion: | Basisfähigkeit: | Evasion | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Passiv | Casttyp: | Wirkt auf: | Selbst |
Huskar fühlt jede seiner Wunden und kanalisiert den Schmerz, indem er seine Angriffsgeschwindigkeit und seinen Schaden für jede verlorene 7% der Lebenspunkte erhöht . Der erste Bonus startet bei vollen Lebenspunkten.
| Level
| Beschreibung |
|---|---|
| 1
| 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 2 Schaden. |
| 2
| 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 4 Schaden. |
| 3
| 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 6 Schaden. |
| 4
| 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und 8 Schaden. |
Life Break
| Funktion: | Nuke,Slow | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Huskar greift auf die Quelle seiner eigenen Lebenskraft zurück, um dem Gegner schweren Schaden zuzufügen. Der Gegner nimmt 50% seiner aktuellen Lebenskraft als Schaden. Verlangsamt das Ziel um 50% für 5 Sekunden. Huskar bezahlt einen bestimmten Prozentsatz seiner aktuellen Lebenspunkte, um es zu wirken.
| Level
| Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| 1
| 45 | 5 | 550
| Huskar bezahlt 35% seiner Lebenspunkte. |
| 2
| 30
| Huskar bezahlt 30% seiner Lebenspunkte. | ||
| 3
| 15
| Huskar bezahlt 25% seiner Lebenspunkte. |
- Nachdem es gezaubert wurde wird Huskar magieimmun und stürmt auf das Ziel zu.
- Die Verlangsamung stackt nicht mit der von Maim, Enchant, Poison Touch, Plague, Psionic Trap und Overload.
- Durch Aghanim's Scepter verbessert sich der Schaden am Gegner von 50% auf 65% der aktuellen HP und der Cooldown sinkt von 45/30/15 sec auf 24/16/8 sec.
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Man sollte Huskar im Early sehr aggressiv spielen und als erstes Burning Spear und Berserker's Blood hochskillen, permanent harassen und so versuchen möglichst viele Kills zu bekommen.
- Inner Vitality nicht zu früh skillen da die Regeneration zu schwach ist. Lieber auf Tangos setzen.
- Life Break macht am meisten Schaden wenn der Gegner noch viele HP hat, also sollte man es zu Beginn des Kampfes einsetzen und dann mit den Burning Spears angreifen, der Slow von Lifebreak erlaubt meist ca 5 Hits zu machen, was im Early- und Midgame oft schon ein Kill ist.
- Seit dem Rework ist Aghanims sehr zu empfehlen für Huskar, Cooldownhalbierung plus Bonusschaden sind wirklich stark.
- Im Lategame sollte man kein "Burning spear" mehr benutzen, sondern bis dahin ein Satanic haben. Durch Unholy rage kann Huskar auch im Lategame mit starken Carries, wie Terrorblade mithalten und sie in die Knie zwingen.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Husk
[Bearbeiten] Guides zu Huskar, Sacred Warrior
- Kurzguide zu Huskar (6.74)
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.72c
- Life Break: Castrange auf 550 reduziert
[Bearbeiten] 6.72
- Burning Spears minimum HP requirement removed (it is still non-lethal)
- Life Break cast mechanism changed (It now has a 600 cast range and causes Huskar to quickly dash forward towards the target. You are magic immune while running forward. If you get interrupted, the dash stop)
[Bearbeiten] 6.71
- Life Break: Trefferpunktekosten 40/33/25% -> 35/30/25%
[Bearbeiten] 6.69
- Berserker's Blood: Angriffsgeschwindigkeitsbonus 2/4/6/8 -> 3/6/9/12
[Bearbeiten] 6.67
- Inner Vitality: Heilungsintervall reduziert
[Bearbeiten] 6.65
- Life Break: Aghanim optischer Effekt hinzugefügt (20814)
[Bearbeiten] 6.64
- Burning Spears: Schaden 6/8/10/12 -> 4/8/12/16
[Bearbeiten] 6.63
- Berserker's Blood: Beschränkung aufgehoben
[Bearbeiten] 6.60
- Burning Spears: Beschränkung aufgehoben
- Huskar zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Schaden erhöht, Cooldown reduziert)
[Bearbeiten] 6.58
- Life Break: verlangsamt magieimmune Einheiten
[Bearbeiten] 6.57
- Life Break: verbessert
[Bearbeiten] 6.54
- Inner Vitality: Cooldown 30 -> 25
[Bearbeiten] 6.52
- Angriffsreichweite: 350 -> 400
- Angriffsanimation verbessert
- Berserker's Blood: optischer Effekt hinzugefügt (176376)
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