Rattletrap, Clockwerk Goblin
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Version: 6.74c
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Beschreibung
Als Nebenprodukt der technologischen Waffenforschung der Goblins während des alten Krieges wurde Rattletrap der Uhrwerk-Goblin für ungezählte Jahrzehnte ins Lager verbannt, ehe die Sentinel ihn fand und wieder aktivierte. Kampferfahren, kennen die Fähigkeiten dieses Goblins kaum Grenzen; sein Körper ist mit einem gewaltigen Arsenal von Waffen bestückt, die sowohl nahe als auch ferne Ziele mit Leichtigkeit vernichten. Der Schraubenschlüssel, sein Markenzeichen, kann sich selbst verlängern wie ein Enterhaken, was ihm erlaubt, einzelne Ziele mit punktgenauer Präzision abzuschießen.
[Bearbeiten] Starteigenschaften und -Zuwachs
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[Bearbeiten] Skillbeschreibungen
Battery Assault
| Funktion: | Nuke | Basisfähigkeit: | Storm Bolt | Schadenstyp: | magisch | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Entlässt kraftvolle Schrapnells aus Öffnungen in Rattletraps Uhrwerk auf ein zufälliges Ziel in seiner Umgebung. Macht alle 0.75 sec geringen Magieschaden und 0.01s Ministun.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 32 | 10
| 300 | 15
|
| 2
| 28
| 35
| |||
| 3
| 24
| 55
| |||
| 4
| 20
| 75
|
- Unsichtbare Einheiten werden nicht getroffen
Power Cog
| Funktion: | AoE,Disable | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: |
Clockwerk Goblin stößt Teile seines inneren Kerns aus, die eine kreisförmige Barriere um ihn herum bilden und nahestehende Einheiten mit ihm einschließen. Jeder Block hält 3 Treffer vor seiner Zerstörung aus. Nähert sich eine gegnerische Einheit mit Mana von außen einem der Elemente, wird sie sie um etwas HP und Mana beschädigt sowie zurückgestoßen. Jedes Element kann nur einmal schocken.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer
| AoE
| Beschreibung |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 15 | 3
| 200
| -60 HP und Mana durch Schock |
| 2 | 60
| 4
| -90 HP und Mana durch Schock | ||
| 3 | 70
| 5
| -120 HP und Mana durch Schock | ||
| 4 | 80
| 6
| -150 HP und Mana durch Schock |
- Die Barriere ist quadratisch und besteht aus acht Elementen.
- Nachdem ein Element geschockt hat, verliert es seine rote Farbe.
- Rattletrap kann ein Element mit einem Schlag zerstören.
- Der Schock funktioniert gegen unsichtbare und magieimmune Einheiten
Rocket Flare
| Funktion: | AoE,Nuke | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/AoE | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Neutrale,Feinde |
Feuert eine sich schnell bewegende Rakete auf ein ausgewähltes Gebiet auf der Karte und deckt das Zielgebiet für einige Sekunden auf. Explodiert beim Einschlag. was Gegnern in der Umgebung schadet.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 20 | 10 | global | 600 | 80
|
| 2
| 18
| 120
| ||||
| 3
| 16
| 160
| ||||
| 4
| 14
| 200
|
- Die Rakete fliegt mit 1200 MS
- Das Gebiet, das die Rakete überquert, wird für 0,7 Sekunden aufgedeckt.
Hookshot
| Funktion: | Disable,Escape | Basisfähigkeit: | Schadenstyp: | magisch | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Spelltyp: | Cast/Ein Ziel (Ultimate) | Casttyp: | Castanimation | Wirkt auf: | Selbst,Feinde |
Feuert einen Enterhaken auf eine Einheit oder einen Ort. Er wird am ersten gegnerischen, nicht-neutralen Ziel, das er trifft, hängen bleiben und Rattletrap dorthin ziehen. Gegner die mit Rattletrap während des Einziehens kollidieren erleiden Schaden und Stun.
| Level | Manakosten | Cooldown | Effektdauer | Castrange | AoE | Initialschaden
|
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 70 | 1 | 2000 | 150 | 100
|
| 2
| 55 | 1.5 | 2500
| 200
| ||
| 3
| 40 | 2 | 3000
| 300
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[Bearbeiten] Allgemeine Tipps&Tricks
- Die Combo Hookshot + Power Cog + Battery Assault macht sehr viel Schaden
- Ab Level 7 sollte Clockwerk fast permanent gangen (Hookshot + Battery Assault)
- Rocket Flare ist vielseitig einsetzbar:
- Finishen von fliehenden Gegnern
- Töten von Creepwaves aus der Distanz
- Gangs enttarnen
- Gegnerische Helden beim farmen aufspüren
- Runen Scouten
- Gegner beim pullen stören und evtl. Creeps stealen
[Bearbeiten] Synonyme / Akronyme
- Clock
[Bearbeiten] Guides zu Rattletrap, Clockwerk Goblin
- Clockwerkguide by Sic (6.74)
[Bearbeiten] Replays
Schriftsteller SIG 6.59c 1.22 Clockwerk
[Bearbeiten] Changelog
[Bearbeiten] 6.74
- Power Cog: HP/Mana drain von 55/70/85/100 auf 60/90/120/150 erhöhz
[Bearbeiten] 6.72
- Basisrüstung um 1 reduziert (1 -> 0)
- visueller Effekt mit Aghanim's Scepter hinzugefügt
[Bearbeiten] 6.69
- Movementspeed: 310 -> 315
[Bearbeiten] 6.68
- Rüstung: +1
- Battery Assault: Schaden 10/30/50/70 -> 15/35/55/75
- Hookshot: Cooldown 80/60/40 -> 70/55/40
[Bearbeiten] 6.67
- Power Cog: Code verbessert
- Hookshot: Aghanim Cooldown 20 -> 15
[Bearbeiten] 6.66
- Rocket Flare: Cooldown 30/25/20/15 -> 20/18/16/14
[Bearbeiten] 6.64
- Rüstung: -1
[Bearbeiten] 6.63
- Rocket Flare: Sichtdauer 5/10/15/20 -> 10
- Battery Assault: Schaden 20/40/60/80 -> 10/30/50/70
[Bearbeiten] 6.60
- Clockwerk Goblin zu Aghanim's Scepter hinzugefügt (Hook zu Verbündeten, Cooldown reduziert)
[Bearbeiten] 6.57
- Intelligenzzuwachs: reduziert
- Hookshot: Manakosten 125 -> 150
- Power Cog: Bounty erhöht
[Bearbeiten] 6.55
- Battery Assault: Dauer verringert
- Hookshot: Cooldown erhöht
[Bearbeiten] 6.54
- Rüstung: reduziert
- Kraftzuwachs: 2.9 -> 2.4
- Rocket Flare: Schaden 100/133/166/200 -> 80/120/160/200
[Bearbeiten] 6.53
- Held eingeführt
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