Darchrow, Enigma
Aus DotAWiki
Version: 6.74c
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Beschreibung
Darchrow entstand als ein Stern in einem Feld purer Magie kollabierte und ist eines der gefährlichsten Wesen die existieren. Er verschlang hunderte von Welten in die Leere seines Hasses und Hungers. Warum er dem Scourge dient ist nicht bekannt, aber er richtet seinen Hass auf den Lebendigen Sentinel und schreckt auch nicht davor zurück seine eigenen Verbündeten als Portale für seine Diener zu nutzen. Befähigt sowohl die Leere selbst als auch den Schatten im Kampf zu nutzen ist es sein größtes Vergnügen die Vergessenheit in seinem Innersten auf die Welt loszulassen, um einen Spalt zu Erschaffen der Feinde näher und näher zu ihrem Untergang zieht.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Malefice
| Funktion: | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Feinde |
Fokussiert Darchrows Hass auf sein Ziel, was bewirkt, dass es mit der Zeit Schaden nimmt und alle 2 Sekunden gestunnt wird.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 15 Sekunden | 2 Sekunden | 600
| 30
|
| 2 | 130
| 4 Sekunden
| 40
| ||
| 3 | 150
| 4 Sekunden
| 65
| ||
| 4 | 160
| 6 Sekunden
| 80
|
- 0,6 sec Stun alle 2 sec.
Demonic Conversion
| Funktion: | Summon | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel | Casttyp: | Wirkt auf: | Verbündete,Neutrale,Feinde |
Zerteilt ein befreundetes/feindliches Creep in 3 böse Bestandteile seiner selbst und holt sie unter seine Kontrolle.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 15 Sekunden | 30 Sekunden | 700
| Lässt 3 "Lesser Eidolons" entstehen (Rüstung 2) |
| 2
| Lässt 3 "Eidolons" entstehen (Rüstung 3) | ||||
| 3
| Lässt 3 "Greater Eidolons" entstehen (Rüstung 4) | ||||
| 4
| Lässt 3 "Dire Eidolons" entstehen (Rüstung 5) |
- Man kann Conversion auch auf alle Arten von Summons casten, einschließlich Necronomicon Warriors und eigene Eidolons.
- Ein Eidolon wird nach 6 Angriffen eine Kopie von sich erschaffen.
- Daten der Eidolons
Midnight Pulse
| Funktion: | AoE | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | universal | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Instant | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Taucht einen Bereich in dunkle Magie, welche allen Gegnern Schaden zufügt, die es wagen ihn zu betreten.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 25 Sekunden | 8 | 500 | 400
| Gegner verlieren 3% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |
| 2 | 110
| Gegner verlieren 4% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | ||||
| 3 | 125
| Gegner verlieren 5% ihrer maximalen HP pro Sekunde. | ||||
| 4 | 140
| Gegner verlieren 6% ihrer maximalen HP pro Sekunde. |
- Zerstört Bäume
Black Hole
| Funktion: | AoE,Nuke,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE (Ultimate) | Casttyp: | Channeling | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Beschwört die Kräfte der dunkelsten Schlucht, welche ein schwarzes Loch erschaffen, dass alle in der Nähe befindlichen Gegner zu seiner Mitte zieht und Schaden zufügt.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 200 | 4 Sekunden | 250
| 30 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 60 Schaden nahe der Mitte. |
| 2 | 300 | 190
| 50 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 100 Schaden nahe der Mitte. | ||
| 3 | 400 | 180
| 70 Schaden für Gegner am Rand des Lochs, 140 Schaden nahe der Mitte. |
- Gegner in 400 AoE werden in Richtung des Lochs gezogen.
- Gegner in 500 AoE erhalten den Schaden für den Rand.
- Gegner in 150 AoE erhalten den Schaden der Mitte.
- Black Hole funktioniert auch auf Gegner mit aktiviertem Avatar, macht aber keinen Schaden
- Black Hole hat Wirkung auf die Fountain und unterbindet deren Angriffe
Befindet man sich im
von
kann man seit Version 6.67 keine Items mehr benutzen. Außerdem wirkt
nicht auf Roshan oder die Elementar-Pandas von
.
- Man kann Einheiten nicht durch Forcestaff bewegen
[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Sein Ultimate hat sehr gute Synergien mit:
- Vacuum von Dark Seer
- Reverse Polarity von Magnus
- Echo Slam von Earthshaker
- Freezing Field von Rylai
- Death Ward von Witch Doctor
- Requiem of Souls von Shadow Fiend
- Epicenter von Sand King
- Die Disable Zeit kann man gut mit einem Necronomicon ausnutzen.
- Mit Conversion kann Enigma super pushen und junglen.
- Malefice verhindert, dass Gegner Channeling-Spells benutzen, da diese sofort abgebrochen würden.
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Eni
- Blaubeere
[Bearbeiten] Guides zu Darchrow, Enigma
[Bearbeiten] Replays
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.74
- Black hole: Forcestaff kann nun keine Einheiten mehr aus dem Black Hole bewegen.
[Bearbeiten] 6.72
- Enigma-Model zeigt nun Teamfarben
[Bearbeiten] 6.69
- Demonic Conversion: Eidolons HP 200/225/225/275 -> 180/200/220/240
[Bearbeiten] 6.60
- wird Scourge Held
[Bearbeiten] 6.59
- Demonic Conversion: Eidolons Magieresistenz erhöht
- Blackhole: Sicht hinzugefügt (260562)
- Demonic Conversion: Rework
[Bearbeiten] 6.58
- Midnight Pulse: Manakosten 135/150/165/180 -> 95/110/125/140
- Demonic Conversion: Eidolons Bounty verringert
[Bearbeiten] 6.57
- Demonic Conversion: Schadenstyp verbessert
[Bearbeiten] 6.50
- Black Hole: Mechanismus verbessert
- Demonic Conversion: Eidolons Rüstung 0/1/2/2 -> 2/3/4/5
- MS: 290 -> 300
[Bearbeiten] 6.48
- Rüstung: erhöht
Anmelden







